| zebra |
2023-01-03 22:27 |
設一光學系統之 b/C`Jp (1) n, n': 物空間及像空間折射率。 pKit~A,Q (2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 :TJv=T'p' (3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 B2C$N0R# K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 px}|Mu7z~ ~ xft 現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 Z yE `/J' n'u'=nu-hK :9^;Qv* 0V'nK V"| 單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 {TX]\ufG ug+io mZ 若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 tE]= cTSV (1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f ]%?YZn<{ (2) u'=u-hK
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