| suezl9 |
2010-07-15 15:38 |
说一下我弱弱的见解吧 Ve2z= 6( 首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 j+*VP [{Fr{La`D' 然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 KA`1IW; kNI m90,g 在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 elWN-~ x1/Usupi 当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 7\"-<z;kK 3hmuF6y~ 第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY Bo`fy/x#
&m5 | |