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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 K9'AYFse  
RAEiIf!3  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 @j4~`~8  
9n".Q-V;k  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 h"Q&E'0d  
*icxK  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 fbW#6:Y  
#+P)X_i`  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。 JvLa@E)  
K:sC6|wG  
  1.在两实体间确定中点 N &vQis  
4T#Z[B[  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: ;,LlOR  
DfP vi1  
  Command: line tZY(r {  
PR1%  
  From point: 'cal (启动几何计算器) .gHL(*1P  
Ibl==Irk  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) uI[lrMQYa  
UbV} !  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) 8DNGqaH;dt  
$yg}HS7HC  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) )kNyl@m  
;tLu  
  To point: C{):jH,Rf  
Q1@V?`rkS{  
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 r`/tb^  
"Mmvf'N  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 rru `% ~'O  
I"+;L4o`  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: |"a%S,I'  
=Wk!mGc  
  Command: line 2myHn/%C  
enJE#4Z5&s  
  From point: 'cal /F 1mYq~  
v0}.!u>Ww  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) fM)RO7  
 i'9  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) ]"M4fA  
H\<C@OkJS}  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) %@jv\J  
} Pc6_#  
  To point: {*%'vVv+  
'4qi^$|\  
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 <%Re!y@OL  
< F Cr L  
  3.用相对坐标来确定点 v 1O* Q  
l4d2 i;4BK  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: Em R#)c~(W  
9Kyr/6w4-k  
  Command: line U;4:F{3m   
hQgi--Msw'  
  From point: 'cal [0} ^w[  
dDy9yw%f?  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) @Tr8.4  
3u8HF-  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) o^},L?  
A_@#V)D2  
  To point: p_ QL{gn  
'5eW"HGU]`  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 {j E}mzi  
mOyBSOad4  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 uU>Bun  
([ xYOxcp5  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下: ` oYrW0Vm  
W6~B~L  
  Command: circle @&d/}Mx"t  
:nw4K(:f  
  3P/2P/TTR/: 'cal ?!-2G  
[N925?--S  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) -q\1Tlc]3  
VHB5  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点)  >kK  
z&d&Ky  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) 0*8[m+j1  
mg*[,_3q33  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) a3037~X  
r/fLm8+  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) +B%ZB9  
&}%3yrU  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 z}N=Oe  
$q{-)=-BXQ  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: &B7X LO[  
Yt7R[|  
  Command: line 4jj@"*^a  
5+'1 :Sa(i  
  From point: int(捕捉交点) \ M8;CN  
=g$%.  
  of $GYcZN&  
IiIF4 pQ,  
  To point: 'cal ^6|Q$]}Ok  
o6ec\v!l-  
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) /e6\F7  
Y+sycdq  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) vVmoV0kGt  
y'pAhdF  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) [L"(flY(E  
sV'(y>PP%  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) j}'spKxu  
jX!,xS%(  
  To point: Uo<d]4p $  
&hEtVkK  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 G0|j3y9$  
:03w k)  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 'q8T*|/  
} O8|_d  
  Command: line )VID ;l;4  
N)03{$WM  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) e-ILUzT  
ogH{   
  of AF>J8V  
YgC J s;  
  To point: 'cal mTT1,|  
Ua)ARi %  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) { ,qm=Xjq  
X<m#:0iD  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) 9sifc<za  
U@!e&QPn  
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) r1yz ?Y_P  
J1T_wA_  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) _$]3&P  
;tP-#Xf  
  to point: i<l_z&  
1~Zmc1]  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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