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fioril 2011-03-31 22:25

TracePro模拟LED阵列求助!

现在用TracePro模拟一个平板灯 灯面有144颗发光颗粒 建模的话怎样快速方便的把144颗灯珠排列好呢?另外也是最急切想求助的问题是 移动复制灯珠后光源属性就没有了 144个发光面难道每个都要定义一次吗? f8! PeQ?  
实在是焦头烂额 求助   #VC^><)3  
+1p>:cih  
如果没有解决方法的话感觉工作量实在太大.... J+&AtGq]u  
wdyx 2011-03-31 23:11
碰到同样的问题,望哪位高手赐教。。。
hg18221 2011-04-01 00:47
好像是这样,没有阵列复制或者粘贴功能
lxm_911 2011-04-01 08:35
等高人解答~~~~·
bengua 2011-04-01 09:12
建模的话如果是有规律的,比如是矩阵形式的,可以先建一个LED模型,然后用“移动”工具多按几次生成一列,再选定一列来生成矩阵。 f? F i{m  
楼主用的是哪个版本的TP?开始的一个LED如果赋予了属性,后面不会丢失的,当然如果版本过低就难说。
fioril 2011-04-01 09:30
我用的是TP6.0.4,矩阵形式是好搞但是大功率白光颗粒和小功率红光颗粒混光的话有些地方不规则建模,比如一个区域矩形排列一个区域环形排列就会很麻烦.... GQ|kcY=  
你说得对,开始对LED赋予属性后,后面不会丢失但是对发光面定义的表面光源属性后面移动复制过程中就没有了... z}C#+VhQ`  
FEaf&'G]  
求帮助 求解答
senforswang 2011-04-01 13:22
用的4.1.6   复制的过程中没有遇到过LZ的问题
baobob123 2011-04-01 14:12
我就看看……
fioril 2011-04-01 14:17
我再捣鼓捣鼓吧 感觉还是实际操作是王道....
tinlam 2011-04-04 14:32
同意四楼的话! MqoQs{x  
毛毛qt 2011-04-06 14:18
我复制了来试试来不会出现属性丢失的现象 可能是你哪里弄错了吧 好好检查一下
fioril 2011-04-07 11:25
已解决 呵呵 当时是没搞明白
limit240 2011-05-17 16:24
移动也不是复制呀,老大!移动的效果是把原来的模型都移走了
zoubois 2011-06-02 11:37
环形阵列是怎么处理的啊?
黄鸿勇 2011-06-17 18:11
我也是一个设定其余复制,4.16就可以的。
ivyco 2011-06-19 18:01
我的也没这个问题啊。。
805176462 2011-12-04 12:58
怎么模拟LED阵列啊
stone_zhshq 2012-03-15 21:43
同样的问题纠结中。。。
oygq-1 2012-03-15 21:55
建模的话如果是有规律的,比如是矩阵形式的,可以先建一个LED模型,然后用“移动”工具多按几次生成一列,再选定一列来生成矩阵。
变变 2013-07-24 10:49
微透镜阵列怎么搞呀 % (.PRRI  
jslabc 2013-09-26 14:39
哎,这个也困扰很久了
yingqiao9 2013-12-04 11:34
环形LED阵列怎么设置啊。。。
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