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wenpo8633i 2010-01-17 09:55

光學模擬的流程觀念不知道是否正確,請各位高手請進

小弟我練習畫了一張模擬LED CHIP的圖 LyP`{_"CM  
在轉入到TRACE PRO如下圖 }]GbUC!Zb  
[attachment=24092] <kbnu7?a*  
我會在圖的左邊 LED_CHIP裡定義它的Sorce Type以及多少的lumens !. eAOuq  
接著我會設一個觀測面(如下圖)並設為Perfect Absorber 並進行光線追蹤 f{_)rsqf  
[attachment=24093] veO?k.u(  
[attachment=24094] `]{Psc6_=  
在由配光曲線圖得知它的角度為多少?(如下圖有紅色框框的部份,得知為發光角100度) 1eiw3WU;  
[attachment=24095] PbN3;c3  
請問我可以說此CHIP的發光角度為100度嗎??(這樣的光學模擬是正確的嘛?) 4(|yD;  
再來久是觀測面的設置,距離的不同由觀測面所蒐集到的發光角度又會有所不同 iT$d;5_pU  
那我該怎麼定義此顆LED CHIP的發光角度,所以小弟之前才會在論壇上PO文說 T#r=<YH[C  
要怎麼定義它的發光角,不知道是我版本太久(V3.2)還是小弟太愚昧,小弟都找不到哪邊可以定義發光角? [gn[nP9  
再來就是小弟畫了一顆LENS的圖並做3顆LENS圖並對準LED CHIP  如下圖 )_Iz>)  
[attachment=24096] '!@A}&]  
但是光學模擬出來的角度為15度左右,請問這是正常的嗎? Tk](eQsy.v  
小弟我都是自己學習,所以學的都有點半調子,所以想請教各位高手這樣的光學模擬流程 b9#m m  
是正確的嗎? 0_HJ.g!  
BA*&N>a  
wxw810717 2010-01-17 19:23
对的,我认为关键是建模问题
wenpo8633i 2010-01-17 23:16
那其實我就可以很簡單的不要一開始 Ays L-sqR  
把CHIP的圖給畫好 >#?iO]).  
我直接定義CHIP的發光角度然後經由三顆LENS的設計 kQ[Jo%YT?E  
就直接可以看它的發光角 zzE]M}s  
這樣的邏輯通嗎??
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