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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 c3*t_!@oC  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。  XY.5Rno4  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 4(neKr5\#  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 uJHu>M}~  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 X:a`B(@S  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 "Td`AuP@,  
前言 k:2QuG^  
丛书导读 R+q"_90_  
本书导读 RCTQhTy=  
第1章 软件的基本设置 1 x83 !C}4:  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 l kyzNy9R  
1.2 创建用户文件目录 2 ^=n+T7"J  
1.3 设置软件的启动目录 2 n,eJ$2!J  
1.4 系统配置文件config 3 &1l=X]%  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 9YsR~SM  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 '}g*!jL  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 F-D]TRG/*]  
Q$obOEr2(  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 wiaX&-c]8  
2.1 创建模型关系 5 lZ8CY  
2.1.1 关于关系 5  rhpPCt  
2.1.2 创建关系举例 12 nzjkX4KV  
2.2 设置用户参数 16 yc2/~a_ Gx  
2.2.1 关于用户参数 16 4L-:*b_v\  
2.2.2 创建用户参数举例 16 ,\ 2a=Fp  
2.3 用户自定义特征 17 D'Z|}(d&  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ,*4p?|A  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 {7!UQrm<  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 O3N0YGhJ  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 aK,z}l(N  
2.4.1 关于族表 24 VL[R(a6c <  
2.4.2 创建零件族表 25 AC O)Dt(Y  
2.4.3 创建装配族表 27 oLWJm  
2.5 创建和使用快捷键 29 ) xbO6V  
{T"0DSV   
第3章 高级基准特征 31 *Ype>x{  
3.1 基准点的高级创建方法 31 fgNU03jp^x  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 mcz+ P |  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 ,+qVu,  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 uE[(cko  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 Qr1e@ =B  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 2&+#Vsm`V  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 -(`OcGM'L  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ?u4INZ0W  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 _#$ *y  
3.1.9 创建域点 37 7&KT0a*  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 < RCLI|  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 *lef=:&,,  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ]$U xCu  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 C^ Q tSha  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 "x@='>:$  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 {bO|409>W  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 X1 ZgSs+i  
3.2.7 坐标系的应用 42 +A~\tK{  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 r>jC_7  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 <foCb%$(?  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 qQ!1t>j+H  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 ;q0uE:^ S  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 ZoKcJA  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 lpH=2l$>?  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 I@Xn3oN  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 8Ld:"Y#  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 j@Yi`a(sdm  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 E;21?`x5  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 OMwsbp&  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 E7Cy(LO  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 H:p Z-v*  
3.4 图形特征 53 @aQ1khEd  
3.4.1 图形特征基础 53 47r_y\U h  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 jGrN\D?h  
3.5 参照特征 58 M MzGd:0b  
3.5.1 关于参照特征 58 8q`$y$06Dk  
3.5.2 参照特征应用范例 59 Mg#j3W}]  
3.6 计算特征 59 yqSs,vz  
3.6.1 关于计算特征 59 GE|+fYVM-$  
3.6.2 创建计算特征 59 qS&%!  
B3Jgd,[  
第4章 其他高级特征 61 PA6=wfc  
4.1 复杂的拔模特征 61 , @m@S ^  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 Q-#$Aa  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 `.y}dh/+0W  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 PpLU  
4.2 混合特征的选项 65 ;,&8QcSVY  
4.2.1 混合选项简述 65 bqanFQj  
4.2.2 混合选项应用举例 66 #d{=\$=  
4.3 扫描混合特征 69 MxzLK%am  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 P;PQeXKw  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 `IYuz:  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 0J.dG/I%  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 x\2?ym@  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 ND<!4!R^  
4.4 可变截面扫描特征 87 ,3I^?5  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 _= #zc4U  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 pj?XLiM54%  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 4'KOp&#l K  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 o;b0m;~   
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 /ug8]Lo0  
4.4.6 使用X轨迹线 91 uS&| "*pR  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 q P ;A}C  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 E1;@=#t2i  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 k%[3Q>5iM  
4.5 轴特征 103 y]%w)4PS  
4.6 唇特征 105 +l^LlqA  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 "l={)=R  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 3Rm#-T s  
4.7 法兰特征 110 9;F bnp'  
4.8 环形槽特征 111 b]E|*  
4.9 耳特征 111 +7Kyyu)y@  
4.10 槽特征 113 @v\*AYr'M  
4.11 环形折弯特征 114 k7tYa;C  
4.12 管道特征 118 w@2Vts  
4.13 特征阵列的高级操作 120 Cw5%\K$=  
4.13.1 填充阵列 120 ,mPnQ?  
4.13.2 表阵列 122 avmcw~ TF  
_w@qr\4i=  
第5章 特征的变形工具 124 ?}Z1(it0  
5.1 特征的扭曲 124 M>jtFP <S  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 W"L&fV+3  
5.1.2 特征的变换工具 125 hO{cvHy`  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 ~-a'v!  
5.1.4 骨架工具 127 W:i?t8y\y  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 u6:pV.p  
5.1.6 特征的折弯工具 129 Qy#)Gxp  
5.1.7 特征的扭转工具 131 K}[>T(0E  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 &Bx J  
5.2 实体自由形状 132 HG/p$L*  
5.3 局部推拉 134 _DRrznaw  
5.4 半径圆顶 135 F#xa`*AP  
5.5 剖面圆顶 136 ry};m_BY  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 JT[*3 h  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ? _\$  
3E}EBJLsZ  
第6章 装配高级功能 139 +b;hBb]R  
6.1 在装配体中创建零件 139 H* !EP  
6.1.1 概述 139 s!/TU{8J  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 7iu Q9q^&  
6.2 挠性元件的装配 142 T~sTBGcv  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 u% 2<\:~j  
6.3.1 元件合并 145 ashcvn~z  
6.3.2 元件切除 147 fpM #XFj  
6.3.3 创建相交零件 148 0;sRJ  
6.3.4 创建镜像零件 149 P[t$\FS  
6.4 元件的替换 151 _9:@Vl]Q@  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 ^GN8V-X4y  
6.4.2 替换失败的处理 154 0f ER*.F  
6.5 骨架零件模型简介 155 ')+0nPV  
6.5.1 概述 155 \(I6_a_{  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 N132sN2   
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 X fz`^x>M  
6.6.1 设计流程图 160 9?+9UlJ7K  
6.6.2 详细操作过程 160 OH<?DcfeL  
mxrG)n6Y  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 L{ gE'jCC  
7.1 概述 176 :ZdUx  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 ~E4"}n[3A#  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 T+"f]v  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 b|^I<7  
7.2 模型的外观 178 H;<!TX.zD  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 E]^5I3=O  
7.2.2 “基本”外观 181 F-n"^.7  
7.2.3 “图”外观 185 kL@Wb/K JP  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 gL$&@NY  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 5,+\`!g  
7.2.6 系统图形库 188 5/ecaAB2  
7.3 设置模型的透视图 190 mXjgs8 s  
7.4 光源设置 191 @^nu #R  
7.4.1 关于光源 191 @%tXFizh  
7.4.2 创建点光源 192 M%Ku5X6:/  
7.4.3 创建聚光灯 194 A3P9.mur  
7.5 房间布置 195 ~pP0|B*%  
7.6 模型的渲染 196 QHf$f@bjI  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 !7lj>BA>  
…… vTr34n  
第8章 ISDX曲面模块 220 ;##]G=%  
第9章 机构模块与运动仿真 308 {sN"( H4$  
第10章 动画模块 393 J$uM 03  
第11章 行为建模模块 420 Dxx;v.$  
第12章 逆向工程 464 <2Y0{ 8)  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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