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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 a~b^`ykcWP  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 YN Lc )  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 $<jI<vD+:  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 XP Nk#"  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 S<Zb>9pl  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 ejYJOTT{^  
前言 [ F id  
丛书导读 HbWl:yU  
本书导读 $j(2M?.>#  
第1章 软件的基本设置 1 +(d\`{A  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 jBexEdH  
1.2 创建用户文件目录 2 3cK`RM `  
1.3 设置软件的启动目录 2 [([?+Ouy  
1.4 系统配置文件config 3 Snx_NH#tA  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 /JPyADi  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 0*?~I;.2m$  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 I>X_j)  
-P+( =U  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 y"= j[.  
2.1 创建模型关系 5 Y$8 >fv  
2.1.1 关于关系 5 7o?6Pv%HJC  
2.1.2 创建关系举例 12 g0w<vD`<g  
2.2 设置用户参数 16 (r_xs  
2.2.1 关于用户参数 16 B6tp,Np5,  
2.2.2 创建用户参数举例 16 Q>s>@hw  
2.3 用户自定义特征 17 <'H^}gQow  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 JCNZtWF  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 W.h6g8|wx  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 GJW>8*&&(  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 9H5S@w[je  
2.4.1 关于族表 24 l_JPkM(mJw  
2.4.2 创建零件族表 25 /I~iUND"G  
2.4.3 创建装配族表 27 nU$;W  
2.5 创建和使用快捷键 29 4}sfJ0HhX  
M/ @1;a@\  
第3章 高级基准特征 31 .{as"h-.O  
3.1 基准点的高级创建方法 31 <F!On5=W*  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 > t *+FcD  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 X)iQ){21V  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 yRaB\'  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 b;#Z/phix  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 a5o&6_  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 )24r^21.q  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 1MI/:vy-  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 (Nd5VuI  
3.1.9 创建域点 37 gE^ {@^  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 @ ]u nqCO  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 qn}w]yGW  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 C Sx V^  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 D2x-Wa  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 7r#U^d(  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 'Dyt"wfo  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 MKSiOM  
3.2.7 坐标系的应用 42 E[bJ5o**#  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 LU5e!bP  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 NDLk+n  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 >h>X/a(=~  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 &VtTUy}  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45  }6SfI;  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 4f/2gI1@B  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 [eI{vH{  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 _y{z%-  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 >$h*1/  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 Ld>y Fb(`  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 6tXx--Nh  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 :eqDEmr>  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 NqcmjHvy  
3.4 图形特征 53 lNuZg9h  
3.4.1 图形特征基础 53 C=L_@{^Rgb  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 p$^}g:  
3.5 参照特征 58 JFe %W?}.D  
3.5.1 关于参照特征 58 T-x1jC!B'  
3.5.2 参照特征应用范例 59  ?CKINN  
3.6 计算特征 59 7g1" s1~or  
3.6.1 关于计算特征 59 vKYdYa\  
3.6.2 创建计算特征 59 \ } ,="  
'6Dt@^-PZ  
第4章 其他高级特征 61 ZGrjb22M  
4.1 复杂的拔模特征 61 %O-RhB4q  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 sU"D%G  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 qa 'YZE`  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 6B 4Sd  
4.2 混合特征的选项 65 'vKB]/e;  
4.2.1 混合选项简述 65 ' O1X+  
4.2.2 混合选项应用举例 66 K r $R"  
4.3 扫描混合特征 69 ~_v?M%5i  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 1jU<]09.  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 Zp~2WJQ  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 tpw0j CVu  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 w5,p9f}.  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 .),%S}  
4.4 可变截面扫描特征 87 Gxk=]5<7  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 F4+mkB:w*7  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 O8#}2  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 xo#&&/6  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 _%#Q \ D  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 V*P3C5 l  
4.4.6 使用X轨迹线 91 9An_zrJ%i  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 WS6pm6@A*!  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 MIo5Y`T  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 @ @$=MSN  
4.5 轴特征 103 #q.Q tDz  
4.6 唇特征 105 Qp8. D4^@3  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 yU"lW{H@  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 j3 d=O!  
4.7 法兰特征 110 !%b.k6%>w  
4.8 环形槽特征 111 ~@=:I  
4.9 耳特征 111 h*2Q0GRX  
4.10 槽特征 113  e;8>/G  
4.11 环形折弯特征 114 jSbO1go#  
4.12 管道特征 118 l/[0N@r~  
4.13 特征阵列的高级操作 120 UEmNT9V  
4.13.1 填充阵列 120 pnin;;D*  
4.13.2 表阵列 122 _urv We  
et]- ;(M  
第5章 特征的变形工具 124 #iD5& klo\  
5.1 特征的扭曲 124 AkdONKO8{  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 sOA!Sl  
5.1.2 特征的变换工具 125 v|acKux=t  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 F XJI,(:-  
5.1.4 骨架工具 127 WHxq-&=  
5.1.5 特征的拉伸工具 129  Qj(q)!Ku  
5.1.6 特征的折弯工具 129 Q: ?]:i/*  
5.1.7 特征的扭转工具 131 t{t*.{w  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 %v=z|d5-3  
5.2 实体自由形状 132 8XtZF,Du  
5.3 局部推拉 134 %Y8#I3jVJ  
5.4 半径圆顶 135 ~5$V8yfx h  
5.5 剖面圆顶 136 =KJK'1m9  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 UlQZw*ce  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 *=i|E7Irg  
!fF1tW  
第6章 装配高级功能 139 S)Cd1`Gf  
6.1 在装配体中创建零件 139 P6w!r>?6N  
6.1.1 概述 139 clK3kBh~&  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 j48cI3C  
6.2 挠性元件的装配 142 Bv,u kQ\CH  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 $/ ;:Xb=q  
6.3.1 元件合并 145 4eapR|#T  
6.3.2 元件切除 147 j3|Ek  
6.3.3 创建相交零件 148 IT& U%hw  
6.3.4 创建镜像零件 149 {M: Fsay>p  
6.4 元件的替换 151 {IEc{y7?gO  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 [?u iM^&  
6.4.2 替换失败的处理 154 %lPAq  
6.5 骨架零件模型简介 155 $h1`-=\7  
6.5.1 概述 155 # JHicx\8l  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 cE[B (e  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 @? 4-  
6.6.1 设计流程图 160 oLVy?M%{P  
6.6.2 详细操作过程 160 Z 4NNrA#  
KJc fbZ~  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 `` (D01<  
7.1 概述 176 vk\a>};  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 vfAR^*7e  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 .Ymoh>JRL  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 ecIxiv\  
7.2 模型的外观 178 1(0LX^%  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 P!yE{_%  
7.2.2 “基本”外观 181 fiA_6  
7.2.3 “图”外观 185 :-HVK^$%  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 >#).3  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 )G6{JL-I  
7.2.6 系统图形库 188 1~\YJEsb}d  
7.3 设置模型的透视图 190 9:zW$Gt&  
7.4 光源设置 191 eqD|3YX  
7.4.1 关于光源 191 bL\ab  
7.4.2 创建点光源 192 :f (UZmV$  
7.4.3 创建聚光灯 194 Dd8*1,  
7.5 房间布置 195 En$-,8\%  
7.6 模型的渲染 196 W/COrgbW  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 $(pzh:|  
…… ig Fz~  
第8章 ISDX曲面模块 220 !4zSE,1  
第9章 机构模块与运动仿真 308 SwHrHj  
第10章 动画模块 393 1,,kU  
第11章 行为建模模块 420 !v(j#N< m  
第12章 逆向工程 464 mX))*e4k  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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