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2007-10-03 10:32 |
重新上传“数码镜头设计原理_初级篇”
说明: rZ+4kf6S 以前我在“光行天下”论坛发布了“数码镜头设计原理_初级篇”全套内容,那时是将每一篇联接到G宝盘,现在已不能下载。许多网友对该部分内容很感兴趣,希望下载学习。为此将每天顺续发布部分相关内容,直到全部发布完为止,希望对光学同行有帮助。 OA6i/3 #8 关于“数码镜头设计原理_高级篇”我准备二版,到时将有非常大的变动,主要是非球面数字仿形技术,PWC高效通用设计方法,照明投影系统ASAP杂光分析方法。在列方程,解方程中用了Mathematica,VB6,Zemax各种方法,多数情况下是混合应用。在获取光线初值,结构初值中,应用了Zemax, Autocad 间的数据转换,Zemax,SOD88的数据转换等技巧。这些方法的灵活应用,是基于“数码镜头设计原理_初级篇”介绍的根本概念,及数学分析方法和各类编程工具,最主要的是物实态度和契而不舍的精神。我将在元月分于本站首先公布“数码镜头设计原理_高级篇”第二版中的各篇,请关注。 fsK=]~<g 此贴: P5B,= K>r GGX19458132 VI9rezZ* oB!Y)f6H1 2007年10月3日
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