| lifei0715 |
2025-12-08 14:05 |
多颗LED在底部,用导光件导光,最终形成一个均匀的光圈.apeos初调,最后lighttols优化光圈均匀性
多颗LED在底部,用导光件导光,最终形成一个均匀的光圈.lighttols优化光圈均匀性/. tB &D~M6[ 正对LED上方,我们将期设定为一个弧度,用于扩大LED发光角度,初始随意定议的大小. $d:/cN
8E '-D-H}%;}M [attachment=133752]
%3KWc- <uU AAHi 2.在speos当中,我们适当调整传导结构的位置,用于大致评估哪些结构影响了均匀性,光线路径上可见光线达到一定角度时被结构反射了. #PVgx9T=_ [attachment=133754] <#7}'@
[attachment=133753] -1Lh="US Up`$U~%- ihgttools也可以做光路分析,个人感觉spoes比较顺畅 p"Oi83w;9 在speos当中改变了一些导光结构尺寸,找两个颗灯的位置先仿真改变后的效果,明显可见,发光均匀性变好了,光斑从原先灯的正上方非常亮,最终光线向大角度扩散开. \x(J vDt [attachment=133755] YMIDV- Fq&@dxN3 然后把所有多颗灯的结构同步修改,再跑一次仿真,又得到了一个更佳的效果.如果将发光面改成扩散材料或磨砂材质,均匀性已经满足客户的要求spoes本身有优化功能,同样将结构尺寸定议为变量,光圈均匀定议为目标值(保持亮度最高情况下)也能进行优化.但电脑不行,没有GPU,总感觉速度很卡.接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动)
kej@,8 [attachment=133756] xh#ef=Bw 接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动)评价函数将整个光圈定议为均匀的目标[ J}i$ny_3OB attachment=133757] 5L42'gJ 5次优化的效果. ] \4-e2N`\ [attachment=133758] $A7[?Ai ? [attachment=133759]
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