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2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 w!h{P38
T9;o.f S 目录 ............................................................................ 4 ve]95w9J 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 "BNmpP 新增功能及增强 ..................................................... 10 Yw1q2jT 现有功能的修改 ..................................................... 10 Z
7ZMu 安装 .......................................................................... 12 Dlsa( 网络下载后的安装 ................................................. 12 ]~<T` )Hi 从光盘安装 ............................................................ 13 =
Ow&UI 在线菜单 ................................................................... 14 m?CjYqvf 在线更新 ............................................................... 14 1Y0oo jD 电子报订阅管理 ..................................................... 14 ]{,=mOk 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 ez9M]! 8Lt 安装灯具数据 ............................................................ 15 J-{E`ibGN 通过插件安装 ........................................................ 15 =&G|} M 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 |2]WA'q 通过在线目录安装 ................................................. 16 rW>'2m6HU 灯泡插件 ............................................................... 16 l|QFNW[i DIALux 目录: .......................................................... 17 L=Jk"qWV0 背景资料 ............................................................... 17 YG+Yb{^" 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 \Nn%*?f 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 (Jr;:[4XC 程序文件及支持 ..................................................... 18 0<Y&2<v 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 'eXw`kw( DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 x};g!FYfkB 精灵的操作使用 ........................................................ 25 5GpKX DIALux 界面 ............................................................... 32 (c7{dYV CAD 窗口 ............................................................... 33 2F(\ }%UT~ 灯具选择库 ............................................................ 37 ",@g 我的灯具库 ............................................................ 38 J_Xf:Mz- 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 c oz}VMp 灯泡插件 ............................................................... 39 !8M'ms>s= 家具库 ................................................................... 40 s-DL=MD 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 `\uv+^x{ 报表区 ................................................................... 43 @8d})X33 “总览表区” ........................................................ 44 c{P`oB8 检阅区 ................................................................... 45
vu
\Dx9 编辑模式 ............................................................... 47 Z- Ae'ym 个人设定最佳化 ........................................................ 51 &otgN<H9 一般选项 ............................................................... 51 i-W2!;G Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 {v'Fg 建立新设计案 ............................................................ 57 JEkVj']? 打开新设计案 ........................................................ 58 7lOiFw 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 4T^WRS 编辑空间 ................................................................... 60 laJ%fBWmbi 编辑空间环境 ........................................................ 60 Pz!yIj 改变空间数据 ........................................................ 61 B{KD ] 简易计算维护系数法 .............................................. 62 bW3o%srxa 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 6 Izv& 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 p=T\3_q 置入空间组件 ............................................................ 73 6Ky"4\e 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 daNIP1Qn 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 ];]EK6dzG 用属性页置入 ........................................................ 74 a'~y'6 置入家具 ................................................................... 76 m$: a|'mS 置入家具 ............................................................... 76 A|-\C$ 用属性页置入 ........................................................ 76 e28#Yh@U 建立家具 ............................................................... 76 |B.d7@{mM 导入家具文件 ........................................................ 79 fX|,s2-FW 挤压体 ................................................................... 79 6&T1
ZY` 玻璃体对象 ............................................................ 80 r!uAofIi_ 减去物体 ............................................................... 81 GTe9@d 单个表面选择 ........................................................ 82 wQ.zj`?$( 门与窗 ................................................................... 83 L
*@>/N 装饰品 ................................................................... 83 xFnMXht 黏贴装饰品 ............................................................ 84 sl 5wX 黏贴装饰品 ............................................................ 84 gk`.8o 置入材质 ................................................................... 86 ?[">%^ 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 RwKN 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 jm"xf7 删除材质 ............................................................... 87 y_#wR/E)u{ 将材质置入材质库 ................................................. 88 `,"Jc<R7Z 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 O}V2>W$ 表面材料对话框 ........................................................ 89 mqw.v$> 颜色 ...................................................................... 89 `#bcoK5 反射率 (Rho) ......................................................... 89 J-c7ZcTt 透明度 ................................................................... 89 "$Q Gifb 透明度的计算 ........................................................ 89 q<7n5kJ~ 粗糙度 ................................................................... 90 z{x -Vfd 反射作用 ............................................................... 90 CcQ|0 材料 ...................................................................... 90 V5MbWXgR 光迹追踪预览 ........................................................ 90 V
ZGhF!To 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 rz*Jm n b 复制现有空间 ........................................................ 92 +`FY 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 Y._AzJ&B[ 线上目录 ............................................................... 94 /2q%'"x( 单一灯具 ............................................................... 94 |Gi/=[Tp 排列灯具 ............................................................... 97 ?K"]XXsI 置入灯具区域 ........................................................ 99 2]wh1) 置入灯具直线排列 ............................................... 103 {`> x"Y5 排列灯光 ............................................................. 104 k6\c^%x 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 LTHS&3%2 分开灯具排列 ...................................................... 105 3*<W`yed 投射灯 ................................................................. 105 =Ju}{ bX 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 XJ+sm^`vOf 布置投射灯 .......................................................... 107 teb(\% , 照射点 ................................................................. 107 pppbn]%Ob 改变灯具位置 ...................................................... 109 o~B=[ 带节头灯具 .......................................................... 110 /~:ztv\$M" 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 $fKWB5p|() 自由灯具排列 ...................................................... 112 wSDDejg 排置灯具排列 ...................................................... 113 o^D{WH\p 同时计算灯具形状 ............................................... 114 2+HiaYDZ 照明策略 ................................................................. 115 P^UcpU, 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 dhbJ1/z^ 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 y5I7pbe 彩色灯光 ................................................................. 121 _"=~aMXC.) 概论 .................................................................... 121 R.@GLx_zpQ 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 _4+1c5Q! 滤色器 ................................................................. 126 jBM>Pe^`3 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 V#gXchH[L 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 :([,vO: 白色补偿 ............................................................. 128 iVRz 灯光场景与控制群 ................................................... 130 \c)XN<HH 概念定义 ............................................................. 130 |d$aISO` 所需要求 ............................................................. 130 Qk=
w ,` 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 iBCM?RiG 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 /e}k7U,^ 灯光场景导出 ...................................................... 139 !jm
a -- 应急照明 ................................................................. 141 w jF\> 概论 .................................................................... 141 U4gZW]F 安全通道用照明装置 ............................................ 143 lU?"\m 反慌乱照明 .......................................................... 144 =S,^"D\Z: 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 9I9)5`d|Jn 应急灯 ................................................................. 146 Ua4} dW[w 应急照明数据表 ................................................... 147
eUl[gHP DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 Z(s}
#- 概论 .................................................................... 148 Q]\xO/ DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 LxbVRw 灯光场景 ............................................................. 149 R9HRbVBJf 自然光计算 .......................................................... 150 2
UgjH 障碍物 ................................................................. 152 pT
<H& 阳光照射 ............................................................. 153 *m7e>]- 设定计算对话框 ................................................... 153 *\>& 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 uQDu<@5^[ 设定3D 窗口 ....................................................... 154 aPbHrk*/ 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 $ 8s&=OW 保存3D 视图 ....................................................... 156 6-o Qs? 伪色表现 ............................................................. 158 z}5XLa^ 在不同窗口内操作 ................................................... 159 rpvm].4 储存视图 ............................................................. 160 L.5GX 29 网格模式 ................................................................. 162 = #`FXO1C 编辑已置入的对象 ................................................... 163 :sf;Fq 移动对象 ............................................................. 163 !j(R_wOq 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 GRNH!:e 旋转对象 ............................................................. 165 }.Ug`7%G 按比例缩放对象 ................................................... 165 ,yC~{H 合并和保存对象 ................................................... 166 zw0p} 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 54k
Dez 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 yO !*pC 编辑对象表面 ...................................................... 168 D=8=wT2< 选取单个表面 ...................................................... 169 S+He 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 vt1!|2{
h 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 i}Y:o} 缩放或旋转 .......................................................... 170 $HaM,
Oh;i 排列辅助 ................................................................. 171 ]$7|1-&Y 测量间距 ............................................................. 171 -+z^{*\;N 使用加入网格 ...................................................... 172 (*p |Kzu 自动参考线 .......................................................... 172 n9#@
e}r 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 Q<M>+U;t 使用参考线 .......................................................... 174 )t|M)z J 简易参考线 .......................................................... 175 Mqna0"IYx* 多边辅助折线 ...................................................... 176 %rf<YZ.\ 辅助曲线 ............................................................. 177 7 `|- K 辅助圆 ................................................................. 178 !$O +M# 辅助网格 ............................................................. 180 R8mL|Vb| CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 1(-)$m8} 排列辅助 ................................................................. 182 F:\CDM=lS 沿着线复制 .......................................................... 182 a{y;Ub 对齐与分配 .......................................................... 182 lwV#j}G 室内对象居中对齐 ............................................... 183 \E n ^Vf 进行计算 ................................................................. 184 /m%;wH|6% 计算面 ................................................................. 184 |kjk{ 不同照度类型的计算面 ........................................ 185
w*aKb 穿透 .................................................................... 185 YM5;mPR 工作面 ................................................................. 185 PJ);d>tz 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 NZv1dy`fa 计算网格 ............................................................. 187 <FP&1Eg!| 编辑 .................................................................... 188 Ygg+*z
缩放 .................................................................... 189 w'}b 8m(L 合并计算网格 ...................................................... 190 huO_ARwK' 计算网格的计算点 ............................................... 191 R@;kYS 测量网格 ............................................................. 192 |TkO'QN 计算 .................................................................... 193 t1D6#JP(a 倾斜度 ................................................................. 193 xgfK0-T|[ 显示设置 ............................................................. 194 L9@nx7D 实际时间计算 ...................................................... 195 yAaMYF@ 等照度图 ............................................................. 196 Mu TlN 计算点 ................................................................. 197 ) !3sB{H 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 'v?Z~"w= 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 3d[fP#NY7 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 :
xW.(^(d 外部场景 ............................................................. 200 r q>@0i 地面组件 ............................................................. 201 Uh{|@D 泛光照射 ............................................................. 202 kid@*.I 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 \:8
>@Q Glare Rating ......................................................... 203 L )kwMk 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 I_\j05 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 wgY:W:y'N 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 :W^
k3/t 街道照明 ................................................................. 209 ca5Ir<mL 标准街道 ............................................................. 209 !ouJ3Jn 街道快速设计精灵 ............................................... 210 ht)J#Di 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 +hGr2%*0f 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 `C$. 照度情形精灵 ...................................................... 218 'V/+v#V+> 照度种类精灵 ...................................................... 226 )ui]vS:> 街道照明 ............................................................. 231 2{(_{9<>z 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 #R}sGT 导入R 表格文件 .................................................. 238 bs/Vn'CE 体育场 .................................................................... 240 rjz$~(&m6 导入一个体育场 ................................................... 240 icH\( 编辑一个体育场 ................................................... 241 <A<N? `" 开始的计算网格 ................................................... 242 |bDUekjR 灯杆位置 ............................................................. 243 T@Mrbravc 摄像机 ................................................................. 243 o-c.D=~ 输出报表 ............................................................. 244 e-Mei7{% 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 .]24V!J(1w 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 ,#m:U5#h 报表的全球化设定 ................................................... 246 @p"m{ 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 ^\KZE|^3@ 全球化设定 .......................................................... 247 WS6'R 报表 ........................................................................ 248 NH~\kV 查看计算结果 ...................................................... 248 muc6gwBp 限定结果报表 ...................................................... 249 ;LD!eWSK, 设定报表 ............................................................. 250 dg-nv]7 DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 x}B3h9] 灯具资料表 .......................................................... 252 it77x3Mm
F 亮度图 ................................................................. 252 }hRw{#*8 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 \SKobO?qI 户外场景的表格化 ............................................... 253 /-s-W<S[ 用户自定标准报表 ............................................... 253 F=EG#<@u 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 *MC+i$ 导出报表图形 ...................................................... 255 pr-=<[ d DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 9X/]O<i,Es DWG / DXF 导入 ................................................. 257 t\S=u y DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 =Z}$X:
$ 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 i24t$7q 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 x,L<{A`z DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 -?z# 建筑能效 ................................................................. 264 A*^aBWFR 背景资料 ............................................................. 264 @S9^~W3G3 DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 XtCG.3(LY 能量评估计划的结构 ............................................ 265 Ui|z#{8& 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 QNWGUg4*& 处理参数 ............................................................. 273 :<gC7UW 计算及结果 .......................................................... 275 Y<qWG8X 能量评估结果之报表 ............................................ 277 4]G J+a 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 .7BJq?K. 光迹跟踪器 ............................................................. 284 AdD,94/ 背景 .................................................................... 284 *\gYs{, 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 )[wB:kG 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 nEHmiG 基本设定 ............................................................. 284 /Ixv{H)H 快速设定 ............................................................. 285 k~Z;S QyN 图形设定 ............................................................. 286 {f"oqry_g 间接计算 ............................................................. 287 YC[cQX 亮度设定 ............................................................. 288 Ahkq 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 @B\$
me 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 BD,J4xH; 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 9$f% POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 ij5|P4Eka 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 DrK@y8 柔边处理 ............................................................. 291 CFXr=.yz 图形格式 ............................................................. 293 ;&c9!LfP 摄像机类型 .......................................................... 294 Y6G`p 动画演示 ............................................................. 296 I
>aKa 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 o3W@)|> 其它辅助资料 ...................................................... 300 twMDEw#VL 插图目录 ................................................................. 306 "O~7s} 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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