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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 UZV)A}  
|^FDsJUN  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 ;$Wa=wHb  
P0W%30Dh  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 n^'{{@&(v  
:yv!  x  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 W2REwUps  
seJc,2Ex  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。 z\fk?Tj<ro  
9~N7hLT  
  1.在两实体间确定中点 fY>\VY$>  
&98qAO]Z  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: r,F'Jd5  
l*h6 JgU  
  Command: line e&E*$G@.7  
qlSMg;"Ghw  
  From point: 'cal (启动几何计算器) -5.>9+W8I  
B^eea[  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) AX6e}-S1n  
kQ|}"Tw7  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) ctj.rC)6n  
9gjx!t>`H  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) MTr _8tI  
Rd2*  
  To point: y#r=^r]l)  
h4sEH  
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 5-n N8qs  
lnTl"9F  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 wp$SO^?-  
IWTD>c).  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: F/mD05{  
/ Z \zB  
  Command: line nQ8EV>j2  
0\u_ \%[  
  From point: 'cal iPxSVH[  
ZSxKk6n}J  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) IhUuL0  
6Ba>l$/q  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) ;0 @"1`  
\}Hk`n)Aq  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) 2_UH,n  
!SVW}Q=5#  
  To point: ZN^9w"A  
'v4AM@%u  
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 {d=y9Jb^  
vw3%u+Z&  
  3.用相对坐标来确定点 uI.4zbgl[  
#uKHw2N  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: Ro?yCy:L'  
$yRbo '-  
  Command: line |)1"*`z  
D`iWf3a.  
  From point: 'cal >[ywrB ?T  
%xL3=4\  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) @ -g^R4e<  
cND2(< jx:  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) 6]na#<  
hnL(~  
  To point:  ,8@@r7  
|(Io(e  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 BYP,}yzA  
*9*6n\~aI  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 -H{c@hl  
m&b!\"0  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下:  Ws}u4t  
vBq 2JJAl  
  Command: circle o KX!{  
( ]'4_~e  
  3P/2P/TTR/: 'cal zaR~fO  
j @sd x)1+  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) /\h&t6B1  
lLo FM  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点) }4\>q$8'  
QfRt3\^`  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) *T*MLD]Q  
PJ9JRG7j  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) \/lH]u\x  
Wv$e/N`l  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) dAohj QH:  
N!^U{;X7/  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 %q(n'^#Z.y  
%F1 Ce/  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: sm/l'e  
wIL5-k,  
  Command: line cD]{ Nn  
EVrOu""  
  From point: int(捕捉交点) DYbkw4Z,  
X|@|ZRN  
  of i$"B  
pOpie5)7X  
  To point: 'cal y~Sh|2x8v  
-0Y8/6](  
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) ~~b[X\1  
-.i1l/FzP  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) !SKEL6~7  
i{!i %`"  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) #2{ };)  
cPkN)+K  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) K%$%9y  
UvxJ _  
  To point: ES<"YF  
5}E8Tl  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 HmAA?J}  
qGr(MDLc  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 n"-cX)  
E;9SsA  
  Command: line qbFzA i  
z9u"?vdA  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) J'.U+XU  
pkM_ @K  
  of sGc4^Z%l?  
j^ex5A.& &  
  To point: 'cal r[JgCj+$&  
5<Xq7|Jt  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) ie=tM'fb  
b_z;^y~  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) >jq~5HN  
l X;2~iW{/  
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) 7.hn@_  
Zii<jZ.)<  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) *R0Ae 4  
G<Z|NT  
  to point: vB#&XK.aW  
m+s^K{k}  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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