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infotek 2024-11-12 17:26

杂散光分析与控制技术-线下课程

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时间地点 rWQY?K@  
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司(微信公众号:infotek) Y~qb;N\  
苏州黉论教育咨询有限公司(微信公众号:honglun-seminary) f z}?*vPW  
授课时间:2024年11月27(三)-29日(五) 共3天 AM 9:00-PM 16:00 Q$a  
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室 G7-!`-Nk  
课程讲师:讯技光电高级工程师 P`"mM?u  
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) 9y~"|t  
v0@)t&O  
课程简介 WRpyr  
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。 ;>ozEh#8w  
yn~P{}68  
课程大纲 #a,9B-X  
1. 杂散光介绍与术语 C6QbBo  
1.1 杂散光路径 wss?|XCI  
1.2 关键面和照明面 M"wue*&  
1.3杂光内部和外部杂散光  >eS$  
2. 基本辐射度量学-辐射 2]ti!<  
2.1 BSDF及其散射模型 R^8{bP  
2.2 TIS总散射概念 *H2]H @QHN  
2.3 PST(点源透射比) \dkOK`)b  
3. 杂散光分析中的光线追迹 %Kto.Xq  
3.1 FRED软件光线追迹介绍 l\Xd.H" j,  
3.2构建杂散光模型 3f&|h^\nD  
• 定义光学和机械几何 44-r\>  
• 定义光学属性 u \g ,.C0  
3.3 光线追迹 ;n*J$B  
• 使用光线追迹来量化收敛速度 +>YfRqz:KB  
• 重点采样 &]iKr iG  
• 反向光线追迹 bd \=h1  
• 控制光线Ancestry以增加收敛速度 TlRk*/PlJ  
• 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 c K<)$*  
• 使用GPU来进行追迹 }5bM1h#z  
• RAM内存使用设置 n?QZFeI`  
4.散射模型 Yx%bn?%;&  
4.1来自表面粗糙的散射 LP<<'(l`  
• 低频、中频、高频 flnVYQe  
• RMS粗糙度与BSDF的关系 Ade }g'  
• 由PSD推导BSDF ?L|yaC~  
• 拟合BSDF测量数据 8^ #mvHah  
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 $0qMQ%P  
4.3 来自颗粒污染的散射 O@&+} D>  
• 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) WS,7dz  
• 颗粒密度函数模型 &<1 `O  
• 案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 IXq(jhm8bL  
4.4 来自黑处理表面的散射 wda';@y5(  
]QrR1Rg  
4.5 孔径衍射 HL8eD^  
• 杂散光程序中的孔径衍射 f/ahwz  
• 衍射元件的衍射特性 _\zQ"y|G  
• 案例:衍射杂散光分析 ISNcswN#  
5. 大气湍流散射 oXgdLtsu  
6 热辐射 >K)2NLW\xA  
• 红外热辐射的杂散光分析 C`K^L=8`{  
• 冷反射仿真 GozPvR^/  
7. 鬼像反射 n=!uNu7  
• 鬼像反射 TFH&(_b  
• 表面镀膜 8ws$k\>  
• 表面镀AR增透膜的仿真 *'8LntZf  
8. 光学设计中的杂散光控制 6STp>@Ch]"  
8.1使用视场光阑 3W&S.$l  
8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 yyP-=Lhmo=  
8.3使用眩光光阑(Lyot stop) GP,<`l&  
8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 |>1hu1  
8.5 使用滤光 npH?4S-8G  
9. 挡板和冷窗的设计 %SA!p;  
9.1主挡板和冷屏的设计 wAF,H8 -DK  
9.2 挡光环的设计 -5Utl os  
• 槽型挡光环 pIO4,VL;W  
• 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 A Y9 9!p  
• 案例:望眼镜系统的挡板的优化 `f`TS#V  
10. BSDF散射测量
鬼像路径在3D视图中的渲染和照度分
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