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yy08 2010-03-19 21:27

AutoCAD几何计算器用于快速定位的实例

引 言 -#[a7',Z;  
Tbih+# ?  
  几何计算器是AutoCAD R12提供的一个十分有用的工具。和普通的计算器一样,几何计算器可以完成+、-、*和/的运算以及三角函数的运算。这使得用户在使用AutoCAD绘图过程中,可以在不中断命令的情况下用计算机进行算术运算,AutoCAD则将运算的结果直接作为命令的参数使用。但重要的是,和一般的计算器不同,AutoCAD几何计算器可以作几何运算。它可以作坐标点和坐标点之间的加减运算,可以使用AutoCAD的OSNAP模式捕捉屏幕上的坐标点参与运算,还可以自动计算几何坐标点。如计算两条相交直线的交点,计算直线上的等分点等。此外,AutoCAD几何计算器还具有计算矢量和法线的功能。当然,AutoCAD几何计算器还有其它的功能,这里就不一一罗列。 '~<m~UXvD#  
P>C~ i:4n  
  在使用AutoCAD绘图中,常常需要确定一些无法直接给出坐标的点。例如,任意两点间的中点;和任意方向直线相切的圆的圆心;以及直线上任意等分点等。这就是我们通常所说的CAD绘图的定位问题。实际上,在许多计算机绘图场合,定位是否方便和精确往往直接影响作图的效率和速度。因此,应该充分利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能,来实现AutoCAD绘图中的快速定位。 DB|Y  
3?9IJ5p  
  在命令提示Command:下键入CAL或激活下拉式菜单的辅助菜单项拾取其中几何计算菜单项都可启动AutoCAD几何计算器。CAL命令也是一个透明命令,可以在其它的命令下随时启动几何计算器。此外,还可以在AutoLISP程序中使用CAL命令。 rig,mv  
t;Sb/3  
  下面是利用AutoCAD几何计算器的几何运算功能实现在AutoCAD绘图中经常遇到的几个快速定位的实例。 Pb4X\9^  
0B/,/KX  
  1.在两实体间确定中点 wLH>:yKUU  
_\G"9,)u '  
  这里不需先在两个实体之间画一条辅助线再用OSNAP的MID模式得到中点。例如,要从一个圆心和一直线的端点之间的中心为起点画一直线。操作过程如下: }Yzco52  
I\{ 1u  
  Command: line 7 :xfPx  
*boR`[Ond  
  From point: 'cal (启动几何计算器) W?R6ZAn  
y/cvQY0pU  
  >> Expression: (cen+end)/2 (输入表达式,这里计算器把OSNAP的cen和end模式当作点坐标的临时存储单元) kk@fL  
61>.vT8P  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) 5h-SCB>P  
mbxZL<ua  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉直线的端点) 2!m/  
uAJx.>$b  
  To point: 6+|do+0Icg  
r&JgLC(   
  其它的目标捕捉模式如int、ins 、tan等等均可在几何计算表达式中使用。如果用表达式(cur+cur)/2代替表达式(cen+end)/2,则可以在计算机要求输入点时,再设定OSNAP方式来捕捉所需的点。 W)2p@j59A  
:Zbg9`d*  
  2.确定一条直线上的任意等分点和与直线端点定长的点 )._;~z!  
KNvZm;Q6  
  使用几何计算器提供的plt和pld函数可以完成这个操作。假设屏幕上有一端点为A和B的直线,要在直线上获得分直线段AB为1比2的点。仍以画直线为例,操作过程如下: Uw. `7b>B  
Nho>f  
  Command: line U0y%u  
QL&ZjSN  
  From point: 'cal 5y [Oj^  
^e_hLX\SW  
  >> Expression: plt(end,end,1/3) feDlH[$  
(AaoCa[  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点A) !mJ"gg  
uK"=i8rs4  
  >> Select entity for END snap:(用光标捕捉端点B后即得到距A点为1/3线段长的点) XkE`U5.  
8B K(4?gC  
  To point: xQ-<WF1i  
%~H-)_d20  
  如果要得到直线上距端点A为5的点,使用函数pld(end,end,5)代替上面操作过程中的plt(end,end,1/3)即可。 yy^q2P  
kW Ml  
  3.用相对坐标来确定点 |&+ o^  
D rUO-  
  在绘图中,经常要相对一条线画出另一条线,下面就是操作过程: RUnSCOdX  
(&F}/s gbi  
  Command: line }%ojw |  
S]e|"n~@  
  From point: 'cal )Xz,j9GzJS  
eCDev}  
  >> Expression: end+[2,3](作点和点的相加运算) X1x#6 oi  
2>xF){`  
  >> Select entity for END snap:(捕捉一基准直线的端点后即可获得距端点相对位移(2,3)的点) NdA[C|_8}f  
s^G.]%iU  
  To point: |}s*E_/[  
Ju!]&G8  
  这个功能和AutoCAD R13中提供的From目标捕捉模式相似。 &WuN&As!Z  
58tARLDr  
  4.作和一斜线相切的圆以及过圆上一点作圆的切线 r;.yz I  
PB\(=  
  利用AutoCAD正交模式可容易地画出和垂直线或水平线相切的圆。画一个和斜线相切的圆则需要准确地确定圆心。操作过程如下: / |;RV"  
Fx_z6a  
  Command: circle H7&8\ FNa  
0y'H~(  
  3P/2P/TTR/: 'cal  ul6]!Iy  
,*TmIPNK  
  >> Expression: cur+3*nee(cur表示用光标在屏幕上拾取一个点,nee函数用来计算两端点矢量的法线,3是圆的半径) [[Ls_ZL!=  
G#q@v(_b  
  >> Enter a point:nea(用光标在直线上捕捉一个点作为圆和直线的切点)  L2[($l  
YNyk1cE  
  to >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的一个端点) 5,lEx1{_  
X Swl Tg  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线上的另一个端点) njB;&N)I  
MC&` oX[  
  Diameter/ <1.6745>: 3(给出圆的半径后即可画出这个圆) (&Kk7<#`  
>-RQ]?^  
  改变光标捕捉直线两个端点的顺序可在直线的另一侧画圆。 4<w.8rR:A  
Af~$TyX  
  假设过圆和一直线的交点作圆的切线的操作过程如下: ,GhS[VJjR  
iJ)_RSFK  
  Command: line kYP#SH/  
e{'BAj  
  From point: int(捕捉交点) !7O+ogL  
K^)Eb(4  
  of Z!a =dnwHz  
1APe=tJ  
  To point: 'cal $D~0~gn~  
>W=,j)MA  
  >> Expression: int+3*nor(cen,int) w_"E*9  
:(U ,x<>  
  >> Select entity for INT snap:(用光标捕捉交点) ,B*EVN  
gS!:+G%  
  >> Select entity for CEN snap:(用光标捕捉圆心) Fj8z  
/Vx7mF:  
  >> Select entity for INT snap:(再用光标捕捉交点即画出从交点出发长度为3的已知圆的切线) c)6m$5]  
Gt8M&S-;  
  To point: >NGj =L<  
jh?H.;**  
  5.过一条斜线上的已知点作斜线的垂线 D# 9m\o_  
> ym,{EHK  
  因为是非水平非垂直的直线所以不能用AutoCAD的正交模式画直线的垂线。利用几何计算器可直接画出和斜线垂直并且为确定长度的直线。实际上这是一个如何确定垂线的另一个端点的问题。其操作过程如下: 机械设计 !]A  
Hp|kQJ[LE  
  Command: line g>E LGG |Q  
xk9%F?)  
  From point: mid(设过直线的中点作垂线) ,1.p%UE]>  
j1Y~_  
  of P8OaoPj  
wQ:)KjhHH  
  To point: 'cal v|)4ocFK  
H*?t^  
  >> Expression: mid+5*nee(5是垂线的长度) @(EAq<5{  
9d0@wq.  
  >> Select entity for MID snap:(用光标选择斜线捕捉中点) wyH[x!QX  
ih-#5M@  
  >> Select one endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的端点) CCs%%U/=  
`f,/`''R  
  >> Select another endpoint for NEE:(用光标捕捉直线的另一个端点) &@X<zWg  
H5/6TX72N  
  to point: f=l rg KE  
Fk&c=V;SU  
  同样,改变光标捕捉直线端点的顺序,也可在直线的另一侧画垂线。
tempass 2010-03-25 22:24
thx for sharing
wym87 2011-11-05 21:44
楼主的资料不错!楼主辛苦了,
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