楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) 4=uhh
z"D.Bm~ ] 1. 建模任务 !-s!f&_ b[z]CP 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 a`Gx=8 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 5tQ1fJze 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: f>BWG` — 高反射表面: d]9U^iy 将出现大量反射。 HW&%T7
a 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 f}guv~K 模拟是非常耗费时间和内存。 wf,7== — 低反射表面: }QZQ3@ 通常需准确模拟1 - 3往返。 3+>G#W~ 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 2Q;9G6p 通常仿真速度较快。 J0zn- 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 u3Gjg{-N7 oYWR')8g
dr4Z5mw"E 0$r^C6}f  %;#^l+UB 照明激光光束 kd"N29 ?UM*Xah 单模光束 ^
9!!;) 波长:632.8nm 0"~i^ 激光光束直径(1/e²):2.5mm L(GjZAP 发散角(全角1/e2):≈0.01° a >\vUv* M2-值:1 8* Jw0mSw %s19KGpA 2. 楔形平板表面设置 8[6o ( zB yqD$ SkU9ON 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 8p[)MiC5W^ 从界面目录中导入平面界面。 |bgo;J/ 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 8Lw B
B NnVnUgx q -8t'7 选择传输通道。 \"hJCP?, 将与光轴相互相交作为参考点。 D7_*k%;@ 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 Z|}G6]h `~eUee3b.~ 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 |7x\m t F5S@I; 3. 干涉图样的计算 DBP9{ x$ "Ks,kSEzu ~/j\Z 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 a22XDes= 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 e}1uz3Rh 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 :6$>_m=i 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 1?Z4K/ L5MzLE&~ 4. 仿真结果 ,@5I:X!rR \TU3rk&X
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 7g_]mG[6 5. 结论 I!^O)4QRx HV<Lf
6gE 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 o6 $4/I 可仿真高反射和低反射表面。 Y`?-VaY 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 ^j7azn 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 )=Jk@yj8x 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 v0L\0&+
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