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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 V=X:=  
Ic{F*nnM  
  准备知识 Yyfq  
6AP~]e 8  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ;),BW g  
Lqp8yVO  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 rFZrYm  
c.|l-zAeX  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ]u-02g  
{i*2R^5  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 lg}HGG  
J@ L9p46,  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 Z Dhx5SL&  
TS"D]Txs  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) m))<!3  
ZL< MC~  
  相对坐标:前面加上@ fRvAKz|rL  
!'f3>W\   
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 /U$8TT8+-  
@+Y8*Rj\3  
  相对极坐标格式:@长度<角度 f7hXQ|$  
QR> Y%4 ;h  
  角度为与水平正方向所成的角度: @cq`:_.[  
D\~e&0*  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负  UkfB^hA  
-#29xRPk  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 Qpt&3_   
1P]de'-`j  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 +jqj6O@Tjr  
4.K'\S  
  启用对象捕捉快捷键(F3) ue8qIZH  
Hwm?#6\5  
  正交模式快捷键(F8) L fl-!1  
S)A'Y]2X  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 [<wbbvXR  
p8+/\Ee]B  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 &s)0z)mR8&  
[ut#:1h^  
  选择常用的三种方法: |c2v%'J2G  
Gy@7Xf  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 ^*^/]vM  
*o' 4,+=am  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 cgj.e  
\m@Y WO?L  
  3)点选 l SkEuN  
4S L_-Hm.  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 WjM>kWv  
QMk+RM8U  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Y'Z+, CNf  
sFb4`  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 D22Lu ;E  
rwpgBl  
  平面部分一 ~ H[%vdR  
c-5jYwV  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] u8OxD  
3SARr>HRyI  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) (Q-I8Y8l8  
GJ}.\EaAJ  
  直线(L):全称(line) 9DEh*%q  
ggou*;'  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 rF'R >/H  
el'j&I  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 %{STz  
z};ZxN  
  构造线(XL):全称(xline) bZ# X 9fT  
j;2<-{  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 *\LyNL(  
WL\^F#:  
  多段线(PL):全称(pline) *?8RXer  
KtMbze  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: /R%^rz'w  
Bp0bY9xLg_  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 tF`MT%{Va  
pN$;!  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 ;,0lUcV  
+{6`F1MO  
  多边形(pol):全称(polygon) 6;JP76PD  
+ v[O  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 )C}KR`"  
T _~KxQ  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Dq`~XS*  
j@ C0af  
  矩形(REC):全称(rectang) d_iY&-gq/  
pAg$oe#  
  点击矩形工具后出现下列提示: l<2oklo5  
6_U |(f  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] Q>IH``1*e  
6{7 3p@  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 h]P/KVqR.  
QUPf *3Oy  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: hwDXm9  
ja75c~RUw  
  起点、圆心、端点; M]B3vPA/v  
[` 'd#pR  
  起点、圆心、角度; q5?L1  
! o^Ic`FhS  
  起点、圆心、长度; H56 ^n<tg  
O!] ;_q/  
  起点、端点、角度; V5X i '=  
b8cVnP  
  起点、端点、方向; +@>:%yX  
M*H< n*  
  起点、端点、半径; _vIO !*h0  
3"vRK5Bf  
  圆心、起点、端点; XSl!T/d  
IM$0#2\  
  圆心、起点、角度; 9ET/I$n  
RnSm]}?  
  圆心、起点、长度; [Gf{f\O  
tO4):i1  
  圆(C)全称(circle) TC@bL<1  
t]r7cA  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 FbBX}n  
u/#&0_ P  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) Lb^(E-  
1w bTqc  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) +.wT 9kFcc  
 *0-v!\{  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 v#-E~;C cC  
CvP`2S\  
  椭圆(EL)全称(ellipse) L=,Y1nO:p  
*i%.{ YH  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 L!&$c&=xf  
rWqkdi1  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 Dw*Arc+3V  
E;xMPK$  
  点(P)全称(point) zfirb  
v8>!Gft  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: }}s8D>;G~  
e/ WBgiLw  
  格式:点样式 % <^[j^j}o  
pK<%<dIc  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 6hLNJ  
D>ojW|@}  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 d b<q-u  
w[e0wh`.  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 \Oz,Qzr|  
K/Sq2:  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 c1PViko,>  
jk K#e$7  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 >1m)%zt  
c%jsu"  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 6aRGG+H  
vJ~4D*(]l  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 2ve lH;  
NP$e-" 1  
  图案填充(BH)全称(bhatch) 7Nd*,DV_  
i^/ eN  
  必须是封闭的对象才能填充 E]\D>[0O  
4}+xeGA$  
  AR开头 建筑上比较多 `i=JjgG@  
Z+r%_|kZ  
  ANSI美国国家标准 {ms,q_Zr  
,Y$F7&  
  ISO国际标准化组织的标准 ;gEp!R8  
D~5yj&&T;  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 5?Uo&e  
WC3W+v G7  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 ~5FS|[1L  
Hde]DK,d  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA :!(YEF#}  
a3Z :C!|O'  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 P4hZB_.=  
v&p,Clt-2  
  图案填充的三种高级设置: r hiS  
g&{gD^9)4  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 `l+ >iM  
XC*uz  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Fl B, (Cm  
_=o1?R  
  面域(REG)全称(region) xN e_qO  
}l,T~Pjb  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 hZp=BM"bJ  
A)hq0FPp  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 %y~`"l$-  
 ]# Y|   
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 H;b8I  
o}WB(WsG  
  修改工具栏: ZmEG<T05  
x?%rx}h  
  删除(E)全称(erase) AeNyZ[40T  
-s9Y(>  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 C_;HaQiu  
%MfGVx}nG  
  复制(CO)全称(copy) b}ySZlmy  
w^ixMn~nLF  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 ]NaMZ  
?R|fS*e2EB  
  镜像(MI)全称(mirror) X)`(nj  
&/B2)l6a  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 Y&?|k'7  
mr:kn0  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 D}zOuB,S  
MILIu;[{#r  
  偏移(O)全称(offset) ddUjs8VvJ  
D__lqboz  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 S/@dkHI'  
l(h;e&9x  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 1_Dn?G^H  
.yctE:n  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: }4bB7,j  
.\z|Fr  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 =$"zqa.B6  
.jU|gf:x  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 B(4:_ j\2  
y)?W-5zL  
  移动(M)全称(move) r*X}3t*  
o9U0kI=W  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 naec"Kut  
JLy)}8I  
  引申到夹点的控制 "C$!mdr7  
$\YLmG  
  旋转(RO)全称(rotate) m [g< K  
bR>o!(M'Z\  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, dO 1-c`  
,xtK PA  
  缩放(SC)全称(scale) mV:RmA  
?)Czl4J  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 yNhscAMNn  
#a7Amh\nT  
  拉伸(S)全称(stretch) PBxK>a  
'f=)pc#&g  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 0@sr NuW  
G*vpf~q?  
  修剪(TR)全称(trim) 4! Oa4  
%vf2||a$BS  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 |"Xi%CQ2  
|l6<GWG+  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Oi kU$~|  
Q !RVD*(  
  延伸(EX)全称(extend) lJ2|jFY9  
#FQm/Q<0  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 s{"`=dKT  
e\d5SKY  
  打断于点(BR)全称(break) rx}ujjx  
}QWTPRn  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 (2O} B.6  
Zv1Bju*y  
  打断(BR)全称(break) r7Q:l ?F2  
7+D'W7Yx  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ~x0-iBF  
qOcG|UgF  
  倒角(CHA)全称(chamfer) OU)p)Y_z  
8H 3!; ]  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: :bM$;  
+/@ZnE9s  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 /8$1[[[  
r_g\_y7ua  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] I*vj26qvg  
XZep7d}  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; Wy^[4|6  
9s\i(/RxW  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 t'=~"?T/o  
I?>-  
  倒圆(F)全称(fillet) 1VjeP *  
w}bEufU+2  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: W3o }.|]  
xPfnyAo?%z  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 l9ifUh e  
St3(1mApl  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Ltic_cjYd?  
j0pvLZjM  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 Zm; +Ku>  
F'5d\v  
  分解(X)全称(explode) S"KTL*9D  
u6qi  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 :WfB!4%!  
jzJ1+/9  
  平面部分二: E!}-qbH^  
$p6Xa;j$9  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 se n{f^U  
L$TKO,T  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp h[`Op#^x3  
tFST.yT>zg  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 m"|(w`n]E+  
Zs$RKJ7  
  文字: j=jrzG+`  
B> " r-O  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 E-U;8cOMv  
<C.$Db&9  
  多行:T或MT(新加工具栏) ;DgX"Uzm  
<j8&u/Za~'  
  字体的选择: R:IS4AaS  
,?~UpsUx  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 m/F(h-?  
 0[!gk]p  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ^SSOh#  
(+Kof  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 _~S^#ut+  
zRJKIm  
  五种特殊符号的输入: p:Ld)U*  
7@y!R   
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O b5 C}K  
:Ye#NPOI  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 6$vh qg}f  
9Or4`JOO  
  文字贴面: cA*X$j6  
%:;[M|.  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 % K7EF_%  
wR<QeH'V  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 y[@j0xlO  
rNzhP*Fw  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) bZ22O"F  
UE`4$^qs  
  一、图块制作 l0_E9qh-i  
NF)\">Ye  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 'S D|ObBY  
A&lgiR*ObT  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 -"dy z(  
RdVis|7o  
  二、图块的插入: dj&m  
N9h@1'>  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 a~eLkWnh<k  
f, j(uP  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 (xSi6EZ6;  
*rFbehfH  
  三、图块的替换,操作步骤: i~s9Ot  
=qR7-Q8B  
  1)、在命令行输入 -i,回车 TNT"2FoBd  
sS2E8Z2  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 {2*l :'  
DoB3_=yJ+  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 I)%jPH:ua  
qkG;YGio  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 nV xMo_  
nC{rs+P  
  四、属性的定义: M"l rwun^  
0?;Hmq3  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 QT l._j@  
3b[+m}UWQ  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Mciq9{8&  
=X5&au o  
  图块属性的定义: ?CZD^>6  
]S aH/$  
  绘图——块——定义属性 z'D{:q  
WHLKf  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) ~dr1Qi#j?  
-2ij;pkIW$  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 =(5GU<}  
u#,'ys  
  图块实例: gWH9=%!  
>!F,y3"5S  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 D#[ :NXahn  
j/mp.'P1k  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) WB [G!'  
iT9Ex9RL  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 f>/ 1KV  
C|@k+^S  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ftuQ"Ds  
RW^v{'o  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 sq|@9GS0T  
|(v=1#i  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 3C[4!>|  
0F'UFn>{  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 d;:&3r|X  
LVl0:!>~  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 z n8ig/C  
>d V@9  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) }lpm Hvs  
24/~gft  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 R:^?6f<Z}  
QF "&~  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 #$C]0]|  
:!!`!*!JH  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) .(]1PKW  
7[0k5-  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 'c{]#E1}  
m1i$>9,  
  图层的应用:(主要是分配对象) )nxIxr0d-  
P]{.e UB@c  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 tg3JU\  
-\C6j  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 <X&:tZ #/  
;]x5;b9`  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 b/Q"j3  
/O9EI'40)  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 &7u Ra1/R  
e"mfJY  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 i3j jPN!  
E9-'!I!  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 me^Gk/`Em  
e-=PT 1T`  
  图层的分类: =:8=5tj  
}AYSQ~:  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 TFPq(i  
7/!C  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 &uW.V+3  
j/|qge4  
  一般情况下图层的设置: &\[J  
Lb 4!N` l  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 @?? 6)C  
P32'`!/:  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 gg_(%.>  
--)[>6)I  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 B*N8:u  
RE$-{i  
  标题栏 小的110 大的180 W78-'c  
W<7Bq_L[|  
  行间距给7或8个毫米 S @($c'  
b"bj|qF~E  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 XX6)(  
OAOmd 4  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: H`@7o8oj1  
z# B) b5  
  查询功能: Ooy96M~_G  
$dw;Kj'\  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 -v@^6bQVp  
c7wgjQ[   
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 -.{7;6:(k  
WfZ#:G9  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” YO+d+5  
,#Y".23G  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 M - TK  
/VkJ+%}+j  
  距离:只能算直线段的距离。 O0RQ}~$'m  
~'iuh>O)  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 5w3'yA<vE  
H5)WxsZ R  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 IYN`q'%|  
n\U6oJN  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 Xw)+5+t"{  
9,+LNZ'k  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 F$C:4c  
`0N/ /Q  
  CAL:计算器 VF.S)='>Eu  
eO#)QoHj^  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) St<\qC  
q9^r2OO  
  时间:可查询打开文件的时间 X3vrD{uNU  
3{z }[@N  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 3:S"!F  
[ ]NAV  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] &#.&xc2sRZ  
V6N#%(?3  
  三种方法:PE 、 面域、边界 WxdYvmp6z[  
EIAT*l:NW  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 e2v,#3Q\  
EBm\rM8  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Ff30%  
GS@ wG  
  Re (刷新屏幕) ;Lx5r=<Hx  
Im =E?t  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 l8Ox]%F  
6|9fcIh]B  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] UNJ|J$T]  
$!t!=  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) X |as1Y$O+  
&o(? }W  
  Trace 等宽线 (应用很少) #cA}B L!3  
4CqZvd C  
  Ray 射线 donut 圆环 71eD~fNdx  
;a|A1DmZ  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 'ga@=;Wj  
&'Ch[Wo]H  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 6Dch+*4*@  
'RhMzPmY>  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 8K$:9+OY  
k0,~wn\#h  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] sfH|sp  
!#3R<bW`R8  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ?tOzhrv  
'del|"h!M  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 SYyH_0N  
+`ZcYLg)#  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) nBQG.3  
~k&b3-A}  
  注:坐标系原点可以自由变动。 V9+7A  
X"R;/tZ S4  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 =,sMOJ c>  
Z)HQlm  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 mZORV3bN  
FQ[::*-  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 -7lJ  
/dCZoz~~T  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ?qdG)jo=  
1iz\8R:0  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ,5nrovv  
V&gUxS]*  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 >:s:`Au  
Lz4iLLP  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 Ly3^zF W  
t4nAy)I)P  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 #<)u%)`  
yNO5h]o  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 C! :\H<gI  
 N3E=t#n  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) [z?q -$#  
jA6:-Gz  
  样式:可更改标注的样式。 DS^PHk39  
~6R| a  
  标注样式: $g*|h G/{  
Pb!kl #  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: B4I|"5G2y  
7D4P= $UJp  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 2mI=V.X[&  
#b:8-Lt:M  
  新建:新建标注样式。 '9-8_;  
bA1uh]oB  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 i_V~SC`  
ppS,9e-  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 m39 `f,M  
;/$zBr`'  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) P#6y  
TR]~r2z  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: + 6O5hZ  
Qu!Lc:oM?  
  新样式名:指定新新样式名 >lRX+?  
HA>b'lqBM  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 oC"c%e8  
GV* B$  
  用于:用于所有标注还是…… GYZzWN}U  
](:aDHa  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 MJb!+E+  
4$@)yZ  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: pGh2 4E  
: >4{m)  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 0[ jy  
l$z\8]x  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 xn}sh[<:P  
$Ic: c  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 hC=9%u{r?  
\5cAOBja  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Pqi>,c<&mL  
j!xt&t4D  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) /X {:~*.z  
t L}i%7  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 " 8>*O;xk  
+2 !F6"hP  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ?dY}xE  
}>>lgW>n,;  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Vnlns2pQl  
@;!s"!~sv  
  公差符号:公关的公式: d#T~xGqz  
TeSF  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 5v<BB`XWp  
-=I*{dzly  
  注:H和S必须是大写的。 iZ yhj%#  
y".uu+hL`  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 *2Il{KO A^  
"WV]| TS"]  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 i!@L`h!rw  
B0T[[%~3M  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 t 5g@t0$  
80U07tJ  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 h/W@R_Y  
`D6Bw=7  
  替代:无应用 |t5K!?{i  
|f# ~#Y2v  
  更新:将标注更新,无应用 ?kMG!stgp}  
a=>PGriL  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 s~W:N .}*  
`}Ssc-A  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 fH-V!QYGF  
-SnP+X!  
  或者单独用文本去输入。 I@76ABu^  
h(*!s`1  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 t:X\`.W  
S7vT=  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 HdQd =q(  
SRuNt3wW6  
  轴侧图 BuII|j  
~ x- R78'  
  三视图: G'T/I\tB  
<1cYz\/ !M  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 ZbD_AP  
Au(zvgP  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 Q{F*%X  
>jMq-#*4  
  反应户型图一般用俯视图平面图 D^V0kC p!F  
/X>Fn9 mM  
  三视图结构: ]c%yib  
OLp;eb1g  
  主视图和俯视图为长对正 G41 gil6k  
$Kw)BnV  
  主视图和左视图为高平齐 1D159NLB  
*<Yn  
  俯视图与左视图为宽相等。 *Y(v!x \L  
r^3/Ltd5/  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 A82Bn|J  
huVw+vAA  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) #-?C{$2I  
n<\ W Vi  
  一、 正常的正交视图 BBnW0vAZ*  
b/65Q&g'  
  二、 全剖视图 H=b54.J8&  
z9OhY]PPF  
  三、 半剖视图 FrXFm+8 F  
ODa+s>a`^  
  四、 局部剖视图 } m5AO4:  
{nTQc2T?;  
  图形表达的两种画法: r;m_@*]  
')ZxWYT O^  
  第一角画法 $=?1>zvF  
aBv3vSq> Q  
  第三角画法 1haNca_6,  
mqxgrb7  
  轴测图 {v{qPYNyh  
]XX9.Xh=-  
  轴测图定义: V}<Hx3!  
 =d07c  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 1 ?X(q  
FgA'X<  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 wXdtY  
[]B9Me  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 %@JNX}Y'  
f`Km ctI  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 &%3$zgvR  
 Z|zyO-  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 oS3}xT" U  
i$MYR @  
  轴测图的方向: LvP{"K;   
{|)u).n|  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 %tx~CD  
 -)  
  轴侧图绘制中的一些技巧: x\HHu]  
'nH/Z 84  
  螺纹的绘制: .-Y3oWV  
7+^9"k7  
  爆炸图的绘制: |M&i#g<A;  
N~I2~f  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 !YUMAp/  
}*vUOQQp*  
  轴测图的倒圆倒角: ="%nW3e@  
fwvPh&U&  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 %4X#|22n  
S0X %IG  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 %C&HR2  
4 yLC  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 GL4-v[]6I  
m e\S:  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 T(UdV]~]"  
+RIG8w]  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 c;\}R#  
 Co e q<  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 %3v:c|r  
;^QG>OP$  
  准确尺寸轴测图的绘制 "zU}]|R  
'2`MT-  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 K.A!?U=  
n,KOQI;  
  三维部分 7D5;lM[_  
+(>!nsf  
  三维部分笔记: -w8c;5X  
@8[3 ]<  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) {/f\lS.5g  
AiUICf?{  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) `o7m)T')  
` oBlv  
  UCS类型: x,kZ>^]&b  
Z<j(ZVO  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 fC!]MhA"i  
}lN@J,q  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 "wk~[>  
P38D-fLq  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 qEd!g,Sx  
C[cNwvz  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 l}|KkW\y  
~N</;{}fL4  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 Kv**(~FNnH  
Q4YIKNN|7  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; wd4wYk\  
tx-HY<  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 x)'4u6;d  
_ZgIm3p0A  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 =M]f7lJ  
H^Th]-Zl  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 C^uH]WO  
.gPE Qc+D  
  三维部分菜单的操作: /mELnJ^  
,TuDG*YA  
  视图:(视图菜单下有如下视图) & w{""'  
9v7l@2/  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 }m6zu'CV  
(h8M  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 '\[o>n2  
.]_Ye.}  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 a<CN2e_Z  
'jv[Gcss3L  
  实体工具栏: vR m.# +Td  
4z~ fn9g  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 EYc, "'  
R-Y|;  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 Yh%a7K   
g(d9=xq@k  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 3JuWG\r)l  
PCl@Ff  
  剖切:选择对象之后有如下提示: }{Y)[w#R  
;lqtw]4v  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> = ;sEi:HC  
:Mz$~o<  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) |1d;0*HIgX  
oiP8~  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 : `D[0  
Y,O)"6ev  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 4_3O?IY  
-!E))|A  
  着色工具栏: (eS/Q%ZGK  
J8|F8dcz  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 Do@:|n  
!,}W|(P)  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 [n/'JeG5  
5IeF |#g  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 G{*m] 0Q  
"kC uCc  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 ZA@QP1  
0T,Qn{  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ZM oV!lu  
>Lo 0,b$  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 HC,YmO:df"  
G)28#aH  
  带边框体着色:着色之后带有边框 y7#$:+jQv  
9g3J{pKcZ  
  实体编辑工具栏: 6Q]c]cCu  
+RexQE  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 fI"q/+  
u}u;jTi> 2  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 FoM4QO  
%)[mbb  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 reml|!F-)  
nOxCni~ T  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 [KXxn>n  
SX)giQLU  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。  8U!;  
%lZ++?&^  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 9tmYrhb$  
D*+uH;ws  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 &wRdUIc  
Ojj:YLlY>  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 -|^}~yOx0=  
usiv`.  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 M0`nr}g  
fII;t-(x  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 d=%:rLm$  
/sY(/ J E  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ;\7TQ9z  
*OU>s;"$  
  复制边:将一条边进行复制 IVD1 mk  
J<x?bIetj  
  着色边:将一条边进行着色 .$b]rx7$ ~  
%+oWW5q7  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 Tyu]14L  
Ju$=Tn  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 FUzIuz 6  
sZFIQ)b9  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 R? Y#>K  
[ P\3XSR  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 o Xwoi!  
g~_cYy  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ]#]m_+} Z  
:kSA^w8  
  曲面的操作: Q:Q) -|,  
+7?p& -r)x  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 xkR--/f  
H=]$9ZH!  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 X}'3N'cbkU  
]c{Zh?0  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: \7Hzj0hSi  
E> Ukxi1  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 X0 &1ICZ  
vPEL'mw/3#  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 NL&(/72V  
q@;WXHO0  
  三维网格:确定几点成一个面 f9H;e(D9]  
GutH}Kz"&  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 .!0),KmkK  
iRo UM.%  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 B&A4-w v  
LFy5tX#  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 (8o~ XL  
P(G$@},W  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 %cG6=`vR  
 X>OO4SV  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 AbUPJF"F  
#6'oor X  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 XG ]yfux`  
4xhV +Y  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 $7gzu4f  
'qQ 5K o  
  三维操作: /s& xI  
gT-'#K2qT  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 9Q- /Yh  
 =IV_yor  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 .6SdSB ^M  
4]nU%`Z1w  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 7a0ZI  
K"Vv=  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 <&TAN L  
,eOOV@3C  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 /A\'_a|  
3B/ GcltfM  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 rklr^ e  
:k8>)x] )  
  第五章:打印和高级定制 X;flA*6V  
`48jL3|  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 1"A1bK  
qc~6F'?R  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 85Q2c   
0!veLXeK!  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; LtbL[z>]  
l_iucN  
  图形单位的设定:格式—单位 4;Z`u.1  
{"!V&}  
  基准方向为东 2G:)27Q-  
"o#"u[W ,  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 7!w@u6Q  
meu\jg  
  状态栏下的按钮的功能: -"u}lCz>  
|M#b`g$JO,  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 "5%G [MB  
'?t]iRCeI7  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 'x<gC"0A  
%d($\R-*O  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 lG>rf*ei~  
QR2J;Oj_  
  极轴:可设定角度,基本不用 -liVYI2s  
l>h%J,W  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 >4}+\ Q`S  
ur={+0 y  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 *!%y.$\cE  
9vCn^G%B  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 l@Ma{*s6=5  
,,mkB6;  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 R"e~0WO  
$EW31R5h<s  
  查找和替换:编辑——查找 ;j=/2vU~@  
ySP1WK  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) gg'lb{oG  
!FipKX  
  OLE对象的使用: iHr{ VQ  
o4o&}  
  光栅图像:图像的调入和修改 .x$+R%5U  
gSEj/?  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 +`kfcA#pi  
5!}xl9D  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X !tCw)cou  
1lfkb1BM  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 8NudY3cU!  
"uN JQ0Y  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 4LtFv)i  
Zw| IY9D  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 I8gGP'  
n%I%Kbw  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 -Vn9YeH+  
AnU,2[(  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 JTNQz  
uTA /E9OY  
  快捷键的制作: yJWgz`/L  
&zlwV"W  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 A|CW4f,  
Zq2dCp%  
  例如: 'Z+w\0}@  
,IA0n79  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 T.d+@ZV<#  
3^q,'!PfB  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 ]7O)iq%  
apF!@O^}y  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 cn v4!c0  
7S7gU\qOj  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 ;E(gl$c:  
Zn1+} Z@I  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% /'QNlP[L;  
SOE#@{IXBa  
  一些基本尺寸的转换: 1s-k=3)  
S h=E.!  
  1英寸(1in)=25.4mm 6b9Ddb*  
N)lzX X  
  1英尺(1ft)=30.5cm }C/u>89%q  
P_j ?V"i<  
  1码(1yd)=0.914m Y]{<IF:  
!(*mcYA*W  
  1英里(1mile)=1.61km R s_@L}U..  
Id *Gs>4U  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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