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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 zqh.U @  
I dgha9K  
  准备知识 t4R=$ km  
h.gj4/g  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 h$)+$^YI  
IP~*_R"bM  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ^vS+xq|4"  
tY-{uHW&h  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 H4ml0SS^  
*.#d'~+  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 vn}:$|r$J  
UIc )]k%  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 9^h0D}#@  
`rzgC \  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) LE%3.. !  
Z& e_yl  
  相对坐标:前面加上@ ;i\m:8!;  
"a %5on  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 1K.i>]}>  
|j($2.  
  相对极坐标格式:@长度<角度 GLrHb3@"N  
V`sINX  
  角度为与水平正方向所成的角度: 8Ux3,X=  
O>9+ tQ  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 pJ!:mt  
p0U4#dD6  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 NI_.wB{  
o{5es  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 uH7 $/  
:_E=&4&g  
  启用对象捕捉快捷键(F3) T~@$WM(  
wiKUs0|  
  正交模式快捷键(F8) s{\USD6  
>_ bH ,/D'  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 XC"]/ y  
=oz$uD}?  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 <\l@`x96"D  
{WfZE&B  
  选择常用的三种方法: T<1* R>el  
< 3i2(k  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 :!H]gC 4  
O}5mDx  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 r!A1Sfo4P  
@k~'b  
  3)点选 Wm_:1~  
i7]\}w|  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 3~v' Ev  
VX#4Gh,~N  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 l'TM^B)`c  
y qDE|DIez  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 /sVy"48-  
iv@ey-,<  
  平面部分一 _ T ;+*  
Qv=F'  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] >Wvb!8N  
}Jfi"L  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) yv1Z*wTpO  
hn]><kaA  
  直线(L):全称(line) n HiE$Y  
t<~$?tuZ  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 }&|S8:   
h2M>4c  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 R)4L]ZF  
"\0&1C(G  
  构造线(XL):全称(xline) 5y3V duE  
"W!Uxc  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 DLMM1 A  
mc37Y.  
  多段线(PL):全称(pline) lU6?p")F1  
Wc] L43u  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: Wl!|+-  
~:8}Bz2!5  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 L<8:1/d\  
;oL`fQyr  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 [wKnJu  
NJ" d`  
  多边形(pol):全称(polygon) |j3fS[.$  
dk}T&qZ~p  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 v(PwE B]  
L#)F00/`  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Hqsj5j2i  
/q.iUwSK>  
  矩形(REC):全称(rectang) j p g$5jZ  
w,uyN  
  点击矩形工具后出现下列提示: YXe L7W  
%p?+r  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] yMz%s=rh  
DK-V3}`q}  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 #9=as Y  
++b1VBP  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: !cblmF;0  
|"7F`M96I  
  起点、圆心、端点; PDwi])6mf  
5!GL"  
  起点、圆心、角度; urM=l5Sx  
7-p9IFcA  
  起点、圆心、长度; `|9NxF+  
TCb 7-s  
  起点、端点、角度; 8HL$y-F  
0M[O(.x  
  起点、端点、方向; iv3=J   
yWsJa)e3*@  
  起点、端点、半径; {& Pk$Q!  
LI`L!6^l  
  圆心、起点、端点; G:u-C<^'  
3}U {~l!K  
  圆心、起点、角度; >b6!*Lrhs  
,\t:R1.  
  圆心、起点、长度; RXo!K iQO  
<m") 2dJ  
  圆(C)全称(circle) Io8h 8N-  
fgzkc"ReK  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 .\/jy]Y  
vUlGE  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) $>Y2N5  
gG^A6Ol%D  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) }@+3QHwYU  
R8Kj3wp  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 rt5FecX\  
^T^l3B[  
  椭圆(EL)全称(ellipse) C2$_Ad=s  
!|\$|m<n  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 5" 5tY  
%Y0,ww2  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 g>L4N.ZH_v  
y;'yob  
  点(P)全称(point) UG@9X/l}  
}8joltf  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: `a$c6^a  
)qyJw N .D  
  格式:点样式 tWT ,U[  
.m r& zq  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, *y6zwe !M  
!z EW)  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 wW. V>$q  
j@7%%   
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 MKl`9 Y3Ge  
TnuNoMD.  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 8Uv2p{ <#  
iZ^tLnc  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 T +a\dgd  
xZMQ+OW2i  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 fN!ci']  
WNO|ziy  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 -[h2fqu1  
=sp5.-r  
  图案填充(BH)全称(bhatch) Za"m;+H<E  
vZ&{   
  必须是封闭的对象才能填充 ~g#$'dS  
E~4d6~s  
  AR开头 建筑上比较多 ZqONK^  
Bv=  
  ANSI美国国家标准 ?QJS6i'k  
Rhfx  
  ISO国际标准化组织的标准 MAv-`8@|  
' F,.y6QU  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 pW y+oZ  
[|5gw3 y  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 k}0Y&cT!rU  
UPE9e   
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA =x &"aF1  
6d# 7  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 P( Gv|Q@  
cZb5h 9  
  图案填充的三种高级设置: *wfb~&: }  
@P'("qb~  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ;2&ym)`  
C6 PlO  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算  cFV)zFu  
'joc8o sS  
  面域(REG)全称(region) G`D~OI  
T4c]VWtD  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ~zd+M/8  
(m~gG|n4  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 e`7dRnx&0  
tCVaRP8eC+  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 f"Z2,!Z;  
,UveH` n-  
  修改工具栏: SjmWlf,  
:TZ</3Sw  
  删除(E)全称(erase) ,B'n0AO/'  
U65a _dakk  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 o8ERU($/  
vl"{ovoC  
  复制(CO)全称(copy) N!Q~?/!d  
c %f'rj  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Vlf=gP  
_!K@( dl  
  镜像(MI)全称(mirror) ,,Ia4c  
JYesk  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 -#y^$$i0  
#;lB5) oe  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 G@(ukt`0}  
 L7rEMq  
  偏移(O)全称(offset) -qDM(zR  
M3EB=tU  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 gP^p7aYwn  
!uxma~ZH-  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 Iq% 0fX  
y88lkV4a  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: +gh*n,:|  
-]-?>gkN5  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 R)Y*<Na  
? 3t]9z  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 G,-x+e"  
gwQk M4  
  移动(M)全称(move) qy^sdqHl@  
_yu_Ev}R  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 V.?Oly  
WWtksi,  
  引申到夹点的控制 M!#[(:  
TPi=!*$&  
  旋转(RO)全称(rotate) >$/PfyY7@#  
vUD>+*D  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, B4/\RC2  
Afao Fn+  
  缩放(SC)全称(scale) *D:"I!Ho  
Pf?zszvs  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 >VE!3'/'  
`U6bI`l  
  拉伸(S)全称(stretch) '"4S3Fysm  
qCUn. mI  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 XT<{J8 0z  
+=JJ=F)  
  修剪(TR)全称(trim) JXNfE,_  
c%O8h  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 rD*CLq K  
=e!o  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。  +}-Ecr  
O~L/>Ya  
  延伸(EX)全称(extend) e nw7?|(  
#$*l#j"#A  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 vN8Xq+  
YgCSzW&(  
  打断于点(BR)全称(break) lr-:o@q{  
A{(<#yRfg  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 W9A [Z  
snccDuS  
  打断(BR)全称(break) |h{#r7H0  
!3J YG  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 A DW>  
+^tw@b  
  倒角(CHA)全称(chamfer) G&f~A;'7k  
|`c=`xK7'  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: `a:L%Ex  
D8r=V f  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000  `xm4?6  
nApkK1?  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 8Z1pQx-P2C  
[;*Vm0>t  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; J[7|Ul1 <  
lWe1Q#  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 t w?\bB  
"<LVA2v;  
  倒圆(F)全称(fillet) pQ/ bIuq  
s"g"wh',  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: TLC&@o :  
M>kk"tyM  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Rb=8(#  
@!MhVNS_<  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] VfON{ 1g  
du0]LiHV  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 v<SCh)[-p  
FaVeP%v  
  分解(X)全称(explode) =m6yH_`@  
Qk_` IlSd  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 @w]z"UCwV@  
Dw-i!dq  
  平面部分二: #Emz9qTsce  
RLtIn!2OU  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 V {H/>>k7  
)VoQ/ch<  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 1;$8=j2  
 SK&?s`  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 Bx&F*a;5  
(RtjD`e}  
  文字: 7\e96+j|f  
g\O&gNq<)-  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 v?S~ =$.  
LG6k KG  
  多行:T或MT(新加工具栏) ( 8}'JvSu  
y7x[noGtR  
  字体的选择: #vnJJ#uI|>  
2-#:Y  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 LNR~F_64Q  
SFdSA4D"  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) `OP?[ f d  
X|3l*FL  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 vs|_l!n3  
fvUD'sx  
  五种特殊符号的输入: |loo ^!I  
pHpHvSI  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O OYC\+ =  
n$S`NNO{]  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 Bt\z0*t=s  
zLa3Q\T  
  文字贴面: XA%a7Xtni  
V7qc9Gd@I  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5W29oz}-S  
}CyS_Tc  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 !Ui"<0[,  
ZO!  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Z;XiA<|  
W18I"lHeh  
  一、图块制作 H^e0fm  
k5=VH5{S  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 &K*x[  
=:;KY uTr  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 8% ;K#,>  
53w@  
  二、图块的插入: uKBSv*AM  
e~wJO~  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 @^)aUOe  
i47xF7y\  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 +-B`Fya  
ERE1XOe=D  
  三、图块的替换,操作步骤: w|uO)/v  
(DW[#2\.  
  1)、在命令行输入 -i,回车 W?B(Jsv  
N%,!&\L  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 v\UwL-4[  
{ _]'EK/w  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Po: )b  
{D(_"  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 bxS+ R\  
!w[io;  
  四、属性的定义: {Va "o~io  
T|c9Swu r  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 [AZN a  
8?S)>-mwv  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 P2+Z^J`Y>  
sZ,mRT  
  图块属性的定义: ,;2x.We  
| Ts0h?"a  
  绘图——块——定义属性 N1LZXXY{  
"^~>aVuXf  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) t1I` n(]n  
ET&Q}UOE  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 'kD~tpZ  
;'B\l@U\  
  图块实例: ZXf^HK  
RtR5ij1  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 c 4<~? L  
{iv!A=jld  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) "z^&>#F  
W|PKcZ ]Uc  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 nj7wc9z4  
?}N@bsl08w  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 qGE?[\t[6  
}- Jw"|^W  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 t^ =6czk  
j]#-DIL  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ?T\m V}  
K,>D%mJ  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 rSYzrVc  
0nF>E@j^[  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 .Jt&6N  
S)@95pb  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) O1.a=O  
S >PTD@  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 uM8YY[b  
CL^MIcq?  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 v@43 %`"Gj  
fR>(b?C  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) [8k7-}[  
K#=)]qIk  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 He4sP` &I  
;P-xKRU!Xx  
  图层的应用:(主要是分配对象) f!`,!dZgkd  
b@OL !?JP  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 }ST9&w i~  
JNzNK.E!m-  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 rurC! -  
UGy~Ecv  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 EHT5Gf  
W*q[f!@  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 !O=J8;oLk  
X*2M Nx^K~  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 '"H'#%RU  
H1PW/AW  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 D?u*^?a2  
M]?#]3XBNo  
  图层的分类: ! K~PH  
Ks.pb !r  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 K8.=bGyg  
N#')Qz:P  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 Hnwir!=7  
;r[@;2p*(  
  一般情况下图层的设置: C:n55BE9  
y ?FKou'  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 $/%|0tQ  
(hefpqpi  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 5$Yt@8;  
So*Q8`"-.  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 1"r6qYN!>  
c <[?Z7y  
  标题栏 小的110 大的180 ~y+QL{P4~  
o$4n D#P3  
  行间距给7或8个毫米 Vcg$H8m  
,TTt<&c  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 NTk"W!<Cl2  
n&=3Knbd@d  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: L$7 NT}L  
lm}mXFf#  
  查询功能: d%Zt]1$  
?d1H]f<M  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 /JL2dBy#z  
8$3G c"=  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Akf?BB3bC  
}O<u  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” />(e.)f  
m!s/L,iJJ  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 :] Jwcp  
)p7WU?&I  
  距离:只能算直线段的距离。 B98&JoS  
&ZgB b  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 95;q ] =U  
i~}[/^  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 &[}T41  
ZYoWz(  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 i{w<4E3  
yz!j9pJ  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 le%_[/_I|  
\+mc   
  CAL:计算器 Hd6g0  
QfJ?'*  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ?<\ K!dA  
^1M:wX r  
  时间:可查询打开文件的时间 _8b)Xx@5  
lL~T@+J~  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime /"+ n{*9  
8moX"w\~_h  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] MzRURH,  
4(MZ*6G]?  
  三种方法:PE 、 面域、边界 ++-\^'&1  
#uJGXrGt=  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 zJS,f5L6)  
3Xaw  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 |l(rR06#.]  
LD5n_W  
  Re (刷新屏幕) [>+(zlK"  
|D%i3@P&ZR  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 MK 7S*N1  
>(Jy=m?  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] .w^M?}dx  
g5/%}8[- 2  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) L,0HX   
Me[T=Tt`@w  
  Trace 等宽线 (应用很少) ^Humy DD6  
dIe-z7x  
  Ray 射线 donut 圆环 TjGe8L:  
.asHFT7]9  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) GQoaBO.  
Lz2 AWqR  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 9VdVom|e  
nC^?6il  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 2`/JT  
)Ac+5bs  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] MjNCn&c  
|U%S<X  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Qfr%BQV  
fD#|C~:=  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 "40Jxqt  
x F7C1g(  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 7yxZe4~|#  
"TA r\; [  
  注:坐标系原点可以自由变动。 7(lR$,bE;=  
5F cKY_  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 #\*ODMk$4|  
/rN%y  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 C,+6g/{  
4(Gs$QkSo|  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 1$e z}k,  
]0.? 1se  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 R:kNAtK  
7$x~}*u  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 q}*"0r  
Dp!3uR ']p  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 *IUw$|Z6z)  
Px5ArSS  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 He="S3XON  
=XsdR?C  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 {@1.2AWg  
0{g@j{Lbz  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 H[?~u+  
1C(6.7l  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) VQV7W  
F;Ms6 "K  
  样式:可更改标注的样式。 -~ytk=  
AYHB?xOpR  
  标注样式: z.n`0`^  
Ac!,#Fq  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: eYBo*  
xiuAW  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 Y ::\;s  
@=q,,t$r  
  新建:新建标注样式。 5"Q3,4f  
j|!.K|9B  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 2GQ q(_  
R?!xO-^t  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 5"xZ'M~=  
&n+3^JNl  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) FDM&rQ  
}c(".v#  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: zvB!=  
H S/ 1z  
  新样式名:指定新新样式名 CLU!/J $!  
Cr|v3Y#h'  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 q/ -8sO}q  
peqoLeJI  
  用于:用于所有标注还是…… aZ^P*|_K3  
A,D67G<v`  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 k.? aq  
xxOo8+kA  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: O~F/{: U  
^G%Bj`%  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 bUbM}  
o8\@R  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 6+"P$Ed#i  
<y1V2Np  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Q/r0p>  
?T-6|vZA  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 6J0HaL  
 {n}6  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) .QOQqU*2I  
.b>1u3  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 %J4]T35^2  
_KiaeVE  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。  ,!_  
"8 |y  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 'SF+P)Kmz  
(.\GI D+i  
  公差符号:公关的公式: Z0T{1YEJ  
|,M&ks  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 RbX!^v<0f6  
mMmzi4HL  
  注:H和S必须是大写的。 ?6.vd]oNO  
KpBh@S  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 I$0JAy  
|gEA.} pY  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 Pm; /Ua  
qQN&uBQ[  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 *9)7.} uY  
L(Q v78F  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 ]4SnOSV?S  
EJY[M  
  替代:无应用 p#~' xq  
Im%|9g;P  
  更新:将标注更新,无应用 jQ.]m   
,}F2l|x_  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 9PhdoREb  
tVQfR*=  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 t]{qizfOB  
~L Gkc t  
  或者单独用文本去输入。 hKjvD.6]%  
_`Ey),c_  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 eU_|.2  
ep<Ad  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 {LTb-CB  
#EtS9D'd+  
  轴侧图 vFY/o,b \  
M`\c'|i/  
  三视图: XPXC7_fV  
YXXUYi~!f  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 "T5?<c  
EAo7(d@  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 I2("p.+R  
bT-(lIU  
  反应户型图一般用俯视图平面图 "lLt=s2>L  
At%g^  
  三视图结构: 'dM &~L SQ  
(FZL>  
  主视图和俯视图为长对正 ^ cN-   
8 W8ahG}  
  主视图和左视图为高平齐 gVCkj!{  
q:#,b0|bv  
  俯视图与左视图为宽相等。 ;5#P?   
vq_W zxaG  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 N%6jZmKip  
AC,$(E  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) g. f!Uc{  
gwQL9 UYx  
  一、 正常的正交视图 @]tFRV  
0:Js{$ZL4  
  二、 全剖视图 ,^O**k9F  
7;Km J}$  
  三、 半剖视图 KL*ZPKG  
{>OuxVl??k  
  四、 局部剖视图 W-=~Afy  
6k"Wy3/  
  图形表达的两种画法: 2N)=fBF%-  
}aXc,;Ps  
  第一角画法 sr x`" :  
"m})~va  
  第三角画法 TJ7on.;  
?PiJ7|  
  轴测图 `Q1T-H_  
$;7?w-.  
  轴测图定义: 'mpY2|]\$  
al=Dy60|z  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 k]Y+C@g  
S4s\tA<  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 gm8L5c V  
ItQIM#  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 TWl':}  
E& T9R2Y  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 :<gmgI  
x '3<F  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 =Xm [  
8U\;N  
  轴测图的方向: -`]B4Nt6  
j9%u&  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Ts0.Ck  
$J[h(>-X  
  轴侧图绘制中的一些技巧: 4 u X<sJ*  
s7O?)f f  
  螺纹的绘制: 4a>z]&s  
u%5B_<90V  
  爆炸图的绘制: v;el= D  
")ow,r^"  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 EU ThH.  
!fwLC"QC  
  轴测图的倒圆倒角: +%eMm.(  
Cv{rd##Y8  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 nfy"M),et  
dSsMa3X[n  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 T9{94Ra  
eN>=x40  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #1z}~1-  
'68{dyFZL  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 + R])u5c'  
7\JRHw  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Y!i4P#4+q  
?.|qRzWL  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 p4<&NMG  
g[-'0d\1  
  准确尺寸轴测图的绘制 |w6:mtaS  
(BMFGyE3  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 0%k`* 8  
~8`r.1aUO  
  三维部分 Rla1,{1  
Wxb/|?,  
  三维部分笔记: O]m,zk  
kxWf1hIz0  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 76} N/C  
_R]la&^2F\  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) Z?G-~3]e  
7O;v5k~iQ  
  UCS类型: "1&C\}.7  
1A< O Z>  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 \W( C=e  
>LFhu6T  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ~k+-))pf  
x V~`sqf  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 0>4:(t7h\  
xO'1|b^&  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 zYYc#N/  
P`Anf_  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 8> T '  
B:&/*HU  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; @wYuc{%S  
d.% Vm&3  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 \.9-:\'(  
QlSZr[^v  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 v#(wc +[  
fHb0pp\[.  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Hl?\P6   
)e4nKh],  
  三维部分菜单的操作: or]8;eQ?  
bMxzJRrNg  
  视图:(视图菜单下有如下视图) hCc_+/j|  
BB|w-W=Kd  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 g Uy >I(  
o\g",O4-  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 (4>k+ H  
+g/y)]AP  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 i.)k V B  
55zimv&DV  
  实体工具栏: |TkMrj0  
F9]GEBLr  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 [9Q2/V;Uk%  
[wjA8d.  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 m mu{K$9}I  
|bO}|X  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 RoJ{ ou@cs  
}Rt?p8p  
  剖切:选择对象之后有如下提示: A>bo Xcr  
<Ktx*(D  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 'eLO#1Ipf  
Z '/:  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) |*fGG?}  
mKvk6OC  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ,~hvFTJI  
$eCxpb..  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 f}Mc2PQ-  
(VI4kRj  
  着色工具栏: Zyu4!  
f-k%P$"X&  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 bsmZR(EnU  
Vge9AH:op  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Elo m_   
{<v?Z_!68  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 'Wn'BRXq3  
AcwLs%'sx  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 -L NJ*?b  
Ev,>_1#Xm  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 uv%T0JA/  
]L"jt8E  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 Z_zN:BJ8L  
0/6f9A  
  带边框体着色:着色之后带有边框 h rW  
,gVA^]eDh  
  实体编辑工具栏: 9G[!"eZ}  
-v/1R1$e1  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 D. fP Hq  
4[44Eku\  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。  Eh^c4x  
[6`8^-}?  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 @!=q.4b  
yTm/P!1S  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 H{x'I@+  
AU -,  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 <~X4&E]rT_  
]u?|3y^ (  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 -,)&?S  
7 y5`YJ}!  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 _D1Uc|  
?NOc]'<(G  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 x"9`w 42\r  
93Kd7x-3  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 <wfPbzs-V  
]0p] u d&  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 V^;2u  
5Tag-+  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 WWhAm{m  
84j6.\,  
  复制边:将一条边进行复制 3q:U0&F  
>x9@ if  
  着色边:将一条边进行着色 aZn]8jC%  
"Rr)1x7  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 4 3V {q  
{e~#6.$:  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 "m,)3zND3  
NX%"_W/W  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 $ @g\wz  
aO)Cq5  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 :%7y6V*  
c|m*< i  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 bWWZGl9  
GVR/p  
  曲面的操作: 6l]jm j)/  
OIJNOuI  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 K G<. s<  
sB`.G  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 i ]x_W@h  
%])U(  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: lt08 E2p9  
o-i9 :AHs  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 uaghB,i'n  
K93L-K^J  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 RwKnNIp  
c(Ws3  
  三维网格:确定几点成一个面 ~H`m"4zQ  
3D 4-Wo4  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 X'FDQoH  
8k +^jj  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 2(I S*idq  
o-I:p$B-  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 tE'^O< K  
R*0]*\C z  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ~'1gX`o:  
{,aX|*1Ku~  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 HpP82X xj  
Fz11/sKz  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 IC"Z.'Ph  
VO JA}$  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 bT>MZK8b  
:'`y}'  
  三维操作: ?_ 476A  
!,lk>j.V  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 A(eB\qG  
CiWz>HWH  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Zzn N"Si,  
4SVIdSA  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) &cGa~#-u  
] M`%@ps  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 t =V| '  
bT7+$^NHf  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 A=W:}szt]  
ff&jR71E  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 5'\detV_  
]A%]W^G  
  第五章:打印和高级定制 =U7P\s w2  
3iM7c.f*/  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 zfrNM9C  
E$.fAIt  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 .8wf {y  
qCkC 2Fy(  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; BItH0r7  
S=}1k,I  
  图形单位的设定:格式—单位 hCBre5  
{o SdVRI  
  基准方向为东 dBw7l}  
x8w l  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 8Kw, 1O:  
nz|6CP  
  状态栏下的按钮的功能: &V| kv"Wwj  
d.|*sZ&3p  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 %oB0@&!mS  
xkCM*5:  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 WeJ=]7T'L  
\o*w#e[M  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 QJ&]4*>a  
q68CU~i*  
  极轴:可设定角度,基本不用 jW]"Um-]  
V0NLwl O  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 C$p012D1  
:i4AkBNK  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 uK] -m  
qV9}N-sS  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 <6Y|vEo!N  
A9lw^.  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 -4[eZ>$A|  
!Q WNHL  
  查找和替换:编辑——查找 jzJQ/ZFS  
xax[# Vl4  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) c2t`i  
E[WU  
  OLE对象的使用: :zX^H9'E<(  
idB1%?<  
  光栅图像:图像的调入和修改 #|K{txC   
Tw djBMte  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 : tBe/(e4#  
-RJ~Sky[  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X [[HCP8Wk   
BTD_j&+(  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg (/2rj[F&  
[O<F`u"a  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 @ <3E `j'p  
L pq)TE#  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 mKjTJzS  
aGBd~y@e  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 RP$h;0EQG  
#8sy QWlG  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 =/}Rnl+c  
P4HoKoj2`  
  快捷键的制作: Auc&dpW  
V@]SKbK}wN  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 $@@ii+W}\  
- . o,bg  
  例如: 1$1>cuu  
Oe x   
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线  Cu5_OJ  
^\g.iuE  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 yKuZJXGVo  
$ K+| bb  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 2<9K}Of  
L*dGo,oN  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 SHs [te[  
|{(JUXo6K  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% iZ>P>x\  
^SsdM#E  
  一些基本尺寸的转换: vmEn$`&2t  
?FNgJx*\S  
  1英寸(1in)=25.4mm CVvl &on  
|JR`" nF`  
  1英尺(1ft)=30.5cm >?OUs>}3y2  
C[<{>fl)  
  1码(1yd)=0.914m )5n0P Zi  
V )Oot|  
  1英里(1mile)=1.61km f[D%(  
T[^&ZS]s  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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