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2025-10-09 08:07 |
LITESTAR 4D应用:建筑照明设计
背景介绍 UA<Fxt 建筑照明是指通过人工光源和照明设计技术,对建筑物的外观、内部空间或特定结构进行照明,以实现功能、美学、安全或文化等目的。 aAjl
58 设计要求 }`qAb/Ov 符合国家建筑照明标准,灯光布置合理,灯光均匀,绿色环保等; lu.]R>w 设计内容 o/N!l]r 设计场所面积合理,其中布置灯具摆放合理,符合照明标准。 =x<N+vjXY 设计方案(截取部分报表) Vk{;g 灯具信息: T;6M UmyC 以上为本次案例所用灯具信息 l<6GZ 伪色彩图: $a_y-lY 伪色彩图显示灯具所照射范围基本为淡紫色,颜色过渡平缓,照度分布较为均匀
VWft/2p~ 等数值线图: I=dG(?#7% 等数值线图等值线分布合理,表明光源照度都较为均匀,符合预期设计 xF8r+{_J) 数值图: 01A{\O1$j 数值图显示区域照度为390--680lx。 R'Jrbe| 渲染图: kY)Vr3uGA 该渲染图呈现了一个光线分布均衡、灯具摆放合理的场景,增强了场景的真实感。
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