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候鸟 2007-09-21 11:47

请教,看看这个镜头问题出在哪里?

最近我做了一个100倍的无穷远生物显微镜物镜(油镜),但是发现光瞳像差很大。我做的时候是没有选择光线定位的,优化结束后才发现光瞳像差曲线太大了。按照ZEMAX里所说,对较小的F/#镜头时,因为光瞳像差的影响,则应考虑光瞳像差的影响而使用光线定位。而我选择光线定位后,系统已经变得不可用了!现在我搞不懂不用光线定位、用实际光阑高、用近轴光阑高这几个选项的差别了。按ZEMAX说明书所说,不用光线定位时,ZEMAX则用近轴光瞳的位置和尺寸来确定物面发出的光线,它不管光线最终能否通过光阑面。用“实际光阑高”来定位时,光线在光阑面位置用实际光阑高来计算;而用“近轴光阑高”来定位时,光线在光阑面用近轴光阑高来计算。但这三者之间对系统的像差影响是怎样发生的呢?有什么区体区别?具体应用时应怎样选择?还有就是油镜里用的油在ZEMAX里应该怎样处理?我在设计里是有K10玻璃来替代的,但总觉不对劲。 &h*S y  
    各位大侠高手有什么高见?谢谢!(附件是该镜头的ZMX文件)
候鸟 2007-10-13 08:31
哥们,帮帮忙看一下啊!
天道笃行 2007-10-13 12:40
看了。1是像差问题,如你所说,解决办法是不用NA来控制,但是这个物镜像差差太远了,不仅仅是定位问题。2是色差也没控制。3,关于K10那里,直接放油就可以。 nS()u}c;r  
以上!
f-22 2007-10-15 15:09
[s:5]  [s:5] 直接放油怎么放,直接在材料那打OIL吗 [s:3] J==SZ v  
顺便问下LZ这个设计是自己做的,还是用专利优化的 [s:5]
天道笃行 2007-10-17 09:57
引用第3楼f-22于2007-10-15 15:09发表的  : WS& kx~oQ  
[表情]  [表情] 直接放油怎么放,直接在材料那打OIL吗 [表情] 3CTX -#)vS  
顺便问下LZ这个设计是自己做的,还是用专利优化的 [表情]
9Pd* z>s  
zr76_~B1u  
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nZR!*$} A  
是的
候鸟 2007-10-17 13:29
但我这个版本直接在Glass栏里打Oil的话,出现没有该材料的提示,我想是玻璃库中没有它的原因吧。现在是在Glass里选择Model后输入折射率1.515和阿贝数43的。另外,这个镜头是用PW法求初始结构后优化得目前的结果的,只还不是很理想。
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