designer |
2006-03-09 12:24 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 ,{pC1A@s pejG%pJ 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 pE^j Uxk6 kW
7$ 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 1]yjhw9g Q9\6Pn ]T 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 :epjJ1mW zRz7*o&l 其次是象差理论 RfZZqeU -f4>4@y 光学系统有七种初级象差: Xv5|j/< | |