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2025-10-10 08:03 |
VirtualLab Unity应用:可见光减反射膜
摘要 ''9]`B,:a0 在本应用案例中,通过选用成熟的初始结构并对其厚度进行进一步优化,设计出一种在可见光波段具有优异减反射性能的镀膜。 a
Y)vi$;] 应用场景 OH>.N"IG 设计一个可见光减反射膜,通过优化初始结构的厚度,目标是在可见光范围内0°入射条件下实现平均反射率低于0.5%。 yc*cT%?g 设计结果 %$ya>0?mq 设计结果如图所示,在可见光范围内0°入射时平均反射率低于0.5%,满足设计要求。 1e[?}q]* 设计流程 {LiJ=Ebt 初始结构是一个四层的抗反射膜 us.[wp'Sh 使用公式工具构建了上述膜系作为基础结构,右图展示了其在可见光波范围内0°入射时的光谱。可以看出此时在的反射率不达标 Kk},
PU= 关于公式工具的更多信息: Tutorial: Formula Tool sR/Yv 采用 Nelder-Mead 算法对各层厚度进行优化,目标是在 400–700 nm 波长范围内、0° 入射时将平均反射率降低至 0.5% 以下。 n=-vOa% 关于优化的更多信息: Tutorial: Optimization Workflow fc~fjtqwvz 通过优化,最终获得了满足设计要求的膜层结构。 -dovk?'Gj
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