| cyqdesign |
2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 C9~~O~7x 8P: spD0 目录 ............................................................................ 4 ^@6q 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 P'$ `'J]j 新增功能及增强 ..................................................... 10 I 3$dVls} 现有功能的修改 ..................................................... 10 diT=x52 安装 .......................................................................... 12 n/Dp"4H%q 网络下载后的安装 ................................................. 12 tWPO]3hW 从光盘安装 ............................................................ 13 TzG]WsY_ 在线菜单 ................................................................... 14 zfI}Q}p 在线更新 ............................................................... 14 H9 tXSh 电子报订阅管理 ..................................................... 14 6lFfS!ZFA 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 +OHGn;C 安装灯具数据 ............................................................ 15 RHY4P4B<v> 通过插件安装 ........................................................ 15 #"*e+.j[; 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 elPE%' 通过在线目录安装 ................................................. 16 ip:LcG t 灯泡插件 ............................................................... 16 ~mp0B9L% DIALux 目录: .......................................................... 17 Ym8}ZW- 背景资料 ............................................................... 17 rofNZ;nu 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 IDFFc& 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 Y]g?2N=E 程序文件及支持 ..................................................... 18 5Fw - d 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 (p)!Mq
"^ DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 \XzM^K3 精灵的操作使用 ........................................................ 25 X$n(-65 DIALux 界面 ............................................................... 32 $'wq1u CAD 窗口 ............................................................... 33 [.,>wo~ 灯具选择库 ............................................................ 37 $lwz-^1t. 我的灯具库 ............................................................ 38 {MBTP;{*~ 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 6g:|*w 灯泡插件 ............................................................... 39 Bi%x`4Lf 家具库 ................................................................... 40 <i. apBH 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 YTaLjITG 报表区 ................................................................... 43 1Y j~fb( “总览表区” ........................................................ 44 %&<LNEiUN 检阅区 ................................................................... 45 0y#Ih {L 编辑模式 ............................................................... 47 t T%/r, 个人设定最佳化 ........................................................ 51 8?FueAM'
一般选项 ............................................................... 51 ]$iqa"{ Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 J$ut_N):N 建立新设计案 ............................................................ 57 \,G#<>S 打开新设计案 ........................................................ 58 evuZY X@ 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 -G |a*^ 编辑空间 ................................................................... 60 eVh-_ 编辑空间环境 ........................................................ 60 ssQ BSbx 改变空间数据 ........................................................ 61 ",qU,0 简易计算维护系数法 .............................................. 62 b{7E;KyY, 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 ro~+j}* 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 2tQ`/!m>v$ 置入空间组件 ............................................................ 73 Jf;?XP]z 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 ))h6~1` 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74
ZI>km?w 用属性页置入 ........................................................ 74 N@T.T=r 置入家具 ................................................................... 76 N_C;&hJN$w 置入家具 ............................................................... 76 @* ust>7 用属性页置入 ........................................................ 76 es:2M |#O 建立家具 ............................................................... 76 RVw9Y*]b 导入家具文件 ........................................................ 79 `CE^2 挤压体 ................................................................... 79 uZjC
c M 玻璃体对象 ............................................................ 80 2 ][DZl 减去物体 ............................................................... 81 \%jVg\4' 单个表面选择 ........................................................ 82 i'/m4 !>h 门与窗 ................................................................... 83
#;KsJb)N. 装饰品 ................................................................... 83 ._Zt=jB 黏贴装饰品 ............................................................ 84 {tP%epQ 黏贴装饰品 ............................................................ 84 _"a=8a06G 置入材质 ................................................................... 86 I27,mS+] 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 'I}:!Z 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 IZ,oM!Y 删除材质 ............................................................... 87 coE&24,0 将材质置入材质库 ................................................. 88 v6(E3)J7 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 +~zXDBS9 表面材料对话框 ........................................................ 89 sN=6 gCau 颜色 ...................................................................... 89 <U Zd;e@ 反射率 (Rho) ......................................................... 89 L:nXW z 透明度 ................................................................... 89 hf6f.Z 透明度的计算 ........................................................ 89 z,SYw &S 粗糙度 ................................................................... 90 LaFZ?7@|} 反射作用 ............................................................... 90 g2cVZ!GIj 材料 ...................................................................... 90 I<oL}f 光迹追踪预览 ........................................................ 90 ~EiH-z4U 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 7j<e)" 复制现有空间 ........................................................ 92 eU+ {*YJg 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 }ET,ysa 线上目录 ............................................................... 94 UPU+ver 单一灯具 ............................................................... 94 ChrY"
排列灯具 ............................................................... 97 vsB*rP= 置入灯具区域 ........................................................ 99 #Il_J\# 置入灯具直线排列 ............................................... 103 vT^Sk;E 排列灯光 ............................................................. 104 dhPKHrS 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 +FG$x/\*0 分开灯具排列 ...................................................... 105 oih5B<&f# 投射灯 ................................................................. 105 .1 )RW5|c 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 %V!iQzL1 布置投射灯 .......................................................... 107 2.uA|~qH 照射点 ................................................................. 107 B:TR2G9UT 改变灯具位置 ...................................................... 109 NR%Y+8^M 带节头灯具 .......................................................... 110 }Nj97R 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 H;ZHqcUX 自由灯具排列 ...................................................... 112 /hW d/H] 排置灯具排列 ...................................................... 113 >zvY\{WY 同时计算灯具形状 ............................................... 114 +]xFoH
照明策略 ................................................................. 115 BcWcdr+}9 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 F'PQqb { 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 jjs&`Fy, 彩色灯光 ................................................................. 121 \5
pu|2u 概论 .................................................................... 121 QWnndI_4p 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 G#`\(NW 滤色器 ................................................................. 126 }3 m0AQ;K 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 _mE^rT 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 \BV
0zKd 白色补偿 ............................................................. 128 =v~1qWX 灯光场景与控制群 ................................................... 130 y7\"[<E`(V 概念定义 ............................................................. 130 c{#yx_)V& 所需要求 ............................................................. 130 |[xi/Q^7 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 *V^ #ga#A 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 i%Z2wP.o 灯光场景导出 ...................................................... 139 \{\MxXW 应急照明 ................................................................. 141 !eR3@%4 概论 .................................................................... 141 bUy,5gk- 安全通道用照明装置 ............................................ 143 \YJy#2K 反慌乱照明 .......................................................... 144 eJ8]g49mD6 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 * A|-KKo\ 应急灯 ................................................................. 146 4DWwbO 应急照明数据表 ................................................... 147 PaB!,<A DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 yoe}$f4 概论 .................................................................... 148 e&q?}Ho DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 ^H'a4G3 灯光场景 ............................................................. 149 h[tix: 自然光计算 .......................................................... 150 ?^#lWx q 障碍物 ................................................................. 152 >RI>J.~ 阳光照射 ............................................................. 153 <G8w[hs 设定计算对话框 ................................................... 153 :,pSWfK H 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 )vB2!H/ 设定3D 窗口 ....................................................... 154 NtGn88='{ 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 !LM<:kf.| 保存3D 视图 ....................................................... 156 k,Qskd-N] 伪色表现 ............................................................. 158 F51.N{' 在不同窗口内操作 ................................................... 159 eLD?jTi' 储存视图 ............................................................. 160 .ae O}^ 网格模式 ................................................................. 162 zzGYiF? 编辑已置入的对象 ................................................... 163 [`=LTBt 移动对象 ............................................................. 163 `\|ssC8u 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 )u ?' ; 旋转对象 ............................................................. 165 Z(0@1l`Z-` 按比例缩放对象 ................................................... 165 1n*W2:,z 合并和保存对象 ................................................... 166 pY8q=Kl 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 f3*?MXxb16 对象原点的旋转返回 ............................................ 168
xFv;1Q 编辑对象表面 ...................................................... 168 1M3%fW 选取单个表面 ...................................................... 169 qf)$$ qi 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 Wo$%9!W 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 cp
Ear 缩放或旋转 .......................................................... 170 oT95^y\9 排列辅助 ................................................................. 171 \[2lvft! 测量间距 ............................................................. 171 I 8 使用加入网格 ...................................................... 172 'Yy&G\S 自动参考线 .......................................................... 172 @gGRm 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 ~vdkFc(8B 使用参考线 .......................................................... 174 ~q +[<xR\ 简易参考线 .......................................................... 175 VxO%rq3 多边辅助折线 ...................................................... 176 9~IQw#< 辅助曲线 ............................................................. 177 uZKP"Oy 辅助圆 ................................................................. 178 )wXuwdc[ 辅助网格 ............................................................. 180 f2)XP$: CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 oSb, :^Wl 排列辅助 ................................................................. 182 HHk)ZfWRo 沿着线复制 .......................................................... 182 Ma-\^S= 对齐与分配 .......................................................... 182 9<CG s3\ 室内对象居中对齐 ............................................... 183 d?,M/$h 进行计算 ................................................................. 184 3+7^uR$/I4 计算面 ................................................................. 184 w*j$uW6{ 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 %%%fL;-y 穿透 .................................................................... 185 woH)0v 工作面 ................................................................. 185 %rKK[ 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 1m<RwI3s 计算网格 ............................................................. 187 l?E a# 编辑 .................................................................... 188 ~89P[$6 缩放 .................................................................... 189 6`01EIk 合并计算网格 ...................................................... 190 }peBR80tQ 计算网格的计算点 ............................................... 191 Fr?z" 测量网格 ............................................................. 192 iGXI6`F" 计算 .................................................................... 193 T".]m7! 倾斜度 ................................................................. 193 Q'apG)0I 显示设置 ............................................................. 194 ^S)TO}e 实际时间计算 ...................................................... 195 *mG`_9 等照度图 ............................................................. 196 VU|dV\> 计算点 ................................................................. 197 m8]?hJY3l 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 DsD zkwJE 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 2+8#H. 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 0O!cN_l| 外部场景 ............................................................. 200 ,0$)yZ3*3, 地面组件 ............................................................. 201 l":c 泛光照射 ............................................................. 202 T0HuqJty 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 ]J1S#Q5' Glare Rating ......................................................... 203 |V[9}E:
h 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 A!W0S 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 !,$i6gm 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 >gtQw! 街道照明 ................................................................. 209 3ucP(Ex@tg 标准街道 ............................................................. 209 #PLEPB 街道快速设计精灵 ............................................... 210 Rxpn~QQ 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 "LhUxnll 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 s3s4OAY 照度情形精灵 ...................................................... 218 \79X{mcd 照度种类精灵 ...................................................... 226 ~.Ik#At 街道照明 ............................................................. 231 _=6 rE 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 C@y8.#l 导入R 表格文件 .................................................. 238 ^:, l\Y 体育场 .................................................................... 240 ajhEL?%D 导入一个体育场 ................................................... 240 >r5P3G1 编辑一个体育场 ................................................... 241 Kz8:UG( 开始的计算网格 ................................................... 242 s,VXc/ 灯杆位置 ............................................................. 243 &tR(n$M@> 摄像机 ................................................................. 243 D,l,`jv* 输出报表 ............................................................. 244 ]6Ug>>x5 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 pI+!92Z 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 v'2[[u{7* 报表的全球化设定 ................................................... 246 |C \}P 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 a[bBT@f 全球化设定 .......................................................... 247 Q3W#`6jpF 报表 ........................................................................ 248 }'"Gr%jf( 查看计算结果 ...................................................... 248 rf+:=|/_3 限定结果报表 ...................................................... 249 YEu1#N 设定报表 ............................................................. 250 F7m?xy DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 "tit\a6\( 灯具资料表 .......................................................... 252 qMBR *f 亮度图 ................................................................. 252 txql 2 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 ',7??Q7j&v 户外场景的表格化 ............................................... 253 t,)N('m}= 用户自定标准报表 ............................................... 253 wbyE;W 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 }!#gu3 导出报表图形 ...................................................... 255 jo+w> DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 ]Hj<IvG DWG / DXF 导入 ................................................. 257 TjK{9A DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 ivgpS5 M`Y 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 BDY}*cX 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 gCd`pi
8 DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 |xr%6 [Ff 建筑能效 ................................................................. 264 stl 1QO(h 背景资料 ............................................................. 264 ?{"mP 'dD DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 Dz=k7zRg" 能量评估计划的结构 ............................................ 265 6!iJ;1PeE 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 /(I*,.d 处理参数 ............................................................. 273 ~\nBjM2 计算及结果 .......................................................... 275 v}G]X Z8 能量评估结果之报表 ............................................ 277 kU5.iK' 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 et,GrL)l 光迹跟踪器 ............................................................. 284 jt~Qu- 背景 .................................................................... 284 /NT[ETMk+ 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 =bh*[,- 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 3b'tx!tFN
基本设定 ............................................................. 284 2g*J 快速设定 ............................................................. 285 M/PFPJ >` 图形设定 ............................................................. 286 ^_I} x)i*@ 间接计算 ............................................................. 287 I0AJY
)R 亮度设定 ............................................................. 288 qJ!Z~-hS 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 hli|B+:m" 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 q"KnLA( 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 YIt9M,5/Q POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 #yseiVm; 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 ;cQW sTfT 柔边处理 ............................................................. 291 /z7VNkD 图形格式 ............................................................. 293 `?*%$>W#" 摄像机类型 .......................................................... 294 A\rt6/ 动画演示 ............................................................. 296 &Wp8u#4L 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 E9j+o y 其它辅助资料 ...................................................... 300 J`M&{UP 插图目录 ................................................................. 306 `"yxdlXA 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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