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infotek 2026-01-07 08:04

VirtualLab Unity应用:定焦投影物镜

应用场景 V1`5D7Z  
定焦投影物镜广泛应用于光刻、投影显示和工业检测等领域,凭借其固定焦距设计,实现了成像稳定性与高分辨率的结合,具有畸变小、像质均匀等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的定焦投影物镜,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始系统建立、像质分析、评价函数定义,优化以及结果展示。 k~jKJb-_  
案例说明 &Ev]x2YC  
设计结果 /y](mu"!  
设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 T]nR=uK6LL  
优化后系统的3D光线追迹视图
初始系统生成 5{ 4"JO3  
根据案例说明,初始系统的前组镜头和后组镜头应具备以下原则: ]\a\6&R  
{rb-DB-/5M  
评价函数定义 tT* W5  
根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。 2u~c/JryN  
优化 l<aqiZSY  
通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4。 ~t${=o430  
通过采用PSD算法进行优化后,满足了像质要求 1-2、系统规格 2-4、额外系统限制1-2以及加工要求 3-4,此外系统规格1和加工要求1-2在初始系统生成时已满足。 urrO1  
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