楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) lg{M\
+ Lzx/9PPYn 1. 建模任务 8?w#=@ s .k%/JF91n 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 o@L
'|#e VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 JZJb&q){ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: AE Abny
q — 高反射表面: *@WBaN+ 将出现大量反射。 &G?w*w_n 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 *q@3yB} 模拟是非常耗费时间和内存。 OU*skc> — 低反射表面: }|nEbM]# 通常需准确模拟1 - 3往返。 oq,*@5xV2 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 Oe;1f#`5 通常仿真速度较快。 `9A`pC 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 r&~]6
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48{B} j%oU P!{J28dj  1k{H,p7 照明激光光束 //bQD>NBO Yqv!ZJ6 单模光束 .Y }k@T40a 波长:632.8nm 'CRjd~L 激光光束直径(1/e²):2.5mm G{zxP%[E 发散角(全角1/e2):≈0.01° Dw,LB>Eq, M2-值:1 ]}.|b6\ OD?y 2. 楔形平板表面设置 m]}EVa_I`/ .Vs|&c2im w,X J8+B 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 7UUu1"|a| 从界面目录中导入平面界面。 Vygh|UEo 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 #fXy4iL l Pu'lp
O xFA`sAucr 选择传输通道。 Eks<O 将与光轴相互相交作为参考点。 IU"8.(;o 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 l>("L9 Wxi;Tq9C@_ 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 HaF&ooI5+ (.b!kfC 3. 干涉图样的计算 J@J`) N1U.1~U GbvbGEG 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 @2>ce2+ 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 V2g"5nYT 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 =r&i`L{] 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 ?gjkgCbC# &0{&4, 4. 仿真结果 @k/|%%uP 8sq0 BH
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 ]UZP dw1D 5. 结论 bKh}Y` 2Ic)]6z
R 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 I}awembw g 可仿真高反射和低反射表面。 Jt)J1CAYo 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 cq/@ng*o 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 dx.Jv/Mb 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 J@rBrKC
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