| infotek |
2025-10-09 08:07 |
LITESTAR 4D应用:建筑照明设计
背景介绍 Gl1XRNyC 建筑照明是指通过人工光源和照明设计技术,对建筑物的外观、内部空间或特定结构进行照明,以实现功能、美学、安全或文化等目的。 Qs6Vu)U= 设计要求 7"!b5(4= 符合国家建筑照明标准,灯光布置合理,灯光均匀,绿色环保等; bOFzq>k_ 设计内容 &uK(. @ 设计场所面积合理,其中布置灯具摆放合理,符合照明标准。 <m]0!ii 设计方案(截取部分报表) (WyNO QO' 灯具信息: vSH,fS-n 以上为本次案例所用灯具信息 ,,gMUpL7_8 伪色彩图: G?1GkR 伪色彩图显示灯具所照射范围基本为淡紫色,颜色过渡平缓,照度分布较为均匀 j|k/&q[St 等数值线图: si]VM_w6 等数值线图等值线分布合理,表明光源照度都较为均匀,符合预期设计 o@e/P;E 数值图: ]P0%S@] 数值图显示区域照度为390--680lx。 f^uiZb 渲染图: tQ|c.`)W 该渲染图呈现了一个光线分布均衡、灯具摆放合理的场景,增强了场景的真实感。
|
|