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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 )DXt_leLg  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 !\7`I}:  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 e`qrafa  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 uH9Vj<E$K  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 "frZ%mv  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 5eori8gr7  
前言 dRron_'  
丛书导读 ,_kw}_n=  
本书导读 'lZlfS:Z8  
第1章 软件的基本设置 1 _C/|<Ot:  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 &IUA[{o~e  
1.2 创建用户文件目录 2 EE  1D>I  
1.3 设置软件的启动目录 2 ML12&E>  
1.4 系统配置文件config 3 3$ ! QP N  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ,IPt4EH$  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Ww-x+U\l  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 FTZ=u0  
d*^JO4'  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 J=3{<Xl  
2.1 创建模型关系 5 b\(f>g[  
2.1.1 关于关系 5 L }*o8l`  
2.1.2 创建关系举例 12 uy<3B>3~.  
2.2 设置用户参数 16 m0bxVV^DK!  
2.2.1 关于用户参数 16 >`x|E-X"  
2.2.2 创建用户参数举例 16 1 7~Pc  
2.3 用户自定义特征 17 \|Af26  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 Qf=^C Q=lV  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 yQrgOdo,w  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 Z2]0brV  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 FFw(`[A_  
2.4.1 关于族表 24 fS4foMI63)  
2.4.2 创建零件族表 25 K]m#~J3d>  
2.4.3 创建装配族表 27 mw5>[  
2.5 创建和使用快捷键 29 `Vw G]2 I  
,'(|,f42  
第3章 高级基准特征 31 b;QgL_w  
3.1 基准点的高级创建方法 31 !}*vM@)1  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 E"E(<a  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 1 Gr^,Ry  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 MM32\}Y6  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 V4R s  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 Sn-#Y(>]o0  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 "QOQ  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 nN{DO:_o  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 #!Cg$6%x9  
3.1.9 创建域点 37 )W\ )kDh!  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 `?$-T5Rr  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 }6[jJ`=gOx  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ]x metv|7  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 Hj >fg2/  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 3J"`mQ  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 q<E7q Y+  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 7%"|6dw  
3.2.7 坐标系的应用 42 hFA |(l6  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 ^ZsIQ4@`  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 k$%{w\?Jf  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 9\!&c<i=  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 _W(xO |,M  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 'Q E8  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 )2).kL>  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 )$^xbC#j`3  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 TYuP EVEXZ  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 oX)a6FXK>  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 .'M.yE~5J  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 -J63'bb7oi  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 xCL)<8[R,}  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 9mvy+XD  
3.4 图形特征 53 s>G6/TTH6  
3.4.1 图形特征基础 53 ;0WAfu}#H  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 "-S!^h/v  
3.5 参照特征 58 *=@8t^fa86  
3.5.1 关于参照特征 58 ek)rsxf1A  
3.5.2 参照特征应用范例 59 9'p| [?]v  
3.6 计算特征 59 +jrx;xwot  
3.6.1 关于计算特征 59 `P\H{  
3.6.2 创建计算特征 59 ;,U@zB;\%(  
puMVvo  
第4章 其他高级特征 61 3\ajnd|  
4.1 复杂的拔模特征 61 ?T73BL=  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 [5xm>Y&}  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ;L87 %P(.  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 `GqF/?i  
4.2 混合特征的选项 65 /TbJCZ  
4.2.1 混合选项简述 65 !"phz&E5ah  
4.2.2 混合选项应用举例 66 u*l>)_HD  
4.3 扫描混合特征 69 '*Y mYU  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 &S.p%Qe"  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 w#9.U7@.  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 >;G_o="X  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 wa[J\lW  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 1Mq"f 7X8  
4.4 可变截面扫描特征 87 ;Uch  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 u^C\aujg  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ,?U(PEO\f  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 r|Uz?  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 o$bQ-_B`  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 2pHR$GZ2  
4.4.6 使用X轨迹线 91 b^i$2$9_  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 Q +hOW-  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 9i#,V@  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 vyc<RjS_x  
4.5 轴特征 103 ly!3~W  
4.6 唇特征 105 >.39OQ#  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105  U'b}%[  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 hTAc}'^$  
4.7 法兰特征 110 ;N!n06S3  
4.8 环形槽特征 111 hDJ+Rk@  
4.9 耳特征 111 unYPvrd  
4.10 槽特征 113 g0~m[[  
4.11 环形折弯特征 114 fm^tU0DY  
4.12 管道特征 118 S%]4['Y  
4.13 特征阵列的高级操作 120 hBZh0x y  
4.13.1 填充阵列 120 'lC=k7@x  
4.13.2 表阵列 122 4cm~oZ  
pkIQ,W{Ke  
第5章 特征的变形工具 124 8oHIXnK  
5.1 特征的扭曲 124 9%k4Ic%P  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 vRmzjd~  
5.1.2 特征的变换工具 125 8f?o?c|  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 ZnbpIJ8cV  
5.1.4 骨架工具 127 fiAj# mX  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 9 [E/^  
5.1.6 特征的折弯工具 129 ,iiI5FR  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ?fU{?nI}>p  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 ieEt C,U  
5.2 实体自由形状 132 F":dS-u&L  
5.3 局部推拉 134 h9A=20fj  
5.4 半径圆顶 135 f b8xs<  
5.5 剖面圆顶 136 Oa5-^&I  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 }&ew}'*9)  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 kYS\TMt,C  
l9 rN!Q|  
第6章 装配高级功能 139  !vr A\d  
6.1 在装配体中创建零件 139 }D~m%%,  
6.1.1 概述 139 A[88IMZs  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 ,E(M<n|.  
6.2 挠性元件的装配 142 5',b~Pp  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 CwEb ?  
6.3.1 元件合并 145 6>d 3*   
6.3.2 元件切除 147 )A;jBfr  
6.3.3 创建相交零件 148 FP6Jf I8  
6.3.4 创建镜像零件 149 IgF#f%|Q  
6.4 元件的替换 151 \iwUsv>SB  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 w/0;N`YB  
6.4.2 替换失败的处理 154 A.P*@}9  
6.5 骨架零件模型简介 155 n u>6UjV  
6.5.1 概述 155 -fz(]d  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 j;rxr1+w  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 ~bjT,i  
6.6.1 设计流程图 160 t1l4mdp  
6.6.2 详细操作过程 160 # b= *hi`E  
^F"eHUg  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 N jA\*M9  
7.1 概述 176 GsWf$/iC:  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 `O,"mm^@U  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 PPtJ/ }\  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 n22OPvp  
7.2 模型的外观 178 f2$<4H hmm  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 j62oA$z  
7.2.2 “基本”外观 181 H%Sx*|  
7.2.3 “图”外观 185 6<Zk%[7t  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 Eid~4a  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 "8yDqm  
7.2.6 系统图形库 188 hniTMO  
7.3 设置模型的透视图 190 Bk4|ik}  
7.4 光源设置 191  O6!:Qd  
7.4.1 关于光源 191 p["20 ?^  
7.4.2 创建点光源 192 =$%_asQJ  
7.4.3 创建聚光灯 194 Q"{Q]IT  
7.5 房间布置 195 k$K>ml/h  
7.6 模型的渲染 196 771r(X?Fa  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 '~Gk{'Nx"  
…… w3oe.hWP3N  
第8章 ISDX曲面模块 220 q}7(w$&  
第9章 机构模块与运动仿真 308 6~(iLtd#  
第10章 动画模块 393 jowR!rqf  
第11章 行为建模模块 420 [IuF0$w=dj  
第12章 逆向工程 464 >:U{o!N`#_  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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