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如何建立多个平行光源,每个光源波长不同?
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qdmagi
2009-10-15 10:15
如何建立多个平行光源,每个光源波长不同?
如何建立多个平行光源,每个光源波长不同?谢谢!
qdmagi
2009-10-15 10:19
在编辑面属性,定义不同波长的时候,怎样才能定义平行光呢?通过设置incident angle么?
qdmagi
2009-10-15 10:26
要设置什么角度才能做到完全的平行光呢?
aFC3yMKXh
0度和0.0000000000000000001度吗?
我是菜鸟
2009-10-15 10:45
如果用面光源建立,可以选择Angular为:Normal to Surface。
qdmagi
2009-10-15 10:51
但是一旦自己定义了光源之后,就不能选择那个“ normal to surface"了。
qdmagi
2009-10-15 10:53
如果选择Angular为:Normal to Surface,自己定义的那些波长属性又没有了。
qdmagi
2009-10-15 11:19
期盼高手指点指点!!
tb天保
2009-10-15 12:29
5.0版,
Ik}*7D
选择Angular为:Normal to Surface
N.&K"J
选择emission type为:flux
;pU LJ}rDb
然后在下面自己加波长
qdmagi
2009-10-15 13:51
唉,可惜我的只有3.3.7。
Dv hK0L*Qr
好像不行呢!
xuerudong
2009-10-15 15:52
wo lai dingyixia
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