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2026-01-07 08:04 |
VirtualLab Unity应用:定焦投影物镜
应用场景 DHO]RRGV 定焦投影物镜广泛应用于光刻、投影显示和工业检测等领域,凭借其固定焦距设计,实现了成像稳定性与高分辨率的结合,具有畸变小、像质均匀等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的定焦投影物镜,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始系统建立、像质分析、评价函数定义,优化以及结果展示。 t>j_C{X1( 案例说明 SDnl^a 设计结果 +-izC%G 设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 ;+Jx,{)
优化后系统的3D光线追迹视图 初始系统生成 Xaq;d' 根据案例说明,初始系统的前组镜头和后组镜头应具备以下原则: kCBtK?g
! ]4u"e  评价函数定义 3jx%]S^z| 根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。 ?@64gdlwq 优化 \""^'pP@ 通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4。 D!j/a!MaKk 通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4,此外系统规格1和加工要求1-2在初始系统生成时已满足。 y=3 dGOFB
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