BSDF——Bidirectional Scattering Distribution Function双向散射分布函数 nev@ykP6 类推: >`{B BRDF——Bidirectional Reflection Distribution Function Yf&P|Iiw BTDF——Bidirectional Transimssion Distribution Function R V@'$`Q 这些函数根据表面的输入参数自动计算数值
kuailezj
2005-11-30 15:03
表面属性和材料属性中的absorptance有什么区别呀
arkshell
2005-11-30 16:24
下面是引用kuailezj于2005-11-30 15:03发表的: b aO^Z 表面属性和材料属性中的absorptance有什么区别呀
wrhGZ=k{ 我是设计背光的,多是根据经验和实际材料的工艺来设置。 J\l'nqS" 5Y4#aq TracePro里面有多层薄膜的属性Thin Film Stacks,估计这个是用来设计与镀膜相关的,但我目前还搞不明白这个怎么用,在Property对话框里面找不到相应的选项:(
arkshell
2005-12-03 17:21
下面是引用arkshell于2005-12-03 16:52发表的: Ly P Cc| 我是设计背光的,多是根据经验和实际材料的工艺来设置。 /e;E+
TracePro里面有多层薄膜的属性Thin Film Stacks,估计这个是用来设计与镀膜相关的,但我目前还搞不明白这个怎么用,在Property对话框里面找不到相应的选项:(
y!M# #K* 研究了一下说明书,终于明白镀膜的设计需要用到Thin film stacks。。。