对,我也看了论坛里的这个话题,按照版主的说法改过之后光源是对了。但如果试着再shift一个光源,就又出现问题了。难道是我的ASAP软件的问题吗?要么你也试着再对称的shift一个光源 嘻嘻 7}\AhQ, S 我本想在我这个Builder文件里加入多个光源的,但超过两个shift就不对了,不知道为什么? `_/1zL[ RF6]_-
我的版本是ASAP7.5.
chenyix1
2008-03-07 16:50
我試了好久,也搞不清楚,我們只用了兩個命令shift 、move。如果你刪除move,光不會出現這種現象,也許是光沒聚到一點。我認為是move的問題,這個命令在幫助中可看到Moves rays along their trajectories to their closest approach to the given point (x y z). 可能就是這個原因吧。他內部有某種算法,給定了一定的誤差,它不是從一點發出,而是近似於一點。
chenyix1
2008-03-08 10:48
是move的問題,你試著將前面兩個move命令刪除,保留最後一個試一下。你就會明白了。 V^D1:9i c\P}ZQ 正確的做法是:所有光線產生放置後,使用move by z -2.1171,而不是每個光源都使用一次move。 uVZm9Sp <.lN'i;( 好像有陣列命令吧?我好像聽那位說過,不過也沒用過,找一下試試,比一個個復制再shift強。
whx4617
2008-03-08 19:48
太感谢chenyix1啦! 刚大概试了一下,好像有转机。 等我仔细调整后,有好消息再来此汇报。 "lA$;\& R. ryy 阵列命令在程式中才能用吧,等我以后学了程式语言后跟各位探讨吧。 xXV15%& T3)m{gv0` 祝各位男士、女士三八节快乐!