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2010-05-14 00:51 |
出版说明 5eori8gr7 前言 dRron_' 丛书导读 ,_kw}_n= 本书导读 'lZlfS:Z8 第1章 软件的基本设置 1 _C/|<Ot: 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 &IUA[{o~e 1.2 创建用户文件目录 2 EE 1D>I 1.3 设置软件的启动目录 2 ML12&E> 1.4 系统配置文件config 3 3$!QP
N 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ,IPt4EH$ 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Ww-x+U\l 1.5 设置界面配置文件config.win 4 FTZ=u0 d*^JO4' 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 J=3{<Xl 2.1 创建模型关系 5 b\(f>g[ 2.1.1 关于关系 5 L}*o8l` 2.1.2 创建关系举例 12 uy<3B>3~. 2.2 设置用户参数 16 m0bxVV^DK! 2.2.1 关于用户参数 16 >`x|E-X" 2.2.2 创建用户参数举例 16 1 7~Pc 2.3 用户自定义特征 17 \|Af26 2.3.1 关于用户自定义特征 17 Qf=^CQ=lV 2.3.2 创建用户自定义特征 18 yQrgOdo,w 2.3.3 放置用户自定义特征 23 Z2]0brV 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 FFw(`[A_ 2.4.1 关于族表 24 fS4foMI63) 2.4.2 创建零件族表 25 K]m#~J3d> 2.4.3 创建装配族表 27 mw 5>[ 2.5 创建和使用快捷键 29 `VwG]2 I ,'(|,f42 第3章 高级基准特征 31 b;QgL_w 3.1 基准点的高级创建方法 31 !}*vM@)1 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 E"E(<a 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 1Gr^,Ry 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 MM32\}Y6 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 V4Rs 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 Sn-#Y(>]o0 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 "QOQ 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 nN{DO:_o 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 #!Cg$6%x9 3.1.9 创建域点 37 )W\)kDh! 3.2 坐标系的高级创建方法 38 `?$-T5Rr 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 }6[jJ`=gOx 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ]x
metv|7 3.2.3 创建偏距坐标系 39 Hj
>fg2/ 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 3J"`mQ 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 q<E7qY+ 3.2.6 从文件创建坐标系 42 7%"|6dw 3.2.7 坐标系的应用 42 hFA |(l6 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 ^ZsIQ4 @` 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 k$%{w\?Jf 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 9\!&c<i= 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 _W(xO
|,M 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 'QE8 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 )2).kL> 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 )$^xbC#j`3 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 TYuP
EVEXZ 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 oX)a6FXK> 3.3.9 创建投影基准曲线 50 .'M.yE~5J 3.3.10 创建包络基准曲线 51 -J63'bb7oi 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 xCL)<8[R,} 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 9mvy+XD 3.4 图形特征 53 s>G6/TTH6 3.4.1 图形特征基础 53 ;0WAfu}#H 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 "-S!^h/v 3.5 参照特征 58 *=@8t^fa86 3.5.1 关于参照特征 58 ek)rsxf1A 3.5.2 参照特征应用范例 59 9'p| [?]v 3.6 计算特征 59 +jrx;xwot 3.6.1 关于计算特征 59 `P\H{ 3.6.2 创建计算特征 59 ;,U@zB;\%( pu MVvo 第4章 其他高级特征 61 3\ajnd| 4.1 复杂的拔模特征 61 ?T73BL= 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 [5xm>Y&} 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ;L87
%P(. 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 `GqF/?i 4.2 混合特征的选项 65 /TbJCZ 4.2.1 混合选项简述 65 !"phz&E5ah 4.2.2 混合选项应用举例 66 u*l>)_HD 4.3 扫描混合特征 69
'*Y mYU 4.3.1 扫描混合特征简述 69 &S.p%Qe" 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 w#9.U7@. 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 >;G_o="X 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 wa[J\lW 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 1Mq"f7X8
4.4 可变截面扫描特征 87 ;Uch 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 u^C\aujg 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ,?U(PEO\f 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 r|Uz? 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 o$bQ-_B` 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 2pHR $GZ2 4.4.6 使用X轨迹线 91 b^i$2$9_ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 Q +hOW- 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 9i #,V@ 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 vyc<RjS_x 4.5 轴特征 103 ly!3~W 4.6 唇特征 105 >.39OQ# 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 U'b}%[ 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 hTAc}'^$ 4.7 法兰特征 110 ;N!n06S3 4.8 环形槽特征 111 hDJ+Rk@ 4.9 耳特征 111 unYPvrd 4.10 槽特征 113 g0~m[[ 4.11 环形折弯特征 114 fm^tU0DY 4.12 管道特征 118 S%]4['Y 4.13 特征阵列的高级操作 120 hBZh0xy 4.13.1 填充阵列 120 'lC=k7@x 4.13.2 表阵列 122 4cm~oZ pkIQ,W{Ke 第5章 特征的变形工具 124 8oHIXnK 5.1 特征的扭曲 124 9%k4Ic%P 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 vRmzjd~ 5.1.2 特征的变换工具 125 8f?o?c| 5.1.3 特征的扭曲工具 126 ZnbpIJ8cV 5.1.4 骨架工具 127 fiAj#mX 5.1.5 特征的拉伸工具 129 9[E/^
5.1.6 特征的折弯工具 129 ,iiI5FR 5.1.7 特征的扭转工具 131 ?fU{?nI}>p 5.1.8 特征的雕刻工具 131 ieEtC,U 5.2 实体自由形状 132 F":dS-u&L 5.3 局部推拉 134 h9A=20fj 5.4 半径圆顶 135 fb8xs< 5.5 剖面圆顶 136 Oa5-^&I 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 }&ew}'*9) 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 kYS\TMt,C l 9rN!Q| 第6章 装配高级功能 139 !vr
A\d 6.1 在装配体中创建零件 139 }D~m%%, 6.1.1 概述 139 A[88IMZs 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 ,E(M<n|. 6.2 挠性元件的装配 142 5',b~Pp 6.3 装配中的布尔运算操作 145 CwEb ? 6.3.1 元件合并 145 6>d3* 6.3.2 元件切除 147 )A;jBfr 6.3.3 创建相交零件 148 FP6JfI8 6.3.4 创建镜像零件 149 IgF#f%|Q 6.4 元件的替换 151 \iwUsv>SB 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 w/0;N`YB 6.4.2 替换失败的处理 154 A.P*@}9 6.5 骨架零件模型简介 155 n
u>6UjV 6.5.1 概述 155 -fz( ]d 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 j;rxr1+w 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 ~bjT,i 6.6.1 设计流程图 160 t1l4mdp 6.6.2 详细操作过程 160 #b=*hi`E ^F"eHUg 第7章 模型的外观设置与渲染 176 NjA\*M9 7.1 概述 176 GsWf$/iC: 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 `O,"mm^@U 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 PPtJ/
}\ 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 n22OPvp 7.2 模型的外观 178 f2$<4Hhmm 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 j62oA$z 7.2.2 “基本”外观 181 H%Sx*| 7.2.3 “图”外观 185 6<Zk%[7t 7.2.4 关于模型外观的保存 188 Eid~4a 7.2.5 修改打开模型的外观 188 "8yDqm 7.2.6 系统图形库 188 hniTMO 7.3 设置模型的透视图 190 Bk4|ik} 7.4 光源设置 191 O6!:Qd 7.4.1 关于光源 191 p["20?^ 7.4.2 创建点光源 192 =$%_asQJ 7.4.3 创建聚光灯 194 Q"{Q]IT 7.5 房间布置 195 k$K>ml/h 7.6 模型的渲染 196 771r(X?Fa 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 '~Gk{'Nx" …… w3oe.hWP3N 第8章 ISDX曲面模块 220 q}7(w$& 第9章 机构模块与运动仿真 308 6~(iLtd# 第10章 动画模块 393 jowR!rqf 第11章 行为建模模块 420 [IuF0$w=dj 第12章 逆向工程 464 >:U{o!N`#_ ……
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