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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 RoV^sbWFt  
~]}V"O%,  
  准备知识 W'3&\}  
BoJYP  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 < r6e23  
dKs^Dq  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 -Wp69DP6q  
S,9}p 1  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ikr|P&e#u  
8db J'  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 X6+2~'*t  
WD wW`  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 jwm2ZJW  
t7A '  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) _R&}CP  
80PlbUBb!  
  相对坐标:前面加上@ 3=6`'PKRQ  
>(v%"04|e  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 >d.o1<  
G#V}9l8 Q  
  相对极坐标格式:@长度<角度 -JL  
[x`trypg  
  角度为与水平正方向所成的角度: ?vHow$  
tc go 'V  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 I6bekOvP  
G~,K$z/-l  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 3|$>2IRq  
deD%E-Ja  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1J}i :i&  
e-$ U .cx  
  启用对象捕捉快捷键(F3) ye-o'%{  
]SNA2?q  
  正交模式快捷键(F8) P3w]PG@  
JNQiCK,)}M  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 I y?_2m  
S@AHI!"h=V  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,@+ 7(W  
8"!Z^_y)  
  选择常用的三种方法: g+5{&YD  
E)eRi"a46  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 <+MNv#1:w  
wzX 1!?  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 D`nW9i7  
txF)R[dZK  
  3)点选 UjmBLXz@T  
J(BtGGU'  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 6S-1Wc4  
IR*g>q  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ,|gX?[o  
F_8nxQ-  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 EJ$-  
ML6V,V/e  
  平面部分一 ISHNeO8  
C$X )I~M  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] N3P!<J/tc  
mQRQ2SN6  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) |meo  
xkv2#"*v  
  直线(L):全称(line) = > .EDL.  
V K/;ohTTP  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 7%p[n;-o&  
w(w%~;\kLP  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 I(6k.PQ  
[al,UO  
  构造线(XL):全称(xline) 0qXkWGB  
,vBi)H  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 TNs0^h)  
AXBv']Y  
  多段线(PL):全称(pline) 2ql7*g?Uq@  
jEQr{X7bEL  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: PP+{zy9Sb  
9/$D&tRN  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ei 1(A  
Ndj9B|s_  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 %N\pfZ2\  
m?;aTSa  
  多边形(pol):全称(polygon) /1X0h  
/yHM =&Vg]  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K*uFqdLL!  
QJFx/zU  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 r>+Hwj0>  
'</  
  矩形(REC):全称(rectang) ien >Ou  
D:Zpls.  
  点击矩形工具后出现下列提示: MF>1u%  
@;>TmLs  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |]7z  
hw`+,_ g  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 .Z=D|&!  
cnAwoTt4  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 1gp3A  
7p"" 5hw  
  起点、圆心、端点; ]JQk,<l5E  
[3`T/Wm  
  起点、圆心、角度; 1nh2()QI[  
=re1xR!E5  
  起点、圆心、长度; <Sn5ME<*  
Ba/Z<1)  
  起点、端点、角度; ~ei\~;n\@  
<\k=j{@  
  起点、端点、方向;  /kGRN @  
M70Xdn  
  起点、端点、半径; h tbN7B(  
i][7S mN  
  圆心、起点、端点; 0*^)n&O  
kzCD>m  
  圆心、起点、角度; u/FnA-L4  
{t: ZMUV  
  圆心、起点、长度; \(_FGa4j  
o"@y=n/  
  圆(C)全称(circle) 2BOe,giy  
Z(AI]wk3<  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。  N7j  
-A}*Aa'\  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) CQfrAk4mu  
{H eIY2  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) G.K3'^_  
\ief [  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向  =%AFn9q  
)AOD~T4s7  
  椭圆(EL)全称(ellipse) =?UCtYN,P  
FKflN  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ' >[KVvm  
{Q8DPkW  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 iZ+\vO?|  
,J?Hdy:R  
  点(P)全称(point) D3yG@lIP3  
 G~T]m .  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: MGIpo[  
5,>1rd<B  
  格式:点样式 )F 6#n&2  
v=?U{{xQ  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 8Dpf{9Y-E  
POTW+Zq]  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 j[YzBXd V  
}gL9G  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 xd8UdQ, lt  
p8y_uN QE  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 L'4ob4r{L  
L f[>U  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 /_E:sI9(  
0B)l"$W[)/  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 7\ d{F)7E  
>x)YdgJ*  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 DHGv< F@  
+NPk9jn  
  图案填充(BH)全称(bhatch) ;nG"y:qq  
IXt2R~b  
  必须是封闭的对象才能填充 c+AZ(6O ?\  
94%gg0azp  
  AR开头 建筑上比较多 a_I!2w<I  
\Q{@AC<?i  
  ANSI美国国家标准 *w4jET>  
eA&hiAP/  
  ISO国际标准化组织的标准 0Mt2Rg}  
ayyn6a8  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 4vTO  #F  
joDnjz=  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ld? tVi  
@Fqh]1t  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA H[V^wyi'z  
vJ>A >R CB  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 'P}"ZHW  
0"o<( 1  
  图案填充的三种高级设置: -@i)2J_WP  
<Hhl=6op  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 NUb^!E"  
Y+<C[Fiq  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 FQB)rxP  
@B ~! [l  
  面域(REG)全称(region) _~_04p  
PC/fb-J  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 V4qHaG  
_3tHzDSG#  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 q#v.-013r  
_)2.#L  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 (p`'Okw  
0m)["g4  
  修改工具栏: R B.j@*  
rMSB|*_  
  删除(E)全称(erase) O+`^]D7  
4 C[,S|J  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 1O45M/5\o  
\8Mkb]QA  
  复制(CO)全称(copy) >OE.6)'Rm  
"$+naY{w  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 t*<vc]D  
jd l1Q<Z  
  镜像(MI)全称(mirror) |`s}PcV  
B+);y  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 M ^ ZoBsZ  
FFbMG:>:  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 >NB}Bc  
a\vf{2  
  偏移(O)全称(offset) G#5Cyu<r!  
-QIcBzw;q  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 /}2 bsiJT  
3k;U#H  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 NUH;GMj,,  
C-qsyJgZy  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: E{T\51V]%  
Y@KZ:0<  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ro@Zbm;P  
@ 5 kKMz  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 p$f#W  
POH >!lHu  
  移动(M)全称(move) & /-@R|  
Z/q%%(fh 0  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 H; TmG<S  
@M#2T  
  引申到夹点的控制 \*LMc69  
BGOI$,  
  旋转(RO)全称(rotate) P.qD,$-  
M=yZ5~3  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, KyXgw  
dr~MyQ  
  缩放(SC)全称(scale) 68FxM#xR  
H!F'I)1  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 edGV[=]F  
_QvyFKAM  
  拉伸(S)全称(stretch) /T#<g:   
C>v    
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 (n"  )  
@kvp2P+O  
  修剪(TR)全称(trim) Zt lS*id_  
MFW?m,It)  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 yel>-=Vn  
[2i+f <  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 MF 5w.@62X  
FVY,CeA.  
  延伸(EX)全称(extend) 3 %DA{  
ujz %0Mq;  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 +V2a|uvEc  
wB9IP{Pf  
  打断于点(BR)全称(break) T d;e\s/]  
zNE!m:s  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ATnD~iACY  
Maa5a  
  打断(BR)全称(break) !ox&`  
#H!~:Xu   
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 7e8hnTzl8<  
* D AgcB  
  倒角(CHA)全称(chamfer) v/m`rc]e  
m9L+|r  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: cYbO)?mC_  
.z[+sy_  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ,1~Zqprn  
Phb<##OB  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] +B8Ut{l  
HhqqJEp0  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 7PQedZ<\  
N.64aL|1  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 \&TTe8  
c U{LyZp  
  倒圆(F)全称(fillet) -g@pJ^>:  
V >['~|  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: _eO]awsA  
dt5gQ9(B  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ys<wWfW  
4k#B5^iJ  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Q'8v!/"}p{  
(vI7qD_  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 qHKZ5w  
rW`F|F%  
  分解(X)全称(explode) }K*ri  
)j9FB  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Etl7V  
BMdr.0  
  平面部分二: 1B1d>V$*  
plf<O5'  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ;8T<L[ ^U  
WEsH@ [  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Fx@ {]  
J BwTmOvQ  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 t =*K?'ly  
7q\c\qL  
  文字: p0tv@8C>  
$(NfHIX  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 r[,KE.^6~#  
b~Ruhi[E  
  多行:T或MT(新加工具栏) ;T_9;RU<'b  
!e7vc[N  
  字体的选择: .Yf h*  
S1+#qs {5a  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 i]YQq!B  
gSGe]  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) D~y]d  
O[`Ob6Q{F  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 uVk8KMYU  
_ 4W#6!  
  五种特殊符号的输入: z=fag'fzM  
/Mk)H d  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O UP`q6] P  
;+jp,( 7  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 E??%)q  
Yn#8uaU  
  文字贴面: w %zw+E  
y{"E) YY  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 \%C[l  
+sI.GWQ_:  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 UQ8x #(`ak  
|HEw~x<=  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) esHiWHAC  
l<HRD  
  一、图块制作 ' EDi6  
b1#=q0Zl  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 D=\|teA&  
n>4S P_[E7  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 IF:M_   
WAa?$"U2  
  二、图块的插入: 3dbf!   
>ob/@  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Z~uKT n  
% n{W  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 moR]{2Cd{  
KRtu@;?  
  三、图块的替换,操作步骤: H6I #Xj  
hG@ys5  
  1)、在命令行输入 -i,回车 F[u%t34'  
jQb D2x6(  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 [1*/lt|+p  
*p3P\ H^5  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 mQs$7t[>t  
 (2li:1j  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 OGFKc#  
LC{hoq\  
  四、属性的定义: sV<4^n7  
Fjzk;o  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 @r?`:&m0  
k~#|8eLv  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 :/NN =3e  
3~Ln:4[6ID  
  图块属性的定义: ~Z2eQx jtM  
:#}`uR,D/  
  绘图——块——定义属性 !d\GD8|4  
}/spo3,6  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) kKM%    
Y+GeT#VHe  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 f>dkT'4  
^rwSbM$  
  图块实例: e_], O_ Z  
A232"p_  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 QZr<=}   
.Qt3!ek  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) a1SOC=.M;  
k_>{"Rc  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 m;f?}z_\$  
14!J\`rI  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 "6yiQ\`J  
qD*\}b]9I  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 %>2t=)T  
A=UIN!  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 A#S:_d  
&.hRVW(  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 L_"(A #H:  
io7U[#  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 #<Nvy9  
i@5%d!J  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) %uVJL z  
==1/N{{R  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 I&8SP$S>J  
|ozoc"'  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1 \*B.  
xsDa!  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ;&6PL]/d  
_F@p53WE  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 e[mhbFf-  
/}`/i(k  
  图层的应用:(主要是分配对象) 4>VZk^%b#  
DhNo +"!z  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 arS'th:j  
m}[~A@qD  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 xeM':hD.o  
]H#Rm#q  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 |vN@2h(|"  
](>7h _2B  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 )_*a7N!  
h Yc{ 9$  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 .xkV#ol  
l$VxE'&LQ  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。  OI_/7@L  
VnSj:LUD  
  图层的分类: R P:F<`DB|  
Of7) A  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 R``V Q  
h2"|tTm,a  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 j22#Bw  
0*Km}?;0-  
  一般情况下图层的设置: 'SU9NQS  
O%K?l}e  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ccn`f]5w  
;5Vk01R  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 f:[d]J|  
4nII/cPG  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 R^yZG{?t  
YNC0Z'c9  
  标题栏 小的110 大的180 ?[ S >&Vq  
nN=:#4 >Y  
  行间距给7或8个毫米 hG~]~ )  
O<dZA=Oez  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ))IgB).3M  
foz5D9sQ  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: ECS<l*i57&  
-[=AlqL  
  查询功能: oBj>9I;  
I,<>%Z|'  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Xh0wWU*  
YR|(;B  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 t}XB|h  
o7Cnyy#:  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” pcuMGo-#  
%<wQ  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ^%oG8z,L  
W7*_T]  
  距离:只能算直线段的距离。 BK(pJNBh  
A&|Wvb=  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 qX p,d  
=nvAOvP{?  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Q.9Ph ~  
+e0dV_T_>  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 mo|PrLV  
EtR@sJ<  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 %Rd~|$@>x  
-B*<Q[_  
  CAL:计算器 ''(fH$pY  
a(}VA|l  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 2H?I'<NoC  
{{.sEi*  
  时间:可查询打开文件的时间 "#-Nqq  
vZ[ $H  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ,5eH2W  
t,=@hs hN  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 4-]Do?  
<+? Y   
  三种方法:PE 、 面域、边界 Jt-X mGULB  
hl6,#2$  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 QJM-`(  
\3H<z@;  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 y wW-p.  
3 x"@**(Q  
  Re (刷新屏幕) qJ{r!NJJ 8  
<qbZG}u  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Kk!6B  
E8T"{ R80  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] 1<LC8?wt  
5i!V}hE  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) =bs.2aN&^  
&YT_#M  
  Trace 等宽线 (应用很少) u<l# xud  
?%cn'=>ZI  
  Ray 射线 donut 圆环 nB cp7e  
a. h?4+^bN  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) B>~k).M&,  
M&uzOK+  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 v}7@CP]nV  
P$p@5hl  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 sg3h i"Im  
m >]>$=%  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] -W|*fKN`3  
98ca[.ui  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Eyr5jXt%;  
N4I^.k<-A  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 R#Y50h zT  
KqN!?anPr  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) tO?21?AD D  
kRmj"9oA  
  注:坐标系原点可以自由变动。 uew0R;+oa  
yB-.sGu  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 84iJ[Fq{  
x Z|&/Ci  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 @4;HC=~  
'n~fR]h}  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 |.1qy,|!X  
/VRUz++K  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 Cf Qf7-  
}C=Quy%Z<  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 &(g m4bTg  
,+~2&>wj  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 0;}Aj8Fle  
pPoH5CzcK  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 m])Lw@#9W  
Xa4GqV9M/-  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 <\h*Zy  
Uf# PoQ!y  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 hO#HvW  
!d\t:0;  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) CNut{4  
llNXQlP\B  
  样式:可更改标注的样式。 rqF"QU=l  
(G#}*  
  标注样式: ICk(z~D~  
}qG#N  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: e{5,'(1]  
x7f:F.  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 KZ]r8  
 for {  
  新建:新建标注样式。 fVYiwE=F  
d5Qd'  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 9x(}F<L  
3 :UA<&=s  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ^b=XV&{q  
/M:H9Z8!  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) vEF=e  
=Ci13< KQ  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Rxx>{+f4M  
)Lb72;!?  
  新样式名:指定新新样式名 .?f:Nb.O  
J2'K?|,m  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 aRX  
~^x-ym5  
  用于:用于所有标注还是…… b7!UZu]IEv  
m*gj|1k  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 r ^MiRa  
~ Yl<S(/4  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: A';n6ne%i  
H-Pq!9[DB  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 +5-]iKh  
[yC"el6PM  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 $~=2{  
;,dkJ7M  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Wk}D]o0^@  
-Un=T X  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ) o xIzF  
{|XQO'Wg  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) z>|)ieL  
 \dTQQ  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 awFhz 6   
Jh?z=JY  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 R4SxFp  
9Eg&CZ,9$D  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 {V0>iN:~S  
.uKx>YB}  
  公差符号:公关的公式: odpUM@OAW  
6b<+8w  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 y:,9I` aW  
*> KHRR<N  
  注:H和S必须是大写的。 \B&6TeR  
<BPRV> 0X  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 (f~gEKcB2u  
/W`$yM3  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 d&u 7]<yDA  
G'9{a'  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 (z2Z)_6L*L  
MRs,l'  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 thptm  
zKxvN3!  
  替代:无应用 FsY(02  
D%U:!|G  
  更新:将标注更新,无应用 _f3 WRyN0  
Qci$YTwl>  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 "yW&<7u1  
[4XC #OgA  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 LwOJ |jA(,  
'gDe3@ci!  
  或者单独用文本去输入。 4P%m>[   
xnbsg!`;7W  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 JKy#j g:#  
Us-A+)r*!  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 *b"CPg/\  
?'sXgo.}  
  轴侧图  rN"Xz  
2xn<E>]  
  三视图: JUQg 'D  
]*;F. pZ  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 @]=f?+y[ 2  
T4r5s  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 <GF@L  
/K|:9Q$K6  
  反应户型图一般用俯视图平面图 %!y89x=E  
*Hs*,}MS  
  三视图结构: 7tgFDLA  
JMlV@t7y<  
  主视图和俯视图为长对正 S0LszW)e  
yN\e{;z`  
  主视图和左视图为高平齐 U -EhPAB@  
ia4k:\  
  俯视图与左视图为宽相等。 #s2B%X  
3SNL5  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 \84v-VK  
(Z-l/)Q  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) mW4%2fD[  
t3b@P4c \  
  一、 正常的正交视图 |pW\Ec#(  
l>&sIX  
  二、 全剖视图 DMZ`Sx  
&U"X $aFc  
  三、 半剖视图 c+2%rh1  
7pet Hi  
  四、 局部剖视图 = .`jjDJ  
l6 7KJ  
  图形表达的两种画法: |RhM| i  
I:$"E% >=  
  第一角画法 eH <Jng  
vPmnN^  
  第三角画法 <>=mCZ2  
jN/ j\x'  
  轴测图 ssl&5AS  
@6&JR<g*t  
  轴测图定义: ;&f1vi4  
{'R)4hL  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 C1QV[bJK  
`;F2n2@  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 f z}?*vPW  
u7=T(4a  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Q2s&L]L=  
<1@ (ioPH  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 iiNSDc  
qLjT.7 .x  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 P5?<_x0v4b  
Qn=$8!Qqa  
  轴测图的方向: s".HEP~]=  
j*zD0I]  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ({[,$dEa;  
Gvx[ 8I  
  轴侧图绘制中的一些技巧: K+),?Q ?.p  
Q~Ea8UT. #  
  螺纹的绘制: ZK !A#Jm{  
Ty+I8e]{  
  爆炸图的绘制:  `w<J25  
KQmZ#W%2m  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 %}b8aG+  
(E!!pz  
  轴测图的倒圆倒角: {exrwnIZj  
O4Dr ]Xc]  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 C2/}d? bki  
A3+6 #?:;  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 x-_vl 9P)  
&s VadOBQ  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 K ,isjh2  
bQQVj?8jp  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 A6p`ma $L  
kGHC]Fb)  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 BHr|.9g]%%  
li/aN  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 ) Yj%#  
'3;v] L?G  
  准确尺寸轴测图的绘制 V#^yX%  
12( wj6Q  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 h?j_Ry  
r@$ w*%  
  三维部分 -s"0/)HD  
?<~WO?  
  三维部分笔记: m#H_*L0  
>D _F!_  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Pil;/t)"  
tXq)nfGe{  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) rt!r2dq"  
m<@z}%v-  
  UCS类型: G{lcYP O  
m5-9yQ=.  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 :zp`6l  
VKuAO$s$  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 e!X(yJI[O6  
PK:2xN:=  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ^v :Zo  
r"]'`qP,  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 sb.J bE8  
AsxD}Nw[Z*  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 E*CcV;  
m 7 LUrU  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; I%;Jpe  
ZYMw}]#((E  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 a!,r46>$H  
p/olCmHD)  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 8<dOMp;}r  
4Z5#F]OA7  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 |>1hu1  
S# we3  
  三维部分菜单的操作: .<&s%{EW  
O)#U ^  
  视图:(视图菜单下有如下视图) -5Utl os  
pIO4,VL;W  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 A Y9 9!p  
`f`TS#V  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 2QUx&u:  
X6@wkrf-  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 iHBB,x  
rAukHeH  
  实体工具栏: gv.6h{Ut  
b2) \ MNH  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 HlB]38  
:qj<p3w~}  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 4s.]M>Yb  
:1aL ?  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 f =s&n}  
^&[+H8$  
  剖切:选择对象之后有如下提示: 2F+gF~znQ  
@,OT/egF4:  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> P LR0#).n  
)D@~|j:  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) WeJ@x L  
1mgLX_U9  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 {aOkV::  
fZN><3MO>  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 W>-B [5O&[  
WFv!Pbq,  
  着色工具栏: I.jZ wW!r  
!@L=;1,  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 R: Z_g !h  
eV!L^>>>  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 dE(tFZx  
i*[n{=*l@  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 D$r Uid  
]k%PG-9  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 4< S'  
9;=dxWf   
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `!4,jd  
+RDJY(Y$  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 D4Nu8Wr$  
{^ec(EsO#  
  带边框体着色:着色之后带有边框 /b[2lTC-e  
\vbk#G hH  
  实体编辑工具栏: "&o,yd%  
E3l*8F%<3  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 HZjf`eM,  
[~mGsXV  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 fg*@<'  
%JL]; 4'  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 5W? PCOh\  
jgu*Y{ocm  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 k4\UK#ODe  
L ^J- ("e_  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 6(V /yn ~  
> s EjR!  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ^ 4>k%d  
`dkV_ O0  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 #bnb ': f  
EtJ8^[u2J  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 l* dV\ B  
p~jlx~1-]  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 `C72sA{M.  
6[P-Ny{z  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Z|m`7xeCy  
]7YNIS  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 wa09$4>_w  
iLX_T]1  
  复制边:将一条边进行复制 iz^qR={bW  
HIc a nk  
  着色边:将一条边进行着色 '-PC7"o  
7=}F{U  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 =?Fkn4t  
Nh!_l  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 [AzO:A  
a:rX9-**  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 m@G i6   
d5m`Bm-{  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 3{7T4p.G  
oF:v JDSS  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 /pH(WHT+/H  
-apXI.  
  曲面的操作: ,J =P,](  
#J\rv'  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 vp)Vb^K>  
 #@.-B,]  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ^_5|BT@  
S -&)p@4  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: >4i>C  
4mYCSu14:`  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 |CD"*[j]  
UXr5aZ7y  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 (c\hy53dP  
rxZi8w>}  
  三维网格:确定几点成一个面 o+O}Te  
_r Y,}\  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Tbbz'b;{  
.8gl< vX  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 X"asfA[6K  
#(;<-7M2  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 LO%!Z,}   
p^)B0[P9  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ub:ly0;t  
K7TzF&  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 0DPxW8Y-`  
Bik*b)9y2  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 (#\pQ51  
48D?'lW %  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 y*b3&%.ml  
a|j%n  
  三维操作: <v 0*]NiX  
p]G3)s@>  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 GRqT-/n"  
Bn?V9TEoO  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Td\o9  
^_+XDO  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) )Di \_/G  
I s57F4[}  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 dE`-\J  
|AhF7Mj*  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 /1w2ehE<  
QfjN"25_  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 R=j% S!  
is^pgKX  
  第五章:打印和高级定制 !p"aAZT7sq  
"hz\Z0zg2  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 %b2oiKSBx?  
k0z&v <  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ]88];?KS}  
Qeq5gN]  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; o :q1beU  
U/{6% Qy  
  图形单位的设定:格式—单位 W-~n|PX8+  
25y6a|`  
  基准方向为东 e 8\;t"D  
2;3f=$3  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Y4.Eq+$gh  
0u B'g+MU`  
  状态栏下的按钮的功能: c"tJld5F_  
&^&zR(o`  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Mj=$y?d ]  
./6<r OW  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 p,g1eb|E  
~V=<3X  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 po9 9 y-  
wN-i?Ek0;  
  极轴:可设定角度,基本不用 |]=2 }%1w  
^ZDBO/  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 z&8un% Jt  
MxQ?Sb%Gka  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 J8a*s`ik  
FyoEQ%.bI  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 bizTd  
a&{X!:X  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 <+j)P4O4  
{:nQl}  
  查找和替换:编辑——查找 -Ng'<7  
U:6W+p8  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) <bck~E  
E\ 8  
  OLE对象的使用: 4674SzL  
S8Fmy1#  
  光栅图像:图像的调入和修改 LA3<=R]  
Q?t^@  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 qo6y %[  
&hIRd,1#  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 7IlOG~DC  
c?2MBtnu  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg o_M.EZO  
98jN)Nl,oD  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 gy: %l  
AdZ;j6#  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 $*a'84-5G-  
cXMhq<GkAA  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 rx"s!y{!-  
b IW'c_ ,  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ma$Prd  
nz1'?_5  
  快捷键的制作: hJz):d>Im  
f ).1]~  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 vP@v.6gS,  
 h_d+$W5  
  例如: 22P$ ~ch  
W,@ If}  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 f&,{XZ  
y7i%W4  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 F(#rQ_z]  
x_!0.SU  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 g$:Xuw1  
5m:i6,4  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 gnp~OVDqfL  
<mMTD8Sx]  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% e}VBRvr  
&M/0g]4p  
  一些基本尺寸的转换: Q zZ;Ob]'  
HpEQEIvt  
  1英寸(1in)=25.4mm D0(xNhmKz  
I V%VU  
  1英尺(1ft)=30.5cm \AUI|M;'  
Zc |/{$>:W  
  1码(1yd)=0.914m Rd7_~.Bo  
7+TiyY]K  
  1英里(1mile)=1.61km Sw`RBN[ yo  
1T_QX9  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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