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小火龙果 2024-07-30 10:21

SYNOPSYS 光学设计软件课程八十:复眼匀光系统设计

复眼透镜匀光原理
HV>Wf"1  
LY"/ Q  
把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
7be?=c)+"  
[attachment=129771]
'#XP:nqFkK  
NWf!c-':  
SYNOPSYS中的透镜阵列 nWh?zf#{  
yRAb HG,c  
所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。 RNPqW,B!0  
SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING A ="h}9ok  
SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。 }b44^iL$9y  
例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2  ARRAY  3  3  .1  .1 3Vhm$y%Td  
^+pmZw9 0  
[attachment=129772]
}[1I_)  
透镜阵列注意事项   ms~ mg:  
45# `R%3  
1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。 p B )nQ5l'  
2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。 Ts^IA67&<  
3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。 5dhRuc  
4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。 D[<8(~VP  
5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。 Qv8Z64#  
6. 所有的输入参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。 [!v:fj  
9nB:=`T9  
以下为设计的复眼透镜阵列指标: >kd2GZe^_J  
光源波长0.405微米 4Vt YR  
准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角) B1Xn <Wv  
照亮区域直径为1.5mm ' e-FJ')|  
假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径) .L8S_Mz  
透镜阵列为21*21
假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
kfn5y#6NZ  
对应镜头文件评论区留言获取
W8\K_M}  
[attachment=129690]
>RRb8=[J  
W"$'$ h  
透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。 ybfNG@N*  
[attachment=129691]
]zu" x9-`  
加入指令 ($]y*| Obn  
  1 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000   T*z >A  
  2 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000 Hl]3F^{  
把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
对应镜头文件评论区留言获取    
4e9mN~  
[attachment=129692]
R}*e%EG/  
IGVNX2  
运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果: `_<K#AGAi  
对应宏文件评论区留言获取
!J.qH%S5   
[attachment=129693]
.0nL; o  
z!eY=G'  
在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。 Ig]Gg/1G  
[attachment=129694]
[attachment=129695]
nx=Zl:Q}  
在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构: 'a*tee ^RS  
[attachment=129696]
nKch _Jb  
[attachment=129689]
~c+0SuJ  
/9;)zI  
运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步优化。 Rj1Z  
对应宏文件评论区留言获取
{p+7QlgK  
[attachment=129697]
10{ZW@!7  
]V?\Qv/.=  
优化宏: rk{DrbRx  
优化宏文件评论区留言获取
[attachment=129698]
[attachment=129699]
MWu67">"  
运行宏文件,查看整体效果: }h>QkV,{2  
对应宏文件评论区留言获取
eXUXoK=T  
Zn|vT&:Hg  
积分效果比较理想。 h`,dg%J*B  
[attachment=129700]
6I"Q9(  
IA! ( 'Ks  
照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果: sd xl@  
用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。 \-gZ_>)  
[attachment=129701]
# KK>D?.:  
r1]shb%J?  
优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。 Q >] v?4  
用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。 4#!NVI3t  
注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。 H"6Sj-<=  
leehp 2024-12-03 15:44
有镜头吗 *^ g7kCe(  
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