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lwh610 2009-07-19 10:04

请问这个的双透镜,如何实现?

我想设计一个双透镜系统,通过对象差的控制使平行光通过该系统后在子午面上为两束平行光.(如下图) m/?h2McS  
这个双透镜系统中 厚度t1,t2,材料BK7,SF2为已知.中间用一个半径为R1的圆形障碍物挡光.请问如何优化 2Iz fP;V?  
出这三个曲面的曲率半径r1,r2,r3?谢谢! FV8\ +ep  
[attachment=19799] cG(0q[  
%8<2>  
我最后想得到这样的结果 $i%HDt|  
[attachment=19800]
hoops 2009-07-22 12:18
这个太容易了吧。4 个面就够了。
lwh610 2009-07-22 13:28
可以说具体一点吗,我是初学者.
yazhuge 2009-07-23 23:26
最后一个面,先做一个正常的面,孔径设置成圆形孔径,中间看空,然后再加以个小孔径遮拦就好了,很简单的啊~~自己看一下aperture部分吧!
yazhuge 2009-07-23 23:49
做个例子给你了,你lay2d看一下就是你想看的了~
gyxllr605 2009-07-23 23:50
这个镜头做什么用的啊?
lwh610 2009-07-27 21:01
谢谢你的回复,我看了你的附件.但我问的问题你没有看清楚,子午面上的出射光要平行.也就是说出射光线与光轴夹角都是相同的.且旋转对称.
yazhuge 2009-07-27 23:19
物距设置物方焦距就好了啊~!这么简单的问题,兄弟,你有点光学的基础知识不??!!
lwh610 2009-07-28 22:07
引用第7楼yazhuge于2009-07-27 23:19发表的  : du8!3I  
物距设置物方焦距就好了啊~!这么简单的问题,兄弟,你有点光学的基础知识不??!! nE^wxtY  
T 77)Np  
i(z+a6^@|  
你太逗了,大哥,,,你能不能先把我的题目看清楚再来教训我,我都说了在子午面上为两束平行光.这些平行光在三维空间是旋转对称,均匀分布在一个锥体内,这些光线与光轴夹角都相同.而不是你所说的那种小学生都懂的"平行光"
lwh610 2009-07-28 22:08
引用第5楼gyxllr605于2009-07-23 23:50发表的  : ^NcTWbs-T  
这个镜头做什么用的啊? FU^Y{sbDg  
rnJS[o0  
BzN/6VEw  
产生无衍射贝塞耳光
zgyglg 2009-07-28 23:05
谢你的回复,我看了你的附件.但我问的问题你没有看清楚,子午面上的出射光要平行.也就是说出射光线与光轴夹角都是相同的.且旋转对称.
windyelf 2009-07-29 09:09
很強是嗎
st5302783 2011-03-28 20:46
很酷  呵呵
liuqian 2011-03-28 20:55
无衍射光束?华侨大学的?
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