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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 JbMTULA  
~?Q sr  
  准备知识 %iN>4;T8  
0mY Y:?v  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 .V?:&_}_I6  
):D"L C  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 =Ph8&l7~sp  
|"3<\$[  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 \c=I!<9  
Ux [<g%F"  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 gb ga"WO  
X W)TI  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 !~@GIr  
Ey46JO"  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) J-F".6i5  
"s*-dZO  
  相对坐标:前面加上@ ^:eZpQ [,  
k_al*iM>H  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 0+1wi4wy/  
6o 3 bq|  
  相对极坐标格式:@长度<角度 157_0  
H",B[ YK  
  角度为与水平正方向所成的角度: n_8[bkbi  
)ZJvx%@i  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 /:&!o2&1H  
*Gbhk8}V'  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 vJkc/7  
7|P kc(O  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Y ::0v@&(  
U=on}W3V 2  
  启用对象捕捉快捷键(F3) aER|5!7(2\  
]T4/dk&|o^  
  正交模式快捷键(F8) _]Hna<Ly  
lq/2Y4LE)  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 $`=p]  
yzA05npTl  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 kX 1}/l  
5\-uo&#  
  选择常用的三种方法: IP~!E_e}\  
"n-'?W!  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 [M_{~1xX  
092t6D}  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 0&.CAHb}  
#x%'U}sF  
  3)点选 j =_rUc'Me  
LSo!_tY  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 8s%/5v"  
wucdXj{%  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 bQAznd0  
}2A6W%^>]  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 !,WGd|oJ  
]|;+2@kDR  
  平面部分一 ) "#'   
"}]`64?  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] 2EY"[xK|  
o9?@jjqH  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) KWwtL"3  
Hh<H~s [  
  直线(L):全称(line) r );R/)&  
t<%0eu|  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 <O x[![SR  
Rd?}<L  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 Z5{a7U4z_  
2 pS<;k`  
  构造线(XL):全称(xline) OI R5QH  
@nxo Bc !P  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 aM^iDJ$>  
3JoY-  
  多段线(PL):全称(pline) bP,<^zA|X  
mp|pz%U  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: kH!Z|P s?R  
<?jd NM  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ~Eut_d  
TFVQfj$r  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Vla,avON  
E'5*w6  
  多边形(pol):全称(polygon) vN v?trw  
NGra/s,9 |  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 A'qe2]  
yr]ja-Y  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ;#B(L=/  
U%{GLO   
  矩形(REC):全称(rectang) A#u U ]S  
w$gvgz  
  点击矩形工具后出现下列提示: a"~o'W7  
3f|}p{3  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] [ X*p [  
6*8Wtq  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 77e*9/6@  
6|97;@94  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: AXfU$~  
dzcF1 5H1  
  起点、圆心、端点; 5Iu5N0cn  
r)(5,*v  
  起点、圆心、角度; *[MWvs:,  
| %_C$s%  
  起点、圆心、长度; {N(qS'N  
\BOoY#!a  
  起点、端点、角度; Xj?Wvt  
3)OZf{D[  
  起点、端点、方向; 3F9V,zWtTi  
#ydold{F  
  起点、端点、半径; 7KT*p&xm  
<H[w0Z$  
  圆心、起点、端点; jzvK;*N  
;i{B,!#  
  圆心、起点、角度; H7O~So*N5  
 <,.$U\W  
  圆心、起点、长度; 9t! d.}  
'Kelq$dn#  
  圆(C)全称(circle) za l]t$z>  
#h!+b  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 , c.^"5  
{9IRW\kn  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) kuY^o,u-1e  
whI{?NP  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) o$_0Qs$  
B5\l&4X  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 +)jUA]hJ/  
w+$$uz  
  椭圆(EL)全称(ellipse) D#jwI,n}x  
b3N IFKw  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 1nVQYqT_  
fif;n[<  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 0 _!0\d#c  
?pL|eS7  
  点(P)全称(point) [o^$WL?c  
.EYL  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 9~ p;iiKGG  
vE]ge  
  格式:点样式 Gz`Jzh j  
;R$G.5h  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, YSjc=  
&9jJ\+:7  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 wGHft`Z  
o)Q4+njT@  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 b1xE;0uR  
*oO%+6nL  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 :kZ]Swi 5  
&+9 ;  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 g|)>65v  
deVd87;@7[  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 =lNW1J\SW  
UMcM&yu-  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 a%q,P @8  
&BVUK"}P  
  图案填充(BH)全称(bhatch) %<i sdvF  
W OYZ  
  必须是封闭的对象才能填充 Q2|6WE  
hAi'|;g  
  AR开头 建筑上比较多 9<Zm}PE32  
M/[9ZgDc  
  ANSI美国国家标准 "{{@N4^  
N9c#N%cu  
  ISO国际标准化组织的标准 1^Q!EV  
TR?jT U  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 J(~xU0gd'  
G*v,-O  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 kSJ:4!lFU  
Y\H4.$V  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA EU5(s*A  
=0@o(#gM  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 }Ny~.EV5^  
KE)^S [Da  
  图案填充的三种高级设置: z ISy\uka  
)P/~{Ci:T&  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 I7ySm12}  
u<@ 55k  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 BD ,3JDqT  
KbRKPA`  
  面域(REG)全称(region) KrECAc  
9/\=6v C|  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 /3vj`#jD  
Bq:: 5,v  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 l5k]voG  
; UjP0z  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 XG6UV('  
-E!V;Tgc%U  
  修改工具栏: #KSB%  
qo;F]v*pkK  
  删除(E)全称(erase) E?f*Z{~,  
@}N;C ..Y$  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 !FnH;  
1<9m^9_ro  
  复制(CO)全称(copy) d7QQ5FiB  
YI?y_S  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 t #g6rh&  
d3C*]|gQ  
  镜像(MI)全称(mirror) [+y/qx79  
'uOp?g'7  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 D#9W [6  
0r\hX6 k  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 WxLILh  
fx4X!(w!B  
  偏移(O)全称(offset) !*xQPanL  
C>7k|;BvF  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 mY1$N}8fm  
xH8nn3U  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 *o[*,1Pw  
}F R yG%  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Hv>Hz*s_I  
Om2 )$(  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 STB=#z  
#/1,Cv yj  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 \bb,gRfP  
MgLz:2 :F  
  移动(M)全称(move) |3g:q  
N1!|nS3w  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 Hw/1~O$T  
*%cI,}%   
  引申到夹点的控制 r,b-c  
jX{lo  
  旋转(RO)全称(rotate) \9BIRY`  
TM':G9n  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, GRj{*zs  
S?=2GY  
  缩放(SC)全称(scale) VG\ER}s&P  
ziy~~J  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 8DLMxG  
T, gMc  
  拉伸(S)全称(stretch) _W*3FH  
z{^XU"yB  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 *-Y|qS%  
s4}}MV3X  
  修剪(TR)全称(trim) v *~ yN*  
?P`]^#  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 bd<zn*H Z*  
f.'o4HSj  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 )mZ`j.  
;LH?Qu;e  
  延伸(EX)全称(extend) `)H.TMI   
mnXaf)"  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 <H E'5b  
2&!G@5  
  打断于点(BR)全称(break) D9c8#k9Y.  
WohK,<Or  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 )WEyB~'o  
"mT~_BsD  
  打断(BR)全称(break) y)#Ib*?  
"v~w#\pz7  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 T0RgCU IV  
2@ACmh  
  倒角(CHA)全称(chamfer) x%x:gkq  
/tP"r}l   
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Q9#$4  
8X*6i-j5E  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 CWI(Q`((>  
kRE^G*?  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] S)$ES6]9/  
KY"W{D9ib  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; <h7C_^L10\  
0t*q5pAG".  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 {u46m  
{v]A`u)  
  倒圆(F)全称(fillet) :fpYraBM  
AytHnp\H  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: "PJ@Q9n__  
xp>r a2A  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 K-_e' )22.  
N9:xtrJ]_J  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] T92k"fBY  
KH2a 2  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 iu&'v  
<tgJ-rnL  
  分解(X)全称(explode) {b+!0[  
q^goi 1  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 &HZ"<y{j  
V!3O 1  
  平面部分二: ,uE WnZ"4  
0ltq~K  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ~XQN4Tv-  
;9 XM s)  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp OES+BXGX  
Al' sY^B  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 `2d,=.X  
@y)-!MHN(8  
  文字: kUn55 l  
#th^\pV  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 |ay W _5}  
q}tLOVu1  
  多行:T或MT(新加工具栏) 0D:J d6\  
8KT|ixs  
  字体的选择: SgFyv<6>:  
t#}/VnSQ  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 K )1K ]  
GZ UDI#  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) lJu2}XRiU  
TQ.d|{B[  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @B*?owba>  
ft4J.oT  
  五种特殊符号的输入: B.;/N220P  
r^VH [c@c  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O XNf%vC>  
mn?< Zz  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 J/M1#sE  
Pc`d@q  
  文字贴面: B@=+Fg DD  
$2 ~RZpS  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 s==gjA e:  
;:hyW,J  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 #ZRQVC;b;  
{SbA(a?B  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) {1>V~e8t  
\ :1MM  
  一、图块制作 yx4B!U  
8BhLO.(<O  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 &M*&oi (  
q[ ] "`?  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 }rxFX  
/4<eI 3Z  
  二、图块的插入: 8AOJ'~$  
/J<?2T9G  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 KaZ*HPe(  
`)*   
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 c&e?_@} |  
T""X~+{Z@  
  三、图块的替换,操作步骤: 5qGRz"\p~  
^g$k4  
  1)、在命令行输入 -i,回车 8tK8|t5+  
nMNAn}~*M  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 j,8*Z~\5  
-:Nowb  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ;l[/<J  
J@=1zL  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 sT?Qlj'Zd  
|g}! F-  
  四、属性的定义: 'sn%+oN  
F=EAD3  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 B)Hs>Mh|W  
VTa?y  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 xO`w| k  
`^-?yu@  
  图块属性的定义: vHZw{'5y  
5][Rvu0  
  绘图——块——定义属性 )@RTU~#  
U{q6_z|c  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 1uG?R  
7v}4 Pl,$4  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 pv~XZ(J.1  
?>N82#9Q  
  图块实例: h6c8hp.  
zU:zzT}|TZ  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 y/K%F,WMf  
Uq 2Uv  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) ]F r+cP  
^)m]j`}IGb  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 i DO`N!  
$NJ]2P9L  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 =iC5um:  
c2Ua!p(c  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 y%Ui)UMnw]  
.^N+'g  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ,-ZAI b*  
MeW8aL r  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 F=kD/GCB  
!!E_WDZ#9  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 f(=yC} si  
12])``9  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) sTU]ntoQqR  
0|9(oP/:  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 c5>&~^~>Tx  
"5Bga jrB  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 {dhuvB  
0PE $n  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 9Xmb_@7b}  
L,of@>  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 d}3<nz,  
cpz}!D  
  图层的应用:(主要是分配对象) ;XSRG*3j~4  
m1a0uEA G  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 EMU~gwPR  
\/$T 3f`x  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 3M8P%  
x-:vpv%6y  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 BoG/Hd.S  
4JKB6~Y  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 M.zS +  
E&}r"rbI  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 k{Vc5F  
.qi$X!0  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 &<R8'  
w&f8AY)#]4  
  图层的分类: ?`_US7.@  
~;_]U[eOL  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 E)3B)(@&P  
E D*=8 s2  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 N{46DS  
}>b4s!k,  
  一般情况下图层的设置: d%Jl9!u  
kX zm  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 GBzC<e#  
J?)vsnD.H  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 fc._*y#AS  
54WM*FZ  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 jy(,^B,]  
A9qCaq{  
  标题栏 小的110 大的180 10_eUQN  
%/>\`d?  
  行间距给7或8个毫米 LO[1xE9  
Qh%/{6(u  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 R[LVx-e7'  
gP/[=:  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: q#LwM]<.@>  
Jy@cMq2  
  查询功能: >/;\{IG Wn  
`J[(Dx'y=t  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 jWLZ!a3+  
@^a6^*X>  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 {S%)GvrT  
/%po@Pm#I  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” '!Ps4ZTn_  
Wv_5sPqLW  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 yY_G;Wk  
V]L$`7G  
  距离:只能算直线段的距离。 OMd{rH  
N[^%|  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 </t_<I0{  
OHssUt  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Xx[ L K  
x5v^@_: jr  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 <4bv=++pS  
K~<pD:s  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 Qc;`n ck  
_DMj )enH"  
  CAL:计算器 H1| -f]!  
->n<9  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) g-pDk*|I,Q  
]/p0j$Tq$  
  时间:可查询打开文件的时间 FI.S?gy0   
pWSYbN+d  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ItDe_|!L  
+'>N]|Z  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] YP>VC(f   
@pQv}%  
  三种方法:PE 、 面域、边界 ($E(^p% O  
cNw<k&w6F  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 75K~ebRr  
$qD8vu )|j  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 j8?$Hk  
^c< <I-o|  
  Re (刷新屏幕) \-GV8A2:k  
[A|W0  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 <E$P  
q\O'r[&V  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] $ 8_t.~q  
KZ ?<&x  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ^%M!!wlUH  
I m_yY  
  Trace 等宽线 (应用很少) 86/CA[Y-  
:|<D(YA  
  Ray 射线 donut 圆环 QoDWR5*^D  
cy)L%`(7  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) & ?/h5<  
miuJ!Kr'  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ]WN{8   
zN].W\("\  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 tFwQ /  
4dMwJ"V  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] LAw X9q`  
H b]    
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 j2qDRI  
$7TYix8=  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 s?~Abj_  
}w8h^(+B  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) :J(a;/~ip  
R{!s%K&  
  注:坐标系原点可以自由变动。 CEYHD?9k8  
XS9k&~)*  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 X-Xf6&Uz  
{aGQ[MH\9  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 q5lRc=.b[  
hx)Ed  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 rcxV ,<[B  
Q;m .m2  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 WHbvb3'  
}xLwv=Ia  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 "^_p>C)T  
"kP.Kx!  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 e6s L N  
&`@,mUi{Ac  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 JB+pd_>5  
Nj#!L~^h,  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 of+$TKQNpN  
z+wV(i97  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 T%P 0M*  
a2dF(H  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) q n=6>wP  
nn#A-x}~;b  
  样式:可更改标注的样式。 rZJp>Q)s  
bI]1!bi]i  
  标注样式: xBB:b\  
LYWQqxB  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: s4~c>voQB  
14oD^`-t  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 (5km]`7z  
{y<_S]0  
  新建:新建标注样式。 Yo7ctwzdH;  
f$2lq4P{  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 mXhr: e  
t$\]6RU  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ]~ec] Y  
Dm 'Q&  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) q#OLb"bTr  
F<'g6 f  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: D#(A?oN  
~0/=5 dC  
  新样式名:指定新新样式名 %#7M~RB[  
'7Te{^<FQ$  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 /x$jd )C  
3c9v~5og4  
  用于:用于所有标注还是…… L0+@{GP?  
.Z/"L@  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 rTmcP23]  
.@B \&U7  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: *l7 ojv  
YJ3970c/M  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 uidE/7  
VaX>tUW  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 W9eR3q  
&m Y<e4  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 M.|hnGX N  
#wC4$y<>  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) |W#^L`!G  
J3q}DDnEo  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) iT.hXzPzr*  
oO= 6Kd+T  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 N18Zsdrp  
.bpxSU%X  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 t$Qav>D  
`^_.E:f  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 N|7._AR2  
hTg%T#m  
  公差符号:公关的公式: c&'T By  
.5ingB3%  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 g00XZ0@  
2OK%eVba  
  注:H和S必须是大写的。 /D~z}\k  
Rjh/M`|  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 .^Ek1fi.  
 : [AW  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 kyY tL_SD  
T_B$  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 L\n_q6n  
r--"JO%2  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 U)c,ZxE  
jfgAI7;b  
  替代:无应用 g{a_{P  
eb:uh!  
  更新:将标注更新,无应用 #kV= ;(lq  
jUjQ{eT  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 \UK  9  
(( t8  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ^Z}INUv]7  
k6*2= xK~  
  或者单独用文本去输入。 UHR)]5Lt  
[QL)6Xr  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 j_ :4_zdBy  
QF\NHV  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 e'7!aysj  
x2K.5q>  
  轴侧图 )8e_<^M  
,gRsbC  
  三视图: +gT?{;3[i  
9Y-s],2V  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 \Dr@n^hk@[  
JY%c<  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 T_I"Tsv  
_>&zhw2  
  反应户型图一般用俯视图平面图 ~":?})  
@^%zh   
  三视图结构:  8tPq5i  
}vc C4 =t/  
  主视图和俯视图为长对正 ,hX03P-X  
Vh'H5v^  
  主视图和左视图为高平齐 j;<;?IW  
a"hlPJlG  
  俯视图与左视图为宽相等。 tQUp1i{j\  
PVV\@  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 |QxDjL<&t4  
\!s0VEE  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) \ Fc"Q@.u  
QbS w<V  
  一、 正常的正交视图 | F: ?  
@\[&_DZ  
  二、 全剖视图 @KNp?2a  
U7 Z_  
  三、 半剖视图 1LcQ*d  
A^o  
  四、 局部剖视图 "K~+T\^|k  
dkRJ^~  
  图形表达的两种画法: ]y!|x_5c3  
j1<@ *W&b  
  第一角画法 .$S`J2Y  
^=Up U B  
  第三角画法 zneK)C8&q3  
(~/D*<A  
  轴测图 %VSST?aUvX  
7c<2oTN'  
  轴测图定义: y]M/oH  
'J]V"Z)  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 "hpK8vQ  
r"J1C  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 fl+ [(x<  
v@"xEf1n[  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 z26zl[.  
Y.jg }oV  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 <@5#  
Q|+m)A4@  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 bIe>j*VPh@  
*1}9`$  
  轴测图的方向: Bn47O~  
`h :&H,N  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 (!{_O_&  
]?mWnEi!z  
  轴侧图绘制中的一些技巧: ZXHG2@E)  
GVn7#0x  
  螺纹的绘制: nN/v7^^  
r 'pFHX  
  爆炸图的绘制: h Sr#/dw&  
rb&^ei9B  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 GEIMCg(TRj  
'-gk))u>)  
  轴测图的倒圆倒角: BJ~Q\Si6  
yBht4"\Al  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 1wqCoDgkp  
pg*'2AT  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 d<(1^Rto  
eJ$?T7aUf  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 D@5&xd_@4  
7Dom[f  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 W"VN2  
ks sXi6^  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 7Cp>iWV  
QRw3 06  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 1H-R-NNJ:  
{Kd9}CDAZ  
  准确尺寸轴测图的绘制 kH1l -mxz  
=5I1[p;  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 oQWS$\Rr.  
+5? s Yp\  
  三维部分 ?2_u/x  
NQ@ EZoJ  
  三维部分笔记: ^*%p]r  
m!N_TOl-^  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) z=BX-)  
 Rb\=\  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) 1\kOjF)l  
B58H7NH ;G  
  UCS类型: SECL(@0(^  
{foF[M  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 .Eh~$wm  
a5L#c=  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 REnRpp$  
sB-c'`,w`  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 g4RkkoZ>)  
C<6u}czA  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 /M v\~vg$1  
zrRt0}?xl  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Y?ZTl762  
,^:Zf|V  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; V4/P  
G/2@ Mn-  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 P}DrUND  
Ml+.\'r  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 CH`4FR.-  
Wy)|-Q7  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 zP rT0  
OtY.s\m y  
  三维部分菜单的操作: 92+({ fg W  
g^}X3NUn  
  视图:(视图菜单下有如下视图) Xb#x^?|  
mK@\6GOMYP  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 -NiFO  
3(E"$Se,f  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Ny\iRU)fN  
UyD=x(li  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 uC 5mxZ  
htMsS4^Kvd  
  实体工具栏: @T?:[nPf&F  
C.%iQx`   
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 "EWU:9\0  
_+z@Qn?#6h  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 V<:kS  
2=(=Wjk.  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 ehO F@IA_  
H8P il H  
  剖切:选择对象之后有如下提示: HP*x?|4  
Fl(+c0|kT  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 1nBE8 N  
&AUL]:<s  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 84e)huAs  
f^:9gRt  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 }Jjq]lW  
s/`4]B;2U  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 F! c%&Z  
i.0}qS?  
  着色工具栏: kx]f`b  
.7+_ubj&,  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 H]}Iw5Z  
o=w& &B  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 W%Br%VQJ  
,Y &Q,  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 qGl+KI  
rM=Q.By+\  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 NZi5rX N  
n KDX=73  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ,5t.0XqS  
1,,o_e\nn3  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 QIBv}hgcy  
76zi)f1f  
  带边框体着色:着色之后带有边框 OHp 121  
8l+\Qyj  
  实体编辑工具栏: @6h=O`X>  
~Jmn?9 3  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 /_ o1b_1 U  
r}D`15IHJ  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。  ]c[80F-  
n&FN?"I/]  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 N''9Bt+:  
{B\ar+9>  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 'u_'y  
e u^z&R!um  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 HQQc<7c ",  
.OXvv _?<  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 19 bP0y  
)Qp?N<&'  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 _d %H;<_  
'WxcA)z0cQ  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 {j ${i  
w KXKc\r  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ran Q_\  
RUYw D tC  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 f{^C+t{r  
ASR"<]  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 sW3-JA]  
]{.rx),  
  复制边:将一条边进行复制 ;IXDZ#;   
?P0$n 7,  
  着色边:将一条边进行着色 A4Q8^^byY  
oPo<F5M]d%  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 r,L#JR w#-  
aoI{<,(  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 9_ KUUA  
?`,Xb.NA$K  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 fC&Egy  
qZ6P(5X  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 B~jl1g|  
k8 ,.~HkU  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 m~(]\  
wu/]M~XwI  
  曲面的操作: 6EGh8H f  
W*}q;ub;  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 _\"7  
`GqS.O}C  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 Nt$/JBB[$  
m9wV#Ldu  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: |Y0BnyGK  
#gUM%$  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 `:}GE@]  
Ac^}wXp  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 `k a!`nfo  
H}dsd=yO  
  三维网格:确定几点成一个面 B&O931E7  
]lXTIej`dy  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 *&% kkbA  
]+ XgH #I  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 <,`=m|z9k  
P%ev8]2  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 ,*bI0mFZ  
n/=&?#m}d  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 6}K|eUak/  
_^0yE_ili  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 m!$"-nh9  
])7t!<  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 A+iQH1C0h  
PHyS^J`  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 X%h1r`h&  
Q|"{<2"]U0  
  三维操作: zq8 z#FN  
4IG'T m  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 y9=/kFPRm  
;B:'8$j$  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Hh(_sewo  
7M<7^)9  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) n,wLk./`  
V=H87 ^b  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 vAy`8Q  
\(cu<{=rU  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 "e&S*8QhM  
sG%Q?&-  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 OU]!2[7c  
/E2/3z  
  第五章:打印和高级定制 c#<v:b  
5$`i)}:s  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 _WVeb}  
>Yl?i&3n  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 %F3M\)jU  
A%Pjg1(uX  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; HH&`f3  
4hg#7#?boW  
  图形单位的设定:格式—单位 2~<?E`+  
eRWTuIV6  
  基准方向为东 |>gya&  
nBgksB*A  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 ^.&2-#i  
CSN]k)\N(  
  状态栏下的按钮的功能: 5 UpN/\He  
Sy6Y3 ~7  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 =nh/w#  
j,K]T J  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 .,)NDG4Q  
po}Jwx!  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 21O!CvX   
frWw-<HoI  
  极轴:可设定角度,基本不用 npkE [JE:  
f\nF2rlu  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 L%# #U'e3  
il(dVW  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 v/ dSz/<]  
u7=`u/  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 QmvhmsDL  
*)gbKXb  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 (|(#~o]40t  
I dgha9K  
  查找和替换:编辑——查找 EJ;:O1,6H  
iq)4/3"6  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) h.gj4/g  
h$)+$^YI  
  OLE对象的使用: IP~*_R"bM  
^vS+xq|4"  
  光栅图像:图像的调入和修改 CPWe (  
l~kxt2&  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 ijOUv6=-  
R*3x{DNL  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 2 1.;lj  
Xp"ZK=r  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg :@a8>i1&  
4:GVZR|-  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 PE4#dx^  
-.~Dhk  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 )R.y>Ucb0  
 i1v0J->  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 )EZ#BF<0|  
u )cc  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 T$RVz   
*Hx{eqC  
  快捷键的制作: r)UtS4 7  
r9 G}[# DO  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 [LDsn]{  
FvQ>Y')R7Z  
  例如: =:OS"qD3l  
}wJ-*By{+  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 K;Qlg{v  
lcR53X  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 3@P 2]Q~D  
mcvd/  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 tfW*(oU  
T|RW-i3  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 p2s*'dab7  
{,61V;Bpm  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ;/T=ctIs  
3m:[o`L  
  一些基本尺寸的转换: {}!`v%z  
P/uk]5H^  
  1英寸(1in)=25.4mm uf4C+ci  
!cS A|C  
  1英尺(1ft)=30.5cm ,)-7f|  
Sxo9y0K8-  
  1码(1yd)=0.914m AG/?LPJ  
<d!_.f}v  
  1英里(1mile)=1.61km #Duz|F+%  
}j9V0`Q  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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