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望远目镜是怎么设计的?
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guogg119
2007-08-25 23:32
望远目镜是怎么设计的?
在zemax里怎么来设计或者模拟目镜?用按反向光路,也就是按物在无限远来设计么?如果是,假如按正向光路的出瞳距已经知道了,那么在zemax里怎么办呢?是在目镜前lz距离加stop么?还是在原正光路的物镜框处加stop呢?
Hg=";,J
请专家解答!!
guogg119
2007-08-27 15:09
没人知道么?
ggj312312
2007-08-31 08:39
倒过来设计(即:平行光入射),
~GZY 5HF
至于加入光栏stop作还是以物镜的镜框作为stop,两种都可以,只不过:
BW$"`T@c6~
当加入一个面作为stop(反向光路的入瞳)时,应当在优化时控制相应的出瞳位置(反向光路),使该位置与物镜框基本重合(可以有一个小的变动范围);
z62;cv
如果选用物镜框作为stop(即反向光路的出瞳),则要控制相应的入瞳的位置,使之与要求的lz相一致
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望远目镜是怎么设计的?
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