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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ~Ti  
_&s37A&\  
  准备知识 >, 22@4  
^ s< p5V  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 XKqUbi  
|,k,X}gP  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 NsYeg&>`  
l n}2   
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 0^htwec!  
"NqB_?DT  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 {bB;TO<b`  
V<f76U)  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 -x i]~svg  
noz&4"S.{  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) f(Jz*el S  
\yeo-uN8  
  相对坐标:前面加上@ W ~sP7&sp  
J6}J/  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 tm27J8wPzV  
 ?Y4$  
  相对极坐标格式:@长度<角度 qH(3Z^#.|  
{L 7O{:J  
  角度为与水平正方向所成的角度: :BFecS&i5  
(xnXM}M&2Y  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 6\4~&+;wL  
 )L}6to  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 &_cMbFLBP  
cnfjO g'\{  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 (h;4irfX  
`4V_I%lJ&  
  启用对象捕捉快捷键(F3) >q{E9.~b  
Q)}_S@v|%  
  正交模式快捷键(F8) Zi$v-b*<  
 3LKL,z  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换  +c@s  
uH'n.d"WG  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 at_~b Ox6X  
XI#1)  
  选择常用的三种方法: O=c^Ak   
vvEr}G  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ,U9gg-.Lp  
Hk)IV"[R  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 |fYr*8rH  
|> mx*G  
  3)点选 =?Y%w%2  
</,RS5ukn  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 cfn\De%.  
^ ,`;x  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 o5(`7XV6D  
pJ*x[y  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 0"q^`@sZ  
JVO,@~~  
  平面部分一 a#i;*J  
mx`C6G5  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] 1t"  
E3bS Q  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) rp*f)rJ  
pa1.+~)  
  直线(L):全称(line) D@5Ud)_  
7aAT  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 !KiN} p  
D,FX&{TYU  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 >^vyp!  
>_9w4g_<  
  构造线(XL):全称(xline) .GG6wL<$?  
4L'dV  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 g]B! 29M  
.QRa{l_)  
  多段线(PL):全称(pline) cB~D3a0Th  
R0>GM`{  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 6$#p}nE  
:Osw4u]JXd  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 `?Wy;5-  
nt$V H  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 0 t.'?=  
m0XdIC]s  
  多边形(pol):全称(polygon) TiiMX  
<pAN{:  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 q/I':a[1  
ySyA!Z  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 _M.7%k/U8  
Q a(>$.h  
  矩形(REC):全称(rectang) {.vU;  
u=epnz:<  
  点击矩形工具后出现下列提示: !JZ)6mtlr  
_ ^5w f  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 0Q\6GCzN\  
s zgq7  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 1Yj^N" =  
;MD6iBD  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: /%W&zd=%#  
|8xu*dVAp4  
  起点、圆心、端点; R $vo  
I)@b#V=  
  起点、圆心、角度; xiv1y4(%  
aZK%?c  
  起点、圆心、长度; >]DnEF&  
& ,KxE(C  
  起点、端点、角度; 9~AAdD  
%!_okf   
  起点、端点、方向; ) `u)#@x  
7m{YWR0  
  起点、端点、半径; u19 d!#g  
.W>LsEk  
  圆心、起点、端点; Yh=/?&*  
^pAgo B  
  圆心、起点、角度; gEFs4; CN  
x3dP`<   
  圆心、起点、长度; :C%cnU;N  
nq9|cS%-  
  圆(C)全称(circle) Y!M&8;>  
?Q`u\G3.m  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 4d\1W?i-  
okl*pA)  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) -Re4G78%  
%XIPPEHU  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) +YS0yTWeX  
ryk(Am<  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ~,199K#'  
7od6`k   
  椭圆(EL)全称(ellipse) qXI>x6?*  
Vn4y^_H  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ]{mz %\  
lwY2zX&%)/  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ^o`;C\  
I-=H;6w7  
  点(P)全称(point) *^]lFuX\&E  
. fZ*N/  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =3~u.iq$  
2aROY2  
  格式:点样式 3_AVJv ;N  
fT:a{  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 6xFvu7L_c;  
]KsL(4PY  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 Lm-yTMNPn  
 X`REhvT  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 STfcx] L  
ukZ>_ke`+  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 //[zUn  
9&FFp*'3  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 _[eAA4h  
2swHJ.d\  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 JjD'2"z  
7'pmW,;  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 0N" VOEvG  
SHc<`M'+  
  图案填充(BH)全称(bhatch) U$-;^=;  
SCXH{8SS  
  必须是封闭的对象才能填充 G;^},%<  
+lK?)77f  
  AR开头 建筑上比较多 j,HUk,e^&  
>?pWbL  
  ANSI美国国家标准 g$z9 (i+  
PNjZbOmzS  
  ISO国际标准化组织的标准 st|;] q9?  
>EMsBX  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 e@Cv')]B  
_8-iO.T+2  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 S 54N  
eM3-S=R?<g  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 88K=jo))b  
"kYzgi  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑  .<0s?Q  
, W w\C  
  图案填充的三种高级设置: f3g#(1  
7W{xK'|]  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 {~Q9jg(A  
\R m2c8Z2  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 v#HaZT]u  
Awip qDAu  
  面域(REG)全称(region)  H[cHF  
k|O?qE1hP  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 E[z8;A^:0  
6:(R/9!P  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 _tl,-}~  
SO~]aFoYt  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 -G!W6$Y  
)yHJc$OlMx  
  修改工具栏: V_>)m3zsL  
zF%'~S0{  
  删除(E)全称(erase) DE0gd ux8  
w6B'&  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 %lr<;   
Ps0 g  
  复制(CO)全称(copy) SkmLX@:(  
rh8.kW-K_  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 JTK0#+?  
lzKJy  
  镜像(MI)全称(mirror) ]m>N!Iu  
&8l4A=l$  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ?gq',F FDq  
<Z$r\Huf  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 yNVmTb9mF  
))pp{X2m  
  偏移(O)全称(offset) Z5oX "Yx  
4f}:)M$5  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 <`'^rCWI?  
BQs~>}(V  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 34@f(^d+^  
Ap{2*o  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: m((A  
SM<kR1bo  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ndsu}:my  
rvdhfM!-A  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 k:+Bex$g  
.^?^QH3  
  移动(M)全称(move) cH5@Jam  
c]pO'6]  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 nDdF(|Qt  
,u^RZ[}  
  引申到夹点的控制 QO'=O}e  
zF& >1y.$  
  旋转(RO)全称(rotate) a^9-9*  
L5"|RI}  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, =<_ei|ME  
";)SA,Z  
  缩放(SC)全称(scale) G)I lkA@  
<2\4eusk  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ?z:Xdx\l  
rCwjy&SuU^  
  拉伸(S)全称(stretch) )$# Ku2X  
X(b"b:j'  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 [vIHYp  
K?y!zy  
  修剪(TR)全称(trim) HuX{8nl a  
\"E-z.wW=  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 aYjFRH`  
7R$]BY=  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 uq}>5  
C$Y pk\p  
  延伸(EX)全称(extend) lS`hJ:  
)/'y'd<r  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 /r4QDwu  
ozs xqN  
  打断于点(BR)全称(break) ;K'1dsA  
2 |fN*Wm  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 hBSci|*f  
Q~5!c#r  
  打断(BR)全称(break) W^c> (d</  
t^|+|>S  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 n3-2;xuNKE  
J,8Wo6  
  倒角(CHA)全称(chamfer) 67uUeCW  
Unl6?_  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: l!B)1  
[*-DtbEk  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 cVzOW|NVx  
G3j&8[  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] UTatcn  
H8>u:  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; x<  Td  
EM_`` 0^  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 -Oo7]8  
{9 >jWNx  
  倒圆(F)全称(fillet) 5WR(jl+M  
Pkr0| bs*  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: xh7#\m_U8  
=6mnXpM.  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 o{EWNkmj  
T)IH4UO  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 7Y:~'&U|  
(6C%w)8'  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 X-F|&yE~<  
z0;+.E!  
  分解(X)全称(explode) MZt~ Abt  
a@&^t(1  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 rYnjQr2a  
2 {lo  
  平面部分二: J%?'Q{  
>?b9Xh  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 WJG&`PP  
#,dE)  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp 83*"58  
<y+8\m  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 Fe(qf>E  
i,=CnZCh  
  文字: ^Zh YW  
,UFr??ZKm  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 pN+lC[C  
u!([m; x|  
  多行:T或MT(新加工具栏) %N!2 _uk5  
3|/<Pk  
  字体的选择: ' LT6%<|  
* i[^-  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 sR`WV6!9  
LTsG  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ;>o}/h  
DkP%1Crdr  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 Hu .e@7  
em@\S  
  五种特殊符号的输入: `[JX}<~i  
$7{V+>  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O IrU}%ZVV  
sa%2,e'  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 kve{CO*  
@g*=xwve=~  
  文字贴面: q9j9"M'  
m/"\+Hv  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 !BHIp7p  
vb{+yEa  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 @P:  
SSANt?\Z<  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) gk+$CyjJ  
CB5 ~!nKv&  
  一、图块制作 3AWNoXh  
%2=nS<kC  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 N 3)OH6w"  
#NM .g  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ms'!E)  
PgZ~of&  
  二、图块的插入: Y?Yix   
".z~c%'  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 !m"(SJn"  
`vJ+ sRf  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 CCJ!;d;&87  
hS4Ljyeg  
  三、图块的替换,操作步骤: Z7&Bn  
euHX7  
  1)、在命令行输入 -i,回车 ^'DrU< o  
!*wK4UcX"  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ;ti{ #(Ux  
3\6 UH  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 <o5+*X  
2RD os#  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 Qci<cVgP  
JcxhI]E  
  四、属性的定义: ,[IN9W  
I(E1ym  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 <Tr_,Ya{9  
vv,OBL~{  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 jcF/5u5e  
u]P0:)tS.  
  图块属性的定义: Zg%SE'kK  
fSdv%$;Hc  
  绘图——块——定义属性 ANh5-8y  
=V:rO;qX+@  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) EAq/Yw2$  
W`] ,  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 RRy3N )HR  
Gnmj-'x  
  图块实例: JZ&]"12]fR  
FA\gz?h  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 vyT$IdV2  
]* -9zo0  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) ulsr)Ik  
w}pFa76rm  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 =rS z>l  
0V*L",9M  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 '3eP<earRP  
<#ujm fD  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 6sl*Ko[  
< 2w@5qL  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ]J)WcM:  
pdsjX)O+f  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Gk2\B]{  
uD_|/(  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 tsq]QTA*  
Gs2.}l z  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) FLY#   
oQ@X}6B%S  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 (`gqLPx[  
kc `Q- N}  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 ptGM'  
6gfv7V2H  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) he&*N*of:  
t)XNS!6#]?  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 NvXds;EC  
zzy%dc  
  图层的应用:(主要是分配对象) ro7\}O:I  
,6,#Lc  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 T>d-f=(9KH  
]1rr$f9  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 1p>5ZkHb  
#)_4$<P*'  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 IX;u+B  
Lm"l*j4  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 WcAX/<Y>  
 V3K  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 o6  
$@[6jy  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 I :%(nKBK  
FVsVY1  
  图层的分类: D_`MeqF}C  
?n>h/[/  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 )#Ea~>v  
pUZe.S>G  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 4dv+RRpGOv  
W1M<6T.{7  
  一般情况下图层的设置: c&IIqT@Gb0  
z#GZvB/z)  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 U aj8}7v  
u!?.vx<qy  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 n  !]_o  
BdB/`X*  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 wz31e!/  
~\<Fq\.x  
  标题栏 小的110 大的180 0Jz'9  
#, W7N_mt  
  行间距给7或8个毫米 ZY+NKb_  
$0V<wsVM  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 *xA&t)z(i  
,ClGa2O  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: N^xnx<  
?V"X=B2  
  查询功能: y[oc^Zuo  
".onev^(  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 [>Z~& cm  
)t{?7wy  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ?d0I*bs)7  
(S* T{OgO  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” %fnL  
lhva|  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 i]a 5cn  
M%5qx,JQY  
  距离:只能算直线段的距离。 NGtSC_~d  
l_5]~N  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 X zgJ@  
k?3NF:Yy7  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 iyAeR!`  
K[PH#dF5,x  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 0#0[E,  
thIuK V{CO  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 W~2`o*\l  
wO/}4>\  
  CAL:计算器 BZP}0  
zs:O HEZw  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ET;YAa*  
.;)7)%  
  时间:可查询打开文件的时间 FY+0r67]  
{D J!T  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime {.qeVE{  
/ CEnyE/  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] K?o( zh;  
}m0* w3  
  三种方法:PE 、 面域、边界 P~`gWGC}  
SDt)|s  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 jU.z{(s  
`w';}sQA7  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ?-%Q[W  
]=!wMn**  
  Re (刷新屏幕) _ dEc? R}  
88x_}M^Fnl  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 n4\UoKq  
#{KYsDtvx  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] q{~59{Fha  
Cl#PYB{1Y  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) X)^eaw]Q0  
OV/H&fe  
  Trace 等宽线 (应用很少) uNSaw['0j  
>>/|Q:  
  Ray 射线 donut 圆环 ?!TFoD2'  
[Z9 lxZ|  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) n]:Xmi8p  
UtPFkase  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 9'+Eu)l:  
U|SF;T .  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 C'$w*^me  
HR'sMu3  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] " E+V >V+  
(:Di/{i&r5  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 w3l2u1u  
!jlLF:v|1A  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 HXV4E\JA  
8'XAZSd(  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 9#(Nd, m})  
jMUd,j`Opx  
  注:坐标系原点可以自由变动。 Nl/^ga  
cG!\P:re  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Nini8@d  
N)yCGo  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 >,%or cN  
!UHWCJ< <w  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 ((0nJJjz  
U<<@(d%T  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 :Kq]b@ X  
\jA#RF.W  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 `>ppDQaS)W  
l9{}nz  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 h;TN$ /  
EKu%I~eM  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ,X`w/ 2O  
^mwS6WH6  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米  kg &R  
$'*q]]  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度  iYaS  
SG$V%z"e  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) a gk w)#  
c'|](vOd]  
  样式:可更改标注的样式。 h~EGRg  
<n1panS  
  标注样式: s5s'[<  
j+"w2  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: ) kMF~S|H  
~a$h\F'6  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 wn-1fz <d  
C))x#P36  
  新建:新建标注样式。 RCqd2$K"J+  
%T6 sm  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 s$gR;su)g  
}3O 0nab  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 LWdA3%   
U9"(jl/o  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 3N[Rrxe2  
a%nf )-}|  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: sOJXloeO[6  
emSky-{$u  
  新样式名:指定新新样式名 FUVp}>#U  
@{>0v"@  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ;Zm-B]\  
~&< Ls  
  用于:用于所有标注还是…… 6gs0Vm  
B#DnU;=O#+  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 OKPNsN  
`r'$l<(4WV  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: $ \+x7"pI  
s*Nb=v.e9  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 Y&<]:)  
H+{@V B  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ]Z nASlc)  
b>2{F6F  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 S]&:R)#@  
4/ WKR3X  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 1xEFMHjy  
u69UUkG  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) yJ/YK  
>4#: qIU  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 jF-:e;-  
efNscgi  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 k!ID  
G^sx/H76J  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 $1$0M  
u`ry CZo#g  
  公差符号:公关的公式: eEBo:Rc9  
"F =NDF  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 >F>VlRg  
:R`e<g~4  
  注:H和S必须是大写的。 &) 64:l&  
^RJ @9`P&t  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 $4mCtonP=  
Z3yy(D>*  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 F$-fj "jC  
P!"{-m'  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 xL*J9&~iG  
{P_i5V?  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 1c{m rsB  
8_E(.]U  
  替代:无应用 EDz;6Z*4N  
sv!zY= 6  
  更新:将标注更新,无应用 E~#G_opQA  
et/:vLl13  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 == E8^jYJw  
Y=4 7se=h"  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 rFGPS%STS  
41]a{A7q  
  或者单独用文本去输入。 wAw1K2d  
RcO"k3J  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 8Ji`wnkXe  
F b?^+V]9  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 QJj='+R>  
O_qwD6s-_  
  轴侧图 qTK(sW  
h (q,T$7 W  
  三视图: ,p3]`MG  
$#-rOi /  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 sfipAM  
%.hJDX\j  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 n807?FORB  
4BUG\~eI3  
  反应户型图一般用俯视图平面图 2 F>Y{3&  
vQ* RrHG?c  
  三视图结构: G^tazAEfo  
(~eS$8>.  
  主视图和俯视图为长对正 g5y`XFY  
aoZ| @x  
  主视图和左视图为高平齐 p3Qls*  
QRvyaV  
  俯视图与左视图为宽相等。 >I0;MNX  
S't9F  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 YnuY/zDF  
"5L?RkFi\  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) }2@Z{5sh)  
y%ij)vQY  
  一、 正常的正交视图 G"` }"T0}  
<!g]q1  
  二、 全剖视图 r :$tvT*  
qF4tjza;k  
  三、 半剖视图 L'r&'y[  
r}&&e BY f  
  四、 局部剖视图 I]` RvT  
< #ON  
  图形表达的两种画法: CDM6o!ur3  
{=3A@/vM  
  第一角画法 {daX?N|V  
~9 .=t'  
  第三角画法 W]#w4Fp!  
W,NqevXo:  
  轴测图 <wk  
`v!. ,Yr  
  轴测图定义: IK\~0L;ozE  
{iX#  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 2L1y4nnbwo  
72d|Jbd  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 mP&\?  
0t? o6 e  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 o *J*} y  
l<w7 \a6  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 'KA$^  
T/g\v?>  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 !nSa4U,$w<  
 >9!J?HA  
  轴测图的方向: @KK6JyOTQ  
h40;Q<D  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Cu8mNB{H  
ySr,HXz  
  轴侧图绘制中的一些技巧: p /-du^:2  
n#g_)\  
  螺纹的绘制: -y-}g[`  
gZ4' w`4r  
  爆炸图的绘制: 8In\Jo$|q>  
7S }0Kuk)  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 UsyNn39  
L]H'$~xx*  
  轴测图的倒圆倒角: \1!Q.V  
6p4BsWPx  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 E xhih^[_  
A,.X  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 9>&zOITTaL  
t|iN Sy3  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ;|WUbc6&g  
M YF ^zheD  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 =$J(]KPv!?  
gS~H1Ro  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 QEs$9a5TE  
TI DgIK  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 3P6O]x<-?  
H ni^S  
  准确尺寸轴测图的绘制 :EV.nD7  
Ei_ ~ K';  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 t,7%| {  
[Kwj 7q`  
  三维部分 A0Mjk  
wtek5C^  
  三维部分笔记: !G3AD3  
O6hzOyNX@  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) aj`&ca8  
P+j=]Yg  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 0SL{J*S4[#  
49; 'K  
  UCS类型: BX?DI-o^h  
"Au4&Fu  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 7.h{"xOx{  
P$obID  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 N]+6<  
13s/m&  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 (L/>LZn|  
ZIx-mC5  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 EH |+S  
5.6tVr  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 >B{NxL3->  
BD C DQ  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; !rUP&DA  
/]`@.mZ9:  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 6HY): M&?  
%4*c/ c6  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 |R9Lben',  
8zx]/ >  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 sC-o'13  
IIR+qJ__|  
  三维部分菜单的操作: kZw"a*6  
7_\sx7h{3  
  视图:(视图菜单下有如下视图) Nj>6TD81u  
0zr27ko  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 D^6*Cwb  
~n]5iGz  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 cZh0\Dy U  
p1KhI;^  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 L )JB^cxf  
$f =`fPo  
  实体工具栏: /whaY4__O\  
;_cTrjMv\  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 y74Q(  
N!K%aH~O  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 40kAGs>_  
<[db)r~c  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 u} mj)Nk  
B(W~]i  
  剖切:选择对象之后有如下提示: +_]Ui| l  
G8M~}I/)  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> dtR"5TL<~}  
SxRJ{m~  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) xk,Uf,,>  
_EMI%P& s  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Cf[tNq  
Ypyi(_G(?>  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 mo| D  
egq,)6>  
  着色工具栏: vvxxwZa=O  
`yfZ{<  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 geG0F}oC!  
=z# trQ{  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 p'h'Cz  
,%9XG077  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 CPJ<A,V  
..`c# O&  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 B[uyr)$  
 y<Koc>8  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `PUqz&  
tYD8Y  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 b-& rMML  
#z(:n5$F  
  带边框体着色:着色之后带有边框 | xB`cSu(  
o-8{C0>:  
  实体编辑工具栏: >fC&bab  
"uBnK!  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 fV"Y/9}(  
@D9O<x  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 Al yJ!f"Y  
d8wGXNd7B  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 [(n5-#1S  
:qo[@x{  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 Mk*4J]PP  
q2%cLbI F  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 q-z1ElrN7u  
5Dkb/Iagi  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 )?jFz'<r  
=zn'0g, J4  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {7e(0QK  
 P@O_MT  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 2c Xae  
ci;2XLAM  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 H>+/k-n-  
'dj3y/ k%  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 T, #-: }  
:j]6vp 6  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 +C`!4v\n  
0N1t.3U  
  复制边:将一条边进行复制 ranem0KQ)]  
v6)QLp  
  着色边:将一条边进行着色 Pim  
_f!ko<52  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 'fn}I0Vc  
 m}yu4  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 s4Ja y!A  
>)K3  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 0eO!,/  
xI<l1@  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ewcFzlA@  
e,OXngC  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 t3$cX_  
Gm- "?4(  
  曲面的操作: T]0K4dp+  
E]q>ggeNH  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 z 4}"oQk:r  
7}xQ4M\u$  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 M Q =x:p{  
"*zDb|v  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: E:rJi]  
Yh]a4l0  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 VY/r2o#  
,q*|R O  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 n*GB`I*g  
Z( :\Vj"  
  三维网格:确定几点成一个面 3~`\FuHHe  
:/6:&7s  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 @IL@|Srs8  
k8E2?kbF  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 ydD:6bBX  
O4-#)#-)S~  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 di_N}x*  
tic3a1  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ${Lrj}93  
K;/f?3q  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 .NdsKhg b  
GGHMpQ   
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 AYNz {9  
n}NUe`E_h  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 pe[huYE  
<> =(BAw  
  三维操作: '!X`X=  
}!g$k $y  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 2;:]Q.g  
~DLxIe  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Iv7BIK^0  
}f> 81[^  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) mC ]Krnx  
_u-tRHh|A  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 j.Y!E<e4]  
QdZHIgh`i  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 GLY,<O>D5  
3 } $9./+  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 2P57C;N8|  
}`whg8 fZ  
  第五章:打印和高级定制 = r=/L  
]I~BgE;C9  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 x=JZ"|TE  
eJOo~HIWQ  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 (4l M3clF  
_uh@fRyh  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; '&/Y}]  
C 1HNcfa7  
  图形单位的设定:格式—单位 /\jRr7 Cd  
v]drDVJ   
  基准方向为东 K(mzt[n(  
Z _<Wr7D  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Y0'~u+KS`5  
@ceL9#:uc  
  状态栏下的按钮的功能: blV'-Al  
({rescQB  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 .@(MNq{"6  
:fG9p`  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 !Je!;mEvI  
;hDIoSz  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 (B+zh  
Th])jQ*  
  极轴:可设定角度,基本不用 K0^+2lx  
Izfj 9h ?  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 Lp||C@h~  
ctC! b{S"@  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 {-c[w&q  
j|% C?N  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 .9bP8u2B{  
j"+R*H(#  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 Xo4K!U>TzZ  
QEL3b4Vm  
  查找和替换:编辑——查找 +QrbW  
.=b)Ae c  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) X15e~;&  
bDcWPwe  
  OLE对象的使用: iGeuO[ ^  
zI>,A|yy  
  光栅图像:图像的调入和修改 My >{;n=}  
g60r m1b  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 _1Iw"K49Qx  
'v3> "b  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X b~;+E#[*  
,e>N9\*  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg W[W}:@KZ  
b _0Xi  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 PAXdIh[]  
?To r)>A'  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 ~); 7D'[  
 t"'aQr  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 hI 1 }^;  
RnkrI~x  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ZgI1Byf  
*X lnEHv  
  快捷键的制作: aTY\mKk  
<[GkhPfZ  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 Yf(QU`w_  
>H?{=H+/#  
  例如: oW/ #/;|`  
y| %rW  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 +lqX;*a=N  
[& &9F};  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 F .JvMy3  
4jl-?  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 `H6kC$^Ofx  
!_gHIJiq}  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 VS\~t  
t/aT  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% #4*~ 4/  
M1T)e9k=x  
  一些基本尺寸的转换: +H~})PeQ  
LN?W~^gsR  
  1英寸(1in)=25.4mm @nS+!t{  
%A dE5HI-  
  1英尺(1ft)=30.5cm 0"L_0 t:  
y++[:M  
  1码(1yd)=0.914m V1j5jjck  
X)|b_3Z  
  1英里(1mile)=1.61km 3R[5prE<  
$;dSM<r  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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