| cyqdesign |
2010-05-14 00:51 |
出版说明 'q'Y:A?, 前言 9(F?|bfk 丛书导读 ijqdZ+ 本书导读 ^R7z LHU; 第1章 软件的基本设置 1 R{o*O_qX 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 #=H}6!18 1.2 创建用户文件目录 2 3Gl]g/ 1.3 设置软件的启动目录 2 otVyuh 1.4 系统配置文件config 3 $l;tP 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 7=.VqC^ 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 j& o+KV 1.5 设置界面配置文件config.win 4 I*t)x,~3 ^Ai_/! " 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 aF{i
A\ 2.1 创建模型关系 5 gqD^Bs'VF 2.1.1 关于关系 5 ]GtR8w@w 2.1.2 创建关系举例 12 !;aC9VhSU 2.2 设置用户参数 16 /e sk 2.2.1 关于用户参数 16 J8v:a`bX& 2.2.2 创建用户参数举例 16 ,okJ eZ 2.3 用户自定义特征 17 ZU.)K>' 2.3.1 关于用户自定义特征 17 x0A%kp&w 2.3.2 创建用户自定义特征 18 /Tf*d>Yh; 2.3.3 放置用户自定义特征 23 pu$XUt
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 ?SO F
n 2.4.1 关于族表 24 ,L{o,qzC 2.4.2 创建零件族表 25 w52HN;Jm 2.4.3 创建装配族表 27 To8v#.i 2.5 创建和使用快捷键 29 v~2XGm )4)iANH? 第3章 高级基准特征 31 ,q@(L 3.1 基准点的高级创建方法 31 /9+A97{ 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 O mh&)|Iql 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 D
,ZNh1xt 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 ]<;i}n|
< 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 7k t7^V< 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 u4#~
i0@ 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 `?o1cf A
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 mz VuQ 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 y5Wqu9C\Io 3.1.9 创建域点 37 &]yJCzo] 3.2 坐标系的高级创建方法 38 %cr]ZR 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 aH PSnB& 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 fpK0MS]=b 3.2.3 创建偏距坐标系 39 h
GA0F9.U 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 ilRm}lU|x 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 KYRm
Ui# 3.2.6 从文件创建坐标系 42 tD~PvUJ 3.2.7 坐标系的应用 42 svq9@!go 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 d[RWkk5 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 E#{WU} 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 v_ nBh,2 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 7z&adkG: 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 [rUh;_b\D 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 n#^?X 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 zsMw5C 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 "'}v 0*[ 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 A D}}>v 3.3.9 创建投影基准曲线 50 O^R:_vb3I 3.3.10 创建包络基准曲线 51 3dxnh,]&@ 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 1^60I#Vr@ 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 ySuLt@X 3.4 图形特征 53 'e<HP Ni) 3.4.1 图形特征基础 53 ycl>git] 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 "\zj][sL 3.5 参照特征 58 r8
Zyld_@ 3.5.1 关于参照特征 58 H81.p 3.5.2 参照特征应用范例 59 C DnR 3.6 计算特征 59 LA;V}%y? 3.6.1 关于计算特征 59 #lyM+.T 3.6.2 创建计算特征 59 ^iV`g?z zh{@?k 第4章 其他高级特征 61 uzVG q!'H 4.1 复杂的拔模特征 61 |`k1zc)9 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 38*'8=Y#> 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 0?6If+AC 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 y=oVUsG 4.2 混合特征的选项 65 \=EY@*= 4.2.1 混合选项简述 65 3I;xU(rv 4.2.2 混合选项应用举例 66 re ]Ste 4.3 扫描混合特征 69 ;o_V!<$ 4.3.1 扫描混合特征简述 69 /Oq)3fU
e 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 9+'@ 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 o%/-5- 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 %0+h 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 0\EpH[m}- 4.4 可变截面扫描特征 87 +#-kIaU 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 `'[7~ Ew[ 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 e>?_)B4 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 )p/=u@8_f 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 P|e:+G 7 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 f!M[awj% 4.4.6 使用X轨迹线 91 pB g|n=^ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 WA]%,6 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 J8GXI :y 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 RV0>-@/x 4.5 轴特征 103 nJtEUVMt 4.6 唇特征 105 9S:{ 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 []A"]p 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109
!fQJL
4.7 法兰特征 110 DD12pL{QA 4.8 环形槽特征 111 >%uAQiU 4.9 耳特征 111 5"-una>D 4.10 槽特征 113 $zk^yumdE 4.11 环形折弯特征 114 ,2 zt.aqB 4.12 管道特征 118 Sk6b`W7$ 4.13 特征阵列的高级操作 120 sorSyuGr 4.13.1 填充阵列 120 Q vv\+Jp^ 4.13.2 表阵列 122 qYgwyj=4 5+e> +$2 第5章 特征的变形工具 124 a,/M'^YyN 5.1 特征的扭曲 124 :X'*8,]KHH 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 E^Q@9C<!d 5.1.2 特征的变换工具 125 Af2=qe 5.1.3 特征的扭曲工具 126
_'!aj+{ 5.1.4 骨架工具 127 rao</jN.9 5.1.5 特征的拉伸工具 129 j3*M!fM9 5.1.6 特征的折弯工具 129 7ei>L]gm% 5.1.7 特征的扭转工具 131 ;;EDN45 5.1.8 特征的雕刻工具 131 N3uMkH-< 5.2 实体自由形状 132 ,{.zh&=4 5.3 局部推拉 134 'i@,~[Z4 5.4 半径圆顶 135 W4)kkJ 5.5 剖面圆顶 136 +3M$3w{2 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 l,*yEkU 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 LYd}w(} !1ML%}vvB, 第6章 装配高级功能 139 (NGu9uJs 6.1 在装配体中创建零件 139 pyUNRqp 6.1.1 概述 139 I#"t'=9H 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 *)MX%`Z} 6.2 挠性元件的装配 142 >Y7r\ 6.3 装配中的布尔运算操作 145 O0@w(L- 6.3.1 元件合并 145 %xf)m[JU= 6.3.2 元件切除 147 =?=)s 6.3.3 创建相交零件 148 aQ(`6DQv 6.3.4 创建镜像零件 149 +68+PhHF 6.4 元件的替换 151 UppBnw 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 l%rx#;=u 6.4.2 替换失败的处理 154 z7-`Y9Ypd 6.5 骨架零件模型简介 155 FhWmO 6.5.1 概述 155 R;H?gE^m- 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 J&A;#<qY 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 M,crz 6.6.1 设计流程图 160 ,VPbUo@ 6.6.2 详细操作过程 160 \.c]kG>k- Wm<z?.lS 第7章 模型的外观设置与渲染 176 ./#e1m?. 7.1 概述 176 ~_'0]P\ 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 +IG1IF 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 NA+&jV 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 sa_R$ /H 7.2 模型的外观 178 CV s8s 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 fs&,w 7.2.2 “基本”外观 181 C1V# ?03eI 7.2.3 “图”外观 185 DKh}Y
!Q=: 7.2.4 关于模型外观的保存 188
#;d)? 7.2.5 修改打开模型的外观 188 0eFb?Z0] 7.2.6 系统图形库 188 -<_7\09 7.3 设置模型的透视图 190 ?8Et[tFg 7.4 光源设置 191 pFpZbU^ 7.4.1 关于光源 191 R4V \B 7.4.2 创建点光源 192 [_h%F,_ A 7.4.3 创建聚光灯 194 lj)f4zu 7.5 房间布置 195 ^Z2kq2}a 7.6 模型的渲染 196 Yj)
e$f 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 cFLd)mt/ …… !L77y^oV 第8章 ISDX曲面模块 220 -PM)EGSk{ 第9章 机构模块与运动仿真 308 X6xx2v%D 第10章 动画模块 393 .Y! :x=e 第11章 行为建模模块 420 {1~9vHAZ 第12章 逆向工程 464 rnu
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