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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 c#HocwP@  
b]|7{yMV  
  准备知识 kY_UY~E  
vm4]KEyrX  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ?nt6vqaV  
W]M[5p]*  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 !. 0W?6yo  
;nh7Elk  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 u"|.]r  
2l\Oufer"  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 \{UiGCK  
4e%SF|(Y'h  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 mS%D" e  
]\_4r)cN<n  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) r;Dl  
l|uN-{ w  
  相对坐标:前面加上@ eA+6-'qN  
4Yn*q~f  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 \}<nXn!  
(JF\%Yj/  
  相对极坐标格式:@长度<角度 _Y~+ #Vc  
|bBYJ  
  角度为与水平正方向所成的角度: !D6@\  
sXfx[)T<  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 W}Z|v M$  
t=yM}#r$  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 k@wxN!w;  
U~T/f-CT  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 J@)6]d/,  
k|g~xmI;  
  启用对象捕捉快捷键(F3) /[us;=CM  
3N<FG.6  
  正交模式快捷键(F8) jmAWto}.  
hZyz5aZ)K  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 un..UU4  
C$?dkmIt  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 FfP Ce5)  
fc&4e:Ve  
  选择常用的三种方法: 3 UBG?%!$f  
@y}1%{,%  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 >-]Y%O;}  
CRS/qso[Q'  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ~xzRx$vU  
\5O4}sm$*  
  3)点选 b~cN#w #  
P~=|R9 t  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 U?H!:?,C  
iGm[fxQ|  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Au:Q4x.  
Cg-khRgLS  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 ~u-mEdu3C  
#=+d;RdlW  
  平面部分一 8g&uCv/Uk  
>H?8?a D  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] g)2}`}  
^qYJx  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ?r#e  
Xb3z<r   
  直线(L):全称(line) *N<~"D  
mq su8ti  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 : xB<Rq  
z4{ H=  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 j8L!miv6  
HTvA]-AuM  
  构造线(XL):全称(xline) !A,]  
K1]H~'  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 b_:]Y<{> f  
p,Qr9p3y  
  多段线(PL):全称(pline) pMKnA. |  
VE6 V^6SL  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: kR3g,P{L  
n0:'h}^  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 v&;q4b4  
nK)U.SZ  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 [?Wt ZM^q  
#;# V1  
  多边形(pol):全称(polygon) J 6D?$  
! av B&Z  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ba^B$$?Bo  
d<r=f"  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 :GBWQXb G  
D pI)qg#>V  
  矩形(REC):全称(rectang) /'ccFm2  
M{<cqxY  
  点击矩形工具后出现下列提示: Y?a*-"  
cah1'Y  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] p%pM3<p  
/7/d u[P6  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 G1=GzAd$5  
Ue^2H[zs-  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: tpOMKh.`  
fl#gWAM  
  起点、圆心、端点; jT}3Zn  
e33j&:O  
  起点、圆心、角度; >77N5 >]e  
C8 9c2  
  起点、圆心、长度; 6A&e2K>A  
v10p]=HmO  
  起点、端点、角度; |h$*z9bsf  
"Ah (EZAR  
  起点、端点、方向; Ysbd4 rN  
4+2XPaI m  
  起点、端点、半径; nm5zX,  
XJ,P8nx  
  圆心、起点、端点; WJ":BK{NM  
A[)od   
  圆心、起点、角度; 3 r4QB  
A`_(L|~  
  圆心、起点、长度; Jf6u E?.  
b Lag&c)  
  圆(C)全称(circle) tVVnQX  
;Yo9e~  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 >`L)E,=/  
H^_]' ~.  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) LoZ8;VU  
/ !J1}S  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) }%LwaRT  
\|^fG9M~  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 )P4#P2  
$jMU| {  
  椭圆(EL)全称(ellipse) \bAsn89O  
Y^5X>  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 *4}l V8  
6ExUNp @U>  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 X&qRanOP;z  
Q)N$h07R  
  点(P)全称(point) <<F#Al  
s '%KKC  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: dLOUL9hf  
+o&E)S}wP  
  格式:点样式 Y ON@G5^  
: sIZ+3  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 5wXe^G  
*8k`m)h26  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 EFeGxM  
:&$4&\_F  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 QrDrd A  
PHRc*G{  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 !v\m%t|.  
9/C0DDb  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 sQW$P9s c  
Bv"Fx* {W  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 #r 1 $=GY  
p}uT qI  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 EK. L>3  
/1++ 8=  
  图案填充(BH)全称(bhatch) }|f\'S   
lD2>`s 5  
  必须是封闭的对象才能填充 >VP\@xt(R[  
FM9b0qE  
  AR开头 建筑上比较多 Y5LESZWo  
9B Lz  
  ANSI美国国家标准 Mr:*l`b_  
D+rDgrv  
  ISO国际标准化组织的标准 mh44  
93fKv  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 0<{/T*AU:  
g2C-)*'{yh  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 R#tz"T@  
Ndi'b_Sh\  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA En6fmEn&;o  
Fhn883  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 {114 [  
&g,K5at  
  图案填充的三种高级设置: 3D\.S j%  
$qQ6u!  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 &\sg~  
hl}#bZ8]  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 pRc(>P3;  
:;0?;dpO  
  面域(REG)全称(region) nS?HH6H  
k`)LO`))  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 ZM; EjS1  
2l5@gDk5  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 Q k-y 0  
}WI24|`zM  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 ~ezCE4^&  
'Iyk`=R  
  修改工具栏: 5tq$SF42X  
4vqu(w8 L  
  删除(E)全称(erase) l'16B^  
y_$^Po  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 T82=R@7  
3;:xEPb._6  
  复制(CO)全称(copy) /-|xxy  
y Fp1@*ef  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 }_?7k0EZ@  
gu:..'V  
  镜像(MI)全称(mirror) uDoSe^0  
!Aw.f!  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分  &R^mpV5  
0]HK (,/h  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ;F0A\5I  
HPCA,*YR`  
  偏移(O)全称(offset) *n[Fl  
v#/,,)m  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 +M.|D,wg2  
fV5#k@,")  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 6)bfd^JYn  
pEaH^(I*  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Sv>aZ  
<s{/ka3  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 (f.A5~e  
1)Ag|4  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 m76]INq  
d z\b]H]  
  移动(M)全称(move) Anm5Cvt;i  
_j2`#|oG  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 LpiLk| 2i  
p,0 \NUC  
  引申到夹点的控制 @6tx5D?  
xAO ]u[J  
  旋转(RO)全称(rotate) TDseWdA  
ZuhT \l  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, @kK=|(OB'  
y7Ub~q U  
  缩放(SC)全称(scale) g[n8N{s  
d^Wh-U  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 7/yd@#$X  
d"cfSH;h  
  拉伸(S)全称(stretch) &ar}6eO  
=1(BKk>  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 loB/w{r*x  
%qHT!aP  
  修剪(TR)全称(trim) EpfmH `  
-$q/7,os  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 -a[{cu{  
E.3}a>f  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ba ?k:b  
aFym&n\  
  延伸(EX)全称(extend) mI0r,Z*+M  
X3nhqQTZ  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 1sJN^BvuG  
jJvNN -^  
  打断于点(BR)全称(break) EHHxCq?  
{Jc!T:vJ  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 GP$ Y4*y/  
{+:XVT_+  
  打断(BR)全称(break) * 2%e.d3"M  
a:}"\>Aj  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 }v,THj  
D3{lyi|8  
  倒角(CHA)全称(chamfer) 'qJ-eQ7e  
ArYF\7P  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: @45H8|:k  
zIFL?8!H9{  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 CE,O m^  
oNZ W#<K  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 29^bMau)v  
a7\L-T+  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; E{ s|#  
sjgR \`AU  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 !d .>r 7w  
- >I{ :#  
  倒圆(F)全称(fillet) %k #Nu  
2TEeP7  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: uk  f\*  
X-#mv|3  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 -Y?(Zz_w  
g/Jj]X#r  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 8'"/gC{  
j :Jdwf  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 14 'x-w^~k  
MVP)rugU  
  分解(X)全称(explode) ]#q7}Sd  
RK:sQWG  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 1vK(^u[  
X/,1]  
  平面部分二: {C0^D*U:  
[I<'E LX  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 |ezO@  
eKpxskbhZ  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp W<N QU f[=  
|DPpp/  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 PSqtZN  
K<  
  文字: 7U )qC}(  
$17 v,  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 GlgORy=>  
aco}pXz  
  多行:T或MT(新加工具栏) V?V)&y] 4  
OK2/k_jXN'  
  字体的选择: M|E2&ht  
sEJ;t0.LX  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 0e:QuV2X  
])ALAAIc-  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) CbH T #  
C|~JPcl  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ZJI1NCBZ  
NZ+?Ydr8k  
  五种特殊符号的输入: bR8 HGH28  
OxHw1k  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O Yx}"> ;\  
vu'!-K=0  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 hzuMTKH9  
o|^?IQ7bpf  
  文字贴面: ug6f   
< ;,S"e  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 K,C $J I  
sRe#{EuJ  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 qJFgbq4-  
.iP G/e  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) d0}%%T  
6PQJgki  
  一、图块制作 c2\rjK   
6Er0o{iI  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 8F`BJ6='  
+.gf]|  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 FG;<`4mY  
9OQ0Yc!3  
  二、图块的插入: 1hMX(N&|  
AK~`pq[.  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 '!yS72{$2  
4*D fI  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ,3J`ftCV  
\%-E"[!  
  三、图块的替换,操作步骤: 68J 9T^84  
N)vk0IM!  
  1)、在命令行输入 -i,回车 tkdBlG]!  
%eutfM-?6  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 |Uy e>%*}4  
d Y:|Ef|v(  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 nI`f_sp  
)D Gz`->  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 8z."X$  
~$&:NB1~q  
  四、属性的定义: n2xLgK=  
d%#!nq{vd  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 u{OS6Ky  
3wN?|N  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Q )LXL.0h  
7xv4E<r2  
  图块属性的定义: eK Z@ FEZ  
YGq=8p7.R  
  绘图——块——定义属性 JQKC ;p  
y*VQ]aJ  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) :]CzN^k(1c  
^CZCZ,v  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 Q0zW ]a  
mR{CVU  
  图块实例: up\oWR:  
kz ZDtI)  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 EMVk:Vt]  
U@Z>/ q  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) )E'Fke  
T>}0) s  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Y/. AUN Z  
~I{EE[F>qL  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 96(R'^kNX  
(GCG/8s  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 "j{i,&Y$_  
D`6iDi t  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 kOw=c Gt  
o^3FL||P#r  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 = 96G8hlT  
F\a]n^ Y  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 6+.>5e  
w/ TKRCO3  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) vxZg &SRK  
93j{.0]X  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ;HDZ+B  
xq}-m!nX  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 |^R*4;Phe  
089 k.WG  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) +b^]Pz5  
._?V%/  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 bNGCOj  
iv*V#J>  
  图层的应用:(主要是分配对象) fAGctRGH  
&iNwvA%9D  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 [E7MsX  
8'A72*dhX  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 [#Y' dFQ  
|~WYEh  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 B:< ]Hl$  
yhpz5[AuO  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 b O=yi)  
F30 ]  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 8Hi!kc;f6>  
PY`L$e  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 }s_hD`'  
I9Eu',  
  图层的分类: WkP +r9rT  
bUZ_UW  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 Ql%qQ ZV  
<@G8ni  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 fKHE;A*>%  
c3)C{9T](  
  一般情况下图层的设置: DWU`\9xA*  
l>6@:nq|R  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 geM6G$V&  
nwA8ALhE  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Wht(O~F  
6G AaV[])'  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 t *G/]  
80pid[F  
  标题栏 小的110 大的180 17|np2~  
;sPoUn s'  
  行间距给7或8个毫米 l|/LQ/  
p|+B3  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 C&~1M}I  
5 2_#  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: T?Fcohz(  
~utJB 'gr  
  查询功能: Y&HK1>M_  
? "/ fPV-  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 69K{+|  
9BEFr/.  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 "=. t 36#  
;`YkMS`=W  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” H)w(q^i  
MPgS!V1  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 (-77[+2  
!$;a[Te  
  距离:只能算直线段的距离。 4+$b~ u  
JA)?p{j  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 H5CR'Rp  
3.d"rl  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 {`=0 |oP}  
kd`0E-QU  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 >_dx_<75&  
w]b,7QuNz  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 9Jf)!o8  
1OLqL  
  CAL:计算器 p(;U@3G  
DS-0gVYeDW  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ?\KM5^eX  
eI.2`)>  
  时间:可查询打开文件的时间 }G o$ \Bk  
7cAXd#sI  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime %*aJLn+]_R  
|Fm6#1A@  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] >Rvx[`|O!m  
Djk C  
  三种方法:PE 、 面域、边界 }bN%u3mHws  
<FMq>d$\  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 5D M"0  
v_e9}yI   
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 5aad$f  
/bj <Ft\  
  Re (刷新屏幕) *  tCS  
j!7`]  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 (~zd6C1.  
`V)Z)uN{0  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] ??TMSH  
&//wSlL3  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) WI]o cF  
eC5$#,HiC  
  Trace 等宽线 (应用很少) 98 8]}{w  
["\;kJ.  
  Ray 射线 donut 圆环 "V{yi!D{<  
qV5DW0.  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) q+B&orp  
zP6.xp3  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 V]*b4nX7  
r`c_e)STO  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ]|<w\\^A  
.z13 =yv  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] CK, 6ytB  
}I`a`0/  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 2lL,zFAq  
Kscd}f)yx?  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 fDx9iHGv  
sg E-`#  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) S*AERm   
+a^F\8H  
  注:坐标系原点可以自由变动。 ?f/n0U4w  
0ZQ'_g|%  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Vf(6!iRP@  
Z,iHy3`  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 9W5onn  
:_M;E"9R  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 _=|vgc  
NH_<q"gT  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 {}:ToIp  
Z4IgBn(Z_}  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 s`>[F@N7.o  
G9JAcO1  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 b%cF  
O#Wh TDF"  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 !Ra*)b "  
| [ >UH  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 [V:\\$  
GRY2?'`  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 |*`Z*6n  
p<:!)kt  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 0T46sm r  
Li Kxq=K  
  样式:可更改标注的样式。 S]E.KLR?[;  
\}]!)}G  
  标注样式: *YlV-C<}W"  
V%Sy"IG  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: @_z4tUP  
dXnl'pFS  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 D.mHIsX6\  
g(4xC7xK6  
  新建:新建标注样式。 'R_g">B.  
hqRw^2F  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ?@V[#.  
P 3'O/!  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 l<N}!lG|  
P+$:(I  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) Xn{1 FJX/  
[]D@Q+1  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 0'IBN}  
71\xCSI1w&  
  新样式名:指定新新样式名 |6< p(i7  
^#sU*trr  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 !50[z:  
V5rS T +  
  用于:用于所有标注还是…… >FkWH7  
53[~bwD  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ' MxrQ;|S  
K1T4cUo  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: S;- LIv  
?F3h)(}  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 OE-gC2&Bm  
4H/fP]u  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 1 .6:#  
%QP0  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 >m$ 1+30X  
bR)(H%I  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) PAM}*'  
~W-PD  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) >o=-$gz`  
uu>Pkfo  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 AQwdw>I-FX  
EU+S^SyZi  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 !/]WrGqbS  
4v{o  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 XY3v_5~/1F  
O[ef#R!  
  公差符号:公关的公式: c$yk s  
Jh!I:;/  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 JAem0jPC8  
Yz +ZY  
  注:H和S必须是大写的。 8p:e##%  
`M^= D&Bf  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 kZGRxp9  
/Y2}a<3&0  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 7%|~>  
}%{LJ}\Px  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ]Hefm?9*^  
I7n"&{s"*  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 gL *>[@RO  
]\hSI){  
  替代:无应用 .ufTQ?Fe  
]rH\`0  
  更新:将标注更新,无应用 2Ay* kmW  
1;Cyz)  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 `-J%pEIza  
VyXhl;  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 H2jgO?l;!  
e]$}-i@#  
  或者单独用文本去输入。 `tA" }1;ka  
W_\5nF  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。  ~- _kM  
K<SyC54  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 _u5#v0Y  
$j5K8Ad  
  轴侧图 p'*>vk  
z"-u95H  
  三视图: *rs5]U<  
75f"'nJ)  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 >~[c|ffyo/  
+./H6!  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 tl,.fjZn  
n 22zq6m  
  反应户型图一般用俯视图平面图 t{^*6XOcJ  
Pq;U &,  
  三视图结构: PV'x+bN5  
SPX$ U5&  
  主视图和俯视图为长对正 ZM !CaR  
|[<_GQl  
  主视图和左视图为高平齐 QdH\LL^8R4  
\qdHX  
  俯视图与左视图为宽相等。 `w#Oih!6A|  
D0&,?  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ,<n}W+3  
p4.wh|n  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) [,t*Pfq'W8  
jaTh^L  
  一、 正常的正交视图 H*RC@O_hv  
fxgPhnaC>  
  二、 全剖视图 [;4 g  
Uol|9F  
  三、 半剖视图 Y_;#UU689  
cv-PRH#  
  四、 局部剖视图 Y}t \4 di  
Fsmycr!R  
  图形表达的两种画法: [pC$+NX  
63q^ $I  
  第一角画法 2 Wt> Mi  
0LPig[  
  第三角画法 7,U=Qe;  
F3N?Nk/  
  轴测图 1t:Q_j0Ym  
:#LLo}LKp  
  轴测图定义: 9v;Vv0k_  
Jv>gwV{  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ;;_,~pI?k  
|jQ:~2U|   
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 X\]L=>]C  
6 bomh2  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Upc+Ukw  
6%'.A]"  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 .R) D3NZp  
?zeJ#i  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 @KWb+?_H{<  
VvvRRP^q  
  轴测图的方向: D N'3QQn  
8e*,jH3  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 `Bo*{}E  
J@^8ko  
  轴侧图绘制中的一些技巧: !Z`j2 e}  
r;/4F/6"  
  螺纹的绘制: _a5d?Q9Z  
nc~F_i=  
  爆炸图的绘制: VYu~26Zr  
>/:" D$  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ;'?l$ ._  
!Nu<xq@!  
  轴测图的倒圆倒角: :?k>HQe  
Y,GU%[+  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 |S_T^'<W  
@Py/K /  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 6o |kIBte-  
~res V  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 0]>u )%  
K\>tA)IPSV  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 #hW;Ju73  
_.>QEh5"5  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 J c g,#@  
CEXyrs<  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 BS /G("oZ[  
j Yx38_5e  
  准确尺寸轴测图的绘制 QZ4v/Ou  
$iI]MV%=  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 9)0D~oUi  
$9 ]m=S  
  三维部分 ~oI1 zNz/  
,O.3&Nz,c  
  三维部分笔记: 2uG0/7  
"XB[|#&  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) `o<' x.I  
lFa02p0  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) kV?y0J.  
#@^t;)|  
  UCS类型: 2}YOcnB  
3l)hyVf&  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 dArDP[w  
{88)~  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 D-8O+.@  
^m?KRm2  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 =jlt5 z  
}tsYJlh5  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 S M!Txe#  
)A!>=2M `  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 %{YN70/  
n,=VQ Ou  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ulu9'ch  
h]og*(  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 jZh';M8"  
hfnN@Kg?B}  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >2~+.WePu  
ktj]:rCkF  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 K) qF+Vb^j  
#?q&r_@@  
  三维部分菜单的操作: *:>"q ej  
=0^Ruh  
  视图:(视图菜单下有如下视图) )N=NR2xBZ  
_cy2z  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 0TN;86Mo  
W5?yy>S6N  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 xZ|Y ?R5m  
]4h92\\965  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 rA2 g&  
.mDM[e@'  
  实体工具栏: )t$,e2FY  
(S xR`QP?,  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ?_"+^R z  
IX*idcxR  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 A-,up{g  
COTp  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 WcHgBbNe  
6&bY}i^K  
  剖切:选择对象之后有如下提示: 2zVJvn7  
pY_s*0_  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> (T!9SU  
@O@GRq&V  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ]Ar\c["  
Z^]|o<.<I  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 v2H#=E4cZ#  
qduWzxB  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 'XzXZJ[uq  
DXa=|T  
  着色工具栏: <Q ?a=4  
|1ST=O7.LH  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 W D T]!  
AX= 1b,s  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Y$Q|J4z  
+T=(6dr  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 0pJ ":Q/2)  
;x:rZV/  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ' v\L @"  
]S(%[|  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 `.T}=j|  
[Z~ 2  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 :^Fh!br==  
] )F7)  
  带边框体着色:着色之后带有边框 T"&)&"W*U  
om |"S  
  实体编辑工具栏: I j$lDJS  
>0dv+8Mn  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 o$[z],RO  
M)+$wp  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 NTS# sgP  
Vpr/  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 <`jLY)sw  
F[4;Xq  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 wtT}V=_  
=7m}yDs6$  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 h.!}3\Y  
eL4NB$Fb  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 eeHP&1= 7  
 Y!WG)u5  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 @"Z7nJX  
M:P0m6ie  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 Wd0 [%`dq  
=l.+,|ZH!  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ? tfT8$  
5OO'v07b  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 3:{yJdpg  
`+t.!tv!  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 mKT>,M  
~>0qZ{3J_  
  复制边:将一条边进行复制 vsL[*OeI  
* ,v|y6  
  着色边:将一条边进行着色 i/b'4o=8  
+dBz`W D  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 $7QoMV8V  
OEPa|rb  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 Cda!Mk:  
k|BHnj  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 <*t4D-os  
<xJ/y|{  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 `:O\dN>ON  
=<@\,xN>C  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 (_r EAEo  
DMF -Y-h  
  曲面的操作: uY< H#k  
Y F:2>w<  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 r-kMLw/)  
v(l eide  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 .Hc(y7HV  
51# "3S  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: +>7$4`Nb2  
iqhOi|!  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 k>E`s<3  
#'OaKt?Z)  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 $jd<v1"o  
FFEfp.T1M  
  三维网格:确定几点成一个面 e75UMWaeC  
JK#vkCkyM  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 }.)s%4p8  
w:o-klKXY  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 gM>=%/.  
:L0/V~D  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 +Ra3bjl  
O`cu_  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ?IX!+>.H  
-Uo?WXP]B'  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 /T0nLp`gi  
GR'Ti*Qi  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 |!d"*.Q@F  
ly4Qg\l  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 +rNkN:/L  
q}L+/+b  
  三维操作: &h$|j  
y[0`hSQ)~  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 z&nZ<ih  
w#G2-?aj  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 $%c{06Oq(  
!)NidG  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) lx,`hl%  
j!#O G  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 c"gsB!xh  
Yq'4e[i  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 h:qHR] 8dZ  
 v%{0 Tyk  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 ,8K'F  
0.(<'!"y  
  第五章:打印和高级定制 X} JOX9pK  
gp< =Gmd  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 HD# r0)  
A! 6r/   
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 zQuM !.  
|KG&HN fP-  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; c{88m/;eP  
delf ]  
  图形单位的设定:格式—单位 v|+5:jFOqb  
oKKz4  
  基准方向为东 lH1g[ ))  
6M><(1fT  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 l)@:T|)c  
d /j@_3'  
  状态栏下的按钮的功能: PW[6/7  
pC^[[5A  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Ph)| j&]  
<'*4j\*  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 vl5){@   
5+L8\V9;  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 L+R >%d s  
j+>Q#&h9  
  极轴:可设定角度,基本不用 Vipp /WV  
M_&4]\PkCy  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 w6U @tW  
>l2w::l%  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 Ar`\ N1a  
)0|):g   
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 6Q$BUL}2?  
K -E`y  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 JN^bo(kb  
!3x *k;0  
  查找和替换:编辑——查找 hho%~^bn(  
?#ihJt,  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) $3:X+X  
9l l|JeNi  
  OLE对象的使用: 85C#ja1&  
EE9vk*[@C  
  光栅图像:图像的调入和修改 aH^{Vv$]M@  
>]?Jrs  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 /&QQ p3  
ITQ9(W Un  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X Wxk; g  
N6BNzN}-P  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg H9:%6sds  
$2is3;h  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ~zj"OG"zOw  
R( GmU4  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 :@;6  
1^tSn#j  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 H.9yT\f.  
*bU% @O  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 " Ac~2<V  
A$N+9n\  
  快捷键的制作: [xWEf#', !  
-Sp/fjlq/  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 l_ZO^E~D_  
r:.6"VQu}  
  例如: Dl&PL  
Vv2{^ !aZ  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Mc!2mE%47m  
xl|ghjn  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 4p?+LdL  
k+f1sV[4}  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 ,RR;VKj  
i]LU4y %'  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 tI"wVr  
sC!1B6:  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% O(WEgz  
Tm%WWbc  
  一些基本尺寸的转换: A\Lr<{Jh  
)nJzSN=>$  
  1英寸(1in)=25.4mm [y_yPOv  
E1^aAlVSD  
  1英尺(1ft)=30.5cm .mC~Ry+t  
M\9at\$  
  1码(1yd)=0.914m 0W;q!H[G  
mgk64}K[n  
  1英里(1mile)=1.61km *Ro8W-+  
}m9S(Wal  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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