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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 n#5%{e>  
}7|UA%xz  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 Hk|wO:7Be  
q vGkTE  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 ??`z W  
t2q{;d~.  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 B=+Py%  
r5aOQ  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。 z0-`D.D@\  
3At%TA:  
  1.在两实体间确定中点 n[`FoY  
sM'%apM#  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: 'e06QMp@  
).1 F0T  
  Command: line q*4=sf,>  
Vq<\ix Ri  
  From point: 'cal (启动几何计算器) r5g:#mF"  
N3g\X  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) +(3U_]Lu  
f^?k?_~PN  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) +&h<:/ V  
#)N}F/Od^  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) 8!(09gW'>  
-9z!fCu3  
  To point: _B5v&# h(.  
m<uBRI*I  
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 U0X? ~ 1  
w4e(p3  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 hMvLx>q3)  
7awh__@  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: )Cfk/OnRd  
Q9h;`G 7t  
  Command: line &;]KntxB  
Tweku}D7  
  From point: 'cal yvp$s  
B6#^a  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) (Ld,<!eN0  
TcM;6h`  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) Q&A^(z}  
aBonq]W  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) <@z!kl  
.P^&sl*J  
  To point: B LI 9(@  
YZyV   
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 yhSbX4Q  
\&Zp/;n  
  3.用相对坐标来确定点 TtKV5  
ydm2'aV  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: `8sC>)lrwu  
2j <Y>Y  
  Command: line -) LiL  
sOUQd-!"  
  From point: 'cal VW/ICX~"d  
@n Oj6b  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) Ufr,6IX  
U8gf_R'  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) r#X6jU  
82*nC!P3E  
  To point: zo>@"uH4  
JRYCM}C]  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 *H({q`j33k  
o/~Rf1  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 l1I\khS  
[;RO=  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下: o;5ns  
Hru~Y}V  
  Command: circle 0Mu6R=s  
h1AZ+9  
  3P/2P/TTR/: 'cal ly~tB LH}  
x=%wP VJ  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) O.Xhi+  
VkJBqRzBOa  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点) u]uZc~T  
ews{0  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) V+Y;  
J[7Sf^r  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) ,?/AIL]_  
d;FOmo4  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) (R|Ftjs .  
* ,#SwZ  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 RHv|ijYy  
YM.Q?p4g  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: G'IRqO *]  
z=1N}l~|*  
  Command: line /|#";QsPN  
ki=]#]rg  
  From point: int(捕捉交点) K zWqHq  
cl1>S3  
  of @T@lHc  
gPqdl6#c  
  To point: 'cal 6O\a\z  
O f.%rpgy  
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) (t_%8Eu  
h}&1 7M  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) 1.IEs:(;  
*w5xC5*  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) UR<a7j"@2  
,%<ICusZ  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) :[d *  
hy wy(b3  
  To point: HVH<S  
`PS^o#  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 %2,'x  
R?5v //[  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 W!B\VB  
x.kIzI5  
  Command: line WWjc.A$  
XpIl-o&re  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) oc PM zq-  
|*v w(  
  of :878q TB  
QA=mD^A  
  To point: 'cal &e)V!o@wJV  
Lpv,6#m`)  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) fV o7wp  
lcfX(~/m^  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) H7CWAQPfj  
^E]y >Y  
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) EZJ[+ -Q;  
>SHP,><H/  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) 'dJ(x  
]US  
  to point: w^E$R  
k7)<3f3&S.  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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