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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 2vW,.]95M  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 >$k 4@eg!  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 :5q*46n  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 `#IT24!  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 z=8_%r  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 *$WiJ3'(m  
前言 HzO0K=Z=R0  
丛书导读 -mWw.SfEZ  
本书导读 K{[Fa,]'  
第1章 软件的基本设置 1 0ghwFo  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ^*owD;]4_  
1.2 创建用户文件目录 2 XQ|j5]  
1.3 设置软件的启动目录 2 (cqA^.Td  
1.4 系统配置文件config 3 ;j Y'z5PH5  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 .q;RNCUt  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 '!|E+P-  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 H 29 _ /  
!gA^$(=:"  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 { &JurZ  
2.1 创建模型关系 5 A`r$fCt1Vi  
2.1.1 关于关系 5 (WU~e!}  
2.1.2 创建关系举例 12 ">4[+'  
2.2 设置用户参数 16 c9_4 ohB  
2.2.1 关于用户参数 16 ph|2lLZ  
2.2.2 创建用户参数举例 16 e\bF_ N2VA  
2.3 用户自定义特征 17 ^ _#gIT\  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 "~,(Xa3x  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 CBgFB-!qpe  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 ?;r7j V/`j  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24   !AD,  
2.4.1 关于族表 24 FL_ arhrqD  
2.4.2 创建零件族表 25 iz|9a|k6x  
2.4.3 创建装配族表 27 oR%E_g?mI~  
2.5 创建和使用快捷键 29 d ;Gm{g#  
66y,{t  
第3章 高级基准特征 31 _ER cmP  
3.1 基准点的高级创建方法 31 :-jP8X  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 $@ #G+QQ_  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 E(K$|k_>  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 B2+_F"<;  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 "9Fv!*<-W  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 $AJy^`E^  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 ? wiq 3f6  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 \=: g$_l  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 0O 9 Lg}  
3.1.9 创建域点 37 hE3jb.s(>  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 ^`C*";8Q  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 0i1?S6]d-  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 W SeRV?+T  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 b|pNc'u:Cn  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 .dq.F#2B;  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 V:$ 1o  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 (h(ZL9!  
3.2.7 坐标系的应用 42 orN2(:Ct7  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 5D@Q1   
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 OsuSx^}  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 6b 5{  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 Y&Nv>o_}5  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 mwiPvwHrg  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 3n"&$q6  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 ;]ZHD$g  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 (TK cSVR  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 \V7x3*nA  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 ?Pf ,5=*B  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 HrcnyQ`Q0  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 \VzQ1B>k  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 L?5t <`#lw  
3.4 图形特征 53 P6Ol+SI#m  
3.4.1 图形特征基础 53 J'oz P^N  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 y"n~ET}e7  
3.5 参照特征 58 #B{F{,vlu,  
3.5.1 关于参照特征 58 7PPsEU:rf  
3.5.2 参照特征应用范例 59 $TUC?e9"h  
3.6 计算特征 59 R~ u7;Wv  
3.6.1 关于计算特征 59 bJu,R-f  
3.6.2 创建计算特征 59 A}+r;Y8[h  
Ts *'f  
第4章 其他高级特征 61 l@2`f#y1~<  
4.1 复杂的拔模特征 61 p~y 4q4  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 uX!y,a/"  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 P>cJ~F M  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 aQ3vG08L>  
4.2 混合特征的选项 65 D.JVEKLkU  
4.2.1 混合选项简述 65 JC-yiORVr  
4.2.2 混合选项应用举例 66 O? <_,-.  
4.3 扫描混合特征 69 trA `l/  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 Tl{r D(D  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 81 Not  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Y2~{qY  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 z^a?t<+  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 B#lj8I^|  
4.4 可变截面扫描特征 87 =<tEc+!T3  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 Hw3 ES  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 jWjK-q@Y  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 O-m}P  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 8i~'~/x  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 biuo.OG]  
4.4.6 使用X轨迹线 91 Q9 ",  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 |iThgq_\z  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 {:+^[rer j  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 ?-p aM5Q+  
4.5 轴特征 103 Rla*hc~  
4.6 唇特征 105 745PCC'FK  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 6:X\vw  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 6@36 1f[  
4.7 法兰特征 110 JVCgYY({KQ  
4.8 环形槽特征 111 KAaeaiD  
4.9 耳特征 111 |#,W3Ik(l  
4.10 槽特征 113 |/ 7's'  
4.11 环形折弯特征 114 z{_Vn(Kg   
4.12 管道特征 118 D*b|(Oi  
4.13 特征阵列的高级操作 120 +OP'/  
4.13.1 填充阵列 120 %Q01EjRes  
4.13.2 表阵列 122 ?XrTZ{5'  
KPrxw }P  
第5章 特征的变形工具 124 l$@lk?dc  
5.1 特征的扭曲 124 T 0C'$1T  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 uv d>  
5.1.2 特征的变换工具 125 "lAS <dq  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 U}TQXYAg  
5.1.4 骨架工具 127 NV~i4R*#  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 [^P2Kn  
5.1.6 特征的折弯工具 129 }e|]G,NZO  
5.1.7 特征的扭转工具 131 |bUmkw  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 qa#F}aGd  
5.2 实体自由形状 132 At:C4>HE@  
5.3 局部推拉 134 jl7-"V>j?;  
5.4 半径圆顶 135 ?`iBp+iBv  
5.5 剖面圆顶 136 <FLc0s  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 TR7TF]itb  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 o?\Pw9Y  
6 d6SP)|j  
第6章 装配高级功能 139  yFv3>\  
6.1 在装配体中创建零件 139 )f|6=x4  
6.1.1 概述 139 >@W#@W*I@  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 3"RZiOyv  
6.2 挠性元件的装配 142 j R:Fih-}  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 BGOI  
6.3.1 元件合并 145 xJlq2cK  
6.3.2 元件切除 147 ;bmd<1  
6.3.3 创建相交零件 148 J]e&z5c  
6.3.4 创建镜像零件 149 R'U(]&e.j  
6.4 元件的替换 151 v-@@>?W-  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 =uEhxs j)S  
6.4.2 替换失败的处理 154 'JVvL  
6.5 骨架零件模型简介 155 /GNYv*  
6.5.1 概述 155 zc5_;!t  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 F*u;'K   
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 S6I8zk)Z4  
6.6.1 设计流程图 160 (d\bSo$]  
6.6.2 详细操作过程 160 |M&/( 0  
sIe(;%[`  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 U^I'X7`r  
7.1 概述 176 w0SgF/"@  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 j/\XeG>  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 |\ L2q/u  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 6cvm\ opH  
7.2 模型的外观 178 n9yxZu   
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 (Nf.a4O  
7.2.2 “基本”外观 181 d)HK9T|B  
7.2.3 “图”外观 185 ,GlK_-6>  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 A>k;o0r  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 J!>oC_0]8  
7.2.6 系统图形库 188 J %t1T]y~  
7.3 设置模型的透视图 190 Bc@e;k@i  
7.4 光源设置 191 {DR+sE  
7.4.1 关于光源 191 a;sZNUSn  
7.4.2 创建点光源 192 ,\ i q'}i  
7.4.3 创建聚光灯 194 V8/o@I{U[  
7.5 房间布置 195 mBF?+/l  
7.6 模型的渲染 196 |iI`p-L9  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 t+tGN\q  
…… @AFLFX]  
第8章 ISDX曲面模块 220 ;f?bb*1  
第9章 机构模块与运动仿真 308 9"e!0Q40  
第10章 动画模块 393 `y(3:##p  
第11章 行为建模模块 420 `N0E;=g  
第12章 逆向工程 464 ] Yy Sf  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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