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2010-05-14 00:51 |
出版说明 @gqZiFM) 前言 XXm7rn 丛书导读 h+Lpj^<2a 本书导读 byP< !p* 第1章 软件的基本设置 1 yQ^, >eh 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 $XcH.z 1.2 创建用户文件目录 2 WnGi;AGH=1 1.3 设置软件的启动目录 2 #|+4 `Gf^ 1.4 系统配置文件config 3 o%-KO? YW 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 |d~'X%b% 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 3S#p4{3 1.5 设置界面配置文件config.win 4 dYOY8r/ gP|-A`y 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 s%rmfIp" 2.1 创建模型关系 5 AMB{Fssz 2.1.1 关于关系 5 NKEmY-f; 2.1.2 创建关系举例 12 GL>YJ% 2.2 设置用户参数 16 k:V9_EI= 2.2.1 关于用户参数 16 TH y?Y 2.2.2 创建用户参数举例 16 ]7TOA$Q 2.3 用户自定义特征 17 >Mh\jt\ 2.3.1 关于用户自定义特征 17 RX{}
UmU< 2.3.2 创建用户自定义特征 18 ]Hl{(v\HO 2.3.3 放置用户自定义特征 23 PepR]ym 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 ' A+L
# 2.4.1 关于族表 24 @J>JZ7m]\ 2.4.2 创建零件族表 25 }^Sk.:;n3 2.4.3 创建装配族表 27 &Qv HjjQ?u 2.5 创建和使用快捷键 29 teb(gUy}L6 7jxx,#I: 第3章 高级基准特征 31 o+8H:7,o' 3.1 基准点的高级创建方法 31 )w<Z4_!N4s 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 2[=3-1c 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 !#%>,X#+ 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 %t6-wWM97 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 kf<c[ su 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 RcJtVOrd 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 %2b^t*CQ 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 DC/Czkv9 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36
w\D
!e 3.1.9 创建域点 37 7f
k)a 3.2 坐标系的高级创建方法 38 PRUl-v 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 !U}2YM
J 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 F
=*4]O 3.2.3 创建偏距坐标系 39 5|r*,!CF 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 [aA@V0l 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 F_-xp1| 3.2.6 从文件创建坐标系 42 m3o -p 3.2.7 坐标系的应用 42 zx$1.IM"4 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 =Yl ea,S 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 ig YYkt 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 NZZy^p&O 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 5_](N$$ 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Iw.!*0$ 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 hi$AZ+ 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 N2HD=[*cr 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 s I\-0og 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 DrioBb@ 3.3.9 创建投影基准曲线 50 opm_|0 3.3.10 创建包络基准曲线 51 &b^~0Z 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 EAXl.Y.
$ 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 Ye$j43b 3.4 图形特征 53 /
yBrlf 3.4.1 图形特征基础 53 >W >Ei(f 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 'Nt)7U>oC9 3.5 参照特征 58 O9>$(`@I 3.5.1 关于参照特征 58 }
)Lz%Z 3.5.2 参照特征应用范例 59 p[xGL }
+\ 3.6 计算特征 59 `)cH(Rj 3.6.1 关于计算特征 59 Nc4;2~XwRp 3.6.2 创建计算特征 59 zdU46|!u Z|x|8 !D 第4章 其他高级特征 61 ^vT!24sK 4.1 复杂的拔模特征 61 RjvW*'2G 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 -@_v@]: 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 !Tv3WQ@ 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 3+uL@LXd 4.2 混合特征的选项 65 x$o^;2Z 4.2.1 混合选项简述 65 ?$)5NQB% 4.2.2 混合选项应用举例 66 \$.{*f 4.3 扫描混合特征 69 3TCRCz 4.3.1 扫描混合特征简述 69 !dGu0wE
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 *5k40?w 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 <,GVrVH=t" 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 ej}S{/<*n 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 $F#
5/gDVQ 4.4 可变截面扫描特征 87 g;p}
-= 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 [yk-<}#B 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 I_z(ft. 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 >O24#!9XW 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 /N_:npbJF 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 n6WKk+ 4.4.6 使用X轨迹线 91 6uo;4}0 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 wz69Yw7 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 !YjxCx 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 VSDua. 4.5 轴特征 103 !*"fWahv 4.6 唇特征 105 HW~-GcU-o 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 r#4/~a5i~ 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 D 6y,Q 4.7 法兰特征 110
`a MU 2 4.8 环形槽特征 111 {LF4_9 = 4.9 耳特征 111 >god++,o 4.10 槽特征 113 W +ER'lX 4.11 环形折弯特征 114 1
rhZlmf[r 4.12 管道特征 118 y{hy7w' d 4.13 特征阵列的高级操作 120 _,T
4DS6 4.13.1 填充阵列 120 A)C)5W 4.13.2 表阵列 122 |SjRss:i+ Q7XOO3<): 第5章 特征的变形工具 124 ,n8\y9{G 5.1 特征的扭曲 124 xxu 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 J>}J~[ap\J 5.1.2 特征的变换工具 125 3*=0`}jMJ 5.1.3 特征的扭曲工具 126 h5@GeYda 5.1.4 骨架工具 127 bqAW 5.1.5 特征的拉伸工具 129 *l+Dbm,u 5.1.6 特征的折弯工具 129 V9v20iX 5.1.7 特征的扭转工具 131 ,u2Qkw 5.1.8 特征的雕刻工具 131 tWIJ,_8l 5.2 实体自由形状 132 PT6]qS'1 5.3 局部推拉 134 <R /\nY Xz 5.4 半径圆顶 135 b[<RcM{r} 5.5 剖面圆顶 136 \4>,L_O 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 '&![h7B 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 l,4O -U=Ci 第6章 装配高级功能 139 "G K9Y 6.1 在装配体中创建零件 139 U;MXiE3D 6.1.1 概述 139 O9sEaVX 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 r!2U#rz 6.2 挠性元件的装配 142 z~ C8JY: 6.3 装配中的布尔运算操作 145 \c:$eF 6.3.1 元件合并 145 RPW46l34 6.3.2 元件切除 147 c;$4}U4 6.3.3 创建相交零件 148 LWF,w7v[L 6.3.4 创建镜像零件 149 fu^W# "{ 6.4 元件的替换 151 cl%+m 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 HYfGu1j?X 6.4.2 替换失败的处理 154 2]5{Xmmo9 6.5 骨架零件模型简介 155 h= sNj 6.5.1 概述 155 DpT9"?g7 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 Oo|PZ_P 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 \EySKQ= 6.6.1 设计流程图 160 PW5]+ |# 6.6.2 详细操作过程 160 -^xbd_' QJVbt 第7章 模型的外观设置与渲染 176 i7Up AHd/ 7.1 概述 176 DW. w=L|5R 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 u=.8M`FxP 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 f82%nT 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 *5%vU|9b 7.2 模型的外观 178 4 O!2nP 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 C!VhVOy>d 7.2.2 “基本”外观 181 lvO6&sF1 7.2.3 “图”外观 185 #J"xByQKK 7.2.4 关于模型外观的保存 188 ?RsrY4P 7.2.5 修改打开模型的外观 188 .S/5kLul 7.2.6 系统图形库 188 ?*fY$93O 7.3 设置模型的透视图 190 0<uek 7.4 光源设置 191 &
o5x 7.4.1 关于光源 191 ;Bs~E 7.4.2 创建点光源 192 s<s}6|Z 7.4.3 创建聚光灯 194 fST.p|b7 7.5 房间布置 195 V*giF`gq 7.6 模型的渲染 196 0[MYQl` 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 [7Lr" …… QqA=QTZ} 第8章 ISDX曲面模块 220 e&}W# 第9章 机构模块与运动仿真 308 hmu>s' 第10章 动画模块 393 .^Sglo 第11章 行为建模模块 420 SVe]2ONd 第12章 逆向工程 464 n)e2? ……
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