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yifan00000 2009-11-17 22:25

模擬配光時表面光源的設置問題

請各位大俠指點一下:模擬配光時,用物體表面建光源:表面光源的設置在如下半球面上,還是圓柱體表面上.圓柱體高度是不是有要求。。。。。。 4:0y\M5u  
yifan00000 2009-11-17 22:40
圖附不上去啊..... $8{v_2C){  
  是在結構圖半球面表面設置,還是畫個圓柱體在其表面設置...請各位大俠指點一下...
wz82 2009-11-18 11:44
附件栏上传jpg或者gif格式图片。
qdmagi 2009-11-18 11:55
直接在表面设置即可,不过楼主好像说的不是很清楚!
yifan00000 2009-11-18 14:46
是在結構圖半球面表面設置,還是畫個圓柱體在其表面設置... [bh8Nj\E  
如附件。
linmuyu 2009-11-18 16:55
LED发光不是这样的吧,我觉得都不应该是这两个表面,
yifan00000 2009-11-18 19:45
是那樣的表面啊。如果有用到3顆燈呢.. 2A(?9 R9&h  
chenzhen07 2009-11-19 09:34
里面黄色部分是发光点
yifan00000 2009-11-19 14:17
用物體表面建光源,是不是要建在芯片的表面上.. :406Oa  
這樣的話一定要有LED內部結構啊!!!!
我是菜鸟 2009-11-19 22:32
那个位置发光,就设置那个部位。
lqrxm 2009-11-20 12:45
其实不用建在晶片内,如你是用于模拟LED应用,即需设计二次镜片,那你将LED的配光曲线建在曲面上. J ?^R 1  
设定LED发光量,再定义各角度占总量的百分比. ] ^ s,  
这样,模拟就不会过于复杂了. R>;m6Rb_  
因你需研究的只是二次镜片加上去会怎样, c]PG5f xf  
而不是研究LED. J^gElp  
PC)aVr?@@  
以上说法不知你是否明白.
yifan00000 2009-11-20 20:36
其实不用建在晶片内,如你是用于模拟LED应用,即需设计二次镜片,那你将LED的配光曲线建在曲面上. (q"S0{   0K'^g0G  
                  曲面上是不是就是LED封裝曲面.(即半球曲面)
lqrxm 2009-11-21 16:27
是的,我QQ为:LQRXM@126.com,加我时,说明原因.
wzd2009 2009-11-22 08:27
很想和你交流下这个方法,我建立的发光面都是建立在芯片上,我觉得你的方法很有意思。。。
lqrxm 2009-11-23 12:36
欢迎交流,我QQ为:LQRXM@126.com,加我时,说明原因
sgh920 2011-10-27 10:30
学习学习ing
wilson_xia 2011-10-27 17:30
在光源外曲面上设定参数就可以了,LED光源内部结构可忽略
50721021 2012-08-23 14:07
yifan00000:是在結構圖半球面表面設置,還是畫個圓柱體在其表面設置... ?egZkg=U  
如附件。 (2009-11-18 14:46)  bbs'>D3  
a.2Xl}2o5  
里面有一个芯片。这个才是表面光源
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