首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D:办公室照明设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2024-07-08 07:59

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 O= 84ZP%  
D;! aix3  
对于自由项目来说,大致步骤如下: iy-~CPNB_  
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 5c ($~EFr  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 sI<PYi={-6  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 b=PB"-  
 一个或数个工作面 CaB@,L  
 从列表中插入的物体(如家具) ?v,4seRuz  
 从外部导入的完整3D模型 |V-)3 #c  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) >(He,o@M  
 插入光源 9 v 3%a3  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 BTnrgs#[  
 结果数据的显示和渲染 ;d<RP VE:  
 确认结果并打印出来 wOV}<.W  
}.t8C y9G  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 }AG dWt@  
 ovsI2  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 $s<bKju  
7El:$H  
$:IEpV{  
!n3J6%b9y/  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 1X-fiQJe  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” yL #2|t(  
Jty/gjK+  
w,VUWja  
5pz(6gA  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 `nv82v  
DAVgP7h'  
el3lR((H  
'Ivr =-  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 bM>5=Zox  
4l~B/"}  
_ipY;  
RxUzJ  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 {w52]5l  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 ->*'Y;t4  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 &BE'~G  
js F96X{  
M ]uO%2  
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 V1 O]L66  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 \[Q*d  
Np2.X+  
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 dPb@[k  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 o l8|  
Dl=qss~g+  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 =*=qleC3  
gaVQ3NqF  
5. 在墙上开一个窗户。 \{{i:&] H  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 aP`V  
k*k 9hv?  
开窗前的墙体
0Q5fX}  
开窗后的墙体
'w`3( ':=  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 ?X~U[dV?  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 vI0::ah/  
P<MNwdf(+  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 B`/p[U5  
C,G$C7$%  
垂直工具条: wJ>2}  
c~v(bK  
egh_1Wg2a  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。
`>N_A!pr`  
HK4 *+  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 ]`u_d}`  
M'}iIO`L  
f+>g_Q  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。 D.Z4noMA6  
光源光度立体图
[O\[,E"K  
b5Vn_;V*  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 ctT6va  
K [M[0D  
5/C#*%EH'  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 vj4n=F,Z  
照度数据图
+lED6 ]+%  
照度等高图
nEbJ,#>Z  
伪彩色图
MNV OloA  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
q&0I7OV  
h?+bW'm  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 k/mO(i%qi  
$Y&rci]  
A-5'OI  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 =.yKl*WV{  
 "?(N  
MrFi0G7u  
=x^b  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 4.qW ~ W{  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 T Z_](%  
打印参数设置
}.74w0~0^  
打印预览 0MX``/Z72  
2#t35fU  
12. 文档信息 -1<*mbb0  
iES?}K/q  
iw?*Wp25  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D:办公室照明设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计