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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 `'*4B_.  
t)uxW 7  
  准备知识 {'[VL;k  
KhP_U{)D  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 q317~ z_nl  
X y`2ux+>/  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ~:PM_o*6  
|@d}O8  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +IWf~|s  
.t8hTlV?<B  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 c5uC?b].  
wjZ Q.T!  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ,G-  
XA(.O|VZ  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 'n1$Y%t  
cui%r!D  
  相对坐标:前面加上@ k}I65 ^l#  
;MK|l,aIQ  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ^TjC  
}Y|M+0   
  相对极坐标格式:@长度<角度 J] w3iYK  
_cC1u7U9  
  角度为与水平正方向所成的角度: <Rs$d0/  
@GGQ13Cj(  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 S8+l!$7   
Fw{68ggk  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 a(*"r:/lD  
$tXW/  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 D!#B*[|  
^i2>Ax&T  
  启用对象捕捉快捷键(F3) Qds:*]vGS  
K" |~D0Qgo  
  正交模式快捷键(F8) vM]5IHqeE  
8a]g>g  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 MK@rx6<9  
wq,&0P-v  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 Y<kz+d,C  
@o*~\E<T  
  选择常用的三种方法: 6rWq hIaI  
It/hXND `  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 TQ :e! 32  
{T,}]oX  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 (v KJyk+Y  
KKb7dZbt<  
  3)点选 kOdpW  
B2*>7 kc_s  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 64 'QTF{D  
f2pA+j5[  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 *JZ9'|v_H  
tS5J{j>T  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 *GY8#Az  
5Ma."?rW   
  平面部分一 }EHL }Q  
V2AsZc0U(  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] __s'/ 6u  
Rq e|7/As  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ;$1x_ Cb  
u|.|dv'mbp  
  直线(L):全称(line) @$L|   
6R8>w,  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 BFP@Yn~k  
  )*6  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 g:xg ~H2  
[{#T N  
  构造线(XL):全称(xline) f%1\1_^g  
Anpp`>}N  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 \ZhkOl  
~;pP@DA  
  多段线(PL):全称(pline) N?#L{Yt  
92R,o'#  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: l+@k:IK  
mA%}ijR6y  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 [`E_/95  
^&y*=6C  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 I![/bwObG  
7QZy d-  
  多边形(pol):全称(polygon) \I/"W#\SJo  
8tf>G(I{  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 &e3}Vop  
Y*A y=@z=y  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 =h=-&DSA  
-:Fr($^  
  矩形(REC):全称(rectang) zVe,HKF/  
s!yD%zO  
  点击矩形工具后出现下列提示: Er8F_,M+  
p[%~d$JUq  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] [AFGh L+t3  
BILZ XMf  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 Y#-c<o}f  
`*yOc6i]  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: yLnTIE3)  
P,F5Hf  
  起点、圆心、端点; X|g5tnsj`  
TV_a(#S   
  起点、圆心、角度; `:m=rT_  
t1oTZ  
  起点、圆心、长度; 9^C6ZgNS  
p14$XV  
  起点、端点、角度; : 4lR`%  
Rf>V]R  
  起点、端点、方向; p<Tg}fg  
5 ^l-3s?M  
  起点、端点、半径; .{bT9Sc5  
L8zMzm=-  
  圆心、起点、端点; DAtAc(05)  
&Q\k`0vzVB  
  圆心、起点、角度; prIJjy-F  
B=X_c5  
  圆心、起点、长度; 8(A k  
(U.VCSn  
  圆(C)全称(circle) =KnHa.%  
i*09m^r  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 u8<Fk !  
&#~U1: 0  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) lD _iIe~c  
X C390t  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) g&ba]?[A  
eSMno_Gt3  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 LA6Ik_-F  
;t@^Z_z,CR  
  椭圆(EL)全称(ellipse)  Bv%dy[I  
%F;uW[4r  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 eD^(*a>(  
cyL|.2,  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 `sRys oW  
-*?{/QmKb  
  点(P)全称(point) [E}pU8.t6  
,? &$ c+  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: $"=0{H.?  
: :/vDUDc  
  格式:点样式 PbMvM  
sP8_Y,  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, (Fk&~/SP  
5y~B/.YY  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 i.ivHV~ -  
 Zzr  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 k9&pX8#  
3);W gh6  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 *vzj(HGO  
b&pL}o?/k  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 )L,Nh~  
T=pKen/  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 u)P)r,  
oYeFO w`  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 z}7U>y6`  
q&wv{  
  图案填充(BH)全称(bhatch) "fd'~e$S#  
+ j6^g*  
  必须是封闭的对象才能填充 *AYjMCo  
tZD^<Q7}\  
  AR开头 建筑上比较多 SR9M:%dga  
o1<Z; 2#  
  ANSI美国国家标准 t;[?Q\  
xn7bb[g;  
  ISO国际标准化组织的标准 &+pp;1ls  
T\T>\&nY+|  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 I{u+=0^Y  
hB]<li)"C  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ery{>|k  
88atj+N]  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA -/6Ms%O  
(R{z3[/u&  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 8';huq@C{  
]i'gU(+;`  
  图案填充的三种高级设置: y@]:7  
6J\A%i  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 \YF'qWB  
]B-3Lh  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Pill |4c<  
0J9Ub   
  面域(REG)全称(region) 'Z^KpW  
ot,e?lF  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 A)o%\j  
0kld77tn 2  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 >zcp(M98  
^g N?Io  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 }F)eA1  
T9Pu V  
  修改工具栏: 3VmF1w 2  
0[SrRpD  
  删除(E)全称(erase) N< 7  
14rX:z  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 o7s<G8;?  
2lBfc  
  复制(CO)全称(copy) TInp6w+u  
w<=-n ;2  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 hk+"c^g:j<  
w,zgYX&  
  镜像(MI)全称(mirror) >W@3_{0  
5B+I\f&  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 P}bwEj  
1ba* U~OEg  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ST^{?Q  
ao)8ie  
  偏移(O)全称(offset) -Mufo.Jz1o  
W!WeYV}kb  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 FPXB>D'  
N'RUtFqj   
  阵列(AR)全称(array)重点内容 :jioF{,  
I r;Z+}4>Y  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: A LnE[}N6,  
L k]/{t0  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 iQ_^MzA  
\I`g[nT|  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项  k8ej.  
TP&&' 4?D1  
  移动(M)全称(move) F6 c1YI[  
]u@`XVEJ  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 gpzZs<ST  
t:.ZvA3  
  引申到夹点的控制 qx\P(dOUf  
.< /.(7  
  旋转(RO)全称(rotate) 05Go*QvV  
joJ:* oL  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, K_E- Hgg_  
[I7([l1Wvd  
  缩放(SC)全称(scale) Pi:=0,"XOp  
B(|dT66K  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 @jevY81)  
2w? 5vSv  
  拉伸(S)全称(stretch) n"c3C)  
~`Xu 6+1o  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 1*J#:|({(  
9J'3b <  
  修剪(TR)全称(trim) /C)FS?=  
i7(\i2_P  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Ks-aJ+}  
E?Ofkc$q  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 [?Ub =sp  
K+s xO/}h  
  延伸(EX)全称(extend) w_eUU)z  
v\?J$Hdd  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ; 0`p"T0  
a2N4Jg@  
  打断于点(BR)全称(break) P",E/beV  
!~~j&+hK\  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 J=qPc}+  
y()Si\9v  
  打断(BR)全称(break) 3?R QPP  
;BMm47<  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 &BDdJwE  
YKsc[~ h  
  倒角(CHA)全称(chamfer) Rr>h8Ni <  
.}l&lj@#  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: v/B:n   
P?P))UB5  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 19t'  
8^Ov.$rP  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] d(-$ { c  
|r=.}9 -  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 9&`ejeD  
^."HD(  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 pD>^Dfd  
-'OO6mU  
  倒圆(F)全称(fillet) N%.Dj H  
.5~W3v <  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: JrdH6Zg  
Q5s?/r  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 YQ+Kl[ec  
>O{/%(9  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] :>t? ^r(  
Kc:} Ky  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 D< 4!7*9%  
>%D=#}8l@  
  分解(X)全称(explode) !B3lsXLSY  
>xt*(j&}  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 <C'S#5,2  
rGe^$!QB  
  平面部分二: |e@Bi#M[  
Nh[{B{k  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ymsqJ   
[,|Z<  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp \O7?!i  
0+\~^  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 '*KP{"3\  
FDAREE\j  
  文字: 0CD2o\`8  
JqdNO:8  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 pw7_j;}l  
L^`oJ9k!  
  多行:T或MT(新加工具栏) Mlpq2I_x  
D^Z~>D6  
  字体的选择: GZN@MK*co  
2Z-BZuK6p  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 "iof -b=ys  
`f^`i~c\  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) C3%,pDh  
[^gSWU  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 !HXdUAKu  
)W@H  
  五种特殊符号的输入: tc{23Rf%  
g"3h#SMb  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O /Ki :6  
*TuoC5  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 Kg@9kJB  
Oh:SH|=]#  
  文字贴面: ``kKi3TWJ  
r,6~?hG]  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 l!ye\  
@ %z5]w  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 f ( `.q  
)`rC"N)  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %a/O7s6  
7l Aa6"Y68  
  一、图块制作 \]J" e%  
-X4`,0y%{O  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 r/Pg,si  
yh5KN_W  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 U hCd,  
YKh%`Y1<  
  二、图块的插入: [jumq1  
1&YP}sg)  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 i=2+1 ;K  
CWkm\=  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Qb# S)[6s+  
q@(N 38D  
  三、图块的替换,操作步骤: i6m;2 UAa  
==(M vu`  
  1)、在命令行输入 -i,回车 % wRJ"T`Tt  
t*Q12Q  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 4 qW)R{%  
oS_p/$F,  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 dl{3fldb  
`hlyN]L  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ur#"f'|-  
Q)a*bPz  
  四、属性的定义: <{-DYRiN  
5o~Z>  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 n6o}$]H  
)QZ?Bf  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 # |UrHK;  
r9vC&pWZ  
  图块属性的定义: DTIy/  
_X.M,id  
  绘图——块——定义属性 \+Cp<Hv+  
nj9hRiL n  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) WJ9u 3+  
hcaH   
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 orU4{.e  
hG;u8|uT^i  
  图块实例: ac&tpvij  
*pWswcV/  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ;%82Z4  
YT:5J%"  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) lMO0d_:b1  
/r?X33D!  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 zR<jZwo]#  
"1#,d#Q$  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 yz+r @I5  
WD)[Ac[  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 \dc`}}Lc  
9SFiL#1  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 6a,YxR\  
{jq-dL  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 '",5Bu#C  
HxM-VK '  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 '/p5tw8  
>3Y&jsh<  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Z2@&4_P  
BW*zj=N%  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 {l1;&y?  
S n+Yi  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 kR_[p._  
D6m>>&E['  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) R`<E3J\*  
qj/P4*6E  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 /;>EyWW  
GS^4t mc  
  图层的应用:(主要是分配对象)  ~.Gk:M  
P"#^i<ut@T  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 >pYgF =J  
b13>>'BMB  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 `<Ftn  
NdZ: 7  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 &vn9l#\(  
.KD07  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 aD:+,MZ  
XU54skN  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 R's xa*VB  
$pKS['J0  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 g$97"d'  
p[$I{F*a  
  图层的分类: 8BN'fWl&E  
M1i|qjb:l  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 WZr~Pb9  
_Dv^~e1c  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 *SW,pHYnLb  
1Li@O[%X<  
  一般情况下图层的设置: D'&L wU,o  
Em 7q@  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 'ZDclz9}  
G1l(  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 g,;MV7yE  
F, "x~C  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 : ?V;  
)v9[/ ]*P  
  标题栏 小的110 大的180 7PMZt$n  
PX'LN  
  行间距给7或8个毫米 U!5@$Fu  
ymzm x$o=  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 W< n`[  
xv:?n^yt.[  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: "OPUGwf  
LWI~m2  
  查询功能: 7I|%GA_  
EDo (  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 DHAWUS6  
s :ruCS  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 >W;i2%T  
u!i5Q  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” &0g,Xkr  
r>Ln*R,9D  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 )>fi={!=c  
pR"qPSv'  
  距离:只能算直线段的距离。 Y[!a82MTzn  
BUb(BzC  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 4(R2V]  
x3Ud0[(  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 %gaKnT(|r  
e0L;V@R  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 V|AE~R^  
L9T u>4  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 _#C}hwOR>X  
Al|7Y/  
  CAL:计算器 yShHFlO=  
+2SX4Kxu  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) =lwS\mNs  
q}5A^QX  
  时间:可查询打开文件的时间 qj&)w9RLJE  
G)&'8W F5o  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime {Fi@|'  
z(3"\ ^T  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] R~~rqvLm  
%U GlAyj  
  三种方法:PE 、 面域、边界 uNbA>*c4M  
[R4x[36Zp  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 H#inr^Xa  
yjd'{B9{  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 5F"?]'*/  
O@iW?9C+  
  Re (刷新屏幕) Rs`a@ Fn  
F"xO0t  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 0?SLRz8  
c~xo@[NaS  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] k`TJ<Dv;  
s{e(- 7'  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 3J T3;O  
Yys~p2  
  Trace 等宽线 (应用很少) `?JgHk  
(L$~ zw5gr  
  Ray 射线 donut 圆环 u4@e=vW I  
:OCux Sc%5  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) It4z9Gh  
zU~..;C  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 K//T}-Uub  
<(4#4=ivP  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 hyiMOa  
,dx)rZ*  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] fm%RNAPvc  
wy {>gvqK  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ~lqGnNhh 7  
T-C#xmY(  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 AwU c{h l<  
^,lZ58 2  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) t i^v%+r1  
)7GLS\uf<%  
  注:坐标系原点可以自由变动。 U5!f++  
/;AZ/Ocy!  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ;9 ,mV(w  
O}_a3>1DY  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 PgLS\_B  
UZP6x2:=  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 ~9r!m5ws  
|<-F|v9og  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 lVdT^"~3  
-,VhSI  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 1/ pA/UVO  
T_?nd T2  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 GrR0RwnH)?  
+'/}[1q1/T  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 `E5"Pmg  
8i;)|z7  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 VtO;UN  
<;cE/W}}  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 7TkxvSL X  
Z.':&7Y  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) !I5~))E  
G4Kmt98I  
  样式:可更改标注的样式。 RO{@RhnV  
; ,=h59`  
  标注样式: z8/xGQn  
Y/,$Y]%g  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: ,.jHV  
{HHh.K  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 -, Q$  
]hE +$sKd  
  新建:新建标注样式。 KO"Jg-6r|  
xN3 [Kp  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 Mf:M3H%YV+  
Z-SwJtWk  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 AB"1(PbG  
TcD[Teu  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ^'&iYV  
yYToiW *  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 0^9:KZ.!  
|vfujzRZ  
  新样式名:指定新新样式名 dGsS<@G  
YxEbg(Y  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 LMFK3Gd[  
e(~'pk"mZ  
  用于:用于所有标注还是…… Jf?S9r5Q  
>AQ) x  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 hB?,7-  
kqD*TJA  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: i)7n c  
9K;k%  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 hG3m7ht  
]D LZ&5pv  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 CYtjY~  
L/q]QgCoA  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -".kH<SWv  
jj!N39f   
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) x*me'?q  
m!5HRjOO  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) cX %:  
Cs:+93w  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 K/vxzHSl  
<rX \LwR  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ]6{(Hjt  
nAo8uWG  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 $A;7Em  
5zNSEI"PY  
  公差符号:公关的公式: qr)v'aC3  
/a[V!<"R  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 17>5#JLP  
[)#u<lZ<~  
  注:H和S必须是大写的。 tYs8)\{  
ih>a~U<  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 >vWEUE[  
Hp btj  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ePp[m zg6  
c ]>DI&$;J  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 YBX)eWslK  
{TyCj?3B  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 U^%9 )4bj  
m`hGDp3  
  替代:无应用 o]Z _@VI  
-xJX_6}A  
  更新:将标注更新,无应用 N'I(P9@  
9wL!D3e {Q  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用  T/[f5?p  
gjW\ XY  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 X<(6T  
vO\:vp4fH  
  或者单独用文本去输入。 ]\A1mw-T  
Ri|k<io  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Iq{o-nq  
wJ6_I$>  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 60"5?=D  
glv ;C/l  
  轴侧图 9khjwt  
L e*`r2  
  三视图: }FrEF\}]_7  
U+-F*$PO+  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 O?CdAnhQc`  
swt tp`  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 hM?`x(P  
0HqPyM13Q  
  反应户型图一般用俯视图平面图 Di:{er(p  
/vHYM S  
  三视图结构: {$;2 HbM(  
'=VH6@vZ_'  
  主视图和俯视图为长对正 Cl,9yU)1n  
w4UD/zO  
  主视图和左视图为高平齐 iHPUmTus--  
4Rx~s7l  
  俯视图与左视图为宽相等。 rn;<HT  
B`i$Wt<7  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 u t$c)_  
e,(a6X  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) Oukd_Ryf   
C,fY.CeI  
  一、 正常的正交视图 J,??x0GDx,  
GWhE8EDT  
  二、 全剖视图 `xCOR  
F% `zs\  
  三、 半剖视图 }`9jH:q-Z  
Xh?4mKgu  
  四、 局部剖视图 Lbcy:E*g  
%,0%NjK  
  图形表达的两种画法: I7~|~<  
?-f,8Z|h  
  第一角画法 HmMO*k<6@  
Or7 mD  
  第三角画法 + ~ "5!  
eTT) P  
  轴测图 pr_>b`p6  
X3<K 1/<  
  轴测图定义: w9MoT.kI}  
/2xSNalC  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Nar>FR7ut  
(-,>qMQs  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 c;9.KCpwx  
+y/55VLq  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 U6<M/>RG$  
Xd3}Vn=  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 \9`#]#1bx5  
rh66_eV  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 +>SRrIi  
_|A+ ) K  
  轴测图的方向: E$A3|rjnoN  
M/pMs 6  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 DN_W.o  
?{6s58Q{  
  轴侧图绘制中的一些技巧: %Ds+GM-  
wksl0:BL  
  螺纹的绘制: 2z\e\I  
BEUK}T K4  
  爆炸图的绘制: ,$N#Us(Wa  
Z+4D.bA  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 o:~LF6A-  
"hQgLG  
  轴测图的倒圆倒角: 4t*so~  
B $XwTJ>  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 V kjuyK  
l$XPIC~H  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 [%pRfjM  
mV)+qXC  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 @kxel`,$e  
r^1+cwy/7P  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 5)UQWnd5  
4CrLkr  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 2YlH}fnH  
]PR#W_&q  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 jQ+sn/ROp  
H,y4`p 0  
  准确尺寸轴测图的绘制 }Wh6zT)  
GpI!J}~m  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 [0y$! f4  
gE])!GMM3  
  三维部分 ,|h)bg7.  
oM1Qh?  
  三维部分笔记: -LW[7s$  
_S`o1^Ad  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) S1S;F9F  
e<cM[6H'D  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) u0Nm.--;_3  
t0)<$At6J  
  UCS类型: IzLQhDJ1  
(Pbg[AY  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 T~4N+fK  
OI}cs2m  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ~*W!mlg  
/i]y$^  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 T~:|!`  
om h{0jA0  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 c>"cX&  
Sa1 l=^  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 N!2Rl  
VQ#3#Hj  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; O1'm@ q)  
oXXC@[??}N  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 hC <O`|lF  
i0jBZW"_1$  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 *%/~mSx  
^Yj xeNY  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 fw6UhG  
}g7]?Ee  
  三维部分菜单的操作: ',^+bgs5  
Y!J>U  
  视图:(视图菜单下有如下视图) ,#?uJTLH  
d;mx<i=/  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 $37 g]ZD  
'6y}ZE[  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 mtz#}qD66  
-#!x|ne  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 YjOs}TD lx  
#n0Y6Pr  
  实体工具栏: Z_1U9 +,  
/zDi9W*~1  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 2owEw*5jl/  
. \   
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 } :=Tm]S  
OCZaQ33  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ^sN (  
ABE@n%|`  
  剖切:选择对象之后有如下提示: ;2'q_Btk4  
M])dJ9&e  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> )9l^O  
6`vC1PK^  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) )XcOl7XLN  
5%sE] Y#  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 bwiPS1+);  
A+hT3;lp  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ~ .;<  Bj  
w?kJ+lmOQy  
  着色工具栏: >D201&*G%  
7$h#OV*@,  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 gUyR_5q)8l  
y6]vl=^L  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 a:QDBS2Llv  
\+aC"#+0  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ys 5&PZg*  
P(F+f `T  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 y WV#Up  
"Ph^BU Ab  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 3Zi@A4Wu  
a!O0,y  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 >4t+:Ut:  
-D6exTxh"  
  带边框体着色:着色之后带有边框 sc,Xw:YO  
6k#Jpmmr  
  实体编辑工具栏: e=O,B8)_  
" Hd|7F'u=  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 +\v?d&.f0  
xyI}y(CN1  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 "etPT@gF  
O)vp~@ |  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 w*R$o  
_a1x\,R|DB  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 rtc9wu  
_%QhOY5tv"  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 @')[FEdW  
>$4d7.^hb/  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ,G)r=$XU  
,c NLkoN  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 '3uVkp 6tF  
t.;LnrY  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 H)n9O/u  
s_mS^`P7  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 EY tQw(!Q  
M3q|l7|9  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 <i,U )Tt^C  
U*) 8G  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 R rda# h^  
r(P(Rj2~  
  复制边:将一条边进行复制 [sW3l:^  
EKO[!,  
  着色边:将一条边进行着色 |j,"Pl}il^  
k?,1x~  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 HPZ}*m'  
:\|SQKD  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 xoN3  
<*qnY7c&N;  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  a24"yT  
}9FSO9*&}  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 n^g|Ja  
3xaR@xjS  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 3qf Ym}d  
ZusEfh?  
  曲面的操作: #~ )IJ  
/#)/;  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 h%uZYsK  
Rx}$0c0  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ;'cN<x)% |  
.?loO3 m  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 85LAY aw  
6 |PrX L&  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 xjKR R?  
o%IA}e7PAa  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 tg<EY!WY  
N(Fp0  
  三维网格:确定几点成一个面 JPoN&BTCj  
<4HDZ{"M  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 f}9zgWU  
zN^n]N_?  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 d^{RQ   
aWR}R>E  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 t%E!o0+8Z  
*GL/aEI<$  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 -;^j:L{   
NTYg[VTr  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 R}*_~7r5  
t.xxSU5~%  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 EK6:~  
0Ziw_S\d&s  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 iKX-myCz  
@$[?z9ck"  
  三维操作: \1D<!k\S  
wea-zN  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 3=aQG'B  
zh8nc%X{  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Y 0d<~*  
'"SEw w  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) x!5'`A!W%  
um!J]N^  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 w n/_}]T  
VY |_d k  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 /|C*  
RI(DXWM|h  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 Z2qW\E^_r  
+BETF;0D  
  第五章:打印和高级定制 ;f#v0W`5  
~*z% e*EL  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 vq(0OPj8r[  
kmP]SO?tx  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 7z JRJ*NB  
pwL ;A3$|  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; WW4vn|0v  
gQ Fjr_IS#  
  图形单位的设定:格式—单位 JTSlWq4  
kMi/>gpQ  
  基准方向为东 1OCeN%4]Qk  
9g'LkP  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 g{OwuAC_  
8']M^|1  
  状态栏下的按钮的功能: 0D\#Pq v  
Dfg2`l  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 KL1/^1  
2Rw&C6("w  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 *|%@6I(  
ORe(]I`Z  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $PTP/^  
p>RNPrT  
  极轴:可设定角度,基本不用 eKE#Yr d=x  
,k )w6)  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 iU$] {c2;A  
_}lZ,L(w  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 } ()5"QB  
#lmB AL~3  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 .7e2YI,S  
KHe=O1 %QO  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 >7lx=T x  
[I '0,y  
  查找和替换:编辑——查找 & ?h#Z!  
7Ri46Tkt  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) '&x#rjo#  
sqEI4~514  
  OLE对象的使用: ML w7}[  
h`KFL/fT  
  光栅图像:图像的调入和修改 @mOH"acGn?  
G_;)a]v8)  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ^o^H3m  
Oft-w)cYz,  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Gw>^[dmt!  
<sWprR  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg cii_U=   
w~(1%p/  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Wvbf"hq  
fol,xMc&  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 *7CV^mDm  
%`>nS@1zp  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 `NCwK6/i  
C7rNV0.Fq  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 q*U*Fu+  
|jI#"LbF  
  快捷键的制作: H5DC[bZMb%  
>.Chl$)<  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 {@eJtF+2  
/qMG=Z  
  例如: +ln9c  
Huy5-[)15  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 M2 ,YsHt  
o)Iff)m$  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 )U~=Pf"  
1n=lqn/  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 8$")%_1]  
S?>HD|Z  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 f%SZg!+t  
s3~lT.  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% #*QO3y~ZM  
sPr~=,F  
  一些基本尺寸的转换: GR&z,  
,5i`-OI  
  1英寸(1in)=25.4mm JSkLEa~<  
_7H7 dV  
  1英尺(1ft)=30.5cm $w)!3c4  
r"C  
  1码(1yd)=0.914m 9KDEM gCW  
k9k XyX[  
  1英里(1mile)=1.61km .n#@$ nGZ  
1Yq?X:  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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