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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 ziycyf.d  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 ]= NYvv>H  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 u}1vn}F{  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 I.u,f:Fl'  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 YgiGI <U  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 'q'Y:A?,  
前言 9(F?|bfk  
丛书导读 ijqdZ+  
本书导读 ^R7zLHU;  
第1章 软件的基本设置 1 R{o*O_qX  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 #=H}6!18  
1.2 创建用户文件目录 2 3Gl]g/  
1.3 设置软件的启动目录 2 otVyuh  
1.4 系统配置文件config 3 $l;tP  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 7=.VqC^  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 j& o+KV  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 I*t)x,~3  
^Ai_/! "  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 aF{i A\  
2.1 创建模型关系 5 gqD^Bs'VF  
2.1.1 关于关系 5 ]GtR8w@w  
2.1.2 创建关系举例 12 !;aC9VhSU  
2.2 设置用户参数 16 /e sk  
2.2.1 关于用户参数 16 J8v:a`bX&  
2.2.2 创建用户参数举例 16 ,ok J eZ  
2.3 用户自定义特征 17 ZU.)K>'  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 x0A %kp&w  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 /Tf*d>Yh;  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 pu$XUt  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 ?SOF n  
2.4.1 关于族表 24 ,L{o, qzC  
2.4.2 创建零件族表 25 w52HN;Jm  
2.4.3 创建装配族表 27 To8v#.i  
2.5 创建和使用快捷键 29 v~2XGm  
)4)iANH?  
第3章 高级基准特征 31 , q@(L  
3.1 基准点的高级创建方法 31 /9+A97{  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 Omh&)|Iql  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 D ,ZNh1xt  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 ]<;i} n| <  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 7k t7^V<  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 u4#~ i0@  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 `?o1cf A  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36  mz VuQ  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 y5Wqu9C\Io  
3.1.9 创建域点 37 &]yJCzo]  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 %cr]ZR  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 aHPSnB&  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 fpK0MS]=b  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 h GA0F9.U  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 ilRm}lU|x  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 KYRm Ui#  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 tD~PvUJ  
3.2.7 坐标系的应用 42 svq9@!go  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 d[RWkk5  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 E #{WU}  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 v_ nBh,2  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 7z&adkG:  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 [rUh;_b\D  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 n#^?X  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 zsMw5C  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 "'}v0*[  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 A D}}>v  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 O^R:_vb3I  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 3dxnh,]&@  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 1^60I#Vr@  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 yS uLt@X  
3.4 图形特征 53 'e<HPNi)  
3.4.1 图形特征基础 53 ycl>git]  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 "\zj][sL  
3.5 参照特征 58 r8 Zyld_@  
3.5.1 关于参照特征 58 H81.p  
3.5.2 参照特征应用范例 59 CDnR  
3.6 计算特征 59 LA;V}%y ?  
3.6.1 关于计算特征 59 #lyM+.T  
3.6.2 创建计算特征 59 ^iV`g?z  
zh{@? k  
第4章 其他高级特征 61 uzVG q!'H  
4.1 复杂的拔模特征 61 |`k1zc)9  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 38*'8=Y#>  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 0?6 If+AC  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 y= oVUsG  
4.2 混合特征的选项 65 \=EY@ *=  
4.2.1 混合选项简述 65 3I;xU(rv  
4.2.2 混合选项应用举例 66 re ]Ste  
4.3 扫描混合特征 69 ;o_V!< $  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 /Oq)3fU e  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69  9+'@  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 o%/-5-  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 %0+h  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 0\EpH[m}-  
4.4 可变截面扫描特征 87 +#-kIaU  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 `'[7~Ew[  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 e>?_)B4  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 )p/=u@8_f  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 P|e:+G7  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 f!M[awj%  
4.4.6 使用X轨迹线 91 pBg|n=^  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 WA]%,6  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 J8GXI:y  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 RV0>-@/x  
4.5 轴特征 103 nJtEUVMt  
4.6 唇特征 105 9S:{  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 []A"]p  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109  !fQJL   
4.7 法兰特征 110 DD12pL{QA  
4.8 环形槽特征 111 >%uAQiU  
4.9 耳特征 111 5"-una>D  
4.10 槽特征 113 $zk^yumdE  
4.11 环形折弯特征 114 ,2 zt.aqB  
4.12 管道特征 118 Sk6b`W7$  
4.13 特征阵列的高级操作 120 sorSyuGr  
4.13.1 填充阵列 120 Q vv\+Jp^  
4.13.2 表阵列 122 qYgwyj=4  
5+e>+$2  
第5章 特征的变形工具 124 a,/M'^YyN  
5.1 特征的扭曲 124 :X'*8,]KHH  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 E^Q@9C<!d  
5.1.2 特征的变换工具 125 Af2=qe  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 _'! aj +{  
5.1.4 骨架工具 127 rao</jN.9  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 j3*M!fM9  
5.1.6 特征的折弯工具 129 7ei>L]gm%  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ;;EDN45  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 N3uMkH-<  
5.2 实体自由形状 132 ,{.zh&=4  
5.3 局部推拉 134 'i@,~[Z4  
5.4 半径圆顶 135 W4)kkJ  
5.5 剖面圆顶 136 +3M$3w{2  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 l,*yEkU  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 LYd}w(}  
!1ML%}vvB,  
第6章 装配高级功能 139 (NGu9uJs  
6.1 在装配体中创建零件 139 pyUNRqp  
6.1.1 概述 139 I#"t'=9H  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 *)MX%`Z}  
6.2 挠性元件的装配 142 >Y7r \  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 O0@w(L-  
6.3.1 元件合并 145 %xf)m[JU=  
6.3.2 元件切除 147 =?= )s  
6.3.3 创建相交零件 148 aQ(`6DQv  
6.3.4 创建镜像零件 149 +68+PhHF  
6.4 元件的替换 151 UppBnw  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 l% rx#;=u  
6.4.2 替换失败的处理 154 z7-`Y9Ypd  
6.5 骨架零件模型简介 155 FhWmO  
6.5.1 概述 155 R;H?gE^m-  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 J&A;#<qY  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 M,crz  
6.6.1 设计流程图 160 ,VPbUo@  
6.6.2 详细操作过程 160 \.c]kG>k-  
Wm<z?.lS  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 ./#e1m?.  
7.1 概述 176 ~_'0]P\  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 +IG1IF  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 NA+&jV  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 sa_R$ /H  
7.2 模型的外观 178 CV s8s  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 fs&,w  
7.2.2 “基本”外观 181 C1V# ?03eI  
7.2.3 “图”外观 185 DKh}Y !Q=:  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 #;d)?  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 0eFb?Z0]  
7.2.6 系统图形库 188 -<_7\09  
7.3 设置模型的透视图 190 ?8Et[tFg  
7.4 光源设置 191 pFpZbU^  
7.4.1 关于光源 191 R 4V \B  
7.4.2 创建点光源 192 [_h%F,_ A  
7.4.3 创建聚光灯 194 lj)f4zu  
7.5 房间布置 195 ^Z2kq2}a  
7.6 模型的渲染 196 Yj) e$f  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 cFLd)mt/  
…… !L77y^oV  
第8章 ISDX曲面模块 220 -PM)EGSk{  
第9章 机构模块与运动仿真 308 X6xx2v%D  
第10章 动画模块 393 .Y!:x =e  
第11章 行为建模模块 420 {1~9vHAZ  
第12章 逆向工程 464 rnu e(t  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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