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suezl9 2009-02-05 14:11

讨论一下Bézier

在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 wuzz%9;@B  
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? p4'"Wk8  
二次贝塞尔方程的表达式为 ^kr)U8  
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2  T<0,1> p*0Ve21i,  
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 j''Iai_  
但weight这个参数应该怎样理解呢? VTWE-:r  
#%9]Lq  
说明书上有这样说 2eU[*x  
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. lX*;KHT)  
j/<y  
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 hU 7fZl%yl  
Xa@wN/"F  
等待大侠们意见
mingguo 2009-02-06 11:05
参考一下 b8.%?_?  
[attachment=15957]
sheehan 2009-02-06 11:18
楼上的图很形象。
suezl9 2009-02-06 13:42
楼上的图是三次bezier的曲线的图 p'uz2/g  
!B lk=L+p  
公式类似我上面给的那个方程(谢谢) CFm1c1%Hg  
 |{)xC=  
但我的问题是lighttool里面weight这个参数怎样在这条曲线上体现
成龙 2009-03-05 16:51
目前自己也接触到这块了,将这个问题顶起,不知道楼主现在是否已经讲这个问题解决!!
suezl9 2009-03-06 13:51
把weight值设置为0.5的话 nV3 7` I  
曲线就是一条标准公式下的beizier曲线 Zd U{`>v  
weight值应该是与p1点相关的 *Qx|5L!_  
目前只知道这样
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