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2010-04-13 17:48 |
Irradiance/Illuminance Option设置介绍
Irradiance/Illuminance Option设置介绍 u2F
3>s air{1="<- 1.在主选单AnalysisàIrradiance/Illuminance Options可进入设罝对话框,对话框内可设罝所有与Irradiance/Illuminance Map有关的值。默认Rays to Plot的选项是Absorbed。 @5kN
L~2 .*y{[."! 2.假使您在Irradiance/Illuminance Map未看到任何图表。可改变Rays to Plot为Incident即会显示。 n ,H;PB ,;{mH]"s 3.系统默认的能量标准为Radiometric,所以我们看到的单位不是Watts就是Watts/m2。要改 Radiometric 为 Photometric,要到主选单 Analysisà m6JIq}CMb 45_zO# Raytrace Options,改变 Radiometric Unit 为 Photometric 即可。 !Dun<\ i/WYjo 4.假使Normalize to Emitted Flux的选钮已勾起,则代表在绘出图表前每条光线会除以光源的总能量,这是当有许多光源时,可用来计算光效率的方法。 ?XeRL<n Z&PwNr/ 5.图表的前景和背景可在Color Map的选项设罝,黑/白和灰阶的图表适合用在黑和白的打印机的传输,而彩色图表适合用来屏幕显示用。 ?B[Z9Ef"8l .kBAUkL: 6.有关Count Option的设罝是指每个画素所通过的光线数,如设罝值为20,则代表将观察面板划分成20 x 20的画素,然后计算每个画素所通过的光线能量,而总能量还是由全部的光线所相加。较大的Count Option适用于光线数较多的模型,它能较正确的显示光线打到辐射度图上的问题,较适用于详尽的仿真。而数值较小的Count Options,让您可追迹较少的光线数,却可让辐射度图得到近似正确结果的图表。 ; xs?^N| VGe/;&1h 7.关于Smoothing Option是应用高斯Smoothing 将每个画素间的裂缝或不连续的数据使其较为连续,使用Smoothing的选项可以让使用者在除错或早期设计时,追迹较少的光线数,然后利用Gaussian Smoothing将不连续的数据填满。 6 C n2TvPt\ 关于Profiles的选项是建立一个辐射度图中水平与垂直交叉的剖面图,然后依据使用者在辐射度图中点击的位置,做水平与垂直的剖面。所以Profiles是与使用者所点击的位置有关。 ^&.F!
kH{axMNc 至于Normal and Up Vector则是用来定义观察面板的方向,以及在画面中向上的方向,若您对于定义Normal and Up Vector有疑虑,也可勾选Automatically Calculate Normal and Up Vector选钮,让系统帮您定义。 3J@#V ' &hZcjdB 请注意以上的任何变动,皆须等您点击Apply后,才会应用到Irradiance/Illuminance Map上。 :yw0-]/DD &;,w}) Normal Vector是垂直观察面板的方向。 f)*}L? R*QL6t Up Vector则是平行观察面板垂直边的方向。 fOrqY,P' $H-s(3vq 假如Normal and Up Vector所键入的数值有误,则辐射度图所显示的图表也会有误,这样错误的图表可能只有显示部分的图表或全部都不显示。
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