首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LightTools -> 讨论一下Bézier [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

suezl9 2009-02-05 14:11

讨论一下Bézier

在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 6&89~W{  
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? i&`!|X-=R  
二次贝塞尔方程的表达式为 P:sAqvH6  
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2  T<0,1> akT|Y4KxD  
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 z%V*K  
但weight这个参数应该怎样理解呢? $$JIBf8  
vsKl#R B  
说明书上有这样说 }^"0T-ua  
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. -~ 0] 7Cpl  
#?9 Q{0e  
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 Xv0F:1  
.f>,6?   
等待大侠们意见
mingguo 2009-02-06 11:05
参考一下 pOMgEEhfS  
[attachment=15957]
sheehan 2009-02-06 11:18
楼上的图很形象。
suezl9 2009-02-06 13:42
楼上的图是三次bezier的曲线的图 HsnG4OE  
lop uf/U0  
公式类似我上面给的那个方程(谢谢) *g1L$FBG  
Q',m{;;  
但我的问题是lighttool里面weight这个参数怎样在这条曲线上体现
成龙 2009-03-05 16:51
目前自己也接触到这块了,将这个问题顶起,不知道楼主现在是否已经讲这个问题解决!!
suezl9 2009-03-06 13:51
把weight值设置为0.5的话 %M9;I  
曲线就是一条标准公式下的beizier曲线 $jG4pPG  
weight值应该是与p1点相关的 FI{AZb_'  
目前只知道这样
查看本帖完整版本: [-- 讨论一下Bézier --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计