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my2008112 2008-11-02 23:06

反恐精英Online游戏参数设置介绍

反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 'N5qX>Ob  
i#1T68y}  
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 Ii*v(`2b  
cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 6!bA~"N  
fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy @DkPJla&  
fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 v%&f00  
hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 |1 is!leP  
hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 e=Kv[R'(M  
max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 > Q@*o  
max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 5]; 8  
m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 * @G4i  
m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 ER5Q` H  
net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps D{.%Dr?  
net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 KN~E9oGs  
volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 $EviGZFAaR  
b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   2{p`"xX  
cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 Oe$cM=Yf  
cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. WGG|d)'@  
brightness    亮度(预设1最大3.5) uh#PZ xnP  
b*volume    背景音效音乐之音量大小 Eg-b5Z);  
cl_headname    在队友头部显示名称 "MC&!AMv  
cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 'QT(TF>  
cl_showfps    左上角显示FPS 'cw0FpQ;  
cl_corpsestay    尸体停留时间 :`3b|u=KZ  
cl_righthand    右手拿枪,0是左手 um#;S;  
cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 "XC6 l4Z  
cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) K^{`8E&A  
cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) YhLtf(r  
cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) {,APZ`q|  
cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 W %R h2l  
cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 4C01=,6ye  
cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" bHS2;K~  
cl_crosshair_translucent  半透明准心 bvG").8$  
cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 5Tu#o ()  
fps_max     设定FPS最大值 m3_e]v3{o  
fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 mu"]B]  
gamma     光亮度(预设值是2.5) nZ\,ZqV  
gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 d*A>P  
gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 i'e^[oZ  
gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染  N%r}0  
gl_dither    开关颜色抖动 :jp?FF^j;  
gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 niy@'  
hud_fastswitch    是否快速切换武器 ~iwEhF   
hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 ^Y'J0v2  
max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 _"0n.JQg  
max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) j~Gu;%tq  
mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) m qw!C  
m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 $d8A_CUU  
m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 f6|3| +  
m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   GE5@XT  
net_graph    显示网络速度图形(0-3) &/JnAfmYqt  
net_graphpos    图形的位置(1-3) huKz["]z[  
net_graphwidth    图形的大小 M\v4{\2l0  
net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) "apv)xdW  
r_detailtextures   是否使用高细节纹理 uqQMS&;+,|  
sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 er#we=h  
volume     音量,预设值是4 @{CpC  
zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
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