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heveam 2008-04-18 17:00

多面光源问题

我在用使用多面光源时,不能对发光角度进行调整, 3Zg=ZnF  
好像4.0以前的版本不能用多grid source,只能在属性 <kn#`w1U'  
surface source里定义成lambertian,是不是没法改变 ~c ;7me.  
角度了呢?高手指点下,谢谢~~
skype 2008-04-18 22:14
surface source里定义成其它的。
heveam 2008-04-19 11:22
楼上的兄弟,还是不怎么明白 mwbkXy;8  
能具体点么,谢谢 4TG|  
heveam@163.com
skype 2008-04-19 11:28
surface source中定义Angular为Surface Absoptance,然后对此光源面定义面属性,就可以设置不同种的发光角度。
oyyh1982 2008-04-19 16:33
顶下楼上的,只是对LZ 的多面光源没理解,什么是多面光源?
heveam 2008-04-21 08:43
我说的多面光源是多个面光源组合,想得到叠加后的效果
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