求助: I=8MLv 在TP中编辑光源面属性时有 lambertain 和 Normal to surface等类型, uD`Z\@Z 请问我在什么情况下才能使用Normal to surface? 1| xKb(_l 或者说什么光源的发光形式是Normal to surface,能给举个例子吗? 1a#R7chl {5T:7*J
wz82
2007-08-03 18:27
设置成Normal to surface,就是光源的光线垂直光源面发出,是不使用,就要看你需要什么样子的光源了。 *jy"g64j [attachment=8785] * \tR 我是新手,自己理解的,不对的,大侠们指明。
阿秋
2007-08-03 20:22
可否請問一下,那lambertain呢??? y)`q% J& 是什麼意思???
chinagame
2007-08-03 22:23
Lambertain, Specular, Phong, Dichromatic光照模型 Z^yn S 漫反射 环境光是对光照现像的最简单抽象,因而局限性很大。它仅能描述光线在空间中无方向并均匀散布时的状态。很多情况下,入射光是带有方向的,比如典型的阳光。如果光照射到比较粗糙的物体表面,如粉笔,由于这些表面从各个方向等强度地反射光,因而从各个视角出发,物体表面呈现相同的亮度,所看到的物体表面某点的明暗程度不随观测者的位置变化...