| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 RoV^sbWFt ~]}V"O%, 准备知识 W'3&\} BoJYP 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 <r6e23 dKs^Dq 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 -Wp69DP6q S,9}p1 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ikr|P&e#u 8db J' 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 X6+2~'*t WD wW` 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 jwm2ZJW t7A ' UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) _R&}CP 80PlbUBb! 相对坐标:前面加上@ 3=6`'PKRQ >(v%"04|e 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 >d.o1< G#V}9l8Q 相对极坐标格式:@长度<角度 -JL [x`trypg 角度为与水平正方向所成的角度: ?vHow$ tc go
'V 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 I6bekOvP G~,K$z/-l 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 3|$>2IRq deD%E-Ja 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 1J}i :i& e-$U .cx 启用对象捕捉快捷键(F3) ye -o'%{ ]SNA2?q 正交模式快捷键(F8) P3w]PG@ JNQiCK,)}M F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 I y?_2m S@AHI!"h=V AutoCAD对色彩没有特殊要求 ,@+7(W 8"!Z^_y) 选择常用的三种方法: g+5{&YD E)eRi"a46 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 <+MNv#1:w wzX
1!? 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 D`nW9i7 txF)R[dZK 3)点选 UjmBLXz@T J(BtGGU' 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 6S-1Wc4 IR*g>q 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ,|gX?[o F_8nxQ- 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 EJ$- ML6V,V/e 平面部分一 ISHNeO8 C$X
)I~M [两列工具条,除文字、图块、多线] N3P!<J/tc mQRQ2SN6 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) |meo xkv2#"*v 直线(L):全称(line) =>
.EDL. V K/;ohTTP 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 7%p[n;-o& w(w%~;\kLP 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 I(6k.PQ [al, UO 构造线(XL):全称(xline) 0qXkWGB ,vBi)H H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 TNs0^h) AXBv']Y 多段线(PL):全称(pline) 2ql7*g?Uq@ jEQr{X7bEL 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: PP+{zy9Sb 9/$D&tRN 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ei 1(A Ndj9B|s_ 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 %N\pfZ2\ m?;aTSa 多边形(pol):全称(polygon) /1X0h /yHM=&Vg] 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 K*uFqdLL! QJFx/zU E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 r>+Hwj0> '</ 矩形(REC):全称(rectang) ien >Ou D:Zpls. 点击矩形工具后出现下列提示: MF>1u% @;>TmLs 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] |]7z hw`+,_ g 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 .Z=D|&! c nAwoTt4 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 1gp3A 7p""5hw 起点、圆心、端点; ]JQk,<l5E [3`T/Wm 起点、圆心、角度; 1nh2()QI[ =re1xR!E5 起点、圆心、长度; <Sn5ME<* Ba/Z<1) 起点、端点、角度; ~ei\~;n\@ <\k=j{@ 起点、端点、方向; /kGRN@ M70X dn 起点、端点、半径; htbN7B( i][7S mN 圆心、起点、端点; 0*^)n&O kzCD>m 圆心、起点、角度; u/FnA-L4 {t: ZMUV 圆心、起点、长度; \(_FGa4j o"@y=n/ 圆(C)全称(circle) 2BOe,giy Z(AI]wk3< 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 N7j -A}*Aa'\ 云线(revcloud)用来做标记(不重要) CQfrAk4mu {HeIY2 样条曲线(SPL)全称:(pline) G.K3'^_ \ief [ 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 =%AFn9q )AOD~T4s7 椭圆(EL)全称(ellipse) =?UCtYN,P FKflN 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 '>[KVvm {Q8DPkW 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 iZ+\vO?| ,J?Hdy:R 点(P)全称(point) D3yG@lIP3 G~T]m . 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: MGIpo[ 5,>1rd<B 格式:点样式 ) F 6#n&2 v=?U{{xQ 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 8Dpf{9Y-E POTW+Zq] 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 j[YzBXd
V }gL9G 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 xd8UdQ,lt p8y_uNQE 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 L'4ob4r{L L f[>U 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 /_E:sI9( 0B)l"$W[)/ 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 7\d{F)7E >x)YdgJ* 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 DHGv<
F@ +NPk9jn 图案填充(BH)全称(bhatch) ;nG"y:qq IXt2R~b 必须是封闭的对象才能填充 c+AZ(6O?\ 94%gg0azp AR开头 建筑上比较多 a_I!2w<I \Q{@AC<?i ANSI美国国家标准 *w4jE T> eA&hiAP/ ISO国际标准化组织的标准 0Mt2Rg} ayyn6a8 一定要点预览 ESC或右键 返回 4vTO # F joDnjz= 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 Ld? tVi @Fqh]1t 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA H[V^wyi'z vJ>A
>RCB 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 'P}"ZHW 0"o<(1 图案填充的三种高级设置: -@i)2J_WP <Hhl=6op 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 NUb^!E" Y+<C[Fiq 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 FQB)rxP @B
~![l 面域(REG)全称(region) _~_04p PC/fb-J 前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 V4qHaG _3tHzDSG# 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 q#v.-013r _)2.#L 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 (p`'Okw 0m)["g4 修改工具栏: R B.j@* rMSB|*_ 删除(E)全称(erase) O+`^]D7 4C[,S|J 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 1O45M/5\o
\8Mkb]QA 复制(CO)全称(copy) >OE.6)'Rm "$+naY{w 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 t*<vc]D jd l1Q<Z 镜像(MI)全称(mirror) |`s}PcV B+);y 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 M
^ZoBsZ FFbMG:>: mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 >NB}Bc a\vf{2
偏移(O)全称(offset) G#5Cyu<r! -QIcBzw;q 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 /}2
bsiJT 3k;U#H 阵列(AR)全称(array)重点内容 NUH;GMj,, C-qsyJgZy 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: E{T\51V]% Y@KZ:0< 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 ro@Zbm;P @5
kKMz 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 p$f#W POH>!lHu 移动(M)全称(move) & /-@R| Z/q%%(fh 0 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 H; TmG<S @M#2T 引申到夹点的控制 \*LMc69
BGOI$, 旋转(RO)全称(rotate) P.qD,$- M =yZ5~3 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, KyXgw dr~MyQ 缩放(SC)全称(scale) 68FxM#xR H!F'I)1 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 edGV[=]F _QvyFKAM 拉伸(S)全称(stretch) /T#<g: C>v 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 (n" ) @kvp2P+O 修剪(TR)全称(trim) Zt lS*id_ MFW?m,It) 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 yel>-=Vn [2i+f< 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 MF 5w.@62X FVY,CeA. 延伸(EX)全称(extend) 3
%DA { ujz
%0Mq; 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 +V2a|uvEc wB9IP{Pf 打断于点(BR)全称(break) Td;e\s/] zNE!m:s 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 ATnD~iACY Maa5a 打断(BR)全称(break) !ox &` #H!~:Xu 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 7e8hnTzl8< *D AgcB 倒角(CHA)全称(chamfer) v/m`rc]e m9L+|r 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: cYbO)?mC_ .z[+sy_ (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ,1~Zqprn Phb<##OB 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] +B8Ut{l HhqqJEp0 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 7PQedZ<\ N.64aL|1 “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 \&TTe8 cU{LyZp 倒圆(F)全称(fillet) -g@pJ^>: V>['~| 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: _eO] awsA dt5gQ9(B 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ys<wWfW 4k#B5^iJ 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] Q'8v!/"}p{ (vI7qD_ 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 qHKZ5w rW`F|F% 分解(X)全称(explode) }K*ri )j9FB 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 Etl7V BMdr.0 平面部分二: 1B1d>V$* plf<O5' 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 ;8T<L[ ^U WEsH@
[ AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Fx@
{] JBwTmOvQ 2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 t
=*K?'ly 7q\c\qL 文字: p0tv@8C> $(NfHIX 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 r[,KE.^6~# b~Ruhi[E 多行:T或MT(新加工具栏) ;T_9;RU<'b !e7vc[N 字体的选择: .Yf
h* S1+#qs{5a 汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 i]YQq! B gSGe] 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) D~y]d O[`Ob6Q{F 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 uVk8KMYU _4W#6! 五种特殊符号的输入: z=fag'fzM /Mk)H
d 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O UP`q6]P ;+jp,( 7 加上划线,可以同时加上划线和下划线 E??%)q Yn#8uaU 文字贴面: w %zw+E y{"E)YY 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 \%C[l +sI.GWQ_: 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 UQ8x#(`ak |HEw~x<= 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) esHiWHAC
l<HRD 一、图块制作 '
EDi6 b1#=q0Zl 1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 D=\|teA& n>4S P_[E7 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 IF:M_
WAa?$"U2 二、图块的插入: 3dbf!
>ob/@ 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 Z~uKT n % n{W 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 moR]{2Cd{ KRtu@;? 三、图块的替换,操作步骤: H6I #Xj hG@ys5 1)、在命令行输入 -i,回车 F[u%t34' jQb D2x6( 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 [1*/lt|+p *p3P\ H^5 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 mQs$7t[>t (2li:1j 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 OGFKc# LC{hoq\ 四、属性的定义: sV<4^n7 Fjzk;o 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 @r ?`:&m0 k~#|8eLv 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 :/NN=3e 3~Ln:4[6ID 图块属性的定义: ~Z2eQx
jtM :#}`uR,D/ 绘图——块——定义属性 !d\GD8|4 }/spo3,6 编辑属性(对定义属性的文字操作) kKM%
Y+GeT#VHe 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 f>dkT'4 ^rwSbM$ 图块实例: e_], O_Z
A232"p_ 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 QZr<=}
.Qt3!ek 多线(ml) 多线编辑(mledit) a1SOC=.M; k_>{"Rc 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 m;f?}z_\$ 14!J\`rI 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 "6yiQ\`J qD*\}b]9I
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 %>2t=)T A=UIN! 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 A#S:_d &.hRVW( 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 L_"(A
#H: io7U[ # 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 #<Nvy9 i@5%d!J 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) %uVJLz ==1/N{{R 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 I&8SP$S>J |ozoc"' 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 1\*B. xsDa! 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ;&6PL]/d _F@p53WE 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 e[mhbFf- /}`/i(k 图层的应用:(主要是分配对象) 4>VZk^%b# Dh No +"!z 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 arS'th:j m}[~A@qD 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 xeM':hD.o ]H#Rm#q 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 |vN@2h(|" ](>7h_2B 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 )_*a7N! hYc{9$ 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 .xkV#ol l$VxE'&LQ 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 OI_/7@L VnSj:LUD 图层的分类: R P:F<`DB| Of7) A 建筑:户型、家具、标注、每个房间 R``VQ h2"|tTm,a 机械:虚线、点划线、图形、标注 j22#Bw 0*Km}?;0- 一般情况下图层的设置: 'SU9NQS O%K?l}e 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 ccn`f]5w ;5Vk01R 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 f:[d]J| 4nII/cPG 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 R^yZG{?t YNC0Z'c9 标题栏 小的110 大的180 ?[S
>&Vq nN=:#4
>Y 行间距给7或8个毫米 hG~]~ ) O<dZA=Oez 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ))IgB).3M foz5D9sQ AutoCAD中一些辅助功能的使用: ECS<l*i57& -[=AlqL 查询功能: oBj>9I; I,<>%Z|' 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 Xh0wWU* YR|(;B 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 t}XB|h o7Cnyy#: 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” pcuMGo-# %<wQ 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ^%oG8z,L W7*_ T] 距离:只能算直线段的距离。 BK(pJNBh A&|Wvb= 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 qX
p,d =nvAOvP{? 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 Q.9Ph
~ +e0dV_T_> 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 mo|PrLV EtR@sJ< 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 %Rd~|$@>x -B *<Q[_ CAL:计算器 ''(fH$pY a(}VA|l 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 2H?I'<NoC {{.sEi* 时间:可查询打开文件的时间 "#-Nqq vZ[$H 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime ,5eH2W t,=@hs
hN PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 4-]Do? <+?
Y
三种方法:PE 、 面域、边界 Jt-XmGULB hl6,#2$ AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 QJM-`( \3H<z@; Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 y wW-p. 3x"@**(Q Re (刷新屏幕) qJ{r!NJJ
8 <qbZG}u 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 Kk!6B E8T"{
R80 Sketch [徒手线(草图的意思)] 1<LC8?wt 5i!V}hE Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) =bs.2aN&^ &YT_#M Trace 等宽线 (应用很少) u<l#xud ?%cn'=>ZI Ray 射线 donut 圆环 nB cp7e a.
h?4+^bN ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) B>~k).M&, M&uzOK+ mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 v}7@CP]nV P$p@5 hl 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 sg3h i"Im m>]>$=% 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] -W|*fKN`3 98ca[.ui 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Ey r5jXt%; N4I^.k<-A 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 R#Y50hzT KqN!?anPr 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) tO?21?AD D kRmj"9oA 注:坐标系原点可以自由变动。 uew0R;+oa yB-.sGu 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 84iJ[Fq{ x Z|&/Ci 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 @4;HC=~ 'n~fR]h} 角度:无限长的线无法进行角度标注。 |.1qy,|!X /VRUz++K 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 CfQf7- }C=Quy%Z< 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 &(gm4bTg ,+~2&>wj 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 0;}Aj8Fle pPoH5CzcK 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 m])Lw@#9W Xa4GqV9M/- 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 <\h*Zy Uf# PoQ!y 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 hO#HvW !d\t:0; 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) CNut{4 llNXQlP\B 样式:可更改标注的样式。 rqF"QU= l (G#}* 标注样式: ICk(z~D~ [d}qG#N 标注样式对话框首页上有下列按钮: e{5,'(1] x7f:F. 置为当前:将某个标注样式置为当前。
KZ]r8 for{ 新建:新建标注样式。 fVYiwE=F d5Qd' 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 9x(}F<L 3:UA<&=s 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ^b=XV&{q /M:H9Z8! 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) vEF=e =Ci13< KQ 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Rxx>{+f4M )Lb72;!? 新样式名:指定新新样式名 .?f:Nb.O J2'K?|,m 基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 aRX ~^x-ym5 用于:用于所有标注还是…… b7!UZu]IEv m*gj|1k 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 r
^MiRa ~Yl<S(/4 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: A';n6ne%i H-Pq!9[DB 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 +5-]iKh [yC"el6PM 文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 $~=2{ ;,dkJ7M 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Wk}D]o0^@ -Un=TX 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) )
oxIzF {|XQO'Wg 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) z>|)ieL \dTQQ 公差:对公差进行设置。一般不用。 awFhz 6 Jh?z=JY 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 R4SxFp 9Eg&CZ,9$D 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 { V0>iN:~S .uKx>YB} 公差符号:公关的公式: odpUM@OAW 6b<+8w 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 y:,9I`aW *> KHRR<N 注:H和S必须是大写的。 \B&6TeR <BPRV> 0X 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 (f~gEKcB2u
/W`$yM3 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 d&u7]<yDA G'9{a' 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 (z2Z)_6L*L MRs,l' 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 thptm zKxvN3! 替代:无应用 FsY(02 D%U:!|G 更新:将标注更新,无应用 _f3
WRyN0 Qci$YTwl> 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 "yW&<7u1 [4XC#OgA 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 LwOJ|jA(, 'gDe3@ci! 或者单独用文本去输入。 4P%m>[ xnbsg!`;7W 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 JKy#j g:# Us-A+)r*! 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 *b"CPg/\ ?'sXgo.} 轴侧图
rN"Xz 2xn<E>] 三视图: JUQg 'D ]*;F. pZ 平面、立面、侧面三面相互垂直。 @]=f?+y[ 2 T4r5s 正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 <GF @L /K|:9Q$K6 反应户型图一般用俯视图平面图 %!y89x=E *Hs*,}MS 三视图结构: 7tgFDLA JMlV@t7y< 主视图和俯视图为长对正 S0LszW)e yN\e{;z` 主视图和左视图为高平齐 U-EhPAB@ ia4k :\ 俯视图与左视图为宽相等。 #s2B%X 3SNL5 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 \84v-VK (Z-l/)Q 图形一般由四种视图:(有图形说明) mW4%2fD[ t3b@P4c\ 一、 正常的正交视图 |pW\Ec#( l>&sIX 二、 全剖视图 DMZ`Sx &U"X$aFc 三、 半剖视图 c+2%rh1 7petHi 四、 局部剖视图 = .`jjDJ l67KJ 图形表达的两种画法: |RhM| i I:$"E%
>= 第一角画法 eH
<Jng vPmnN^ 第三角画法 <>=mCZ2 jN/ j\x' 轴测图 ssl&5AS @6&JR<g*t 轴测图定义: ;&f1vi4 {'R)4hL 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 C1QV[bJK `;F2n2@ 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 fz}?*vPW u7=T(4a 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Q2s&L]L= <1@
(ioPH 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 iiNSDc qLjT.7 .x 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 P5?<_x0v4b Qn=$8!Qqa 轴测图的方向: s".HEP~]= j*zD0I] 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ({[,$dEa; Gvx[8I 轴侧图绘制中的一些技巧: K+),?Q
?.p Q~Ea8UT.# 螺纹的绘制: ZK!A#Jm{ Ty+I8e]{ 爆炸图的绘制:
`w<J25 KQmZ#W%2m 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
%}b8aG+ (E!!pz 轴测图的倒圆倒角: {exrwnIZj O4Dr ]Xc] AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 C2/}d? bki A3+6#?:; 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 x-_vl
9P) &s
VadOBQ 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 K
,isjh2 bQQVj?8jp 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 A6p`ma $L kGHC]Fb) 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 BHr|.9g]%% li/aN 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 )Yj%# '3;v] L?G 准确尺寸轴测图的绘制 V#^yX% 12(wj6Q 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 h?j_Ry r@$ w*% 三维部分 -s"0/)HD ?<~WO? 三维部分笔记: m#H_*L0 >D_F!_ UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) Pil;/t)" tXq)nfGe{ WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) rt!r2dq" m<@z}%v- UCS类型: G{lcYP O m5-9yQ=. 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 :zp`6l VKuAO$s$ 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 e!X(yJI[O6 PK:2xN:= 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 ^v:Z o r"]'`qP, 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 sb.J
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AsxD}Nw[Z* 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 E*CcV; m 7LUrU 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; I%;Jpe ZYMw}]#((E 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 a!,r46>$H p/olCmHD) 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 8<dOMp;}r 4Z5#F]OA7 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 |>1hu1 S# we3 三维部分菜单的操作: .<&s%{EW O)#U ^ 视图:(视图菜单下有如下视图) -5Utlos pIO4,VL;W 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 A
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9!p `f`TS#V 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 2QUx&u: X6@w krf- 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 iHBB,x rAukHeH 实体工具栏: gv.6h{Ut b2)\
MNH 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 H lB]38 :qj<p3w~} 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 4s.]M>Yb :1aL
? 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 f =s&n} ^& | |