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2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 f0mH|tI` #1jtprc 目录 ............................................................................ 4 sPE)m_u 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 %$Jqt 新增功能及增强 ..................................................... 10 Z}K.^\S9 现有功能的修改 ..................................................... 10 o9T@uWh+ 安装 .......................................................................... 12 L=$?q/=- 网络下载后的安装 ................................................. 12 y800(z 从光盘安装 ............................................................ 13 }* B qi7E> 在线菜单 ................................................................... 14 1IF'>* 在线更新 ............................................................... 14 PK2Rj% 电子报订阅管理 ..................................................... 14 @O<@f8- 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 4gv.E 0Fo 安装灯具数据 ............................................................ 15 pRrqs+IJZ\ 通过插件安装 ........................................................ 15 p-i.ITRS 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 0x]OF8=J 通过在线目录安装 ................................................. 16 *_{l 灯泡插件 ............................................................... 16 !rsa4t@t DIALux 目录: .......................................................... 17 (ifqwl62 背景资料 ............................................................... 17 TJyH/C 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 ET,0ux9F 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 \C+*loLs 程序文件及支持 ..................................................... 18 ~`~%(DA= 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 r(,= uLc DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 (?!(0Ywbg 精灵的操作使用 ........................................................ 25 ebO`A2V'( DIALux 界面 ............................................................... 32 z|G|Y 22 CAD 窗口 ............................................................... 33 o8};e 灯具选择库 ............................................................ 37 ~}7$uW0ol 我的灯具库 ............................................................ 38 g:uvoMUD 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 2,8/Cb 灯泡插件 ............................................................... 39 ;o-\. =l 家具库 ................................................................... 40 |5}rX!wS4 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 8 l'bRyuS 报表区 ................................................................... 43 xf V,==uF “总览表区” ........................................................ 44 i14[3bPLk! 检阅区 ................................................................... 45 7d|*postv 编辑模式 ............................................................... 47 ,>bGbx 个人设定最佳化 ........................................................ 51 "<PoJPh 一般选项 ............................................................... 51 OYszW]UMg Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 i\kTm?BQZ 建立新设计案 ............................................................ 57 &\J?[>EJ. 打开新设计案 ........................................................ 58 lgkl? 0! 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 laUu"cS 编辑空间 ................................................................... 60 [K/O5_ 编辑空间环境 ........................................................ 60 tr6jh=
改变空间数据 ........................................................ 61 w+Z- -@\ 简易计算维护系数法 .............................................. 62 YBYB OH 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 8iMF 8\ 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 z+3<$Z 置入空间组件 ............................................................ 73 j!zA+hF( 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 EX`"z(L 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 &\;<t,3A~ 用属性页置入 ........................................................ 74 ?1GY%- 置入家具 ................................................................... 76 '}U_D:o.b 置入家具 ............................................................... 76 Q!4i_)rM 用属性页置入 ........................................................ 76 `ir&]jh.A 建立家具 ............................................................... 76 *'UhlFed 导入家具文件 ........................................................ 79 U0NOU# 挤压体 ................................................................... 79 zW*}`S" 玻璃体对象 ............................................................ 80 0Y2\n-`z 减去物体 ............................................................... 81 }1U#Ve,=_ 单个表面选择 ........................................................ 82 =)(3Dp 门与窗 ................................................................... 83 Q)x?B]b- 装饰品 ................................................................... 83 L*zbike 黏贴装饰品 ............................................................ 84 u~$WH, P3 黏贴装饰品 ............................................................ 84 Ni+3b 置入材质 ................................................................... 86 lhLnyg Uk 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 a{<p'_ 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 [8,PO 删除材质 ............................................................... 87 H7{Q@D8 将材质置入材质库 ................................................. 88 |ZS 57c: 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 NJn&>/vM 表面材料对话框 ........................................................ 89 -Qg
2qN2{ 颜色 ...................................................................... 89 -'I _*fu 反射率 (Rho) ......................................................... 89 UH5w7M 透明度 ................................................................... 89 PV?]UUc'n< 透明度的计算 ........................................................ 89 w-
UKMW9" 粗糙度 ................................................................... 90 3^!Hl8P7 反射作用 ............................................................... 90 ?k
[%\jq{a 材料 ...................................................................... 90 (7IqY1W 光迹追踪预览 ........................................................ 90 X Y~;)<s_ 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 S3SV.C:z> 复制现有空间 ........................................................ 92 Y8)}PWMs 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 %0vTA_W 线上目录 ............................................................... 94 HR;/Br 单一灯具 ............................................................... 94 sC% b~ 排列灯具 ............................................................... 97 A:kkCG!~Nf 置入灯具区域 ........................................................ 99 G7
1U 7 置入灯具直线排列 ............................................... 103 D,MyI# 排列灯光 ............................................................. 104 I^WIa"u_ 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 UQ5BH%EPb 分开灯具排列 ...................................................... 105 -g:lOht 投射灯 ................................................................. 105 k]Zo-xh4 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 p ss6Oz8 布置投射灯 .......................................................... 107 N6h1|_o 照射点 ................................................................. 107 Q4X7Iu: 改变灯具位置 ...................................................... 109 4_tR9 w" 带节头灯具 .......................................................... 110 Kaf> 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 \3r3{X
_<` 自由灯具排列 ...................................................... 112 J2r1=5HS 排置灯具排列 ...................................................... 113 5|{)Z]M%9 同时计算灯具形状 ............................................... 114 nB=0T`vQ 照明策略 ................................................................. 115 3@G;'|z 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 .Y! :x=e 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 {1~9vHAZ 彩色灯光 ................................................................. 121 rnu
e(t 概论 .................................................................... 121 NH'iR!iGo 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 6_*!|g 滤色器 ................................................................. 126 9UP:J0 ` 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127
/KAlK5< 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 }&1Iyb 白色补偿 ............................................................. 128 ;+
G9- 灯光场景与控制群 ................................................... 130 s;J\Kc?"| 概念定义 ............................................................. 130 z5 Bi=~=# 所需要求 ............................................................. 130 }w@gj"\H 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 h4Ia>^@ 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 =O,JAR"ug 灯光场景导出 ...................................................... 139 h'l^g%; 应急照明 ................................................................. 141 7IW> >RBF 概论 .................................................................... 141 R uLvG+ 安全通道用照明装置 ............................................ 143 |q_
!.
a 反慌乱照明 .......................................................... 144 a}>Dz 1R 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 ]ZTcOf 应急灯 ................................................................. 146 Tw//!rpG 应急照明数据表 ................................................... 147 rs:Q%V
^ DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 azo0{`S? 概论 .................................................................... 148 OC_M4{9/ DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 noC?k }M 灯光场景 ............................................................. 149 kJk xx*:u 自然光计算 .......................................................... 150 o 7G> y#Y 障碍物 ................................................................. 152 (S oo<.9~ 阳光照射 ............................................................. 153 TFy7HX\Oq 设定计算对话框 ................................................... 153 4\p-TPM 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 'S?;J ,/ 设定3D 窗口 ....................................................... 154 hmZvIy( 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 PKA }zZ 保存3D 视图 ....................................................... 156 6e .v&f7( 伪色表现 ............................................................. 158 Kd3QqVJBz1 在不同窗口内操作 ................................................... 159 Q.k
:\m*h 储存视图 ............................................................. 160 JDv-O&] 网格模式 ................................................................. 162 cXN _*% 编辑已置入的对象 ................................................... 163 iCTQ]H3 移动对象 ............................................................. 163 qzK("d 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 xhw-2dl*H 旋转对象 ............................................................. 165 cS|VJWgTZ 按比例缩放对象 ................................................... 165 knT.l" 合并和保存对象 ................................................... 166 EvE,Dm?h 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 [;KmT{I9 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 kq-6HDR 编辑对象表面 ...................................................... 168 k=/eM$": 选取单个表面 ...................................................... 169 4DLq}v 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 K=6UK%y
A 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 VXm[- 缩放或旋转 .......................................................... 170 by86zX 排列辅助 ................................................................. 171 ?t rV72D 测量间距 ............................................................. 171 >t3'_cBC! 使用加入网格 ...................................................... 172 6:?rlh 自动参考线 .......................................................... 172 j7
d:v7+_ 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 59*M"1['Q 使用参考线 .......................................................... 174 7zDiHac 简易参考线 .......................................................... 175 *Oo &}oAj 多边辅助折线 ...................................................... 176 S#8>ZwQ 辅助曲线 ............................................................. 177 &Un6ay 辅助圆 ................................................................. 178 [f!O6moR6 辅助网格 ............................................................. 180 lj2=._@R CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 G>
\Tbx 排列辅助 ................................................................. 182 )%Ru#}1X6 沿着线复制 .......................................................... 182 4tXSYHd3 对齐与分配 .......................................................... 182 lIf(6nm@ 室内对象居中对齐 ............................................... 183 4nkE IZ 进行计算 ................................................................. 184 'iUg[{'+ 计算面 ................................................................. 184 B@t'U=@7 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 I^3:YVR& 穿透 .................................................................... 185 VC-;S7k 工作面 ................................................................. 185 Q$ZHv_VLx 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 _:J*Cm[q 计算网格 ............................................................. 187 S>Z|)I 编辑 .................................................................... 188 v6uxxsI>Hm 缩放 .................................................................... 189 )1F<6R 合并计算网格 ...................................................... 190 ;sPzOS9 计算网格的计算点 ............................................... 191 x&=9P e( 测量网格 ............................................................. 192 #cKqnk 计算 .................................................................... 193 Zk?
= 倾斜度 ................................................................. 193 hI|)u4q 显示设置 ............................................................. 194 o6}n8U}bk 实际时间计算 ...................................................... 195 uDuF#3
+" 等照度图 ............................................................. 196 V"RpH, 计算点 ................................................................. 197 A^Cj1:, 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 +MUwP(U=w 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 >V;,#5F_ 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 @CQb[!9C 外部场景 ............................................................. 200 =%qEf
地面组件 ............................................................. 201 <I=$ry6 8 泛光照射 ............................................................. 202 Mkv|TyC 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 x?r1s#88> Glare Rating ......................................................... 203 7}B 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 i$UQbd 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 UAYd?r 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 c-CYdi@ 街道照明 ................................................................. 209 }zMf7<C 标准街道 ............................................................. 209 8SmjZpQ? 街道快速设计精灵 ............................................... 210 (P@Y36j>N 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 #y; yN7W 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 v[S-Pi1 照度情形精灵 ...................................................... 218 ..KwTf 照度种类精灵 ...................................................... 226 c^.l2Q! 街道照明 ............................................................. 231 ;")A{tX2 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 h##WA=1QZ 导入R 表格文件 .................................................. 238 py<_HyJ 体育场 .................................................................... 240 k%Vv?{g 导入一个体育场 ................................................... 240 raB+,Oi$G 编辑一个体育场 ................................................... 241 =mt?Cn} 开始的计算网格 ................................................... 242 Yx)o:#2 灯杆位置 ............................................................. 243 /c-nE3+rn 摄像机 ................................................................. 243 KCR N}`^ 输出报表 ............................................................. 244 M##';x0 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 ~+n,1]W_ 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 8{I"q[GZ 报表的全球化设定 ................................................... 246 %:u[MBe , 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 m(47s 全球化设定 .......................................................... 247 d*]Ew=^L 报表 ........................................................................ 248 Z<z;L<tJ 9 查看计算结果 ...................................................... 248 WeT* C 限定结果报表 ...................................................... 249 d53 L65[ 设定报表 ............................................................. 250 [ygF0-3ND DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 5nLDj:C~ 灯具资料表 .......................................................... 252 zg}YGu|J 亮度图 ................................................................. 252 Dy9\O77> 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 Ewo~9
4{ 户外场景的表格化 ............................................... 253 Of7+/UV 用户自定标准报表 ............................................... 253 )pgrl 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 (GU9p>2 导出报表图形 ...................................................... 255 :@. ; DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257
'3,\@4 DWG / DXF 导入 ................................................. 257 g`,AaWlF DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 y{=NP 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 ;#anZC; 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 Plo ,XU DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 zQ8!rCkg4 建筑能效 ................................................................. 264 3fkk
[U 背景资料 ............................................................. 264 PEXq:TA DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 _a'A~JY 能量评估计划的结构 ............................................ 265 #}yTDBt 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 KS<Jv; 处理参数 ............................................................. 273 ^gR+S 计算及结果 .......................................................... 275 le
.'pP@ 能量评估结果之报表 ............................................ 277 h'5Cp(G 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 XB\zkf_}Xc 光迹跟踪器 ............................................................. 284 5vOC CW 背景 .................................................................... 284 <[Oo*:A!7 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 u?0d[mC 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 X"*^l_9-v 基本设定 ............................................................. 284 F]=B'ZI 快速设定 ............................................................. 285 z'MS#6|} 图形设定 ............................................................. 286 F:T GsV# 间接计算 ............................................................. 287 #@//7Bf% 亮度设定 ............................................................. 288 r/r:oXK 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 >mm'-P 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 &7 [[h+Lb 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 4<v;1
POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 \ V%_hl 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 8tc*.H{^+ 柔边处理 ............................................................. 291 /L~m#HxWU 图形格式 ............................................................. 293 4ke^*g
K< 摄像机类型 .......................................................... 294 n Wgv~{,x 动画演示 ............................................................. 296 ^%[F8\}XPJ 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 zVaCXNcbo 其它辅助资料 ...................................................... 300 RUXCq`)"< 插图目录 ................................................................. 306 T@48 qg 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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