楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) +M
I{B="7. diJpbR^JP 1. 建模任务 ;(`bP d0I s|Gs 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ekyCZ8iai VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 {\1bWr8!U 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: ,R`CAf%* — 高反射表面: Pqya%j 将出现大量反射。 bOr11? 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 %(eQ1ir + 模拟是非常耗费时间和内存。 [6mK<A,/ — 低反射表面: 0@"'SKq 通常需准确模拟1 - 3往返。 AEyD?^? 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 WkA47+DsV 通常仿真速度较快。 ?Xypn#OPt 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 V[/9?5pM o-RZwufZ`
kb2C9< qK%N{ro[{?  Ln,<|,fZN 照明激光光束 % E1r{`p [#gm[@d, 单模光束 !FP ] 波长:632.8nm $mM"C+dD 激光光束直径(1/e²):2.5mm /8qR7Z^HZ 发散角(全角1/e2):≈0.01° 5 [~HL_u;, M2-值:1 j
"<?9/r PM[W7gT 2. 楔形平板表面设置 JE9v+a{7 {k.:DH) _1gNU]" 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 g3kbsi7_: 从界面目录中导入平面界面。 \ 2y/: 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 geyCS3
:p M8WjqTq Zb1GR5MB`k 选择传输通道。 SnFyK5 将与光轴相互相交作为参考点。 cF15Mm2 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 ]j7`3%4uK F!#)l*OX; 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 /Kli C\ d {U%q
d 3. 干涉图样的计算 /W,hOv _oc6=Z P
I"KY@>H 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 jnp~ACN, 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 V"4L=[le 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 *]yrN` 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 UiV#w#&P 8+w*,Ry` 4. 仿真结果 SV t~pE+Y N:U}b1$L6
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 %^lD 5. 结论 *Ze0V9$' |E6_TZ#= 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 Ne<S_u2nT 可仿真高反射和低反射表面。
s*gqKQ; 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 ir.RO7f 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ,4"N7_!7 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 2EM6k|l5
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