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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 de.!~%D  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 cVrses^yE  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 qA4w*{JN  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 ?nWK s  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 (E'f'g  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 cTy;?(E  
前言 Za+26#g  
丛书导读 F8(6P1}E  
本书导读 Ol8ma`}Nq3  
第1章 软件的基本设置 1 577H{;pW  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 [12^NEt  
1.2 创建用户文件目录 2 N%1T>cp0  
1.3 设置软件的启动目录 2 ~HbZRDcJc  
1.4 系统配置文件config 3 AL #w  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 2jQ|4$9j  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 _e/>CiN/  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 Mz}yf5{f  
3Lx]-0h  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 xngK_n  
2.1 创建模型关系 5 G.KZZ-=_4  
2.1.1 关于关系 5 ISy\g`d`C  
2.1.2 创建关系举例 12 E|!rapa  
2.2 设置用户参数 16 bAIo5lr  
2.2.1 关于用户参数 16 VH&6Tm1  
2.2.2 创建用户参数举例 16 X|Gsf= 1S  
2.3 用户自定义特征 17 9p ;)s  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 !C&!Wj  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 vAW+ ,Rfj  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 cwK 6$Ax  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 =;(wBj  
2.4.1 关于族表 24 R8 1z|+c|_  
2.4.2 创建零件族表 25 p s:|YR  
2.4.3 创建装配族表 27 8+ 5-7)  
2.5 创建和使用快捷键 29 Ip}(!D|  
P$MAURFm  
第3章 高级基准特征 31 `>^2MHF3LT  
3.1 基准点的高级创建方法 31 Q`#Y_N-h+  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 LD]>_P83  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 ve.rp F\  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 w{$t:l)2,  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 ;IX3w:Aw  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 tA?P$5?-*  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 B|#*I[4`w@  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 cE S3<`[K  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 9;3f`DK@2k  
3.1.9 创建域点 37 C!N&uNp@s  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 ZRY s7 4<  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 ,@2d <d]  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 E]PHO\f-m}  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 ;Wjb}_V:_  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 $_,?SXM  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 \ ]  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 &f1dCL%z7  
3.2.7 坐标系的应用 42 ,}%+5yH  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 L5C4#X  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 W2Y%PD9a  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 /M>8ad  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 c!@g<<}[(  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 [G{{f  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 _iBNy   
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 6AgevyVG  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 0tVZvXgTu  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 <6k5nEh  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 ZgCG'SU  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 @;m7u  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 XBv:$F.>$  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 (7w`BR9B  
3.4 图形特征 53 ,ZyTYD|7  
3.4.1 图形特征基础 53 <_&H<]t%rI  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54  ajF-T=5  
3.5 参照特征 58 &mj98  
3.5.1 关于参照特征 58 IDbqhZp(  
3.5.2 参照特征应用范例 59 tiJY$YqA  
3.6 计算特征 59 $fSV8n;Y  
3.6.1 关于计算特征 59 l;$HGoJ  
3.6.2 创建计算特征 59 %<%ef+*  
j`1% a]Bwc  
第4章 其他高级特征 61 |<&9_Aq_  
4.1 复杂的拔模特征 61 " SkTVqm  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 GD?4/HkF  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 G" &9u2k  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 YUdCrb9F  
4.2 混合特征的选项 65 d0YN :lJc  
4.2.1 混合选项简述 65 f]H[uzsV  
4.2.2 混合选项应用举例 66 I, 9!["^|  
4.3 扫描混合特征 69 omQa N#!,  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 _SM5x,Zd  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 +VSJve |  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 o9+ "6V|.  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 &VtTUy}  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79  }6SfI;  
4.4 可变截面扫描特征 87 4f/2gI1@B  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 [eI{vH{  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 _y{z%-  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 >$h*1/  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 KWIH5* AM  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 6tXx--Nh  
4.4.6 使用X轨迹线 91 :eqDEmr>  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 NqcmjHvy  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 lNuZg9h  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 C=L_@{^Rgb  
4.5 轴特征 103 :X-Z|Pv8  
4.6 唇特征 105 |FS,Av  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 <H3njv  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 490gW?u  
4.7 法兰特征 110 (6i)m c(  
4.8 环形槽特征 111 4G;FpWQm  
4.9 耳特征 111 Htn'(Q  
4.10 槽特征 113 NQzpgf|h  
4.11 环形折弯特征 114 ')%Kv`hz  
4.12 管道特征 118 `pS<v.L3  
4.13 特征阵列的高级操作 120 '3S S%W  
4.13.1 填充阵列 120 6B 4Sd  
4.13.2 表阵列 122 |r*btyOJk  
\ZiZ X$  
第5章 特征的变形工具 124 @cNBY7=  
5.1 特征的扭曲 124 cbvK;;  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 7Yp;B:5@  
5.1.2 特征的变换工具 125 tX)l$oRPr  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 JEq0{_7  
5.1.4 骨架工具 127 =Ly7H7Q2  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 /MHqt=jP6  
5.1.6 特征的折弯工具 129 6||zwwk'.  
5.1.7 特征的扭转工具 131 5qo^SiB.  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 $P#Cf&R  
5.2 实体自由形状 132 OU+oS,  
5.3 局部推拉 134 <1#v}epD#  
5.4 半径圆顶 135 b5u_x_us|  
5.5 剖面圆顶 136 G!},jO*"  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 F#S^Q`  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 -AwR$<q'  
W70J2  
第6章 装配高级功能 139 Ql8E9~h  
6.1 在装配体中创建零件 139 u,<I%  
6.1.1 概述 139 Fhw:@@=  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 r:.5O F}  
6.2 挠性元件的装配 142 !%b.k6%>w  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 J5Rr7=:*S  
6.3.1 元件合并 145 NQefrof  
6.3.2 元件切除 147 [OJ@{{U%  
6.3.3 创建相交零件 148 ^)=c74;;  
6.3.4 创建镜像零件 149 X;ef&n`U0  
6.4 元件的替换 151 envu}4wU=e  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 yP2[!vYw  
6.4.2 替换失败的处理 154 Rfh#JO@%[  
6.5 骨架零件模型简介 155 0JTDJZOz@#  
6.5.1 概述 155 ]Cy1yAv={  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 aH<BqD[#  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 U1(<1eTyu  
6.6.1 设计流程图 160 (9q61z A  
6.6.2 详细操作过程 160 -DDH)VO  
9u<4Q_I`  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 %0 (,f  
7.1 概述 176 VQE8hQ37  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 a.)Gd]}g  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 \wRbhN  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 %v=z|d5-3  
7.2 模型的外观 178 sxM0c  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 v  P8.{$  
7.2.2 “基本”外观 181 n,sl|hv2U  
7.2.3 “图”外观 185 yv| |:wZC  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 h,B ]5Of  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 *=i|E7Irg  
7.2.6 系统图形库 188 !fF1tW  
7.3 设置模型的透视图 190 [B3qZ"  
7.4 光源设置 191 P6w!r>?6N  
7.4.1 关于光源 191 clK3kBh~&  
7.4.2 创建点光源 192 j48cI3C  
7.4.3 创建聚光灯 194 b,kXV<KtU  
7.5 房间布置 195 vtw{ A}  
7.6 模型的渲染 196 <;\T e4g[  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ?_36uJo}  
…… 'J~{8w,.  
第8章 ISDX曲面模块 220 \y?Vou/  
第9章 机构模块与运动仿真 308 5|YpkY  
第10章 动画模块 393 s6SG%Vd  
第11章 行为建模模块 420 i6wLM-.)  
第12章 逆向工程 464 <)c/PI[j  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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