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2010-05-14 00:51 |
出版说明 (
zm!_~1 前言 KS~Q[-F1P 丛书导读 D&mPYxXL 本书导读 oSMIWwg7G 第1章 软件的基本设置 1 7eM6 B#rI 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 N|>MqH,Bt 1.2 创建用户文件目录 2 md{1Jn" 1.3 设置软件的启动目录 2 %iIr %P? 1.4 系统配置文件config 3 lp$,`Uz` 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 )06. dZq\ 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 hZ<FCY,/? 1.5 设置界面配置文件config.win 4 r
H9}VA:h Q"pZPpl& 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 x51p'bNy 2.1 创建模型关系 5 /*S6 /# 2.1.1 关于关系 5 ?5d[BV 2.1.2 创建关系举例 12 P6^\*xkMr 2.2 设置用户参数 16 >>-{AR0 2.2.1 关于用户参数 16 1?p:66WmR 2.2.2 创建用户参数举例 16 :Z;kMrU 2.3 用户自定义特征 17 `kOp9(Q{ 2.3.1 关于用户自定义特征 17 r)qow.+& 2.3.2 创建用户自定义特征 18 k
lr1"q7 2.3.3 放置用户自定义特征 23 [9CBTSr 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 )lx;u.$4 2.4.1 关于族表 24 ]ao%9:P; 2.4.2 创建零件族表 25 G"<} s
mB 2.4.3 创建装配族表 27 kf",/?s2Z 2.5 创建和使用快捷键 29 @q" #.?>s ss7Z-A 4z 第3章 高级基准特征 31 y7 W7270) 3.1 基准点的高级创建方法 31 9@p+g`o 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 ZoKX ao 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 nfr..4,: 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 ( v=Z$#l 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 M059"X=" 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 `Yu4h+T 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 DVyxe} 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 f'M7x6W 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 #J
c)v0_ 3.1.9 创建域点 37 klC48l 3.2 坐标系的高级创建方法 38 M}F)
P&Y 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 {B6tGLt#bf 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 AqP7UL 3.2.3 创建偏距坐标系 39 D~<0CQ3n. 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 4ze4{a^ 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 +D+Rf,D 3.2.6 从文件创建坐标系 42 z2A1h!Me 3.2.7 坐标系的应用 42 |/35c0IM 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 6oLq2Z8uP 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 Gl>_C@n0h 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 ghqq%g 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 FY;R0+N
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 vb Mv8Nk 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 }xM >F% 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 1
9C=' TMS 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 ({AqL#x`u 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 d$` NApr 3.3.9 创建投影基准曲线 50 <jvSV5% 3.3.10 创建包络基准曲线 51 /"<o""<] 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 ^8yhx-mgb 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 I=I'O?w 3.4 图形特征 53 Xm2p<Xu8h 3.4.1 图形特征基础 53 Pb^Mc <j 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 ,2YkQ/> 3.5 参照特征 58 ?R}a,k 3.5.1 关于参照特征 58 8E|
Nf 3.5.2 参照特征应用范例 59 do1aH$Iw 3.6 计算特征 59 5L}qL?S`x| 3.6.1 关于计算特征 59 8 3wa{m: 3.6.2 创建计算特征 59 yJ&`@gB ~)JNevLZ 第4章 其他高级特征 61 KPOr8=Rc 4.1 复杂的拔模特征 61 #X(KW&;m 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 crt
)}L8- 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ./009p 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 }0P5~]S<5A 4.2 混合特征的选项 65 :!h1S`wS 4.2.1 混合选项简述 65 Tc DkKa 4.2.2 混合选项应用举例 66 <d GGH 4.3 扫描混合特征 69 m\88Etl@ 4.3.1 扫描混合特征简述 69 \lnps f 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 ^f-?xXPx 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 >+w(%;i; 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 vPn( ~d_ 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 8#9di 4.4 可变截面扫描特征 87 J3oj}M* 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 DA_[pR 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 "0F =txduS 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 J?WT 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 P| o_/BS 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 5JE8/CbH 4.4.6 使用X轨迹线 91 I@ l'Fx 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 3d^zLL 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 Ng?n}$g* 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 /;t42
g9w 4.5 轴特征 103 l I&%^> 4.6 唇特征 105 :*aBiX" 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 $6~D 2K 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 qm-G=EX 4.7 法兰特征 110 t{\FV@R 4.8 环形槽特征 111 p$XL|1G*?H 4.9 耳特征 111 X'4g\)* 4.10 槽特征 113 wf!?'* 4.11 环形折弯特征 114 PpPg ~ix* 4.12 管道特征 118 lE~5 b 4.13 特征阵列的高级操作 120 p/|]])2 4.13.1 填充阵列 120 !Pf_he 4.13.2 表阵列 122 eHCLENLmB wu5]S)?* 第5章 特征的变形工具 124 m}\G.$ h4 5.1 特征的扭曲 124 X/ 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 $;1#gq% 5.1.2 特征的变换工具 125 a%"mgCB 5.1.3 特征的扭曲工具 126 H#IJ&w| 5.1.4 骨架工具 127 X}.y-X#v5J 5.1.5 特征的拉伸工具 129 5mwtlC':l? 5.1.6 特征的折弯工具 129 *NdSL 5.1.7 特征的扭转工具 131 z1t
YD 5.1.8 特征的雕刻工具 131 -1Acprr 5.2 实体自由形状 132 3.M<ATe^ 5.3 局部推拉 134 Y4cIYUSc 5.4 半径圆顶 135 bD_|n!3 5.5 剖面圆顶 136 n?vw|'(} 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 iHoQNog-! 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 0d!1;jy,T U)~?/s{v 第6章 装配高级功能 139 *I)oDq3 6.1 在装配体中创建零件 139 M{gtu'. 6.1.1 概述 139 5$o]D 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 '@)47]~ 6.2 挠性元件的装配 142 w
'?xewx 6.3 装配中的布尔运算操作 145 @/i;/$\ 6.3.1 元件合并 145 Fm(~Vt;%u 6.3.2 元件切除 147 P6,~0v(S 6.3.3 创建相交零件 148 5y07@x 6.3.4 创建镜像零件 149 NZ:A?h2JR 6.4 元件的替换 151 DJ?kQ 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 iXN"M` nhm 6.4.2 替换失败的处理 154 j+0=)Q%I= 6.5 骨架零件模型简介 155 `p`)D6 6.5.1 概述 155 Qhlgu! 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 1<#J[$V 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 :A%|'HxH3 6.6.1 设计流程图 160 '^f,H1oW 6.6.2 详细操作过程 160 lWj{pyZ =C{)i@ + 第7章 模型的外观设置与渲染 176 8z&7wO 7.1 概述 176 S;DqM;Q 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 \tf \fa 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 2_lgy?OE` 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 k(|D0%#b7 7.2 模型的外观 178 3=w$1.B d 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 7{HJjH!zx 7.2.2 “基本”外观 181 j:'sbU 7.2.3 “图”外观 185 K3jKOV8 7.2.4 关于模型外观的保存 188 H^ _[IkuA% 7.2.5 修改打开模型的外观 188 *nUD6(@g 7.2.6 系统图形库 188 |^jl^oW 7.3 设置模型的透视图 190 ;Awt: jF 7.4 光源设置 191 o*OYZ/_L 7.4.1 关于光源 191 ' b41#/- 7.4.2 创建点光源 192 ;=goIsk{Q 7.4.3 创建聚光灯 194 }Z5f5q 7.5 房间布置 195 MY>mP 7.6 模型的渲染 196 )cnH %6X 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 y8"8QH …… ;&B;RUUnTO 第8章 ISDX曲面模块 220 7:7i}`O 第9章 机构模块与运动仿真 308 $X1T!i[.X 第10章 动画模块 393 x6Q,$B 第11章 行为建模模块 420 P|,@En 1! 第12章 逆向工程 464 Pn:L=* ……
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