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cc2008 2009-03-02 16:11

AutoCAD中环形阵列操作方法介绍

在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。 ~O^_J)  
J J3vC  
  矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 fi,=z  
`zsKc 6%  
  环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。 $@#nn5^IX  
(8EZ,V:  
  具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 iu1iO;q  
T[;{AXLeI  
  环形阵列的选项和步骤 8?)Da&+f  
` 86b  
  如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: .g|pgFM?  
m3|,c[M1  
  中心点 (h%wO  
j<gnh  
  指定环形阵列的中心点。用输入X和Y轴的坐标值指定。 O42An$}  
$YSOkyC?  
  也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在AutoCAD绘图区域中指定中心点。 y-Ol1R3:c#  
sP&E{{<QTF  
  选择对象  43VuH  
Em?skUnG,  
  指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按ENTER键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 ~O|0.)71]  
~&q e"0  
  方法 [ z&y]~  
ahf$#UQLb  
  设置定位对象所用的方法。 U{_O=S u  
yT,UM^'  
  分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 0loC^\f  
+0a',`yc  
  项目总数 7u}r^+6_o  
Z?@07Y[|K  
  设置阵列复制出的总数,默认值为4。 Aqc(  
zzx4;C",u  
  填充角度 Gs9jX/ #  
jjbw.n+1  
  通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为360。不允许值为0。 I2/wu(~>  
'1{~y3  
  此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 dG|\geD  
t +#Ss v8  
  项目间角度 ov+qYBuFw  
-^Lj~O  
  此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 -`gC?yff:  
F 4h EfO3  
  复制时旋转项目 q'@UZ$2  
QJTC@o  
  沿阵列方向旋转/不旋转对象。 .Q#Eb %%  
'nLv0.7*  
  创建环形阵列的步骤 ]#qdA(Kl  
!hc7i=V ?  
1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 Rza \n8  
{P3,jY^  
2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 LRI_s>7  
4EELaP|%  
3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 p 2i5/Ly  
[WK_Vh{  
4.选择“选择对象”。“阵列”对话框关闭,AutoCAD提示选择对象。我们选择小圆。 V:+}]"yJ,  
i a|F  
5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: r*$"]{m}  
Vz#cb5:g  
此处我们选择“项目总数和填充方法”。 l)|CPSN?w  
-cW5v  
6.选择是否在阵列时旋转对象。 AsLAm#zq  
C$hsR&  
7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 [ wROIvV  
~<eiWDf  
8.单击“确定”生成环形阵列。 1TVTP2&Rd  
 ;js7rt  
阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 f(C0&"4e  
q@\D5F% >  
如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 |#sP1w'l]  
&@Q3CCDS  
总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。
zzywuxi 2009-04-13 22:40
不错啊,学到了谢谢
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