| cyqdesign |
2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 ^&?,L@fW j?2~6W/[ 目录 ............................................................................ 4 >B{NxL3-> 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 :oIBJ u%/ 新增功能及增强 ..................................................... 10 >s^$- 现有功能的修改 ..................................................... 10 /]`@.mZ9: 安装 .......................................................................... 12 : .x((
FU 网络下载后的安装 ................................................. 12 Wzl/ @CPM 从光盘安装 ............................................................ 13 63W;N7@ 在线菜单 ................................................................... 14 kG>jb!e@( 在线更新 ............................................................... 14 uE's&H 电子报订阅管理 ..................................................... 14 [e+Y7M7 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 +5zXbfO 安装灯具数据 ............................................................ 15 8S1@,O, 通过插件安装 ........................................................ 15 !2|Lb'O 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 D^6*Cwb 通过在线目录安装 ................................................. 16 ~ n]5iGz 灯泡插件 ............................................................... 16 cZh0\DyU DIALux 目录: .......................................................... 17 !J7`frv"( 背景资料 ............................................................... 17 Ljy797{f 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 G WIsT\J 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 *cb|9elF^ 程序文件及支持 ..................................................... 18 rt+4-WuK> 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 Z Ts*Y, DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 ?Y~t{5NJR 精灵的操作使用 ........................................................ 25 =*\.zr
DIALux 界面 ............................................................... 32 ?J:w,,4m CAD 窗口 ............................................................... 33 M|DMoi8x 灯具选择库 ............................................................ 37 MRLiiIrq,5 我的灯具库 ............................................................ 38 jSem/; 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 XJ<"S
p 灯泡插件 ............................................................... 39 jR/Gd01) 家具库 ................................................................... 40 P)Adb~r 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 0<m7:D
Gd 报表区 ................................................................... 43 7h
54j “总览表区” ........................................................ 44 J8:s=#5 检阅区 ................................................................... 45 ]Fy'M 编辑模式 ............................................................... 47 (kxS0 ]= 个人设定最佳化 ........................................................ 51 mo| D 一般选项 ............................................................... 51 e gq,)6> Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 vvxxwZa=O 建立新设计案 ............................................................ 57 `yfZ{< 打开新设计案 ........................................................ 58 xTAfVN 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 {lds?AuK 编辑空间 ................................................................... 60 Dd?G4xUG 编辑空间环境 ........................................................ 60 oXG_6E!^ 改变空间数据 ........................................................ 61 Usf@kVQ 简易计算维护系数法 .............................................. 62 doanTF4Da 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 1ubu~6 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 x$LCLP#$H 置入空间组件 ............................................................ 73 KtQs uL% 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 i<ES/U\ 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 [7@blU 用属性页置入 ........................................................ 74 (ks>F=vk* 置入家具 ................................................................... 76 %p}vX9U') 置入家具 ............................................................... 76 MJ:c";KCq0 用属性页置入 ........................................................ 76 e)e(f"t6Q 建立家具 ............................................................... 76 ~-'2jb*8 导入家具文件 ........................................................ 79 84(Jo_9 挤压体 ................................................................... 79 t utk*|S 玻璃体对象 ............................................................ 80 1`8s
"T 减去物体 ............................................................... 81 Wg}KQ6
6 单个表面选择 ........................................................ 82 p cLKE
ZK 门与窗 ................................................................... 83 l+Wux$6U 装饰品 ................................................................... 83 Gld~GyB\k 黏贴装饰品 ............................................................ 84 Q,NnB{R 黏贴装饰品 ............................................................ 84 tiZH;t';< 置入材质 ................................................................... 86 )la3GT*1mS 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 j3sz"( 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 &y_t,8>5 删除材质 ............................................................... 87 &;$uU 将材质置入材质库 ................................................. 88 MD[hqshoh 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 Y(,RJ&7 表面材料对话框 ........................................................ 89 B!&5*f}* 颜色 ...................................................................... 89 I=L["] 反射率 (Rho) ......................................................... 89 K28L(4 ) 透明度 ................................................................... 89 w[z=x 透明度的计算 ........................................................ 89 "(mJupI 粗糙度 ................................................................... 90 %wbdg&^ 反射作用 ............................................................... 90 12^uu)6Xm, 材料 ...................................................................... 90 oRbWqN`F. 光迹追踪预览 ........................................................ 90 m'2F#{ 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 "r6qFxY 复制现有空间 ........................................................ 92 1L<TzQ 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 ?w/p 9j# 线上目录 ............................................................... 94 5]i#l3") 单一灯具 ............................................................... 94 EP38Ho=[ 排列灯具 ............................................................... 97 KF7w{A){ 置入灯具区域 ........................................................ 99 XGZZKvp 置入灯具直线排列 ............................................... 103 dg|+?M^9` 排列灯光 ............................................................. 104 >)K3 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 0eO!,/ 分开灯具排列 ...................................................... 105 s`x2Go 投射灯 ................................................................. 105 s~,!E 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 o*$KiD 布置投射灯 .......................................................... 107 ]:f.=" 照射点 ................................................................. 107 $@VJ@JAe 改变灯具位置 ...................................................... 109 OXLB{|hH80 带节头灯具 .......................................................... 110 cs2-jbRn 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 `6rLd>=R 自由灯具排列 ...................................................... 112 *$7^.eHfdd 排置灯具排列 ...................................................... 113 \0|x<~#j' 同时计算灯具形状 ............................................... 114 C 9%bD 照明策略 ................................................................. 115 Q^{TcL8 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 @C-dCC? 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 Dml?.-Uv< 彩色灯光 ................................................................. 121 Rc)]A&J 概论 .................................................................... 121 D0#U*tq; 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 vT5GUO{5 滤色器 ................................................................. 126 Cnpl0rV~5 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 y1 a%f.F` 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 dtuCA"D 白色补偿 ............................................................. 128 %#%YU|4R 灯光场景与控制群 ................................................... 130 R.|h<bur 概念定义 ............................................................. 130 )-+tN>Bb 所需要求 ............................................................. 130 B)/&xQu 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 q!&:y7O8 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 _Nh])p- 灯光场景导出 ...................................................... 139 bHTf{= 应急照明 ................................................................. 141 (l][_6Q 概论 .................................................................... 141 pYCMJK-H 安全通道用照明装置 ............................................ 143 %w_MRC 反慌乱照明 .......................................................... 144 y2%[/L:u~ 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 uEPm[oyX 应急灯 ................................................................. 146 SMvlEj^ 应急照明数据表 ................................................... 147 tqA-X[^ DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 {{A=^rr%C 概论 .................................................................... 148 9on$0 DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 [GknE#p 灯光场景 ............................................................. 149 o
^w^dgJ 自然光计算 .......................................................... 150 P3bRv^ 障碍物 ................................................................. 152 :SFf} 阳光照射 ............................................................. 153 1
=?pL$+G 设定计算对话框 ................................................... 153 "=?JIQ 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 f[zKA{R 设定3D 窗口 ....................................................... 154 k5&}bj- 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 (Vey]J 保存3D 视图 ....................................................... 156 (|W6p%( 伪色表现 ............................................................. 158 MXVCu"g% 在不同窗口内操作 ................................................... 159 ]mBlXE:Z 储存视图 ............................................................. 160 2wU,k(F_ 网格模式 ................................................................. 162 +L?;g pVE& 编辑已置入的对象 ................................................... 163 B%Oi1bO 移动对象 ............................................................. 163
fNr*\=$ 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 aS3-A4 旋转对象 ............................................................. 165 uF,%N 按比例缩放对象 ................................................... 165 _uh@fRyh 合并和保存对象 ................................................... 166 ),;h 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 C1HNcfa7 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 /\jRr7 Cd 编辑对象表面 ...................................................... 168 =aT8=ihP 选取单个表面 ...................................................... 169 How:_ Hj 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 1iY?t 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 i/N6 8 缩放或旋转 .......................................................... 170 F8m@mh*8> 排列辅助 ................................................................. 171 0} \;R5a< 测量间距 ............................................................. 171 VjSbx'i 使用加入网格 ...................................................... 172 bxz6
>> 自动参考线 .......................................................... 172 K<ldl. 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 78z/D|{" 使用参考线 .......................................................... 174 z<"\I60Fe 简易参考线 .......................................................... 175 &)Wm rF 多边辅助折线 ...................................................... 176 \LS s@\$
g 辅助曲线 ............................................................. 177 'vIVsv<p 辅助圆 ................................................................. 178 ELV$!f|u 辅助网格 ............................................................. 180 =>C3IR/ CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 UJX5}36 排列辅助 ................................................................. 182 AQBr{^inH| 沿着线复制 .......................................................... 182 <CP't[ 对齐与分配 .......................................................... 182 cRPy5['E 室内对象居中对齐 ............................................... 183 l&Fx<
W 进行计算 ................................................................. 184 e3&.RrA 计算面 ................................................................. 184 a67NWH 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 9T;l* 穿透 .................................................................... 185 yw?UA 工作面 ................................................................. 185 WAw} ?&k 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 Se5jxV 计算网格 ............................................................. 187 }WkR-5N 编辑 .................................................................... 188 n;dp%SD 缩放 .................................................................... 189 -/qu."9(B 合并计算网格 ...................................................... 190 !
+Hc(i 计算网格的计算点 ............................................... 191 l< |)LDq~ 测量网格 ............................................................. 192 I'uRXvEr7 计算 .................................................................... 193 } SA/,4/9 倾斜度 ................................................................. 193 l3/?,xn 显示设置 ............................................................. 194 T xwZ3E 实际时间计算 ...................................................... 195 `Axn 等照度图 ............................................................. 196 Yg7C"3;Vt 计算点 ................................................................. 197 :] +D+[c) 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 D(S^g+rd 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 b_0Xi 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 PAXdIh[] 外部场景 ............................................................. 200 ?To r)>A' 地面组件 ............................................................. 201 ^RS`q+g 泛光照射 ............................................................. 202
t"'aQr 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 hI1}^; Glare Rating ......................................................... 203 RnkrI~x 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 kO\aNtK 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 bjJ212J 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 n.xW"omN 街道照明 ................................................................. 209 ygp NMq#?X 标准街道 ............................................................. 209 tm}0kWx 街道快速设计精灵 ............................................... 210 -z4pI= 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 S(*SUH 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 ) crhF9 !4 照度情形精灵 ...................................................... 218 h|1 /Q
( 照度种类精灵 ...................................................... 226 {^
^)bf|1' 街道照明 ............................................................. 231 Dx27 s 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 i/UHDqZ 导入R 表格文件 .................................................. 238 A|d(5{:N 体育场 .................................................................... 240 $McVK>= 导入一个体育场 ................................................... 240 VS \~t 编辑一个体育场 ................................................... 241 V"@]PI pr 开始的计算网格 ................................................... 242 +K%4jIm 灯杆位置 ............................................................. 243 ceR zHq= 摄像机 ................................................................. 243 B@Q Ate7 输出报表 ............................................................. 244 v [ 4J0 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 !7-dqw%l 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 h>+,ba"D 报表的全球化设定 ................................................... 246 Ytnk^/Z1L 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 _ZfJfd~ 全球化设定 .......................................................... 247 y++[:M 报表 ........................................................................ 248 XaV h. 查看计算结果 ...................................................... 248 5[Yzi> o[ 限定结果报表 ...................................................... 249 }Z_w8+BZ 设定报表 ............................................................. 250 F\Gi;6a DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 >\ :kP>U 灯具资料表 .......................................................... 252 4`
gAluJ# 亮度图 ................................................................. 252 y-93 >Y 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 bi bjFg 户外场景的表格化 ............................................... 253 S]3t{s#JW7 用户自定标准报表 ............................................... 253 (P[:g 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 q(J3fjY) 导出报表图形 ...................................................... 255 /JfRy%31 DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 X99:/3MXB' DWG / DXF 导入 ................................................. 257 Bp`?inKBOd DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 Nj_h+=UE! 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 g,!6,v@ 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 VSCOuNSc DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 ;_GS<[A3 建筑能效 ................................................................. 264 shOQ/ 背景资料 ............................................................. 264 M3350 DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 "3A.x1uQ 能量评估计划的结构 ............................................ 265 :Uf\r
`a9 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 Ax4nx!W, 处理参数 ............................................................. 273 eEkFZx 计算及结果 .......................................................... 275 < 6[XE 能量评估结果之报表 ............................................ 277 r(IQ)\GR 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 hGx)X64Mw 光迹跟踪器 ............................................................. 284 (8u.Xbdh 背景 .................................................................... 284 1;R1Fj& 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 Lmx95[#@a 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 y8uB>z+#+; 基本设定 ............................................................. 284 T<"Hh.h 快速设定 ............................................................. 285 i:wTPR 图形设定 ............................................................. 286 vl8Ums} + 间接计算 ............................................................. 287 ]VY}VALZ 亮度设定 ............................................................. 288 ^ 9
gFW $] 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 q/[)Z
@&( 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 0 V:z(r 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 `w1|(Sk$h POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 %l!Gt"\xm 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 /ov&h; 柔边处理 ............................................................. 291 j_VTa/ 图形格式 ............................................................. 293 z^to"j 摄像机类型 .......................................................... 294 pmR6(/B# 动画演示 ............................................................. 296 \e64Us>"x 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 }u0t i"V 其它辅助资料 ...................................................... 300 =#||&1U$ 插图目录 ................................................................. 306 E`3yf9" 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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