首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LightTools -> ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

lifei0715 2025-12-31 13:54

ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀

lighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,正视将亮度优化均匀,仅供学习交流,不涉及商业用途. _25d%Ne0  
这个模型,异形曲面太多,仿真100万条光线都要花很长时间. 所以大致优化个均匀性的结果供参考 .HCaXFW  
先上几个结构图 6e/7'TYwT  
这个导光板绝对够弯吧. 每个地方都弯的不一样,中间还挖了个大孔 Gql`>~  
背视图 [ t$AavU.  
[attachment=133921] 3`ml; L?D  
[9HYO  
左视图 hv{87`L'K(  
[attachment=133922] '+6 <U[ L  
|i u2&p >  
右视图 T g{UK  
[attachment=133923] [G=:?J,P  
%Gu][_.L  
脱掉底裤,只露身材了 x,f>X;04  
[attachment=133924] hbH#Co~o4#  
s,kU*kHn  
继续上图,这是将导光网点映射到曲面上 .OV-`TNWj  
[attachment=133925] 5pmQp}}R  
[attachment=133926]] 7O9n!aJ  
|mvM@V;^8{  
继续上图,光线要从左上角的弯曲的地方也出来光线,且正视方向上的光也要拉均匀 C rfRLsN]  
[attachment=133927] qS| AdkNL  
KD=bkZ&  
[attachment=133928] ?^F5(B[+Y  
!h*B (,  
优化后,曲面上的3D texture密度的分布,附合预期. 因为左上角是斜过来发出光线. 要正式方向上的亮度也足够强,所以这个区域的网点分布非常的密.而左右两侧刚好是LED入光口,只能牺牲更多的亮度,才能达到整体的均匀性 F0&O/-w&u  
[attachment=133929] ZHcONYAr  
jNIUsM 8e  
这是优化后的照度均匀性分布状况. .整体已经接近匀匀. 如果在这个LGP的出光面上,再增加一张扩散板(体散射),均匀度已经非常好了. ]Ly8s#<g]N  
[attachment=133930]
谭健 2026-01-27 08:02
关注科研
查看本帖完整版本: [-- ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计