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2010-05-14 00:51 |
出版说明 A-uIZ
zC 前言 >"=DN5w
,S 丛书导读 8TAJ#Lm 本书导读 li\=mH,Wr 第1章 软件的基本设置 1 N8Z z6{rp 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ! #!
MTk 1.2 创建用户文件目录 2 \$.{*f 1.3 设置软件的启动目录 2 7p]Izx8][ 1.4 系统配置文件config 3 !dGu0wE
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 u<cnz%@ 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 TvDC4tm-: 1.5 设置界面配置文件config.win 4 ej}S{/<*n S :}"gwFM 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 QM3DB 2.1 创建模型关系 5 # >bj6< 2.1.1 关于关系 5 /u.ZvY3, 2.1.2 创建关系举例 12 jy2gR1~ 2.2 设置用户参数 16 MomHSv Q\ 2.2.1 关于用户参数 16 LOi}\O8 2.2.2 创建用户参数举例 16 8aW El% 2.3 用户自定义特征 17 n }A!aC 2.3.1 关于用户自定义特征 17 OrM1eP"I 2.3.2 创建用户自定义特征 18 7CuZ7!>$ 2.3.3 放置用户自定义特征 23 2 HQ3G~U 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 B T"R"w 2.4.1 关于族表 24 V+lF|CZb5 2.4.2 创建零件族表 25 h,m 90Hd+ 2.4.3 创建装配族表 27 37jxl+ 2.5 创建和使用快捷键 29 hF0,{v fM"*;LN!N 第3章 高级基准特征 31 ]r|oNGD)G 3.1 基准点的高级创建方法 31 \298SH(!7 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 /IRXk[ 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 }}tbOD)t 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 U3V5Jor# 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 / 'qoKof 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 -%yrs6 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 }H\I[5* 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ]n|Jc_Y 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 <R@,wzK 3.1.9 创建域点 37 9ET1Er{4 3.2 坐标系的高级创建方法 38 ,oA<xP-* 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 'v V7@@ 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 b@;Wh-{d 3.2.3 创建偏距坐标系 39 W~ET/h 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 \$wkr 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 `nl n@ ; 3.2.6 从文件创建坐标系 42 \|S!g_30m 3.2.7 坐标系的应用 42 OA[e}Vn 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 JaRsm'SIk~ 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 {jz`K1 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 2Ckx.m & 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 R);Hd1G 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Fa )QDBz) 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 /qX?ca1_4^ 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 (*9.GyK 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 dg24h7|] 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 !o /=,ZIx 3.3.9 创建投影基准曲线 50 9KXL6#h 3.3.10 创建包络基准曲线 51 Q# B0JT1 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 [Vo5$w 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 f
5v&4 3.4 图形特征 53 m|aK_ 3.4.1 图形特征基础 53 y'K2#Y~1e 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 f_jhQ..g<g 3.5 参照特征 58 *i]?J 3.5.1 关于参照特征 58 x)~i`$ 3.5.2 参照特征应用范例 59 ;KlYiu 3.6 计算特征 59 aaR& -M@ 3.6.1 关于计算特征 59 lhGJ/By- - 3.6.2 创建计算特征 59 -d\sKc 4KM-$h,4O 第4章 其他高级特征 61 H;1@]|sH# 4.1 复杂的拔模特征 61 @x}"aJgl 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61
}~/b%^ 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 }uZs)UQ|$ 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 RSp wU;o6z 4.2 混合特征的选项 65 >[fu&r1 4.2.1 混合选项简述 65 [k6I#v<& 4.2.2 混合选项应用举例 66 R c+olJ^5 4.3 扫描混合特征 69 SMX]JZmH 4.3.1 扫描混合特征简述 69 -fq 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 _B0(1(M<2 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Q 7_5 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 !!y]pMjJa@ 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 |58HPW9 4.4 可变截面扫描特征 87 D:1@1Jr 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 7FG;fJ;&NZ 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 y7,I10:D 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 m2j&0z 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 8:,($a/KF 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 )L:zr# 4.4.6 使用X轨迹线 91 : {p'U2 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 MuoE~K2 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 gM&IV{k3 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 vYed_'_ 4.5 轴特征 103 bhqSqU}6~ 4.6 唇特征 105 .[Sis<A]% 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 {zwH3)|Hn 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 "v8p<JfB` 4.7 法兰特征 110 ^65I,Z" 4.8 环形槽特征 111 vI{aF-
# 4.9 耳特征 111 ?=? _32O 4.10 槽特征 113 `q?3ux 4.11 环形折弯特征 114 XX8HSw!w 4.12 管道特征 118 xZ'fer`& 4.13 特征阵列的高级操作 120 &k:xr,N= 4.13.1 填充阵列 120 DB/~Z 4.13.2 表阵列 122 $w0TEO! EeW
,-I 第5章 特征的变形工具 124 :@(('X(". 5.1 特征的扭曲 124 @/z\p7e 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 xXe3E& 5.1.2 特征的变换工具 125 +Nt4R:N 5.1.3 特征的扭曲工具 126 5Gz!Bf@!! 5.1.4 骨架工具 127 M/N8bIC! Q 5.1.5 特征的拉伸工具 129 Er;/zxg9p 5.1.6 特征的折弯工具 129 Vrt$/ d 5.1.7 特征的扭转工具 131 e"E8BU 5.1.8 特征的雕刻工具 131 )?F&`+ 5.2 实体自由形状 132 !HY^QK 5.3 局部推拉 134 gHg=G+Q@ 5.4 半径圆顶 135 e^y9Kmd 5.5 剖面圆顶 136
(dy(.4W\ 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ]auvtm-[ 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 !oWB5x~:P 7Ak<e tHD 第6章 装配高级功能 139 Ykxk`SJ 6.1 在装配体中创建零件 139 cQ8[XNa 6.1.1 概述 139 (95|DCL 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 Cv**iW 6.2 挠性元件的装配 142 Gv-VDRS 6.3 装配中的布尔运算操作 145 scg&"s 6.3.1 元件合并 145 6TP
/0o) 6.3.2 元件切除 147 y )QLR<wf 6.3.3 创建相交零件 148 nu0pzq\6 6.3.4 创建镜像零件 149 %*R, ceuI 6.4 元件的替换 151 z`{sD] 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 ={g)[:(C. 6.4.2 替换失败的处理 154 k@4N7} 6.5 骨架零件模型简介 155 U=Ps# 6.5.1 概述 155 eh86-tQI~( 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 `"5Ub,~ 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 gRLt0&Q~ 6.6.1 设计流程图 160 %U\,IO `g 6.6.2 详细操作过程 160 6jq*lnA% >?$2`I 第7章 模型的外观设置与渲染 176 p<5]QV7st 7.1 概述 176 V*vQNPey 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 'RjEdLrI 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 `16'qc 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 m<CrkKfpG 7.2 模型的外观 178 )lG}B U. 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 Od!)MQ*, 7.2.2 “基本”外观 181 Rl?1|$% 7.2.3 “图”外观 185 V]H(;+^P 7.2.4 关于模型外观的保存 188 VGS%U8; 7.2.5 修改打开模型的外观 188 H$`U]
=s| 7.2.6 系统图形库 188 ha
:l-<a 7.3 设置模型的透视图 190 cY?|RXNmZ 7.4 光源设置 191 =o#Z?Bn5 7.4.1 关于光源 191 E7X6RB b 7.4.2 创建点光源 192 +Mo4g2W 7.4.3 创建聚光灯 194 lc,k-}n 7.5 房间布置 195 #C9f?fnM 7.6 模型的渲染 196 > Pw5!i\ 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 7-744wV}Z …… C[7!pd 第8章 ISDX曲面模块 220 <Lb LMV 第9章 机构模块与运动仿真 308 *!QmYH5r0 第10章 动画模块 393 ]#o;`5' 第11章 行为建模模块 420 KuR]X``2 第12章 逆向工程 464 9Yt|Wj ……
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