楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) b3Do{1BV M/BBNT 1. 建模任务 "ey~w=B$M %9IM|\ulp 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 jYU#]
|k~ VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 T =:^k+ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: yd2ouCUV — 高反射表面: ]LD@I;(_ 将出现大量反射。 bygwoZ<E 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 :g Ze> 模拟是非常耗费时间和内存。 >LjvMj ] — 低反射表面: _:{XL c 通常需准确模拟1 - 3往返。 [Ga9^e$Zv 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 ^CX~>j\( 通常仿真速度较快。 Od!j+.OY< 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 `jP6;i )+{'p0
/0 zk &g +_+}^Nf]Y3  zD?<m
J` 照明激光光束 K2&pTA~OR ,#<"VU2 bC 单模光束 <.Pr+g 波长:632.8nm 1<lLE1fk 激光光束直径(1/e²):2.5mm JTx&_Ok# 发散角(全角1/e2):≈0.01° @L`t/OD M2-值:1 2+0'vIw} " 4s,a 2. 楔形平板表面设置 #[IQmU23 m@OgT<E]_ y>|7'M*+ 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 R:11w#m7w 从界面目录中导入平面界面。 -BR&b2 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ^/c&Ud 8%Pjx7'< uRJLSt9m 选择传输通道。 LTrn$k3} 将与光轴相互相交作为参考点。 Uc\\..Cf 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 7)~/`w)P hb`(d_= 7F 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Aj-}G^># A2]N := 3. 干涉图样的计算 7|\[ipVX:3 +.{_n(kU iugTXZ( 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 <vOljo 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 <Cm:4)~ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 G.1pg]P! 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 9MVW~V (1*?2u*j 4. 仿真结果 LDO@$jg JQ!D8Ut
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 u[y>DPPx 5. 结论 Bx2E9/S3 }wz )" 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 q
f-1} 可仿真高反射和低反射表面。 ,0;E_i7 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 "@DCQ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 {}[S,L 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 9w (QM-u
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