首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D:办公室照明设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2024-07-08 07:59

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 4oH ,_sr  
9M3"'^ {$  
对于自由项目来说,大致步骤如下: #T2J +  
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 nDX Em6|e  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 @v ^j<B  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 K)wWqC.  
 一个或数个工作面 $-Ex g*i  
 从列表中插入的物体(如家具) P_NF;v5 v  
 从外部导入的完整3D模型 c`p '5qz  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) {ri={p]l  
 插入光源 ;Su-Y!&%  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 YS){ N=g&'  
 结果数据的显示和渲染  >(ip-R  
 确认结果并打印出来 0QW=2rs  
j}",+H v  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 ZK'46lh  
72"H#dy%U  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 )MK $E,W  
Iq4B%xo6G  
eh<mJL%T  
^}p##7t [  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 [SC6{ |  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” 9QLG:(~;  
qf\W,SM  
 jF0"AA  
?YS>_ MN  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 oo2d,  
CN:T$ f|)  
gee~>l  
1J/'R37lP  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 &xN+a{&  
I2}eFz&FE  
l;@+=uVDHm  
~Ay)kv;  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 bV&9>fC  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 @QVg5  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 0jlM~H  
A| A#|D  

4k@n5JNa  
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 m","m  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 *$-X&.h[  
I ]ZZN6"  
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 G/Sp/I<d  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 4BCe;Q^6  
$$NWN?H~  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 2.niB>  
?#=xx.cF  
5. 在墙上开一个窗户。 8CZfz!2  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 b-VygLN  
}u O YF  
开窗前的墙体
"4\  
开窗后的墙体
}-Mg&~e`  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 yj&GJuNb~  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 196a~xNV  
XlU\D}zS  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 e6j1Fa9  
F5 ]<=i  
垂直工具条: .yZLC%}  
fF0i^E<  
[A84R04_%  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。
T{C;bf:Q  
-t|/g5.w_  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 @}d;-m~  
mEd2f^R  
T\}U{9ELL  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。 w!20  
光源光度立体图
hXjZ>n``  
*{w0=J[15  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 -|m3=#  
/"gRyv  
)C8^'*!  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 c}qpmWF  
照度数据图
uH9Vj<E$K  
照度等高图
"frZ%mv  
伪彩色图
,w#lUg p  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
"?3=FBp&  
6AAvsu:  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 H:~p5t  
V@`b7GM  
vzg^tJ  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 2 L4[~>  
_ l`F}v  
KNAvLcg  
N 3L$"g5^  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 ZxnPSA@%  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 Zt3sU_  
打印参数设置
M#'7hm6  
打印预览 o7!A(Eu  
IEy$2f>Ns  
12. 文档信息 _h-agn4[i  
kzZgNv#G;  
]XEyG7D  

查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D:办公室照明设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 数据分析