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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 IH '&W  
}Z}4_/E  
  准备知识 skn];%[v\  
C)`y<O  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 c4n]#((%a  
go$zi5{h#  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 RI jz7ZG  
 h48 jKL(  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 1-60gI1)  
Aaq!i*y  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Zb=H\#T  
t#6@~49  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 3]1uDgfr  
F%pYnHr<  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) Z-,' M tD  
&]Q\@;]Aq  
  相对坐标:前面加上@ @'{m-?*  
vEIDf{  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ;y"q uJ'O  
X8(, ,>_  
  相对极坐标格式:@长度<角度 w{; esU  
!4B($]t  
  角度为与水平正方向所成的角度: t1)Qa(#]  
*^q%b /f  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 P Yp<eo\  
4:p+C-gs  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 `Al( AT(p  
gIfl}Jat  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 J2W:Q  
]ozZW:  
  启用对象捕捉快捷键(F3) 4<`'?  
A\7qPfpG  
  正交模式快捷键(F8) Td !7Rx _  
<Prz>qL$  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 i?&g;_n^  
.Bu?=+O~  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 DPE]<oM  
s*k[Fbi  
  选择常用的三种方法: tz&oe  
El$yM.M"  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 kF lq@['U  
b]X c5Dp{  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 3~7X2}qU  
t_PAXj  
  3)点选 I8C(z1(N  
' ?3e1  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 IOx9".  
&cEQ6('H  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 451TTqc  
m4.IaBn/  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 VgHVj)ir  
Tq7cZe"6  
  平面部分一 ~hSr06IY  
}&Gt&Hm>K  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] %,G&By&,  
;-:Nw6 E  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 0T{Z'3^=  
#G;0yB:76  
  直线(L):全称(line) H +O7+=&  
Ungex@s_  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 4PwjG;!K  
c5& _'&  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 QN!$41A?{  
$d]3ek/  
  构造线(XL):全称(xline) lC8DhRd0_  
aB6F<"L,  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 h <s.o#8  
-hx' T6G%  
  多段线(PL):全称(pline) tCFXb6Cz  
9%i|_c}  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ^{3,ok*Nf  
{=5Wi|  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 qHT_,\l2  
dD Qx[  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 =.Tc l"O[  
kf3 u',}R  
  多边形(pol):全称(polygon) G1t{a:  
umt*;U=  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 +}eGCZra  
=i_ s#v[Y  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 r~&[Gaw  
8CR b6  
  矩形(REC):全称(rectang) TC7Rw}jF  
-RisZ-n*  
  点击矩形工具后出现下列提示: HzcI2 P`|  
hmfO\gc}y  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 9A@/5Z:v5W  
8reis1]2S  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 _O76Aw-@l  
T}%8Vlt]  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: F|,_k%QP  
3 ZZ"mlk*  
  起点、圆心、端点; e} =tUdDf  
MGt[zLF9  
  起点、圆心、角度; ;}iV`)S  
?C%mwW3pc  
  起点、圆心、长度; z}>q/!q  
nH6Ny  
  起点、端点、角度; :qfP>Ok  
c7~+ 5  
  起点、端点、方向; >l<`)4*H  
R^DZ@[\iV  
  起点、端点、半径; xc4g`Xi  
=UGyZV:z5  
  圆心、起点、端点; L_TM]0D>7  
I?2S{]!?  
  圆心、起点、角度; :Pa^/i  
MLbmz\8a  
  圆心、起点、长度; ?pE)K<+Zkf  
|ia#Elavo  
  圆(C)全称(circle) p\A!"KC  
%25GplMT  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 )Z.v fc  
+7<W.Zii  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) [{}Hk%wlX  
DZ-2Z@{PX  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) 'T!^H  
41Y1M]`=  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ,;&j*qFi  
O[$,e%  
  椭圆(EL)全称(ellipse) b3'U }0Ug  
0j}!4D+  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 hH&A1vUv  
}Kt`du=  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 V8Lp%*(3  
M<nKk#!+h  
  点(P)全称(point) 0Yzm\"Ggv  
 ;rH<  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: U ]o  
[:CV5k~xc  
  格式:点样式 @N tiT,3k  
? Zhnb0/  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 8)Z)pCN  
&nKb<o  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 CyR1.|!@  
jDWmI% Y.  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 0*=[1tdWY  
uZ1b_e0SGu  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 x6qQ Y<>  
sGAOK%28  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 rEoMj)~\4&  
n'5LY9"  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 h4 X=d5qd  
[C>>j;q%  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 R^hlfKnt  
QWncKE,O$  
  图案填充(BH)全称(bhatch) ^\(<s  
{^z>uRZ3  
  必须是封闭的对象才能填充 H Q_IQ+  
s"'ns  
  AR开头 建筑上比较多 uht>@ WSg|  
TJO?BX_9  
  ANSI美国国家标准 D8rg:,'6  
99KW("C1F  
  ISO国际标准化组织的标准 * ^+]`S  
Pg''>6w>  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 [C0"vOTUb  
k#oe:u`<  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 {%&!x;%  
B - 1Kfc  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA wni^qs.i@3  
N 4!18{/2  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 \ cr)O^&  
"Dt: 8Nf^  
  图案填充的三种高级设置: BwJL)$D<S  
aA6m5  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 <Od5}  
"n, %Hh  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 * YR>u @  
Gf->N `N  
  面域(REG)全称(region) CZzgPId%x  
kM;}$*?  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 JYK 4/gJ  
~p!=w#/  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 N f^6t1se  
O' ~>AC5{  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 A=f)ntH~  
'3uN]-A>D  
  修改工具栏: 7%sx["%@  
o]<@E uG  
  删除(E)全称(erase) j9r%OZw{  
c$n`=NI  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 5L0w!q'W  
r}4   
  复制(CO)全称(copy) bCg)PJuB  
MFtC2*  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 Swxur+hfH  
-d]v6q'1  
  镜像(MI)全称(mirror) .P(A x:g  
wlEmy.)H  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 nkO4~p  
G@4n]c_  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 )~{8C:  
<Em|0hth  
  偏移(O)全称(offset) Ru~;awV?  
vWZ?*0^  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 (v0i]1ly[  
y;VmA#k`  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 [+wLy3_  
~(-df>  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: +ZJ1> n  
9zNMv-  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 dk_! ~Z  
 r<1.'F  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 [<JY[o=  
CTf39R|7_  
  移动(M)全称(move) KN:V:8:J  
4vMjVbr  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 P0l.sVqL  
G DwijZw  
  引申到夹点的控制 2&0#'Tb  
2rrC y C  
  旋转(RO)全称(rotate) %g7B*AX]  
z]R% A:6K  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, mc|8t0+1`  
1$nuh@-ys  
  缩放(SC)全称(scale) +<^c2diX  
?#|in}  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 OP98sd&T  
Y.#:l<  
  拉伸(S)全称(stretch) $p\0/  
N 8pzs"  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 X8 x:/]/0  
Gf<%bQE  
  修剪(TR)全称(trim) h9cx~/7,_)  
t/c)[l hV  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 )dF`L  
S20E}bS:>  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。  Eikt,  
+|.6xC7U  
  延伸(EX)全称(extend) <(x!P=NM-  
k p8kp`S7  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 a!mdL|eA@  
hEfFMi=a`  
  打断于点(BR)全称(break) 3 Bn9Ce=  
GQ1m h*4$  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 )'e9(4[V1  
o(Q='kK  
  打断(BR)全称(break) AxiCpAS;J  
mO @Sl(9  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 0Rz",Mu>  
'ExTnv ~  
  倒角(CHA)全称(chamfer)  m8z414o  
[OwrIL  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: T#=&oy7  
d^G5Pq  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 ^e:rRk7 &  
Y@'ahxF  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] {3N5Fi7S  
J85Kgd1 \a  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; (d}z>?L  
z1~FE  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 =d1i<iw?-  
ZN-5W|' O  
  倒圆(F)全称(fillet) y3NMt6  
W*Ce1  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 1/ vcj~|)t  
KGsW*G4U=  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 -% g{{'9B  
]?j[P=\  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] .> |]Lo(=l  
uJ>_ 2  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 .="[In '  
}Oh@`xTxt  
  分解(X)全称(explode) #wL8=QTcNC  
#>(h!lT_  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 7|$ H}$  
q NE( @at  
  平面部分二: gj<Y+Dv>  
7Jvb6V<R  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 *XSHzoT*  
+}@6V4BRn  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ,L,?xvWG  
2Uq4PCx!  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 *q+z5G;O  
K)8N8Js(  
  文字: F` gQ[  
oB]   
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 *WX,bN6Ot  
o 2sOf  
  多行:T或MT(新加工具栏) ^q ?xi5 w  
*Zi:^<hv  
  字体的选择: _b1w<T `  
4?F7%^vr  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 *O@uF4+!1  
=#ls<Zo:  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ~i)IY1m"  
En]+mIEo  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 6K zdWT  
}^Kye23  
  五种特殊符号的输入: |XdkJv]  
@ I$;  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O rlIDym9nY~  
p 6FPdt)  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 } I;5yk,o  
_LUTIqlvi  
  文字贴面: +r 2\v  
LV X01ox$  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 h% T$m_  
t/9,JG  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 #`9D,+2iB%  
#aV2+`d  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) a;$'A[hq  
@hE$x-TP0  
  一、图块制作 y $K#M  
b#<@&0KE  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 < BNCo5*  
|p1 pa4%}  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 /K./k!'z  
q:D!@+U  
  二、图块的插入: z|gG%fM  
? m$7)@p  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ^,.G<2Kx&  
/6%<97/d  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 (YJ]}J^  
>^Zyls  
  三、图块的替换,操作步骤: cPgz?,hE  
 `xpU  
  1)、在命令行输入 -i,回车 @Yy:MdREA  
 FGP~^Dr/  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 K&WNtk3hT  
J0hY~B~X  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 m8|&z{  
#iot.alNA  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 *&vySyt  
*\i<+~I@l  
  四、属性的定义: h*qoe(+ZD  
(HUGgX"=  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 +I?T|Iin  
!1H\*VM "  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 qOKC2WD  
@YEdN}es  
  图块属性的定义: _/)?GXwLn  
j aj."v  
  绘图——块——定义属性 7Lr}Y/1=  
^'|\8  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 1z\>>N$7B  
xCd9b:jG  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 +C{ %pF  
l|[8'*]r!  
  图块实例: #egP*{F   
c !ybz{L  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 7x%0 ^~/n  
S|8O$9{x9q  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) ^%v<I"<Uq5  
3huT T"G  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 jF'azlT  
J jCzCA:K_  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 U~SOHfZ%(  
su`] l"[,]  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 a/.O, &3  
]Qp0|45=  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 z^/aJ@gQ  
Sdc;jK 9d!  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 4=H/-v'&  
W`C&$v#  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 >mT< AQ  
7CGKm8T  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) K/ q:aMq  
%^=fjJGV{~  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 fN8|4  
K%<Z"2!+  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 "R$ee^  
B 0%kq7>g  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) :8;8-c  
Pl=X<Bp  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 Kfc(GL?  
;APpgt4  
  图层的应用:(主要是分配对象) ybtje=3E  
.cA[b  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Q1Z;vzQfg  
K<b -|t9f  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ~e[)]b3  
U~ SK 'R  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 $-VW)~Sl  
{y|y68y0+  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 EIl _QV6  
1$fA9u$  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 VGBL<X  
5|:=#Ql*  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 t=~5 I >  
3Gt'<E|"  
  图层的分类: =o=)EU{~  
^HHJ.QR  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 p&bQ_XOH  
tkWWR%c"  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 9VIsLk54^  
+D1;_DU  
  一般情况下图层的设置: VLtb16|  
Tk/K7h^  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 |mrAvm}  
jHB,r^:'  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 Yc#oGCt  
Vm&fw".J  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 [HIg\N$I8C  
Lm'Ony^F  
  标题栏 小的110 大的180 #(CI/7 -  
dvsOJj/b  
  行间距给7或8个毫米 hdN3r{  
\C*?a0!:Z}  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 6ssZg@}nf{  
U,Z.MP Q  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: t,R5FoV  
4|Jy]  
  查询功能: oHu0] XA  
vC\]7]mC  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 V )1SZt@x  
M&@9B)|=  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 t ba%L  
Yk<?HNf  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” ^l_W9s  
yYWGM  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 mRfF)  
@<},-u  
  距离:只能算直线段的距离。 ]=q?= %H  
sh}=#eb  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 PWLMux  
 V '^s5  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 6E@r9U  
z7{b>oub('  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 |; {wy  
&{y- }[~  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 athU  
bbiDY  
  CAL:计算器 T\8|Q @  
hV'JTU]H  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) /$WEO[o  
"]5]"F4]  
  时间:可查询打开文件的时间 n`0}g_\q  
4\ H;A  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime zWB>;Z}  
x1$fkNu  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] Sxjwqqv  
98Pt&C?-B  
  三种方法:PE 、 面域、边界 *'PG@S  
uQ9P6w=Nt  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 :%xiH%C>  
XL g6?Nu  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 `EBo(^n}O  
Bz9!a k~4  
  Re (刷新屏幕) M<~z=B#  
rMfp%DMA  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 CdatN$/*  
Skp&W*Ai  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] uUwwR(R  
vDv:3qN7(  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 4[Hf[.  
hqD]^P>l1  
  Trace 等宽线 (应用很少) ISa2|v;M  
@lDoMm,m'  
  Ray 射线 donut 圆环 =d.Z:L9d  
Ngi$y>{Sq  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) DE^{8YX,  
(Pbdwzao  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 %W+*)u72(  
j1Q G-Rs&  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 bh3}[O,L A  
|.)oV;9  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] 2"c $#N  
%mt|Dl  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 U<KvKg  
>j|.pi  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 loLQ@?E  
MU<Y,4/k  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) @'/\O-  
>|/NDF=\s  
  注:坐标系原点可以自由变动。 w(eAmN:zR  
O0i_h<T  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 SZzS$6 t  
a:XVu0`(  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。  .]k+hc`  
B ;9^  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 fOdkzD,  
bT|a]b:  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。  -*_D!  
kBS;SDl)  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ]Vln5U   
| Z0?  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 )~rf x  
_rR+u56y-  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 `M6!V  
<IC=x(T  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 \j+O |#`|)  
_*>bf G  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 J{ P<^<m_  
>8"oO[U5>  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) C\ZL*,%}  
*!$4   
  样式:可更改标注的样式。 ryB^$Kh,,  
o8-BTq8  
  标注样式: r/$+'~apTk  
9TIyY`2!  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: GvF8S MO[x  
J}c57$Z  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 !hrXud=#"  
9z$]hl  
  新建:新建标注样式。 IEfzu L<v  
X,C&nqVFm8  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 `MA ee8u'  
w},' 1  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ig4wwd@|  
K kP}z  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) ZR.1SA0x?O  
Sf);j0G,D  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: jL(=<R(~y  
|NJe4lw+?  
  新样式名:指定新新样式名 p(QB5at  
b'Pq [ )  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 q#:,6HDd  
8c(}*,O/  
  用于:用于所有标注还是…… bE#=\kf|  
P~Q5d&1SO  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 RrSSAoz1  
)xX(Et6+`  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 6&M $S$y  
%jdV8D#Q  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 9 yH95uaDF  
,],"tzKtE  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 J~eY,n.6]  
pi sk v[  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 +-&N<U  
[HI&>dm=$  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) .=~beTS'Vo  
7F;"=DarOE  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) r=Z#"68$  
E1IRb':  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 z`qBs  
[t*m$0[:  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ;>QED  
F, Y@  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 no- Lx-x  
3v)v92;  
  公差符号:公关的公式: u 'DM?mV:-  
>8_#L2@  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 lTJ1]7)  
-CfGWO#Gbx  
  注:H和S必须是大写的。 agQzA/Xt  
xoF]r$sC8  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 <MZ$baK  
zvf:*Na")  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 #gq4%;  
Q}FDu,  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 i#$9>X  
LI_>fuv"8  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 #c@Dn.W  
CnruaN@  
  替代:无应用 hYMIe]kJ  
RmxgCe(2a  
  更新:将标注更新,无应用 }dw`[{cm  
C`+g:qT  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 Gc>bli<-  
2|@@xF  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 ,oX48Wg_+  
s|Ls  
  或者单独用文本去输入。 qp 4.XL  
kF.!U/C  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ^0"NcOzzxl  
z!;n\CV@  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 3dfG_a61y  
:bI4HXT3  
  轴侧图 SQ| pH"  
t1?e$s  
  三视图: 0l3v>ty  
 G7 >  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 Ou</{l/  
eT1b88_  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 `l@[8H%aw  
3{RuR+yi  
  反应户型图一般用俯视图平面图 0cZyO$.  
;l> xXSB7$  
  三视图结构: 8v@6 &ras@  
o6sL~ *hQ  
  主视图和俯视图为长对正 ?g%5 d  
/]"&E"X"  
  主视图和左视图为高平齐 :,"dno7OQ  
H+vONg  
  俯视图与左视图为宽相等。 BT;hW7){9  
<GPL8D  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 J"QXu M  
O%5cMz?eU  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) r9z_8#cR  
txQyHQ)@  
  一、 正常的正交视图 c_c]0Tm  
;'l Hw]}O*  
  二、 全剖视图 J9S9r ir&  
d=V4,:=S  
  三、 半剖视图 jUtrFl  
.z&V!2zp  
  四、 局部剖视图 E9pKR+P  
2A|^6#XN'  
  图形表达的两种画法: {6Lkh  
 A]R7H1  
  第一角画法 wGa0w*$  
pq_DYG]  
  第三角画法 1)(p=<$  
9UTWq7KJ  
  轴测图 P`6 T;|VDk  
@QI]P{   
  轴测图定义: [M_pf2Y  
o^dt# &  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 sj a;NL  
Ag}V>i'  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 /]%,C   
aGVzg$  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 >"?HbR9  
& tQHxiDX  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 HVz-i{M  
'&Ox,i]t  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 {%D!~,4Ht  
u_.V]Rjc  
  轴测图的方向: Gir_.yc/  
>0)E\_ u  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 +*,rOK`C  
8yz A W&q  
  轴侧图绘制中的一些技巧: :}x\&]uC#k  
lz\{ X  
  螺纹的绘制: BL0WI9  
X@Eq5s  
  爆炸图的绘制: zr@Bf!VG:  
@3wI(l[  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做  z:9  
*E:w377<}  
  轴测图的倒圆倒角: _Ptf^+  
Na: M1Uhb  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 ]_I<-}?;  
V\ch0i 1  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 RK(uC-l  
7p3 ;b"'  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 d|TRP,y  
hor ok:{  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 &=fBqod  
Lv,~Mf1|  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 [?Y u3E\  
qTC`[l  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 yGgHd=?  
a1ZGMQq!  
  准确尺寸轴测图的绘制 QI~s~j  
FMY r6/I  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ~B>I?j  
COv#dOw  
  三维部分 +f\tqucI3  
pTUsdao^,  
  三维部分笔记: Fdd$Bl.&XS  
G,{L=x Oh  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) "V~U{(Z  
+;#hED; 8  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) o]n5pZ\\W<  
y[q W>  
  UCS类型: !IoD";Oi  
6`NsX  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 T7m rOp  
)ty *_@N0  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 +>z/54R  
&gF{<$$  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 }n=Tw92g  
\ :})R{  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 kSU*d/}*u  
%P_\7YBC>  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 &IT'%*Y:V  
{xEX_$nv  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; N<Bi.\XC  
1}S_CR4XBs  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 oLruYSaD  
F xFK  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 W$gSpZ_7  
XF\`stEnb  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Aplqx vth  
 t8GJ;  
  三维部分菜单的操作: `<HY$PAe  
Btpx[T  
  视图:(视图菜单下有如下视图) i=o>Bl@f  
&o4L;A#&  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 NWCnt,FlY  
ui9gt"qS`  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 >z^T~@m7l  
ys+?+dY2  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 2#/ KS^  
"%f>/k;!h.  
  实体工具栏: < ]wN/B-8J  
A*E4hop[  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 MM'<uy  
H:[z#f|t  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 bL0+v@(r  
Q7=J[,V:2  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 DT9i<kl  
!\awT  
  剖切:选择对象之后有如下提示: Pv1psKu  
-v jjcyTt  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> uT-WQ/id  
+bRL.xY  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) JH)&Ca>S  
G)<k5U4  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 tD4IwX  
cK-!Evv  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ,{oP`4\Lm  
N_gjOE`x5  
  着色工具栏: ]KuK\(\  
-w@fd]g  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 /$9/,5|EA  
DdSUB  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 [dzb{M6_  
|(P>'fat-p  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 >_F& oA#  
|23 }~c,  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 P$pl  
uO^{+=;A =  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 jG.*tuf  
o9~qJnB/O  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 MfL q h  
zJ9,iJyuD  
  带边框体着色:着色之后带有边框 T.1z<l""  
<0kRky$  
  实体编辑工具栏: S [u <vHy  
J,~)9Kh$  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 r{<u\>6X>P  
5cfzpOqr0  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 p}Gk|Kjlq,  
7 1)#'ey  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 -d[x 09  
ol YSr .Q`  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 A?7%q^;E  
NK4ven7/  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 C#r`oZS1  
w}(xs)`num  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 @DUdgPA  
qq?>ulu*W  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 _c(=>  
jkdNisq37  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 cX=` Tl  
3] @<.  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 FSBCk  
8n73MF  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 r2<+ =INn  
&U,f~KJ  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 &FZe LIt  
(Dn-vY'  
  复制边:将一条边进行复制 wG|3 iFK  
tL).f:?  
  着色边:将一条边进行着色 GqAedz;.  
z`Q5J9_<cV  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 CTI(Kh+  
K9P"ncMt  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 cPN7^*  
xUw\Y(!  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 &6:,2W&s  
I|ULf  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 2h:f6=)r/u  
>3kR~:;  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 'qP^MdoE%~  
vV'^HD^v  
  曲面的操作: SKtEEFyIR_  
9D| FqU |  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 JZY=2q&  
-j$l@2g  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ,-1$Vh@wM  
]_=HC5"  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: D4vmBVT  
1Efl|lV  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 XVLuhw i  
(gf\VYM-7  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 TZP{=v<  
N1Z8I:  
  三维网格:确定几点成一个面 nn   
2(rZ@Wl  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 IL=v[)en4  
o"FX+ 17  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 NY;UI (<]  
&59#$LyH`%  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 0>;#vEF*1  
a "DV`jn  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 ICTtubjV"  
?.A|Fy^  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 {UmCn>c  
1;xw)65  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ]dK]a:S  
]p*) PpIl  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 Fa!)$eb7  
=qtoDe  
  三维操作: )eFFtnu5  
7, 13g)  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 u`'z~N4}  
RsD`9>6)  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 D{4hNO  
}J?fJ (  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) PM.SEzhm  
Z :9VxZ  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 |Hm'.-   
>a7(A#3@d  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 oGVSy`ku  
u0Erz0*G4  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 :]^P ^khK  
U&n>fXTHn  
  第五章:打印和高级定制 WhZaq  
^!<7#kX  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 $ tNhwF  
I PVzV\o  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 M',D  
&7T H V  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; KY`96~z  
ij i.3-  
  图形单位的设定:格式—单位 <s >/< kW:  
{?mQqoZ?.  
  基准方向为东 Uo}&-$B  
0Ad ~!Y+1  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 V"H 7zx  
eM+;x\jo?  
  状态栏下的按钮的功能: Dw=Z_+J  
H 1D;:n  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 &7w>K6p  
:#[_Osmf(  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 m_$I?F0  
n]DNxC@b  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 HQ3`:l  
j 3MciQ`  
  极轴:可设定角度,基本不用 R5eB,FN  
iEviH>b5  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 8q [c  
3rdfg  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 p$nK@t}  
+%Y c4  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ~y2)&x  
:pDY  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 Yc82vSG'  
z g7l>9Sc  
  查找和替换:编辑——查找 ! F <] T  
W/r mm*  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) Yv>BOK  
E,LYS"%_  
  OLE对象的使用: M> jBm .  
F[CT l3X  
  光栅图像:图像的调入和修改 %md^S |  
G|-\T(&J  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 'dc+M9u)_q  
hOB\n!  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X PiQkJ[  
bqrJP3  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 4`6c28K0?  
QM ZUt  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 ;}WtJ&y=M  
GwQZf|  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 $% Ci8p  
/> 3  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 o8'Mks  
;T.s!B$Uu  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 >7nV$.5S  
abo>_"9-  
  快捷键的制作: ^m_^  
VyWYfPK  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 .%?- As  
WQ[}&kY~  
  例如: 5@czK*5  
j/H>0^  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 +9zJlL^A%  
KQ4kZN  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 *BLe3dok(  
x}?DkFuxb  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 8QVE_ Eu  
IvTzPPP  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 S jVsF1d_  
|rHG%VnBH  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% !%c{+]g  
f]tv`<Q7  
  一些基本尺寸的转换: 0]T.Lh$3  
5: daa  
  1英寸(1in)=25.4mm R:'Ou:Mh  
{f+N]Oo*  
  1英尺(1ft)=30.5cm oX'0o 'c  
-)1-~7 r  
  1码(1yd)=0.914m gA~20LSt  
zoZ<)x=;  
  1英里(1mile)=1.61km v7i^O`{eD?  
;rB6u_5"I.  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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