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2026-01-07 08:04 |
VirtualLab Unity应用:定焦投影物镜
应用场景 V1`5D7Z 定焦投影物镜广泛应用于光刻、投影显示和工业检测等领域,凭借其固定焦距设计,实现了成像稳定性与高分辨率的结合,具有畸变小、像质均匀等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的定焦投影物镜,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始系统建立、像质分析、评价函数定义,优化以及结果展示。 k~jKJb-_ 案例说明 &Ev]x2YC 设计结果 /y](mu "! 设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 T]nR=uK6LL
优化后系统的3D光线追迹视图 初始系统生成 5{
4"JO3 根据案例说明,初始系统的前组镜头和后组镜头应具备以下原则: ]\a\6&R
{rb-DB-/5M  评价函数定义 tT* W5 根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。 2u~c/JryN 优化 l<aqiZSY 通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4。 ~t${=o430 通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4,此外系统规格1和加工要求1-2在初始系统生成时已满足。 urrO1
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