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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 {zd[8TJ~xa  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 7oZPb  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 V~jp  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 XR VZU~ZV  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 z-3.%P2g  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 @gqZiFM)  
前言 XXm7rn  
丛书导读 h+Lpj^<2a  
本书导读 byP<!p*  
第1章 软件的基本设置 1 yQ^,>eh  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 $XcH.z  
1.2 创建用户文件目录 2 WnGi;AGH=1  
1.3 设置软件的启动目录 2 #|+4`Gf^  
1.4 系统配置文件config 3 o%-KO? YW  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 |d~'X%b%  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 3S#p4{3   
1.5 设置界面配置文件config.win 4 dYOY8r/  
gP|-A`y  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 s% rmfIp"  
2.1 创建模型关系 5 AMB{Fssz  
2.1.1 关于关系 5 NKEmY-f;  
2.1.2 创建关系举例 12 GL>YJ%  
2.2 设置用户参数 16 k:V9_EI=  
2.2.1 关于用户参数 16 THy?Y  
2.2.2 创建用户参数举例 16 ]7TOA$Q  
2.3 用户自定义特征 17 >Mh\jt\  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 RX{} UmU<  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 ]Hl{(v\H O  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 PepR ]ym  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 ' A+L #  
2.4.1 关于族表 24 @J>JZ7m]\  
2.4.2 创建零件族表 25 }^Sk.:;n3  
2.4.3 创建装配族表 27 &Qv HjjQ?u  
2.5 创建和使用快捷键 29 teb(gUy}L6  
7jxx,#I:  
第3章 高级基准特征 31 o+8H:7,o'  
3.1 基准点的高级创建方法 31 )w<Z4_!N4s  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 2[=3-1c  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 !#%>,X#+  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 %t6-wWM97  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 kf<c[su  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 RcJtVOrd  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 %2b^t*CQ  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 DC/Czkv9  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 w\D !e  
3.1.9 创建域点 37 7f k)a  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 P RUl-v  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 !U}2YM J  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 F =*4] O  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 5|r*,! CF  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 [aA@V0l  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 F_-xp1|  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 m3o -p   
3.2.7 坐标系的应用 42 zx$1.IM"4  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 =Yl ea,S  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 ig YYkt  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 NZZy^p&O  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 5_](N$$  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Iw.!*0$  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 hi$AZ+  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 N2HD=[*cr  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 s I\-0og  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 DrioBb@  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 opm_|0  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 &b^~0Z  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 EAXl.Y. $  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 Ye$j43b  
3.4 图形特征 53 / yBrlf  
3.4.1 图形特征基础 53 >W >Ei(f  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 'Nt)7U>oC9  
3.5 参照特征 58 O9>$(`@I  
3.5.1 关于参照特征 58 } )L z%Z  
3.5.2 参照特征应用范例 59 p[xGL } +\  
3.6 计算特征 59 `) cH(Rj  
3.6.1 关于计算特征 59 Nc4;2~XwRp  
3.6.2 创建计算特征 59 zdU 46|!u  
Z|x|8 !D  
第4章 其他高级特征 61 ^vT!24sK  
4.1 复杂的拔模特征 61 RjvW*'2G  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 -@_v@]:  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 !Tv3WQ@  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 3+uL@LXd  
4.2 混合特征的选项 65 x$o^;2Z  
4.2.1 混合选项简述 65 ?$)5NQB%  
4.2.2 混合选项应用举例 66 \$.{*f  
4.3 扫描混合特征 69  3TCRCz  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 !dGu0wE  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 *5k40?w  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 <,GVrVH=t"  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 ej}S{/<*n  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 $F# 5/gDVQ  
4.4 可变截面扫描特征 87 g;p} -=  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 [yk-<}#B  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 I_z(ft.  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 >O24#!9XW  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 /N_:npbJF  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 n6WKk+  
4.4.6 使用X轨迹线 91 6uo;4}0  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 wz69Yw7  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 !YjxCx  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 VSDua.  
4.5 轴特征 103 !*"fWahv  
4.6 唇特征 105 HW~-GcU-o  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 r#4/~a5i~  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 D 6 y,Q  
4.7 法兰特征 110 `a MU2  
4.8 环形槽特征 111 {LF4_9 =  
4.9 耳特征 111 >god++,o  
4.10 槽特征 113 W +ER'lX  
4.11 环形折弯特征 114 1 rhZlmf[r  
4.12 管道特征 118 y{hy7w'd  
4.13 特征阵列的高级操作 120 _,T 4DS6  
4.13.1 填充阵列 120 A)C)5W  
4.13.2 表阵列 122 |SjRss:i+  
Q7XOO3<):  
第5章 特征的变形工具 124 ,n8\y9{G  
5.1 特征的扭曲 124 xxu  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 J>}J~[ap\J  
5.1.2 特征的变换工具 125 3*=0`}jMJ  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 h5@G eYda  
5.1.4 骨架工具 127 bqAW  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 *l+Dbm,u  
5.1.6 特征的折弯工具 129 V9v20iX  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ,u2Qkw  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 tWIJ,_8l  
5.2 实体自由形状 132 PT6]qS'1  
5.3 局部推拉 134 <R /\nYXz  
5.4 半径圆顶 135 b[<RcM{r}  
5.5 剖面圆顶 136 \4>,L_O  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 '&![h7B  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 l,4O  
-U=Ci  
第6章 装配高级功能 139 "GK9Y  
6.1 在装配体中创建零件 139 U;MXiE3D  
6.1.1 概述 139 O9sEaVX  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 r!2U#rz  
6.2 挠性元件的装配 142 z~ C8JY:  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 \c:$ eF  
6.3.1 元件合并 145 RPW46l34  
6.3.2 元件切除 147 c;$ 4}U4  
6.3.3 创建相交零件 148 LWF,w7v[L  
6.3.4 创建镜像零件 149 fu^W# "{  
6.4 元件的替换 151 cl%+m  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 HYfGu1j?X  
6.4.2 替换失败的处理 154 2]5{Xmmo9  
6.5 骨架零件模型简介 155 h= sNj  
6.5.1 概述 155 DpT9"?g7  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 Oo|PZ_P  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 \EySKQ=  
6.6.1 设计流程图 160 PW5]+ |#  
6.6.2 详细操作过程 160 -^xbd_'  
QJVbt  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 i7Up AHd/  
7.1 概述 176 DW. w=L|5R  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 u=.8M`FxP  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 f82%nT  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 *5%vU|9b  
7.2 模型的外观 178 4 O!2nP  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 C!VhVOy>d  
7.2.2 “基本”外观 181 lvO6&sF1  
7.2.3 “图”外观 185 #J"xByQKK  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 ?RsrY4P  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 .S/ 5kLul  
7.2.6 系统图形库 188 ?*fY$93O  
7.3 设置模型的透视图 190 0<uek  
7.4 光源设置 191 & o5x  
7.4.1 关于光源 191 ;Bs~E  
7.4.2 创建点光源 192 s<s}6|Z  
7.4.3 创建聚光灯 194 fST.p|b7  
7.5 房间布置 195 V*giF`gq  
7.6 模型的渲染 196 0[MYQl`  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 [7Lr"  
…… QqA=QTZ}  
第8章 ISDX曲面模块 220 e&}W#  
第9章 机构模块与运动仿真 308 hmu>s'  
第10章 动画模块 393 .^Sgl o  
第11章 行为建模模块 420 SVe]2ONd  
第12章 逆向工程 464 n)e2?  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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