wavelab86 |
2025-05-13 11:00 |
Code V光学软件在AR/VR光学模组开发中的应用
随着增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术的快速发展,光学模组作为实现沉浸式体验的核心组件,其设计复杂度与性能要求持续提升。CodeV作为全球领先的光学设计软件,凭借其精准的仿真能力、全局优化算法及多物理场耦合分析能力,已成为AR/VR光学模组开发的核心工具。本文将从技术挑战、CodeV核心功能、行业应用及典型案例等维度,深入探讨其在该领域的创新实践。 e>GX]tK )q+Qtz6D 一、AR/VR光学模组开发的技术挑战 Ah|,`0dw G"xa"hGF AR/VR光学模组需在有限体积内实现高分辨率、大视场角(FOV)、低畸变及轻量化设计,其技术难点主要体现在以下方面: vv9=g*"j 88]UA 光学系统微型化 >f ! *j`{ K AR眼镜需将光学元件厚度压缩至毫米级,同时保持成像质量。例如,某厂商AR眼镜的自由曲面波导模组厚度仅为3mm,但需实现50°视场角与90%以上亮度均匀性。 '`+GC9VG BB>R=kt 复杂光路耦合 SF7p/gG 2$Fy?08q 波导式AR系统需通过光栅实现光线的高效耦入与耦出,同时控制衍射效率与彩虹效应。例如,表面浮雕光栅(SRG)需优化周期、占空比及深度参数,以实现RGB三色光的均匀衍射。 )`*=P}D ++Z,U 多物理场耦合 RV& | |