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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 h ChO  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 5]]QW3  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 (*\&xRY|C  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 g]HxPq+O  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 *!y04'p`<  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 ( zm!_~1  
前言 KS~Q[-F1P  
丛书导读 D&mPYxXL  
本书导读 oSMIWwg7G  
第1章 软件的基本设置 1 7eM6 B#rI  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 N|>MqH,Bt  
1.2 创建用户文件目录 2 md{1Jn"  
1.3 设置软件的启动目录 2 %iIr %P?  
1.4 系统配置文件config 3 lp$,`Uz`  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 )0 6. dZq\  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 hZ<FCY,/?  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 r H9}VA:h  
Q"pZPpl&  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 x51p'bNy  
2.1 创建模型关系 5  /*S6/#  
2.1.1 关于关系 5 ?5d[BV   
2.1.2 创建关系举例 12 P6^\*xkMr  
2.2 设置用户参数 16 >> -{AR0  
2.2.1 关于用户参数 16 1?p:66WmR  
2.2.2 创建用户参数举例 16 :Z;kMrU  
2.3 用户自定义特征 17 `kOp9(Q{  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 r)qow.+&  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 k lr1"q7  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 [9CBTS r  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 )lx;u.$4  
2.4.1 关于族表 24 ]ao%9:P;  
2.4.2 创建零件族表 25 G"<} s mB  
2.4.3 创建装配族表 27 kf",/?s2Z  
2.5 创建和使用快捷键 29 @q" #.?>s  
ss7Z-A4z  
第3章 高级基准特征 31 y7 W7270)  
3.1 基准点的高级创建方法 31 9@p+g`o  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 Z oKXao  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 nfr..4,:  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 ( v=Z$#l  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 M059"X="  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 `Yu4h+T  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 DVyxe}  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 f'M7x6W  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 #J c)v0_  
3.1.9 创建域点 37 klC48l  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 M}F) P&Y  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 {B6tGLt#bf  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 AqP7UL  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 D~<0CQ3n.  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 4ze4{a^  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 +D+Rf,D  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 z2A1h!Me  
3.2.7 坐标系的应用 42 |/35c0IM  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 6oLq2Z8uP  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 Gl>_C@n0h  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 ghqq%g  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 FY;R0+N  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 vb Mv8Nk  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 }xM >F%  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 1 9C=' TMS  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 ({AqL#x`u  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 d$`NApr  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 <jvSV5%  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 /"<o""<]  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 ^8yhx-mgb  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 I=I'O?w  
3.4 图形特征 53 Xm2p<Xu8h  
3.4.1 图形特征基础 53 Pb^Mc <j  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 ,2YkQ/ >  
3.5 参照特征 58 ?R}a,k  
3.5.1 关于参照特征 58 8E| Nf  
3.5.2 参照特征应用范例 59 do1aH$Iw  
3.6 计算特征 59 5L}qL?S`x|  
3.6.1 关于计算特征 59 8 3wa{m:  
3.6.2 创建计算特征 59 y J&`@gB  
~)JNevLZ  
第4章 其他高级特征 61 KPOr8=Rc  
4.1 复杂的拔模特征 61 #X(KW&;m  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 crt )}L8-  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ./009p  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 }0P5~]S<5A  
4.2 混合特征的选项 65 :! h1S`wS  
4.2.1 混合选项简述 65 Tc DkKa  
4.2.2 混合选项应用举例 66 <d GGH  
4.3 扫描混合特征 69 m\88Etl@  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 \lnpsf  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 ^f -?xXPx  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 >+w(%;i;  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 vPn(~d_  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 8#9 di  
4.4 可变截面扫描特征 87 J3oj}M*  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 DA_[pR  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 "0F =txduS  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 J?WT  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 P| o_/BS  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 5 JE8/CbH  
4.4.6 使用X轨迹线 91 I@l' Fx  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 3d^zLL  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 Ng?n}$g*  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 /;t42 g9w  
4.5 轴特征 103 l  I&%^>  
4.6 唇特征 105 :*aBiX"  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 $6~D 2K  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 qm-G=EX  
4.7 法兰特征 110 t{\FV@R  
4.8 环形槽特征 111 p$XL|1G*?H  
4.9 耳特征 111 X'4g\)*  
4.10 槽特征 113 wf!?'*  
4.11 环形折弯特征 114 PpPg ~ix*  
4.12 管道特征 118 lE~5 b  
4.13 特征阵列的高级操作 120 p/|]])2  
4.13.1 填充阵列 120 !Pf_he  
4.13.2 表阵列 122 eHCLENLmB  
wu5]S)?*  
第5章 特征的变形工具 124 m}\G.$h4  
5.1 特征的扭曲 124 X/  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 $;1#gq%  
5.1.2 特征的变换工具 125 a %"mgCB  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 H#IJ&w|  
5.1.4 骨架工具 127 X}.y-X#v5J  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 5mwtlC':l?  
5.1.6 特征的折弯工具 129 *NdSL  
5.1.7 特征的扭转工具 131 z1t YD  
5.1.8 特征的雕刻工具 131  -1Acprr  
5.2 实体自由形状 132 3.M<ATe^  
5.3 局部推拉 134 Y4cIYUSc  
5.4 半径圆顶 135 bD_|n!3  
5.5 剖面圆顶 136 n?vw|'(}  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 iHoQNog-!  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 0d!1;jy,T  
U)~?/s{v  
第6章 装配高级功能 139 *I)o Dq3  
6.1 在装配体中创建零件 139 M{gtu'.  
6.1.1 概述 139 5$o]D  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 '@)47]~  
6.2 挠性元件的装配 142 w '?xewx  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 @/i;/$\  
6.3.1 元件合并 145 Fm(~Vt;%u  
6.3.2 元件切除 147 P6,~0v(S  
6.3.3 创建相交零件 148 5y07@x  
6.3.4 创建镜像零件 149 NZ:A?h2JR  
6.4 元件的替换 151  DJ?kQ  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 iXN"M` nhm  
6.4.2 替换失败的处理 154 j+0=)Q%I=  
6.5 骨架零件模型简介 155 `p`)D 6  
6.5.1 概述 155 Qhlgu!  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 1<#J[$V  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 :A%|'HxH3  
6.6.1 设计流程图 160 '^f,H1oW  
6.6.2 详细操作过程 160 lWj{pyZ  
=C{)i@ +  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 8z&7wO  
7.1 概述 176 S;DqM;Q  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 \tf \fa  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 2_lgy?OE`  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 k(|D0%#b7  
7.2 模型的外观 178 3=w$1.B d  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 7{HJjH!zx  
7.2.2 “基本”外观 181 j:'sbU  
7.2.3 “图”外观 185 K3jKOV8   
7.2.4 关于模型外观的保存 188 H^ _[IkuA%  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 *nUD6(@g  
7.2.6 系统图形库 188 |^jl^oW  
7.3 设置模型的透视图 190 ;Awt:jF  
7.4 光源设置 191 o*OYZ/_L  
7.4.1 关于光源 191 ' b41#/-  
7.4.2 创建点光源 192 ;=goIsk{Q  
7.4.3 创建聚光灯 194 }Z5f5q  
7.5 房间布置 195 MY>mP  
7.6 模型的渲染 196 )cnH %6X  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 y8"8QH  
…… ;&B;RUUnTO  
第8章 ISDX曲面模块 220 7: 7i}`O  
第9章 机构模块与运动仿真 308 $X1T!i[.X  
第10章 动画模块 393 x6Q,$B  
第11章 行为建模模块 420 P|,@En 1!  
第12章 逆向工程 464 Pn:L=*  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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