楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) >v+1v QLY;@-jF$ 1. 建模任务 COh#/-`\1 tbS hSbj 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ${Un#]g VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 wL0[Slf} 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: RE>Q5#|c — 高反射表面: 1Wpu 将出现大量反射。 Tb i?AJa} 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 wN[lC|1c 模拟是非常耗费时间和内存。 jIs>> — 低反射表面: _
$F=A 通常需准确模拟1 - 3往返。 5#.m'a) 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 ^~~Rto)Y 通常仿真速度较快。 //7YtK6 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 UIAazDyC [7I:Dm
<2pp6je\0s Y#F.{i  Kv@P Uzu 照明激光光束 w%]) <XLae'R 单模光束 >Sc yc-n 波长:632.8nm ;Nn( 激光光束直径(1/e²):2.5mm ~+\=X`y 发散角(全角1/e2):≈0.01° UR'[? M2-值:1 q;eb b}qfOgd5 2. 楔形平板表面设置 mjD^iu8? c(Dp`f, >$m<R& 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 vMz|'-rm$ 从界面目录中导入平面界面。 A%D'Z85
- 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 B?j t?
[icD*N<Gc S`s]zdUTP 选择传输通道。 9y!0WZE{e 将与光轴相互相交作为参考点。 yJ?=## 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 01mu6) !ZTghX}D 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 m,HE4`g -Lq+FTezE 3. 干涉图样的计算 H'WYnhU& zH1;h T_*inPf 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 D\Ez~.H 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 i9ySD 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 _^_3>}y5op 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 /r7xA}se^ yY8zTWji_ 4. 仿真结果 89M'klZ if&bp ,
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 : #a 5. 结论 eA& |