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紫衣颜若雪 2008-06-06 13:37

一个菜鸟弱弱地问一个问题(急)

最近做毕业设计,遇到好多问题: ckRWVw   
建立平行光源已经搞定了。 9,y*kC  
2、怎么建立探测面?从哪能看到探测面接受到的光线条数? kBd #=J  
) 'x4#5]  
#imMkvx?  
各位大侠随手帮帮我吧~~~
文文 2008-06-06 14:37
直接使用Grid raytrace吧。 RWf4Wh?d  
设置分析面,就可以分析到。
Myoptics 2008-06-06 14:58
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
紫衣颜若雪 2008-06-06 18:34
引用第2楼Myoptics于2008-06-06 14:58发表的  : k0.|%0?K  
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
gTZ1LJ  
3=V79&  
请问怎么样把实体设置成光源呢?是在surface source里把它设置成发光么?
Myoptics 2008-06-06 18:47
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
紫衣颜若雪 2008-06-07 12:48
引用第1楼文文于2008-06-06 14:37发表的  : ^0ZabR'  
直接使用Grid raytrace吧。 W #E-vi+l  
设置分析面,就可以分析到。
jD9 ^DzFx  
PvX>+y5  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
我是菜鸟 2008-06-07 13:07
从设置光源面及其他属性,然后进行光线追踪,进行分析,是整个流程。你应该对每个步骤有所了解然后在做整个流程,也许会轻松很多。
文文 2008-06-07 13:09
引用第5楼紫衣颜若雪于2008-06-07 12:48发表的  : @#$5_uU8\(  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
;QQLYT  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. e*.l6H/B  
,[ &@?  
建议你先看看说明书.
紫衣颜若雪 2008-06-07 13:18
引用第7楼文文于2008-06-07 13:09发表的  :  Svj%O(  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. XOK.E&eilj  
建议你先看看说明书.
OI</o0Ca  
Ub!MyXd{q  
Ha{#  
我看完中文使用手册了,有些光学专业名词不太懂,不过也影响不大。 E4~k)4R  
我建立一个圆盘模型,选中盘面看它的照度图,即Irradiance Map。结果图上什么都没有,没有任何光线,为什么呢?那个圆盘肯定多少会接收到几条啊
cc2008 2008-06-07 18:38
8楼的,要在光线追踪以后看!
紫衣颜若雪 2008-06-10 14:25
引用第9楼cc2008于2008-06-07 18:38发表的  : x TEDC,B  
8楼的,要在光线追踪以后看!
nS'hdeoW  
CU'$JF  
我光线追踪以后看的,光源一共发出1万条光线,估计能收到10条左右的光线,可在哪可以看到收到的光线数呢?Irradiance Map上显示什么都没有
water-c 2008-06-10 14:50
Irradiance Map中的下面显示 Incident Rays,应该是条数吧。
suezl9 2008-06-10 15:43
Irradiance Map的设置要注意 ak]:ir`o  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 dV(61C0wn  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) 9D,`9L5-=  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) >.^/Z/[.L  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
紫衣颜若雪 2008-06-10 16:04
引用第12楼suezl9于2008-06-10 15:43发表的  : Te&F2`vo  
Irradiance Map的设置要注意 $e>(M&9,  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 @T>\pP]o  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) VnqgN  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) imGg3'  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
aYc*v5Q N3  
Qf0]7  
Xtv^q> !  
不好意思,第一你方向设置的问题我不太清楚,也没搜索到你相关的帖子。。。 vhe[:`=a  
第二我照度图已经选择吸收了 n1D,0+N=  
第三参考面足够大
suezl9 2008-06-11 11:28
自动计算法向和向上矢量 Automatically Calculate Normal and Up Vectors BC|=-^(  
法向矢量和向上矢量指定辉度图的方向。当你打开一个辉度图窗口,TracePro用这些矢量 w Q!C9Gp3e  
确定图的方向,这些矢量不是明确的方向,得依靠您选择的表面。您可以重新输入矢量图, yb{ud  
也可以选中Automatically calculate Normal and Up Directions复选框,如果选中了该复选框 k0[b4cr`  
并按下Apply按钮,TracePro就会企图选择一个明确的投影表面。如果选择的表面很奇特且 y>4r<Y ZQ  
不能投影到一个明确的表面,就要手动输入法向和向上矢量。 ,T:Uk*Bj  
法向矢量 Normal Vector Y|%s =0M  
法向矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为垂直于法向 %#5yC|o9Pn  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个平面上。当辉度图显示时,法向矢量是从观察者指 [=f(u wY>g  
向显示器屏幕。(通常就是光线的方向) 4KH8dau.fF  
向上矢量 Up Vector \v|nRn,`-  
向上矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为平行于向上 V $'~2v{_  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个表面上。当辉度图显示时,向上矢量朝向显示器的 k'H+l]=  
顶部。(与上述方向垂直的任何一个方向,参照自己的观看习惯)
led小刘 2012-01-16 20:34
好贴!我喜欢的很!
oygq-1 2012-03-16 21:39
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
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