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在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的
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xueqs
2007-07-30 23:07
在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的
在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的,请指点,多谢了
rachelzhang
2007-08-20 16:18
在edit里面有一个新非序列棱镜 那个应该能设置的吧
风铃草
2007-08-21 22:27
那么如何建立一个屋脊棱镜呢?
0+EN@Y^dAV
F}U5d^!2
在非序列的设置没有施米特屋脊棱镜的
xueqs
2007-08-31 12:20
是啊,我也想问这个
xueqs
2007-08-31 12:21
不用非序列也可以做
xueqs
2007-08-31 12:21
简单的棱镜可以不用非序列,
xueqs
2007-08-31 12:22
复杂的可以用宏去设置
xueqs
2007-08-31 12:23
软件中自带的棱镜非常少
风铃草
2007-09-11 22:26
xueqs,请问不用非序列要怎么做?
SMoz:J*Q(
e"Rm_t
常规是采用换成等效平板的方法,如果想知道真实的光线路径,不用非序列,采用宏又如何实现呢?
g{>^`JtP
n|i"S`
谢谢!请多指教!
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在CodeV中如何设置非序列元件,比如屋脊反射面之类的
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