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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 +yP!7]  
f)*"X[)o  
  准备知识 >1s a*Wf  
@)U.Dbm  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 z;qDl%AF  
BmX'%5ho  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 RM|J |R  
d)AYY}pw  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ^>IP"kF  
)=~&l={T  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 x4^nT=?6_  
6|jZv~rS$  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 |owr?tC  
!vwio!  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) '3>;8(s l  
huC{SzXM  
  相对坐标:前面加上@ '3l TI  
t$!zgUJ  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 = 7y-o  
yvB]rz} i  
  相对极坐标格式:@长度<角度 Yqs=jTq`{  
?Y~t{5NJR  
  角度为与水平正方向所成的角度: =*\.zr  
g"P%sA/E+  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 sq'm)g  
MRLiiIrq,5  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 A%8 Q}s$<s  
*O_fw 0jV  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 jR/Gd01)  
P)Adb~r  
  启用对象捕捉快捷键(F3) { W,5]-  
b9j}QK  
  正交模式快捷键(F8) xvTtA61Vp  
5T;LWS  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 JqzoF}WH  
|*{*tW C1  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 MLdwf}[  
y[ dB mTY  
  选择常用的三种方法: Nh!`"B2B  
Usf@kVQ  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 8:TX9`,  
d7V/#34  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 lO-DXbgql$  
Cv,WG]E7(  
  3)点选 ` i[26Qb  
 kORWj<  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 r)t[QoD1  
>fC&bab  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 E^-c,4'F  
5=TgOS]R  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 MRpMmu  
&[d'g0pF  
  平面部分一 7\UHADr  
6{+yAsI  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] 85E$m'0O  
v^&HZk=(  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) K&[0`sH!  
q2%cLbI F  
  直线(L):全称(line) q-z1ElrN7u  
5Dkb/Iagi  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 ;#Po}8Y=  
s\d3u`G  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 =CQfs6np:N  
)?72 +X  
  构造线(XL):全称(xline) %B@NW2ZQ[  
ROkwjw  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 goR_\b SU  
 9tpyrGv  
  多段线(PL):全称(pline) q[Ai^79  
+C`!4v\n  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: \6 \bD<  
ranem0KQ)]  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 [+WsVwyf?  
RC7F/|w.z  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 f,ro1Nke  
C@-Hm  
  多边形(pol):全称(polygon) 9':Ipf&x  
@ 51!3jeu  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 Ny"9!3V   
+Ug &  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 8$-MUF,  
x)?V{YAL  
  矩形(REC):全称(rectang) e,s  S.  
s $(%]~P  
  点击矩形工具后出现下列提示: V_ 6K?~j  
^?e[$}  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] i7dDklj4  
2]fTDKh  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 XB'rh F8rl  
TY]0aw2]|7  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 54z`KX 73  
p7+{xXf  
  起点、圆心、端点; u4lM>(3Y}  
` ,T .  
  起点、圆心、角度; "0!#De  
1<9d[N*  
  起点、圆心、长度; I 6WHC*  
.;?ha'  
  起点、端点、角度; v_5O*F7)  
0084`&Ki  
  起点、端点、方向; 86%k2~L  
@%g:'^/  
  起点、端点、半径; 44QW&qL!(  
d)48m}[:  
  圆心、起点、端点; M]V j  
WA}'[h   
  圆心、起点、角度; tln}jpCw  
C^C'!  
  圆心、起点、长度; ';eAaDM  
[]\-*{^r  
  圆(C)全称(circle) 1mgw0QO  
!o'a]8  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 '!X`X=  
}!g$k $y  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) 2;:]Q.g  
uYTyR;a  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) Y+S<?8pA  
bIt{kzuQC  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 H"+|n2E^  
\sGJs8#v][  
  椭圆(EL)全称(ellipse) |{M F o)  
SFWS<H(IN  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 \U]<HEc^  
7OZ0;fK  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 BI2'NN\  
'o]}vyz;  
  点(P)全称(point) ]$K58C  
fNr*\=$  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: a"O9;&}; &  
 0Ns Po  
  格式:点样式 9Lt3^MKa"  
'e))i#/VF  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, On4Vqbks  
<y-2ovw*  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 %|}7YH41  
sN[q. M?  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 "=f,4Zbj  
k:s86q  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 H_JT"~_2  
j~2t^Qz  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 <Dnv=)Rq  
D5T0o"A  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 tG,xG&  
az:lG(ZGw  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ^oHK.x#{  
.dBW{|gN  
  图案填充(BH)全称(bhatch) YWhS<}^  
'vIVsv<p  
  必须是封闭的对象才能填充 +]Bx4r?p  
nRZ T~S4  
  AR开头 建筑上比较多 vP<8 ,XG  
``?Z97rH  
  ANSI美国国家标准 \4q1<j  
=uR[Jewa  
  ISO国际标准化组织的标准 5#? HL  
IW|1)8d  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 6v -2(Y  
! F&{I  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 g|3FJA/  
o2(*5*b!@e  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Yv;18j*<  
!Ys.KDL  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 r+l3J>:K  
tdRnRoB  
  图案填充的三种高级设置: dJg72?"ka  
9s6d+HhM  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 s2+s1%^Ll  
ab5z&7Re6  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Q,f5r%A.  
k!,&L$sG  
  面域(REG)全称(region) *$ 7c||J7  
 #`2*V  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 [318Q%W&  
4~{q=-]V  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 |N>TPK&Xt  
Y_&)>;  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 A[oxG;9xi  
5AT[1@H(_  
  修改工具栏: O7RW*V:G@  
<yrl_vl{  
  删除(E)全称(erase) M>g\Y  
wN!5[N"  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 6ax|EMw  
/v:+ vh*mS  
  复制(CO)全称(copy) h|1 /Q (  
{^ ^)bf|1'  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Dx27s  
O9W|&LAL  
  镜像(MI)全称(mirror) 7fJWb)z!k  
vJfex,#lv  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 +Te;LJP  
)W/ mt[;  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 e'zG=  
W`-AN}C#  
  偏移(O)全称(offset) 7.l[tKh  
5)GO  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 poYO  
]MP6VT  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 7,2bR  
R"=pAO.4l  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: !7lS=D(?  
.5zqpm  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 sc^TElic  
Q_F8u!qrZ  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 Hb;#aXHSd  
-P<e-V%<  
  移动(M)全称(move) ZLJfSnB  
=5jX#Dc5.+  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 d-=/@N!4e  
["\Y-6"l  
  引申到夹点的控制 h+! Ld^'c  
39QAj&  
  旋转(RO)全称(rotate) 0BM3:]=wr  
V\"x#uB  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, r-+.Ax4L"  
 IR,`-  
  缩放(SC)全称(scale) mh"&KX86W  
dw8Ce8W  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ^E8XPK]-~  
$e7dE$eH  
  拉伸(S)全称(stretch) R;gN^Yjk:  
s HSZIkB-r  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 hGx)X64Mw  
8C2s-%:  
  修剪(TR)全称(trim) Lmx95[#@a  
F`;oe[wfk  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 cbD&tsF  
gf^"s fNk  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 -aPvls   
GQOz\ic  
  延伸(EX)全称(extend) (5] |Kcp|  
Lf|5miO  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 i w<2|]>l  
, [xDNl[Y|  
  打断于点(BR)全称(break) x8xSA*@k  
E=.4(J7K  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 K)c`G_%G  
"If]qX(w  
  打断(BR)全称(break) (-tF=wR,W  
y,i:BQJ<  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 445}Yw5;9  
4hep1Kz%  
  倒角(CHA)全称(chamfer) #wL}4VN  
^~k2(DLk  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Nh7+Vl  
y-qbK0=X4  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ."<mL}Fi(  
vq|o}6Et  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] lL.3$Rp;  
y~CK&[H  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; o;+$AU1f  
M[N$N`9  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 g z-X4A"  
6vySOVMj  
  倒圆(F)全称(fillet) (a0q*iC%  
3A'vq2beM  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ,*SoV~  
kYBy\  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 pZ?7'+u$L  
qi7(RL_N  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] zrWkz3FN  
pBV_'A}ioh  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 kXGJZ$  
pJ Iq`)p5  
  分解(X)全称(explode) <<}t&qE%2%  
eHUr!zH:  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 *5'U3py  
 'k[O?}  
  平面部分二: Te=[tx~x  
+.gM"JV  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 TxL;qZRY ^  
?-mDvW  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Uf#.b2]  
VPG+]> *  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 {kGcZf3h  
%a- *Ku  
  文字: 34ij5bko_)  
GORu*[U8  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 0?hJ!IT;q7  
4FK|y&p4r  
  多行:T或MT(新加工具栏) WqX#T  
Vsh7>|@  
  字体的选择: bvY'=   
: tKa1vL  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 XRi/O)98o  
`NIc*B4q.  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ~ZbEKqni2  
[C)JI;\  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ^B[%|{cO  
!vNZ- }  
  五种特殊符号的输入: rO8Q||@>A  
3QlV,)}  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O r83chR9  
9GdQ$^m  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 6")co9  
LwDm(gG  
  文字贴面: 0Y7b$~n'Y  
oNV5su  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ,0ZkE}<=w  
TNY d_:j  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 &^WJ:BvA|^  
iwb]mJUA  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) %si5cc?  
2p3ep,  
  一、图块制作 !Gwf"-TQ  
/9/svPc]  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 V'vDXzk\  
Of| e]GR  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 6L--FY>.-  
V&)lS Qw  
  二、图块的插入: e jY|o Bj  
/0|niiI  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Qg]8~^ Q<  
0:K4,  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 1S !<D)n  
zPwU'TbF  
  三、图块的替换,操作步骤: [H#*#v  
:/e= J  
  1)、在命令行输入 -i,回车 ,BuN]9#  
-OLXRc=  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 JDO5eEwj  
W?W vT` T{  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 F^iv1b  
=}@m$g  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 Z  Mp  
 (`0dO8  
  四、属性的定义: rV LUT  
BV=L.*  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 -BWkPq!  
.HTX7mA3  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 pa0'\  
g=?KpI-pn0  
  图块属性的定义: 6km{= ```  
3HsjF5?W  
  绘图——块——定义属性 m.~&n!1W*`  
ns.[PJ"8  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) Uk5O9D0 He  
}`/wj  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 .ON+ ( #n  
{b@rQCre7  
  图块实例: c`UJI$Q/  
+ ~ro*{3  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 f[)_=T+  
^ K8JE,  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) [kqxC  
Ty]/F+{  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 SU, t,i  
Qi^MfHW  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 LX<c(i  
6p/gvpZ  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 JL1%XQ i  
{aq\sf;i{  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 sV7dgvVd  
SEY  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 ki6`d?  
an3HKfv  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 zO>N3pMv  
ak50]KYo  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) . FT*K[+ih  
7p}G!]`  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 ~B%EvG7:n  
V|NWJ7   
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 z;x `dOP  
`$`:PT\Zv4  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) Pf oAg*  
xJ9_#$ngeM  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 6wzF6] @O  
xM%E;  
  图层的应用:(主要是分配对象) 8xmw-s)  
fmie,[  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 k>{i_`*  
=ox#qg.5  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。  e4NT  
uMF\3T(x4  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 K G~](4JE(  
<9bQAyL9  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 6__@?XzJ  
/#$bb4  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 vnz.81OR  
C5Q|3d  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 <Q=ES,M  
~0?p @8  
  图层的分类: }M/w 0U0o  
M@Q=!!tQ(  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 }Iub{30mp  
d8M"vd  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 %e7{ke}r  
<E@ 7CG.=  
  一般情况下图层的设置: $E|W|4N  
<Xy8}Z`s  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 wRPBJ-C)  
5HG 7M&_  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 vFb{(gIJ  
8)rv.'A((E  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 mkBQX  
U`6QD}c"s  
  标题栏 小的110 大的180 5?;'26iC  
V-=$:J"J'\  
  行间距给7或8个毫米 DHt 8 f  
uc Z(D|a   
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 =La}^  
JIb<>X,  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: &;)~bS(   
H.idL6*G  
  查询功能: #j-,#P@  
ts;_T..L  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 #EHBS~^  
YGWb!|Z$  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 3jS=  
[=U7V;5($  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 18[f_0@ #  
|~ \K:[T&  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ,;+\!'lS  
o95O!5 hl  
  距离:只能算直线段的距离。 2zFdKs,  
b V9Z[[\  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ,Qyz2- w  
!-.-!hBN  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 TdKl`"Iy  
R1Pnj  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 :m&`bq  
~Y'e1w$`  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 CCEx>*E6c  
!FSraW2  
  CAL:计算器 ZC2C`S\xr  
l*v([@A\  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) k5/nAaiVE  
g~B@=R  
  时间:可查询打开文件的时间 l m  
:W1,s53  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime G0Wd"AV+  
Q|ik\  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] |ni cvg@  
9d{W/t?NH  
  三种方法:PE 、 面域、边界 a^=4 '.ok  
(|[3/_!;v  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 /yykOvUO  
Q}=RG//0*  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ec\x;li! *  
{?!hUi+  
  Re (刷新屏幕) '^/E2+  
6U&Uyd)  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 gZ+I(o{  
 ]Ea7b  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] dt \O7Rjw8  
LqUvEq  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) z9'0&G L  
YAPD7hA  
  Trace 等宽线 (应用很少) ;9I#>u  
eAuJ}U[  
  Ray 射线 donut 圆环 E{fnh50^Q.  
bv+e'$U3  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) AN%.LK  
0ay!tS dN  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 Z|/):nVP7  
sN g"JQ  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 vJCL m/}*  
-of= Lp  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] l3afuD :  
ua[\npz5  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 /,>.${,;u  
}O>Zu[8a  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 2"MI8EK  
v8@dvT<  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) K$]QzPXS  
Q&#:M>!|  
  注:坐标系原点可以自由变动。 QVH_B+ Q  
6wd]X-G++  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 5`uS<[vA  
:3t])mL#   
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 2G-? P"4l@  
i\ Vpp8<B  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 w7D:0SGD  
L[bGO|O  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 |pgkl`  
%OtW\T=u  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 OZ" <V^"`  
2|=_kN8;  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 0?7uqS#L  
1A)~Y   
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 "qsNySI  
2o$8CR;  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 Hj\~sR$L-  
v wyDY%B"n  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 >gZz`CH  
[5VUcXGt*\  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) cP1jw%3P  
$"8k|^Z3  
  样式:可更改标注的样式。 ` Z/ IW  
}j?S?=;m=  
  标注样式: -!0LIr:"  
z~ H Gc"~  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: [86'/:L\2  
.vv*bx   
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 #$w#"Nr9k  
2mUu3fZ  
  新建:新建标注样式。 8w&rj-  
_PM<25Y,@  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 p4'"Wk8  
^kr)U8  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 p*0Ve21i,  
aAri  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) )DmiN^:  
-W_s]oBg  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: HD{`w1vcN  
&-fx=gq=  
  新样式名:指定新新样式名 ]M(mq`K  
<L~xR5  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 yj~"C$s  
!XG&=Rd?  
  用于:用于所有标注还是…… L"iyjL<M  
X~he36-+<  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 9|?Lz  
wzPw; xuG  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 38rZ`O*D  
?@?a}  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。  <%D"eD  
1N!g`=}  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 C 94@YWs  
%vtSeJ  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4nH91Z9=  
E`fssd~  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 3Jm'q,TC  
mRH]'d lD7  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) SECQVA_y`  
"O[76}I+.q  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 5\0.[W{^  
q#&#*6 )B  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 G}#/`]o!K  
2A}uqaF  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 $p3Wjf:bH  
`4.sy +2  
  公差符号:公关的公式: A dEbyL  
.'b3iG&  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 fG2&/42J  
GR ?u?-  
  注:H和S必须是大写的。 %lJiM`a  
BZ+ mO  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 Hu9R.[u  
X$ B]P 7G7  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 C cr+SR2  
Q f-k&d  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 R96o8#7Uv  
Z4AAg  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 U`9\P2D`/  
NhK(HTsvK  
  替代:无应用 .Spi$>v  
cL)rjty2  
  更新:将标注更新,无应用 =x0"6gTz>  
id tQXwa  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 >?9 WeXG  
W B*`zCM  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 dA)4(0o8fD  
X c2B2c  
  或者单独用文本去输入。 HS`bto0*  
=3sldKL&F  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 8<-oJs_o+  
9U<)_E<y  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ?gR\A8:8  
CoUd16*"JM  
  轴侧图 ]v@tZ}  
@b!R2Yq  
  三视图: 'hlB;z|T  
9<A\npD  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 ~6:LUM  
kh?#={]Z  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 QK?2E   
3KG)6)1*  
  反应户型图一般用俯视图平面图 eY 4`k  
Jl> at  
  三视图结构: 2[LX\  
8XYD L] I'  
  主视图和俯视图为长对正 XY!{g(  
A)RI:?+  
  主视图和左视图为高平齐 T`g?)/  
D0#T-B\#  
  俯视图与左视图为宽相等。 r%TLv  
FI`nRFq)C  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 -; us12SZ  
z<o E!1St  
  图形一般由四种视图:(有图形说明)  \Z\IK  
qP;{3FSkAF  
  一、 正常的正交视图 )l!J$X+R  
[>$\s=` h  
  二、 全剖视图 E?Qz/*'zv  
ez^*M:K  
  三、 半剖视图 *h*j%  
*#Lsjk~_-  
  四、 局部剖视图 ^ J#?hHz  
iJ`%yg,  
  图形表达的两种画法: 3yHb!}F  
QH7V_#6bKP  
  第一角画法 mh A~eJ  
B?$01?9V  
  第三角画法 IW1GhZ41'  
GhG%>U#&a  
  轴测图 M.xhVgFf)  
[!J @a  
  轴测图定义: |TB@@ 2Ky&  
@4 /~~  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 aPD?Bh>JU  
MiSja#"+A  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 ZL4l (&"  
6\,DnO   
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 c y=I0  
BKE\SWu  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 CN\|_y  
935-{h@k  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 o,S!RG&  
j>$=SMc  
  轴测图的方向: TJHN/Z/  
x[vpoB+c  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 |MTpU@`p5  
hH <6E  
  轴侧图绘制中的一些技巧: DAjG *K{  
wXr>p)mP  
  螺纹的绘制: x r-;,W  
42b.7E  
  爆炸图的绘制: 0M$#95n  
D ?Nd; [  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 9U#\nXM  
Q=d.y&4%  
  轴测图的倒圆倒角: p&i. )/  
'8s>rH5[V  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 :d;[DYFLxb  
Wc~3^ ;U  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 KKLR'w,A>  
1pd 9s8CA  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 #,@bxsB  
3.Ji5~  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 tRLE,(S,-  
)D:9R)m  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 1)$%Jr  
7sXy`+TZ->  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 X.s*>'  
]kRI}Om2  
  准确尺寸轴测图的绘制 SXQ@;= ]xV  
?F ce!J  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 GHv{   
+C'XS{K,#  
  三维部分 'z)hG#{I  
Y^ QKp"  
  三维部分笔记: fi=0{  
C`dkD0_  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) },rav]  
9*4 .  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ovo/!YJ2  
'0 ]r<O  
  UCS类型: 5B1G?`]?  
N*Yy&[  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 0|ZVA+  
E(_ KN[}S  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 b 8>q;  
3S5^ `Ag#  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 7skljw(  
PkTf JQP8  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 a.?v*U@z@#  
?{eY\I  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Kv}k*A% S  
Y=E9zUF  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 80|onP\L  
_lXt8}:+  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 Jn=42Q:>  
b4 CF`BG  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 )Ob]T{GY  
#,&8&  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 L=RGL+f1 _  
wZ jlHe  
  三维部分菜单的操作: oE1M/*myS  
ll%G!VR  
  视图:(视图菜单下有如下视图) &iNS?1a%f=  
je,c7ZFO  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 ?W!ry7gXO  
=p q:m  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 :k~dj C  
mZ7B<F[qV  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 L6+C]t}>6  
9OyNi  
  实体工具栏: [/cIUQ  
[(ygisqt  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 mw4JQ\  
*g_w I%l  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 F+uk AT  
fagM7)x  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 rLzW`  
9 Kbw GmSU  
  剖切:选择对象之后有如下提示: &s8<6P7  
r P'AJDuq  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 99u/fkL  
Qdu$Os  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ^"x<)@X  
6\n?4 8x}  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ;7Okyj6EP  
.'j29 6[u  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 l^W uS|G[  
m[:K"lZ ]2  
  着色工具栏: CZ(`|;BC*  
\|%E%Yc  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ORBxD"J&  
%(<(Y  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 xE1'&!4O  
R0wf#%97  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 Y: psZ  
?pG/m%[  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 g jxS  
c)~h<=)  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 Z\ )C_p\-  
68e[:wf  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 h5GU9M  
m Ni2b*k  
  带边框体着色:着色之后带有边框 $a(`ve|  
dv!r.  
  实体编辑工具栏: BzN@gQo  
@AQwr#R"l  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 E\M-k\cSj  
x[i`S8D  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 BStk&b  
"9XfQ"P  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 |PP.<ce\-  
0.Vi9 7`  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 q \O Ou  
(D7$$!}  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 .L EY=j!-s  
O{]9hm(tN  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 x({C(Q'O  
I7(?;MpI  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 =\3Tv  
ke%pZ 7{u  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 ;Ii1B{W  
lzhqcL"  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 )T|L,Lp  
rv7{Ow_Y  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 {5j66QFoo  
nxo+?:**  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 nwmW.(R4  
w>e s  
  复制边:将一条边进行复制 DjLL|jF  
X}A'Cg0y  
  着色边:将一条边进行着色 d~9!,6XM  
0-d>I@j  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 !{%&=tIZ  
se9>.}zZN  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 Z`Z5sj 4{  
iG<Som  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 & ,hr8  
@n+=vC.xO  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 @It>*B yB.  
$8~e}8dt|  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 `[fx yg:u  
3V<&|  
  曲面的操作: 19UN*g3(  
kg97S  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ~d >W?A  
gVR@&bi7  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 9Ul(GI(  
[1yq{n=  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 8|^CK|m6*  
s Be7"^  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 j+IrqPKC^  
MXtkP1A `  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 +0l`5."d  
sW@krBxMv  
  三维网格:确定几点成一个面 rNDrp@A>  
5Wx~ZQZ  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 mN_Z7n;^eh  
`Ityi}  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 }hpm O-  
cmwPuK$  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 d^E [|w ;  
Vr.Y/3N&'  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 *# {z3{+  
|I;$M;'r&  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 V@-)\RZm  
w?Ju5 5  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 C~% 1w%nn  
}28=  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ),}AI/j;zY  
]e?x# <S  
  三维操作: Y"g.IK`V  
#dxgB:l)%l  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 G\d$x4CVGc  
$FTO  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 3>M&D20Z  
6A R2htN^  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) B=f,QU  
bpAv1udX-W  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 rZXrT}Xh{W  
W#fZ1E6  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 y] oaO+  
>R,'5:Rw  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 68fiG  
9p* gU[  
  第五章:打印和高级定制 Elj_,z  
2-*V=El  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 DE$q+j0P  
Z4K+ /<I  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 )::>q5c  
rf:XRJ <4  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; m0w;8uF2UV  
'wasZ b<^  
  图形单位的设定:格式—单位 /wShUR{  
3\O|ii  
  基准方向为东 NH<gU_s8{9  
u|#>32kV  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 1+;C`bnA  
] Wy)   
  状态栏下的按钮的功能: R:-JkV>e:  
hY5WJ;  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 w>fdQ!RdP  
<:>SGSE9  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 j1q[2'  
Gl %3XdU  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Z7rJ}VP  
sZWaV4  
  极轴:可设定角度,基本不用 rPNb\Ri  
gJiK+&8I  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 8(g:HR*;  
n6d9 \  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 ,C.:;Ime({  
G0 J4O!3  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 b i y4 d  
[]R? ViG  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 hRI"y":zD  
qSqI7ptA\  
  查找和替换:编辑——查找 yH 9!GS#  
Ma*y=d;,1  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) '3]p29v{  
`!:q;i]}  
  OLE对象的使用: )0vU k  
5AS[\CB4  
  光栅图像:图像的调入和修改 r)9Dy,  
iI@jZVk  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 N..j{FE  
p^nL&yIW,%  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X _Y=2/*y^  
,mS/h~-5n  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg !MDNE*_  
{qW~"z*  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 J`q]6qf#  
e~ aqaY~}  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 |6UtW{2I/  
)k&a}u5y  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ;4M><OS!  
k%wn0Erd  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 RCTQhTy=  
x83 !C}4:  
  快捷键的制作: n?\ nn3  
@D-AO_  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 f\+f o  
9YsR~SM  
  例如: '}g*!jL  
uPYmHA} _/  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 x\&`>>uA  
4Wy <?O2  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 /( .6bv  
g~7Ri-"  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 RsU3Gi_Zdz  
Eca\fkj  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 Q'+MFld   
,*4p?|A  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% Z3k(P  
_A<u#.yd  
  一些基本尺寸的转换: 5qg2Zc~  
;fw1  
  1英寸(1in)=25.4mm ml@2wGyf  
!zPG? q]3  
  1英尺(1ft)=30.5cm h2ZkCML  
=X?\MVWB  
  1码(1yd)=0.914m f:g,_|JD$  
1h*)@  
  1英里(1mile)=1.61km UA[,2MBp  
ZpUCfS)|&  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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