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抓虾 2011-03-13 16:55

初级像差理论在设计的时候用在哪里

在论坛里混了好久,我才开始学习光设,前辈们都说理论知识很重要,所以我把这些啃了好些日子。现在又回头看,发现那些讲解初级像差理论的内容大部分都是应用在初始结构的设计上,比如通过计算来确定曲率半径,距离还有玻璃材料等。但是现在做设计一般不都是从已有的专利开始吗?那这些初级像差理论究竟适合用在哪里呢?怎么用呢? }UWRH.;v  
谢谢了~~~ Swz1RT  
max11 2011-03-13 21:58
初级像差是在做系统时要根据光学系统要求所做的初步计算,主要是确定系统每个透镜的半径,厚度,以及透镜之间的距离,要是根据原有系统改作,那初级像差就没有那么明显了。。。
抓虾 2011-03-14 09:25
但是前辈们不都说这些像差理论挺重要的嘛,那究竟该怎么利用这些知识啊?特别是在优化的过程中
looker 2011-03-15 19:02
用于告诉你一个系统里那几根光线可以决定一个系统的大致结构,以及一些像差是如何计算的,当你想动某个像差的时候,应该去管理那个视场,哪个孔径的光线走向
精细结构 2011-03-25 15:40
初级相差理论有助于确定初始结构。现在的光学设计软件基本上都是面向对象的,一般不通过减小各类像差间接提到像质,而是直接优化点列图均方根半径或波前误差,优化结束之后再计算出像差系数,一般不把像差作为优化操作数。
宋国真人 2011-10-25 16:08
学习了
yastar 2012-09-05 15:45
谢谢!!
doddshi 2013-11-21 22:03
嗯,学习了 7F'61}qL  
canfile 2017-07-11 19:48
学习了,谢谢分享!
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