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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 2t[c^J  
4g\a$7 r  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 1a4QWGpq  
(fh:q2E#  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 H gNUr5p  
Yc?taL)  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 #A]7cMZ'W  
J-?\,N1R7  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。 r-N2*uYtu  
-ZQ3^'f:0J  
  1.在两实体间确定中点 ZFW}Vnl  
^#3$C?d  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: 4N$s vA  
GetUCb%1  
  Command: line XN=<s;U  
fwsq:  
  From point: 'cal (启动几何计算器) U"m!f*a  
1LPfn(  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) 0M8JE9 Kx  
n#J$=@  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) Fa+PN9M`?.  
QwT ]| 6>  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) 5)$U<^uy  
87<y_P@{  
  To point: o4~ft!>  
j~Gu;%tq  
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 m qw!C  
E 3I'3  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 'd U$QO  
d}l^yln  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: >P0AGZ  
TdQ^^{SRp  
  Command: line p*npY"}v  
/$eEj  
  From point: 'cal Qgx~'9   
e/Q[%y.X  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) )D[xY0Y~  
2{V|  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) ~-:CN(U  
*|E@ 81s#  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) 0a'@J~v!  
:X4\4B*~  
  To point: J$EEpL  
(B$FX<K3  
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 \pzvoj7{  
ycE<7W  
  3.用相对坐标来确定点 SD.ze(P  
R3@iN &  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: vy#c(:UQR  
Y 4714  
  Command: line |Q I3H]T7  
hPk+vvXtK  
  From point: 'cal  aZ0H)  
4Dd9cG,lN  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) =0f8W=d:Vr  
AQV3ZVP  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) }`M6+.z3F  
/N^+a-.Qd  
  To point: Bhs`Y/Ls-  
'~2v/[<`}  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 -[`W m7en  
CTP%  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 hN:Z-el  
C=b5[, UCB  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下: Qdn:4yk  
?#[K&$}  
  Command: circle #[xNE C)  
W1!eY,1}  
  3P/2P/TTR/: 'cal Y$Ke{6 4  
0=5i\*5 p  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) LPNv4lT[u  
LtU+w*Gj  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点) kL3=7t^ 1  
co@8w!W  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) c"$_V[m  
^\6UTnS.  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) JQ1VCG  
&p%ctg  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) >mV""?r]  
Iymz2  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 k^]~NP  
B>mQ\Q  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: <@=NDUI3*,  
BxqCV%9o  
  Command: line BY d3rI  
K%k,-  
  From point: int(捕捉交点) dkLR Q   
o&O!Ur  
  of pZjFpd|  
CP'-CQ\Q  
  To point: 'cal QM]^@2rK2  
X ,   
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) =3:ltI.'*I  
PA/6l"-`3  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) *k}d@j,*"  
l*u@T|Fc$  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) @e7+d@ O<  
o (zg_!P  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) 8xX{y#  
8dH|s#.4um  
  To point: 4kM<L}J#  
ivq4/Y] -X  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 ep!.kA=\  
<gy'@w?  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 0{yx*}.  
meWAm?8RI  
  Command: line x,%&[ 6(  
%([c4el>\F  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) 5-*]PAC  
Q'VS]n  
  of ||4Dtg K  
X@)lPr$a  
  To point: 'cal }NXESZYoi  
&g!/@*[Nhh  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) ;k8}D*?8  
p"@|2a  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) "J#:PfJ%  
(AYD @  
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) K?4(ou  
R;o_*  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) /HRaX!|E#  
'gGB-=yvbO  
  to point: :m\KQ1sq  
1%,Z&@^j  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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