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cqwei2000 2008-05-08 17:56

怎么产生几个不同波长的平行光

我想做个简单的光栅分光系统 o[<lTsw<  
万分感谢 #r{`Iv ?nn  
hjsd 2008-05-11 08:19
方案一、建立一个点光源,将其Spectral Region设为一下参数或你想要的几种波长,并用不同的颜色标记不同的波长即可。
hjsd 2008-05-11 08:20
点光源后加一透镜,即可成为平行光
hjsd 2008-05-11 08:22
方案二:插入几组平行的NS Ray将每组设为不同的波长即可,这种简单,用Light Toos中工具栏的工具即可。
bravo_fu 2008-05-20 14:41
点光源放在透镜焦点上? QN!.~>  
}?PvNK]",  
呵呵
tonsuamy 2008-05-20 16:25
hjsd说的莫错,偶今天都试过了 A\Ax5eeL  
除了他说的两种外,论坛里还有一种,是用面光源直接产生 2AN6(k4o  
附图为两种方案图
heliang 2008-07-19 11:46
建立面光源,将发射角设为0就可以了
meiguilu 2008-09-15 09:57
怎么将面光源的发射角设为0度啊?高手指点
weilanse 2008-09-16 16:20
选中Source弹右键在属性框中点Aim Sphere,把upper和lwer都设为0即可。
zpjg683 2008-10-12 15:52
谢谢各位,受益匪浅。
筱筱寒 2013-05-02 21:03
hjsd:方案一、建立一个点光源,将其Spectral Region设为一下参数或你想要的几种波长,并用不同的颜色标记不同的波长即可。 (2008-05-11 08:19)  m{~p(sQL  
o*d+W7l  
你好,请问在ZEMAX当中怎么设计几种不同的平行光分别入射?还有怎样让三种不同波长的平行光聚焦到平面三个点,在ZEMAX中,请给予点想法吧,实在是不会,谢谢啦,自己也挺头疼的,帮帮忙咯
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