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2026-01-05 08:01 |
VirtualLab Unity光学镜头设计流程演示
一、 操作流程视频演示 移动端:请使用微信扫描二维码观看 PC端:请点击视频链接观看 ^D-/`d 二、 图文操作演示 6/dI6C! 摘要 QoH6 VirtualLab Unity光学镜头设计套装专注于光学系统的分析和设计。可被用于分析光学镜头的性能,根据设计指标提供最佳方案以及将设计结果导出为CAD文件,与VirtualLab Fusion的共享核心技术,因此透镜设计模块文件可以无缝转入到VirtualLab Fusion中用于后续的跨尺度建模。 42ivT_H 在本案例中,将通过设计一个简单的单透镜,演示 VirtualLab Unity 中的光学镜头设计流程,包括光学性能评估、优化与公差分析。 &~U ] ~;@ 创建项目 zT?D<XW>1 1. 在开始选项卡中,用户可以创建一个光学透镜设计项目。 Tc3yS(aq 2. 为新项目命名并确认后,将创建一个新的光学透镜设计项目。 )IZ~G\Ra' 3. 用户可以在此窗口中定义所需的透镜结构,在这里我们添加一个单透镜,可以设置当前透镜的曲率半径、坐标和材料。 }|5Pr(I 4. 设置当前透镜的光源参数。 fL7xq$K 5. 在“设置”选项卡下可以设置环境参数、是否添加光阑以及光路搜寻设置。 J`1rJ 结果展示 D*|Bb? 1. 透镜项目设置完成后,可以开始进行分析,软件提供了丰富的分析方法,包括单光线追迹、3D视图、波前、光斑图、像差、RMS以及PSF&MTF等。 _ZkI)o 2. 以点列图为例,展示分析结果。 K8Y=S12Ti 优化和公差分析 jdJ>9O0A, 1. 软件内完成分析后,可进一步对定义透镜或者透镜组进行优化和公差分析。
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