| cyqdesign |
2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 6w`.'5 FJD;LpW 目录 ............................................................................ 4 NG5k9pJ 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 O$ARk+ 新增功能及增强 ..................................................... 10 #;0F-pt 现有功能的修改 ..................................................... 10 .^xQtnq 安装 .......................................................................... 12 U!
$/'Xi9 网络下载后的安装 ................................................. 12 "M3S 从光盘安装 ............................................................ 13 J?Bj=b 在线菜单 ................................................................... 14 M{t/B-'4 在线更新 ............................................................... 14 IOddu2.( 电子报订阅管理 ..................................................... 14 bx%Ky0Z 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 9fy[%M 安装灯具数据 ............................................................ 15 SuA
@S 通过插件安装 ........................................................ 15 S&F[\4w5] 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 Y41b8.|P+ 通过在线目录安装 ................................................. 16 PDpuHHB 灯泡插件 ............................................................... 16 ,7Dm p7 DIALux 目录: .......................................................... 17 uquY
z_2 背景资料 ............................................................... 17 l0r^LK$ 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 2)Q%lEm`SP 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 o'_eLp 程序文件及支持 ..................................................... 18 Z|B`n
SzH 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 9^CuSj DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 =4uO"o 精灵的操作使用 ........................................................ 25 gI/SA DIALux 界面 ............................................................... 32 =5O&4G`} CAD 窗口 ............................................................... 33 CG
,H 灯具选择库 ............................................................ 37 rRXF@ 我的灯具库 ............................................................ 38 [:/mjO K 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38
qN'%q+n 灯泡插件 ............................................................... 39 TB_OFbI2 家具库 ................................................................... 40 x<5;# 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 I@kMM12>c 报表区 ................................................................... 43 _D{{C “总览表区” ........................................................ 44 Jq:Wt+a 检阅区 ................................................................... 45 TU1W!=Z 编辑模式 ............................................................... 47 [U,hb1Wi3 个人设定最佳化 ........................................................ 51 2;7n0LOs} 一般选项 ............................................................... 51 -sx=1+\nf Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 jA3xDbM 建立新设计案 ............................................................ 57 '#Q\p6G&_ 打开新设计案 ........................................................ 58 5 Nt9'" 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 h^f?rWD:nz 编辑空间 ................................................................... 60 Ow{NI-^K 编辑空间环境 ........................................................ 60 G%dzJpC(
改变空间数据 ........................................................ 61 &<Fw 简易计算维护系数法 .............................................. 62 C;YtMY: 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 ;?{OX 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 L2%npps 置入空间组件 ............................................................ 73 Yq:+.UU 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 gMPvzBpP 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 M
y!;N1 用属性页置入 ........................................................ 74 brdY97s4 置入家具 ................................................................... 76 qhmA)AWG> 置入家具 ............................................................... 76 lT8^BT 用属性页置入 ........................................................ 76 {A\y4D@ 建立家具 ............................................................... 76 hdpA& OteR 导入家具文件 ........................................................ 79 /~+j[oB 挤压体 ................................................................... 79 fS4 Ru 玻璃体对象 ............................................................ 80 -yMD9b 减去物体 ............................................................... 81 Np?/r} 单个表面选择 ........................................................ 82 yW;]J87* 门与窗 ................................................................... 83 iwfH~ 装饰品 ................................................................... 83 Lw6}bB`} 黏贴装饰品 ............................................................ 84 17lc5#^L 黏贴装饰品 ............................................................ 84 "4CO^ B 置入材质 ................................................................... 86 r#c+{yY 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 m, SWG[~ 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 t x1(6V&l; 删除材质 ............................................................... 87 Vah.tOU 将材质置入材质库 ................................................. 88 `<?((l%;R 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 mSp;(oQ 表面材料对话框 ........................................................ 89
?dvcmXR 颜色 ...................................................................... 89 30QQnMH3 反射率 (Rho) ......................................................... 89 2*Mu"v, 透明度 ................................................................... 89 !I Byv%m&\ 透明度的计算 ........................................................ 89 {+ WI>3 粗糙度 ................................................................... 90 8'0KHn{# 反射作用 ............................................................... 90 `IK3e9QpcA 材料 ...................................................................... 90 \Bn$b2j!% 光迹追踪预览 ........................................................ 90 gP=@u. 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 ^oZD44$ 复制现有空间 ........................................................ 92 _'P!>C! 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 $,jynRk7q 线上目录 ............................................................... 94 Es+BV+x[.c 单一灯具 ............................................................... 94 !qJ|`o Y 排列灯具 ............................................................... 97 _UUp+Hz 置入灯具区域 ........................................................ 99 tH9BC5+r} 置入灯具直线排列 ............................................... 103 $1myf Z 排列灯光 ............................................................. 104 `f%sq*O ~ 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 xJ)vfo 分开灯具排列 ...................................................... 105 -;U3$[T,J7 投射灯 ................................................................. 105 ,8@U-7f, 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 K[i|OZWu 布置投射灯 .......................................................... 107 Z"a]AsG/Q# 照射点 ................................................................. 107 B1 [O9 U: 改变灯具位置 ...................................................... 109 /N`E4bKBR 带节头灯具 .......................................................... 110 cz$q~)I$ 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 A@OSh6/{h 自由灯具排列 ...................................................... 112 oW8 hC 排置灯具排列 ...................................................... 113 } @jT-t]P 同时计算灯具形状 ............................................... 114 4vf,RjB-5 照明策略 ................................................................. 115 qjd8Q 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 Z sbE 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 ' Y.s}Duj 彩色灯光 ................................................................. 121 \B
D'" 概论 .................................................................... 121 YGr^uTQb 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 .\b# 0w 滤色器 ................................................................. 126 LxxFosi8 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 X&({`Uw<K 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 !_=3Dz 白色补偿 ............................................................. 128 xnG,1doa 灯光场景与控制群 ................................................... 130 HtGGcO'bqg 概念定义 ............................................................. 130 dtUt2r)6L; 所需要求 ............................................................. 130 Y7
`i~K; 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 U)grC8 C 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 i:,37INMt 灯光场景导出 ...................................................... 139 Gv zw=~8 应急照明 ................................................................. 141 WjvD C" 概论 .................................................................... 141 C!aK5rqhv 安全通道用照明装置 ............................................ 143 &d^u$Y5 反慌乱照明 .......................................................... 144 ]Vgl 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 QH_I<Y:n 应急灯 ................................................................. 146 c`h/x>fa 应急照明数据表 ................................................... 147 tL~?)2uEN DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 1A b=1g{ 概论 .................................................................... 148 e6WKZ~
vo DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 6dq*ncNin 灯光场景 ............................................................. 149 #v`J]I)$ 自然光计算 .......................................................... 150 @q]{s+#Xf 障碍物 ................................................................. 152 !{L`Zd;C>w 阳光照射 ............................................................. 153 ');QmN%J 设定计算对话框 ................................................... 153 DEkFmmw
在3D 视窗中操作 .................................................... 154 UP}5E h 设定3D 窗口 ....................................................... 154 L(i*v5? 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 0qrsf! 保存3D 视图 ....................................................... 156 ?4i:$.A
Y 伪色表现 ............................................................. 158 7J@D})si 在不同窗口内操作 ................................................... 159 csF!*!tta 储存视图 ............................................................. 160 ;n,@[v 网格模式 ................................................................. 162 9@."Y>1G 编辑已置入的对象 ................................................... 163 DIurFDQSS 移动对象 ............................................................. 163 ^N5BJ'[F: 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 __,1;= 旋转对象 ............................................................. 165 =?/RaK/
w 按比例缩放对象 ................................................... 165 x\Det$3Kx 合并和保存对象 ................................................... 166 Q@-7{3 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 2So7fZa^wg 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 9ZEF%&58Y 编辑对象表面 ...................................................... 168 =@d IM 选取单个表面 ...................................................... 169 YdK]%% 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 w3=Bj 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 RrDNEwAr 缩放或旋转 .......................................................... 170 <([1(SY2e 排列辅助 ................................................................. 171 AZCbUkq 测量间距 ............................................................. 171 )MKzAAt~ 使用加入网格 ...................................................... 172 =-c"~4 自动参考线 .......................................................... 172 4S]`S\w 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 Tv&-n 使用参考线 .......................................................... 174 idf~"a 简易参考线 .......................................................... 175 / ` 7p'i 多边辅助折线 ...................................................... 176 TB
gD"i- 辅助曲线 ............................................................. 177 Dm1;mR S+ 辅助圆 ................................................................. 178 DM*mOT 辅助网格 ............................................................. 180 6uYCU|JsU CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 Zq--m/ 排列辅助 ................................................................. 182 x-5XOqD{' 沿着线复制 .......................................................... 182 5CxD ys&< 对齐与分配 .......................................................... 182 ~5HI9A4^ 室内对象居中对齐 ............................................... 183 k@eU #c5c 进行计算 ................................................................. 184 `V@{#+X 计算面 ................................................................. 184 *FkG32k 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 %:/_O*~)Yg 穿透 .................................................................... 185 3+;}2x0-F 工作面 ................................................................. 185 !TRJsL8 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 Uu9\;f 计算网格 ............................................................. 187 BC0T[o(f8 编辑 .................................................................... 188 ^3Ni 缩放 .................................................................... 189 >Rw[ x 合并计算网格 ...................................................... 190 kne{Tp 计算网格的计算点 ............................................... 191 Y" s1z<? 测量网格 ............................................................. 192 vv
_I o 计算 .................................................................... 193 \d0R&vFHQ 倾斜度 ................................................................. 193 $up.<qzj 显示设置 ............................................................. 194 h$p]#]uMb 实际时间计算 ...................................................... 195 v?)-KtX| 等照度图 ............................................................. 196 (63_ 计算点 ................................................................. 197 J 21D/#v 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 3y%B&W,sm 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 bmotR8d 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 jd$uOn.r 外部场景 ............................................................. 200 1pC!F ;9Oo 地面组件 ............................................................. 201 cjU* 泛光照射 ............................................................. 202 nJ#uz:(w, 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 u0^:
XwZ! Glare Rating ......................................................... 203 euS"C* 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 edqek jh 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 D L_{q6ZK 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 bE2^sx`( 街道照明 ................................................................. 209 Z;bzp3v 标准街道 ............................................................. 209 AHP_B&s,Qe 街道快速设计精灵 ............................................... 210 5B!l6ST 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 r>S?,qr 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 T^8t<S@` 照度情形精灵 ...................................................... 218 aE6I|6W? 照度种类精灵 ...................................................... 226 T=}(S4n#BX 街道照明 ............................................................. 231 lvIKL!;H 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 V?v,q'? $ 导入R 表格文件 .................................................. 238 &}S#6|[i 体育场 .................................................................... 240 @kUCc1LT 导入一个体育场 ................................................... 240 S*6P=O* 编辑一个体育场 ................................................... 241 _|xO4{X 开始的计算网格 ................................................... 242 SIjdwr!+ZZ 灯杆位置 ............................................................. 243 kC"<4U 摄像机 ................................................................. 243 eOjoxnD-$ 输出报表 ............................................................. 244 a&~d,vC 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 Z VuHO7' 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 ~]DGf( 报表的全球化设定 ................................................... 246 [y|"iSD 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 AoL4#.r3H 全球化设定 .......................................................... 247 ~AxA , 报表 ........................................................................ 248 3(':4Tas 查看计算结果 ...................................................... 248 5bX
SN$7| 限定结果报表 ...................................................... 249 rIg1]q 设定报表 ............................................................. 250 ]'=]=o~4 DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 Mxn>WCPo 灯具资料表 .......................................................... 252 }3F8[Td.~N 亮度图 ................................................................. 252 jpZ, $ 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 kt.z,<w5O 户外场景的表格化 ............................................... 253 ps"DL4* 用户自定标准报表 ............................................... 253 )y(pd 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 |ul25/B
B 导出报表图形 ...................................................... 255 D\ ]gIXg DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 `3^*K/K\ DWG / DXF 导入 ................................................. 257 Z:W6@j-~ DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 W~E%Eq3 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 >S3iP?V7 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 `uy)][j- DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 O^48c$Apv 建筑能效 ................................................................. 264 `me2Q 背景资料 ............................................................. 264 F6R+E;"4R' DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 4bqi&h3 能量评估计划的结构 ............................................ 265 .t''(0_kC 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 NS@j`6/U 处理参数 ............................................................. 273 oCdWf63D 计算及结果 .......................................................... 275 ~YKe:K+&z 能量评估结果之报表 ............................................ 277 1GKd*z 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 e5_a.c 光迹跟踪器 ............................................................. 284 ~~k_A|& 背景 .................................................................... 284 DVt;I$ 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 6U6,Wu 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 %4Cs
c 基本设定 ............................................................. 284 }z1aKa9 快速设定 ............................................................. 285 :}}5TJ wG 图形设定 ............................................................. 286 N|5J-fR& 间接计算 ............................................................. 287 9 o6ig>C 亮度设定 ............................................................. 288 nS)U+q-x&o 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 T1jAY^^I 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 ?47q0C 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 FuiG=quY POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 St9W{ 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 z^+f3-Z 柔边处理 ............................................................. 291 $L_-U~^ 图形格式 ............................................................. 293 a]-F,M J 摄像机类型 .......................................................... 294 rk:^^r>5Qi 动画演示 ............................................................. 296 Z
.VIb| 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 Gs;wx_k^ 其它辅助资料 ...................................................... 300 )isz
}?Dj 插图目录 ................................................................. 306 }Tf~)x 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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