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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 GvOAs-$  
? ^CGJ1  
  准备知识 Ag6 (  
2&fwr>!$  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 i 8Xz  
Cpcd`y=IN  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 ([-=NT}Aq  
*"\Q ~#W  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 1}E@lOc  
8!GLw-kb  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 tJPRR_nZv  
\2xBOe-a]  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &'b}N  
i_Z5SMZ  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) O97bgj]  
1qe^rz|  
  相对坐标:前面加上@ <WJ0St  
rcmAVl:$>  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 nln6:^w  
t1{}-JlA  
  相对极坐标格式:@长度<角度 Te}yQ=+  
[B3aRi0AQ  
  角度为与水平正方向所成的角度: QCfpDE}  
JvL'gJ$70  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 q{/Jw"e  
u^zitW!X$  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 <]^;/2 .B  
F ^t?*   
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 @:9fS  
-Q PWi2:k  
  启用对象捕捉快捷键(F3) (mIJI,[xn  
chmJ|  
  正交模式快捷键(F8) ;kW}'&Ug  
)?&kQ^@v  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 Jav2A6a  
(Q8 ?)  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 <-:@} |br  
#S%Y; ilq  
  选择常用的三种方法: `uZv9I"  
a@y5JxFAy  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 YOV4)P"  
C'czXZtn  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 C!{AnWf  
~po%GoH(K  
  3)点选 xY'qm8V  
G7A bhb,  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 nH>V Da  
tNuCxb-  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 /rxltF3  
Eu/y">;v#  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 )ko{S[gG  
<cv2-?L{  
  平面部分一 W0MnGzZ  
)d(0Y<e @  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] ).}k6v[4)  
|1+(Ny.%k  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) Z1$];Q\cX  
/witDu7  
  直线(L):全称(line) 'uf2 nUo  
"bR'Bt  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 Sm$j:xw <  
noh|/sPMD  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 0L0Jc,(F+  
dxn0HXU  
  构造线(XL):全称(xline) Km9}^*Mo%  
]bN&5.|  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 G?-`>N-u  
df>kEvU5.^  
  多段线(PL):全称(pline) ;4kx>x*H  
PG6L]o^  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: jemx ky  
*hZ~i{c,7  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 S*CLt  
WHgV_o 8  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 }*.:Hv"  
A3"1D  
  多边形(pol):全称(polygon) P#[IUXtT  
V Z2.w4b  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 chO'Q+pw  
'je8k7`VA  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 $!F&>=o  
Kunle~Ro  
  矩形(REC):全称(rectang) 13.{Y)  
18.Y/nZAgQ  
  点击矩形工具后出现下列提示: CO:*x,6au  
t}]9VD9  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |I}A> XG  
0):uF_t<  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 KP=D! l&q  
Mu'^OX82  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: }%!FMXe  
gH i~nEH  
  起点、圆心、端点; [xtK"E#  
%Lp2jyv.  
  起点、圆心、角度; gH{:`E k7  
[|a( y6Q  
  起点、圆心、长度; *MYt:ms  
y _'eyR@)  
  起点、端点、角度; _x\-!&[p  
\|eJJC  
  起点、端点、方向; U_ x0KIm  
/B,B4JI)/  
  起点、端点、半径; vIVw'Z(g}  
2q"_^deI5*  
  圆心、起点、端点; 4ef*9|^x#  
w~<FG4@LU  
  圆心、起点、角度; Job/@> ;  
"H5&3sF2  
  圆心、起点、长度; xw4ey<"I  
CgVh\4,a  
  圆(C)全称(circle)  : cFF  
\R86;9ov  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 /:#j ?c  
_Fy4DVCg  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) !Z U_,[  
#"Fg%36Zd  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) Hs[}l_gYn  
968Ac}OA  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 M'\pkzx  
Rr+qg t;f5  
  椭圆(EL)全称(ellipse) LKqRvPnh  
ZJ^s}  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 yDd=& T   
"0|BoG  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 %S{o5txo  
sL)Rg(rkx  
  点(P)全称(point) ?N4A9W9  
&bB6}H(  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =MMCf0  
jEZ "  
  格式:点样式 8]My k>  
*I=_*LoG2  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, %z1{Kus  
j: <t  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 BiA >QQ  
:tKbz nd/  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 7k 3p'FeS  
 \C|;F  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Ip>^O/}$1  
PT mf  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Y.E?;iS  
3nwz<P  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 0[lS(K  
-dg}BM  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 GUKDhg,W  
SLSF <$  
  图案填充(BH)全称(bhatch) ,SAbC*nq  
fb /qoZ  
  必须是封闭的对象才能填充 =h(7rU"Yz  
'w}p[(  
  AR开头 建筑上比较多 FnY$)o;   
HP;|'b  
  ANSI美国国家标准 P!5Z]+B#  
%Hh3u$Y,  
  ISO国际标准化组织的标准 1sD~7KPg?  
Pfm*<,'x"[  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 rWJ*e Y  
5KK{%6#f\  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 }bp.OV-+  
{h,_"g\V  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA R^w}o,/  
B0v|{C   
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 B n{)|&;  
rrAqI$6  
  图案填充的三种高级设置: 3#9uEDdE  
: aH%bk  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 cu<y8 :U<  
0E yAMu  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Oohq9f#!  
"i&fp:E0  
  面域(REG)全称(region) "tKNlHBu'  
F, zG;_  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 :v_w!+,/  
ZlrhC= 0  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 lO[E[c G  
/V#7=,,  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 c88_}%h?(  
Jns/v6  
  修改工具栏: n%*tMr9s  
e^=NL>V6p  
  删除(E)全称(erase) X CzXS.  
h<)yJh  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 5E`JD  
5\&]J7(  
  复制(CO)全称(copy) O)`Gzx*ShU  
A0OB$OK  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ^Wm*-4  
?&6Q%IUW1  
  镜像(MI)全称(mirror) w]F!2b!  
>4~#%&  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 3+%nn+m  
dkpQ ZXi9%  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 s@PLS5d"  
k1 RV'  
  偏移(O)全称(offset) $,@JYLC2  
@C=m?7O98  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 HJ",Sle  
U:\p$hL9  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 a}dw9wU!:  
a>w~FUm*  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: %7 /,m  
B>,A(X&  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ^\T]r<rCY  
B 2Z0  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 m d_g}N(C  
bLco:-G1E1  
  移动(M)全称(move) R B%:h-t4  
l/ QhD?)9  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 oBC]UL;8xJ  
>9MS" t  
  引申到夹点的控制 >x*)GPDa  
)T/J  
  旋转(RO)全称(rotate) 8 ip^]  
"O``7HA}  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, "|hlDe<  
S2Vxe@b)  
  缩放(SC)全称(scale) Wt:~S/l  
dWUUxKC  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 { m'AY)  
+!><5  
  拉伸(S)全称(stretch) _N@(Y:  
3e *-\TP-  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 mqw 84u  
Hnd+l)ng  
  修剪(TR)全称(trim) 9(Jy0]E~  
=9<$eLE0  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 C5MqwNX  
q~M2:SN@X  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 d#8e~  
O+b6lg)q  
  延伸(EX)全称(extend) GMw)*  
bS%C?8  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 qlvwK&W<QM  
e5 3,Rqi)@  
  打断于点(BR)全称(break) 7D9]R#-K  
gH'3 dS!{  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 7"a4/e;^  
=ajLa/m'  
  打断(BR)全称(break) `O n(v  
=Epq%,4nG  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 d'OGVN  
&`@lB (m  
  倒角(CHA)全称(chamfer) QF&6?e06p0  
N%u  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: N|<bVq%  
$ 9=8@  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 L;lk.~V4T  
G B&:G V  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 9(OAKUQ  
\4QH/e  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; }I'^./za  
&F`L}#oL&  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 z7k$0&  
In+^V([u+_  
  倒圆(F)全称(fillet) yW`e |!  
O5OXw]  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: URQ@=W7  
3HKxYvc C  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 `x2,;h!:)N  
/ao<A\KR  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] AK;^9b-}q:  
CW;m  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 y!hi"!  
j%WY ,2P  
  分解(X)全称(explode) }DHUTP2;yz  
jzMg'z/@J  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 GMe0;StT  
^Et ,TF\  
  平面部分二: +4HlRGH  
H:{?3gk.P3  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 l=NAq_?N\  
!t% Q{`p  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp }H2#H7!H  
5W{hH\E _5  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 tUv3jq)n%  
'e85s%ru  
  文字: D:)~%wu Lt  
`@MPkC y1  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 `V@z&n0P6  
` yYvYc  
  多行:T或MT(新加工具栏) #h{Nz/h+  
xG w?'\  
  字体的选择: o$t &MST?i  
l1DI*0@  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 N3Z@cp  
F^miq^K=  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) k% NrL@z  
?b"Vj+1:x  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 3>M.]w6{  
*F|+2?a:$  
  五种特殊符号的输入: }_]As}E  
p {?}g'  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O \imp7}N  
*_#&"(P  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 SM$\;)L  
{6:& %V  
  文字贴面: zsQF,7/}B  
[aHlu[,  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 <"A#Eok|4  
nNu[c[V  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 0Gx*'B=  
oc:x&`j  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) M/l95fp   
U&X.  
  一、图块制作 /cYk+c  
pagC(F  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @ct#s:t  
F  "!`X#  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ~ur)f AuF2  
%]!?{U\*k  
  二、图块的插入: GRy4cb2  
3<3t;&e  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 $82zyq  
%xHu,*  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 Bu' :2"7  
HwM /}-t  
  三、图块的替换,操作步骤: ZRO.bMgZF  
[d\#[l_  
  1)、在命令行输入 -i,回车 $6Z[|9W^A  
=uS8>.Qj  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 `u$24h'!  
bje' Oolc  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Nl=+.d6 Qo  
kHZKj!!R  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 |\/~ 8qP  
[|jIC  
  四、属性的定义:  *6'_5~G  
F\:{}782u  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 XGL"gD   
Sw[=S '(l  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 f}A^]6MO:  
jD<9=B(g  
  图块属性的定义: ,~iFEaV+  
{<"[D([  
  绘图——块——定义属性 8XgVY9]Qm  
u"eZa!#  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) xR _DY'z  
Qve`k<Cj"  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 JW2W>6Dgv[  
:K?iNZqWN6  
  图块实例: H_v/}DEG  
omr:C8T>  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 =y`-sU Hx  
VB}PNg  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) Gl=@>Dc%  
m79m{!q$-  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 =xl7vHn7  
A-}PpH~.Z  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ^BQ>vI'.4  
*'s&/vEy  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 @b4b{d5[  
zp}yiE!bl  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 J*/$ywI  
TZ)(ZKX*R  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 jD$;q7fB  
4+ykE:  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 /%c+ eL}l  
6="M0%  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) xtG)^x!  
@?(nwj~ s`  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 6f<*1YR F  
_Jt_2o%G  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 A632 :V  
,%& LG],6  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Z1 E` I89<  
ytuWT,u  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 2&3eAJC  
o%y+Y;|?J  
  图层的应用:(主要是分配对象) 17?NR\Q  
RI7qsm6RN  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 =P@M&Yy'  
ayB=|*Q"  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 o;HdW  
Ih9ORp7  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 f]O5V$!RuE  
+-xSuR,  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 :Q0?ub]  
ZdJVs/33Vn  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 n#/U@qVgc  
`Pz!SJ|  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 TPN:cA6[c  
[M,27  
  图层的分类: BZnp #}f  
 Ep#<$6>  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 HXl r  
9P,A t8V(  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 %FXIlH5  
WHdqO8  
  一般情况下图层的设置: dK-  ^  
=N[V{2}q  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 v)v{QNQp^  
]DL> .<]d  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 %Hh &u .  
s~IA},F,\  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 3\+[38 _  
=X%R*~!#Of  
  标题栏 小的110 大的180 =B ,_d0Id  
q_%w l5\F  
  行间距给7或8个毫米 W? 6  
vh:UXE lm  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 oK(W)[u  
@ B}c4,  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: &j wnM  
!<['iM  
  查询功能: Y`[HjS,  
pE YrmC  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 T^-H_|/M  
H8=vQy  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 qAuUe=w%p  
Sf.8Ibw  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” \|b1s @c8  
2=Vkjh-  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 o+6^|RP  
[4+a 1/^  
  距离:只能算直线段的距离。 JXI+k.fi  
h\: tUEg#J  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 (0+GLI8  
^0BF2&Zx  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 5G42vTDzS4  
G+ \~rl  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 '8kL1  
Br.$L  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 'piF_5(@  
2=UTH% 1D  
  CAL:计算器 gC,0+Y~  
 zxynEdO  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) {H7$uiq3:B  
dM@k(9|  
  时间:可查询打开文件的时间 *M**h-p2'  
A)`fD %+  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime L}sm R,  
_QtQPK\+  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] ;wYwiSVd  
ss M9t  
  三种方法:PE 、 面域、边界 A5>gLhl7  
Aaw:B?4)  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 N4GIb 6  
IB]VPj5  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 . AQ3zpy5B  
]qP}\+:  
  Re (刷新屏幕) 1wH/#K  
_tauhwu  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 MdTd$ 4J3  
}?ac<> u&  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] hcqmjqJ  
`a1R "A  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) gV.Pg[[1  
mYs->mg1  
  Trace 等宽线 (应用很少) HuLm!tCu  
7!QXh;u  
  Ray 射线 donut 圆环 '' A[`,3  
 sCf(h  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) AZ Lt'9UD  
gt~2Br4  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 A,CPR0g%  
,9j:h)ks?  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 !v;_@iW3e  
 Vgb>3]SU  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] k~EPVJh"  
kviSQM2  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 o5G"J"vxe  
?~y(--.t;T  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Oj|p`Dzh  
Bc@r*zb  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) l$~bkVNL  
Q1&dB{L  
  注:坐标系原点可以自由变动。 YGO7lar  
Ak-7}i  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 FoXQ]X7"  
5qB=@O]|G;  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ~E|V{z%  
 YaZ "&i  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 9PfU'm|h  
o 0 #]EMr  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 JY8"TQ$x  
WMl^XZO  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ]SR`96vG  
w3cK: C0  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ]mT} \b  
z7pXpy \  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 e ;u8G/  
RvZ-w$E&?  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 TK?+O}v-]!  
Nn7@+g)  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 6 &Aa b56  
k_^/   
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) P&`r87J  
l5nDt$Ex  
  样式:可更改标注的样式。 O,Gn2Do  
g*imswj7  
  标注样式:  wupD   
FAl6  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: 1>{-wL4rc  
O7*i;$!R  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 V xs`w  
% x;!s=U  
  新建:新建标注样式。  Hu2g (!  
eyjUNHeh#  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 r:rJv  
RYaof W  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 r@UY$z  
X_@@v|UF  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Hxi=\2-  
?O Nw*"9  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: DA@hf  
jn Y3G  
  新样式名:指定新新样式名 {# _C  
%-|q3 ^s  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 C P v}A  
DCUq.q)  
  用于:用于所有标注还是…… B;_3IHMO  
TBT*j&!L  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 QLg9aG|  
vBnHG-5;P  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: Pk_{{Z(1o  
3mz>Y*^?0  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 B`EgL/Wg[  
[&V%rhi  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 RyD$4jk+T"  
P?7b,a95O  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 PaJwM%s)L  
- Sgp,"a  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) R/|{?:r?:x  
nQmYeM  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) !S{<Xc'wv  
 2oASz|  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 Mp=+*I[  
~-i?=  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ~C x2Q4E  
Ma#-'J  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Z+7S,M  
X\RTHlw']  
  公差符号:公关的公式: <2d@\"AoHE  
x0GZ2*vfsb  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 D*,H%xA  
'YZs6rcJ  
  注:H和S必须是大写的。 0yNlf-O  
$g;xw?~#  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 zt0 zKXw  
JqZ5DjI:  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 RoRVu,1  
bnQO}G  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ,cEcMaJ  
V|7CYkB8  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 k 3XtKPO  
Q2=~  
  替代:无应用 lh5d6VUA  
mNKa~E  
  更新:将标注更新,无应用 >m!.l{*j>N  
FU3B;Fn^Z(  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 < .!3yy  
0f1#T gX  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 _3S{n=9  
1 Y& d%AA  
  或者单独用文本去输入。 _I!&w!3oM  
Ls{fCi/2F  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 6 -}gqkR  
H_FhHX.2(  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 8>9+w/DL  
T-TH. R  
  轴侧图 %?jf.p*kY  
6wgOmyJx  
  三视图: KK6YA  
_#:1Axx1  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 kZNZ?A<D  
r "R\  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 7SCI_8`  
.$iIr:Tc>  
  反应户型图一般用俯视图平面图 x?IT#ty  
tDo0Q/`  
  三视图结构: icmDPq  
lLhCk>a  
  主视图和俯视图为长对正 uM8gfY)OI  
NL 37Y{b  
  主视图和左视图为高平齐 4SYN$?.Mp  
:w+Rs+R  
  俯视图与左视图为宽相等。 5hAg*zJb5o  
\2jY)UrQs  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 EIRf6jL  
5z _)  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) z0sB*5VH  
A?/?9Gr  
  一、 正常的正交视图 D }\`5L<  
v|GvN|_|  
  二、 全剖视图 ?6dtvz;K+?  
,l6W|p?ZO^  
  三、 半剖视图 LsXYvX  
:$j~;)2  
  四、 局部剖视图 VA0TY/{ ]  
l- l}xBf  
  图形表达的两种画法: _OY;SJ(  
c.fj[U|j  
  第一角画法 L*z;-,  
`4CRpz  
  第三角画法 ;IT^SHym  
~&x%;cnv_  
  轴测图 5+UiAc$  
RY'y%6Z]ZO  
  轴测图定义: Fv9Z'#t  
"hfwj`U  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 m{*l6`dF  
/y0 )r.R  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 !cZsIcIe  
AOe~VW  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 $spf=t"nh  
XP7A.I#q0  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 p,Z6/e[SI  
_W;u Qg']  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 `Ao: }  
t]x HM  
  轴测图的方向: Y%faf.$/9  
1pV"< ,t  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 lwU&jo*@  
V/Q6v YX  
  轴侧图绘制中的一些技巧: iB?@(10}ES  
Q-"FmD-Yw  
  螺纹的绘制: >b?,zWiw  
r (uM$R$o  
  爆炸图的绘制: ~K[rQ  
Cn,jLy  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ct  ZW7  
% ;<FfS  
  轴测图的倒圆倒角: 0^m02\Li  
UW+I 8\^  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 3t,SXI @  
P ,i)A  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 nXN0~,+  
Cdv TC`~,  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 qSQjAo4t@  
{b?)|@)is  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 _ReQQti[  
%S^`/Snv"  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 TX>;2S3q   
#U1soZ7  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 GB+G1w  
; etH)  
  准确尺寸轴测图的绘制 6?_Uow}  
sLTf).xh  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 8]Pf:_e,+  
t`LH\]6@  
  三维部分 S2*:]pYf}  
rdK.*oT  
  三维部分笔记: EU+sTe>  
{>z.y1  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) {*|yU"  
A$5T3j'  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) [p <L*3<  
$]Q_x?  
  UCS类型: +|}~6`  
@1>83-p"X  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Kg.E~  
YFW+l~[#  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 cZwQ{9>  
q)P<lKi  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 WaH TzIa[  
qYpHH!!C=  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。  "u%$`*  
Z?GC+hG`  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 pZH bj2~  
_|*j8v3  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; BjB2YO& /  
1D*e u  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 We" "/X  
N%T-Q9k  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 k<:!^_3H  
MM97$  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ^wX_@?aKtt  
LJBoS]~  
  三维部分菜单的操作: 4TLh'?Xu9  
!0w'S>e  
  视图:(视图菜单下有如下视图) .$q]<MK8  
 ztTpMj  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 P[Qr[74 )  
u^{Q|o:=x  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 LIR2B"3F  
xd>2TW l#  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 t rHj7Nw  
M HgS5b2  
  实体工具栏: +oyc9PoXF  
"e_ED*  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 "r[Ea|  
ncWASw`  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 $H_4Y-xOi  
ok7DI  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 R+^/(Ws'<  
BkIvoW_  
  剖切:选择对象之后有如下提示: yX8F^iv[  
#Uudx~b  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 8x+K4B"oe  
oXGf#>keg  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) OnG!5b  
/A_ IS`  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 +[cm  
~ 9'64  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 %';n9M  
6jKM,%l  
  着色工具栏: GA;E (a  
Ue8_Q8q5  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 A^g81s.5  
f(9w FT  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 FL`. (,  
smWA~Aq  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 l ='lV]  
'dBzv>ngD  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 |=7%Edkd  
RzyEA3L'  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 <@Ew-JU  
v}iJ :'  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 :pNZQX  
~r!jVK>^  
  带边框体着色:着色之后带有边框 h; {?z  
y_J{+  
  实体编辑工具栏: T nPC\.x  
Ju:=-5r"'  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 ^up*KQ3u\  
@UvjJ  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 !vG._7lPp  
X5)>yM^N`  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 H4%wq  
Wmp\J3  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 F*Qw%  
OxqP:kM  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 654PW9{(  
ujwI4oj"c  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 !WDdq_n*v  
w$2-t  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 s2v\R~T  
ib& |271gG  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 &\1Dy}:  
Rov0  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 slw^BK3t  
QI!:+8  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 g |2D(J  
V1(eebi|  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 2Q<_l*kk(  
sYXVSNonm  
  复制边:将一条边进行复制 qo'pU/@  
0E++  
  着色边:将一条边进行着色 kV-a'"W5  
k ^+h>B-;  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 .k[Ptx>  
Ih"f98lV  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 ,/Xxj\i  
$KtMv +m"  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 7_A(1Lx/l7  
{'{ssCL  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 >R.~'A/$F  
Kz'W |  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 C10A$=!  
!a1jc_  
  曲面的操作: |n]^gTJt  
x37r{$2  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 z#O{rwnl  
p61"a,Xc  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 "%0RR?  
6:QJ@j\  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: _Z9I')  
bx`(d@  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 >N44&W  
-BNW\ ]}  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 e?F r/n  
M}us^t*  
  三维网格:确定几点成一个面 yUBic~S  
mVk:[ }l6  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 e3',? 5j  
g"<kj"  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 Hs2L$TX  
w)3LYF  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 l *pCG`@J#  
7dxY07 yu  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 {dCkiF  
- !7QH'  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 u;y1leG  
x4fLe5xv  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 wxvt:= =  
0(0Ep(Vj  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 >uxak2nM-  
~H?RHYP~  
  三维操作: `5h$@  
}|Cw]GW  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 awMm&8cIM  
Jtc?p{  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 g5/8u2d  
.LV=Z0ja  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) {}vW=  
DR^mT$  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 #& R x(  
@4hxGk=  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 Tf*X\{"  
P0UMMn\-#  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 YjLPW@  
;Mw9}Reh@  
  第五章:打印和高级定制 hnH:G`[F  
V?%>Ex$  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 x4Eq5"F7}  
[ *R8XXuL  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 #P18vK5  
^!E;+o' t  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; mn4j#-  
rJD>]3D5p  
  图形单位的设定:格式—单位 Yb414K  
\fh.D/@  
  基准方向为东 S ^2'O7uj  
$Pl>T09d  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 Wf>UI)^n  
T3wR0,  
  状态栏下的按钮的功能: Po93&qE  
G74<sD  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 v]Pw]m5=U  
vAU^<$D27  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 H~@aT7  
%[;<'s5e~  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。  LlnIn{C  
V|<qO-#.  
  极轴:可设定角度,基本不用 KiH#*u S  
g)xzy^2e  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 sRt|G  
Xgr|~(^  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 st'Y j  
hq(3%- 7&  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 dax|4R  
I\`:(V  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 eHd{'J<  
/>.&  
  查找和替换:编辑——查找 |oPqX %?  
9`-ofwr'|  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) SJIJV6}H  
]N2'L!4|;  
  OLE对象的使用: K#+TCZ,  
XlDVJx<&J  
  光栅图像:图像的调入和修改 CDoZv""  
JnV$)EYi  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 m S!/>.1[  
r3p fG  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X (:M6*RV  
PY)C=={p  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg [sACPn$f  
|'Ve75 W6u  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 \`|,wLgH  
I{B8'n{cN  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 $5%tGFh  
an0@EkZ  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 x/bO;9E%U4  
"R4~ 8r  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 rbQA6_U 5A  
LTBqXh  
  快捷键的制作: lt5~rH2  
r{p?aG  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 c\]h YKA  
TS-m^Y'R  
  例如: oV,>u5:B  
_aa3Qw x  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 )<-kS  
;)c SdA9  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 }^)M)8zS  
D#^v=U  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 AO>K 6{  
3PI{LU  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 _pjpPSV6J  
H)t8d_^|j  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% w}oH]jVKL6  
k. px  
  一些基本尺寸的转换: }SUe 4r&4}  
EDL<J1%  
  1英寸(1in)=25.4mm f<0-'fGJd  
nVs0$?}  
  1英尺(1ft)=30.5cm 7&|fD{:4U  
@qg=lt|(F  
  1码(1yd)=0.914m ]*I&104{  
aHwrFkn  
  1英里(1mile)=1.61km 7}TjOWC  
0#XZ_(@%  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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