| cyqdesign |
2010-05-14 00:51 |
出版说明
S\LkL]qx 前言 W_||6LbZy 丛书导读 #~#R- 本书导读 ATJWO1CtB 第1章 软件的基本设置 1 ztnFhJ<a$ 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 wi;Br[d 1.2 创建用户文件目录 2 @"hb) 8ng 1.3 设置软件的启动目录 2 Ed"h16j?z 1.4 系统配置文件config 3 F{Z~ R
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 0QFS 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 g@rb 1.5 设置界面配置文件config.win 4 YT8vP~ 9Kpa>< 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 h xSKG 2.1 创建模型关系 5 7/!8e.M\ 2.1.1 关于关系 5 mN~ci 0 2.1.2 创建关系举例 12 zer%W% 2.2 设置用户参数 16 tU4s'J 2.2.1 关于用户参数 16 Ci?Ss+| 2.2.2 创建用户参数举例 16 Z LB4m` 2.3 用户自定义特征 17 Cf TfL3(J 2.3.1 关于用户自定义特征 17 !5.8]v 2.3.2 创建用户自定义特征 18 &wie] 2.3.3 放置用户自定义特征 23 Y?S!8-z 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 jB`,u|FG 2.4.1 关于族表 24 j!_;1++q 2.4.2 创建零件族表 25 ->sm+H-* 2.4.3 创建装配族表 27 XDsx3Ws 2.5 创建和使用快捷键 29 Lilr0|U+ LISM ngQ. 第3章 高级基准特征 31 ?$vCW|f 3.1 基准点的高级创建方法 31 @GkILFN 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 B$-R-S6 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 V`X2>-Ex 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 +Fuqchjq 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 P=7zs;k 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 }#.L7SIJ<J 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 6,)[+Bl 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 u2[iM d 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 OTy.VT| 3.1.9 创建域点 37 e^d0zl{ 3.2 坐标系的高级创建方法 38 T@G?t0 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Y'yH;Mz 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 &f"-d 3.2.3 创建偏距坐标系 39 { D^{[I 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 ^c<ucv6. 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 |s"nM<ZNZ 3.2.6 从文件创建坐标系 42 +,2:g}5 3.2.7 坐标系的应用 42 p!>oo1& 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 =G]1LTI 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 |rJ=Ksc 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 'h/C oTk@, 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 >_e]C}QUr 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Q o?O:
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 /s?r`' j[ 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 hn^<;av= 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 U@gn;@\ 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 E5)b 3.3.9 创建投影基准曲线 50 )Gj8X}DM 3.3.10 创建包络基准曲线 51 .$Ik`[+Z 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 7l'6gg 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 B-.gI4xa 3.4 图形特征 53 4#ug]X4Y') 3.4.1 图形特征基础 53 n1~o1 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 s>0't 3.5 参照特征 58 l;JA8o\x 3.5.1 关于参照特征 58
0uWR<,] 3.5.2 参照特征应用范例 59 ?3%`bY+3; 3.6 计算特征 59 33#0J$j7 3.6.1 关于计算特征 59 z54EG:x.7^ 3.6.2 创建计算特征 59 )=5ng- #bMuvaP~ 第4章 其他高级特征 61 zhpx"{_ 4.1 复杂的拔模特征 61
Jd%H2` 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 }2(,K[? 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 VTG9$rQZ 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 {U!8|( 4.2 混合特征的选项 65 <%maDM^_\( 4.2.1 混合选项简述 65 qp/v^$EA 4.2.2 混合选项应用举例 66 \]=7!RQ\ 4.3 扫描混合特征 69 FO!]P 4.3.1 扫描混合特征简述 69 *"D3E7AO 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 KHgBo}6 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 7]9
a< 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 -M[$Z y^ 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 ^SxY IFL 4.4 可变截面扫描特征 87 b+@JY2dvj 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 wS4.8iJ 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 %%NlTE8* 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 c/zJv*}x? 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 hJDi7P 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 x*?x=^I{ 4.4.6 使用X轨迹线 91 Pm
lx8@D 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 T'4z=Z]w 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 )+}]+xRWGj 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 T(e!_VY|m 4.5 轴特征 103 _h X]% 4.6 唇特征 105 {jYOsl 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 &m|wH4\ 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 U7oo$gW%|T 4.7 法兰特征 110 iTag+G4* 4.8 环形槽特征 111 wtc!> 4.9 耳特征 111 |
\'rP_I> 4.10 槽特征 113 3jlh}t>$l 4.11 环形折弯特征 114 } w
5l 4.12 管道特征 118 )=AHf?hn 4.13 特征阵列的高级操作 120 HuwU0:* 4.13.1 填充阵列 120 ag*mG*Z 4.13.2 表阵列 122 fcNL$U&-,i
-TM0]{ 第5章 特征的变形工具 124 +RnkJ* l 5.1 特征的扭曲 124 %,D<O,N 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 ZCB_ 5.1.2 特征的变换工具 125 !1q 9+e 5.1.3 特征的扭曲工具 126 8"dv _`ym 5.1.4 骨架工具 127 ~.UrL(l= 5.1.5 特征的拉伸工具 129 AgFVv5 5.1.6 特征的折弯工具 129 zgs (Dt; 5.1.7 特征的扭转工具 131 \
C+(~9@| 5.1.8 特征的雕刻工具 131 Hm$=h>rY9[ 5.2 实体自由形状 132 {@tv>!WW 5.3 局部推拉 134 d!:6[7X6 5.4 半径圆顶 135 <^zHE=h" 5.5 剖面圆顶 136 yqi^>Ce0 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 qIY~dQ| 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 $OP7l>KZY w:?oTuw 第6章 装配高级功能 139 /c2w/+ _ 6.1 在装配体中创建零件 139
Xtp"QY
p 6.1.1 概述 139 'ow.=1N- 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 .h9l7
nZt 6.2 挠性元件的装配 142 |b*?
qf 6.3 装配中的布尔运算操作 145 :_t}QP" 6.3.1 元件合并 145 U2`'qsR1 6.3.2 元件切除 147 df
n9!h 6.3.3 创建相交零件 148 R,|d`)T 6.3.4 创建镜像零件 149 ,4ei2`wV 6.4 元件的替换 151 co9 .wB@ 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Kt"BE j 6.4.2 替换失败的处理 154 d)pV;6%[$q 6.5 骨架零件模型简介 155 OtGb<v<_H 6.5.1 概述 155 'JNElXqrv 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 >2]JXLq 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 >lBD<;T 6.6.1 设计流程图 160 N_pJk2E 6.6.2 详细操作过程 160 3bDQk
:L %-<'QYYP 第7章 模型的外观设置与渲染 176 /w]!wM 7.1 概述 176 lKlU-4 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 t`+'r}=d 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 PJ2qfYsH=> 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 uPRQU+ 7.2 模型的外观 178 jLpc
Zb, 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 6e_dJ=_ 7.2.2 “基本”外观 181 ~t^eiyv 7.2.3 “图”外观 185 qQ0cJIISb\ 7.2.4 关于模型外观的保存 188 L~ IhsiB 7.2.5 修改打开模型的外观 188 "m ^'
&L 7.2.6 系统图形库 188 ~_s{0g]B 7.3 设置模型的透视图 190 Tp0bS 7.4 光源设置 191 glDh([ 7.4.1 关于光源 191 T}4/0yR2 7.4.2 创建点光源 192 $*kxTiG!7 7.4.3 创建聚光灯 194 ak:ibV 7.5 房间布置 195 9Ffp2NW`; 7.6 模型的渲染 196 ;\[(- )f!= 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 fm^@i;D
…… >5j<4ShW 第8章 ISDX曲面模块 220 v*9<c{a 第9章 机构模块与运动仿真 308 RKPD4e>% 第10章 动画模块 393 aM{xdTYaU 第11章 行为建模模块 420 O)Y?=G)
第12章 逆向工程 464 -CRraEXf8 ……
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