楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) e7?W VV, (G"qIw
1. 建模任务 bOFLI#p& %1<p1u'r?# 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 zo5.}mr+ VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 mQvKreo~ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: B~aOs>1
S] — 高反射表面: x2B"%3th0 将出现大量反射。 &B2c]GoW 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 Gzfb|9,q 模拟是非常耗费时间和内存。 v\k,,sI — 低反射表面: q7]WR(e 通常需准确模拟1 - 3往返。 6^aYW#O<Ua 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 {x4[Bx1 通常仿真速度较快。 :^s7#4%6 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 B5cyX*! ? pkU e|V
4GfLS.Ip =5/;h+bk+3  "[?/I3{E 照明激光光束 n>0dz# ]~.J@ 1? 单模光束 ZYt
__N 波长:632.8nm )e2IT*7 激光光束直径(1/e²):2.5mm PJYA5"}W 发散角(全角1/e2):≈0.01° Y z,!#ob$ M2-值:1 cMWO_$ L@_">'pR 2. 楔形平板表面设置 /C:'qhY, 3.0c/v5Go D+)=bPMe 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 0xxzhlKNL 从界面目录中导入平面界面。 Q kZM(pG 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 [4hO3):F $.N~AA~0 ;
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选择传输通道。 L_|uB 将与光轴相互相交作为参考点。 P{Z71a5 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 ?R]y}6P$ =.X?LWKY 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 D;I`k
L T"H)g 3. 干涉图样的计算 .lBY"W&{ &a=e=nR5 {g- DM}q 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 cXY'>N 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 cQ.;dtT0 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 :2pBv#\"qk 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 ww($0A`ek kxW>Da<6 4. 仿真结果 l>UUaf|O
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 D w=Z_+J 5. 结论 1bJ]3\ B#6pQp$ 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 d `kM0C 可仿真高反射和低反射表面。 ewrWSffe 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 VMIX$# 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 $XQxWH| 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 U('<iw,Yy
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