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solidworks33 2011-02-10 10:42

用SolidWorks设计模型滑行艇的详细步骤

如果有人想自己画图,可以做参考 Nini8@d  
一、简单滑行艇 D!7-(3R  
说白了,就是船底斜升角(V角)保持不变。 !UHWCJ< <w  
首先要确定船尺寸,一般这种船的尺寸关系为:船长/船宽=3,船宽/船高=2。这里选定船的长度为600mm,按比例,宽度=200mm,高度=100mm。 {BV0Y.O  
by}C;eN  
然后开始画图。先选择上视基准面,进入草图绘制 u%m,yPU ~B  
图1   @vyq?H$U;N  
4# +i\H`  
以原点为起点,画一条向右延长600mm的线(代表船的长度),第一张草图完成。 o6bT.{8\  
图2 $?P5A E  
,X`w/ 2O  
接着在上视基准面画甲板的轮廓线。以原点为起点,画一条向上延长100mm的线(代表船的宽度的一半),并将其转化为构造线。从前面那条线的端点,向右画一条直线,代表侧舷,长度任意,一般要超过半个船的长度。用样条曲线连接侧舷线和船头。 !ZxK+Xqx[  
图3 :/A7Z<u,  
Lf 0X(tC  
按住Ctrl点击侧舷线和样条曲线,选择“相切”,形成光滑的圆角 p"@[2hK  
图4 Cb}I-GtO  
?iXN..6x  
如果对曲线不满意,可以拖动样条曲线两端的箭头进行调整。然后退出草图 W kP`qD3  
图5 5aZbNV}-  
'[WVP=M<XV  
接着右视基准面画横截面。以原点为起点,画一条向下延长100mm的线(代表船的高度)。再画一条线,连接原点和侧舷。然后点击“重合”图标,按Delete删除几何关系 m&MAA^I  
图6 `\-<tk9  
r7ebFJEf  
选择图中的点和线,添加两组“穿透”几何关系 52,[dP,g  
图7 {,+{,Ere  
*Jwx,wF}4  
点击按钮“右视”,用“中心线”连接图中两点。点击“智能尺寸”,点击图中两线,添加角度,锁定船身的宽高比 -UB XWl  
图8 { )g $  
<uG6!P  
画出两条直线代表船底和侧舷,要足够长确保它们能相交,然后用“智能尺寸”添加角度关系,锁定V角和侧舷角度。然后用“剪裁”去除直线多余部分,退出草图。 aS! If>  
图9 %_@T'!]  
\>$3'i=mQ  
草图绘制到此完成,点击“扫描” ;mT  
图10 r'(*#  
8bJj3vr  
按“+”展开特征树,点击“扫描”上的方框,再选择草图,将轮廓、路径、引导线一一对应, {8* d{0l  
图11 ;rRV=$y  
Sx8RH),k  
得到一侧的船体,点击“镜像” W1Vy5V|M  
图12 :%-w/QwTR  
y{KYR)   
在“镜像面/基准面”里选择“前视”,在“要镜像的实体”里选择半侧的船体,并确认“合并实体”被选中 j-cp  
图13 a[_IG-l|i4  
+OI<0  
这样就得到完整的船体,点击“保存”,将模型文件改为英文,存储路径也必须全是英文,不然不能运行展开平面用的插件 6H1;Hl f  
图14 1/f{1k  
,njlKkFw^Z  
接下来是平面图纸的生成。 >[2;  
首先要安装展开曲面用的BLANKWORKS插件,安装好了后,把LICENSE.LIC拷到BLANKWORKS的安装目录。在BALNKWORKS   的安装目录找到lmtools.exe,并运行,在菜单项Mode下选择Configuration using services,点击标题卡Config  services,在Path to  license加入LICENSE.LIC即可。然后选择SolidWorks中的“工具/插件”,选中BLANKWORKS H+{@V B  
图15 ]Z nASlc)  
W) Ct*I^  
BLANKWORKS在展开曲面时,是沿Z轴压扁曲面,有时就需要建立新坐标系。 先展开侧舷,打开BLANKWORKS,选择侧舷曲面,厚度设为0.1,然后确认。在弹出的**框上点击“Mesh” 9Nw&l@  
图16 I&U.5wf  
@O`T|7v  
大多数情况下会顺利画出网格,出现图24中的界面。如果出现错误报告甚至程序卡死(本例就是),需要修整曲面的尖角。 先点击“等距曲面”, #;[0:jU0  
图17 dVs=*GEl9  
uBK0+FLL@  
选择侧舷,并将等距距离设定为0,然后确认。 zpD?5  
图18 = GyABK  
[D+,I1u2h  
为方便操作,可以隐藏船体,在左侧的特征树里展开“实体”,右键点击船体,选择“隐藏实体”。如果要重新显示,同样在特征树的“实体”下面右键点击船体,选择“显示实体” Ld 0*)rI#  
图19 ypgM&"eR  
u`ry CZo#g  
在前视基准面上画一条直线,用来截掉曲面尖角。退出草图后选择“拉伸曲面” +%f6{&q$  
图20 n2 can  
+[R^ ?~VK  
将“中止条件”改为“两侧对称”,并加大深度,确保生成的曲面能截掉尖角 eBH:_Ls_-^  
图21 m lxtey6H3  
,5V6=pr$  
选择“剪裁曲面” +_L]d6  
图22 80=LT-%#  
nG";?TT  
“剪裁工具”选为刚生成的面,“保留的部分”选为侧舷曲面。确认后得到截掉尖角的曲面,刚才用来截掉尖角的辅助曲面,可以在特征树的“曲面实体”中找到,右键点击后隐藏 J'ZC5Xr  
图23 &09&;KJ  
\HIBnkj)3n  
再次打开BLAMKWORKS,按照前面图16的方法操作,这次顺利画出网格,点击“Yes”进行曲面展开 :C>iV+B j  
图24 `Se2f0",  
r.'xqzF/  
片刻之后,得到两个“曲面-输入”,第一个输入的曲面是展开的侧舷曲面,第二个可以右键删除 otdRz<C  
图25 }SC&6B?G  
soLW'8  
接下来展开船底曲面,为方便操作可以隐藏刚才生成的曲面,只显示船体。由于船底的展开方向不同,需要建立新坐标系。在上视基准面中的任意位置画水平线和竖直线, Rc:}%a%e  
图26
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