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设计和优化衍射扩散器生成2D光模式
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infotek
2024-11-07 08:02
设计和优化衍射扩散器生成2D光模式
此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。
(3fU2{sm
EGIwqci:
1.建模任务
f+W8Gszi
A.@Af+
y&{ Z"+B5
2.照明光束参数
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波长:532nm
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激光光束直径(1/e2):500um
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3.期望输出场参数
> g=u Y{Rf
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位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP
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图样直径:40mm X 40mm
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效率:>60%
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杂散光:≤10%
P|{Et=R`1
分辨率:200um X 200um
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4.设计和优化方法
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VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。
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对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
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5.设计扩散器
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点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。
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6.设置输入光束参数
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选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle
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7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。
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8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm
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9.期望输出场参数设置
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你可以
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使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档
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或手动进行所有设计(更高级的)。
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同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。
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10. 指定参数过程中的提示信息
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创建指定光图样的期望光学分辨率。
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考虑到入射光为相干光,光图案由一系列散斑组成。为了清楚地解析光图案,散斑应小于光图案最小的细节。
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