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多面光源问题
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heveam
2008-04-18 17:00
多面光源问题
我在用使用多面光源时,不能对发光角度进行调整,
3Zg=ZnF
好像4.0以前的版本不能用多grid source,只能在属性
<kn#`w1U'
surface source里定义成lambertian,是不是没法改变
~c ;7me.
角度了呢?高手指点下,谢谢~~
skype
2008-04-18 22:14
surface source里定义成其它的。
heveam
2008-04-19 11:22
楼上的兄弟,还是不怎么明白
mwbkXy;8
能具体点么,谢谢
4TG|
heveam@163.com
skype
2008-04-19 11:28
surface source中定义Angular为Surface Absoptance,然后对此光源面定义面属性,就可以设置不同种的发光角度。
oyyh1982
2008-04-19 16:33
顶下楼上的,只是对LZ 的多面光源没理解,什么是多面光源?
heveam
2008-04-21 08:43
我说的多面光源是多个面光源组合,想得到叠加后的效果
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多面光源问题
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