ncuer:1, 三波长混白光其实很简单的。过于理想,如果是做封装或者应用基本上没什么用。 Ek6z[G` O 混的比例可以先大致计算一下,出来的结果和计算的记过还是很吻合的。 U-U"RC> 2,4.0的以后的TP都有荧光粉模拟功能。之前用过,客观的来说还是很不错的。。多尝试可以得到很好的结果。 W\Df:P {< 3,。。。。。没用过 .. (2008-10-28 16:42) Aw$+Ew[8 2
ncuer:1, 三波长混白光其实很简单的。过于理想,如果是做封装或者应用基本上没什么用。 %uw7sGz\ 混的比例可以先大致计算一下,出来的结果和计算的记过还是很吻合的。 B~B, L*kC2 2,4.0的以后的TP都有荧光粉模拟功能。之前用过,客观的来说还是很不错的。。多尝试可以得到很好的结果。 Z 4QL&?U 3,。。。。。没用过 .. (2008-10-28 16:42) }jg1..)"<
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