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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。  N~vK8j@  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 4Hq6nT/  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 ~9Cw5rwH<;  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 OMm'm\+/  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 @ S)p{T5G  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 N[&(e d=  
前言 8d[!"lL  
丛书导读 of/' 9Tj  
本书导读 48LzI@H&  
第1章 软件的基本设置 1 ZsN3 MbY  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ?o`fX wE  
1.2 创建用户文件目录 2 ZO& F15$P  
1.3 设置软件的启动目录 2 $D;-;5[-/r  
1.4 系统配置文件config 3 nVoP:FHH  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 % |G"ZPO?  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Lm7fz9F%  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 UUEbtZH;  
s)}EMDY  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 ?7dV:]%~2  
2.1 创建模型关系 5 PBb'`PV  
2.1.1 关于关系 5 rnQ9uNAu  
2.1.2 创建关系举例 12 ,:pKNWY)Q  
2.2 设置用户参数 16 g-<[* nF  
2.2.1 关于用户参数 16 3Gt@Fo=  
2.2.2 创建用户参数举例 16 ;aImz*1%t  
2.3 用户自定义特征 17 O#`y;%  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 3Y=uBl  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 So]O`RJv  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 V"5LNtf  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 Hh'o:j(^  
2.4.1 关于族表 24 # 66vkf*  
2.4.2 创建零件族表 25 7l3Dx w/N  
2.4.3 创建装配族表 27 T;#:Y  
2.5 创建和使用快捷键 29 @T)>akEOt  
Qk8YR5 K   
第3章 高级基准特征 31 Hr/Q?7g  
3.1 基准点的高级创建方法 31 B+lnxr0t  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 85ND 3F6q4  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 0RP{_1k  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 $o^N_`l  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 uZ+vYF^  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 )w0K2&)A  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 N[wyi&m4  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 w%eEj.MI|i  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 4_w{~  
3.1.9 创建域点 37 PjkjUP  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 vnH[D)`@  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 dwz {Yw(  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 :PP!v!vk  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 7-c3^5gn{  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 .1h1J  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 lQ|i Ws  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 Kbcr-89Gv~  
3.2.7 坐标系的应用 42 E[tEW0ub  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 \"l/D?+Q  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 L lVE5f?  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 ..yLtqos  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 vR'rYDtU@  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 ju(QSZ|;  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 Bu#\W  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 MXynv";<H  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 89[OaT_hs  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 y-vQ4G5F|  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 WGI4DzKa  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 leO..M  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 wsAijHjJI!  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 Kr74|W=  
3.4 图形特征 53 ?o_ D#gG*  
3.4.1 图形特征基础 53 GKf%dK L  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 5j#XNc)"  
3.5 参照特征 58 7_ao?}g  
3.5.1 关于参照特征 58 Awlw6?   
3.5.2 参照特征应用范例 59 ' O d_:]  
3.6 计算特征 59 FWuk@t[<O  
3.6.1 关于计算特征 59 *!L it:H  
3.6.2 创建计算特征 59 k>!A~gfP~  
T<~?7-O"  
第4章 其他高级特征 61 Hb@PQcj  
4.1 复杂的拔模特征 61 xkmqf7w  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 8% `Jf`  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 H1a<&7  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 ~19&s~  
4.2 混合特征的选项 65 +{@hD+  
4.2.1 混合选项简述 65 .{66q#.  
4.2.2 混合选项应用举例 66 1n EW'F  
4.3 扫描混合特征 69 rPF2IS(5  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 DeGcS1_?  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69  H+Se  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 b[ .pD3  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 qb >mUS  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 nVv=smVOt  
4.4 可变截面扫描特征 87 ec"+Il  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 HbQ+:B]  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 1|3{.Ed  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 S'%!KGVe  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 [qQ~\]  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 "D.`:9sk0  
4.4.6 使用X轨迹线 91 D|X@aUp 8}  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 F;<cG `|Rx  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 mNnt9F3Eq  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 GB` G(a  
4.5 轴特征 103 )L%[(iI,x  
4.6 唇特征 105 7N I~47s|v  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 E:S (v  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 ky |Py  
4.7 法兰特征 110 VXIB9 /*i  
4.8 环形槽特征 111 Yp8GW1@  
4.9 耳特征 111 J?84WS  
4.10 槽特征 113 0Nq6>^ %  
4.11 环形折弯特征 114 Q*l_QnfG  
4.12 管道特征 118 ,[|4{qli\  
4.13 特征阵列的高级操作 120 EmubpUS;  
4.13.1 填充阵列 120 7~7_T#dTh  
4.13.2 表阵列 122 zIh`Vw,t0  
<jHo2U8/"s  
第5章 特征的变形工具 124 }^}ep2^  
5.1 特征的扭曲 124 rT{+ h}vO  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 Tq`rc"&7u  
5.1.2 特征的变换工具 125 */E5<DO  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 Uh8c!CA8:\  
5.1.4 骨架工具 127 kSH|+K\M4  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 Pq)C(Z  
5.1.6 特征的折弯工具 129 6A*k  
5.1.7 特征的扭转工具 131 QzX|c&&>u2  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 L[cl$ pYV  
5.2 实体自由形状 132 K!BS?n;  
5.3 局部推拉 134 WwYy[3U  
5.4 半径圆顶 135 .Pi8c[  
5.5 剖面圆顶 136 z 2Rg`1B  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 P *zOt]T  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ~ (/OB w  
1*u i|fuK  
第6章 装配高级功能 139 =}7[ypQM`]  
6.1 在装配体中创建零件 139 y{]iwO;  
6.1.1 概述 139 @O Rk  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 mq*Efb)!  
6.2 挠性元件的装配 142 pv9Z-WCix$  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 UA]U_P$c  
6.3.1 元件合并 145 KG8Km  
6.3.2 元件切除 147 `UDB9Ca  
6.3.3 创建相交零件 148 |ZuS"'3_w  
6.3.4 创建镜像零件 149 *='J>z.]  
6.4 元件的替换 151 _"R /k`8  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 U5x&? n<  
6.4.2 替换失败的处理 154 gS$?#!f  
6.5 骨架零件模型简介 155 ?7"6d p_K  
6.5.1 概述 155 5$.e5y<&(  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 -kI;yL  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 \OX;ZVb?5  
6.6.1 设计流程图 160 ofIw7D*h  
6.6.2 详细操作过程 160 G>yTv`-  
oUG!=.1}K5  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 SWrP0Qjc  
7.1 概述 176 POtwT">z  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 z c7P2@  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 0.}WZAYy~  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 ]E!b&  
7.2 模型的外观 178 01/yog  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 Nn]|#lLP  
7.2.2 “基本”外观 181 236,o {9e  
7.2.3 “图”外观 185 0k\BE\PQk  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 {,`)  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 i r/-zp_  
7.2.6 系统图形库 188 Q5~Y;0'  
7.3 设置模型的透视图 190 "Gh5 ^$w?j  
7.4 光源设置 191 F vt5vQ  
7.4.1 关于光源 191 wz{]CQ7"  
7.4.2 创建点光源 192 krI@N}OU  
7.4.3 创建聚光灯 194 Oj~4uT&"  
7.5 房间布置 195 ,8^QV3  
7.6 模型的渲染 196 W+&<C#1|]  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 />,KWHR|:  
…… M!j: 2dT"  
第8章 ISDX曲面模块 220 0M_~@E*&  
第9章 机构模块与运动仿真 308 !9ytZR*  
第10章 动画模块 393 Kk?C   
第11章 行为建模模块 420 -cqR]'u  
第12章 逆向工程 464 c&AJFED]<  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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