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紫衣颜若雪 2008-06-06 13:37

一个菜鸟弱弱地问一个问题(急)

最近做毕业设计,遇到好多问题: %JHGiCv|  
建立平行光源已经搞定了。 N.]qU d  
2、怎么建立探测面?从哪能看到探测面接受到的光线条数? Qkd<sxL  
3`ELKq  
.Jrqm  
各位大侠随手帮帮我吧~~~
文文 2008-06-06 14:37
直接使用Grid raytrace吧。 !2'jrJGc  
设置分析面,就可以分析到。
Myoptics 2008-06-06 14:58
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
紫衣颜若雪 2008-06-06 18:34
引用第2楼Myoptics于2008-06-06 14:58发表的  : 1Lg-.-V  
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
z-LB^kc8oQ  
yfx7{naKC`  
请问怎么样把实体设置成光源呢?是在surface source里把它设置成发光么?
Myoptics 2008-06-06 18:47
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
紫衣颜若雪 2008-06-07 12:48
引用第1楼文文于2008-06-06 14:37发表的  : a_ `[Lj  
直接使用Grid raytrace吧。 <%Ostqj  
设置分析面,就可以分析到。
g"?Y+j  
n[]tXrhU  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
我是菜鸟 2008-06-07 13:07
从设置光源面及其他属性,然后进行光线追踪,进行分析,是整个流程。你应该对每个步骤有所了解然后在做整个流程,也许会轻松很多。
文文 2008-06-07 13:09
引用第5楼紫衣颜若雪于2008-06-07 12:48发表的  :  wAz&"rS  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
:sP!p`dl  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. s7l;\XBy  
OzQ -7|m'J  
建议你先看看说明书.
紫衣颜若雪 2008-06-07 13:18
引用第7楼文文于2008-06-07 13:09发表的  : ?qX)ihe%k  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. Udc=,yo3Qm  
建议你先看看说明书.
v9D22,K-  
s-RQMK}H  
}#qGqY*@LK  
我看完中文使用手册了,有些光学专业名词不太懂,不过也影响不大。 |0\0a&tkPl  
我建立一个圆盘模型,选中盘面看它的照度图,即Irradiance Map。结果图上什么都没有,没有任何光线,为什么呢?那个圆盘肯定多少会接收到几条啊
cc2008 2008-06-07 18:38
8楼的,要在光线追踪以后看!
紫衣颜若雪 2008-06-10 14:25
引用第9楼cc2008于2008-06-07 18:38发表的  : cPl`2&p  
8楼的,要在光线追踪以后看!
uu/+.9  
RC^9HuR&  
我光线追踪以后看的,光源一共发出1万条光线,估计能收到10条左右的光线,可在哪可以看到收到的光线数呢?Irradiance Map上显示什么都没有
water-c 2008-06-10 14:50
Irradiance Map中的下面显示 Incident Rays,应该是条数吧。
suezl9 2008-06-10 15:43
Irradiance Map的设置要注意 -\y-qHgb/  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 N~?{UOZd  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) ;=9 >MS}  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) nZ_v/?O  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
紫衣颜若雪 2008-06-10 16:04
引用第12楼suezl9于2008-06-10 15:43发表的  : ?|1Mv1C?  
Irradiance Map的设置要注意 `Rd m-[&  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 a6h>=uT [  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) IF +i3#$  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) ^Q{Bq  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
#"ftI7=42  
kJAn4I.l  
X]y )ZF26  
不好意思,第一你方向设置的问题我不太清楚,也没搜索到你相关的帖子。。。 d$Y7u  
第二我照度图已经选择吸收了 BT_tOEL#  
第三参考面足够大
suezl9 2008-06-11 11:28
自动计算法向和向上矢量 Automatically Calculate Normal and Up Vectors 4<X!<]3]  
法向矢量和向上矢量指定辉度图的方向。当你打开一个辉度图窗口,TracePro用这些矢量  2T)sXBu  
确定图的方向,这些矢量不是明确的方向,得依靠您选择的表面。您可以重新输入矢量图, 5 #]4YI;  
也可以选中Automatically calculate Normal and Up Directions复选框,如果选中了该复选框 T'#!~GpB  
并按下Apply按钮,TracePro就会企图选择一个明确的投影表面。如果选择的表面很奇特且 P(SZ68  
不能投影到一个明确的表面,就要手动输入法向和向上矢量。 W><dYy=z5  
法向矢量 Normal Vector j+8TlVur  
法向矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为垂直于法向  Q2p)7G  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个平面上。当辉度图显示时,法向矢量是从观察者指 -z:&*=  
向显示器屏幕。(通常就是光线的方向) [,~TaP}m  
向上矢量 Up Vector Y e+Ay  
向上矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为平行于向上 _ OaRY]  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个表面上。当辉度图显示时,向上矢量朝向显示器的 vU*x2fVb}  
顶部。(与上述方向垂直的任何一个方向,参照自己的观看习惯)
led小刘 2012-01-16 20:34
好贴!我喜欢的很!
oygq-1 2012-03-16 21:39
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
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