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2010-05-14 00:51 |
出版说明 N[&(e
d= 前言 8d[!"lL 丛书导读 of/'
9Tj 本书导读 48LzI@H& 第1章 软件的基本设置 1 ZsN3 MbY 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ?o`fX
wE 1.2 创建用户文件目录 2 ZO&F15$P 1.3 设置软件的启动目录 2 $D;-;5[-/r 1.4 系统配置文件config 3 nVoP:FHH 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 %
|G"ZPO? 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Lm7fz9F% 1.5 设置界面配置文件config.win 4 UUEbtZH; s)}EMDY 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 ?7dV:]%~2 2.1 创建模型关系 5 PBb'`PV 2.1.1 关于关系 5 rnQ9uNAu 2.1.2 创建关系举例 12 ,:pKNWY)Q 2.2 设置用户参数 16 g-<[* nF 2.2.1 关于用户参数 16 3Gt@Fo= 2.2.2 创建用户参数举例 16 ;aImz*1%t 2.3 用户自定义特征 17 O#`y;% 2.3.1 关于用户自定义特征 17 3Y=uBl 2.3.2 创建用户自定义特征 18 So]O`RJv 2.3.3 放置用户自定义特征 23 V"5LNtf 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 Hh'o:j(^ 2.4.1 关于族表 24 # 66vkf* 2.4.2 创建零件族表 25 7l3Dxw/N 2.4.3 创建装配族表 27 T;#:Y 2.5 创建和使用快捷键 29 @T)>akEOt Qk8YR5K
第3章 高级基准特征 31 Hr/Q?7g 3.1 基准点的高级创建方法 31 B+lnxr0t 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 85ND 3F6q4 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 0RP{_1k 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 $o^N_`l 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 uZ+vYF^ 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 )w0K2&)A 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 N[wyi&m4 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 w%eEj.MI|i 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 4_w{~ 3.1.9 创建域点 37 PjkjUP 3.2 坐标系的高级创建方法 38 vnH[D)`@ 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 dwz{Yw( 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 :PP!v!vk 3.2.3 创建偏距坐标系 39 7-c3^5gn{ 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 .1h1J 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 lQ| i
Ws 3.2.6 从文件创建坐标系 42 Kbcr-89Gv~ 3.2.7 坐标系的应用 42 E[tEW0ub 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 \"l/D?+Q 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 L lVE5f? 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 ..yLtqos 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 vR'rYDtU@ 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 ju(QSZ|; 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 Bu#\W 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 MXynv";<H 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 89[OaT_hs 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 y-vQ4G5F| 3.3.9 创建投影基准曲线 50 WGI4DzKa 3.3.10 创建包络基准曲线 51 leO..M 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 wsAijHjJI! 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 Kr74|W= 3.4 图形特征 53 ?o_D#gG* 3.4.1 图形特征基础 53 GKf%dKL 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 5j#XNc)" 3.5 参照特征 58 7_ao?}g 3.5.1 关于参照特征 58 Awlw6?
3.5.2 参照特征应用范例 59 ' O d_:] 3.6 计算特征 59 FWuk@t[<O 3.6.1 关于计算特征 59 *!L
it:H 3.6.2 创建计算特征 59 k>!A~gfP~ T<~?7-O" 第4章 其他高级特征 61 Hb@PQcj 4.1 复杂的拔模特征 61 xkmqf7w 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 8% `Jf` 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 H1a<&7 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 ~19&s~ 4.2 混合特征的选项 65 +{@hD+ 4.2.1 混合选项简述 65 .{66q#. 4.2.2 混合选项应用举例 66 1n EW'F 4.3 扫描混合特征 69 rPF2IS(5 4.3.1 扫描混合特征简述 69 DeGcS1_? 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 H+Se 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 b[ .pD3 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 qb>mUS 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 nVv=smVOt 4.4 可变截面扫描特征 87 ec"+Il 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 HbQ+:B] 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 1|3{.Ed 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 S '%!KGVe 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 [qQ~\] 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 "D.`:9sk0 4.4.6 使用X轨迹线 91 D|X@aUp8} 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 F;<cG`|Rx 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 mNnt9F3Eq 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 GB`
G(a 4.5 轴特征 103 )L%[(iI,x 4.6 唇特征 105 7N
I~47s|v 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 E:S (v 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 ky|Py 4.7 法兰特征 110 VXIB9
/*i 4.8 环形槽特征 111 Yp8GW1@ 4.9 耳特征 111 J?84WS 4.10 槽特征 113 0Nq6>^
% 4.11 环形折弯特征 114 Q*l_QnfG 4.12 管道特征 118 ,[|4{qli\ 4.13 特征阵列的高级操作 120 EmubpUS; 4.13.1 填充阵列 120 7~7_T#dTh 4.13.2 表阵列 122 zIh`Vw ,t0 <jHo2U8/"s 第5章 特征的变形工具 124 }^}ep2^ 5.1 特征的扭曲 124 rT{+ h}vO 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 Tq`rc"&7u 5.1.2 特征的变换工具 125 */E5<DO 5.1.3 特征的扭曲工具 126 Uh8c!CA8:\ 5.1.4 骨架工具 127 kSH|+K\M4 5.1.5 特征的拉伸工具 129 P q)C(Z 5.1.6 特征的折弯工具 129 6A*k 5.1.7 特征的扭转工具 131 QzX|c&&>u2 5.1.8 特征的雕刻工具 131 L[cl$pYV 5.2 实体自由形状 132 K!BS?n; 5.3 局部推拉 134 WwYy[3U 5.4 半径圆顶 135 .Pi8c[ 5.5 剖面圆顶 136 z 2Rg`1B 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 P*zOt]T 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ~(/OB
w 1*ui|fuK 第6章 装配高级功能 139 =}7[ypQM`] 6.1 在装配体中创建零件 139 y{]iwO; 6.1.1 概述 139 @O Rk 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 mq*Efb)! 6.2 挠性元件的装配 142 pv9Z-WCix$ 6.3 装配中的布尔运算操作 145 UA]U_P$c 6.3.1 元件合并 145 KG8Km 6.3.2 元件切除 147 `UDB9Ca 6.3.3 创建相交零件 148 |ZuS"'3_w 6.3.4 创建镜像零件 149 *='J>z.] 6.4 元件的替换 151 _"R /k`8 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 U5x&?n< 6.4.2 替换失败的处理 154 gS$?#!f 6.5 骨架零件模型简介 155 ?7"6dp_K 6.5.1 概述 155 5$.e5y<&( 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 -k I;yL 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 \OX;ZVb?5 6.6.1 设计流程图 160 ofIw7D*h 6.6.2 详细操作过程 160 G>yTv`- oUG!=.1}K5 第7章 模型的外观设置与渲染 176 SWrP0Qjc 7.1 概述 176 POtwT">z 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 z c7P 2@ 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 0.}WZAYy~ 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 ]E!b& 7.2 模型的外观 178 01/yog 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 Nn]|#lLP 7.2.2 “基本”外观 181 236,o
{9e 7.2.3 “图”外观 185 0k\BE\PQk 7.2.4 关于模型外观的保存 188 {, `) 7.2.5 修改打开模型的外观 188 ir/-zp_ 7.2.6 系统图形库 188 Q5~Y;0' 7.3 设置模型的透视图 190 "Gh5
^$w?j 7.4 光源设置 191 F vt5vQ 7.4.1 关于光源 191 wz{]CQ 7" 7.4.2 创建点光源 192 krI@N}OU 7.4.3 创建聚光灯 194 Oj~4uT&" 7.5 房间布置 195 ,8^QV3 7.6 模型的渲染 196 W+&<C#1|] 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 />,KWHR|: …… M!j: 2dT" 第8章 ISDX曲面模块 220 0M_~@E*& 第9章 机构模块与运动仿真 308 !9ytZR* 第10章 动画模块 393 Kk?C 第11章 行为建模模块 420 -cqR]'u 第12章 逆向工程 464 c&AJFED]< ……
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