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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 t ]BG)]  
xhALJfv  
  准备知识 %s}{5Qcl/  
*L<EGFP  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 x1~AY/)v  
Ea4zC|;  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 TFHYB9vV  
U%F a.bL~  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 2z;nPup,  
D&fOZVuqZ  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 OIFjc0  
kiF}+,z"  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 5B%KiE&p  
fhg'4FO  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) y_: {p5u  
b0 }dy\dnQ  
  相对坐标:前面加上@ c6jVx_tt.  
CL7_3^2qI  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 n%WjU)<  
:H>I`)bw  
  相对极坐标格式:@长度<角度 [#!Y7Ede  
z$ QoMq]  
  角度为与水平正方向所成的角度: e=##X}4zZ  
P:Q&lnC  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 l>|scs;TI  
$mT)<N ;w  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 sC"w{_D@*4  
fbM>jK  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 <XrXs  
-V2f.QE%  
  启用对象捕捉快捷键(F3) #)L}{mHLM-  
8yIBx%"4MH  
  正交模式快捷键(F8) P*[wB_^&UP  
F^.]g@g.|  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 O\!'Ds+gX  
LT)I ?ud  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 )M8,Tv*~  
;P' 5RCqj  
  选择常用的三种方法: ; P<h 9(  
mCn:{G8+  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ,5U[#6^  
pcIS}+L  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 ;[4=?GL*  
,n%b~.$:v5  
  3)点选 J>M9t%f@  
[zl4"|_`  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 'PrBa[%  
hKg +A  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 b*tb$F  
R:l&2  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 q`8 5-  
` ,SNqi  
  平面部分一 yFd.tQs  
$U/lm;{%  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] 7m%12=Im5  
!Mgo~h"]#  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 5MYdLAjV  
)Ft+eMYti[  
  直线(L):全称(line) R@uA4Al  
8*Fn02 p  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |Ch ,C  
amExZ/  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 l['p^-I  
Q(Yn8t  
  构造线(XL):全称(xline) <H#0pFB  
0$b4\.0>~  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 GJ`._ju  
NB44GP1-@  
  多段线(PL):全称(pline) 7}Mnv WP  
XgXXBKf$  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: X. Ur`X  
@@-TW`G7  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 @*|UyK.   
U8gj\G\`  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 K } T=j+  
#=0 BjW*  
  多边形(pol):全称(polygon) J"S(GL  
v:Gy>&  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 o7Z 8O,;  
l{]KA4  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 9Nna-}e?W  
Gj%q:[r  
  矩形(REC):全称(rectang) o~CEja &(  
bJ9*z~z)e  
  点击矩形工具后出现下列提示: ?7lW@U0  
KJ S-{ed  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] .v}|Tp&k  
N^wHO<IO 1  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 j+dQI_']x  
WI*CuJU<zJ  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: Q {~$7J  
\et2aX !  
  起点、圆心、端点; 5}_=q;sZ  
lIx./Nf  
  起点、圆心、角度; K1R?Qt,qDF  
Fv)E:PnKC  
  起点、圆心、长度; -F*vN'  
Dm}M8`|X  
  起点、端点、角度; @^ti*`  
3` oOoKX  
  起点、端点、方向; fI<d&5&g  
JKrS;J^97v  
  起点、端点、半径; z$d<ep{6  
k?L2LIB<  
  圆心、起点、端点; Nmt~1.J  
D:IG;Rsc  
  圆心、起点、角度; $%'3w~h`  
Wb cm1I)  
  圆心、起点、长度; QS\wtTXj  
d+5~^\lV  
  圆(C)全称(circle) u8%X~K\  
1ZRkVHiz0  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 o[WDPIG  
.L"IG=Uh#  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) S-Bx`e9'  
,LSiQmV5  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) gJ9"$fIPc  
v4'kV:;&  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ZMiOKVl  
T*=*$%  
  椭圆(EL)全称(ellipse) bX:h"6{=R  
y5O &9Ckw  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 W\w#}kY  
f.66N9BHL,  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 7OG:G z+)x  
N#-pl:J(  
  点(P)全称(point) rMZuiRz*  
\weg%a  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: v*dw'i  
wD{c$TJ?{F  
  格式:点样式 eMFxdtH  
xh9$ZavB*  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, J>nBTY,_<  
,5ZQPICF  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 q-_!&kDK"  
(*Q:'2e  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 BbC O K  
ey4.Hj#T  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 Qe ip h  
j4 #uj[A  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 'U`;4AN  
rJCb8x+5a  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 |K-`  
CAs:>s '8  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 |rZMcl/  
7C3YVm6g  
  图案填充(BH)全称(bhatch) %Pt){9b  
SUUN_w~  
  必须是封闭的对象才能填充 PcU~1m1  
?8GS*I  
  AR开头 建筑上比较多 CPRVSN0b{4  
Ur>1eN%9'  
  ANSI美国国家标准  <9yh:1"X  
+FqE fY4j  
  ISO国际标准化组织的标准 Fr  
aVc{ aP  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 .1{{E8Fj  
N 1Ag .  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 bP#!U'b"=  
wB \`3u4  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA (uDd_@a9t  
3)\fZYu)  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ,bd jk(  
xLOQu.  
  图案填充的三种高级设置: xSK#ovH2  
Kob,}NgqZ  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 m Jk\$/Kh  
Jut&J]{h  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 \P?X`]NwnO  
]FTi2B{}H  
  面域(REG)全称(region) VLkAsM5}%  
zN|k*}j1J  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 1H/I-  
l$/lbwi%  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 }P fAf  
8SKrpwy  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 0C/ZcfFU~  
}>u `8'2v  
  修改工具栏: BU/A\4xQ,Y  
 xV5UaD<  
  删除(E)全称(erase) d>8" -$  
}A24;'}  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 9T24dofkJ  
CYW@Km{e  
  复制(CO)全称(copy) )&7. E  
c8JW]A`9b)  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 =ZIT!B?4  
AT~,  
  镜像(MI)全称(mirror) d)Yl D]I  
j"69uj` R  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 A:r?#7 Ma  
Zg(Y$ h\  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 1Qf}nWy  
TD}<U8I8_  
  偏移(O)全称(offset) H,X|-B  
K ?!qNK  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 fj5 g\m  
D'#Q`H  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 #lLUBJ#:  
UPfO;Z`hJ  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: "[|b,fxR  
x [FLV8`b|  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 y3dk4s77  
}bjZeh.  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 {G:y?q'z  
\%=\4%:  
  移动(M)全称(move) `NsjtT'_  
'RK"/ZhqE  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 .Q*X5Fc  
uPA ( 1  
  引申到夹点的控制 oY18a*_>M1  
WVy'f|3;  
  旋转(RO)全称(rotate) -[V-f> :  
ump~)?_B  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, "n!yK  
cqNK`3:.j  
  缩放(SC)全称(scale) c~Ka) dF|  
c[dzO .~  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 C8}:z\A_@Z  
7C{ y NX#  
  拉伸(S)全称(stretch) fSuykbZ  
%SM;B-/zHt  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ;!4gDvm  
'jtC#:ePK  
  修剪(TR)全称(trim) ;<AcW.jx  
Zh<;r;2  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 @^W`Yg)C  
i<m(neX[H  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 k&]nF,f  
qos7u91z  
  延伸(EX)全称(extend) JbMTULA  
x%G3L\ 5  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 B[t^u\Fk  
N4!`iS Y  
  打断于点(BR)全称(break) 0mY Y:?v  
.V?:&_}_I6  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 %z><)7  
=Ph8&l7~sp  
  打断(BR)全称(break) |"3<\$[  
E $@W~).!  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 Lx^ eaP5  
?{{w[U6NE  
  倒角(CHA)全称(chamfer) T # \  
X*8y"~X|vq  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: qLN^9PdEE  
d8j1L/e  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 xP9(J 0y  
>H2`4]4]  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] T~TP  
3$$E0`7.  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 1o_kY"D<  
+K57. n{  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 nM )C^$3<t  
xt{'Be&Ya+  
  倒圆(F)全称(fillet) 'y8{, R4C  
'X`Z1L/  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: rH+OXGoB  
K2x[ApS#  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 C|(A/b  
}'X=&3m  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] IV QH p  
tT$OnZu&  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 C$3*[  
*2'8d8>R%]  
  分解(X)全称(explode) |y\Km  
m o0\t#jA  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 %\As  
5gszAvOO  
  平面部分二: :$5A3i  
(L_-!=e  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 NWBYpGZx  
qt GJJ#^,  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ;SR ESW  
$Gn.G_"v  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 pMc6p0  
=P- &dN  
  文字: INZVe(z  
(JhX:1  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ~}/Dl#9R!  
,b+NhxdZ  
  多行:T或MT(新加工具栏) E-MPFL  
B~Q-V&@o  
  字体的选择: 5sD,gZ7  
"(koR Q  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 B{-7  
0P^h6Vat  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) bQll;U^A  
GN.O a$  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 DA =U=F  
#m+!<  
  五种特殊符号的输入: q>q:ZV  
@u3`lhUcT  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O (z?HyxRT  
LHAlXo;  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 D-3[# ~MV  
OI R5QH  
  文字贴面: @nxo Bc !P  
aM^iDJ$>  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 3JoY-  
&{iC:zp  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 mgxIxusR  
w7nt $L5  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) `h}eP[jA  
@0`A!5h?u  
  一、图块制作 e_BG%+;G,  
ffCDO\i({  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 =O/Bte.  
~PQ.l\C  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 |J`EM7qMK  
J=V  
  二、图块的插入: h#rP]o@  
r^9l/H~ $  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 g14*6O:  
q:{#kv8  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 1CtUf7 `/Q  
aCQtE,.  
  三、图块的替换,操作步骤: }E`Y.= S  
95;{ms[  
  1)、在命令行输入 -i,回车 }v(wjD  
c? ::l+  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ia6 jiW x  
 Xo^8o0xi  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 J )1   
:,BAw ,  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 >WLPE6E  
?z ,!iK`  
  四、属性的定义: _sjS'*]  
!U`&a=k  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 Tw~R-SiS`s  
}A9#3Y|F  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 jiI=tg;  
G1:}{a5i_  
  图块属性的定义: IQQv+af5  
gv!8' DKn  
  绘图——块——定义属性 !}*N';  
Ht`fC|E  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 5zuwqOD*  
8&QST!JGSX  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 >Wg= Tuef  
M!mL/*G@YE  
  图块实例: b#2)"V(  
",r v%i2 f  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 %V_ XY+o  
#-az]s|N  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) |jsI-?%8J  
zcpL[@B  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 , 3R=8  
B`pBIUu  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ; :e7Z^\/k  
J_s`G  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 UG1<Xfu|  
aRd~T6I  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 3 ML][|TR  
s|YH_1r  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 qLR;:$]Q&8  
x0 7 =  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 "+DA)K  
K5>3  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) o.s'0xP]  
;_sJ>.=\  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 zzG=!JR  
!&)X5oJ  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 goM;Pf "<  
g&RpE41x  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) =fSTncq  
IRW0.'Dn  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 |N,^*xP(6  
/Qgb t  
  图层的应用:(主要是分配对象) 8 Ku9;VEk  
ra^</o/  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 \e a*  
zD_5TG M=  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 \Z*:l(  
Ff<cY%t  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 as07~Xvp-  
:?f<tNU$  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 )L<.;`g4x  
5nPvEN/  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 >N3X/8KL%  
/N0mF< P  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 QPy h.9:N  
E2hsSqsu=  
  图层的分类: 1$Up7=Dr=  
a-5UG#o  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间  &_)P)L  
dJ"44Wu+J  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 [[T7s(3  
oKGH|iVEe  
  一般情况下图层的设置:  ff9m_P  
 ZllmaI  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Vmz#u1gGT6  
\mF-L,yu  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 gD$&OkH  
GTs,?t16/  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 {\Pk;M{Y&  
1I;q@g0  
  标题栏 小的110 大的180 GzEw~JAs  
V7$ m.P#uM  
  行间距给7或8个毫米 j)i c7 b  
l4gH]!/@  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 p5In9s  
2e6P?pX~2  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: 6>?qBWW  
NK-}[!f  
  查询功能: AyJl:aN^  
hl]d99Lc  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 `=Mk6$%Cs  
#jbC@A9Pe  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 IO7z}![V;  
8] LF{Obz[  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” )~M@2;@L  
f}dlQkZ(  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 >$kFYb>~q  
H Qj,0#J)  
  距离:只能算直线段的距离。 HX.K{!5  
THl:>s  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 azZ|T{S  
ImQ -kz?b  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 &"u(0q  
dC<%D'L*  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 _Q:ot'(~0-  
+ s}!+I8 P  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 28JVW3&)  
*wAX&+);  
  CAL:计算器 H:b"Vd"x9  
&[`2 4Db  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) UXZ3~/L5 O  
YBY;$&9  
  时间:可查询打开文件的时间 9f['TG,"  
aT/2rMKPF  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime zt2#K  
Qc33C A  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] W'Gh:73'}  
lf\"6VIsR  
  三种方法:PE 、 面域、边界 Z9m I%sC[(  
'>[ZfT  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 s"7FmJ\7rw  
.}E<,T  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 U>Is mF>m  
nUY)Ln I  
  Re (刷新屏幕) E; yr46  
<S_0=U  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Q3r]T.].h  
4Zjd g`  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] x ~l"'qsK  
\>T1&JT  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) r<]^.]3zj  
i Q3wi  
  Trace 等宽线 (应用很少) "= s dn  
R||$Wi[$  
  Ray 射线 donut 圆环 G>Bgw>#_  
d*!H&1L  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) bil>;&h  
qHrIs-NR  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 5 Bcmz'?!  
J bima>  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 >$<Q:o}^  
r?`nc6$0|  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] E=v4|/['N  
q q^[(n  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 WnQ'I=E#~  
a"+/fC`  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 w6 Y+Y;,'f  
HVC|0}  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) M/[9ZgDc  
(1,4egMpR  
  注:坐标系原点可以自由变动。 5W{|? l{  
/|Gz<nSc  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Q<osYO{l  
}k1[Fc|  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 RplcM%YJn  
ZZL%5{ w_  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 L8;`*H  
ht:L L#b*(  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ;?o"{mbb  
B]D51R\}VE  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ?s0")R&  
"Q23s"  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ZDr TPnA[  
i;)r|L `V?  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 UR`pZ.U?  
oRn5blj  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 wRWKem=  
YkV-]%c  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 {.,y v>%  
<RkJ 7Z^  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 87V XVI  
<>1*1%m  
  样式:可更改标注的样式。 !hPe*pPVV)  
qmpU{f s  
  标注样式: nYY'hjZ  
2LN5}[12]  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: 1n ZE9;o  
k|^nrjStC  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 m+'X8}GC#O  
 hWu#}iN  
  新建:新建标注样式。 Z Q9's  
XN' X&J  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 |z%*}DPrpa  
X/wqfP  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 j@s,5:;[  
T\HP5&  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) =HvLuVc  
+%RXV ~  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ~oBSf+N  
lO|H:7  
  新样式名:指定新新样式名 5h(] S[Zf3  
Ib4 8`  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 T1b9Zqc)f  
-1u N Z{0  
  用于:用于所有标注还是…… \E<)B#  
w4+bzdZ  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 whg?X&j\V  
CD0SXNi"zH  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: I-q@@! =  
Uz!cVs?-  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 hMx/}Tw wt  
\oGZM0j  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 'W j Q  
T%F8=kb-9  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 P3YG:*  
V# 6`PD6  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) =l3* { ?G  
BT+ws@|[  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) WYE[H9x1?  
yz2NB?)  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 dDk<J;~jGJ  
HgX4RSU  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 1<qq69x  
V9m1n=r  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 !-4pr[C  
sOW-GWSE<  
  公差符号:公关的公式: ODM<$Yo:d  
'bg%9}  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 Hp":r%)  
Tr}c]IP*  
  注:H和S必须是大写的。 ZA ii"F  
L+QEFQ:r5  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 +kl@`&ga  
Oox5${#^  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 femAVx}go  
_"F(w"|  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 Wm.SLr,o0  
y#Ch /Jg?|  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 _Oq (&I  
*Qg/W? "m  
  替代:无应用 J74 nAC%J^  
ou-5iH?  
  更新:将标注更新,无应用 4aZsz,=  
TZZ qV8  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 J2H8r 'T  
_&JlE$ua7  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 P*(lc:  
B69NL  
  或者单独用文本去输入。 8F4#E U  
$- #M~eZv  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 Jo h&Ay  
!cE)LG  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 Tj*zlb4  
} ho8d+A  
  轴侧图 c#`Z[  
Z)7 {e"5d  
  三视图: sbNCviKP  
FAU^(]-5m  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 @eT!v{o  
NCSb`SC:  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 |2c'0Ibu  
 NP^kbF  
  反应户型图一般用俯视图平面图 C `knFGb  
**0Y*Ax@  
  三视图结构: _.FxqH>  
JYKA@sZHe  
  主视图和俯视图为长对正 (g~&$&pa  
Pd^ilRB  
  主视图和左视图为高平齐 )Hlr 09t=]  
0R*  
  俯视图与左视图为宽相等。 t_@%4Wn!1L  
 D[]vJ  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 GXRK+RHuBi  
4"wuqr|o  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) |$9k z31  
;U}lh~e11  
  一、 正常的正交视图 ]rHdG^0uss  
cKK 1$x  
  二、 全剖视图 pU`Q[HOs  
)BS./zD*[<  
  三、 半剖视图 ga~rllm;i  
&Cdk%@Tj]B  
  四、 局部剖视图 Y@^M U->+  
3Xf}vdgdM$  
  图形表达的两种画法: MWsBZJRr  
0$/wH#f  
  第一角画法 x8gUP  
o& $Fc8bH  
  第三角画法 ~++y4NB8Q  
C8@SuJ  
  轴测图 Eh0R0;l5>  
s'fHh G6  
  轴测图定义: $xlI"-(  
qV^,muyoG  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 (+bk +0  
0j4bu}@  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 hq$:62NYg  
EQz`o+  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Ry[VEn>C1  
hU+sg~E  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 Z]":xl\7  
m_Z%[@L  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Bk>Ch#`Bw  
`gD'q5.z;3  
  轴测图的方向: 4wMKl6mL  
vXRfsv y  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 UFm E`|le  
44mYs`]  
  轴侧图绘制中的一些技巧: zpiqJEf|'"  
^cDHyB=v4d  
  螺纹的绘制: \BbemCPAm  
=?0o5|u]  
  爆炸图的绘制: .P9ALJP(b  
*ukugg.  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 6}n>Nb;L"  
+KrV!Taf  
  轴测图的倒圆倒角: d1D{wZ3g  
4)*8&  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 *pyi;  
UP 75}h9  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 #ZRQVC;b;  
X'IW &^kI  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 {1>V~e8t  
|wKZ-6  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 Bk?3lwCT  
a(NN%'fDD  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ;Pnz4Y4|eU  
yfnqu4Cn  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 uqnoE;57^  
BPIp3i  
  准确尺寸轴测图的绘制 Ma: xxsH.  
Gnr]qxL  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 _hMMm6a|  
NELQo#kjZ  
  三维部分 8h78Zb&[  
w t? 8-_  
  三维部分笔记: ,[D,G  
L8Z[Ly+_  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) s3W35S0Q3  
>w9fFm!Q  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) k 9R_27F  
WXp=>P[  
  UCS类型: 6I.N:)=  
68kxw1xY  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 cwlXb!S$  
/Tv=BXL-  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 r3mB"("Z'  
BBm.;=8@ ^  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 vS6}R5  
$M@SZknm  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 @f{yx\u/  
gz;().{  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 :=UiEDN@  
#?k$0|60  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; U#gHc:$  
8*;G\$+  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 6+_)(+ c  
p{"p<XFyO  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 R0(Nw7!d/[  
c (O+s/  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 /XjIm4EN  
7]_UZ)u  
  三维部分菜单的操作: v(3nBZHv_!  
\7nlwFAO  
  视图:(视图菜单下有如下视图) Is` S  
i,NN"  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 l!ltgj  
,--/oP  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 UR ck#5  
r*C:)z .}  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ;'{:}K=h  
Z~F% K~(  
  实体工具栏: y%Ui)UMnw]  
%f\ M61Z  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 [3>l^Q|#  
[aU#"k)M  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 v1?P$f*g  
j wlmWO6  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 S])YU?e  
o^wj_#ai$  
  剖切:选择对象之后有如下提示: :Qh5ZO&G0  
ICo_O] Ke  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> `9B xDp]I  
_tS<\zy@y  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) H6 ( ~6Bp5  
`W e M  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 EJO:3aKa  
oJVpNE[3]  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 "Nj(0&  
Ne,7[k  
  着色工具栏: _j-k*:  
}UMg ph:2:  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 zh2$U dZ|M  
B9KY$^J  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 lSC3m=4g  
cRs Lt/Wr  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 t*5d'aE`/  
TD].*9  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Vj_(55WQ  
s<5q%5ix3  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 k$y(H;XA  
eft-]c+*0  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 S,fMGKcq  
g2^7PtJg  
  带边框体着色:着色之后带有边框 {6^c3R[  
}OJ*o  
  实体编辑工具栏: St-:+=V_  
IhwJYPLF  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 E D*=8 s2  
N{46DS  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 }>b4s!k,  
YYr &Jc j  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 kX zm  
GBzC<e#  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 J?)vsnD.H  
5)' _3r  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 TyD*m$`y  
jy(,^B,]  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ( t#w@<  
4*&x% ~*  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 25BW/23}e  
LO[1xE9  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 yc|C}oQF  
7Gnslp?[U  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ~:b bV6YO  
sqi~j(&\1  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 O*d&H;;  
wXPNfV<(2  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 5'@J}7h  
/|t vGC.#  
  复制边:将一条边进行复制 k^Zpb&`Hx  
(9*s:)zD-  
  着色边:将一条边进行着色 0&=2+=[c  
z{pNQ[t1Z  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 q~p,A>K  
sSd  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 p^Ca-+R3  
7J~6J .m  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 ;_amgRP7$  
y$r^UjJEO  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 R"6Gm67t  
VH4P|w[YF  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 |xZDc6HDW  
bR?-B>EB  
  曲面的操作: QtJe){(z+  
(aVs p*E  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 b5Rjn1@  
Qc;`n ck  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ^%~ztn 51  
@I\Z2-J  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: L$zT`1Hy  
_55T  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 )PL'^gR r  
}U7>_b2  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 B h@R9O<  
%=/Y~ml?  
  三维网格:确定几点成一个面 h#zx^F1  
[?RLvhU|  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 U(-9xp+  
j$T2ff6  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 PtO-%I<N  
^8.R 'Yq  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 >r{3t{  
j:"+/5rV8  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 |o~FKy1'z\  
(sS[F-2R7  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 m(y?3} h  
JnhHV(H  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 *u>2"!+Ob  
t"2WJ-1k}  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 @_Aqk{3  
\9Itu(<f  
  三维操作: -2v|d]3qG  
\@pl:Os  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 Z@ h<xo*r  
b6bmvHD  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 )jR:\fe  
TnL%_!V!  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) S#jH2fRo  
U'";  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 q]<Xx{_  
#Vv*2Mc  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 bsM`C]h&  
aP8Im1<A  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 ^>GL<1 1  
m4 E 6L  
  第五章:打印和高级定制 lADi  
rMe` HM@  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 Y4@~NCU/  
TT .EQv5  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 ~W5 fJd0  
jA=uK6m  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; U~Ni2|}\C9  
&lBfW$PZjk  
  图形单位的设定:格式—单位 RK'3b/T  
&wNN| fH  
  基准方向为东 Zdh4CNEeFP  
wIx Lr{  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 |t]-a%A=w  
.Yha(5(  
  状态栏下的按钮的功能: Yr-,0${m  
N g'f u|  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 n9bX[+#d  
SnQ$  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 '(2G qX!  
&9o @x]) @  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 *sAoYx  
p*Q"<@n  
  极轴:可设定角度,基本不用 .a=M@; p  
b\=0[kBQw  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 2(\>PN-  
4LBjqv,P  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 >GT0 x  
&\0LR?Nh  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 r+m8#uR  
w/YKWv{_S  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ]YevO(  
\VtCkb  
  查找和替换:编辑——查找 YLPiK  
akd~Z  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) p@cPm8L3  
yaR|d3ef?4  
  OLE对象的使用: fD,#z&  
aEZl ICpU7  
  光栅图像:图像的调入和修改 6K`frt  
wfo}TGhC  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 kZz;l(?0  
H D=WHT&  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ^4s#nf:}  
ReSP)%oW  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg Cc!n`%qc  
*:\QD 8^  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ?_HTOOa  
D#(A?oN  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 ~0/=5 dC  
[W^6=7EO  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 IDLA-Vxo  
 zKT \i  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 3c9v~5og4  
L0+@{GP?  
  快捷键的制作: >{m>&u;Cc  
i}HF  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 ]j1BEO!Bg  
G4g },p!  
  例如: <#`<Ys3b*!  
0CTI=<;  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 X-n'?=  
X^aujK^@  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 c!kbHZ<Z  
L Q;JtLu1  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 f, ;sEV  
Ui?t@.  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 !_x-aro3<  
BJW;A>@Pj  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% ]t #,{%h  
j5$Sm  
  一些基本尺寸的转换: {{2ZWK 6|  
&<!I]:Y  
  1英寸(1in)=25.4mm ia?8 Z"&lK  
>aa-ix &  
  1英尺(1ft)=30.5cm ky!'.3yoI  
[dt1%DD`M  
  1码(1yd)=0.914m u!g<y  
:j9;P7&"?  
  1英里(1mile)=1.61km snj+-'4T  
rRsLl/d  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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