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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 XQ#;Zs/l  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 LVX[uWEM  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 j-0z5|*KE  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 81](T<  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 ` w=>I  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 S\LkL]qx  
前言 W_||6LbZy  
丛书导读 #~#R-   
本书导读 ATJWO 1CtB  
第1章 软件的基本设置 1 ztnFhJ<a$  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 wi;Br[d  
1.2 创建用户文件目录 2 @"hb) 8ng  
1.3 设置软件的启动目录 2 E d"h16j?z  
1.4 系统配置文件config 3 F{Z~ R  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 0QFS  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 g@rb  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 YT8vP~  
9Kpa><  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 h xSKG  
2.1 创建模型关系 5 7/!8e.M\  
2.1.1 关于关系 5 mN~ci 0  
2.1.2 创建关系举例 12 zer%W%  
2.2 设置用户参数 16 tU4s'J  
2.2.1 关于用户参数 16 Ci?Ss+|  
2.2.2 创建用户参数举例 16 Z LB4m`  
2.3 用户自定义特征 17 Cf TfL3(J  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 !5.8]v  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 &wi e]  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 Y ?S!8-z  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 jB`,u|FG  
2.4.1 关于族表 24 j!_;1++q  
2.4.2 创建零件族表 25 ->sm+H-*  
2.4.3 创建装配族表 27 XDsx3Ws  
2.5 创建和使用快捷键 29 Lilr0|U+  
LISM ngQ.  
第3章 高级基准特征 31 ?$vCW|f  
3.1 基准点的高级创建方法 31 @Gk ILFN  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 B$- R-S6  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 V`X2> -Ex  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 +Fuqch jq  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 P=7zs;k  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 }#.L7SIJ<J  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 6,)[+Bl  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 u2[ iMd  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 OTy.VT|  
3.1.9 创建域点 37 e^d0zl{  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 T@G?t0  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Y'yH;M z  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 &f"-d  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 { D^{[I  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 ^c<ucv6.  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 |s"nM<ZNZ  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 +,2:g}5  
3.2.7 坐标系的应用 42 p!>oo1&  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 =G]1LTI  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 |rJ=Ksc  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 'h/CoTk@,  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 >_e]C}QUr  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Q o?O:  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 /s?r`'j[  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 hn^<;av=  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 U@gn;@\  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 E5)b  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 )Gj8X}DM  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 .$Ik`[+Z  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 7l'6gg  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 B-.gI4xa  
3.4 图形特征 53 4#ug]X4Y')  
3.4.1 图形特征基础 53 n1~o1  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 s>0't  
3.5 参照特征 58 l ;JA8o\x  
3.5.1 关于参照特征 58 0uWR<,]  
3.5.2 参照特征应用范例 59 ?3%` bY+3;  
3.6 计算特征 59 33#0J$j7  
3.6.1 关于计算特征 59 z54EG:x.7^  
3.6.2 创建计算特征 59 )=5ng-  
#bMuvaP~  
第4章 其他高级特征 61 zhpx"{_  
4.1 复杂的拔模特征 61  Jd%H2`  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 }2(,K[?  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 VTG9$rQZ  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 {U!8|(  
4.2 混合特征的选项 65 <%maDM^_\(  
4.2.1 混合选项简述 65 qp/v^$EA  
4.2.2 混合选项应用举例 66 \]=7!RQ\  
4.3 扫描混合特征 69 FO!]P   
4.3.1 扫描混合特征简述 69 *"D3E7AO  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 KHgBo}6  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 7]9 a<  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 - M[$Zy^  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 ^SxY IFL  
4.4 可变截面扫描特征 87 b+@JY2dvj  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 w S4.8iJ  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 %%NlTE8*  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 c/zJv*}x ?  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 hJDi7P  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 x*?x=^I{  
4.4.6 使用X轨迹线 91 Pm lx8@D  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 T'4z=Z]w  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 )+}]+xRWGj  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 T(e!_VY|m  
4.5 轴特征 103 _h X]%  
4.6 唇特征 105 {jYOs l  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 &m|wH4\  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 U7oo$gW%|T  
4.7 法兰特征 110 iTag+G4*  
4.8 环形槽特征 111 wtc!>  
4.9 耳特征 111 | \'rP_I>  
4.10 槽特征 113 3jlh}t>$l  
4.11 环形折弯特征 114 } w 5l  
4.12 管道特征 118 )=AHf?hn  
4.13 特征阵列的高级操作 120 HuwU0:*  
4.13.1 填充阵列 120 ag*mG*Z  
4.13.2 表阵列 122 fcNL$U&-,i  
-TM 0]{  
第5章 特征的变形工具 124 +RnkJ* l  
5.1 特征的扭曲 124 %,D<O,N  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 ZCB_  
5.1.2 特征的变换工具 125 !1q 9+e  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 8"dv_`ym  
5.1.4 骨架工具 127 ~.UrL(l=  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 AgFVv5  
5.1.6 特征的折弯工具 129 zgs(Dt;  
5.1.7 特征的扭转工具 131 \ C+(~9@|  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 Hm$=h>rY9[  
5.2 实体自由形状 132 {@tv>!WW  
5.3 局部推拉 134 d!:6[7X6  
5.4 半径圆顶 135 <^zHE=h"  
5.5 剖面圆顶 136 yqi^>Ce0  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 qIY~dQ|  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 $OP7l>KZY  
w:?oTuw  
第6章 装配高级功能 139 /c2w/+ _  
6.1 在装配体中创建零件 139 Xtp"QY p  
6.1.1 概述 139 'ow.=1N-  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 .h9l7 nZt  
6.2 挠性元件的装配 142 |b*? qf  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 :_t}QP"  
6.3.1 元件合并 145 U2`'qsR1  
6.3.2 元件切除 147 df n9!h  
6.3.3 创建相交零件 148 R,|d`)T  
6.3.4 创建镜像零件 149 ,4ei2`wV  
6.4 元件的替换 151 co9 .wB@  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Kt"BE j  
6.4.2 替换失败的处理 154 d)pV;6%[$q  
6.5 骨架零件模型简介 155 OtGb<v<_H  
6.5.1 概述 155 'JNElXqrv  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 >2]JXLq  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160  >lBD<;T  
6.6.1 设计流程图 160 N_pJk2E  
6.6.2 详细操作过程 160 3bDQk :L  
%-<'QYYP  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 /w]!wM  
7.1 概述 176 lKlU-4  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 t`+'r}=d  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 PJ2qfYsH=>  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 uPRQU+  
7.2 模型的外观 178 jLpc Zb,  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 6e _dJ=_  
7.2.2 “基本”外观 181 ~t^eiyv  
7.2.3 “图”外观 185 qQ0cJIISb\  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 L~I hsiB  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 "m^' &L  
7.2.6 系统图形库 188 ~_s{0g]B  
7.3 设置模型的透视图 190 Tp0bS  
7.4 光源设置 191 glDh([  
7.4.1 关于光源 191 T}4/0yR2  
7.4.2 创建点光源 192 $*kxTiG!7  
7.4.3 创建聚光灯 194 ak:ibV  
7.5 房间布置 195 9Ffp2NW`;  
7.6 模型的渲染 196 ;\[(- )f!=  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 fm^@i;D  
…… >5j<4ShW  
第8章 ISDX曲面模块 220 v*9<c{a  
第9章 机构模块与运动仿真 308 RKPD4e>%  
第10章 动画模块 393 aM{xdTYaU  
第11章 行为建模模块 420 O)Y?=G)  
第12章 逆向工程 464 -CRra EXf8  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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