| lifei0715 |
2025-12-31 13:35 |
将lighttools的网点3Dtexture座标格式,转换成ansys speos 3Dtexture座标文件工具
将lighttools的网点3Dtexture座标格式,转换成ansys speos 3Dtexture座标文件 #q5tG\gnM 在lighttols当中做的背光网点,做了仿真以及优化后,得到了一个光学均匀分布的网点排例,这个文件可以导出来3D texture文件. 5ka6=R(r 分析一下这个文件的格式,有XY座标,高度,深度,半径等等资讯. #VxN [770 _>_"cKS
[attachment=133889] t_+owiF)M 然后看一下ansys speos当中3Dmapping的格式,做对照 9U3 .=J 第一行,第一例,为显示所有网点的个数 E`]un. 第二行,开始,对应到lighttools 3Dtexture每个网点的座标文件. Z6&bUZF$bE (Dn1Eov 之后的几例由3D建模,做个网点模型即可.如下截图是经小工具转换后产生的3Dmapping文档 l
nJ ^FZ9q
[attachment=133890] c= aZ[ 转换速度非常的快, fP 3t0cp (px3o'ls h
[attachment=133891] _|#P~Ft
先读取识别,原lighttools当中3Dtexture的总网点数量,然后显示处理进度,然后就是输出ansys speos 3Dmapping的网点数量. 8!MVDp[|" 在ansys speos当中建模 ,导入3D mapping文件,可以正常显示出网点排布 ;D@ F D`U,T&@
[attachment=133892]
|
|