首页
->
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
光行天下
->
LightTools
->
lighttools模型如何胶合
[点此返回论坛查看本帖完整版本]
[打印本页]
scale
2008-10-24 16:06
lighttools模型如何胶合
有几个问题请教:
U!(@q!>G
一 . lighttools模型如何胶合,就是导入模型后,如果要两个紧靠在一起的模型连接成一个整体该如何设置。我导入模型后,光线从一个模型透射到相邻的模型(材料是一样的)就会发生折射,入射角度大点还会全反射,而我希望光线能直线穿过模型交界面,请问该怎么解决? 我用cement没能解决问题。
J-xS:Ha'l
%zBCq"y
二 .如果要使模型表面变的粗糙,也就是使表面变的凹凸不平,可以吗? 可以的话要怎样设置
<IJu7t>
^03j8Pc-c
三 .还有模拟结果的那些图表不太会看,盼好心人详细解说下。
lDc-W =X=
}|\d+V2On
小弟是LT 新手,盼各位老大解答上面的问题。小弟感激不尽
412825
2008-10-27 13:35
不懂楼主说的意思呀,能不能上图来看看呀,
ncuer
2008-10-28 09:47
1,cement应该是可以解决的,你再看看是不是哪里错了
|4(~%| 8{
2,可以增加表面属性。2D pattern 或者 3D texture. 其实方法很多了。
NGC,lv
3,多做多看。没什么捷径,看明白了其实很简单的。
ithinker
2008-10-30 09:57
cement是可以的 胶合的面要选择正确
scale
2008-10-30 23:37
谢谢ncuer,试过了,可行。可是我从外部导入一个圆台形模型后就不能加texture了,这是怎么回事?有什么办法解决吗?
KLoE&ds
还有一个问题,光学元件体内光吸收可以设定吗?怎么解决的?
查看本帖完整版本: [--
lighttools模型如何胶合
--] [--
top
--]
Copyright © 2005-2025
光行天下
蜀ICP备06003254号-1
网站统计