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2010-05-14 00:51 |
出版说明 &"25a[x{B 前言 6Si z9 丛书导读 0;]tC\D1 本书导读 ?-Oy/Y K 第1章 软件的基本设置 1 &a7KdGP8V 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 +A/n<VH 1.2 创建用户文件目录 2 {E>kFeg 1.3 设置软件的启动目录 2 "tm2YUG},s 1.4 系统配置文件config 3 2#p6.4h= 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 TTBl5X 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 #Z8<H 1.5 设置界面配置文件config.win 4 A5/Q:8b 6 Rg{^E Rf 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 {PdyKgM 2.1 创建模型关系 5 poQY X5 2.1.1 关于关系 5 XlR.Y~ 2.1.2 创建关系举例 12 \z0" 2.2 设置用户参数 16 `@-H
; 2.2.1 关于用户参数 16 3>c<E1 2.2.2 创建用户参数举例 16 Fvl_5 l 2.3 用户自定义特征 17 >u~
l_? 2.3.1 关于用户自定义特征 17 tP7l
;EX4 2.3.2 创建用户自定义特征 18 l2._Z
Py 2.3.3 放置用户自定义特征 23 yX<Sk q 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 "Q-TLN5( 2.4.1 关于族表 24 #2/k^N4r 2.4.2 创建零件族表 25 OZDnU6 2.4.3 创建装配族表 27 yB,$4:C 2.5 创建和使用快捷键 29 #jbo!
wdg r+d%*Dx 第3章 高级基准特征 31 <4D.P2ct 3.1 基准点的高级创建方法 31 evz{@;.R 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 / 9^:*, 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 &Z#g/Hc 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 @tR:}J*9s 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 w+z~Mz}Vz 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 _e7Y R+ 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 E.zY(# S 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 o@XhL9 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 +VCG/J 3.1.9 创建域点 37 tp7cc;0 3.2 坐标系的高级创建方法 38 ^FIpkhw 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 s<h]2W 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 {ZrIA+eH 3.2.3 创建偏距坐标系 39 8t25wPlx 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 *@^9]$*$ 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ViKN|W>T 3.2.6 从文件创建坐标系 42 6Q"fRXM 3.2.7 坐标系的应用 42 PuYAoKG 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 dtTQY 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 F-D9nI4{X 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 A]c'`Nf 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 wxS.!9K 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 }%x2Z{VF 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 5%Hw,h 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 14Y_ oH9 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 /g(WCKva 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 avxr|uk 3.3.9 创建投影基准曲线 50 lkl+o&D9 3.3.10 创建包络基准曲线 51 mmRxs1 0$ 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 bys5IOP{]o 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 }Vjg>" 3.4 图形特征 53 <A@}C+ 3.4.1 图形特征基础 53
z0!k 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 .z0NMmz0z 3.5 参照特征 58 ~}Xd{afo 3.5.1 关于参照特征 58 J[ ;g
\ 3.5.2 参照特征应用范例 59 NhG?@N 3.6 计算特征 59 r}T(?KGx 3.6.1 关于计算特征 59 x
*:v]6y 3.6.2 创建计算特征 59 %wil' W2yNwB+{ 第4章 其他高级特征 61 )d(F]uV:y 4.1 复杂的拔模特征 61 ?gYQE&M ! 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 Z{XF!pS%H 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 BRSIg] 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 \D67J239E 4.2 混合特征的选项 65 5y^I~"_i 4.2.1 混合选项简述 65 Z #uxa 4.2.2 混合选项应用举例 66 e\)r"!?H` 4.3 扫描混合特征 69 IX+!+XC"U 4.3.1 扫描混合特征简述 69
ERTjY%A 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 K4U_sCh#f 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 l/xpAx 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 aoqG*qh}b 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 OKi}aQ2R* 4.4 可变截面扫描特征 87 !1m7^3l7j 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 Oz{FM6 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 TF_wT28AU2 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 U\y:\+e l 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 ?COLjk 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 #|j8vmfn$e 4.4.6 使用X轨迹线 91 NdxPC~Z+ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 .o#A(3&n 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 Dbl3ef 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 Wr+/9 4.5 轴特征 103 CXiDe)|<E 4.6 唇特征 105 (4f]<Qt 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 )gVz?-u+D 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 &TTvX%T 4.7 法兰特征 110 .~O-
<P# 4.8 环形槽特征 111 ]621Z1 4.9 耳特征 111 7?@ -|{ 4.10 槽特征 113 &v)/mc7D 4.11 环形折弯特征 114 A<}nXHs- 4.12 管道特征 118 ^#gJf*'UE 4.13 特征阵列的高级操作 120 l6T^e@* 4.13.1 填充阵列 120 N(J'h$E 4.13.2 表阵列 122 Bv xLbl} !&adO,jN+= 第5章 特征的变形工具 124 {zIcEN$ ~ 5.1 特征的扭曲 124 {F=`IE3)w 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 GLp~SeF# 5.1.2 特征的变换工具 125 #g#[|c. 5.1.3 特征的扭曲工具 126
Ua.%?V 5.1.4 骨架工具 127 vd9PB N 5.1.5 特征的拉伸工具 129 @6kkt~>: 5.1.6 特征的折弯工具 129 mrQT:B\8 5.1.7 特征的扭转工具 131 M{t/B-'4 5.1.8 特征的雕刻工具 131 NOSLb]; 5.2 实体自由形状 132
CH$K_\ 5.3 局部推拉 134 9
lXnNK
|] 5.4 半径圆顶 135 )mH(Hx 5.5 剖面圆顶 136 )8E[xBaO 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 GJ\bZ"vDo 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 &3Ry0?RET Nd
He:: 第6章 装配高级功能 139 cTja<*W^xv 6.1 在装配体中创建零件 139 0nPg`@e . 6.1.1 概述 139 U!jRF 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 Mw`S.M. B 6.2 挠性元件的装配 142 X`C ozyYuD 6.3 装配中的布尔运算操作 145 *P\OP'o_ 6.3.1 元件合并 145 emHaZhh 6.3.2 元件切除 147 0DaKd<Scv 6.3.3 创建相交零件 148 j9/hZqo 6.3.4 创建镜像零件 149 pS "A{k)i 6.4 元件的替换 151 A;TNR 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 ]u.)6{ 6.4.2 替换失败的处理 154 UNA!vzOb 6.5 骨架零件模型简介 155 -I:L6ft8 6.5.1 概述 155 \I7&F82e 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 I@kMM12>c 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 _D{{C 6.6.1 设计流程图 160 Jq:Wt+a 6.6.2 详细操作过程 160 TU1W!=Z ~H4Tr[8a 第7章 模型的外观设置与渲染 176 PKZMuEEy, 7.1 概述 176 )0\D1IFJ 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 WM0-F@_ 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 %<>|cO 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 ^YB3$:@$U 7.2 模型的外观 178 8w ]'U 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 m0*_ 7.2.2 “基本”外观 181 O{Z
bpa^ 7.2.3 “图”外观 185 _=K\E0I.m 7.2.4 关于模型外观的保存 188 bwK1XlfD.s 7.2.5 修改打开模型的外观 188 :n OCs 7.2.6 系统图形库 188 C_ W%]8u 7.3 设置模型的透视图 190 gWl49'S>+ 7.4 光源设置 191 $ VeQvm* 7.4.1 关于光源 191 h$d`Jmaq 7.4.2 创建点光源 192 POQ4&ChA 7.4.3 创建聚光灯 194 G)gPL]C0 7.5 房间布置 195 #TIlM]5% 7.6 模型的渲染 196 dF^`6-K1 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 UAds$9 …… o;v_vCLO 第8章 ISDX曲面模块 220 2U3WH.o 第9章 机构模块与运动仿真 308 q+)s 第10章 动画模块 393 36d6KS 7 第11章 行为建模模块 420 k^%F4d3z@C 第12章 逆向工程 464 ~,{nBp9* ……
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