楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) pe%)G6@G Le
JlTWotC 1. 建模任务 h}>/Z3* JwtI(>cI 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 _5w?v~6 5 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 ==Mi1Q#5C 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: -*fYR#VQQB — 高反射表面: "4hpU]4j 将出现大量反射。 A<5`[<x$ 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 G)Bq?=P
模拟是非常耗费时间和内存。 k1U8wdoT — 低反射表面: 2\\3< 通常需准确模拟1 - 3往返。 G?d,$NMo| 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 ^p zxwt 通常仿真速度较快。 G1_@!
4 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 b Ne\{k I*S`I|{J
9PqgBq 9Pp|d"6]y  GR[>mkW!M 照明激光光束 &N_c-@2O [Um4\QvUx 单模光束 j~*Z7iu 波长:632.8nm z12But\< 激光光束直径(1/e²):2.5mm xqC<p`?4 发散角(全角1/e2):≈0.01° )c >B23D M2-值:1 q+n1~AT '(X[
w=WXy 2. 楔形平板表面设置 |z]2KjF&w- {Y:ZY+ ,Zf!KQw 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 N[<`6dpE 从界面目录中导入平面界面。 7$'mC9 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ^%%5 <I%9O:R
ERRT_G? 选择传输通道。 m?VRX.> 将与光轴相互相交作为参考点。 7 Y>`- \ 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 !HjNx%o5< DGZY~(] 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 /3[9{r M1^C8cz 3. 干涉图样的计算 _`Q It>R bxdXZBn ki~y@@3I 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 _7#tgZyv 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 Ryq"\Q>+ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 3[=`uO0\7 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 CSL{Q ^[,s_34V 4. 仿真结果
1.0!H.>q |^PLZ>
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 ?S&w0}R 5. 结论 p=~h|(M| C. Ja;RFq 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 -[pCP_`)u 可仿真高反射和低反射表面。 !-5S8b 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 %+xwk=%* 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 mheU#&| 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 _MdZDhtm
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