首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LightTools -> ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

lifei0715 2025-12-31 13:54

ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀

lighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,正视将亮度优化均匀,仅供学习交流,不涉及商业用途. b- - tl@H  
这个模型,异形曲面太多,仿真100万条光线都要花很长时间. 所以大致优化个均匀性的结果供参考 9s<4`oa  
先上几个结构图 (tYZq86`  
这个导光板绝对够弯吧. 每个地方都弯的不一样,中间还挖了个大孔 ;qaPK2 a8  
背视图 v#x`c_  
[attachment=133921] _tHhS@   
yx Om=V  
左视图 joI)6c  
[attachment=133922] ~Ykn|$_"I  
l7g'z'G  
右视图 a Vu!Qk=Z/  
[attachment=133923] F q~uuQ  
{.2\}7.c  
脱掉底裤,只露身材了 Go{,< gm  
[attachment=133924] :EOai%i  
S L 5k^|  
继续上图,这是将导光网点映射到曲面上 sQ`G'<!  
[attachment=133925] #csP.z3^y  
[attachment=133926]] UF7h{V})  
e@vtJaSu  
继续上图,光线要从左上角的弯曲的地方也出来光线,且正视方向上的光也要拉均匀 >OaD7  
[attachment=133927] ,gw9R9 x_  
4 -.W~C'Q  
[attachment=133928] }`gOfj)?i  
}. &ellNQ  
优化后,曲面上的3D texture密度的分布,附合预期. 因为左上角是斜过来发出光线. 要正式方向上的亮度也足够强,所以这个区域的网点分布非常的密.而左右两侧刚好是LED入光口,只能牺牲更多的亮度,才能达到整体的均匀性 l$&~(YE f  
[attachment=133929] 36{GZDGQ  
n725hY6}<l  
这是优化后的照度均匀性分布状况. .整体已经接近匀匀. 如果在这个LGP的出光面上,再增加一张扩散板(体散射),均匀度已经非常好了. J$51z  
[attachment=133930]
谭健 2026-01-27 08:02
关注科研
查看本帖完整版本: [-- ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计