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infotek 2024-12-23 07:55

用于光波导系统的均匀性探测器

摘要                                                               SWd[iD  
m$qC 8z]  
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Kf^F#dA  
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案例演示                                                                   Vy~$%H94  
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均匀性探测器   &U)s%D8e;d  
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探测器功能:相干参数                                         U(LR('-h  
 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 Qnx92   
 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 tvxcd*{  
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探测器功能:光瞳参数   $%8n,FJ[  
                                                                  
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 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。   NX_S  
 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 $KHDS:&  
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椭圆形光瞳: :E`l(sI7J}  
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矩形光瞳: XPTB,1g+f  
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探测器功能:光瞳位置                  ZM`_P!G  
                                      
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 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 9GaER+d|  
 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 gRI|rDC)B  
 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 g``4U3T%X  
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基于中心光线的光瞳位置示例       ) <~7<.0  
                                              
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探测器功能:光瞳位置       Q3Lqj2r  
                                              
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排列在网格上的光瞳位置示例                                                       n(VMGCZPV  
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 T/5U lW|\  
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眼箱中横向均匀性的测量                                                         Z3{Qtysuv3  
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                                                           Fj4:_(%nG  
均匀性探测器输出 ,Z"sh*  
 ond/e&1  
                                                
                                                          
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均匀性探测器输出示例                                                         w2GY,,R  
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