SYNOPSYS 光学设计软件课程八十:复眼匀光系统设计
复眼透镜匀光原理 d/
Lz" EV6R[2kl 把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。 =-^A;AO(
[attachment=129771] +3o
vO$g R+!U.:-yz SYNOPSYS中的透镜阵列 V7WL Gy., tav@a) 所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。 n
n F SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING +.Vh<:? SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。 "rMfe>;FJ 例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2 ARRAY 3 3 .1 .1 l~$)>?ZD |&K;*g|a
[attachment=129772] SY
Bp-o 透镜阵列注意事项 }[leUYi` 3w^W6hN) 1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。 7c\W&ZEmb- 2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。 ((gI OTV 3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。 Ucv7`W
gr 4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。
KTYjC\\G 5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。 ;MeY@*"{ 6. 所有的输入参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。 < }K9 50 bIm4s 以下为设计的复眼透镜阵列指标: 5QqU.9M 光源波长0.405微米 |kZ!-?9Z 准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角) 2#NnA3l]x% 照亮区域直径为1.5mm @95p [ 假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径) (A=PDjP! 透镜阵列为21*21假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右 C9+rrc@4 对应镜头文件评论区留言获取 +788aK,{# [attachment=129690] -aBhN~ ~AD>@;8fG 透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。 -`8@ [attachment=129691] G9XkimQ' 加入指令 qt.4dTd:_ 1 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000 y9mV6.r 2 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000 XR",.3LD 把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。 对应镜头文件评论区留言获取 <e#v9=}DI [attachment=129692] Q=!
lbW Mxw-f4j 运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果: R@grY:h 对应宏文件评论区留言获取 !Gnm<|. [attachment=129693] mNC?kp 1PxRj 在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。 .oM- A\! [attachment=129694] [attachment=129695] V=fu[#<@Ig 在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构: 1<~n2} [attachment=129696] n7i~^nf> [attachment=129689] }WJXQ@ ax5n} 运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步优化。 lI46
f 对应宏文件评论区留言获取 =W2.Nc [attachment=129697] Zbl*U(KU? <zY#qFQ2 优化宏: (XR}U6^v] 优化宏文件评论区留言获取 [attachment=129698] [attachment=129699] De3;}]wC 运行宏文件,查看整体效果: lq-F*r\/~+ 对应宏文件评论区留言获取 EO(l?Fgw]$ +)h# !/ 积分效果比较理想。 1\Bh-tzB [attachment=129700] 7V^j9TC d$o m\@ 照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果: |:SV=T: 用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。 7#"y mE [attachment=129701] z1tD2jL _ ~BTm6*'h 优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。 <NDV 5P 用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。 _`C|K>: 注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。 CBdr1
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