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2025-03-03 08:10 |
平面透镜|从光滑表面到菲涅尔、衍射和超透镜的演变
摘要 IKT3T_\-I 7`113`1 在光学设计中,通常使用两种介质之间的光滑界面来塑造波前。球面和非球面界面用于在成像系统中创建透镜和反射镜。在非成像光学中,自由曲面被用来故意引入特定的像差以塑造光的能量分布。在每种情况下,表面都将入射波前的相位转换为符合设计标准的特定输出相位。 N#(p_7M V/C":!; 平面表面可以实现通常通过光滑表面进行的相同相位变换。本文探讨了设计平面透镜的基本原理,包括菲涅尔透镜、衍射透镜和超透镜。 kXw& | |