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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 <%d!Sk4  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 uxDM #  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 k{vbi-^6rf  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 ![Gn0X?]  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 sCt)Yp+8}B  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 A-uIZ zC  
前言 >"=DN5w ,S  
丛书导读 8TAJ#Lm  
本书导读 li\=mH,Wr  
第1章 软件的基本设置 1 N8Zz6{rp  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ! #! MTk  
1.2 创建用户文件目录 2 \$.{*f  
1.3 设置软件的启动目录 2 7p]Izx8][  
1.4 系统配置文件config 3 !dGu0wE  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 u<cnz% @  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 TvDC4tm-:  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ej}S{/<*n  
S:}"gwFM  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 QM 3DB  
2.1 创建模型关系 5 #>bj6<  
2.1.1 关于关系 5 /u.ZvY3,  
2.1.2 创建关系举例 12 jy2gR1~  
2.2 设置用户参数 16 MomHSvQ\  
2.2.1 关于用户参数 16 LOi}\O8  
2.2.2 创建用户参数举例 16 8aWEl%  
2.3 用户自定义特征 17 n}A!aC  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 OrM1eP"I  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 7CuZ7!>$  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 2 HQ3G~U  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 B T"R"w  
2.4.1 关于族表 24 V+lF|CZb5  
2.4.2 创建零件族表 25 h,m 90Hd+  
2.4.3 创建装配族表 27 37jxl+  
2.5 创建和使用快捷键 29 hF0,{v  
fM"*;LN!N  
第3章 高级基准特征 31 ]r|oNGD)G  
3.1 基准点的高级创建方法 31 \298SH(!7  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 /IRXk[  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 }}tbOD)t  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 U3V5Jo r#  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 / 'qoKof  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 -%yrs6  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 }H\I[5*  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ]n|Jc_Y  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 <R@,wzK  
3.1.9 创建域点 37 9ET1Er{4  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 ,oA<xP-*  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 'v V7@@  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 b@;Wh-{d  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 W~ET/h  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 \$w kr  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 `nl n@ ;  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 \|S!g_30m  
3.2.7 坐标系的应用 42 OA[e}Vn  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 JaRsm'SIk~  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 {jz`K1  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 2Ckx.m&  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 R);Hd1G  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Fa )QDBz)  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 /qX?ca1_4^  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 (*9.GyK  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 dg24h7|]  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 !o /=,ZIx  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 9KXL6#h  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 Q# B0JT1  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 [Vo5$w  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 f 5v&4  
3.4 图形特征 53 m|aK_  
3.4.1 图形特征基础 53 y'K2#Y~1e  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 f_jhQ..g<g  
3.5 参照特征 58 *i]?J  
3.5.1 关于参照特征 58 x)~i`$  
3.5.2 参照特征应用范例 59 ;KlYiu  
3.6 计算特征 59 aaR& -M@  
3.6.1 关于计算特征 59 lhGJ/By- -  
3.6.2 创建计算特征 59 -d\sKc  
4KM-$h,4O  
第4章 其他高级特征 61 H;1@]|sH#  
4.1 复杂的拔模特征 61 @x}"aJgl  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61  }~/b%^  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 }uZs)UQ|$  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 RSp wU;o6z  
4.2 混合特征的选项 65 >[fu&r1  
4.2.1 混合选项简述 65 [k6I#v<&  
4.2.2 混合选项应用举例 66 R c+olJ^5  
4.3 扫描混合特征 69 SMX]JZmH  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 -fq  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 _B0(1(M<2  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Q7_5  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 !!y]pMjJa@  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 |58HPW9  
4.4 可变截面扫描特征 87 D:1@1Jr  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 7FG;fJ;&NZ  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 y7,I10:D  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 m2j&0z  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 8:,($a/KF  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 )L:z r#  
4.4.6 使用X轨迹线 91 : {p'U2  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 Muo E~K2  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 gM&IV{k3  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 vYed_'_  
4.5 轴特征 103 bhqSqU}6~  
4.6 唇特征 105 .[Sis<A]%  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 {zwH3)|Hn  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 "v8p<JfB`  
4.7 法兰特征 110 ^65I,Z"  
4.8 环形槽特征 111 vI{aF- #  
4.9 耳特征 111 ?=? _32O  
4.10 槽特征 113  `q?3ux  
4.11 环形折弯特征 114 XX8HSw!w  
4.12 管道特征 118 xZ'fer`&  
4.13 特征阵列的高级操作 120 &k:xr,N=  
4.13.1 填充阵列 120 DB/~Z  
4.13.2 表阵列 122 $w0TEO!  
EeW ,-I  
第5章 特征的变形工具 124 :@((' X(".  
5.1 特征的扭曲 124 @/ z\p7e  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 xXe3E&  
5.1.2 特征的变换工具 125 +Nt4R:N  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 5Gz!Bf@!!  
5.1.4 骨架工具 127 M/N8bIC! Q  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 Er;/ zxg9p  
5.1.6 特征的折弯工具 129 Vrt$/ d  
5.1.7 特征的扭转工具 131 e"E8BU  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 )?F&`+  
5.2 实体自由形状 132 !HY^QK  
5.3 局部推拉 134 gHg=G+Q@  
5.4 半径圆顶 135 e^y9Kmd  
5.5 剖面圆顶 136 (dy(.4W\  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ]auvtm- [  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 !oWB5x~:P  
7Ak<e tHD  
第6章 装配高级功能 139 Ykxk`SJ  
6.1 在装配体中创建零件 139 cQ8[XNa  
6.1.1 概述 139 (95|DCL  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 Cv**iW  
6.2 挠性元件的装配 142 Gv-VDRS  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 scg&"s  
6.3.1 元件合并 145 6TP /0o)  
6.3.2 元件切除 147 y )QLR<wf  
6.3.3 创建相交零件 148 nu0pzq\6  
6.3.4 创建镜像零件 149 %*R, ceuI  
6.4 元件的替换 151 z`{sD]  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 ={g)[:(C.  
6.4.2 替换失败的处理 154 k@4N7}  
6.5 骨架零件模型简介 155 U=Ps#  
6.5.1 概述 155 eh86-tQI~(  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 `"5U b,~  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 gRLt0&Q~  
6.6.1 设计流程图 160 %U\,IO`g  
6.6.2 详细操作过程 160 6jq*lnA%  
>?$2`I  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 p<5]QV7st  
7.1 概述 176 V*vQNPe y  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 'RjEdLrI  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 `16'qc  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 m<CrkKfpG  
7.2 模型的外观 178 )lG}B U.  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 Od!)MQ*,  
7.2.2 “基本”外观 181 Rl?1|$%  
7.2.3 “图”外观 185 V]H(;+^P  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 VGS%U8;  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 H$`U] =s|  
7.2.6 系统图形库 188 ha :l-<a  
7.3 设置模型的透视图 190 cY?|RXNmZ  
7.4 光源设置 191 =o#Z?Bn5  
7.4.1 关于光源 191 E7X6RB b  
7.4.2 创建点光源 192 +Mo4g2W  
7.4.3 创建聚光灯 194 lc,k-}n  
7.5 房间布置 195 #C9f?fnM  
7.6 模型的渲染 196 >Pw5! i\  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 7-744wV}Z  
…… C[7!pd  
第8章 ISDX曲面模块 220 <LbLMV  
第9章 机构模块与运动仿真 308 *!QmYH5r0  
第10章 动画模块 393 ]#o;`5'  
第11章 行为建模模块 420 KuR]X``2  
第12章 逆向工程 464 9Yt|Wj  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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