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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 }R}tIC-:  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 TSE(Kt  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 F KL}6W:  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 RTF{<,E.UX  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 EKwS~G.b!  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 /Tv< l  
前言 li NPXS+  
丛书导读 MQ,$'Y5~H  
本书导读 B[b'OtH  
第1章 软件的基本设置 1 ( B50~it  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 @,zBZNX y  
1.2 创建用户文件目录 2 {n.g7S~  
1.3 设置软件的启动目录 2 7B7I'{d  
1.4 系统配置文件config 3 Jz3q Pr  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 Q5ohaxjF  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 E7*1QR{Q  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 W,wg@2  
j7"E0Wc^o_  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 5<d Y,FvX  
2.1 创建模型关系 5 w8> T ~Mv  
2.1.1 关于关系 5 xx/DD%IZ  
2.1.2 创建关系举例 12 %NxNZe  
2.2 设置用户参数 16 :4)mv4Q  
2.2.1 关于用户参数 16 TzX>d<x  
2.2.2 创建用户参数举例 16 S0p]:r ";x  
2.3 用户自定义特征 17 %tQIKjsVaY  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 zxwpS  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 O7rm(  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 %>24.i"l  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 u45e>F=  
2.4.1 关于族表 24 r>osa3N'  
2.4.2 创建零件族表 25 bM;tQ38*  
2.4.3 创建装配族表 27 ZO0_:T#Z  
2.5 创建和使用快捷键 29 S93NsrBbY  
Snh\Fgdz  
第3章 高级基准特征 31 /B}]{bcp$  
3.1 基准点的高级创建方法 31 s'/.ea V_  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 }m0Lr:vq<r  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 >1joCG~  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 %/S BJ  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 q$EVd9aN  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 C,fIwqOr3  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 F}.Af=<Q  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 drb_GT  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 7a@V2cr@  
3.1.9 创建域点 37 %iJ6;V 4  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 h]MSjC.X  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 IP{Cj=  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 R@"N{ [9  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 m=y6E, _  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 egP3q5~  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 jp[QA\  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 O`@$YXuD  
3.2.7 坐标系的应用 42 XP{ nf9&  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 8mCr6$|%  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 L;BYPZR  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 br'~SXl  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 VN$#y4  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 );,#H`'  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 ^//N-?Fx  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 jh g!K.A  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 G&3j/5V  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 *>\RGL;]8  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 L`"cu.l  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 kdW i!Hp  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 w#JF7;  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 V8,$<1Fi;-  
3.4 图形特征 53 R[_7ab]A  
3.4.1 图形特征基础 53 Gg-<3z  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 Nwu#,f=X  
3.5 参照特征 58 +<3tv&"  
3.5.1 关于参照特征 58 ?]P&3UU>0z  
3.5.2 参照特征应用范例 59 h\.UUC&<  
3.6 计算特征 59 5_`.9@eh.  
3.6.1 关于计算特征 59 ,,{Uz)>'W6  
3.6.2 创建计算特征 59 kSI,Q!e\  
?G8 D6  
第4章 其他高级特征 61 Sfvi|kZX  
4.1 复杂的拔模特征 61 IE,g  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 $s) ^zm~  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 *$hO C%(  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 %!eK"DKG^  
4.2 混合特征的选项 65 $*2uI?87}:  
4.2.1 混合选项简述 65 if `/LJsa  
4.2.2 混合选项应用举例 66 Hq%`DWus\  
4.3 扫描混合特征 69 y:W$~<E`p  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 `NGCUGQ_7  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 wS:323 !l$  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 YemOP9  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 <p<gx*%  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 1p{\jCi, 2  
4.4 可变截面扫描特征 87 Kh5:+n_X  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 u' r ;-|7  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 DU[UGJg  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 - 6  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 p*dez!  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 b[u_r,b  
4.4.6 使用X轨迹线 91 5E.cJ{   
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 ^pg5o)M  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 40:YJ_n  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 4uTYuaCNs  
4.5 轴特征 103 Ii4 Byyfx  
4.6 唇特征 105 3g5i5 G\  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 g/Qr] :;  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 Qp-nr]  
4.7 法兰特征 110 ]Mtb~^joG  
4.8 环形槽特征 111 DE. Pw+5<.  
4.9 耳特征 111 Fd ]! 7  
4.10 槽特征 113 a Y{E'K=  
4.11 环形折弯特征 114 qkR.{?x  
4.12 管道特征 118 Tl25t^Y  
4.13 特征阵列的高级操作 120 =fRP9`y  
4.13.1 填充阵列 120  rZDKVx  
4.13.2 表阵列 122 S"}FsS;k<?  
}uZh oA  
第5章 特征的变形工具 124 t#<q O6&B  
5.1 特征的扭曲 124 fTH?t_e  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 N"2@y aN  
5.1.2 特征的变换工具 125 4RdpROK  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 mX"z$  
5.1.4 骨架工具 127 (]iw#m{  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 wN*e6dOF  
5.1.6 特征的折弯工具 129 0gt/JI($  
5.1.7 特征的扭转工具 131 5V%K'a(  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 ^]Gt<_  
5.2 实体自由形状 132 wRLkO/Fw  
5.3 局部推拉 134 > m5j.GP;  
5.4 半径圆顶 135 W'6*$Ron  
5.5 剖面圆顶 136 ){gOb  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 J.El&Dev  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 3xj<ATSe  
gA.G:1v  
第6章 装配高级功能 139 }3vB_0[r  
6.1 在装配体中创建零件 139 aY"qEH7]  
6.1.1 概述 139 /'ybl^Km  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 3`="4  
6.2 挠性元件的装配 142 tuUk48!2I  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 jMd's|#OP  
6.3.1 元件合并 145 kQ4%J, 7e4  
6.3.2 元件切除 147 fzw6VGTf  
6.3.3 创建相交零件 148 ;qzCoe  
6.3.4 创建镜像零件 149 {;z3$/JB  
6.4 元件的替换 151 *d(wO l5[  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 u8o!ncy  
6.4.2 替换失败的处理 154 T0aK1Lh  
6.5 骨架零件模型简介 155 _|~2i1 Ms,  
6.5.1 概述 155 m6g+ B>  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 @.MM-  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 lOZ.{0{f,  
6.6.1 设计流程图 160 9]hc{\  
6.6.2 详细操作过程 160 OPKm^}  
>Z>*Iz,LP  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 uOZ+9x(  
7.1 概述 176 >.M `Fz.  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 $\0j:<o  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 t6 js@Ih  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 \r<&7x#j  
7.2 模型的外观 178 "jAV7lP  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 "7gS*v,r  
7.2.2 “基本”外观 181 %s<7|,  
7.2.3 “图”外观 185 V1j&>-]]9*  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 AKL~F|t  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 s31^9a  
7.2.6 系统图形库 188 ^3*gf}  
7.3 设置模型的透视图 190 h=)Im )  
7.4 光源设置 191 ]=h Ts%]w  
7.4.1 关于光源 191 (-"A5(X:/  
7.4.2 创建点光源 192 5t0i/&zX  
7.4.3 创建聚光灯 194 Gb~q:&IUr  
7.5 房间布置 195 z RsA[F#  
7.6 模型的渲染 196 IK}T. *[  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ZZlR:D  
…… '8%aq8  
第8章 ISDX曲面模块 220 .W?POJT  
第9章 机构模块与运动仿真 308 !nykq}kPN\  
第10章 动画模块 393 vy-{BH  
第11章 行为建模模块 420 W*8D@a0 _  
第12章 逆向工程 464 }H^#}  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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