| cyqdesign |
2010-05-14 00:51 |
出版说明 hPHrq{YZ 前言 ^ M4-O~ 丛书导读 P?P))UB5 本书导读 19t' 第1章 软件的基本设置 1 qW6}^aa 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 dECH/vJ^ 1.2 创建用户文件目录 2 XUyoZl? 1.3 设置软件的启动目录 2 Ew kZzVuX 1.4 系统配置文件config 3 gwepaW 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 Ut
xe 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 2dF:;k k 1.5 设置界面配置文件config.win 4 rX<gcntv ]XH}G9X^ 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 wzRIvm{ 2.1 创建模型关系 5 1#3 Qa{i 2.1.1 关于关系 5 C8 b%r|^# 2.1.2 创建关系举例 12 ]'/ZSy, 2.2 设置用户参数 16 mrfc.{`[
2.2.1 关于用户参数 16 Hf'yRKACj 2.2.2 创建用户参数举例 16 >xt*( j&} 2.3 用户自定义特征 17 <C'S#5,2 2.3.1 关于用户自定义特征 17 d^w*!<8 2.3.2 创建用户自定义特征 18 =!`\=!y 2.3.3 放置用户自定义特征 23 '0xJp|[xVP 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 +RO=a_AS 2.4.1 关于族表 24 oEWx9c{~$ 2.4.2 创建零件族表 25 =/Dp* 2.4.3 创建装配族表 27 Z)U#5|sf 2.5 创建和使用快捷键 29 ZREAEGi{ ~"*;lT5KX 第3章 高级基准特征 31 [i '\d} 3.1 基准点的高级创建方法 31 63$ R') 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 M]>JI'8 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 2rw<]Ce 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 d\ &jl`8* 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 +"]'h~W 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 N!fp;jvG 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 _]=` F
l 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ~%Ws"1 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 w^*jhvV%kW 3.1.9 创建域点 37 pr-{/6j6 3.2 坐标系的高级创建方法 38 7<=7RPWmD 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Zv=p0xH 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 _e_]$G/TM 3.2.3 创建偏距坐标系 39 >oc7=F<8lS 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 (WW,]#^
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ~P5!VNJ;r 3.2.6 从文件创建坐标系 42 _W:
S>ij( 3.2.7 坐标系的应用 42 ]T+.kC
M 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 +{/zP{jH 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 tE{7S/?h 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 q\[31$i$ 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 is}Fy>9i 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 |k'I?:' 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 uF T\a= 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 <,0&Ox 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 mId{f 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 8I C(( 3.3.9 创建投影基准曲线 50 RWBmQg^]X 3.3.10 创建包络基准曲线 51 {\t:{.F
A 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 /$rS0@p 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 zck)D^,aO 3.4 图形特征 53 :;"3k64 3.4.1 图形特征基础 53 %!rsu-W:Y 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 T6H"ER$ 3.5 参照特征 58 )K2n!Fbd 3.5.1 关于参照特征 58 $)@zlnU 3.5.2 参照特征应用范例 59 V!KtF 3.6 计算特征 59 W,agPG\+ 3.6.1 关于计算特征 59 U(./LrM05 3.6.2 创建计算特征 59 raJyo>xXb5 l}AB):<Z 第4章 其他高级特征 61 =GR
Em5 4.1 复杂的拔模特征 61 +N4h
Q" 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 :OI!YR%" 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 g6W.Gl"5\w 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 "<O?KO3K 4.2 混合特征的选项 65 &U
'Ds! 4.2.1 混合选项简述 65 f\(K ou$ 4.2.2 混合选项应用举例 66 OClY,@ 4.3 扫描混合特征 69 &2\.6rb. 4.3.1 扫描混合特征简述 69 m dC. FO- 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 NM]6 o 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 nj9hRiLn 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 \W@?revK 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 n(o
Jb 4.4 可变截面扫描特征 87 <bTa88,) 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 o!H"~5Trv! 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 !E7/:t4 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 t1~*q)!Mo 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89
b'Uaj`Sn 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 9Pb0Olh 4.4.6 使用X轨迹线 91 q5RLIstQ\ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 ZK'I$p]b 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 [w4z)! 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 H+0 * 4.5 轴特征 103 nEn2!)$ 4.6 唇特征 105 Lq&xlW
j 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 QnGJ4F 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 XnG!T$ 4.7 法兰特征 110 n+i}>3'A 4.8 环形槽特征 111 G![1+2p:Tq 4.9 耳特征 111 -zTeIvcy5 4.10 槽特征 113 W.CIyGK 4.11 环形折弯特征 114 9%dNktt 4.12 管道特征 118 #e0+;kBh 4.13 特征阵列的高级操作 120 )i>KYg w 4.13.1 填充阵列 120 eeX>SL5'i 4.13.2 表阵列 122 F%|(pHk (nzzX?`nY 第5章 特征的变形工具 124 }z*p2)v` 5.1 特征的扭曲 124 P~*fZ)\}F@ 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 AUq?<Vg\ 5.1.2 特征的变换工具 125 A6Qi^TI 5.1.3 特征的扭曲工具 126 [gE2lfaEy 5.1.4 骨架工具 127 ]zm6;/S 5.1.5 特征的拉伸工具 129 p*'?(o:= 5.1.6 特征的折弯工具 129 }l2JXf55 5.1.7 特征的扭转工具 131 BdYh: 5.1.8 特征的雕刻工具 131 O|/tRkDMP{ 5.2 实体自由形状 132 D;E&;vP6% 5.3 局部推拉 134 3A9|{Vaz+6 5.4 半径圆顶 135 SW=p5@Hy{ 5.5 剖面圆顶 136 Tld{b 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 Cm&itG 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 xphqgOc12, _96&P7 第6章 装配高级功能 139 $ S49v 6.1 在装配体中创建零件 139 {J]|mxo 6.1.1 概述 139 Nf~<xK 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 BOG )JaDW 6.2 挠性元件的装配 142 |
jkmh6 6.3 装配中的布尔运算操作 145 g$tW9 Q 6.3.1 元件合并 145 ^Ve^}|qPc 6.3.2 元件切除 147 ;Cy@TzO/| 6.3.3 创建相交零件 148 `l}-S |a 6.3.4 创建镜像零件 149 izxCbbg 6.4 元件的替换 151 N4:'X6u; 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 c' 6H@m#= 6.4.2 替换失败的处理 154 j0GI[# 6.5 骨架零件模型简介 155 Dz{e@+>M 6.5.1 概述 155 P8jK
yo 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 40<&0nn 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 |);>wV" 6.6.1 设计流程图 160 =
` ^jz} 6.6.2 详细操作过程 160 sHF vzE% bm4W, 第7章 模型的外观设置与渲染 176 jz)H?UuDY 7.1 概述 176 W)#`4a^xj7 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 g{%'; 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 )~/U+,
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 X=3@M_Jzo 7.2 模型的外观 178 AUC<
m. 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 vf2K2\fn 7.2.2 “基本”外观 181 Y8PT`7gd` 7.2.3 “图”外观 185 Y[!a82MTzn 7.2.4 关于模型外观的保存 188 ^6+x0[13 7.2.5 修改打开模型的外观 188 4(R2V] 7.2.6 系统图形库 188 ,B2-'O 7.3 设置模型的透视图 190 E(@;p%: 7.4 光源设置 191 :3B\,inJ 7.4.1 关于光源 191 D}T,z 7.4.2 创建点光源 192 6fkr!&Dy7 7.4.3 创建聚光灯 194 k@L~h{`Mc\ 7.5 房间布置 195 z+*Z<c5d 7.6 模型的渲染 196 v\ Ljm,+ 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 0REWbcxd" …… RVfe}4Stm# 第8章 ISDX曲面模块 220 K +~v<F 第9章 机构模块与运动仿真 308 R*X2Z{n 第10章 动画模块 393 jO55<s94 第11章 行为建模模块 420 qx)k1 QY 第12章 逆向工程 464 :j~5(K" ……
|
|