| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 g/_5unI}u +/7?HGf 准备知识 hag$GX'2k GVr1`l 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 \7eUw,~Q> "cGk)s 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 .sW|Id ) VCfl`Aq'l 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 e]aDP1n3t G>=*yqo
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 //MUeTxR s^TZXCyF o 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 dDMJ' xu%k~4cB, UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) =Bey gT^ zk+9'r`-D 相对坐标:前面加上@ aKDKmHd t3ZOco@~P 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 rHI{aO7 {WS;dX4 相对极坐标格式:@长度<角度 v~C
Czg cZ*@$%_ 角度为与水平正方向所成的角度: lFj]4 S+6.ZZ9c 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Q\vpqE!9 :,7hWs 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Zl!kJ:0 'oVx#w^mf 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 W
i.&e Lb-OsKU 启用对象捕捉快捷键(F3) Oo~;
L, UDFDJm$ 正交模式快捷键(F8) $wa{~' {Mk6T1Bkq F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 _61gF[r4!Y 6|=f$a AutoCAD对色彩没有特殊要求 Rv>-4@fMJ Y|qTyE% 选择常用的三种方法: 4at?(B+ Dy&i&5E.-l 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ]/6z;
~3U G*MUO#_iuh 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 o/)h"i0P G_JA-@i% 3)点选 u#~RkY7s ejd(R+ 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 _f,C[C[e& T!{w~'=F 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 T>Z<]s re<{
> 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 2,F.$X F(n$ 平面部分一 P+sW[: kTB0b*V [两列工具条,除文字、图块、多线] }8z?t:|S D_7,m%Z: 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) $PPi5f}HD >=>2m2z= 直线(L):全称(line) b|DdG/O JbbzV> 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |df Pki{ n>XdU%& 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 rlLMT6r.8 ;'K5J9k 构造线(XL):全称(xline) A)!*]o>U yyJf%{ H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 NI]N4[8( jr."I+ 多段线(PL):全称(pline) F>l]
9!P|m R n[cW5Y< 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: d0ksG$ ^x,YW]AS} 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 cT,sh~-x, 7}>E J 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 %$L{R [q-h|m 多边形(pol):全称(polygon) ]ieeP4* KpGhQdR# 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 eMsd37J FZlWsp= E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 GVn!O1jio IJ"q~r$ 矩形(REC):全称(rectang) NLqzi%s TJRCH>E[a 点击矩形工具后出现下列提示: EQM{ cwg"c4V 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] %u'ukcL7 ,O(hMI85] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 bG#>uE J- :I#V. 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: :F?C)F Lf&kv7Wj 起点、圆心、端点; 5b*C1HS@X y)@wjH{6 起点、圆心、角度; GTd,n= 77Y/!~kd 起点、圆心、长度; f:}
x7_Q ?caSb=f 起点、端点、角度; y6a3tG Zy/_
E@C}u 起点、端点、方向; 7@Qcc t4A * EH~_F 起点、端点、半径; fJg+ Ryo 2+XAX:YD 圆心、起点、端点; ygcm|PrS Dd|VMW= 圆心、起点、角度; 9*M,R,y z{QqY.Gu{G 圆心、起点、长度; TLH1>pY& a7opCmL 圆(C)全称(circle) %N._w!N<5n uY To9A 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Pm7}"D'/ E1
2uZ$X 云线(revcloud)用来做标记(不重要) 1% ` Rs
He@KV= 样条曲线(SPL)全称:(pline) K&-"d/QuLg At;LO9T3z 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ;uGv:$([g /;$[E 椭圆(EL)全称(ellipse) a<e[e> ]SEZaT 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 #'`{Qv0,
;_=&-mz 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 HzsdHH(J [-w%/D%@ 点(P)全称(point) V7/Rby Q *un^u-; 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ?Bmb' 3 *T1_;4i 格式:点样式 Id9TG/H7 Y]a@j! 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, (9)Q ' 'S 6S#Cl>v 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 l[J8!u2Xp BA.uw_^4 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 /-s6<e! rJB}qYD 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 E{(;@PzE kx^/*~ex 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 *^`Vz?g< j>kqz>3 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 {;oPLr+Z :(%5:1W 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 q3`u1S7Z7 W+*
V)tf 图案填充(BH)全称(bhatch) =(^3}x
\M-OC5fQv 必须是封闭的对象才能填充 ="e+W@C An@t?#4gxi AR开头 建筑上比较多 Q2>gU# \)e'`29; ANSI美国国家标准 ,,r>,Xq6 )/P}?`I ISO国际标准化组织的标准 KPki}'GO 'GScszz 一定要点预览 ESC或右键 返回 a q-~B~c`g I^]nqK 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ^zr`;cJ+c dr"1s-D4IQ 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7p[n D_MmW 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 '%;m?t%q 05R@7[GWq 图案填充的三种高级设置: (<lhn @)}L~lb[) 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 1;iUWU1@ .)3 <Q}> 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 (m$Y<{)2 ?]5qr?W% 面域(REG)全称(region) OTv) JGZBL{8 前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 r_d!ikOT( {..6>fS 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 @F>D+=hS /_.|E] 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 x1<|hTPk YkADk9fE 修改工具栏: }0 ?3:A O0:q;<>z 删除(E)全称(erase) u@444Vzg $Kd>:f=A 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 'fW-Y!k% ;@J}}h'y 复制(CO)全称(copy) +ai<
q>+ tX[WH\(xI 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 d_CT$ )PZT4jTt 镜像(MI)全称(mirror) SfR%s8c` j1Ezf=N6` 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 3XKf!P cb bFw mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 h`KU\X )A ,//S`j$S 偏移(O)全称(offset) 0`H#
'/ .]Z"C&"N] 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 5R7DDJk
lRQYpc\ 阵列(AR)全称(array)重点内容 2zpr~cB= ,,TnIouy 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: M%#e1"n 7[7"A 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 6B-16 R-Sym8c 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 .C(tMF]D, wY}@'pzX 移动(M)全称(move) V8(- \NC3'G:Ii 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 u:EiwRW ^Dx&|UwiZa 引申到夹点的控制 E"0>yl)
7Lt)nq-b 旋转(RO)全称(rotate) %)wjR/o xC?h2hIt 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, j.YA2mr ntY]SK%Z 缩放(SC)全称(scale) F[0]/ OJxl<Q=z 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 9FX-1,Jx < vP=zk 拉伸(S)全称(stretch) =lC7gS!U /O9EQ Pm( 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 +h$
9\ m kexc~l 修剪(TR)全称(trim) @WB@]-+J
T ,vDbp?)'U 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 54/=G(F IK]d3owA 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 YS ][n_ ctUp=po 延伸(EX)全称(extend) `x|?&Ytmf9
@8
6f 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 N;gfbh] 5X+A"X
;C 打断于点(BR)全称(break) n*$ g]G$ He)%S]RLk 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 BuwY3F\-O UI#h&j5pW 打断(BR)全称(break) w(rE`IgW fZ. ONq 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Q20%"&Xp] 6wxs1G 倒角(CHA)全称(chamfer) nrb Ok4Dz :Sma`U& 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: .u:GjL'$ z:;CX@)* (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 v:U-6W_)| HV.t6@\}; 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] =Uh$&m Jb(H %NJ 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; #S(Hd?34, KSvE~h[#+ “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 <qSC#[xu 40/Y\ 倒圆(F)全称(fillet) rKn~qVls 0mnw{fE8_ 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: G?ZXWu. J *yg& 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 s CRdtP 2?5>o!C 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] }}[2SH'nH eJSxn1GW 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 _^;Z~/. FtZ?C@1/ 分解(X)全称(explode) T|p"0b A ""H?gsL[ 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 q@&6#B H. c7Nle 平面部分二: sRW<me; rZF*q2? 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 OPi0~s `gJ(0#ac AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Vj-h;rB0z P3%5?.S 2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 nEfK53i_ GmG5[?) 文字: %*U'@r(A phK/ 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ZoeD:xnh[ C}X\|J 多行:T或MT(新加工具栏) ),)lzN%! ;j7#7MN2_E 字体的选择: C+]I@Go'Tk /{[o~:'p 汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 lk!@? .6> w'F{> 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) j+!v}*I![ FlQGgVN 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 D@KlOU{< \G BuWY3B 五种特殊符号的输入: ==B6qX8T GB^B r6 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 0a7Ppntb@ No$3"4wk 加上划线,可以同时加上划线和下划线 CAlCDfKW} [?gP; , 文字贴面: $:6!H:ty Y@v>FlqI{ 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 =%7-ZH9 H+#FSdy# 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 ^pS~Z~[d/ TrNF=x> 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) jCY%| =AT."$r>
一、图块制作 ni<(K
0~ <%^&2UMg 1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 'R)Tn!6 Om<a<q 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 f^e)O$N9] y}
'@R$ 二、图块的插入: TvM~y\s WA qINLdX 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 K:M8h{Ua WxDh;*am: 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 GY*p?k<i @iiT< 三、图块的替换,操作步骤: +_!QSU,@ ?0.NIu,,o 1)、在命令行输入 -i,回车 VUc%4U{Cti RCrCs 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 iscz}E,Y B?QIN] 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 o-\[,}T)M Ef\-VKh 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 $qiya[&G4 _`V'r#Qn 四、属性的定义: U:`Kss` ~u{uZ(~ 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 OI*H,Z" hp2t"t 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 3$tdwe$S v19-./H^
j 图块属性的定义: W^Yxny O1lNAcpeM 绘图——块——定义属性 +vH4MwG$.& H}!r|nG 编辑属性(对定义属性的文字操作) #WuBL_nZ~ 29rX%09T] 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 K'bP@y_cq >z03{=sAN 图块实例: \zY!qpX< ZNoDFf*h 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 ,}PgOJZ LLo;\WGZ 多线(ml) 多线编辑(mledit) Y73C5.dNcE oRFq@g 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 .H|-_~Yx| *hx 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 .8R@2c`}Cs osRy e3 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 i. "v4D
2iOV/=+ 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 |=w@H]r S!UaH>Rh 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 H)?z
#x R5D1w+ 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 )UR7i8]!0 A<{{iBEI` 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) pb}*\/s DF= *_,2/ 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 %A`+WYeuX uYN`:b8 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 *T/']t vgPCQO([ 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) | (93gJ qna8|3eP 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 NOva'qk " x-j~u? 图层的应用:(主要是分配对象) DI>s-7 29KiuP 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 8=l%5r^cq q1,~ 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 3u=g6W2 F t# i#(H 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 SU0
hma8 2ESo2 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 p2eGm-Erq GJrG~T 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 aOp\91
G[=c
Ss, 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Dtk=[;"k2a CZ;6@{ o 图层的分类: HfVZ~PP CTb%(<r 建筑:户型、家具、标注、每个房间 L,\Iasv }7Uoh(d 机械:虚线、点划线、图形、标注 +[VXs~I
q ^W^OfY 一般情况下图层的设置: ;pAK_> 'DR!9De 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 m`XHKRp uT"rq:N 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 7! Nsm R&&4y 7 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *wearCPeJ M]^5 s;y 标题栏 小的110 大的180 V0@=^Bls L0,'mS 行间距给7或8个毫米 ?< +WG/(d !0+JbZ<%r| 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 [JiH\+XLPs qGo.WZ$ AutoCAD中一些辅助功能的使用: W1~0_; X'srL j. 查询功能: %J(:ADu] e
,(mR+a8 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 :TbgFQ86~ jA1+x:Wq 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 fhiM U8(& Ui~>SN>s 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” 54T`OE
= !L(^(;$Kgr 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 (QEG4&9 Ud?Q%)X 距离:只能算直线段的距离。 01]f2.5 )A6<c%d =x 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 (`^1Y3&2 -@'FW*b 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 (.:e,l{U% H_a[)DT 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 }bxs]?OW> r!v\"6:OM 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 (PLUFT 6K^#?Bn; CAL:计算器 wk^B"+Uhy C%u28| 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) {7[Ox<Ho BmT! aue 时间:可查询打开文件的时间 C|bET 6nn*]|7 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime YK_7ip.a[ sHj/; PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] "oyo#-5z /ZX}Nc g 三种方法:PE 、 面域、边界 hN_]6,<\ \fOEqe*5SM AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 4W75T2q# -"x$ZnHU Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ZJoM?g~WFI :gv"M8AP Re (刷新屏幕) ).O)p9 }MySaL> 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 NEs:},)o 0-gAyiKx? Sketch [徒手线(草图的意思)] 5P bW[ UKGPtKE< Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) F4QVAOM]U '/p4O2b, Trace 等宽线 (应用很少) Wwo0%<2y +`4A$#$+y Ray 射线 donut 圆环 sOY:e/_F bA 2pbjg= ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) ?dTD\)%A 7zMr:JmV mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 :RYTL'hes 4H/OBR 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 0RfZEG) f);FoVa6 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Ri'n )7@0[> 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 UiWg<_<t 3|7QUld 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 6!o1XQr=Z buC{r, 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
kAx4fE[c 2oW"'43X 注:坐标系原点可以自由变动。 d9ihhqq3} M5B# TAybC 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 reVgqYp{{- :k"]5>(^ 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 *Ex|9FCt$ =Qq+4F)MD 角度:无限长的线无法进行角度标注。 rQX zR U*:!W=XN 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 :&Nbw 9uY'E'm* 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 9Flb|G% DI vHvFss 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 a.'*G6~Qgw QJNFA}*> 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 B!yr!DWv ^8tEach 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 R]dg_Da t)
+310w 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 Cw%{G'O fM}#ON>Z 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) ?"FbsMk.d ]Dzlp7Y} 样式:可更改标注的样式。 tkhCw/ ;jPXs 标注样式: ]9L
oZ) u-TUuP 标注样式对话框首页上有下列按钮: DlT{` B *vM0 置为当前:将某个标注样式置为当前。 VpUAeWb v<;Md-< 新建:新建标注样式。 +"(jjxJm ,[Fb[#Qqb 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 S'14hk< X8|EHb< 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 +V+a4lU14 d3Rw!slIq 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) DJir { \F
5IN(|B0 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: fnY.ao1-s[ BHw, 4#F1; 新样式名:指定新新样式名 eQ"E +RXoi2"-q@ 基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 IB<d M;NX:mX9 用于:用于所有标注还是…… r/sNrB1U"y sGb{9.WK 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 __@BUK{ q m,S{p<-h 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: kLY^! C>~TI,5a3 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 xpI wrJO .o8t+X'G 文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 @KA4N` eq" ]%s 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 w*!aZ,P K>9 ()XT) 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) bfO=;S]b! |' . 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) *J{+1Ev~$p P_dJZ((X 公差:对公差进行设置。一般不用。 L(o15
9akH 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 m3ff;, CNIsZv@Q 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 iOdpM{~* ?}7p"3j'z 公差符号:公关的公式: KU;9}!# +>9Q/E 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ^J d
r>@ [r-p]"R 注:H和S必须是大写的。 p#[.{ *j-aXN/ $ 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 +*^H#|! tjnIN?YT 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 2-b6gc7 v
LZoa-w: 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 <t,x RBk KYP!Rs/j. 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 T)})
pt!V Fx+*S3==%e 替代:无应用 .~}1+\~5 D6^6}1WI 更新:将标注更新,无应用 +"6`q;p3) O~QB!<Q+ 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 _2nx^E(pd 'QIqBU'~ 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 $g7<Y*t[ M[uA@ 或者单独用文本去输入。 E P+J
N KdlQ!5(?X 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Wm3X[?V d/Q%IeEL. 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 y Wya&|D9 r9lR|\Ax2U 轴侧图 N?>vd* iIogx8[ 三视图: _? OG1t! '=6\v! 平面、立面、侧面三面相互垂直。 j+(I"h3 63A.@mL 正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 mQ=#nk$~g * H9 8Du 反应户型图一般用俯视图平面图 RGU\h[ N36_C;K-z 三视图结构: P2*<GjV`S/ ^KELKv,_ 主视图和俯视图为长对正 Ow077v? 42{:G8 主视图和左视图为高平齐 /SrAW`;" &f;K}WO 俯视图与左视图为宽相等。 MxGW(p ]d%8k}U 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 7`YEH2 =>dGL| 图形一般由四种视图:(有图形说明) $j?1g# FEVlZ<PW3I 一、 正常的正交视图 _7)n(1h[3b C/&-l{7 二、 全剖视图 Jq^T1_iqn $a%MOKr 三、 半剖视图 {u9}bx'< 65m"J' 四、 局部剖视图 N"y)Oca{ ^KE%C;u 图形表达的两种画法: )];K .zP _]*>*XfF( 第一角画法 kE(mVyLQ 9<)NvU^-r 第三角画法 }-3mPy(*% e NafpK 轴测图 Jdp3nzM^^@ Z*2Vpnqh\ 轴测图定义: =6#Eh=7N Z87|Zl 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 f>Jr|#k I,'k>@w{s 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 zZC9\V}R @Pzu^ 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 13=.H5 bnLPlf 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 u=_mvN uc"P3,M 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 'oC)
NpnH D{~fDRR 轴测图的方向: 19KQlMO.G AZ}Xj>= 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 lo!+f"7ym\ ")HFYqP>9 轴侧图绘制中的一些技巧: [,KXze_m t3Y:}%M 螺纹的绘制: R n*L MO <3"@/, 爆炸图的绘制: q=qcm`ce Q'mM3pq4r 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 v2;`f+ CoAvSw 轴测图的倒圆倒角: _Z,\Vw:\F w~?~g<q AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 Y]u+\y~ fLm*1S|%\ 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 M>8A\;" H_<C!OgR 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 gy9U2Wgf| Ktm4 A O 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 usL*
x9i #3 pb(fbw 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 SrK<fAkx .JiziFJ@mj 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 g]yBA7/S" ^J8lBLqe 准确尺寸轴测图的绘制 n`&U~s8w TSWM
|#u': 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ;Nj7qt =;&yd';k 三维部分 P &e\)Z| TLe~y1dwY= 三维部分笔记: 9lH?-~9 e?ly H UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ?r 2` Q pKrN:ExB"\ WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) s)Cjc.Qs 2nIw7>.}f UCS类型: W+X6@/BO 4l45N6" 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 :|8M`18lZ i`$*Ty"x 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 8- %TC\: `o8/(`a 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Jrpx}2'9:a >R!jB]5 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 //<nr\oP Nyj( 0W 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 in- HUG |3[Wa^U5 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; hUMf"=q+ ]cMqahaY 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 :GP]P^M;G@ pF Rg?- 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 fs%.}^kn 2=`o_<P'" 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 t+iHQfuP9A <drODjB 三维部分菜单的操作: TS9|a{j3! |pp*|v1t 视图:(视图菜单下有如下视图) $$5aUI:$~$ cH?B[S;] 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 b8SHg^} !F1N~6f 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Y+*0~xm4 m?fy^>1
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 E:}r5S)4 A.F738Zp{Z 实体工具栏: ~W+kiTsD? /%TI??PGu 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
&NoS=(s, o`P%& 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 z hRB,1iG 71gT.E 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ~SF<,-Kg 1@R
Db)<V 剖切:选择对象之后有如下提示: -w_QJ_z_ ]?
g@jRs 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> z>Hgkp8D" )~] (& “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) .=;3d~.] =&2Lb 切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 e`TH91@ jWl)cC 干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 s,=i_gyPQ cKim- 着色工具栏: l6kWQpV ZUR6n>r 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 *HO}~A%Lx ruzspS 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 `t9?=h! |>htvDL 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 TDNQu_E e<h~o!za 平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 -[!P!d= 7=WT69,& 体着色:用的较广范,着色平面很光滑 gy0haW ws|;` 带边框平面着色:着色之后带有边框 b6F4>@gjg WIf0z#JMJm 带边框体着色:着色之后带有边框 TXk?#G\o 4 G-wd 实体编辑工具栏: d%,eZXg' ;\Y&ce 并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 7MHKeLq CS-uNG6 差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 "zRoU$X `gb5"`EZ 交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 b e-~\ @ \\7ZWp\fN 位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 _D_LgH;} ;u(<h?%e 移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ,7NZu0 ;Q[mL(1: 偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 5HO9+i @8^[!F 删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 8C~]yd B'EKM)dA 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 C
#6dC0
1/-43B 倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 <**y !2 S9`flo 复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 lh D,\3/O oDYRQozo> 着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 UE ,t8j +H#U~p$ 复制边:将一条边进行复制 glXZZ=j +g]yA3 着色边:将一条边进行着色 mP P`xL?T zs*L~_K 压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 yH*6@P4:0= WT`4s 清除:可将压印的印痕刷掉。 @kU@N?5e i21Gw41p: 分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 GJp85B!PlO _Bp1co85MQ 抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 x61 U[/r <xC#@OZ 检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ? Cg>h jR#~I@q^ 曲面的操作: S"k*6U ~\3kx]^10 二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 @wC5 g 4E 15o?{=b[ 三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 B7<Kc ['*8IWg 三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 0,rTdjH7
\qR %%S 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 S (N\cw$ f'{]"^e= 边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 DHT&,= !i%"7tQ3$ 三维网格:确定几点成一个面 ]t*[%4 ,b;{emX h surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 UNi`P9D]3 01. &>Duw 平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 4bJZmUb v\"S
Gc 直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 CZt \JW+" m7GR[MR
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 JS>Gd/Jd 4T<Lgb 三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 dG71*)<)t 8Bq!4uq\5| 倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ?EK?b
s 5W@jfh) C的应用链的应用:烟灰缸的制作 f5==";eP H'UR8% 三维操作: 'EfR|7m t"YNgC ^ 三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 OOz[-j>'Y+ b(I2m 三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 JQ-gn^tsy w7n373y% 三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) @b3#X@e} rzI|?QaPi 对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 NAzX". g |s)?cpb 渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 A?T<",bO KyO8A2'U 重命名:可将一些对象进行重命名。 I;?X f )
(Tom9^ 第五章:打印和高级定制 {gaai `H3.,] 打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 GzTq5uU& }O4se"xK 打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 $CE[MZ&S `K
>?ju" 布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; )I-f U4? on7I
l 图形单位的设定:格式—单位 xlR2|4|8 kzS=g|_ 基准方向为东 *I?Eb-!t ow' lRHZ 厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 92'wkS ec|/ / 状态栏下的按钮的功能: ^:jN3@Q% io3yLIy, 捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 j9/-"dTL m%8qZzqk 栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 *$M'`vj: 0J8K9rP;z 正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 {3Vk p5%l *AIEl"29 极轴:可设定角度,基本不用 =)OC|?9C\ Fequm+ 对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 do
^RF<G m2Uc>S 对象追踪:可显示特定角度的追踪 %AnW~v PZD>U)M 线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 Pu>N_^ C b( ^^m:(w 导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 +tN&a e[t<<u3" 查找和替换:编辑——查找 VRW]a jRpdft 外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ,A5) <} !z
zW2> OLE对象的使用: ~ekh1^evu u.|~$yP.! 光栅图像:图像的调入和修改 wn11\j& b r,+45: autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 "MiD8wX- XL}<1-} 点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X fH8!YQG8$ [[)_BmS5r 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 6bZ[Kt t^tCA - 工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 y$tX-9U em]xtya 展开图的绘制:将一个图形展开。 DjW$?> ,c)g,J9 相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 u>Ki$xP1 }+Vv0jX|V 透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 yD)"c. 2#_38=K=@ 快捷键的制作: ,dd WBwMK e"+dTq8W 格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 1ZKzumF q3'o|pp 例如: /axTh 1=Ilej1 1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 M>_ = "atI Dr"/3xm 2,*circle表示输入“2”可绘制圆 04y!\ RFG$X-.e sj,*mline表示sj可以绘制多线 w&lZ42(mF e4qj .b 以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 \-.
Tg!Q6 g<[rH%\6fg 文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% (clU$m+oXX T 0 FZ7 一些基本尺寸的转换: "~p+0Xws9 BGjb`U#%3 1英寸(1in)=25.4mm cINHH !v '.p? 6k!K 1英尺(1ft)=30.5cm ?B4#f!X =p\Xy* 1码(1yd)=0.914m =%h~/, FpkXOj?* 1英里(1mile)=1.61km !z=pP$81 O2H/rFx4 1国际海里(1n mile)=1852m
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