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infotek 2026-01-05 08:00

VirtualLab Unity应用:变焦镜头

应用场景 1{6BU!  
变焦镜头广泛应用于摄影、摄像以及机器视觉等领域,凭借其可变焦距设计,实现了视场范围的灵活切换与成像尺寸的自由调节,兼具结构紧凑、成像清晰和操作便捷等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的连续变焦镜头光学系统,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始结构建立、像差分析、评价函数定义,优化以及结果展示。 rP4v_?Zg+  
案例说明 1.S7MSpTV  
设计结果 J%VcvBaJm  
设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 V|6PKED  
优化后系统的3D光线追迹视图
初始系统生成 d)@Hx8  
tG8)!  
评价函数定义 E :gS*tsY  
根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。 RF3?q6j ,  
M:t!g %  
优化 [3$L}m  
通过采用LM算法优化后,满足了像质要求 1、系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求 1-3。 fZQL!j4  
通过采用LM算法优化后,满足了像质要求 1、系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求 1-3,此外系统规格1在初始系统生成时已满足。 t<~WDI|AN  
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