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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 fV>12ici  
@Yu=65h  
  准备知识 3RbPc8($Y  
mFGiysM  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 6g6BE^o\  
^8z~`he=_J  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 "t ^yM`$5[  
$2><4~T;|A  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 1:.I0x!  
m-wK8]t9  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 '{-7%>`bn  
<3SO1@?  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 GW;\ 3@o  
bE6:pGr  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 5`3Wua  
0t^Tm0RzH  
  相对坐标:前面加上@ Zf,9 k".'C  
=Z(_lLNmh  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 T F[8r[93  
IEP^u `}  
  相对极坐标格式:@长度<角度 ~LG<Uu  
g> <*qd?t  
  角度为与水平正方向所成的角度: @OB7TI_/   
5Z<y||=  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 E3~Wyfd7  
- ^f>=xa4J  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ^+MG"|)u~  
JNx;/6'd,  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 [S:{$4&  
0rA&Q0  
  启用对象捕捉快捷键(F3) =-dg]Ol8  
>"/Sa_w  
  正交模式快捷键(F8) "C~Zl&3  
r9vO(m~  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 X$0&tmum  
4?c4GT9(6S  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 VJoobu1h  
NGs@z^&V  
  选择常用的三种方法: '[zy%<2sL  
vFx0B?  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 1${rQ9FIF  
ZDl6 F`  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 huTWoMU  
tYzpL   
  3)点选 H\^zp5/  
L Rn)  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 |qq7vx  
>&?k^nI}J  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 H]<@\g*l@P  
k@=w? m  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 t \;,$i  
#k/NS  
  平面部分一 4.&hV?Kxz  
k%TjRf{p  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] {IG5qi?/E)  
e:T8={LU2W  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) YkJnZ_k/P  
6 66f;h  
  直线(L):全称(line) CS\T@)@t  
;UPI%DnE]  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 T8US` MZ  
w\{oOlE  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 UgC{  
&Z%|H>+;T  
  构造线(XL):全称(xline) ^E}};CsT  
< /\y<]b  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 RS9mAeX4h  
NB#-W4NA  
  多段线(PL):全称(pline) dOx0'q"Z  
UWIw/(Mv/]  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: G\ m`{jv  
j3_vh<U\  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 cms9]  
SMIr@*R  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 xwe^_7  
En:/{~9{ F  
  多边形(pol):全称(polygon) Y-y<gW  
;'7gg]  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 0sGAC  
e)): U  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 79G& 0 P\  
pdEUDuX  
  矩形(REC):全称(rectang) m0[JiwPI  
d"~-D;  
  点击矩形工具后出现下列提示: o3kVcX^  
*-lw2M9V  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 9TZ4ffXV*  
v#`7,::  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 t/Y)%N  
ZMn~QU_5  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: s!eB8lkcT  
@yxF/eeEy+  
  起点、圆心、端点; nhb: y  
_X"G(  
  起点、圆心、角度; TW)~&;1l  
Bq*aP*jv  
  起点、圆心、长度; *wNO3tP't  
$CP_oEb  
  起点、端点、角度; vd]75  
H=1Jq  
  起点、端点、方向; V^/]h u  
k%2Rv4)hU  
  起点、端点、半径; "79"SSfOc  
MzX4/*ba  
  圆心、起点、端点; de$0DfK  
7%F8  
  圆心、起点、角度; Im<(  
{- Y.C*E  
  圆心、起点、长度; e A'1  
Aat-938FP6  
  圆(C)全称(circle) zilM+BZ8  
Uh=@8v  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 '%\FT-{  
Yj/[I\I"m  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) [r f.&  
rUOl+p_47  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) "o6a{KY(  
Tn"/EO^N  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 V<W$ h`  
v>oWk:iJP  
  椭圆(EL)全称(ellipse) (yxHXO9N  
f\]splL  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。  HLsG<#  
=&YhA}l\O  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 D g~L"  
{IR-g,B  
  点(P)全称(point) s6+`cC4  
RhQ[hI  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: .]D7Il  
+q-/~G'  
  格式:点样式 # @~HpqqR  
}VI}O{  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, O[RivHCY  
O\&[|sGY{  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 b<1+q{0r  
s%xhT  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 "B"Yfg[  
8\])p sb9  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 %{*)-_M  
x-%4-)  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Kg>ehn4S@  
Ptj[9R  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 `+?g96   
iB0#Z_  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 i?0+f }5<p  
zvAUF8'_  
  图案填充(BH)全称(bhatch) KYN{Dh]-}  
RP|/rd]-k  
  必须是封闭的对象才能填充 G>f2E49BXt  
Q-7C'|  
  AR开头 建筑上比较多 }?KfL$@$  
%S9YjMR@  
  ANSI美国国家标准 !gbPxfH:6  
Oiz@tEp=_  
  ISO国际标准化组织的标准 Z36C7 kw  
.m/$ku{/J  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 \!Cc[n(f#  
s.qo/o\b  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 glo Y@k~  
Oll,;{<O  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA .XTR HL*:  
jPc"qER!  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ?CU6RC n  
{a6cA=WTPd  
  图案填充的三种高级设置: DITo.PU  
S;L=W9=wby  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 C(@#I7G  
ckhU@C|=*  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 97 eEqI$#  
0tb%h[%,M  
  面域(REG)全称(region) QMAineO  
d.Im{-S  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 e:uk``\  
SR8)4:aKW  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 m]Gxep0%  
fWk,k*Z 9  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 o4PJ9x5R!  
$LkTu  
  修改工具栏: |^k&6QO5  
1XXuFa&  
  删除(E)全称(erase) [Rxbb+,U  
($or@lfs  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 qSA]61U&  
h'm-]v  
  复制(CO)全称(copy) w 8B SY  
0* ^>/*  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ' Ih f|;r  
DV{0|E  
  镜像(MI)全称(mirror) )Gm,%[?2C  
^I y'G44  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 M)6iYA%$  
?DrA@;IB  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 A}3dx!?7j  
zN3b`K. i  
  偏移(O)全称(offset) U]AJWC6  
;lP/hG;`  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 A~)#  
J5Ovj,[EZ  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 {3`cSm6c  
aM7=>  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: <{P`A%g@  
C116 c"  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 riv8qg  
F?+\J =LT  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 U-U"RC>  
N3(.7mxo  
  移动(M)全称(move) Ygq;jX  
~J:]cy)Q  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 cNl NJ  
?>/9ae^Bw  
  引申到夹点的控制 %EH{p@nM&-  
6m%#cP (6K  
  旋转(RO)全称(rotate) CuT50N;tk  
Ms 3Sri  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, zvbO q  
G_]zymXQ  
  缩放(SC)全称(scale) m gE r+  
%WF]mF T_  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 G _-JR  
4G2iT+X-  
  拉伸(S)全称(stretch) )_olJCdaP^  
F}~qTF;H  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 =1Hn<Xay0  
8+@j %l j  
  修剪(TR)全称(trim) }0V aZ<j  
yu>)[|-  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 s[bQO1g;*  
,GF]+nI89  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 VVJIJ9L&C  
46##(4RF  
  延伸(EX)全称(extend) `gAW5 i-z5  
rS8}(lf  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 ,@kLH"a0  
bae;2| w  
  打断于点(BR)全称(break) 6Ts[NXa  
/>n!2'!  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ON9L+"vqv0  
)G),iy  
  打断(BR)全称(break) kvG.?^ v  
.*edaDi  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 0`V;;w8  
zygH-3C7o  
  倒角(CHA)全称(chamfer) [}HS[($  
#/> a`Ur_  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: lVCnu> 8  
,bzC| AK  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 3rBID  
V :/v r  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] m Uy>w  
S!rVq,| d  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; ,FwpHs $A  
(mplo|>  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 dVg'v7G&V(  
pg Q^w0BQV  
  倒圆(F)全称(fillet) .k$Yleg  
NxSSRv^rx  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: PeIKx$$Kl{  
85e*um^  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 eA*We  
+|Izjx]ZV  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Tm$8\c4V:*  
6LrI,d  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 g&{CEfw&  
-<L5;  
  分解(X)全称(explode) eLLOE)x  
,Wtgj=1!.  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 #"8'y  
j\"d/{7Q  
  平面部分二: ht#,v5oG>f  
O0;mXH  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 3?D{iMRM  
`n@;%*6/  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp * =*\w\ te  
!1%Sf.`!_  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 [)?9|yY"`  
!L( )3=  
  文字: v,Zoy|Lu  
4]FS jVO  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 D<:zw/IRE  
1/,~0N9  
  多行:T或MT(新加工具栏) 1;PI%++  
(>,b5g  
  字体的选择: nBLb1T  
=dwy 4  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 OsW*@v(  
}u1h6rd `  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) D^a(|L3;  
QyY<Zi;6  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 @=%g{  
c$lZ\r"  
  五种特殊符号的输入: )c?nh3D  
8)2M%R\THn  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O @iMF&\KC  
xB]^^ NYE=  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 ,B /b>i  
Q5l+-  
  文字贴面: ;U$Rd,T4S  
j<6+p r  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 jtq ^((Ux  
=GW[UnO  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 .;S1HOHz4  
yu@Pd3  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) dt>9mF q  
yY*(!^S  
  一、图块制作 Sx (E'?]  
m. \JO  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 @6%7X7m  
gX$gUB) x  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 $~j9{*]5  
xZM4CR9]*C  
  二、图块的插入: P!IXcPKW53  
HIt9W]koO  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 n ywC]T  
?>I  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 a8G<x <  
| +uc;[`  
  三、图块的替换,操作步骤: /{/mwS"W  
@,}tY ?>a  
  1)、在命令行输入 -i,回车 yW\kmv.O  
|7Ab_  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 LU8:]zOY  
[Q\(k d*4  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 3xKgj5M  
FQE(qltf,  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 pSEaE9AX%  
 DO9K  
  四、属性的定义: eAqpP>9n  
xP;>p| M  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 FFe{=H,=  
Xy`'h5  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 -N6ek`  
e 'F:LMX  
  图块属性的定义: e.#,9  
=P_ *.SgR  
  绘图——块——定义属性 D~|q^Ms,%  
k*C[-5&#  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 4Ssy (gt  
rz2,42H]  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 l<<9H-O  
#?eMEws  
  图块实例: W7@Vma`  
Ts|;5ya5m  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 <OJqeUo+*\  
-j:yEZ4Oy  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) A/fM30  
4x?I,cAN  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 A:(qF.Tm  
I)0_0JXs  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 fY #Yn  
lz1cLl m  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 )q\6pO@  
P"t Dq&  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 AAKc8 {  
+"JWsD(C(  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 rY1jC\  
Lxv_{~I*  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 3H4T*&9;n  
B(6*U~Kn%  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ]1|7V|N6  
SJ:Teab  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 sJl>evw  
+qqCk  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 a1[J>  
yJlRW!@&:  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) UlKg2p  
'aEN(Mdz1e  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 5~(nHCf>  
)nK+`{;@!  
  图层的应用:(主要是分配对象) D~`RLPMk  
w{;~  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 /OMgj7olD  
jHA(mU)b  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 O'.{6H;t  
Qv;b$by3  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 9}42s+  
EU'rdG*t/R  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 $?VYHkX  
322-'S3<  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 \yLFV9P}EL  
nr( C*E  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 =)N6 R  
"-AFWWKtx  
  图层的分类: /oGaA@#+  
hw)z]  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 +bb-uoZf  
i~M-V=Zg  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 %zDi|WZ  
-rHqU|  
  一般情况下图层的设置: {!wd5C@  
$YJi]:3&  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 n* .<L  
l <Z7bo  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 +>c%I&h}`  
R mo'3  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 d>r]xXB6  
D$w?  
  标题栏 小的110 大的180 2Qc_TgWF  
{ Q!Xxe>6  
  行间距给7或8个毫米 &Wk:>9]Jrb  
*7#5pT~  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 rsw= a_S  
E>2AG3)  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: [[Nn~7  
_6]CT0  
  查询功能: Eq8:[o  
ec*Ni|`Z'  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 R+/kx#^  
[<Mls@?  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 9o]!D,u8=5  
e<~bDFH  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” =Pp-9<& S  
wNNg"}&P  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 aqQ  U7  
XG5T`>Yl  
  距离:只能算直线段的距离。 "tDB[?  
B&EUvY '  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 whGtVx|zR  
Tl?jq]  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 /L2.7`5  
6\y?+H1  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 7x*C` Et<x  
KR%NgV+}!0  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 gnf4H V~  
-afNiNiY  
  CAL:计算器 |f$gQI!XW  
f>Tn#OW  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) >yLdrf  
N,F[x0&?  
  时间:可查询打开文件的时间 zIr-Rx'dL^  
`?d` #) Ck  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime Ksk[sf?J&  
f/m0,EERk  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 5E}]U,$  
!|mzu1S  
  三种方法:PE 、 面域、边界 {T0Au{88H  
w.+G+ r=  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 o,$K=#Iv  
)t2eg1a:  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ac}5,  
]7q|) S\  
  Re (刷新屏幕) X3~@U7DU  
/7ykmW  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 fOP3`G^\  
y3P4]sq  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] w ,0OO f  
#TB 3|=  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)  7b8y  
FB3}M)G>M  
  Trace 等宽线 (应用很少) MaF4lFmS  
:8]y*j  
  Ray 射线 donut 圆环 '<6DLtZl  
on1B~?*D  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) &WS'Me  
vu:] [2"0  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 0E@*&Ru  
>^ E*7Bfp  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 Z ?F_({im  
HY(XI u  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] +.uQToqy  
&fE2zTz  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 0="wxB  
cXb&Rm' L  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 ~*e@^Nv)v  
oA;ZDO06r  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) l4U  
5!Ovd O}g  
  注:坐标系原点可以自由变动。 h&rZR`g  
`(E$-m-~jH  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 [* |+ it+!  
"kjSg7m*:  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Y<_;8%S  
c IPOI'3d  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 x }]"jj2x  
/E:BEm!  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 VL|Z+3L  
yl0;Jx?  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 g|tclBx  
COHook(:  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 N686~  
Q07&7SH_  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 d)d0,fi?-  
YdN]Tqc  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 Tl1H2s=G-  
Vd'=Fe;eB  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 }hcY5E-n  
oqzWL~  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) E;An':j  
M(n@ytz  
  样式:可更改标注的样式。 jsP+,brO  
7R5+Q\W  
  标注样式: ]<S{3F=  
(O& HCT|  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: :#D~j]pP  
as@? Kv  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 by\Sq}  
*Rxn3tR7  
  新建:新建标注样式。 ph~BxK )i6  
l(\F2_,2W  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改  R*r"};  
3$.#\*s_4  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 R iFUa $  
DWN9_*{  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ,sT5TS q  
Q 9E.AN  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Qj$w7*U  
nj1PR`AE  
  新样式名:指定新新样式名 %/qwqo`Q  
~YByyJG   
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 hD4>mpk  
n~0MhE0H  
  用于:用于所有标注还是…… KLG29G  
\[]?9Z=n  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 c e; zn\  
0& ?L%Y  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: jmcys _N3  
!Uv>>MCr  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 WdB\n/BWB  
i1'G_bo4F7  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 %jHe_8=o  
\xcf<y3_  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 )uMv]  
mI]gDL1  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 'sE["eC  
mkrVeBp  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) %?Q&a ]  
9A/bA|$  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 Uv652DC  
?[P>2oz  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 L\t_zf_0  
`5rfO6 ;  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 xLfv:Rp  
!Ce!D0Tx  
  公差符号:公关的公式: 6 N:Ps8Hg  
USS%T<Vk  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 ayQeT  
L&~'SC  
  注:H和S必须是大写的。 o8v,17 8  
~>P(nI  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 dZI["FeO&d  
gXM+N(M-  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 $15H_X*!  
R[)bGl6#  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 0s\ -iub=d  
g-1j#V`5  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 5&O%0`t  
6> z{xYat  
  替代:无应用 zqBzataR:  
 sFnR;  
  更新:将标注更新,无应用 @LSh=o+  
y.6/x?Qc  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 O .-n&U9  
;NrPMz  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 )Y9\>Xj7  
9* huO#  
  或者单独用文本去输入。 |\/\FK]?]  
@65xn)CD{  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 o*ucw3s>  
wG9aX*(n  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 8FZC0j.^DH  
e+D]9wM8  
  轴侧图 "tK|/R+  
m7C!}l]9  
  三视图: ,D]g]#Lq  
3HW&\:q5'M  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 D.|r [c  
ewHs ]V+U  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 r| )45@  
"v( pluN|  
  反应户型图一般用俯视图平面图 kFC*,  
-sZb+2tDa  
  三视图结构: nMfR< %r  
[u37 Hy_Gi  
  主视图和俯视图为长对正 ~G-W|>  
mfS}+_ C  
  主视图和左视图为高平齐 pek=!nZ  
] $r].,&  
  俯视图与左视图为宽相等。 \7>*ULP  
^y KkWB*  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 /BD'{tZ]Sl  
]!@=2kG4  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) iyd$_CJz  
:#35mBe}k  
  一、 正常的正交视图 %KkC1.yu<  
i/H;4#Bz  
  二、 全剖视图 nE*S3  
VB#&`]r do  
  三、 半剖视图 8iOHav4  
'`. -75T  
  四、 局部剖视图 0t}v@-abU  
&v t)7[  
  图形表达的两种画法: JbS[(+o  
;1 {=t!z=  
  第一角画法 QKB+mjMH#x  
-!\%##r7~  
  第三角画法 ]Y!Fz<-;P  
.`5|NUhN  
  轴测图 nqo1+OR  
_q4O2Fx0  
  轴测图定义: B{D4.!a  
VltM{-k^  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 cs.t#C  
dcD#!v\0  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 _$5DK%M}  
n%#3xo a  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 C.ji]P#  
qe&B$3D|  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ,Xfu?Yan  
(a8iCci:   
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 OuEcoIK  
B["+7\c<~  
  轴测图的方向: DB-79U%W  
X&LJ"ahK  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 PpBptsb^|J  
%;v~MC @  
  轴侧图绘制中的一些技巧: .m l\z5  
oYTLC@98}  
  螺纹的绘制: ".$kOH_:  
/.CS6W^z  
  爆炸图的绘制: ;nQ=! .#Q  
KN`k+!@/7  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 1zH?.-  
+hr|$  
  轴测图的倒圆倒角: -Yh(bS l  
ng9e)lU~*b  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 u/6if9B  
QOYMT( j  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ^uN[rHZ*u  
F0z7".)  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ^Cp2#d*  
0#eb] c   
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 jS[=Zx`  
8tQL$CbO  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 3~Fag1Hp  
d7[^p N  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 b~:)d>s8wY  
OZ e&p  
  准确尺寸轴测图的绘制 [BJzZ>cY  
wn!=G~nB  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 gjN'D!'E1D  
JfSe; v  
  三维部分 )1M2}11uS  
L@s6u +uu  
  三维部分笔记: kBcTXl  
-sKtT 9o  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) b3R( O|  
vr4r,[B6y  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) DGb1_2ZQ  
[1kQ-Ko`  
  UCS类型: |e2s\?nB0S  
{m~)~/z?  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 y-nv#Ejr  
BQ Vro;#Jc  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 6P717[  
='b)6R  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 d[,Rgdd@I  
=dA] nM  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 NWFh<  
ZwLr>?0$ p  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 )G^k$j  
E9j<+Ik  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; s.Z{mnD6  
Y` ]P&y  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 JFX}))7  
 dV :}  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 W@r<4?Oat  
_xePh  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 IS(F_< .  
;BH.,{*@B  
  三维部分菜单的操作: iw/~t  
4Xa] yA =  
  视图:(视图菜单下有如下视图) 9M27;"gK  
1mJUl x  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 erUK; +2g  
(i%bQZt^?  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 EniV-Uj\D  
v5a\}S<(  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 E!1\9wzM{  
e_Hpai<b  
  实体工具栏:  W;7$Dq:  
K 'l-6JY-  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 j]kgdAq>  
"z Y~*3d  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 V;MmPNP|  
|\uj(|  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 a5t&{ajJ  
|X:`o;Uma  
  剖切:选择对象之后有如下提示: =l/Dc=[  
r D <T  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> h'&<A_C-7  
fiWN^sTM  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) vi^YtA  
j3-o}6  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ^uUA41o`eJ  
DmuQE~DV  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 zCo$YP#5_  
t{iRCj  
  着色工具栏: N9G xJ6  
$%bd`d*S  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 , p}:?uR  
q1u$Sm  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 1O0. CC,p  
RN)XIf$@_  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 D8,8j;  
H}~K51  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 #6|ve?`I  
SzB<PP2  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 E`JW4)AH  
fK=0?]s}I  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 9;6)b 0=$  
cKkH*0B5  
  带边框体着色:着色之后带有边框 Q ]TZyk  
 ;303fS  
  实体编辑工具栏: 02[m{a-  
L:Rg3eo  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 H*k\C  
R7(XDX=[ s  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 98u@X:3  
U=KUx  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 %$zak@3%'  
OW};i|  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 iYT?6Y|+  
0'F/z%SMj  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 rucw{) _  
&aIFtlC  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 J#Y0R"fo  
8Pd9&/Y  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 W*S4gPGM  
n.9k5r@  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 >>J$`0kM*  
3AdYZ7J  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 j"~"-E(79  
08jk~$%  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 Lb Jf5xdi  
EgPL+qL  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Mn&_R{{=  
[! ;sp~  
  复制边:将一条边进行复制 l:@=9Fp>  
d:>^]5cE&  
  着色边:将一条边进行着色 FY Flh^}  
V Zbn@1  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 *ilVkV"U  
_/Ve~( "  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 "__)RHH:8  
vde!k_,wZ  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 $}b)EMMM  
kdGq\k,  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 bR~Xog  
kw z6SObQ  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 \Cq4r4'  
T&/ n.-@nk  
  曲面的操作: a Tm R~k  
0sw;h.VY  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 M {'(+a[  
|H5GWZ O{^  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 bnL!PsG$K,  
/8]K}yvR  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: ?QKD YH(  
O{ 3X`xAf  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 %k?/pRv$>  
yy/'B:g  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 ^zT=qB l  
*[ 0,QEy  
  三维网格:确定几点成一个面 3r[F1z2B  
a(yWIgD\\  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .?APDr"QQH  
)d3C1Pd>  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 I&i6-xp  
'W9[Vm  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 4w9=z,  
X4\T=Q?uLx  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 aUa+]H[  
JT<JS6vw#  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ~eP~c"L  
0 5?`W&:9  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ;,]4A{|  
bYQ@!  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Sru0j/|H\  
I8@leT\9M  
  三维操作: ;{wzw8!  
73!NoDxb  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 zobFUFx  
z"  z$.c  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 -0;{  
WRbdv{ 1E  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 80%"2kG  
7~1Fy{tc  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 wO!>kc<  
ncUhCp?'  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 `%Kj+^|DS  
)AieO-4*  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 IY!.j5q8  
{%('|(57  
  第五章:打印和高级定制 ^j.3'}p  
s+ *LVfau  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 9_svtO]P  
nzAySMD_  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 Hxac#(,7  
e$ QMR.'  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; @HI@PZ>  
~3Qa-s;g  
  图形单位的设定:格式—单位 PQF 40g1}  
7,?ai6{  
  基准方向为东 JB5%\   
A$\/D2S7!  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 w0yzC0yBk  
Ai 8+U)  
  状态栏下的按钮的功能: DN*M-o9  
ebL0cK?  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ia.+<, $`S  
[zP}G?(  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 XF3lS#pt  
7r(c@4yPI  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ,B x0  
X H!n{Of  
  极轴:可设定角度,基本不用 -zt*C&)b  
N7 _rVcDe  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 +Swl$ab  
qgWsf-di=  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 (Cti,g~  
)`|`PB  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 =(c.8d  
u  XZ;K.  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 kyYU 1gfh  
Xk/:a}-l  
  查找和替换:编辑——查找 $S?xB$  
i(# Fjp  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) voP #}fD  
V^ ;l g[:  
  OLE对象的使用: Y!(w.G  
fpzEh}:H\  
  光栅图像:图像的调入和修改 ^MhMYA  
b'/:e#F  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 `i~J0#P  
$`C$|9S  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X fo9V&NE  
yRhD<*  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg u!VrMH  
?^8.Sa{  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 mxc^IRj  
JV2[jo}0 N  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 ady SwB  
{@" F/G+  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 ^d9o \  
3Dh{#"88  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 +&1#ob"6lq  
zJ8jJFL+Y  
  快捷键的制作: ?IO3w{fmH  
)4YtdAV  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 WUx2CK2N  
fB4zqMSfE  
  例如: ' #t1e]  
nu16L$ ]  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 bGj<Dojl  
JJ_KfnH  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 u<+RA  
`V[ hE r|  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 [Fd[(  
LXc;`]  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 q6 4bP4K  
?/Aql_?3  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% T(kG"dz   
(Y?}'?  
  一些基本尺寸的转换: 7'{Y7]+z+  
fAT M?  
  1英寸(1in)=25.4mm $A:?o?"7}  
5XNFu C9E  
  1英尺(1ft)=30.5cm .m%ygoO  
f(-3d*g  
  1码(1yd)=0.914m \AD|;tA\vE  
R"71)ob4  
  1英里(1mile)=1.61km $! UEpQ  
**n109R  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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