引用第3楼suezl9于2010-07-15 15:38发表的 :
说一下我弱弱的见解吧
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度
.......
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