| yy08 |
2006-01-11 17:38 |
绘制剖截面有以下原则和技巧: Y[i> *截面必须是打开的,并且第1个和最后1个图元必须是直线段。 63QMv[`, *避免使用曲线和洋条曲线图元绘制截面,因为这样会建立一个无法改变的水平阴影图案。
YH&`+ + *尽量使绘制的线互相平行或垂直。 (Ybc~M)z *建立通过空或柄的剖截面时,使用特征的轴作为参考。( ,>V|%tD' 8) 截面完成后,在草绘菜单中选择完成选项。 AcyiP
模型树是一个很有用的操作特征和零件的工具,以下是模型树的一些实际应用: [94A?pn[z *选择难以在工作区中选择的特征和零件。 ]Vo;ZY_\ *删除特征和零件。 D' ZR>@w@ *重新定义特征。 7f#e#_sM; *插入特征。 y!u)q3J0& *重新安排特征。 =LDzZ:' X *排除特征。 TDs=VTd@Z *重新选择特征。 /T]2ZX> 排除特征的步骤: /qed_w.p (1) 选择特征→压缩选项。 Ii%^z?' (2) 选择压缩特征。在工作区或模型树上,选择要压缩的特征。当选择父特征时,所有的子特征也将被压缩。 5'd$TC (3) 在删除/压缩菜单中选择完成选项。 R22YKXU 插入特征的步骤: #8MA+ (1) 选择特征→插入模式→激活选项。 L/_h5Q:'W (2) 在模型树上选择一个特征,把新特征插在这个特征的后面。选择特征后,所有在所选特征后面的特征将从模型树和工作区中压缩。 6x)7=_:0 (3) 创建要插入的特征。插入模式选项允许在模型树中插入多个特征。 *9y)B|P^ (4) 在零件菜单中选择恢复选项,取消压缩特征。恢复选项激活那些被压缩的特征,选择删除而不是恢复选项将激活压缩特征并删除任何新建的特征。 LdwWB
`L f
<fa+fB 重排特征是要遵循以下规则: ~ P"@^cq *在模型树上,子特征不能在父特征之前移动。 G|Rsj{2' *在模型树上,父特征不能在子特征之后移动。重新排序选项的步骤: BaZ$p O^ (1) 选择特征→重新排序选项。 M(KsLu1
(2) 选择要重排序的特征,然后选择完成选项。 #( F/P!qk 有3种选择特征的选项: ,Md8A`7x~ *选取选项允许在模型树或工作区中选择单个特征。选择特征后,在选取特征菜单中选择完成选取选项。 m_zl*s*6 *层选项允许选择一个指定层里的所有特征。选择特征后,在层选取菜单中选完成选取悬想。 uf]SPG#/D *范围悬想允许通过输入第一个特征的范围数字和最后一个特征的范围数字,选择一个范围内的特征。 p:Ry F4{b2 (3) 选择在所选特征前或后插入特征。重新排序选项允许在已有特征的前面或后面插入特征。 }(A`aB_ (4) 在模型树上,选择特征,信息栏会指出可以重新排序的范围。 6=U81 _v bCC7Bf8 重定次序特征会打破特征与另一个特征间的父-子关系。重定次序特征有两种选项:重定特征路径和替换参考。 3}(6z"r 重定特征路径选项允许为特征选择新的或漏掉的参考,此选项允许为丢失了父特征的子特征替换参考。具体的步骤为: )'+" y~ (1) 选择特征→重定次序选项。 *`Swv` (2) 在重定次序菜单中选择重定特征路径选项。 /2l&D~d" (3) 在模型树中选择重定次序特征。 ^ gMoW (4) 单击是按钮作为退回悬想。这个选项可以将零件退回到失败之前,这样使得可能引起混乱的新参考可以从工作区或模型树上删除。 $s+/OgG4H (5) 为每个特征参照选择一个参照选项。 CuC1s> (6) 在重定次序菜单选择完成选项。 7/+I"~ 替换参考选项允许为子特征替换参考,该选项用于父参考必须被替换时,可以用一个新参照替换原来的参考,也可以选择多个替换参照。具体的步骤为: DXBc 7J (1) 选择特征→重定次序选项。 nF>41 K (2) 在重定次序菜单中选择替换参考选项。 qmqWMLfC (3) 在选取类型菜单中选择特征或单个图元选项。 rV84?75(Y (4) 选择选取特征或所有子特征选项。扫描特征是通过沿用户自定义的轨迹延展一个截面创建的。扫描选项要求定义一个截面和一条轨迹,操作的顺序是先创建轨迹,然后创建截面图。扫描的轨迹可以是绘制出来的,也可以选择已有的,在很多情况下,优选考虑绘制轨迹。可以用一般的草绘工具绘制轨迹。轨迹可以是开放的,也可以是封闭的任何平的表面和基准面都可以作为草绘平面。 ,%"!8T 用草绘截面创建扫描特征的步骤: /4/'&tY (1) 选择特征→创建→加材料选项。 *;t\!XDgp (2) 选择扫描→完成选项。 *o.f<OwOz (3) 在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选项。轨迹可以是用户绘制的,也可以从工作区上选择。绘制的轨迹只能是二维的。 3.+TM]RYN (4) 选择草绘平面,然后定向绘制环境。在扫描选项中选择草绘平面的方法与在PRO/E在其他特征选项中一致,可以选择任意平的表面或者基准面。 [p3{d\=*? (5) 绘制轨迹。如果要改变起始点可以用截面工具→起始点选项改变起点。 m:B9~lbT+ (6) 选择完成选项退出轨迹的绘制环境。 vZ,DJ//U, (7) 选择自由端点或者合并终点选项(对于第一个几何特征不可用)。合并终点选项可以把扫描特征和已有的特征平滑地合并起来,此选项对于零件的第一个几何特征是不可用的。 7]W6\Z (8) 绘制扫描特征的截面。
7 OAM (9) 选择完成选项,退出绘制环境。 [ )3rc}:1 (10) 在特征定义对话框中单击预览按钮预览扫描特征。预览扫描特征是很重要的,如果再生失败,那就增大轨迹(尤其是半径)或减小截面的大小。 b.I_ (11) 在对话框中单击确定按钮。 ;\j7jz^uC ^Ej$o@PH 混合特征是从两个或者多个平的截面创建的特征,混合截面在顶点连接起来形成一个特征。有3种混合特征类型可用:平行、旋转和一般。平行混合通过结合两个或者多个互相平行的截面创建特征,而旋转混合是通过接合两个或者多个关于一个坐标系旋转的截面创建特征的。一般混合是通过绕坐标系的3根轴线旋转截面来创建特征。 kvcDa+# 创建平行混合特征时,要注意以下几点: oC
?UGY~xL *混合特征必须有两个或者更多的截面,使用用户自定义的距离来分隔这些截面。 j5m KJC *在绝大多数情况下,混合的每个截面都必须有相同数目的图元,截面仅是单独一个点图元时例外。 ?M!Mb-C[ *每个截面的起点必须有相同的位置,并且要指向相同的方向。 & "i4og< 创建平行混合的步骤: -Zq\x' (1) 选择特征→创建→加材料→混合→完成选项。 J,4,#2M8 (2) 选择平行→规则截面→完成选项。
hr$Wt?B (3) 在属性菜单中选择直的→完成选项。 3LGX ^J<f (4) 选择并定向草绘平面。 Drm#z05i[g (5) 使用合适的草绘工具绘制截面。 /2^"c+/'p (6) 选择截面工具→起始点选项放置截面起点。 (P!r^87 (7) 选择截面工具→切换选项(只选择一次)。 JLd-{}A""- (8) 使用合适的草绘工具绘制截面2。 "5<:Dj/W (9) 选择截面工具→起始点选项放置截面起点。 &1/OwTI4J (10) 选择截面工具→切换选项(只选择一次)。 $7h]A$$Fv (11) 选择草绘→点选项创建点图元。 Zt_~Zxn3 (12) 选择完成选项,退出绘制环境。 m`i_O0T (13) 在深度菜单中选择盲孔→完成选项。 u7&q(Z&&O (14) 输入第1个截面和第2个截面之间的高度值。 &Va="HNKt (15) 输入第2个截面和第3个截面之间的高度值。 I3gl+)Q (16) 在混合特征定义对话框中单击预览按钮预览特征。 <fHJ9(5$V (17) 在对话框中单击确定按钮。
I~T ]K?;XA3 dZ 基准曲线广泛应用于扫描特征的创建中,另外,基准曲线也可以用来创建曲面特征。 Pi+pQFz5 创建基准曲线的步骤: -pmb-#`M (1) 选择插入→基准→曲线选项。 Emy=q5ryl (2) 在曲线选项菜单中选择约束选项,然后选择完成选项。 ai%*s&0/Y 下面是可用的约束选项的一些例子: O22Q
g *草绘选项允许用户绘制定义基准曲线的几何图形,可以用一般的草绘工具,曲线可以是开放的,也可以是多环的。 BG|m5f *曲面求交选项是在表面或者曲面的交线上放置基准曲线的,可以选择单条的曲线或者整个曲面。 5P Zzaz< *经过点选项穿过已有的基准点放置基准曲线。创建的曲线可以是样条曲线,或者使用用户定义的半径。可以选择耽搁的基准点,或者用整个阵列选项选择基准点序列。 JBhM*-t(M1 从文件选项从OGES、VDA、SET或者PRO/E的.ibl文件载入基准曲线。 vA3wn>< (3) 根据选定的约束选项选择合适的几何图形,或者用草绘工具创建曲线。 SzP`(}AU 投影的和印贴的基准曲线是通过将绘制的截面或者选择的已有的基准曲线投影到一个或者多个表面上建构的基准曲线。 rp9?p% *投影的基准曲线是曲线的真实投影物。 :V3z`}Rl *印贴的基准曲线投影到接收平面时并不产生真实投影。 Ff{,zfN+3 下面是与投影、印贴和分割曲线相关的项目: l1bkhA b
*垂直于草绘:此选项垂直于原来的草绘来投影图形或者曲线。 xKR\w!+Z' *垂直于曲面:此选项是垂直于投影的接收平面或者表面来投影图形或者曲线的。此选项用来投影基准曲线的。 arIEd VfNa *沿方向:此选项是沿着指定方向来投影曲线的,下面是可用的子选项: '-U&S +平面与垂直于曲面选项相似,此选项也是垂直于选定的平面或者表面来投影曲线的。 "uli~ {IU +曲线/边/轴选项是沿着选定的曲线、零件边或者轴线的方向来投影曲线的。 g,9&@g/ +坐标系选项是沿着一个选定的坐标系的方向投影曲线的。 ">._&8KkE0 创建基准点的步骤: q9:g (1) 选择插入→基准→点选项。与基准面一样,基准点也被认为是零件的特征。 X=+|(A,BdY (2) 在基准点菜单中选择约束选项,然后选择适合选定的约束选项的几何图形。下面是基准点可用的约束选项: u,V_j|(e *曲面上:此选项把基准点放置在一个已有的表面或者零件面上。用户必须选择表面,然后在选定的表面上放置点。选择两条参照边线并指定到每条边线的距离来定位点。 1:JwqbZKJ *偏距曲面:此选项的操作顺序和曲面上选项一样,用户必须添加到选定的放置表面的偏距值。 5U-SIG* *曲线X曲面:此选项是把基准点放置在曲线和表面的交点上,下面是选择时可以选择的元素: _9g-D9 +曲线 零件的边线、零件的曲线、零件的轴线或者基准曲线。 7fI2b,~ +曲面 零件表面或者基准面。 0G31Kou *顶点:此选项把基准点放置在基准曲线或者零件边线的顶点上。 }*
\*<d
3 *偏距坐标系:此选项是把基准点放置在笛卡尔绝对坐标系、球坐标系或者圆柱坐标系上。使用此选项前,坐标系一定要已经存在。下面可用的选项: H;R~d%!b +带尺寸或不带吃醋们,带尺寸选项用默认的基准点符号为创建的基准点添加标签,而不带尺寸选项并不为创建的基准点添加标签。 PYBE?td +设置坐标系有3种坐标系可用:笛卡尔坐标系、圆柱坐标系和球坐标系。 b)@D@K"5 +输入点、编辑点或者读入点,用户可以直接在工作区上放置基准点,或者通过编辑一个表格输入点的坐标值,此外还可以读入ASCII文件来输入基准点。 e)= "Fq! *3张曲面:此选项把基准点放置在3个表面或者平面的交点上。 [~PR\qm *中心:此选项把基准点放置在圆或者圆弧的中心上。 5(gWK{R)* *曲线:此选项把基准点放置在曲线上。曲线可以是零件的边线、零件曲线或者基准曲线。有3个选项可用: M8Vc5 +偏距 使用偏距选项时,选择放置基准点的曲线后,用户要选择一个平面作为点放置的参照元素。 2X<%BFsE +长度比例,使用此选项时,用户要输入描述点在曲线上的放置位置距起点的比例值,比例值可以从0.0到1.0。 |kH.o= +准确长度,此选项以用户指定的到曲线起点的距离值把基准点放置在选定的曲线上,距离值不能大于曲线的长度。 -woFKAy` *曲线相交:此选项把基准点放置在一条选定的曲线上,而且点的位置要在这两条曲线间距的 最小值位置上,创建的基准点体现两条曲线间距最短的位置。次选项下的曲线并不一定相交。 zYrJHn#vB *偏距点:此选项在直的对象上放置基准点,并且到一个已有的基准点是用户指定的距离值。 [^Bjmw[7 (3) 选择完成选项。 M^*\$K% m/Erw"Z 扫描混合是扫描和混合的组成物。扫描特征是沿着定义的轨迹拉伸的截面,轨迹可以是绘制的,也可以是选定的。平行混合特征是沿着直的轨迹在两个或者多个用户自定义的截面间拉伸的特征。扫描混合特征是两个或者多个截面,沿着用户自定义的轨迹加材料,与扫描特征相同,扫描混合的轨迹可以是绘制的,也可以是选顶的。另外,截面也可以是绘制的或者是选定的。PRO/E提供了3种扫描混合选项,下面是每一种的描述: ^,0Lr$+ *垂直于原始轨迹:此选项让特征的每个剖截面都保持与特征的轨迹垂直。这种类型的扫描混合要求定义一条轨迹和一个或者多个截面,每个截面都是垂直于轨迹的顶点或垂直于轨迹上的基准点创建的。 (dZ]j){ *轴心方向:此选项让特征的剖截面和选定的平的轴平面、边先、曲线或者轴线垂直。与垂直原始轨迹选项相似,这种类型的扫描混合要求定义一条轨迹和一个或者多个截面。 Vm8@LA *垂直于轨迹:此选项让特征的剖截面保持和第2条轨迹垂直。截面轨迹可以是绘制的或者是选定的。此选项要求定义一条扫描轨迹、一条垂直轨迹和两个或者多个截面。 I_5/e>9 创建扫描混合特征步骤: /oW]? 9 (1) 选择特征→创建→加材料选项。 iciKjXJ: (2) 在实体选项菜单中选择高级→完成选项。 w3ATsIw (3) 在高级特征选项菜单中选择扫描混合→完成 选项。 U?an\rv (4) 在混合选项菜单中选择草绘截面→垂直于原始轨迹→完成选项。 4(*PM&'R (5) 在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选项。 |p!($ (6) 选择并定向草绘平面。 x3g4 r_ (7) 绘制轨迹。 Vpne-PW (8) 选择完成选项退出绘制环境。 IMr#5 (9) 使用接受和下一项选项接受或拒绝顶点。 .%y'q!? (10) 输入“0.00”作为Z轴的旋转角度。 HMC-^4\%[ (11) 绘制扫描混合特征的第1个截面。 Cdy,8* (12) 选择完成选项退出第1个截面的绘制环境。 |_+#&x (13) 输入这个截面Z轴旋转角度值(一般取零)。 =\_gT=tZ (14) 绘制第2个截面。 Q-<Qm ? (15) 选择完成选项退出第2个截面的绘制环境。 <}:` Y" (16) 绘制此特征的剩余截面。 QyxUK}6mr (17) 在特征定义对话框中单击预览按钮,预览扫描混合特征,然后单击确定按钮。 lP*n%Pn) 0PqI^|! 可变截面扫描选项是一个高级特征造型工具,用来创建复杂的几何形状。此选项沿一条或者多条轨迹扫描截面,可以在加材料和切减材料命令里使用。 =6qTz3t 创建可变截面扫描特征的步骤: -uWV(
,| (1) 选择特征→创建→加材料选项。 H<[~V0= (2) 在实体选项菜单中选择高级→实体→完成选项。 $'I&u (3) 在高级特征选项菜单中选择可变截面扫描→完成选项。 S
:8 (4) 选择垂直于原始轨迹→完成选项。 0Dna+V/jI (5) 在扫描轨迹菜单中选择选取轨迹选项。 $&&E[JY (6) 使用依次选项,选择原始轨迹,然后在获得选取菜单中选择完成选取选项。 |ZE^'e*k (7) 如果需要,使用链菜单中的起始点选项选择轨迹起点。 mE`qA*=? (8) 在链菜单中选择完成选项退出原始轨迹的定义。 M,S'4Szuk (9) 在可变截面扫描菜单中选择选取轨迹选项 RYA@{.O (10) 使用曲线链选项,选择X轨迹线,然后在链菜单中选择选取选项。 /W)A[jR (11) 在链菜单中完成选项,退出X轨迹的定义。 ;xe.0j0h (12) 用可变截面扫描菜单选择或者绘出其他的轨迹。 |dqHpogh (13) 当所有轨迹都定义以后,在可变截面扫描菜单中选择完成选项。 GLyPgZ`| (14) 绘出特征的截面。 k'PvTWR (15) 选择完成选项退出绘制环境,完成特征创建过程。 DrKB;6 (16) 在对话框中预览特征,然后单击确定按钮。 Jn^b}bk t QOo'Iv+EL 创建常数节距的螺旋扫描特征步骤: C&>*~ (1) 选择特征→创建→加材料选项。 h#"$W;( (2) 在实体选项菜单中选择高级→完成选项。 BaW4 s4u (3) 选择螺旋扫描→完成能够。 V0v,s^\H (4) 在属性菜单中选择常数选项和其他适合属性,完后选择完成选项。下面是可用的属性: F^'$%XK V *常数 创建常数节距的螺旋特征。 i? ~-% *可变的 创建可变节距的螺旋特征。 y7M{L8{0 *穿过轴 绕一根轴线创建螺旋特征。此轴线是作为特征的第一条轨迹绘制的。 e~'lWJD *轨迹法向 垂直于轨迹创建螺旋特征。 ?T2>juf]5~ *右手定则 创建右旋方式扫描的螺旋特征。 E#!!tH`lgg *左手定则 创建左旋方式扫描的螺旋特征。 ^\AeX-q2v' (5) 选择创建螺旋特征的剖面的草绘平面,然后转动到合适角度。 uyxYCc (6) 绘制螺旋扫描特征的剖面。 v8*)^-Fx (7) 选择草绘→线→中心线选项来创建螺旋特征的中心线。 <M@-|K"Eb (8) 选择完成选项退出绘制环境。 GM0Q@`d (9) 输入特征螺旋节距值。 5K ;E*s, (10) 绘出螺旋特征的剖截面。 1f}(=Hv{ (11) 选择完成选项退出绘制环境。 4_kN';a4Q (12) 在对话框中预览特征,然后单击确定按钮。 ,JE_aje7 曲面选项菜单的作用是建立基本的曲面特征,大多数选项和实体选项菜单中的选项作用是相同的。曲面选项菜单中选项说明如下: ?:J_+?{E *拉伸:通过拉伸草绘截面来建立一个曲面特征,它的功能与实体选项菜单下的拉伸选项的功能相同。另外一个选项的作用是在拉伸特征的末端合并或者保持末端开放。 vUJ;D *旋转:通过沿一条旋转轴旋转草绘图截面来建立一个曲面特征。与许多实体旋转选项相同,旋转轴是一条草绘中心线。 N
o6!gZ1 *扫描:通过沿绘制或者所选路径拉伸一个截面。与拉伸和旋转选项相同,扫描选项和实体选项菜单下的选项也是一样的。 ,< x/ *混合:通过在两个或多个截面之间拉伸来建立一个表面特征。这个选项和实体选项菜单中混合选项功能相同,它的作用是建立平行、旋转以及普通的混合。 )^ Y+Vn *平整:用于建立一个二维的曲面特征,它的功能与拉伸选项相似,但是没有深度参数。 bsF_.S*k@ *偏距:通过从实体或者曲面偏距建立一个曲面特征,偏距距离和曲面由用户指定。 \~ChbPnc *复制:用于在一个或多个选择表面上建立一个表面特征,此选项对于在已有实体特征之外建立曲面特征是十分有用的。 >Ua'* *圆角:它的作用和实体菜单中的圆角选项相似,用户可以建立单个或多个圆角。 Sy|GM~ 面组曲面菜单用于操作和修改已有的曲面。面组曲面菜单中的选项有: u1$6:"2@5k *合并:用于联接两个或多个曲面,它可以联接两个相邻的曲面,或者联接两个相交曲面。 )&c#?wx'w *裁剪:与实体选项菜单中的切剪材料选项相同。 m+hI3@j *延拓:用于延拓所选曲面边。 ^;RK-) *转换:用于移动、旋转和镜像所选的曲面以及基准曲线。它的功能和复制命令里的选项相同。 m4 (pMrJ *拔模:作用是从一个已有平面曲面建立一个拔模曲面。 xKG7d8= *区域偏距:通过已有曲面偏距建立一个新的曲面。新建的曲面可以垂直偏距于已有的曲面或者以一个给定的方向偏距偏距于曲面。 `SFeln{1B *拔模偏距:和区域偏距选项相类似。它允许沿偏距方向有一个斜边。另外,拔摸曲面可以和已有曲面垂直或相切。高级曲面选项:打开曲面选项菜单,选择高级选项,出现高级特征选项菜单。菜单里的选项有: aX^T[ *可变截面扫描:曲面的可变截面扫描选项和用于实体建立的选项功能相同,它可以用于沿多个路径扫描一个截面。 FKTF?4+\U *扫描混合:由一个扫描和一个混合组成,它可以沿一个自定义的路径扫描一个或者多个截面建立,路径可以在工作区里选择或者自己绘制。 `y3'v] *螺旋扫描:此选项的作用是通过沿一条轴和一个自定义的路径旋转一个草绘截面创建曲面特征。 -!Myw&*\V *边界:通过定义曲面边界来建立一个曲面,特征曲面可以通过在一个或两个方向上选择参照实体定义。 P>C'?'Q7 LigB!M 合并曲面:合并选项的作用是联接两个或多个曲面。有两种联接方式:相交和连接。相交选项的作用是合并两个相交曲面,两个曲面的相交边将作为修剪每个曲面的刀口。连接选项的作用是合并两个相邻曲面,每个曲面将连接一和或者多个曲面。 $]We | 合并曲面的步骤: <bKtAf (1) 选择特征→创建→曲面选项。 172 G (2) 在面组曲面菜单选择合并选项。 HE,L8S (3) 在工作区中,选择第1个曲面(主曲面)。 sQa;l]O:NC (4) 在工作区中,选择第2个曲面(从曲面)。 D=-}&w_T" (5) 在曲面合并对话框中选择适当的曲面边,建立正确的合并特征。 dT|f<E/P (6) 在曲面合并对话框中单击建立特征图标,建立合并曲面。 /h0bBP 边界选项:曲面特征可以通过选择特征的边界边线建立,特征的边界边线可以打开高级特征选项菜单,选择边界选项建立。边界选项的子选项: ZwS:Te9- *混合曲面:通过定义曲面的边界建立一个曲面特征。 tk%f_"} *圆锥曲面:此选项的作用是在两个所选边界之间建立一个曲面。曲面通过第3条控制曲线形成。 F3}MM
dX *相近混合:通过定义曲面的边界来建立曲面。相近混合选项和混合曲面选项不同,它可以选择另外一条曲线用于操作曲面的形成和形状,但是这条曲线并不形成曲面的边界。 '`P%;/z *N侧曲面:此选项的作用是从多于4个边界建立曲面。 0N,<v7PX }`B
.(3n 从边界建立混合曲面的步骤: XP@dg4Z=z (1) 选择特征→创建→曲面选项。 H2s:M (2) 在面组曲面菜单中选择新建选项。 X_TjJmc (3) 在曲面选项菜单中选择高级→完成选项。 f8]sjeY (4) 在高级特征选项菜单中选择边界→完成选项。 [tpiU'/Zl (5) 在边界选项菜单中选择混合曲面→完成选项。 qNQ54# (6) 在曲线选项菜单中选择第1方向→增加项目选项。 'QCIKCn< (7) 在工作区选择曲面图元,然后在曲面特征上定义第1方向。 =%X."i1A (8) 在曲线选项菜单中选择第2方向选项。 4!/JN J (9) 在工作区选择曲面图元,然后在表面特征上定义第2个方向。 r%PWv0z_c (10) 在曲线选项菜单中选择确认曲线选项。 1ML L (11) (可选步骤)在特征定义对话框中选择边界条件选项,然后单击定义按钮设置边界条件。 ~T1W-ig4[* (12) (与11步一起选用)在边界特征控制对话框中使用参照类型→定义选项。 I\.|\^ (13) 预览特征,然后定义对话框中单击确定按钮。 fg^25g'_ Tc6cBe, 从曲面建立一个实体特征的步骤: LTWkHyx (1) 选择特征→创建→加材料选项,或者剪切负空间特征。 _uQ]I^ 'D (2) 在实体选项菜单中选择使用面组选项。 Hb=#` (3) 在实体选项菜单中选择薄板或实体→完成选项。 E=s,- (4) 在工作区中,选择建立实体特征的曲面。 NKO"'
(5) 在伸出项:使用面组对话框中选择适合的材料。 5*YoK)2J (6) 对于薄板特征,输入实体壁的厚度值。 +~^S'6yB (7) 在对话框里,单击确定按钮,建立特征。
|
|