楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) V7<w9MM W"!{f 1. 建模任务 w,*#z f4;V7DJ 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 f
= 'AI VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 "M3S 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: J?Bj=b — 高反射表面: M{t/B-'4 将出现大量反射。 NOSLb]; 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 bx%Ky0Z 模拟是非常耗费时间和内存。 ujW C!*W(Q — 低反射表面: bfq%.<W 通常需准确模拟1 - 3往返。 )8E[xBaO 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 GJ\bZ"vDo 通常仿真速度较快。 8b"vXNB.f 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 T@xaa\bzg $sFqMy
=F% <W7 {nMCU{*k  .npD<* 照明激光光束 ]+5Y\~I G0u
H6x? 单模光束 u
p zBd] 波长:632.8nm |JiN;
O+K 激光光束直径(1/e²):2.5mm *7{{z%5Pu 发散角(全角1/e2):≈0.01° s54AM]a{j M2-值:1 +3J5j+ 8dh ?JqX 2. 楔形平板表面设置 1()pKBHf W[LQ$uj pmiC|F83!8 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 !jR 1!i 从界面目录中导入平面界面。 <9[>+X 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 B A
i ^t GPrq( =%S*h)}@ 选择传输通道。 PKZMuEEy, 将与光轴相互相交作为参考点。 jA3xDbM 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 '#Q\p6G&_ ;ykX]5jGh 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 IK,aA;d r.' cjUs 3. 干涉图样的计算 |[@v+koq <Q8d{--o ),@m
3wQ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 u)~::2BXAn 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 g6h=Q3@ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 m' eM&1Ba 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 q4niA {
3Qlx/6< 4. 仿真结果 @`nU=kY/ +;a\
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 #TIlM]5% 5. 结论 l Ma|| pYj} 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 \/!jGy* 可仿真高反射和低反射表面。 op,mP0b 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 %O*)'ni
对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ([NS% 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 yG<Q t+D
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