| cyqdesign |
2009-06-25 12:35 |
Autodesk Inventor 2010最新技术解读
Autodesk® Inventor® 2010软件产品线在可用性和工作效率方面做了许多重大改进,可以为需要创建、优化和验证塑料零件、钣金零件和大型装配的用户提供更有力的支持。此版本的改进主要体现在以下几个方面: ,/{e%J z$%twBg}# 塑料零件设计 ukSv70Ev Y~I<L ocv 多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk® AliasStudio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以帮助您设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),而无需构建大量详细的几何图形或采取中间步骤。 7Bp7d/R- .HS6DOQ The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk® Inventor® Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,您可以利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 '>"{yi- XDemdMy$ 仿真和布局设计 k8w\d+!v ]
4dl6T Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,您可以这些草图块放入二维运动学模型中,以便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。 y@3p5o9lv- =8\.fp Inventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,您可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。 jzbq{# I%3[aBz4 互操作性和数据交换 xqG<R5k>> 0B`X056|"| 利用新增的“Shrinkwrap”(压缩包)特性,用户可以更自如地简化大型装配。您可以将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。 dz_S6o ] @sXv5kZ: 如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk® Revit® MEP软件和Autodesk® Revit® Architecture软件创建的建筑模型中使用。 wh8';LZ>R b7QE Inventor 2010中新增了面向CATIA® V5 R6至R18的编译器,并且加大了对JT™的支持,以读写JT文件。 MET9rT UHZuH?|@ 可用性和工作效率 h[mT4e3c '#'noB;,
Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且应用户要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。 UT<e/ u:l-qD9=( 此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开图中特征。 ~bLx2=-" jc5[r;# 图形管理器中的亮点包括:对齐的截面视图、双单位显示以及非常酷的排列尺寸工具。 |?!i},Ki; ;+9OzF ; Inventor 2010中还包括许多旨在降低拥有成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。 1t
R^ I^y<W%Et 塑料零件设计 :$WO"HfMSn |[*Bn3E: Autodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk® Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助您快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 |6E_N5~ ORExI.<`W 多实体零件 %O"8|ZG9{ 5C Dk5B_ 通过引入多实体零件文件,自上而下的设计变得无比简单。
jxog8E uz8LF47@:- 您可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。 40t xZFQ0 !jj`Ht) 新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持您在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除。 :"%/u9<A q(KjhM 在零件中插入部件 @aIgif+v [X(4( 1i “衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。 t3;Zx+Br UqP{Cyy{ 您可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件: s2<!Zb4 ;l$$!PJ 1. 带接缝的单一实体。 '~[8>Q> n7Ao.b%uk- 2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色) 'cD?0ou`o #Bd]M#J17a 3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”) QNNURf\[( kKX' Y+ 4. 单一复合曲面 MGg(d Tgdy;? 选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。 ={BD*=i @62T:Vl 轮廓曲线 G3.aw x?h/e; Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“轮廓曲线”(Silhouette Curve)。轮廓曲线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。 iGyetFqKw hG1:E:} 要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。 K`4lL5oH ?.~1%l ! 塑料零件特征 g) X3:=[' c!6D{(sfh 新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征: .~]|gg~ 8w0~2-v.?V • 多单元格栅,用作实体上的出口或开口 +:MSY p ":!$Jnj, • 凸台(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。 RZa/la* NoI|Dz • 切削面(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面 yM_/_V|G ,B <\a • 钩状和环状卡扣,用于实体间的物理连接 ].d2C J' +-izC%G • “规则圆角”(Rule Fillet)可用于确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。 ;+Jx,{) IskL$Y ^
AliasStudio到Inventor :j\7</uu [M|^e;tWK “打开文件”(File Open)、“插入导入物”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。您可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。 r4yz{^G
T ,lM(2S[ 对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。 =2R4Z8G Bx?3E^!T 模具设计 xGd60"w2 "Y&I#&$b\ 模具设计 o@meogkL 1By tu >2 Autodesk Inventor软件提供了易于使用的模型设计特性,便于用户直接利用塑料零件的Inventor三维模型,从而简化零件的准备以及嵌片(patch)和分割面的创建,实现型芯和型腔设计、流道和浇口设计以及冷却系统设计的自动化。通过与Inventor数字样机的全面关联,模型中的任何变更都会自动反映到模具设计中。 J%&LQ | |