| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 LJNie* X\^& nLa 准备知识 u};]LX\E 4=F]`Lql 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ,4>WLJDo QVG0>,+}$ 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 nA_
zP4 O^R:_vb3I 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 sPE)m_u W]!@Zlal 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 -0KbdHIKb' {80oRD2=Q 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 H81.p J+cAS/MYX UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 2iR:*}5 p-i.ITRS 相对坐标:前面加上@ ~D-JZx "BLv4s|y7L 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Wlr&g
xZ Rg8m4x w 相对极坐标格式:@长度<角度 5!SoN}$ HeT6Dv 角度为与水平正方向所成的角度: }1a <{&
d-ag 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 SLQ\Y%F P|e:+G 7 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 h V|v6 _ 8 l'bRyuS 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 H}) Dcg3 [l8V<*x%S9 启用对象捕捉快捷键(F3) S+) l[0 .0nn0)" 正交模式快捷键(F8) W"b&M%y| e5qrQwU F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 [K/O5_ rxs~y{Xi AutoCAD对色彩没有特殊要求 ZdE>C /<3;0~#){ 选择常用的三种方法: ]dPVtk T[5gom 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 $$haVY& x4CtSGG85f 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 /6+1{p Zi 2o 3)点选 Zu\p;!e ES^>[2Y 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 <Vz<{W3t I#"t'=9H 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 <lC]>L jrIA]K6 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 z=ML(1c= |0tg:\. 平面部分一 o .l;:
Un
@bY('gC, [两列工具条,除文字、图块、多线] `@h:_d lkV6qIj 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) \.c]kG>k- {*N^C@ 直线(L):全称(line) #2h+dk$1 7N>oY$&) 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 N*~_\x h2"9"*S1 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 o>2e!7 {T&v2u#S 构造线(XL):全称(xline) I[ai: #e*X0;m H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 SC'BmR"ox x"vwWJNQ 多段线(PL):全称(pline) (B&h;U$HAH )7W6-.d 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: So#dJ> tVunh3- 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Gfv(w=rr? `|]e6Pb 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Uan,H1a $&IpX M] 多边形(pol):全称(polygon) @F?=a*s"!
a"QU:<-v 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 AliRpxxd 71O3O7 E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ]M3#3Ha" ,d|vP)SS 矩形(REC):全称(rectang) !qA8Zky_ kM!V.e[g 点击矩形工具后出现下列提示: XrS\+y3 y? "@v. 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] TFy7HX\Oq dv7<AJ 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 }E; F)=E u g\w\b 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: }>&KUl B,_`btJh 起点、圆心、端点; .#fPw_i iq6a|XGi 起点、圆心、角度; aV>aiR= =x0No*#|' 起点、圆心、长度; D|_V<' zoP%u,XL 起点、端点、角度; nxaT.uFd1 ~O;y?]U 起点、端点、方向; Z0ReWrl;` `qiQ$kz 起点、端点、半径; ip``v0Nf }rbZ&IN\?E 圆心、起点、端点; &Un6ay b2kWjg.4 圆心、起点、角度; ;/LD)$_ Ct]A%=cZW 圆心、起点、长度; ] hE="z=n +.Bmkim 圆(C)全称(circle) t`|,6qEG 61_f3S(u 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ?Zz'|.l@ H4<Nnd\ 云线(revcloud)用来做标记(不重要) ?KWj}|% #cKqnk 样条曲线(SPL)全称:(pline) %<Q*Jf ~]uZy=P? 5 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 RuAlB* +MUwP(U=w 椭圆(EL)全称(ellipse) qv+R:YYOq xiM&$<LpR 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 IA*KaX2S< 7}B 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 HJhH-\{@ / 8gL.i$ 点(P)全称(point) 8_we:
9A #y; yN7W 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: JlZ0n;
K5"sj|d& 格式:点样式 30F!kP*E `l]j#qshTm 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, ``QHG&$/ *l>0t]5YH 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 \t.}-u<7{ rVryt<2:@r 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 bEH
de*q( Un@\kAY 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Ax<\jW< WeT* C 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 wNQqfqZ &Cro2|KZhG 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 =dH$2W)G Of7+/UV 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 `y!/F?o+! %w"nDu2Gcv 图案填充(BH)全称(bhatch) p2pAvlNoF TMj4w,g4 必须是封闭的对象才能填充 Tj`5L6N;8 I4e+$bU3 AR开头 建筑上比较多 vK$^y^ =,/D/v$m'2 ANSI美国国家标准 FxU'LN<;HY }vh Za p^ ISO国际标准化组织的标准 d/U."V} v.g"{us 一定要点预览 ESC或右键 返回 8<&EvOk 4u1KF:g 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Faac]5u:* /9 hR 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA ]T<^{jG .ER 98 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 y\PxR708 ujzW|HW^v 图案填充的三种高级设置: cf;Ht^M\ 9){ 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ltA/ kW-81 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 j6>tH"i {d!Y3+I%G 面域(REG)全称(region) -
q@69q 6?gi_3g
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 %+tV/7|F '044Vm;/ 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 +_m r Q,e*#oK3$ 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 OyVm(%Z
N}QFGX 修改工具栏: km 5E)_] ?q$P>guH6- 删除(E)全称(erase) 3H8Al +/cgw, 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 ;z>p8N !Q)3-u 复制(CO)全称(copy) eyB_l.U7 Zu#< 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 n|KKby.$ Eo=HNe 镜像(MI)全称(mirror) {ymb\$f B,y3]
g6u 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Z_itu73I 0k1MKzi Q mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 S0xIvzS 8=4^Lm 偏移(O)全称(offset) SIv[9G6 Qp+lJAY 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 pqfT\Kb> `A{'s %$?! 阵列(AR)全称(array)重点内容 e"_"vbk <^sAY P| 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Cyf]`* bZ1 0v; 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 9|a)sb7/ Y_lCcu#OA 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 .~,^u Eq7gcDQ 移动(M)全称(move) W_D%|Ub2X 05 g?jV 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Esa6hU# LOt#1Qv 引申到夹点的控制 2w7@u/OC' d-i&k(M 旋转(RO)全称(rotate) q8tug=c 04[)qPPS 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, GiFf0c
9 4Xr"d@2( 缩放(SC)全称(scale) -%N}A3m!5 yOM
-;h 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 fl!1AKSn@N ^
M8k 拉伸(S)全称(stretch) -ca]Q|m 8 Z#[>N,P 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 uk1v7#p :az!H"4W/ 修剪(TR)全称(trim) J$<:/^t b^;N>zx 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 _{3k+DQ dcM+ylB 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 WJBW: 2=; cRjL3 延伸(EX)全称(extend) Py}!C@e k_-vT 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 k-;.0!D^ $Cut 打断于点(BR)全称(break) Y+}OClS %kaTQ"PB 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 mw2rSU I{ LS*{]@8q 打断(BR)全称(break) qYQUr8{ )^V5*#69D 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 #J'Z5)i| ghE?8&@ iq 倒角(CHA)全称(chamfer) @#G6z`, n-L]YrDPK[ 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: <VauJB*R [)T$91
6I (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 c"oQ/x ZlwcwoPib 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] N9fUlXhR UU;Ysj 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; }bj,&c
P:bVcta9g “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 1+.y,}F6b Vj9`[1}1Z 倒圆(F)全称(fillet) Ugee?;]lu p~k`Z^xY$ 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: U)T/.L{0i /3"e3{uy 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 q]wn:%rX #Fb0;H9` 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] CC]@`R5 WZDokSR 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 AQ_#uxI'oa Hme@9(zD. 分解(X)全称(explode) o@Cn_p^X AS/\IHZ\ 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 B'[3kJ ' Qnu&GBM 平面部分二: !x!L&p .k?hb]2N 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 nk?xNe4 cJp1 <R AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp c]/O^/ `HZHVV$~ 2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 *U[Q =w XP
Iu]F 文字: 1:~m)"?I_^ KE|u}M@v6 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 nR|uAw Z ysUz 多行:T或MT(新加工具栏) ~bm2_/RL j2v[-N4 {J 字体的选择: eVNBhR}HS '_yk_[/ 汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 1'._SMP 9!/1F ! 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) JqV<A3i *ytd.^@r 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 22(]x}` ]KV8u1H> 五种特殊符号的输入: p]IhQnj2 Js2_&?}3f 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 6'lT`E| g7q]Vj 加上划线,可以同时加上划线和下划线 a\j\eMC U~`^Y8UF 文字贴面: w+TuS). B(T4nH_k 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 YyBq+6nq5 WiCM,wDi 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 )ZT0zIG $">NW&
i( 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) Vy"^]5 qk{UO
< 一、图块制作 +?g,&NE cO?"
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 lcJumV=%> }K]VlFR 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 s~ZC!- [; _BA_lkN+D 二、图块的插入: ~(E8~)f) ![C$H5 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 DG
FvRB i*E`<9 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 S;<?nz3 s+~Slgl 三、图块的替换,操作步骤: O
lIH0 C)kQi2T 1)、在命令行输入 -i,回车 51'SA
B09 @z RB4d$ 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 a<36`#N p&27|1pZm 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 6-YR'ikU *\vc_NP] 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 $yK!Q)e: n?tAa|_ 四、属性的定义: ~jTnjx :*nBo 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Br!&Y9 4!qDG+m 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 .NC}TFN| KYW1<Wcp 图块属性的定义: P9^h>sV *xC ' 绘图——块——定义属性 YTh4&wm ijYLf.R< 编辑属性(对定义属性的文字操作) d2C:3-4 YR.'JF`C 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 vsR ^aVwVZ Shd,{Z)-Tg 图块实例: `pUArqf [9^e
u>)A 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 W'$~mK\ 7:%K-LeaQu 多线(ml) 多线编辑(mledit)
n9Yk;D2 N~d]}J8}gx 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 ')V5hKb^ Nj\WvKG 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ](D [T 8=9sIK2 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 5
S&>9l 8<xy*=% 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 Dn?L /H%pOL6(r 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 enj2xye%Y |T%/d#b~ 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 O.dNhd$ ?`>yl4 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) .Yx.Lm} t}nRW o 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 0^4*[?l9q K\q/JuDfc 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 'Bx7b(xqk Yy}aQF#M 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) : Ej IV]e ?8 F7BS4oQ 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 /Kvb$]F+! rSk $]E ]Z 图层的应用:(主要是分配对象) l?q^j;{Dw WJ*DWyd'' 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 WA/\x |]Xw1.S.L 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 lVdExR>H ?r+tU 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 TwN8|ibVmP ]~P? 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 8yo9$~u; ;H^!yj5H 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 -=RXhE_{ Y5
dt?a 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 -4]6tt'G y^
:x2P 图层的分类: .^uu*S_ TuU.yvkU 建筑:户型、家具、标注、每个房间 +G~b-} 01Aa.i^d( 机械:虚线、点划线、图形、标注 U:>O6" g#AA.@/Z 一般情况下图层的设置: /sai}r1 >C i=H(8vN 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 LF0~H}S;6B "FU|I1Xz 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 `/U:u9H9v A!J5Wz>Q5 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 )Q8Q#S hYV{N7$U| 标题栏 小的110 大的180 K!9=e7|P iqU}t2vFrj 行间距给7或8个毫米 6k[u0b` D >mLSh 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 =4[zt^WX" HCu1vjU(] AutoCAD中一些辅助功能的使用: QV't+)uUVo uPqPoI>N! 查询功能: 8P*n|]B.' h {m]n! 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 gW, ET k\[2o 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 KDhHp^IXQ R%Z} J R. 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ^R\blJQ<^ Ue%0.G|<W 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 cmI8Xf]"P- D|S)/o6 距离:只能算直线段的距离。 H5 -I}z k X-AC5] 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 2c~^|@ vQh'C. 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 "~;jFB8 pif8/e 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 i^>
RjR +VeLd+Q} 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 O+yR+aXr'8 3aOFpCs|# CAL:计算器 lC2xl( #! sPw(+m*C 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) f8j^a?d| D3Mce|t^ 时间:可查询打开文件的时间 qkEy$[D9 kb6v2 ^8H 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime O~S}u i6-K! PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] (y36NH+ h;lnc|Hw 三种方法:PE 、 面域、边界 HlO+^(eX l ghzd6 AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 MnQ_]cC Ob+&!XTp?0 Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 <uvshZv
l gC Re (刷新屏幕) .jKO 6f Hke\W'& 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 L_~G`Rb3 <ZiO[dEV Sketch [徒手线(草图的意思)] )t4C*+9<U /[s$A? Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) d
!H)voX "xOeBNRjV Trace 等宽线 (应用很少) `et<Z q
mB@kbt Ray 射线 donut 圆环 cG?266{g erqB/ C ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ?]z
._I`E R<=t{vTJ5 mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 >W<5$ .G { SfU! 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 F0\ry "(t |#wz)=mD 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] UU/|s>F hs4r5[ 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 +[ zo2lBx kQ8WO|bA 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 5 %Gf?LyO (a?Ip)`I 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 9o`3g@6z U&R$(k0zS 注:坐标系原点可以自由变动。 W=?87PkJu gL`SZr9 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 ;[9Is\ 9:o3JGHSc 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ]Ho`*$dD &/9oi_r%r 角度:无限长的线无法进行角度标注。 &u-Bu;G.e $ *A3p 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 T#7^6Ks+1 5b p"dIe 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 u#~!%~ `'WLGQG 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Umg81! <J-Z;r(gQN 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 <>s\tJ (_ah~VnO 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 %<yM=1~> JxJ ntsn 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 1o>R\g3 A#&qoZ(C 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) y>|XpImZ ~-wJ#E3g 样式:可更改标注的样式。 ]bb}[#AY *J5RueUG 标注样式: 30+l0\1 }c ;um 标注样式对话框首页上有下列按钮: X@U1Ri 2-!Mao"^ 置为当前:将某个标注样式置为当前。 x=Jn&4q -Jo :+]. 新建:新建标注样式。 j%jd@z ]@ o~_>p/7; 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 h^kNM8 DN':-PK 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 "UGj4^1f (Zg'pSs) 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) _ZM9
"<M-X np\2sa` 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: qbq<O %g= 8pMZ~W; 新样式名:指定新新样式名 ]!G>8Rc m4SXH> o 基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 WfT)CIKs W$Q)aA7 用于:用于所有标注还是…… U"y'Kd gq_7_Y/ 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ^Z4q1i)JO f@Rpb}zg+C 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: JRjMt-7H_ a$zm/ 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 4IP\iw#w =#Cf5s6qt 文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 a;'E}b{`F ~? FrI 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 |Iok(0V Hdbnb[e 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) O`[iz/7m HEB/\ 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) $dZ>bXUw: R2Rstk 公差:对公差进行设置。一般不用。 j*H;a ?Y ua$k^m7m5 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 %%+mWz a )`s;~_ZZ 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 I`"-$99|t1 UR/qVO? 公差符号:公关的公式: 4kaE}uKU |z#m 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ,a9D~i 9R T\2) $ 注:H和S必须是大写的。 Mm5U`mB 9Q C"Od9H 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 4V228>9w c_qcb7<~. 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 @Xq&t}*8 )BF \!sTn 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 2AXF$YjY ` $.X [\*U 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 TV1e
bH7q x1m8~F 替代:无应用 zdLVxL>87 pAJ=f}",]E 更新:将标注更新,无应用 G *mO&:q YW8K
$W 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 69[V <1 F* 3G_V 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 (j8GiJ]{L, !sg%6H?} 或者单独用文本去输入。 lq>*x=< dr|| !{\ 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 _L*f8e8 -d|BO[4j 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 P<>[e9| I$aXnd6) 轴侧图 qxf+# (y=dR1p 三视图: McT\ R{/ gXq!a|eH 平面、立面、侧面三面相互垂直。 b%3Q$wIJ6 eZynF<i 正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 pZu?V"R bHO7*E 反应户型图一般用俯视图平面图 nURvy}<r |*%/ovg+ 三视图结构: IgLVn<5n `ifb<T 主视图和俯视图为长对正 ;rNd701p" Bp&6x;MJf 主视图和左视图为高平齐 UE"7
=ZG<BG_ 俯视图与左视图为宽相等。 *]FgfttES vB Sm=M 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 l &}piC (2:
N; 图形一般由四种视图:(有图形说明) '^hsH1 b([:,T7 一、 正常的正交视图 j0AwL7 V:(y*tFA 二、 全剖视图 8098y,mQe Cm^Ylp 三、 半剖视图 Og+)J9# 9p5= _ 四、 局部剖视图 E\ tL H4W1\u 图形表达的两种画法: nZ~kZ |VS CdZnD#F2 第一角画法 K6-6{vt ;;M"hI3@ 第三角画法 ;r3}g"D@ / HL_$g< 轴测图 _wmI(+_ ti}f&w
ICJ 轴测图定义: $_wo6/J5+D 5lGQ#r 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ><cU7 ja[^ X6'H`E[ 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 z4bN)W )p P:qz2Hw 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ;>8kPG a#$N% =j 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 7_KXD# L1:nfH&:' 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 RtwUb(wn6 Yh$fQ:yi\& 轴测图的方向: G0Hs,B@5? /9Z!p 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 *!w25t Y[@0qc3UO 轴侧图绘制中的一些技巧: =DC3a3&% J0sGvj{ 螺纹的绘制: JCD?qeTg e^8BV;+c 爆炸图的绘制: W+\?~L. -=a[J;'q 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 s&VOwU +?Ez}
BP 轴测图的倒圆倒角: !W
/C[$E {[P!$
/ AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 XXm'6xD- @$c!/ 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 #)]E8=} 0 sh~I 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 }LQC.! En\Z#0,V 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 1qZG`Vz /[{auUxSX 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ISBF\ wQY :j,}{)5= 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 `ET& VV E-SG8U; 准确尺寸轴测图的绘制 QNpuTZn#Q esI'"hVJ 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 hZU1O 6|#g+&[ 三维部分 hKN6 y%
KGT3|)QN 三维部分笔记: H1&RI4XC u"Y]P*[k UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) $.8 H>c &*gbK6JB WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) V.VJcx &<0ZUI |S3 UCS类型: m&/=&S -;Uj|^ 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 (p,}'I#i* ;?~
9hN! 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 @i1q]0 28UVDG1? 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ]sL45k2W 1exfCm 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 2f..sNz ri+U0[e3 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
] .5OX84 LNiS`o\ 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; %rcFT_ Ekjf^Uo 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 =x
H~ww (D
MZ~.(& 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 1JeJxzv>C oD0EOT/E 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 rBfg*r`) g^j7@dum 三维部分菜单的操作: r0btC@Hxy |M E{gy`5 视图:(视图菜单下有如下视图) m[8
@Unt 3cThu43c 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 h8.FX-0& = q"nGy#UWR 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 (}~ucI<~ PEzia}m 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 hdj%|~Fj ?Ib} 实体工具栏: s0!kwrBsp zlkWU 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 +c?ie4 kM`7EPk 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 [YE?OQ7# P`
]ps?l 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 `M]BhW) 2sun=3qb 剖切:选择对象之后有如下提示: rr )/`Kmv% OG}KqG!n 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> **HrWM%?8o iNLDl~uU “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) `^e*T'UPl LG6I_[ 切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Tk](eQsy.v JV%nH!Fs 干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 e5L1er;6 u\3ZIb 着色工具栏: JZw^W{ W0?JVtq0Z 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 R8ZD#,; eI?HwP{m 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 8})|^%@n X TM$a9) 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 z L8J`W "$P'Wv 平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 IywiCMjH 6kR
-rA 体着色:用的较广范,着色平面很光滑 C$_G'XI +K&?)?/= 带边框平面着色:着色之后带有边框 R`
44'y| 4uPH 带边框体着色:着色之后带有边框 ~W3:xnBEk \#2
s4RCji 实体编辑工具栏: '9"%@AFxZ ETxp#PZ 并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 .Nk}Z9L]k r:73uRk 差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 [0wP\{% m[W/j/$A+x 交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Y}S.37|+^ WqR7uiCi 位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 ;eP_;N5+J z+ uL "PG[ 移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 )=y.^@UT@ 4Q@\h=r 偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 @`5QG2 (X*'y*: 删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 R9Ldl97' zf`5>h| 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 _a fciyso YXgWH'i~ 倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 9U&~(; !X%S)VSMU 复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 hK
Fk$A [?A&xqO3 着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ={\![{L p@vpd 复制边:将一条边进行复制 Pa3{Ds BQ).`f";d 着色边:将一条边进行着色 fDL3:%D pi|\0lH6W 压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 G!nl'5|y ] gH
wfqx 清除:可将压印的印痕刷掉。 v hRu`Yb hT.4t,wa8 分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Tw2Xe S Cq-hPa}2 抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 >/(i3) u
wH)$Pl 检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 d,zp`S W,xi>5k 曲面的操作: =AWX
+znP
fn4= 二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 @<hF.4,] `2Wl 三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 v]B0!k&4. `Af{H/qiI 三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 3?!G- kA?X^nj@ 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 j9{O0[v AM>Yj 边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ~%olCxfO 9zXu6<|qrL 三维网格:确定几点成一个面 hu bfK~ /X(@|tk: surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 u5xU)l3 6Cz7A 平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 8QkWgd7y ioE66-n 直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ti$oZ4PpF !^c:'I>~ 边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 o0,UXBx Wl^prs7}c 三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 & | |