楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) G[jW<'f &/,|+U[ 1. 建模任务 {v3P9s( `~eUee3b.~ 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 k4 F"'N VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 !?Wp+e6 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: KZPEG!-5 — 高反射表面: \d::l{VB 将出现大量反射。 J90v!p- 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 NHlk|Y#6b 模拟是非常耗费时间和内存。 4@xE8`+bG — 低反射表面: HaIM#R32T 通常需准确模拟1 - 3往返。 nS>8bub30 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 s(W|f|R 通常仿真速度较快。 (5\NB0 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 Z0l+1iMx 37}D9:#5C
p,"g+ MwP nT2)E&U6%  \l~*PG2 照明激光光束 1^gl}^|B :%IoM E 单模光束 %D * OO{ 波长:632.8nm X1~1&:V,< 激光光束直径(1/e²):2.5mm 4[N^>qt = 发散角(全角1/e2):≈0.01° }f2r!7:x M2-值:1
D= 7c( tJN<PCG6" 2. 楔形平板表面设置 2WG>, 4W2 i~r l o^ fDLG>rXPT 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 kBN+4Dr/$ 从界面目录中导入平面界面。 !W?gR.0$= 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 D_Bb?o5 5 (A5Y-B JfPD}w 选择传输通道。 0]4(:(B 将与光轴相互相交作为参考点。 0V?F'<qy 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 vx4+QQYP }u1O#L}F5 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 )vxUT{;sH 3h<, 3. 干涉图样的计算 ZK)%l~J c%qv9 aM;W$1h 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 "Iix
)Ue 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 Q%f|~Kl-hd 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 7VP32Eh[ 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 VH:]@x//{ 9+pmS#>_ 4. 仿真结果 0x!2ihf x,'!eCKN
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 &ot/nQQ 5. 结论 M>/Zbnq +sJrllrE( 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 %'T #pz 可仿真高反射和低反射表面。 YX#-nyK 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 MuSUKBhM 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 D$x_o!JT 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 zL J/5&
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