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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 &SE+7HXw  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 esVZ2_eL  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 [ O"8Tzr  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 z ''-AH,  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 Um'r6ty  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 hPHrq{YZ  
前言 ^  M4-O~  
丛书导读 P?P))UB5  
本书导读 19t'  
第1章 软件的基本设置 1 qW6}^aa  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 dECH/vJ^  
1.2 创建用户文件目录 2 XUyoZl?  
1.3 设置软件的启动目录 2 Ew kZzVuX  
1.4 系统配置文件config 3 gwepaW  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 Ut xe  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 2dF:;k k  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 rX<gcntv  
]XH}G9X^  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 wzRIvm{  
2.1 创建模型关系 5 1#3 Qa{i  
2.1.1 关于关系 5 C8 b%r|^#  
2.1.2 创建关系举例 12 ]'/ZSy,  
2.2 设置用户参数 16 mrfc.{`[  
2.2.1 关于用户参数 16 Hf'yRKACj  
2.2.2 创建用户参数举例 16 >xt*(j&}  
2.3 用户自定义特征 17 <C'S#5,2  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 d^w*!<8  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 =!`\=!y  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 '0xJp|[xVP  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 +RO=a_AS  
2.4.1 关于族表 24 oEWx9c{~$  
2.4.2 创建零件族表 25 =/Dp*  
2.4.3 创建装配族表 27 Z)U#5|sf  
2.5 创建和使用快捷键 29 ZREAEGi{  
~"*;lT5KX  
第3章 高级基准特征 31 [i'\d}  
3.1 基准点的高级创建方法 31 63$ R')  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 M]>JI'8  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 2rw<]Ce  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 d\ &jl`8*  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 +"] 'h~W  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 N!fp;jvG  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 _]=`F l  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ~%Ws"1  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 w^*jhvV%kW  
3.1.9 创建域点 37 pr-{/6j6  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 7<=7RPWmD  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Z v=p0xH  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 _e_]$G/TM  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 >oc7=F<8lS  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 (WW,]#^  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ~P5!VNJ;r  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 _W: S>ij(  
3.2.7 坐标系的应用 42 ]T+.kC M  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 +{/zP{jH  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 tE{7S/?h  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 q\[31$i$  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 is}Fy>9i  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 |k'I?:'  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 uF T\a=  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 <,0& Ox  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 mId{f  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 8IC((  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 RWBmQg^]X  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 {\t:{.F A  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 /$rS0@p  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 zck)D^,aO  
3.4 图形特征 53 :;" 3k64  
3.4.1 图形特征基础 53 %!rsu-W:Y  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 T6H"ER$  
3.5 参照特征 58 )K2n!Fbd  
3.5.1 关于参照特征 58 $)@zlnU  
3.5.2 参照特征应用范例 59 V!KtF  
3.6 计算特征 59 W,agP G\+  
3.6.1 关于计算特征 59 U(./LrM05  
3.6.2 创建计算特征 59 raJyo>xXb5  
l}AB):<Z  
第4章 其他高级特征 61 =GR Em5  
4.1 复杂的拔模特征 61 +N4h Q"  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 :OI!YR%"  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 g6W.Gl"5\w  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 "<O?KO 3K  
4.2 混合特征的选项 65 &U 'Ds!  
4.2.1 混合选项简述 65 f\(Kou$  
4.2.2 混合选项应用举例 66 OClY ,@  
4.3 扫描混合特征 69 &2\.6rb.  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 m d C. FO-  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 NM]6  o  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 nj9hRiL n  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 \W@?revK  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 n(o Jb  
4.4 可变截面扫描特征 87 <b Ta88,)  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 o!H"~5Trv!  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 !E7/:t4  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 t1~*q)!Mo  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89  b'Uaj`Sn  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 9Pb0Olh  
4.4.6 使用X轨迹线 91 q5RLIstQ\  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 ZK'I$p]b  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 [w4z)!  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 H+0 *  
4.5 轴特征 103 nEn2!)$  
4.6 唇特征 105 Lq&xlW j  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 QnGJ4F  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 XnG!T$  
4.7 法兰特征 110 n+i}>3'A  
4.8 环形槽特征 111 G![1+2p:Tq  
4.9 耳特征 111 -zTeIvcy5  
4.10 槽特征 113 W.CIyGK  
4.11 环形折弯特征 114 9%dNktt  
4.12 管道特征 118 #e0+;kBh  
4.13 特征阵列的高级操作 120 )i>KYg w  
4.13.1 填充阵列 120 eeX>SL5'i  
4.13.2 表阵列 122 F% |(pHk  
(nzzX?`nY  
第5章 特征的变形工具 124 }z*p2)v`  
5.1 特征的扭曲 124 P~*fZ)\}F@  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 AUq?<Vg\  
5.1.2 特征的变换工具 125 A6Qi^TI  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 [gE2lfaEy  
5.1.4 骨架工具 127 ]zm6;/ S  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 p*'?(o:=  
5.1.6 特征的折弯工具 129 }l2JXf55  
5.1.7 特征的扭转工具 131 BdYh:  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 O|/tRkDMP{  
5.2 实体自由形状 132 D;E&;vP6%  
5.3 局部推拉 134 3A9|{Vaz+6  
5.4 半径圆顶 135 SW=p5@Hy{  
5.5 剖面圆顶 136 Tld{b  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 Cm&itG  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 xphqgOc12,  
_96&P7  
第6章 装配高级功能 139 $ S49v  
6.1 在装配体中创建零件 139 {J]|mxo  
6.1.1 概述 139 Nf~<xK  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 BOG )JaDW  
6.2 挠性元件的装配 142 | jkmh6  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 g$tW9 Q  
6.3.1 元件合并 145 ^Ve^}|qPc  
6.3.2 元件切除 147 ;Cy@TzO/|  
6.3.3 创建相交零件 148 `l}-S |a  
6.3.4 创建镜像零件 149 izxCbbg  
6.4 元件的替换 151 N 4:'X6u;  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 c'6H@m#=  
6.4.2 替换失败的处理 154 j0GI[#  
6.5 骨架零件模型简介 155 Dz{e@+>M  
6.5.1 概述 155 P8jK yo  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 40<&0nn  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 |); >wV"  
6.6.1 设计流程图 160 = `^jz}  
6.6.2 详细操作过程 160 sHF vzE%  
bm4W,  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 jz)H?UuDY  
7.1 概述 176 W)#`4a^xj7  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176  g{%';  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 )~/U+,  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 X=3@M_Jzo  
7.2 模型的外观 178 AUC< m.  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 vf2K2\fn  
7.2.2 “基本”外观 181 Y8PT`7gd`  
7.2.3 “图”外观 185 Y[!a82MTzn  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 ^6+x0[13  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 4(R2V]  
7.2.6 系统图形库 188 ,B2 -'O  
7.3 设置模型的透视图 190 E ( @;p%:  
7.4 光源设置 191 :3B\,inJ  
7.4.1 关于光源 191 D}T, z  
7.4.2 创建点光源 192 6fkr!&Dy7  
7.4.3 创建聚光灯 194 k@L~h{`Mc\  
7.5 房间布置 195 z+*Z<c5d  
7.6 模型的渲染 196 v\Ljm,+  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 0REWbcxd"  
…… RVfe}4Stm#  
第8章 ISDX曲面模块 220 K +~v<F  
第9章 机构模块与运动仿真 308 R*X2Z{n  
第10章 动画模块 393 jO 55<s94  
第11章 行为建模模块 420 qx)k1QY  
第12章 逆向工程 464 :j ~5(K"  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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