楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) ;<*%BtD? p({Lp}' 1. 建模任务 >X*G6p |S~$IFN4 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 8;"9A VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 xSm~V3bc 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: zf]e"e — 高反射表面: BnfuI 将出现大量反射。 i8KoJY" 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 &^w" 模拟是非常耗费时间和内存。 Q{5.;{/eC — 低反射表面: )G;Hf?M 通常需准确模拟1 - 3往返。 R!
n7g8I% 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 =7#"}%4Q 通常仿真速度较快。 *7=`]w5k1 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 ,c0t#KgQ. , hrv
AyW=. JIjo^zOXsc  pN_%>v"o 照明激光光束 ll[&O4.F S&.xgBR 单模光束 ~W={"n?= 波长:632.8nm `A5n6*A7 激光光束直径(1/e²):2.5mm %iME[| u& 发散角(全角1/e2):≈0.01° Sb?Ua*(L: M2-值:1 h6IO ;:P) (>Nwd^ 2. 楔形平板表面设置 y(/5l }I MV@z B 9~$E+m( 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 :>0,MO.^~K 从界面目录中导入平面界面。 e2BC2K0 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 x4MTE?hT K<r5jb 2#00<t\ 选择传输通道。 WMW=RgiW\ 将与光轴相互相交作为参考点。 4;>HBCM4- 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 #qUGc` ._t1eb`m{ 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 DF>tQ ,t;US.s([. 3. 干涉图样的计算 *0?@/2& r&Qa;-4Pl ZR-64G=L, 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 X h}D_c 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 RnU7|p{ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 3TZ: 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 WbBd<^Q >4-9 @i0FV 4. 仿真结果 -rjQ^ze K3UN#G)U
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 >qOj^WO~ 5. 结论 lzz;L
z H'7s`^-
>I 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 6`G8 UDK>F 可仿真高反射和低反射表面。 Mu-kvgO`L 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 {~j/sto-: 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 .p*?g; 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 |W$|og'wC
|