楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) h
/on {d)+a$qj 1. 建模任务 b[$>HB_Na MSA*XDnN 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 >q`G?9d2 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 ZEB1()GB 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: W>Zce="_gN — 高反射表面: 6d_l[N 将出现大量反射。 `=oN &! 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 !=a8^CV 模拟是非常耗费时间和内存。 T^"d%au — 低反射表面: e|`&K"fnq 通常需准确模拟1 - 3往返。 2D
"mq~V 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 .; :[sv) 通常仿真速度较快。 R \iU)QP 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 >8ePx,+! mFT[[Z#
fPst<) X/?3ifP6I  EPyFM_k 照明激光光束 wsM5TB Zf|f $1- 单模光束 IKpNc+;p 波长:632.8nm )=~1m85+5B 激光光束直径(1/e²):2.5mm |g@1qXO3 发散角(全角1/e2):≈0.01° =_,w< M2-值:1 srUpG&Bcx
&DgIykqN 2. 楔形平板表面设置 98x(2fCvF( ) ><{A 4%B${zP(.} 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 FX\ -Y$K 从界面目录中导入平面界面。 Jyvc(~x 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 d"$ \fL DI+kO(S VaH#~! 选择传输通道。 I9_tD@s"( 将与光轴相互相交作为参考点。 ns@b0'IF] 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 ;gf^;%FK #qHo+M$" 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 !
XA07O[@ \07
s'W U 3. 干涉图样的计算 HdLVXaD/ <jfi"SJu Dg\fjuK9 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 |Zz3X 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 QO0T<V 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 }56"4/ Z 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 )'92{-A0 6X)8vQH 4. 仿真结果 B2VUH..am jRzR`>5
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 &%rXRP 5. 结论 .hnGHX aHS.U^2 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 3.
fIp5g 可仿真高反射和低反射表面。 Z3=t" 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 R/U"]Rc 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 \3Ys8umKq 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 LKtr>u
|