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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 !nQ!J+ g  
mk)F3[ ke  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 I8|7~jRB  
S7tc  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 hpftVEB  
.%{3#\  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 %R%e0|a  
Vb0((c%&  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。  pw^$WK  
d" T">Og)  
  1.在两实体间确定中点 3JB?G>\!  
[25[c><:w"  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: O|t@p=]  
5ua`5Hb;  
  Command: line NaeG2>1  
A}(&At%n4  
  From point: 'cal (启动几何计算器) Ae&470  
d ] J5c  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) Tw:j}ERq  
BDW%cs  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) +|#lUXC  
[P5+}@t  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) {rQ SB;3  
]8)nIT^EP  
  To point: 9oOr-9t3  
_#6_7=g@s6  
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 =!rdn#KH  
U)Cv_qe  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 s-V5\Lip,  
L: hEt  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: [LDV*79Z  
0 K T.@P  
  Command: line Z=VAjJ;i[  
5Jo><P a  
  From point: 'cal oPSucz&s  
H Aq  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) 'CE3 |x\%K  
clE_a?  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) "bI'XaSv  
vbH?[ Zr?  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) g_<^kg"  
8UH c,np  
  To point: :#CQQ*@  
xcBV,[E{  
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 3q{op9_T7  
}m!L2iK4qk  
  3.用相对坐标来确定点 H/qv%!/o  
5F#Q1gP-  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: nE$8-*BZ_  
:bJT2o[  
  Command: line oMM+af  
05]y*I  
  From point: 'cal ulY8$jB  
r_m*$r~f  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) gP&G63^  
G/l 28yt  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) S;pKL,d>r  
uc>u=kEue  
  To point: z?ck*9SZX  
BSe{HmDq  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 /Y NV  
6N7^`ghTf  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 J.nJ@?O+  
QqpXUyHp[  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下: }6U`/"RfcO  
??X3teO{  
  Command: circle eouxNw}F1  
= JE4C9$,  
  3P/2P/TTR/: 'cal 7/$r  
hUL5V1-j  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) : `Nh}Ka0  
Bo)N<S_=^  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点) -SyQ`V)T7N  
#0;H'GO?c  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) PWavq?SR  
MST\_s%[  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) xN^ngRg0  
2u B66i  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) R 4= ~  
aPR0DZ@  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 P4h^_*d  
S,I|8 YE  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: o@o0V  
@ V_@r@A  
  Command: line 0!Zp4>l\Z  
|sG@Ku7~4  
  From point: int(捕捉交点) y{Fq'w!ap  
N;\G=q] 9  
  of *hm;C+<~  
{pzu1*  
  To point: 'cal h'QEwW  
APne!  
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) P#gY-k&Nr  
\J)ffEKIp  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) 8w 2$H  
IJ#G/<ZJZ  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) >v r! 3  
+{eZ@  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) oBBL7/L  
W*S !}ZT`  
  To point: .aA 8'/  
?PpGBm2f*  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 Oo)MxYPU  
|I0O|Zdv  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 l.Psh7B2  
@c >a  
  Command: line K3CTxU(  
$y2"Q,n+  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) (toN? ?r  
&5x ]9   
  of ;z>?- j  
#3+-vyZm  
  To point: 'cal K6 {0`'x  
Boi?Bt  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) *E"OQsIl  
r+#!]wNPe  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) J&vmW}&  
$<]G#&F   
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) r@|{mQOxa  
4mqA*c%6S  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) +!'rw D  
D>HX1LV  
  to point: t V]BcDp  
!)nA4l= S#  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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