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infotek 2024-11-12 17:26

杂散光分析与控制技术-线下课程

i>PKE.  
时间地点 xeSv+I-b  
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司(微信公众号:infotek) +pjU4>)  
苏州黉论教育咨询有限公司(微信公众号:honglun-seminary) 2(>=@q.1H  
授课时间:2024年11月27(三)-29日(五) 共3天 AM 9:00-PM 16:00 *h~(LH"tN  
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室 |"Fm<  
课程讲师:讯技光电高级工程师 IWnyqt(k  
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) <xAlp;8m5  
sx][X itR+  
课程简介 u\@ L|rh  
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。 A[N>T\  
z1LY|8$G  
课程大纲 nEh^{6  
1. 杂散光介绍与术语 'p4b8:X  
1.1 杂散光路径 l`vr({A  
1.2 关键面和照明面 V5]:^=  
1.3杂光内部和外部杂散光 V2*m/JyeB  
2. 基本辐射度量学-辐射 eo'C)j# U  
2.1 BSDF及其散射模型 N0&#fXO  
2.2 TIS总散射概念 jIL$hqo  
2.3 PST(点源透射比) ;aUI3n%  
3. 杂散光分析中的光线追迹 EhHW`  
3.1 FRED软件光线追迹介绍 f2FGod<CzN  
3.2构建杂散光模型 ybVdWOqv  
• 定义光学和机械几何 m NApFwZ  
• 定义光学属性 R,ddH[3  
3.3 光线追迹 (1}"I RX.  
• 使用光线追迹来量化收敛速度 0:k ~  lz  
• 重点采样 }NETiJ"6  
• 反向光线追迹 fSzX /r  
• 控制光线Ancestry以增加收敛速度 -Q P&A >]7  
• 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度  eZ +uW0  
• 使用GPU来进行追迹 Y^CbpG&-vC  
• RAM内存使用设置 bHH=MLZR:  
4.散射模型  P7 p'j  
4.1来自表面粗糙的散射 91bJ7%  
• 低频、中频、高频 da53XEF&  
• RMS粗糙度与BSDF的关系 4r>buEU  
• 由PSD推导BSDF 9{5 c}bX  
• 拟合BSDF测量数据 Ow7I`#P  
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 rFR2c?j8  
4.3 来自颗粒污染的散射 _\2^s&iJh  
• 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) b{Kw.?85  
• 颗粒密度函数模型 7Om)uUjU4  
• 案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 1">]w2je:  
4.4 来自黑处理表面的散射 ;t}ux  
Gq r(.  
4.5 孔径衍射 blA]z!FU  
• 杂散光程序中的孔径衍射 \|9KOulr  
• 衍射元件的衍射特性 r.;(Kx/M  
• 案例:衍射杂散光分析 hDs.4MZC`  
5. 大气湍流散射 `)R@\@jt  
6 热辐射 QZ54Osdl  
• 红外热辐射的杂散光分析 to*<W,I  
• 冷反射仿真 )04lf*ti  
7. 鬼像反射 IRQ3>4hI  
• 鬼像反射 B.J4}Ua  
• 表面镀膜 R!.HS0i.  
• 表面镀AR增透膜的仿真 dc0Ro,  
8. 光学设计中的杂散光控制 id.W"5+  
8.1使用视场光阑 0IEFCDeCO  
8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 v`$9;9  
8.3使用眩光光阑(Lyot stop) g$ *V A} s  
8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射  ]=g |e  
8.5 使用滤光 #UH7z 4u  
9. 挡板和冷窗的设计 xbA% 'p  
9.1主挡板和冷屏的设计 uz+b  
9.2 挡光环的设计 <~Tlx:  
• 槽型挡光环 L%.GKANM  
• 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 8}W06k>)%  
• 案例:望眼镜系统的挡板的优化 Lay+)S.ta[  
10. BSDF散射测量
鬼像路径在3D视图中的渲染和照度分
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