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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 |ho|Kl `=  
.s7Cr0^k,|  
  准备知识 r9@4-U7v&  
ye Q6\yi  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 "Xq.b"N{*  
HS!O;7s'  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 I6}ine ps  
ooa>~!91P  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 >P*wK9|(  
PfKIaW<  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 gGl}~  
F.:B_t  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ;  ntq%  
r|[uR$|Y  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 9(`d h  
C^vB&3ghi  
  相对坐标:前面加上@ ^VCgc>x;  
78't"2>  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ;Js-27_0  
Y> }[c   
  相对极坐标格式:@长度<角度 "?E>rWz  
UR;F W`  
  角度为与水平正方向所成的角度: 8RC7 Ei  
~4YU  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 _G]f v'  
3=( Gb  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Z["[^=EP  
E:,V{&tLK  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 tY=sl_  
]=T`8)_r)  
  启用对象捕捉快捷键(F3) We]mm3M3  
MH;5gC@ `  
  正交模式快捷键(F8) \%fl`+`  
,[6N64fy  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 uZ}=x3B  
*z-Mr~ V  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 $6~ J#;  
Kfho:e,  
  选择常用的三种方法: NbPv>/r  
FM\yf ]'  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 qF9z@a  
5.st!Lp1  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 L~nVoKY*V  
L8"0o 0-  
  3)点选 nqX)+{wAXe  
V[&4Km9C  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 (7 i@ @  
D@ :w/W  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 $2l<X KT-  
8*O]  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 y_bb//IAG  
i|zs Li/  
  平面部分一 |TCHPKN  
QH:PClW![  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] .<Y7,9;YEF  
{Vy2uow0  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Gt9(@USK  
YKF5|;}  
  直线(L):全称(line) iwJeV J  
&_mOw.  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 f=0U&~  
>s3H_X3F  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 G&i<&.i  
\4;}S&`k  
  构造线(XL):全称(xline) QIZ }7  
$]eU'!2)  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 u,]?_bK)  
2)O-EAn  
  多段线(PL):全称(pline) ySyA!Z  
Oj6PmUK4  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: yht|0mZV  
yb)!jLnH  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 >z&|<H%  
6I,^4U  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 fQZ,kl  
d@o1< Q  
  多边形(pol):全称(polygon) rGPFPsMQ]  
1A>>#M=A  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E1p?v!   
+&t`"lRl&  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 U Ps7{We W  
U-uBz4Gha  
  矩形(REC):全称(rectang) ~`7L\'fs  
lFHj]%Y  
  点击矩形工具后出现下列提示: oA_T9uh[  
x. d ;7  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 2<18j  
g=8}G$su{%  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 $w,&h:.p  
d9'gH#f?  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 6 w"-&  
)_$F/ug  
  起点、圆心、端点; lLq9)+HGN  
J|vriI;  
  起点、圆心、角度; lJe=z  
==$>M d  
  起点、圆心、长度; rlQ4+~  
VK7lm|J+  
  起点、端点、角度; #dcfQ  
La$*)qD,  
  起点、端点、方向; 8KQD w:  
8Ja't8  
  起点、端点、半径; |2oCEb1  
z: x|;Ps!  
  圆心、起点、端点; [QC|Kd^#  
n2<#]2h  
  圆心、起点、角度; ^Q)&lxlxpx  
^ +e5 M1U=  
  圆心、起点、长度; $j ZU(<4,  
f$\gm+&hXE  
  圆(C)全称(circle) l!6^xMhYk  
xPuuG{Sm  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 =D1%-ym  
>P@JiR<@\n  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) (]wd8M  
jrOqspv   
  样条曲线(SPL)全称:(pline) Us5P?}  
AD_aI %7  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V(-=@UW  
4T]n64Yid  
  椭圆(EL)全称(ellipse) d&z^u.SY  
#M9rt ~4  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ?8{x/y:  
Tc{n]TV  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 @wzzI 7}C  
_{d0Nm  
  点(P)全称(point) y.pwj~s  
Iuh1tcc  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ]VarO'  
rKK{*%n  
  格式:点样式 `V(z z  
;rD M%S@  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Stw%OP@?  
[;rty<Z^b  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 "`QI2{!l  
7U:-zfq  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 %Ls5:Z=  
D^R=  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 tH7@oV;  
1WArgR  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 ?9F_E+!  
`^mPq?f  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 =\t%U5  
|H.i$8_A  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 J.R|Xd  
~E]ct F  
  图案填充(BH)全称(bhatch) XN*?<s3  
Jp'XZ]o\  
  必须是封闭的对象才能填充 \]@XY_21  
yu<'-)T.?  
  AR开头 建筑上比较多 ZSB_OS[N  
R F)Qsa  
  ANSI美国国家标准 UJ}Xa&*H\  
7K*\F}2)q  
  ISO国际标准化组织的标准 R{GT? wl  
9;fyC =  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 m!Iax]D{  
sHt PO[h  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 fmDn1N-bG  
?Re6oLm<B  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA s,tZi6Z=%E  
2+Y 8b::  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 MS_@ Xe  
6m=FWw3y  
  图案填充的三种高级设置: "*ot:;I  
Lq-Di|6q  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 u{H'evv0O  
13:yaRo  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 )ZyEn%  
h{$mL#J  
  面域(REG)全称(region) =LFrV9  
e:h(,  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 [(hB%x_"  
P 57{  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 h1 y6`m9  
Ca&p;K9FR  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 VcLB0T7m\  
]~')OSjw  
  修改工具栏: |Lq -vs?  
<Z$r\Huf  
  删除(E)全称(erase) 3Zr'Mn  
?r`UBR+[  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 :X?bWxOJ  
`I\)Kk@*b9  
  复制(CO)全称(copy) \Y EV 5  
.7BB*!CP  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Z[(V0/[]  
Cb{n4xKW6  
  镜像(MI)全称(mirror) P3due|4M  
CdTyUl  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 3#IU^6l:1S  
x vi&d1  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 #^\q Fj  
<hYrcOt  
  偏移(O)全称(offset) ]>K02SVT:  
nDdF(|Qt  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 %(EUZu2  
:HJ@/ s!J  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 + lha=  
@IB+@RmL  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: # j=r  
jq4'=L$4  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 2EHeQ|#  
:%#(<@{  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 D^ E+#a 1  
l c<&f  
  移动(M)全称(move) LPg1G+e  
jslfq@5v  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 v7"Hvp3w  
QQd%V#M?  
  引申到夹点的控制 [n53 eC  
GM5s~,  
  旋转(RO)全称(rotate) L @b8,  
jh3LD6|s}  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, `=]I -5#.W  
a]-.@^:_i  
  缩放(SC)全称(scale) `OY_v=}  
,oW8im   
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 uq}>5  
C$Y pk\p  
  拉伸(S)全称(stretch) %cDTy]ILu  
)/'y'd<r  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 OV l,o  
ozs xqN  
  修剪(TR)全称(trim) w85PRruW  
4_`ss+gk  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 u6~|].j R  
:Kc}R)6  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 V9v80e {n4  
94=aVM\>>  
  延伸(EX)全称(extend) 0A~zu K  
}y-b<J ?H  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 jLULf+ 8&  
"}"Bvp^  
  打断于点(BR)全称(break) ;tS4 h  
+["t@Q4IQ  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 UuV<#N)  
Min^EAG@  
  打断(BR)全称(break) 0 ]v:Ix  
t"0Z=`Wi  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 *):xK;o  
1U"Fk3  
  倒角(CHA)全称(chamfer) IC-k  
!l7eB@O  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: [Z3B~c  
ZMSP8(V  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 -U6" Ce  
^&o38=70*  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] W$x'+t5H  
R<}Yf[TQ  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; C+ B`A9  
}gE?ms4$  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 8:j8>K*6  
cLN(yL  
  倒圆(F)全称(fillet) r^uo7?gZ^  
\ 9T;-]  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: XYbc1+C  
*"N756Cj  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 EwSE;R -  
Ea%} VZ&[  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] */B-%*#I.  
JW!SrM xF  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 MQR@(>TZy  
O87Ptr8  
  分解(X)全称(explode) fJ[(zjk  
&n% 3rC5{  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 kan?2x  
@_&@M~ u  
  平面部分二: y//yLrs;  
+jcg[|-' /  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Ybr&z7# 2  
,!"\L~6  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ;c5Q"  
[XA  f=x  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 o0:[,ock  
O!!Ne'I  
  文字: ,|4%YaN.3  
/J8'mCuC.  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 j HT2|VGb*  
Re <G#*^  
  多行:T或MT(新加工具栏) {1^9*  
1uTbN  
  字体的选择: ?XVJ$nzW  
;Ry )^5Q  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 b {e nD  
h' OLj#H  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Ak!l}d  
jI$}\*g  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 V~y4mpfX  
Z6<vLc  
  五种特殊符号的输入: f Q.ea#xh^  
g)+45w*+5  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O '|r('CIBN/  
>r7{e:~q  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 ?@ ei_<A{  
.'Vjs2 2  
  文字贴面: PgZ~of&  
Y?Yix   
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 kI974:e42  
!m"(SJn"  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 jP6;~[rl  
CCJ!;d;&87  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) hS4Ljyeg  
rIz"_r  
  一、图块制作 euHX7  
^'DrU< o  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 2U6j?MyH2  
;ti{ #(Ux  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 [o)P  
|5SYKA7CS  
  二、图块的插入: 5B{O!SNd  
6=]%Y  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 $l:?(&u  
.IYE+XzV  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 : 0Nd4hA  
C !81Km5  
  三、图块的替换,操作步骤: 4 Yq|Z  
Pg%OFhA  
  1)、在命令行输入 -i,回车 8Z>ZjNG  
H"8+[.xBh  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 H".~@,-}  
LQSno)OZ  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 >S5:zz\  
z;UkK  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 F9]j{'#  
Fs7/3  
  四、属性的定义: /OaLkENgvf  
WF<0QH  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 :g/HN9  
Qh-k[w0  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 CqDMq!  
-\yaP8V  
  图块属性的定义: b w5|gmO  
@)iv'   
  绘图——块——定义属性 -nG3(n&wB  
zw^jIg$  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) R,01.N( U  
/EhojODMF  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Kx6_Vp  
?lCKZm.,(-  
  图块实例: `':$PUz,g  
,WbO8#z+  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 c]O3pcU  
LjjE(Yrv{  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) !G3O!]  
f+Nq?GvwBQ  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 FLY#   
]c8lZO>  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 AEm?g$a  
$Y][-8{t  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 vBQ|h  
D %~s  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 Q~]#x![u0  
J=W"FEXTL7  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 LOi5 ^Um|  
D52ELr7  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 OUn,URI  
2 5h.u>6@{  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) :<Y,^V(  
#sy)-xM  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 31k.{dnm  
<9YRSE [Ed  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 K~AQ) ]pJI  
Q u2W  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) w<N [K>  
#Zk6   
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 i;`r zsRb  
JC}y{R8  
  图层的应用:(主要是分配对象) SfQ ,uD6  
lM"@vNgK  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 ?%(8RQ  
e?3 S0}  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 8.Wf^j$+{  
Xm*gH, '  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 uG&xtN8  
_kl.zw%  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 cD Z]r@AQ  
&(-+?*A`E  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 " GkBX  
G/\t<>O8o  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 |/[?]`  
2#ND(  
  图层的分类: g5lf- }?  
I/rq@27o  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 ]wWN~G)2lV  
DY'D]*'7$  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 wqJ^tA!  
^aN;M\  
  一般情况下图层的设置: 5Q,#Co  
D`,W1Z#  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 I0.{OJ-  
1om:SHw  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 F#eZfj~  
7"w r8  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 u)y6$  
i-~HT4iw  
  标题栏 小的110 大的180 j8WnXp_  
cU?A|'  
  行间距给7或8个毫米 rR&;2  
Z\D!'FX  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 &]3_ .C  
?<bByxa  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: TZTi:\nS  
b=horvs/!  
  查询功能: Hly2{hokq  
v#{Sx>lO  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 w,> ceu/  
Z0s}65BR  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 QI'ule  
D/^yAfI  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 4UT %z}[!  
s'qd%JxD  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 O@6iG  
{Y6U%HG{{r  
  距离:只能算直线段的距离。 u6Fm qK]Dj  
k#NIY4%.  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 "MQy>mD6  
ER<LP@3k  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 eG* <=.E  
$!%/Kk4M  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ~VYZu=p  
1`J-|eH=Q  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 d*$$E  
m1H_kJ  
  CAL:计算器 P|HxD0c^u  
?~c=Sa-  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) k/o"E  
Ndq/n21j  
  时间:可查询打开文件的时间 L"{qF<@V7&  
|fqYMhA U  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime kKL'rT6z  
EK`}?>'  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] E7X6Shng  
x`~YTOfYk  
  三种方法:PE 、 面域、边界   @a2n{  
s)C5u;3!  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 {~q"Y]?  
Tq{+9+  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 4o?_G[  
'0q.zzv|_  
  Re (刷新屏幕) "g27|e?y  
z,dh?%H>X  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ,yc_r= _  
-i93  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] 8 p D$/  
-([ ipg(r  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) q_iPWmf p*  
Y\s ge  
  Trace 等宽线 (应用很少) ? 1Os%9D*  
9#(Nd, m})  
  Ray 射线 donut 圆环 jMUd,j`Opx  
;B*im S10  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) r+ v?~m!  
R|&jvG=|  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 0 PEg `Wq  
xs#g  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 -YvnX0j+  
s1 mKz0q  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] u7||]|2  
by}C;eN  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 r~rftw  
u%m,yPU ~B  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 @vyq?H$U;N  
4# +i\H`  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) o6bT.{8\  
EKu%I~eM  
  注:坐标系原点可以自由变动。 7:/gO~g I  
!ZxK+Xqx[  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 >lPWji'4;  
@!'rsPrI  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 B^;"<2b*  
_:+hB9n s  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 {$>Pg/  
3uXRS,C  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 w'uB&z4'  
sdp3geBYo  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 !d.bCE~  
jouA ]E  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 7l(GBr  
hs^K9Jt  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |hl:!j.t  
E .N@qMn~  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 L;GkG! g  
= Ed0vw  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 sHqa(ynK  
)4#YS$B$@)  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 7Is:hx|:  
{gz-w|7  
  样式:可更改标注的样式。 n58yR -"  
)FpizoVq0  
  标注样式: V O\g"Yc  
% * k`z#b  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: @WCA 7DW!  
38mC+%iC  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 @{>0v"@  
;Zm-B]\  
  新建:新建标注样式。 EVlj#~mV  
9Iu"DOxX%  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 baoyU#X9  
5szJ.!(  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 JIiS/]KQ  
=`ZRPA!aY  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ri Z :#I  
r2*8.j51  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: $b~[>S-Q  
S6g_$ Q7  
  新样式名:指定新新样式名 eDsB.^|l  
>PzZt8e  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 I&U.5wf  
Z;<:=#  
  用于:用于所有标注还是…… GT7&>}FJ)  
VOJ/I Dl 4  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ~t<G gNI  
dVs=*GEl9  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: uBK0+FLL@  
zpD?5  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ;f~fGsH}e'  
7B<,nKd  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 Xs{PAS0  
W#+f2 RR  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 -=cm7/X  
ur.krsU  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) r+d+gO.  
y/E:6w  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) h'HI92; [  
H:|.e)$i  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 0l3[?YtXc  
:>iN#)S  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 iZLy#5(St  
]>Ym   
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ;\v&4+3S  
#UE}JR3g  
  公差符号:公关的公式: {P_i5V?  
ufe |I  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Wco2i m  
oI!"F=?&6  
  注:H和S必须是大写的。 :%z#s  
; Xf1BG r  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Oi'y0S~ g  
ttdY]+Fj  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 Zs]n0iwM'@  
!u'xdV+bf  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 gD51N()s,  
u]Q}jqiq"  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 S6}_N/;6~  
064k;|>D  
  替代:无应用 ? )h8uf4  
0%Le*C'yk  
  更新:将标注更新,无应用 QJj='+R>  
t V( WhP  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 }AA">FF'y4  
7~FHn'xt  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 z"T+J?V/  
(6B;  
  或者单独用文本去输入。 mI5J] hk  
5'NNwc\  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 'YB[4Q /0  
tT!' qL.*  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 vQ* RrHG?c  
G^tazAEfo  
  轴侧图 P JATRJ1.  
1I`F?MT  
  三视图: PDPK|FU  
Ufl\ uq3'H  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 z bYv}q  
6`7tTn?n  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 .CnZMw{'  
YHO}z}f[!  
  反应户型图一般用俯视图平面图 ?$K-f:?c  
QmjE\TcK/  
  三视图结构: {?`7D:]`^  
*~g*J^R}  
  主视图和俯视图为长对正 D h;5hu2"  
SGSyO0O  
  主视图和左视图为高平齐 \?]U*)B.r  
"d:rPJT)(@  
  俯视图与左视图为宽相等。 haBmwq(f  
Cyd/HTNh<  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 4VZI]3K,  
l99Lxgx=  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) ij!d-eM/b  
 t1 YB  
  一、 正常的正交视图 Ij7P-5=<  
g kO^J{_@q  
  二、 全剖视图 2zqaR[C  
m_*wqNFA6  
  三、 半剖视图 &muBSQ-  
6`O,mpPu4G  
  四、 局部剖视图 ,IyQmN y  
I)V=$r{  
  图形表达的两种画法: 0: a2ER|J  
|J,zU6t  
  第一角画法 6w7;  
~*7$aj  
  第三角画法 JyZuj>` 6  
7JGc9K+Av  
  轴测图 Ny2 Z <TW  
F<k+>e  
  轴测图定义: KR#,6  
z^U+ oG  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 n!4\w>h  
{6H[[7i  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 9 Gd6/2  
##6\~!P  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 T4] 2R  
O3@DU#N&s  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 }yK7LooM  
a*y9@RC}  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 A:< %>  
It[51NMal  
  轴测图的方向: )vS0Au^C~  
YK6LJv}  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 iT :3e%  
E%bhd4$G  
  轴侧图绘制中的一些技巧: 6p4BsWPx  
QcL@3QC  
  螺纹的绘制: 9>&zOITTaL  
rNq* z,  
  爆炸图的绘制: 0~fjY^(  
D{N8q^Cs9  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 p75o1RU  
-5b|nQuY  
  轴测图的倒圆倒角: ri{*\LV*@  
F,Q;sq  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 :')[pO_FW*  
Bib<ySCre  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 L*Z.T^h  
fB3Jp~$  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Ma|4nLC}  
D`JBK?~  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Y/5M)AyJt  
A0Mjk  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 wtek5C^  
'Tm1Mh0Fso  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 @q'kKVJs  
pJ] Ix *M  
  准确尺寸轴测图的绘制 8:{id>Mm^  
F-/z@tM  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 `3F#k[IR  
G]>yk_#/\U  
  三维部分 Y6v{eWtSn  
vN{@c(=g  
  三维部分笔记: r !Aj5  
`DY yK?R  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) n4k q=Z%  
m8fj\,X  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) N_c44[z 1  
2$Mnwxfk  
  UCS类型: V\Cl""`XN  
({!!b"B2  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 cj[b^Wv:  
.H)H9cmf  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 3IMvtg  
G}pFy0W\S  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 q}P@}TE  
 aO&U=!  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 tY"eoPme  
bTD?uX!^@  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 MLWHO$C~T  
dVb6u  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; IA`voO$  
7_\sx7h{3  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Nj>6TD81u  
:lB*kmg  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 { ptd OrN  
eg;7BZim{  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 O@Aazc5K  
*kLFs|U  
  三维部分菜单的操作: DU!T#H7  
K{P-+(  
  视图:(视图菜单下有如下视图) ;b{#$#`=  
E`fG9:6l]  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 P=n_wE  
}n9(|i+  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 40kAGs>_  
oV%:XuywT  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 eI1zRoIl-  
64/ZfXD  
  实体工具栏: D^[l~K  
A 6S0dX  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 6(8 F4[D  
{ W,5]-  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 7h 54j  
ZsP^<  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 s>>&3jfM  
(kxS0 ]=  
  剖切:选择对象之后有如下提示: ;73S;IPR  
Q#p)?:o/  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 9<Pg2#*N0  
rRe5Q  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) $nE{%?n-#  
Xw4Eti._D  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 D :@W*,  
agUdI_'~@9  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 `jE[Xt"@  
{"wF;*U.V  
  着色工具栏: 5eTA]  
tyR?A>F4  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示  :xsZz$  
lO-DXbgql$  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ^OV; P[  
(ks>F=vk*  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 %p}vX9U')  
MJ:c";KCq0  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 e)e(f"t6Q  
3WwS+6R  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 p.W7>o,[w  
|P5dv>tb F  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 \g34YY^L3  
I1 ]YT  
  带边框体着色:着色之后带有边框 j e\!0{  
\lK?f]qJq  
  实体编辑工具栏: 85E$m'0O  
:qo[@x{  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 Mk*4J]PP  
o9xc$hX}  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 FF8jW1  
:BxO6@>Xc  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 s@L ;3WdO  
?T/4 =  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ,kJ'_mq  
B!&5*f}*  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 I=L[ "]  
K28L(4)  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 V[.{cY ?6  
w[z=x  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 "(mJupI  
.<t{saToU  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ]O|>nTa  
iF`_-t/k  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 \6 \bD<  
29:2Xu i  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ["nWIs[h  
f,O10`4s  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Xq1#rK(  
I[%IW4jJ  
  复制边:将一条边进行复制 KGJSGvo+y  
EeYL~ORdi  
  着色边:将一条边进行着色 Sj ovL@X  
qK'mF#n0#  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 UA.Tp[u  
0s`6d;  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 k)knyEUi  
S[L@8z.Sj  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Gm- "?4(  
6O/L~Z*t  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 0@_8JB ?E  
N~|f^#L  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 u/W{JPlL  
\0|x<~#j'  
  曲面的操作: C 9%bD  
TD\TVK3P  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 i<S \x  
pKLcg"{[F  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 *c#DB{N  
/%m?D o  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: k[mp(  
b$2=w^*  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 {ZUk!o>m@  
nIH(2j  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 `_yksh3zL4  
4"PA7 e  
  三维网格:确定几点成一个面 @yGnrfr  
7'+`vt#E  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 G$ zY&  
44QW&qL!(  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 d)48m}[:  
M]V j  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 e|A=sCN-  
6 w!qZ4$  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 C^C'!  
';eAaDM  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 n}NUe`E_h  
djf8FNnn  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 6+sz4  
V,ZRX}O  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 UHY)+6qt]  
>a@1y8B  
  三维操作: "j%Gr :a  
lxTqGwx  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 >CCy2W^W  
mC ]Krnx  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 P Jb /tKC  
|{M F o)  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) SFWS<H(IN  
AJ 0Bb7  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 pC 4uar  
#~*v*F~3  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 -XECYwTh  
[Qkj}  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 l7ES*==&@0  
Uwiy@ T Z  
  第五章:打印和高级定制 %Y`)ZKh  
,vi6<C\  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 :@~3wD[y  
@ 6jKjI  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4  mznE Cy  
9MRe?  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; /\jRr7 Cd  
=aT8=ihP  
  图形单位的设定:格式—单位 IL8&MA%  
k:s86q  
  基准方向为东 +],2smd@N  
Iq;a!Lya-  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 o,1Fzdh6(  
tV.96P;)/9  
  状态栏下的按钮的功能: hEFn>  
]N'4q}<5o  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 xs  >Y  
9OF(UFgS  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 $<wU>X  
+]Bx4r?p  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 [Az^i>iH  
5PHAd4=bJ  
  极轴:可设定角度,基本不用 #5kg3OO  
. =A|  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 !ImtnU}  
eR1]<Z$W\  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 @n=FSn6 c  
VN4H+9E  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 fl9J  
!P:~oo =  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 p)Q='  
]\R%@FCYc  
  查找和替换:编辑——查找 d 7QWK(d  
< uzDuBN  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) W{'tS{  
-,xsUw4  
  OLE对象的使用: Y'LIk Q\  
u-Ip*1/wp  
  光栅图像:图像的调入和修改 8J7<7Sx  
_EZrZB  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 0/%VejZ'  
_q\w9gN  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X {wf e!f  
*j= whdw%J  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg bl B00   
B8G1 #V_jK  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 +l$BUX  
,}#l0 BY  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 j.rJfbE|X  
Qjh @oWT  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 Z4Qq#iHZR  
ZgI1Byf  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 bjJ212J  
n.xW"omN  
  快捷键的制作: g)k::k)<e  
tm}0kWx  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 3+jqf@fO  
S(*SUH  
  例如: ) crhF9!4  
MY}B)`yx=  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 O}#h^AU-BS  
Cc,,e`  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 R oWGQney  
"h}miVArS  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 c`&<"Us  
* <_8]C0>  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ebS>_jD  
cA4xx^~  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% oUBn:Ir@  
beYaQz/@W  
  一些基本尺寸的转换: +H~})PeQ  
LN?W~^gsR  
  1英寸(1in)=25.4mm 8?O6IDeW  
^J]~&.l  
  1英尺(1ft)=30.5cm #}W^d^-5t5  
*1KrI9i  
  1码(1yd)=0.914m y  ZsC>  
<k&Q"X:"  
  1英里(1mile)=1.61km Hb;#aXHSd  
-P<e-V%<  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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