楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) Dc@OrQu R<djW5 ()f 1. 建模任务 CH9Psr78 &c[ISc>N{ 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 WU$l@:Yo VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 w`YN#G 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: G22{',#r8 — 高反射表面: l"zwH 将出现大量反射。 /6y9u} 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 i2P:I A|@ 模拟是非常耗费时间和内存。 [_HY6gr — 低反射表面: O,PTY^ 通常需准确模拟1 - 3往返。 F5y0(=$T 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 :X*$U
~aQ 通常仿真速度较快。 f/95}6M 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 #_SsSD=.Sy -bd'sv
*$]50 \W N&yr?b'!-*  &K*Kr=9N 照明激光光束 ^>/~MCyM. 8|L;y[v 单模光束 Lm8uN? 波长:632.8nm W"Tj.oCUG 激光光束直径(1/e²):2.5mm icK$W2<8mg 发散角(全角1/e2):≈0.01° K+\2cf?bU M2-值:1 5pU/X.lc ^ItL_4 2. 楔形平板表面设置 dOT7;@ M3G ecjR vw6>eT 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 +!Q*ie+q 从界面目录中导入平面界面。 vRh)o1u) 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 +'/C(5y)0X MWv(/_b Q{|_"sfJ 选择传输通道。 gNJdP!(t 将与光轴相互相交作为参考点。 ZaYUf 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 GdYQq. 'gtcy 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 m[CyvcF*u r=HL!XFk 3. 干涉图样的计算 Pcjrv:0$ R`J.vMT ]D&U}n 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 <naxpflom0 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 fg7 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 sd%m{P2 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 =9h!K:,k 6e S~* 4. 仿真结果 '#C5m#v O!ilTMr
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 a!EW[|[Q 5. 结论 z=TOGP( #KNl<V+c}1 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 p, T4BO 可仿真高反射和低反射表面。 l"1*0jgBw 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 O!t=,F1j 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ,D'm#Fti 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 |c>.xt~
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