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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 J>v$2?w`w  
!cCg/  
  准备知识 i X/tt  
`I> ], J/  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 6=>7M b$  
w67x l  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 *4#on>  
(G5T%[/U  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Y}/jR6hK  
yv${M u  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 \r]('x3S  
q<}PM  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 TczXHT}G  
'?R=P  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) # J.u  
Z90Fcp:R  
  相对坐标:前面加上@ K%<GU1]-]  
X'2Gi  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 9}whWh  
zZYHc?Z  
  相对极坐标格式:@长度<角度 >H?uuzi  
=n }Yqny  
  角度为与水平正方向所成的角度: ^4hc+sh0D  
?W<cB`J  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ` Y\QUj  
jmPp-} tS7  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ,$i<@2/=m  
QAXYrRu  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 H8"tbU  
;5RIwD  
  启用对象捕捉快捷键(F3) _&mc8ftT  
Fs9W>*(  
  正交模式快捷键(F8) Rc%PZ}es  
N('3oy#8  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 7X:hIl   
O &\<FT5  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 ;Yu>82o.:  
.ftUhg  
  选择常用的三种方法: /^ QFqM;  
\"bLE0~  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 cB36p&%  
j~$ )c)h"  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 s|p(KWo2U  
I9:%@g]uYw  
  3)点选 dff#{  
'T{pdEn8u  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 JSUzEAKe  
tQCj)Ms'X  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 p|;o5j{  
gTyW#verh$  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 }(rzH}X@  
h?3f5G*&H  
  平面部分一 ]N_140N~  
 z8tt+AU  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] X~#@rg!"  
^zkd{ov  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) @+Pf[J41  
ur`V{9g  
  直线(L):全称(line) `ITDTZ J  
 1dXh\r_n  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 p\)h",RkA  
i|[S5QXCh  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 f 3\w99\o  
r}Q@VS% %  
  构造线(XL):全称(xline) DvU~%%(0^  
r$Kh3EEF`E  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 =I{S;md  
cRPr9LfD@  
  多段线(PL):全称(pline) (2 mS v  
C=M?  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: EywZIw?mjX  
o^N%;d1%E  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 /}[zA@  
Y}*Ctdrl  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 g9! d pP  
 8APTk  
  多边形(pol):全称(polygon) UYl JO{|a  
_6| /P7"  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 #`2GAM];7  
:s? y,  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ]q@rGD85K  
`z5v}T  
  矩形(REC):全称(rectang) X/K| WOO6  
&Qz"nCvJ  
  点击矩形工具后出现下列提示: F&-5&'6G+  
06Sqn3MB  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] >f3k3XWRT  
}P7xdQ6  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 t"4Rn<-  
<$Xn:B<H  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: ntd ":BKi  
"Vs Nyy  
  起点、圆心、端点; N}e(.  
c|8KT  
  起点、圆心、角度; bi,rMgW  
5LnB]dW  
  起点、圆心、长度; Y>c5:F;  
PLl x~A  
  起点、端点、角度; \v B9fA:*  
!!\4'Q[  
  起点、端点、方向; m|g$'vjk  
jnx+wcd  
  起点、端点、半径; GN8`xR{J*  
xX[{E x   
  圆心、起点、端点; u&Ie%@:h9R  
4?* `:  
  圆心、起点、角度; %6vMpB`g  
E$oA+n~  
  圆心、起点、长度; [ 7CH(o1a&  
L.R\]+$U2  
  圆(C)全称(circle) %t(, *;  
bDcWb2 lqs  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 INeWi=1  
@vDgpb@TM  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) :$u{  
 $Adp  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) ahz@HX  
8O}A/*1FJ  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 '3Y0D1`v  
fM zAf3  
  椭圆(EL)全称(ellipse) zS>:7eG  
2t~7eI%d  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 "J0Oa?  
MWp\D#H  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 $e^ :d  
(h8hg+l o  
  点(P)全称(point) XJV3oj   
/(z0I.yE  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: E2ayK> ,  
/s-jR]#VA  
  格式:点样式 cC(ubUR  
Q?I"J$]&L  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, hBs>2u|z9  
1&>nL`E[3  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出  Cq~ah  
kcZ;SYosj  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 8[{0X4y3  
8u~\]1 (  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 kAKqW7,q"  
_|Kv~\G!  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 J.+?*hcw  
"ZK5P&d  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 9  lazo  
>?uH#%C5  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 iTtAj~dfZ  
, T%pGku  
  图案填充(BH)全称(bhatch) yz&q2  
c`N`x U+z  
  必须是封闭的对象才能填充 l$bmO{8uG  
N_WA4?rB  
  AR开头 建筑上比较多 ~QQ23k&  
zI*/u)48  
  ANSI美国国家标准 "Jv,QTIcS  
m@ 'I|!^  
  ISO国际标准化组织的标准 @8 yE(  
9W,}A Wf:Y  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 1Qc(<gM  
"x)pp  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 yK2*~T,6@  
E'kQ  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA N<i Vs  
Xrzh*sp  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 RX<^MzCDV  
zR/p}Wu|!  
  图案填充的三种高级设置: NByN}e  
b<H6 D}  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 2g07wJ6x  
7g<`w LAH  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 )PZ}^Fa  
W3-Rs&se  
  面域(REG)全称(region) b42pLbpe'E  
 ,IvnNnl2  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 @p'v.;~#  
01d26`G$i~  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 aw@Aoq  
4lKbw4[a  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 {<{G 1y~  
a0j.\g  
  修改工具栏: V6!73 iY  
gm8Tm$fY  
  删除(E)全称(erase) q,>F#A '  
^~IcQ!j/5  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 <rI$"=7  
?g*T3S"  
  复制(CO)全称(copy) bb_jD^  
[/,6O  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 GB0b|9(6D"  
3g "xm  
  镜像(MI)全称(mirror) 3jdB8a]T_  
nR'EuI~(}  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 GSb)|mj  
&,kB7r"  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 '\mZ7.Jj  
z4`n%~w1b  
  偏移(O)全称(offset) `; %aQR  
8BH)jna`Qo  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 78BuD[<X-  
ovoI~k'  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 p. ~jo  
E4@fP] R+  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: ;p"XCLHl  
BW\5RIWwE5  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 m@2xC,@  
M !XFb  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 #UN{ J6{  
F"P:9`/  
  移动(M)全称(move) S_;:iC]B  
qtQ:7WO  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 f?^xh  
[bVP2j  
  引申到夹点的控制 &Gwh<%=U  
:DpK{$eCb  
  旋转(RO)全称(rotate) 0J-ux"kfI  
%,q#f#  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, DL!s)5!M  
Elk$9 < <  
  缩放(SC)全称(scale) )_.H #|r  
J+|V[E<x  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 IHmNi>E&/  
54j $A  
  拉伸(S)全称(stretch) _ILOA]ga#  
p6\9H G  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 kYa' ] m  
= gyK*F(RK  
  修剪(TR)全称(trim) LKY Q?  
ne*aC_)bT  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 ] CE2/6Ph  
% 7:  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 RIc<  
yiA\$mtO  
  延伸(EX)全称(extend) 78#ud15Ml  
b4PK  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 NU*6iLIq|F  
(_<n0  
  打断于点(BR)全称(break) 4rdrl  
-e\kIK %  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 z<=t3dj  
j zp%.4/j  
  打断(BR)全称(break)  \hc9Rk  
[]^>QsS(X  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 B ~GyS"  
'|r !yAO6  
  倒角(CHA)全称(chamfer) \MPy"uC  
svgi!=  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: IrM3Uh  
<#` L&w.  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 QKQy)g  
G;+ 0V0K  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] %"V,V3kw4  
a$A S?`L  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; jqmP^ZS  
]7@Dqd-/S  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 A;PV,2|X  
pqX=l%{4ES  
  倒圆(F)全称(fillet) CeemR>\t  
#=m5*}=  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Hu.d^@V  
wEyh;ID3#  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 g5`YUr+3?h  
5j %jhby?  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] @ZZ Lh=  
KxI(# }5o&  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 1+zax*gO-  
S5M t?v|K  
  分解(X)全称(explode) XZJx3!~fm  
 VPzdT*g]  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 K[Kc'6G  
NKN!X/P  
  平面部分二: 14O/R3+  
:a2?K5  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 -#h \8Xl  
kS>j!U(%d  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp uv4jbg}Z+3  
_Yv9u'q"  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 iuRXeiG8  
f}A^rWO  
  文字: bK7DGw`1  
nLQJ~("  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 w@R-@ G  
F{S.f1Bsp  
  多行:T或MT(新加工具栏) e %#f9i  
[ q}WS5Cp  
  字体的选择: 7}MWmS^8j  
=W?c1EPLCx  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 a?dM8zAnc  
mj pH)6aD0  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) O`4X[r1LD  
mvnK)R_  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 [dUEe@P  
5 ,HNb  
  五种特殊符号的输入: #i? TCO  
! JN@4  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 0Pe.G0 #  
-M:.D3,L  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 BC^WPr  
=KMck=#B  
  文字贴面: 7G(X:!   
i*3_ivc)  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 LcXrD+ 1  
=0A{z#6  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 am=56J$ig  
x!J L9  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) 9%8T09I!  
F+X3CB,f  
  一、图块制作 15B$Sp!/`e  
h6#  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 t{ 'QMX  
E yuc~[  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 cIH`,bR  
8w$cj'  
  二、图块的插入: '(Pbz   
6*%lnd+_  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 }I]9I _S  
0xsvxH"*  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 h<uQ~CQg  
?r/7:  
  三、图块的替换,操作步骤: CZ @M~Si_  
{\k9%2V*+  
  1)、在命令行输入 -i,回车 W[b/.u5z:  
&{8 "- dw  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 TYp{nWwi  
nV'B!q  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 McfSB(59  
U+W8)7bc  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 bF3j*bpO"  
HtMlSgx,8>  
  四、属性的定义: ;@sxE}`?g  
\]^|IViIQ  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 W1#3+  
#)XO,^s.  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 t.m $|M>  
bf3)^ 49}  
  图块属性的定义: +ISB"a  
>$}nKPC,Y  
  绘图——块——定义属性 ~_K   
Od"-w<'  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) s4w<X}O_  
thOCzGJ$  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 'oo]oeJ-  
1r@v \#P  
  图块实例: Odagaca  
;e-iiC]PI  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 7"M7N^  
-i 9/1.Z  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) }(gXlF  
-cG?lEh <  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 KExfa4W 3{  
,2u]rLxx;  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 lk8VJ~2d  
O'(qeN<^w  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 b\}`L"  
ZgN*m\l  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 _,vJ0{*  
Q&wBX%@^L  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 2PRGwK/  
a29mVmi>  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 sW[42A  
m^p Q55,   
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) L[IjzxUv  
O#9Q+BD  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 S&|$F2M  
#LF_*a0v  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 d`^j\b>5(  
7GKeqv  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) { Ke3  
iTD{  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 10*U2FY)]  
m`n51i{U  
  图层的应用:(主要是分配对象) _QCAV+K'  
S# SA:>8s  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 InRn!~_N  
K{HdqmxL.I  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 a]75z)X R  
*,mbZE=<  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 }eBy p  
g=a-zg9LX  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ZN^9w"A  
'v4AM@%u  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 {d=y9Jb^  
vw3%u+Z&  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 )07M8o !^l  
#uKHw2N  
  图层的分类: vrh}X[JEw'  
$yRbo '-  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 852$Ui|I  
%$Mvq&ZZ  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 rY88xh^  
}i?P( Au  
  一般情况下图层的设置: 2uV=kqnO  
I C7n;n9  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 6]na#<  
h1J-AfV  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 eF!c< Kcr  
#kk_iS>8  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 h|_G2p^J+"  
e(j"u;=  
  标题栏 小的110 大的180 lYU_uFOs\  
2x'JR yef  
  行间距给7或8个毫米 !j [U  
s|YY i~  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ^h=;]vxO  
>L)Xyq  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: H<dm;cU  
mi i9eZ  
  查询功能: [JsQ/|=z  
=OTwP  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ^25$=0  
P !6r`d  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 \Ui8Sgeei  
ZJ  u\  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 9 bGN5.5  
D6c4tA^EO  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 mbSJ}3c"  
CQ6Z[hLWF  
  距离:只能算直线段的距离。 O zY&^:>  
q48V|6X'q  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 A.*}<  
dorZ O2Uc  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 KYd2=P6  
`[/BG)4  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 f`P%aX'cBQ  
B4_0+K H  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 &PgbFy  
FtT+Q$q=  
  CAL:计算器 ^=FtF9v  
.,<-lMC+  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) VI[ikNpX  
mp%i(Y"vp  
  时间:可查询打开文件的时间 \"5%w *vl  
oF)+f4  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Sh}AGNE'  
gey`HhZp)  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] K%$%9y  
"{ AS5jw  
  三种方法:PE 、 面域、边界 ES<"YF  
2y v'DS  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 VO/" ot  
,z<\Z!+=  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Azq,N@HO  
E;9SsA  
  Re (刷新屏幕) qbFzA i  
z9u"?vdA  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 bxK1v7  
LH3PgGi,  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] LKFL2|af  
/0\m;&  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 5<Xq7|Jt  
ie=tM'fb  
  Trace 等宽线 (应用很少)  5!NK  
%koHTWT+  
  Ray 射线 donut 圆环 iK s/8n  
QY/36gK  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) +}J2\!Jw  
Y_xPr%%A  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 pEw &i  
1wi{lJaz  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ;sS N  
\:'=ccf  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 3z!\Z[  
+ i!/J  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ZS4lb=)G  
.3t[M0sd  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 wMT?p/9Blm  
oZA?}#DRl  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) uF+if`?  
]o6Or,ml  
  注:坐标系原点可以自由变动。 >s1'I:8  
r ~si:?6:  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 bYYyXM  
d@8=%x:  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Z1wN+Y.CA  
"nf.kj:>  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 [2a*TI  
\8'fy\  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 )ZEUD] X  
_iO,GT=J-  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 `Jq ?+W  
%J!+f-:=  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 a<B[ ~J4i  
l23_K7  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 "~jt0pp  
1NtN-o)N?  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 `i<;5s!rX  
)F,H(LblH  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 P%]li`56-c  
;3s_#L  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) DK}k||-  
}H&NR?Ax  
  样式:可更改标注的样式。 uHkL$}C  
D0Oh,Fe#M\  
  标注样式: x JQde 4  
: |#Iw  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: 6kK\nZ$o$  
z _~ 5c  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 .cdm@_Ls  
oe}nrkmb  
  新建:新建标注样式。 4&~ft  
}#ZQ\[  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 u.YPb@  
Uc/MPCqZ  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 >wS52ng  
J*Dj`@`4`g  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) , |CT|2D>  
&~ QQZ]q6  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: HaXlc8  
h@7S hp  
  新样式名:指定新新样式名 +|Z1U$0g  
(9]`3^_,J  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 DBYD>UA  
axW3#3#`  
  用于:用于所有标注还是…… X3vTyIsn  
OM*N)*  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 /Y_F"GQ  
g^OU+7o  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 3/+9#  
2T3v^%%j  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 \Q7Nz2X  
cobq+Iyu  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 :[ z=u  
Gnop  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 *Nloa/a&9  
jFf2( AR  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) h~)oiT2v  
n&Bolt(tO  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) OiH tobM  
p1 > D  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 12n5{'H2%  
uF_gfjR[m  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 rT9<_<  
)F4H'  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 /Aoo h~  
Q]9H9?}N?  
  公差符号:公关的公式: D[U[ D  
"vQ$RW -  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 "v@$CR9<T  
ESp)%  
  注:H和S必须是大写的。 NXb_hF  
KSU?Tg&JR  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 S G|``}OA  
RL7OFfMe  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 Z? u\  
7t=e"|^  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 25]Mi2_  
UhQ[|c  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 YzJ\< tkp  
0j\?zt?  
  替代:无应用 sJo]$/?F  
4^vEMq8lB  
  更新:将标注更新,无应用 <;< _f U  
]vj=M-:+  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 . #`lW7  
+U_> Bo  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 [u\E*8  
:%cL(',Q  
  或者单独用文本去输入。 d~@&*1}  
ZLw7-H6Fh  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 n*~=O'  
# le<R  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Hf!o6 o  
yk OJhd3  
  轴侧图 aZEi|\VU  
+InAK>NZ'  
  三视图: GADbXp3  
)\#w=P  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 Qz/o-W;  
pwAawm  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 KLD)h,]  
5>+>=)*  
  反应户型图一般用俯视图平面图 SRs1t6&y=  
.O! JI"?  
  三视图结构: &TYTeJ]  
}9yAYZ0q{b  
  主视图和俯视图为长对正 >a7'_n_o  
Si#I^aF`%  
  主视图和左视图为高平齐 `F5iZWW1  
1Q1NircJ  
  俯视图与左视图为宽相等。 zvv<w@rX  
.w=( G  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 j}R!'m(P'  
+k|t[N  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) vW,dJ[N6jm  
88(h`RGMh  
  一、 正常的正交视图 *6D0>F  
'L|& qy@  
  二、 全剖视图 T(t@[U2^  
iq'hel  
  三、 半剖视图 |"h# Q[3  
;Q"xXT`;:  
  四、 局部剖视图 Sc03vfmo"N  
e0iE6:i  
  图形表达的两种画法: =kvfe" N0e  
_~V7m  
  第一角画法 -4ityS @  
wBz?OnD/D  
  第三角画法 XFpII4 5  
8xs}neDg*  
  轴测图 +oa\'.~?  
 1@Abs  
  轴测图定义: JGQlx-qv  
S+(TRIjk  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 -6lsR  
zAT7 ^q^  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 4q sIJJ[.  
z}I=:  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 p!qV!:  
CqW:m*c  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Zzy!D  
*Ju$A  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 2R9AYI  
{ No*Z'X  
  轴测图的方向: e8T#ZWr*  
:|cC7, S  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 4C@ .X[r  
h| q!Qsnj'  
  轴侧图绘制中的一些技巧: 6*yt^[W  
GIXxOea1  
  螺纹的绘制: o,o,(sII  
Uedzt  
  爆炸图的绘制: ^s*j<fH  
i-1lppI  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 /ZC/yGdIS_  
[O)(0  
  轴测图的倒圆倒角: )P&>Tc?;z  
Axb,{X[6g  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 0\fV'JDOR  
G@s]HJ:  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 +?"N5%a%F  
hf5yTs  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 \HR<^xY  
PL+r*M%ll  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 XLwmXi  
b6KO_s:'g  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 -+1_ 1!  
tJ:]ne   
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 )6K Q"*  
s?qRy 2  
  准确尺寸轴测图的绘制 ""AP-7  
f P|rD[  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 | %E\?-TK  
LjZvWts?  
  三维部分 ,&+"|,m  
Kob i!  
  三维部分笔记: kjCXP  
eN*=wOh  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) hN0Y8Ia/5%  
c?@WNv  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ;Y/{q B!  
g&z)y  
  UCS类型: Xz/5 Wis4  
Xr?(w(3  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 OnD!*jy  
$e(]L(o;  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 lrn3yDkR?  
%BdQ.\4DS  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 m 2tw[6M  
q> ;u'3}  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 n-HQk7=mQ  
b=V"$(Q  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 j$2rU'  
YH_mWN\Wu  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; JCL+uEX4S  
:0G_n\  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 ^]x%z*6  
C!]R0L*  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 =bn(9Gm!J  
2Fi ~GY_  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 (#|CL/&  
[73 \jT  
  三维部分菜单的操作: uc.dtq!   
uc0 1{t0,  
  视图:(视图菜单下有如下视图) HR.^ y$IE  
:5Y yI.T  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 MCPVql`+`q  
|rjHH<  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 -4rXOmiA  
' 7lHWqN<  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 iD;pXE{2s%  
].=~C"s,a  
  实体工具栏: }6Ut7J]a|  
E_fH,YJ?9  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 tl:V8sYTP  
xiWP^dIF  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 qh|t}#DrR  
\a_75^2  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 *En29N#a{  
W6e,S[J^FY  
  剖切:选择对象之后有如下提示: + ESEAi91  
fGeDygV^`  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> C:*=tD1  
UR3qzPm!0e  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) r JvtE}x1  
{D6p?TL+  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 :\!D 6\o6  
fwkklg^  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 & bKl(,  
{7'Evfn)  
  着色工具栏: _1c0pQ^}3  
W2$MH: j  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 6KvoHo  
Nldy76|g  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 li @:  
Z<yLu'48)A  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 S7B7'[ru  
6`c5\G+  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 6#J>b[Q  
6-fdfU  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 }Wk^7[Y  
8Q{"W"]O7  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 Q.U wtH  
P&>!B,f  
  带边框体着色:着色之后带有边框 bpr  
s~z~9#G(6  
  实体编辑工具栏: gNWTzz<[f>  
'%H\ k5^  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 'bd|Oww1u  
Nv~H797B  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 wHT]&fZ  
8opd0'SNaB  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 (u{?aG~  
H@'f=Y*D  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 I[l8@!0  
hZ[(Ik]*Zd  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 f?qp*  
'vX:)ZDi  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 .c5)`  
+W%3VV$  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 9n#lDL O  
#Q]^9/;|4n  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ?mA%`*=q  
t:O"t G  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ^vY[d]R _\  
n^t!+  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Wik8V0(  
SWLt5dV  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 {@&%Bq*&  
+T/T\[  
  复制边:将一条边进行复制 rqi/nW  
.N>Th/K8  
  着色边:将一条边进行着色 tRCz[M&  
Yo*.? Mq'  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ~PtIq.BY  
T&q0TBT  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 IA;'5IF  
%B~@wcI)W  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Pm/Rc  
RYyM;<9F  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 SjL&\),  
Bln($lOz  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 5hvg]w95;  
1=Z, #r  
  曲面的操作: 0,]m.)ws  
>X_5o^s2s  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 [e`e bn[C  
_'0C70  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 )?MUUI:  
\\)9QP?  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ["1Iz{  
iF*L-   
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 hd1aNaF-  
wZ%a:Z4TcM  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 :[J'B4>9  
<<Q}|$Wu  
  三维网格:确定几点成一个面 xO{$6M3-~  
928uGo5  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 ?J,K[.z  
xl ]1TB@  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 XI\P#"  
LEC=@) B  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ]S 3l' "  
Y[rRz6.*(  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Q;?rqi ,  
Q#5~"C  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 c->.eL%   
eL_Il.:  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ?Q~o<%U7  
(3?W) i  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ;R([w4[~  
P$zhMnAAN  
  三维操作: X#k:J  
cBtQ2,<6  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 *t300`x  
\IP 9EFA  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 \YPv pUg  
(9Of,2]&E  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) slQEAqG)B  
57Bxx__S4`  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ML.|\:r*  
>0JC u^9  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 X?.tj Z,  
k] A(nr  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 d*_rJE}B  
`>& K=C?  
  第五章:打印和高级定制 %.WW-S3  
OCELG~  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 [nf 5<  
5><T#0W?  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 bT MgE Y  
*)L~1;7j>  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; mLfY^&2Pr  
$ZkT G  
  图形单位的设定:格式—单位 )|6OPR@(#/  
<+Gf!0i  
  基准方向为东 P9)L1l<3I  
~;}uYJ  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ,uPN\`.u8  
?&=JGk^eJ  
  状态栏下的按钮的功能: >en\:pJn)'  
* !9=?  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 W~FU!C?]  
TN/y4(j  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 Q^8/"aV\  
=E62N7_`=  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 hi/Z>1ZOX  
&88c@Ksn  
  极轴:可设定角度,基本不用 J7HY(7Nx  
sB5@6[VDI  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 HWFL u  
V  n+a-v  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 29zMs9oKPP  
(Q=:ln;kM  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 /!%?I#K{Wq  
Z23T 2  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 V\AY=u  
S`Z[MNY  
  查找和替换:编辑——查找 BO2s(8  
Uy|Tu~  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) PZVH=dagq  
M+I9k;N6&  
  OLE对象的使用: $/ g<h  
xXfv({  
  光栅图像:图像的调入和修改 mkq246<D~  
Vha,rIi  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 4dy!2KZN  
Wt.['`c<  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X u$FL(m4  
y&/bp<Z  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg i-9W8A  
r4d#;S9{o  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 hcM9Sx"!  
WcY$=\7  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 2Bi?^kQ#  
(*kKfg4Wj  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 JXHf$k  
SLNq%7apx  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 KWM.e1(  
K'B*D*w  
  快捷键的制作: "MK2QIo  
< {h \Msx%  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 qMoo#UX  
ss6{+@,  
  例如: 6uTC2ka[&R  
-q8l"i>h=  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 BLAF{vVaf  
^j@+!A_.Q  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 abv*X 1  
. IM]B4m  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 NwdrJw9  
eSHsE 3}h  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 +d?|R5{3  
ohs`[U=%~  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% 'h^Ya?g  
y} is=h3  
  一些基本尺寸的转换: |UB)q5I  
&8yGV i  
  1英寸(1in)=25.4mm ^ cE{Uv  
6=qC/1,l  
  1英尺(1ft)=30.5cm dkY JO!  
a:OMI  
  1码(1yd)=0.914m y4r?M8]"r  
HAo=t  
  1英里(1mile)=1.61km >?_}NZ,y  
[LQOP3f  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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