楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) N:S/SZI 1a?!@g) 1. 建模任务 DGRXd# VrHv)lUr 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 b,5~b&<h VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 /z4$gb7Y 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: vUN22;Z\ — 高反射表面: @:j}Jmg 将出现大量反射。 0pK=o"^?@ 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 v|gw9 模拟是非常耗费时间和内存。 0@[$lv;OS — 低反射表面: 6^V=?~a&z 通常需准确模拟1 - 3往返。 ^|/TC!v]M 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 UvJ}b 通常仿真速度较快。 QiQ_bB!\ 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 ]_Vx{oT7 q_Q/3rh
8hu<E4]L /sUYU(3  h:W;^\J:- 照明激光光束 9Z|jxy s(5Y 单模光束 hcgMZT!<5 波长:632.8nm O@tU.5*$5 激光光束直径(1/e²):2.5mm aI%g2q0f 发散角(全角1/e2):≈0.01° zvvhFN2s M2-值:1 q['Euy ot,jp|N>f~ 2. 楔形平板表面设置 ,KF'TsFf bk[U/9Z\ F5LuSy+v 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 viW!,QQ(S 从界面目录中导入平面界面。 VEH&&@d 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 BHIRHmM<Y bZ?v-fn\D, @GPCwE1 选择传输通道。 "LHcB]^< 将与光轴相互相交作为参考点。 4~ q5,^kgB 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 tGD6AI1"I tnV/xk#! 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 8Ry3`ct +@A 3. 干涉图样的计算 j5QuAU8 ls?~+\Jb |Z|-q"Rf 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 hP=WFD& 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 NC8t)
X7 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 -0d0t! 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 .\\DKh% ko5 @qNq 4. 仿真结果 GX)u|g jk"`Z<j~
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 OtY`@\hy 5. 结论 kj|6iG IrR7"`.i 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 *]. 7dec/ 可仿真高反射和低反射表面。 }wWKFX 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 V("{)0~O 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 @d^Grm8E 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 3RiWZN
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