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2026-11-13 13:47 |
二维周期光栅结构的配置
摘要 T^t#
c *b}HNX| 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 .Wj;%| [attachment=136425] RDi]2 1. 本案例主要说明: &MQmu,4 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: `/XY>T}- - 基于介质的定义类型 8 &LQzwa - 基于表面的定义类型 [< ?s?Ci 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 m|n%$$S& 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 ]EBxl=C}D ZRB)uA)5= 2. 光栅工具箱初始化 Y@vTaE^w3 初始化 ~{g [<Qi - 开始→ @7]yl&LZ 光栅→ u@UMP@"# 一般光栅光路图(3D光栅) kk@fL 5h-SCB>P [attachment=136426] oXh#a8 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 '&tG?gb& +H-6e P 3. 光栅结构配置 jyUjlYAAv` 首先,必须先定义基底的厚度与材料 4y?n
[/M/ 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 b9J_1Gl] 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 jh%Eq+#S 例如,堆栈选择附属在第一表面。 z6=Z\P+ [attachment=136427] gnOt+W8 基于介质的定义类型 wPd3F.<$ (例如:柱状光栅) L^2%1GfE{ 1. 堆栈编辑器 Eu d*_>| 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 ]Ji.Zk 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 i Dp)FQ$ x7&B$.>3 [attachment=136428] t7Iv?5]N RQ'9m^ 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 v!6
c0a 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 !Vn\u [attachment=136429] JV^=v@Z3 qFCOUl 2. 柱状光栅介质 B$fPgW- 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 ?}tFN_X" 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 '4+
ur` [attachment=136430] EReZkvseC 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 W.f/pu 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 30#s aGV 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 #uG%j 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 XH 4 选中的界面以红色高亮显示。 nLZTK&7} 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 _~l5u8{^ 6 [attachment=136431] JxdDC^> 0 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 ~S"+S/z/k #4Rx]zW^% [attachment=136432] kzQ+j8.,U 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 ~F|+o}a`
对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 3=P]x;[ba 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 zII|9y [attachment=136433] )
<[XtK 3. 柱状光栅介质参数 C\Wmq
[ 通过以下参数定义柱状光栅: *k( XW_> [attachment=136434] #C74z$ 基材(凹槽的介质) Z*]9E^ 柱状材料(脊的材料) PB\(= 柱的形状(矩形或椭圆形) }I+E\< x方向(水平方向)柱距 ,i?nWlh+ y方向(垂直方向)柱距 {Qf=G|Ah 行移(允许行位移) ]3],r ?-tJ 光栅周期在x和y方向 p?%y82E [attachment=136435] Olt?~} 根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 v!-/&}W)1 因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 .LnGL]/ [attachment=136436] Eak$u>Fd8c w>s,"2&5J 4. 高级选项&信息 i4Q@K,$ 在传播菜单中有几个高级选项可用。 KEo,m propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 E1aHKjLQ 可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 *MFIV02[N 这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 [\98$BN [attachment=136437] ]KKS"0a 相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 zlSNfgO Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 B?gOHG*vd> 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 x*\Y)9Vgy [attachment=136438] #>("CAB02T 此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 ~~/|dh5 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 `iFmrC< 定义的柱栅分解预览(俯视图)。 #K_ii)n •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 !OhC/f(GBZ d=$Mim [attachment=136439] ^qvZXb 基于界面的定义类型 aB2FC$z (例如:截锥光栅) jE.N ev/ 1. 堆栈编辑器 ;LKkbT
5 [attachment=136440] ONB{_X? 2. 截锥光栅 Fo (fWvz 在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 [:
n'k 这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 t9GR69v:? 在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 P-9)38`5 [attachment=136441] HYD'.uj 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 ^KnU4sD 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 X&.ArXn* 请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 g{]0sn# 选中的界面以红色高亮显示。 '2A)}uR 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 -lr
vKrt7 这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 z}77Eh< [attachment=136442] %OL$57Ia 此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 b"<liGh"n- 在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 k{R> 如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 IEL%!RFG 然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 <6%?OJhp 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 4B8oO 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
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