楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) i~yX tya TEVI'%F 1. 建模任务 %mI~
=^za Ruaur] 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 U;^[$Aq VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 .y4&rF$n 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: s#-eN)1R — 高反射表面: 8X7{vN_3K 将出现大量反射。 pGWA\}' 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 d53 L65[ 模拟是非常耗费时间和内存。 w:ULi3 — 低反射表面: sH!O0WL 通常需准确模拟1 - 3往返。 +m$5a
YX 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 jBtj+TL8 通常仿真速度较快。 6Wf^0ok 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 :Jxh2 Z=$T1|
}NmNanW^ `y!/F?o+!  lAASV{s{ 照明激光光束 'jaoO9KY
K Ex(3D[WmMW 单模光束 ?&c:q3_-Z 波长:632.8nm \2!!L=&4G 激光光束直径(1/e²):2.5mm 'Cg{_z.~c 发散角(全角1/e2):≈0.01° f}fsoDoQ= M2-值:1 Je7RrCz vzR=>0# 2. 楔形平板表面设置 UH3t(o7O vK$^y^ Np,2j KF( 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 %%}A|, 从界面目录中导入平面界面。 =nxKttmU0 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 Z`_.x
&Y Wd 2sh g1[&c+=U`P 选择传输通道。 BGWAh2w6 将与光轴相互相交作为参考点。 ;st\I 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 Zk`#VH %|IUq jg
在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 H5xzD9K;/C 3#GqmhqKDk 3. 干涉图样的计算 isK;mU?< P%>?[9!Nt XW~bu2%{7" 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 *"9<TSU%m 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 l(kr'x 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 }C#3O{5 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 p^QZ q>v h=+$>_&: 4. 仿真结果 Y
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 NGTe4Crx 5. 结论 2@i;_3sv Z85|I.mr 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 j}WByaZ& 可仿真高反射和低反射表面。 2CLB1 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 \"^%90F 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 FC>d_=V 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 j6>tH"i
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