| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 {Oq8A.daJ 7+@-mJMP$D 准备知识 1>Vq<z L;L_$hu) 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 Z(tO]tQE X&5N89 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 9(}d7y 8g-Z~~0W1 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ,`!lZ|
U <1m` 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 -MsL>F.] F$|:'#KN 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 hNkv lk'Ui f8qDmk5s UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) y;4g>ma0 v*.iNA;&i 相对坐标:前面加上@ BhbfPQ gW4fwE^ 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 &+ PVY>q :pz@'J 相对极坐标格式:@长度<角度 HkhZB^_V p[At0Gc
L 角度为与水平正方向所成的角度: +/kOUz/] Vkd_&z7 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 4b`Fi@J\ 61&{I>~1 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Lc[TIX I*(kv7(c0 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 )b=vBs`% ?MmQ'1N 启用对象捕捉快捷键(F3) 6GVAR j%Z5[{!/,X 正交模式快捷键(F8) +ug/%Iay{k -'d`(G" F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 4x4[ ,)J>8eV AutoCAD对色彩没有特殊要求 iyr8*L\ )K$xu (/K 选择常用的三种方法: _dCDT$^&r 5rCJIl. 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 &(Hw:W9 3&{6+ A 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ~]?EV?T @"/H
er 3)点选 {%^4%Eco !Icznou\ 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 $^czqA-& :AqtPV'
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 @icw:68 Bj><0
cNF 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 /uDcJ1u66 ; !t?* 平面部分一
&0|Z FXPd ;~[}B v [两列工具条,除文字、图块、多线] vUO[V$rx F:jtzy" 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) c'Ibgfx%m t98S[Z(-%+ 直线(L):全称(line) p W5D!z T;{:a-8 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 n6Uf>5 [P ;fv 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 f2SJ4"X ;1nXJ{jKw 构造线(XL):全称(xline) Jc]66
~=[5X,Ta H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ~!7x45(1# 8Exky^OT| 多段线(PL):全称(pline) q{b-2k !T
,=kh 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: _:5t~29 6w
m-uu 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 $""kZ OQ 4h8, 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 5P\A++22Y kv+^U^WoU 多边形(pol):全称(polygon) F Qk /z`tI 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 KQ81Oxu*C Fi;OZ>;a E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Y= =5\;- 83'+q((< 矩形(REC):全称(rectang) ,1~zMzw ^ $ #GuV' 点击矩形工具后出现下列提示: kdV9F Yjd/ 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] CH|cK8q L,nb< 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 U,6sR *f>\X[wN 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: WDV=]D/OE Gx}`_[- 起点、圆心、端点; _j0xL{&& B3?rR-2mEE 起点、圆心、角度; k4u/vn`&r a;-%C{S9r 起点、圆心、长度; % a.T@E j)YX=r;xM 起点、端点、角度; &N6[*7 Dr=$ }Y 起点、端点、方向; wpi$-i` _FcTY5."S 起点、端点、半径; x^pt^KR; e<a*@
P, 圆心、起点、端点; @H~oOf =2NrmwWZs 圆心、起点、角度; EEK!'[<,sE O`GF| 圆心、起点、长度; &HAu;u@ oqhJ2 圆(C)全称(circle) 5jwv! L<n :g|NE\z`)/ 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 N3MPW Qy[S~D_ 云线(revcloud)用来做标记(不重要) /N<aN9Z<x, r7R.dD/. 样条曲线(SPL)全称:(pline) )s,tBU+N ]o0]i<: 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 &nI>`Q' yqL" YD 椭圆(EL)全称(ellipse) T{m) = (q 74:~F)BP 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 r%iFsV_ g)TZ/,NQ{ 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 K{`R`SXD ='4)E6ea? 点(P)全称(point) +Ss3Ph ~tRGw^<9 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: |K{d5\_ AJ&j|/ 格式:点样式 qq<T~^ Ml{
]{n 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, oaPWeM+ YwF&-~mp7n 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 19y,O0# _ -Q
JP J. 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 `aG_ m/7| cqJXZ.XC 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 t1J3'lS ` V [4 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 n^hkH1vY qhcx\eD:? 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 W}3%BWn Y_jc *S 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 'bSWJ/;p) j3`YaWw 图案填充(BH)全称(bhatch) Do\j _ H&p: 必须是封闭的对象才能填充 6S_mfWsi Sa[lYMuB AR开头 建筑上比较多 'v
CMf U!uJ )mm ANSI美国国家标准 "9QZX[J|* w{xa@Q]t- ISO国际标准化组织的标准 _,aFQ^]'9 ^--R#$X 一定要点预览 ESC或右键 返回 r63l( -C~zvP;a 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 rEC :):vB 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ;]m;p,$ (?^ F }] 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 4K7ved) p3mZw lO 图案填充的三种高级设置: \7*|u KU
oAxA 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 9{j`eAUZl K\;4;6g 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 U/s
Z1u- r2'K'?T3 面域(REG)全称(region) Y,}h{*9Kd XxdD)I 前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 r*$f^T!| {^N,$,Ab. 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 UYJ>L <a
-a~ 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 71P. 9Iz F
{L# 修改工具栏: Q(yg bT er-0i L@ 删除(E)全称(erase) @%L *aWh]x9TlU 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 L xIKH
G ':_gYA 复制(CO)全称(copy) lt:&lIW,3 uE (5q!/ 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
=A'JIssk sn^ 3xAF 镜像(MI)全称(mirror) B]<N7NYn1 \#w8~+`Gq 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Vn{;8hZ:a q5EkAh<PD| mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 }wvR s5;o Z`GEF|eh 偏移(O)全称(offset) %@)q=*=y iM:-750n/ 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 DA>nYj-s R[v<mo[s 阵列(AR)全称(array)重点内容 mrG?5.7W ]:?S}DRG 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 4 Sk@ v :R:@V#Y 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Lk#)VGk: b`S9#` 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 # .(f7~ +,ar`:x&a 移动(M)全称(move) pxedj Bd=K40Z: 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 h;r^9g VZ`YbY 引申到夹点的控制 4Y1^ U{A+ g +gcH 旋转(RO)全称(rotate) }{:}K< XfMUodV-OZ 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, e<`?$tZ3
'w72i/ 缩放(SC)全称(scale) ZTfW_0
KV&6v`K/N 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 z~p!7q&g m3P7*S5NJ7 拉伸(S)全称(stretch) 4,X CbcC 1)ij*L8k 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 \vV]fX 9yTkZ`M28 修剪(TR)全称(trim) 4s_5>r4 oSy9Xw 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Q7v1xBM g;AW 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 G}NqVbZ9] Lp|n)29+du 延伸(EX)全称(extend) &vN!>bR Y|hd!C-x 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 T7/DH ^
.A 打断于点(BR)全称(break) 5{1=BZftZ 7MJ\*+T|03 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 \21Gg%W5AE .Sa=VC?EZ 打断(BR)全称(break) ?g@X+!RB /.A"HGAk 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ,`a8@ })uyq_nz 倒角(CHA)全称(chamfer) ?/sn"~" 'BgR01w J 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ze5#6Vzd& a;~< iB;3" (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 b~)2`l lm&^`Bn) 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Nqd9)WQ Wk/Q~o 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; la 0:jO5 RK$( “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 v6L]3O1 <)sL8G9Y 倒圆(F)全称(fillet) <W7WlT oGg<s3;UND 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 017n hI D88IU9V&n 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 i 2uSPV!Tf ;Kg7}4`I 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] tBl(E tk8\,!9Q 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 }K,3SO(: r5(efTgAd+ 分解(X)全称(explode) V;J3lV< ;}ThBb3 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 -3b_}by 4_'B oU4 平面部分二: _E6N*ORV c_.Fe'E 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 cdSgb3B0 DeT$4c*:[ AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp A
=&`TfXu e$`hRZ%
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 NB.'>Sar pY\=f0] 文字: QJjk#*?,| Co=Bq{GY 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 f3>DmH# yO7#n0q 多行:T或MT(新加工具栏) 08%Bx~88_% "*MF=VB1 字体的选择: gMPp'^g]_ V 7ZGT
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 Y)(yw \&v +.|RH 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) m"'`$ /_ `(I$_RSE") 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 pW>{7pXn :l iDoGDi 五种特殊符号的输入: zE/\2F$ P6'Se'f8 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O tB(~:"|8 Y
ZuA"l Y 加上划线,可以同时加上划线和下划线 \.Op6ECV9 Mk+G(4p 文字贴面: SQx&4R. @A*>lUo 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 5)h fI7{d }owl7G3 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 MQ0rln? CHD.b%_| 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ]T2Nr[vu &,{YfAxQ` 一、图块制作 O.xtY@'" I:UDEoQo 1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 [8[<4~{ h@(+(fVHrp 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 Y}<%~z#.4 8gt&*;'}*D 二、图块的插入: ``6- JAXD\StC 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 y%kZ## Vry_X2 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ~#}T| !7MRHI/0C 三、图块的替换,操作步骤: @>V;guJC% y=EVpd 1)、在命令行输入 -i,回车 ~<s^HP2U{ *yjnC 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 d2-oy5cEB >s0![c oz 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 q(~|roKA( Ude?[6 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 9
Qa_3+.B ._`rh 四、属性的定义: WjM7s]ZRv .q[}e);) 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Ek6g?rj_ $&KkZ 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 /!MKijI g-"G Zi 图块属性的定义: G43r85LO X ,^([$ 绘图——块——定义属性 1<_/Qu>V T&b_*)=S 编辑属性(对定义属性的文字操作) C_8_sbZ/ < *;GJ{ 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 VY+P c/b d%-/U!z? 图块实例: #Nco|v N@}h 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 \x]\W#C 5s`r&2 w 多线(ml) 多线编辑(mledit) h,]VWG jC{KI!kPt 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 &);P|v`8 N
fG9a~ 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ~ A=Gra pi/0~ke4" 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 P R3Arfle 4nh=Dq[ 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 E]GbLU;TH f86Z #% 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ZILJXX4 b:p0@ |y 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 g<.Is
V pq&[cA_w 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) q#8yU\J|, '@Rk#=85Z 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 BI %XF
9{ 0gaHYqkA>} 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 %!(C?k!\ ljOY;WV3 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) fi%i
2Wy vO~Tx 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ; teM^zyI GJrmK 图层的应用:(主要是分配对象) *qk7e[IP "NGfT:HV 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 >V27#L2:J t&J A1|q 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 R]&Csr#~ ftR& 5!Wm 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ,1N|lyV [X!w@d= i 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 gK({InOP xUsL{24 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 S_Wq`I@b p^<(.+P4 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 '6&o:t F=1 #qo<? 图层的分类: 'g,h ;<m`mb4x[ 建筑:户型、家具、标注、每个房间 /3~L#jS /YHO"4Z 机械:虚线、点划线、图形、标注 :ZIa 86Q3d%;-yo 一般情况下图层的设置: d9;&Y?fp 4Zwbu 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 NGl
8*Af 52tc|j6~# 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Q/
.LDye8 #YE?&5t 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 Z,E$4Z FrXP"U}Y 标题栏 小的110 大的180 J*$%d1 iKJqMES 行间距给7或8个毫米 5 k3m"* ge
GhM>G 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 9AX}V6\+ ^?+[yvq AutoCAD中一些辅助功能的使用: lsOv#X-bE %N<5ST>( 查询功能: CMW4Zqau* _Ik?WA_; 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 {&IB[Y6 Nb&j?./ 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 @`4T6eL5 [-_{3qq<e 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” %0C [v7\ kWZY+jyt P 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
w_Slg&S 6Lq`zU^ 距离:只能算直线段的距离。 s"`~Xnf {k_\1t(/ 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ?o;ip WK`o3ayH- 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 VGeTX 4h zY_J7,0g 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 9efey? z rx gSQ+G_ 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 `z(o01y H@1'El\9 CAL:计算器 qS/}aDk& iF^qbh%%E 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) /f1]U
LmC:
|gO7`F2 时间:可查询打开文件的时间 X+XDfEt:Q rzAf {2 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ?uSoJM`wa! .Q!d[vL PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] );d 07\V
,XEIg 三种方法:PE 、 面域、边界 ;^xM"
{G8 GLtWo+g0 AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 Pl:4`oY3 l!x+K& Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 &>Ve4!i
q q8d](MaX Re (刷新屏幕) 0* F` h (`dz37@* 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 uAA2G\3 M/p9 I
gp Sketch [徒手线(草图的意思)] {O2=K#J ]H !ru Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) L8h3kT (uvQ/! Trace 等宽线 (应用很少) (Ut8pa+yX !YAX.e Ray 射线 donut 圆环 0 MK} ^H.B6h? ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) $VHIU1JjZ u4~+Bc_GL mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 >XgJo7u ?A|JKOst] 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 ~x,_A>a )%@7tx 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 2/4zg N4+Cg t( 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 gvR]"h Q<V(#)* 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 (s;W>,~q AaYH(2m- 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) $@'BB=i oM!&S'M/ 注:坐标系原点可以自由变动。 >*{k~Y-G v'S]g^ 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Q)0KYKD+@ 3Qe|'E,U 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 <8b1OdA 0vjCSU-X 角度:无限长的线无法进行角度标注。 /X_L>or pZ>yBY?R8> 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 .3C::~: ,kJ7c;:i 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 I*N"_uKU /3aW 0/^o 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ?{ExBZNa FJZ'P;3 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 1@p, B$2b=\ 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 .1[.f}g$J C Imp,k0 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 o^~ZXF} *eoH"UFYQ# 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) eY :"\c3
.+1I>L 样式:可更改标注的样式。 ?\8aT"o SQ,-45@W 标注样式: G~5pMyOR <ZSXOh,' 标注样式对话框首页上有下列按钮: |s!
_;6 *gwaW!= 置为当前:将某个标注样式置为当前。 XA!a^@<H $Lj]NtO 新建:新建标注样式。 Nb$0pc1J< ,RR{Y- 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 HZAT_ A8&@Vxdz 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 our
^J8 UH>~Y
N 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) MOQ6&C`7q q?7''xk7 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: X6
BIZ vSnVq>-q& 新样式名:指定新新样式名 A.r7 ks 68z#9}
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 06&;GW!- J`5+Zngr 用于:用于所有标注还是……
<)TIj6 +=J$:/&U 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 Xq$-&~
AF#:*<Ev 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
Hy3J2p9. +zMhA p 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 l{7}3Am6 i[KXkjr 文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 G{: B'08 8j>V?'Szk 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 m[=SCH-; iO*5ClB 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) SOR\oZ7 7310'wc 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) >;Hx<FKxP bWA_a]G 公差:对公差进行设置。一般不用。 01@WU1IN TQO|C? 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 8)8~c@ `
1+*-g^r 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 .eIs$ !LH;K 公差符号:公关的公式: *N$XQ{o 4C?{p%3c 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Xi"9y @ i{EQjZ 注:H和S必须是大写的。 E?+~S M1~ 1L::Qu%E 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 U=JK Kq")|9=d 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
Jy:*GW6 KOe]JDU 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 |[n\'Xy;{ I7Kgi3 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 2j4202 Ru`afjc 替代:无应用 9)+!*(D qGag{E5! 更新:将标注更新,无应用 BywEoS vfqXHc
unj 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 :a Cf@:'] e/Z{{FP%6 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 iyCH)MA s@~3L 或者单独用文本去输入。 agfDx^, mH;t)dT 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 4}D&=0IZ ]uhG&:
} 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 e;=R8i ds(X[7XGW
轴侧图 I*U7YqDC9 4;~xRg;u&* 三视图: pqs!kSJV 0*]0#2Z 平面、立面、侧面三面相互垂直。 H8"RdKwg? ;gEEdx'&T 正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Ke^/aGi}O 9u=]D> kb 反应户型图一般用俯视图平面图 I|*<[/)]y t@lTA>;U@ 三视图结构: [i~@X2:Al "xC$Ko _ 主视图和俯视图为长对正 wIRU!lIF9 JqLPJUr 主视图和左视图为高平齐 :Hitx d^?e*USh 俯视图与左视图为宽相等。 Y_$!XIJ4 "?aE3$/ 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 w@P86'< v l{r HXST| 图形一般由四种视图:(有图形说明) /FXb,)1t 68~]_r.a 一、 正常的正交视图 xPF.c,6b4= 0RdW.rZJ 二、 全剖视图 ( q*/=u Q%'4jn?H 三、 半剖视图 S5m.oHJI* ^,'KmZm= 四、 局部剖视图 /FTP8XHwL) \K2S.j 图形表达的两种画法: ]\ZJaU80I~ g>ke;SH%KY 第一角画法 siuDg,uqK5 Rz>@G>b: 第三角画法 JvT#Fxj k sWA-_ 4 轴测图 \HoVS MkZoHzg}c 轴测图定义: KdlUa^}D Nsy>qa7 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 (Gzq 1+B ?)qm=mebY 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 &xj,.; =v !8i 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ODCN~7-@ LD|T1. 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 [A uA< }i;!p
Ue$ 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 ]C_$zbmi ?6[u\V 轴测图的方向: #B$_ily)
#s=\ 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 YTe8C9eO pkIJbI{aS 轴侧图绘制中的一些技巧: g{?{N 0oyZlv* 螺纹的绘制: @`sZV8 vO;:~ 爆炸图的绘制: I7#+B1t rj eKG-Z@ 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 r)w]~)8 Ag]Hk% 轴测图的倒圆倒角:
TY#pj a^L'- ( AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 vdulrnGqL g3w-Le&T 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 IrP6Rxh g;nPF*( 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 XR)I,@i`' xe1xP@e? 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 wdgC{WGl `yb,z 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 yc$8X sns \xtmd[7lb< 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 pc_$,RkN 0K^G>)l 准确尺寸轴测图的绘制 'q*/P&x5 1'J|yq 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 k@C]~1 X?] 1/6rV 三维部分 <+7-^o_ !P* z= 三维部分笔记: O7Awti-X
cW, 6MAQo UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) }"9jCxXL x42m+5/ WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) FBK6{rLMc \5^GUT UCS类型: $zV[-d n&uD=- 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 ,ffH:3F 7b[vZNi_ 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 bQ2 '*T {-Y% wM8<i 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 t[cZ|+^] fNaS?tV) 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 fDY#&EO: % z+B"RV 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 /7<l`RSr 'Sjcm@ILm 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; hGvuA9d~ KC{HX? 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 My!<_Hp-W s4c2 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Doy7prKI8 ZMXIKN9BF# 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ]`Y;4XR 5*pCb,z>q 三维部分菜单的操作: $n?@zd@53 H{CG/+x 视图:(视图菜单下有如下视图) `!\`yI$!%w @{!c [{x,T 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }-R|f_2Hp thjCfP 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Cuq=>J Rc H",*U 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 $k|k 5cP8x 7Z/KXc[b 实体工具栏: PN n{Rt *w538Vb 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 cmv&!Egd P p[?E.]P 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Ojf.D6nY P'6eK? 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 -&*
4~ 7"`%-a$7 剖切:选择对象之后有如下提示: 195m0'zda gzthM8A 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> b*xw=G3% 4~3 N;]X “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) Mg0[PbS c} GH|i 切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 WBgS9qiB |Psi?'4 干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 $ Aw"?&d" ((}T^ 着色工具栏: [;/ydE= CD'.bFO^+T 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 =r=YV-D. f\}fUg2 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 sF$$S/b x4PA~R 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 =Vv"\p8 K"O+`2$ 平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ]4m;NI d >i %{5d 体着色:用的较广范,着色平面很光滑 FabzP_<b 0Z{f!MOh 带边框平面着色:着色之后带有边框 p^~AbU'6~ +,&8U&~` 带边框体着色:着色之后带有边框 gwj+~vSfi YQWGv,47\ 实体编辑工具栏: dC$z q~q }j^asuf~c 并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 KErQCBeJ A~_*vcz 差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 l&@]
^u@"L 交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 u:Fa1 !4JR qU(,q/l 位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ]_6w(>A@3# AM4lAq_ 移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 K!c "g,S eM";P/XaX 偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 t'e1r&^:r~ mhZ{}~ 删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {k4)f ad\ B|9)4f&\=R 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 [ZC{eg+D +yvtd]D$2W 倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 K(
: NshM ^=f<WKn 复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 zq1je2DB tI42]:z 着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 *E*=
;BG $]v=2j 复制边:将一条边进行复制 d<{>& ~:`5Y"Av: 着色边:将一条边进行着色 'MLp*3djF, rucgav 压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 )k)HQcfjD pZo:\n5o 清除:可将压印的印痕刷掉。 #|<\q* < 5bKBVkJ' 分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 87; E#2 F|+Qi BO 抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 >Q5et1c z TYHwx 检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 rC`pTN ;gS)o#v0 曲面的操作: d 8YP<"V& [{iPosQWj 二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 -|K^!G bTBV:]w 三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 O+iNR9O I5#KLZVg 三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: o#GZ|9IL 6T"4<w[ 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 }W2FF 3jSt&+ 边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 x*H,eY3 <{ZDD]UGs0 三维网格:确定几点成一个面 ?3[Gh9g` @c;XwU]2t surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .r ,wc*SF e}f#dR+( 平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 s2Z'_rT bVLBqa= 直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 hn`yc7<}(u ,>
Ya%;h2k 边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 6zyxGJ( 4d x4hBd 三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ]|m?pt ={'3j 倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 + d?p? v v2Ft=_*G| C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ,xSNTOJ ttP|}|O 三维操作: h(~@
nd{ 84f(B E 三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
Z;ze{Vb u0Q6+U 三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 uSsP'qd v[Mh[CyB 三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ahh&h1q7| |*fi!nvk@ 对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 $)YalZ XWq`MwC9 渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 pyw]ydB FOyANN' 重命名:可将一些对象进行重命名。 m~I@q
[ H\%^n<]# 第五章:打印和高级定制 A!$;pwn0 QBYY1)6S, 打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 iFOa9!_0n zQxTPd 打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 xe4`D>LUo r@t
\a+
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ul-O3]\'@ ([ jm=[E^ 图形单位的设定:格式—单位 A3Xfu$[u M!`&Z9N 基准方向为东 u<U8LR=)V5 @?n~v^ 厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 l NLa:j r9Vt}]$a G 状态栏下的按钮的功能: .: Zw6 /B
53Z[yL 捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 jX7;hQ+P
s?JOGu 栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 @ N@
!Q &c^tJ-s 正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 mIe 5{.m# J[{ R:l\ 极轴:可设定角度,基本不用 kp-`_sDg XZ=%XB:? 对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 #e[S+a +<T361eyY 对象追踪:可显示特定角度的追踪 oe*fgk/o9 Yc:>Yzj(z 线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 +ovT?CMo j.yh>"de 导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 mwMc AUD]2 I.gF38Mx 查找和替换:编辑——查找 2"QcjFW% l(pP*2 外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) %0zp`'3Y Nh01NY; OLE对象的使用: ~bqw !rz RGLJaEl ! 光栅图像:图像的调入和修改 L=@8Zi!2<
6o1[fr autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 @8Cja.H J'%W_?wZ 点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X %KPQ|^WE b
w! 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg t~|`RMn" 19:1n]*X< 工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ;>%wf3e ,T-xuNYC 展开图的绘制:将一个图形展开。 IC6'>2'=T a`D`v5G t 相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 EeQ2\'t F;MACu;x
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ~Zw37C9J t:P]G>)x| 快捷键的制作: @,{Qa!A>l \.?'y71 格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 jFl!<ooCo Rw<O%i5/d 例如: xS; tmc yuhY )T 1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Ih[k{p or"9I1o 2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ,uD}1
G<u }((P)\s sj,*mline表示sj可以绘制多线 (_Th4'(@Y {Q)sR*d 以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 jw)c|%r> wjTW{Bg~G 文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% lm*C:e)4A %"e hZd0r 一些基本尺寸的转换: }%c0EY' zj$Ve 1英寸(1in)=25.4mm 8g?2( MT; v
<m=g! 1英尺(1ft)=30.5cm #+
{%>f \1eWI 1码(1yd)=0.914m [xXV5 JU !{ !(yP_ 1英里(1mile)=1.61km <.ZD.u t1p[!53( 1国际海里(1n mile)=1852m
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