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scale 2008-10-24 16:06

lighttools模型如何胶合

有几个问题请教: ,"gPd!HD (  
一 .  lighttools模型如何胶合,就是导入模型后,如果要两个紧靠在一起的模型连接成一个整体该如何设置。我导入模型后,光线从一个模型透射到相邻的模型(材料是一样的)就会发生折射,入射角度大点还会全反射,而我希望光线能直线穿过模型交界面,请问该怎么解决? 我用cement没能解决问题。 F@q9UlfB-  
5VOw}{Pt  
二 .如果要使模型表面变的粗糙,也就是使表面变的凹凸不平,可以吗? 可以的话要怎样设置 r"{jrBK$  
]>Z9K@  
三 .还有模拟结果的那些图表不太会看,盼好心人详细解说下。 uI?Z_  
o/V T"cT  
小弟是LT 新手,盼各位老大解答上面的问题。小弟感激不尽
412825 2008-10-27 13:35
不懂楼主说的意思呀,能不能上图来看看呀,
ncuer 2008-10-28 09:47
1,cement应该是可以解决的,你再看看是不是哪里错了 > K,QP<B  
2,可以增加表面属性。2D pattern 或者 3D texture. 其实方法很多了。 WrDFbcH  
3,多做多看。没什么捷径,看明白了其实很简单的。
ithinker 2008-10-30 09:57
cement是可以的   胶合的面要选择正确
scale 2008-10-30 23:37
谢谢ncuer,试过了,可行。可是我从外部导入一个圆台形模型后就不能加texture了,这是怎么回事?有什么办法解决吗? V?G%-+^  
还有一个问题,光学元件体内光吸收可以设定吗?怎么解决的?
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