楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) Bwu?DK j?g#8L;W\w 1. 建模任务 P+C5
s EQX<<x" 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ^:,wk7 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 l3/Cj^o4 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: j8]M}Q$ — 高反射表面: E`{DX9^ 将出现大量反射。 5=}CZYWB 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 K@/dQV%Z 模拟是非常耗费时间和内存。 Kaaz,C.$^ — 低反射表面: 7!)VOD8Z 通常需准确模拟1 - 3往返。 (ak&>pk; 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 qT&zg@m 通常仿真速度较快。 `tcX[(` 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 DZA '0- 73_-7'^mQ
c%&*yR P"Z1K5>2L  Dtyw]|L\H 照明激光光束 GiXs`Yt| ;7QG]JX 单模光束 HiD%BL>% 波长:632.8nm Og8%SnEpMI 激光光束直径(1/e²):2.5mm O7yj< 发散角(全角1/e2):≈0.01° AJ3Byb=. M2-值:1 m Ph=bG kV8qpw}K 2. 楔形平板表面设置 NzN"_o jM P
m&^rC; fZ^ad1o 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 %:Y(x$Qy 从界面目录中导入平面界面。 I]3!M`IMG 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 IGab~`c-[ l)'*jZ gA3f@7}d 选择传输通道。 dP>FXgY 将与光轴相互相交作为参考点。 Nus]]Iy-g 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 l-x- qv|}>wU 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 09{ s' i9`-a/ 3. 干涉图样的计算 g1]bI$; 2 OqEyXh tx Qr|\4k 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 zZey 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 W1ndb: 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 H^vA}F` 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 }r;=<mc,O 5fz
K*[B 4. 仿真结果 (uC@cVkP cmq4w&x/
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 {.DY\;Q 5. 结论 WLta{A? >;VZB/d 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 o`
dQ 可仿真高反射和低反射表面。 ;>F1?5P{ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 h-SKw=n 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 xVN!w\0 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 LB9W.cA
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