首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D:办公室照明设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2024-07-08 07:59

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 p'Y&Z?8  
){:q;E]^fB  
对于自由项目来说,大致步骤如下: qr'x0r|<>  
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 a*W_fxb  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 _d\u!giy  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 gI^L 9jE7  
 一个或数个工作面 (pT(&/\8  
 从列表中插入的物体(如家具) ;e~{TkD  
 从外部导入的完整3D模型 }1a<{&  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) _UH/}!nqB  
 插入光源 ~}7$uW0ol  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 wuBlFUSg  
 结果数据的显示和渲染 GCP{Z]u  
 确认结果并打印出来 oeu|/\+HW  
^)9MzD^_nV  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 j[m_qohd7  
(^DLCP#*  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 &J lpA<^s;  
KdOh'OrT9.  
xZ.~:V03\t  
-~v l+L  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 IFd )OZ5  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” K9e~Wl<3  
o~OwE7H)A  
H )BOSZD  
;NiArcAS!  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 IgPV#  
3d,-3U  
u%6Irdx  
c N02roQl  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 0`VD!_`  
Cec9#C  
Z&+NmOY4  
~")h E%Kl}  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 #dva0%-1  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 1A7%0/K-]  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 o }9M`[  
0[n c7)sW  

D~G5]M,}$  
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 W]@gQ (Ef  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 T-L|Q,-{-  
zY7*[!c2  
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 Yw$a{5g  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 D+@-XU<Lp<  
w)45SZ.  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 vKcl6bVT  
g\ErJ+i  
5. 在墙上开一个窗户。 t$U3|r  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 89LpklD  
w{k1Y+1  
开窗前的墙体
0lX)Cl  
开窗后的墙体
?8 SK\{9r6  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 GY oZ$p"C  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 eq^TA1>T  
BQyvj\uJ  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 ?j1_ n,d  
DRH'A!r!  
垂直工具条: NJn&>/vM  
6BDt.bG  
nqZA|-}  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。
]vm\3=@}9  
Ihdu1]~R{  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 q:vz?G  
@O@fyAz  
54<6Dy f  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。 aRbx   
光源光度立体图
C@*%AY  
*f79=x  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 LYp'vZ!  
%0vTA_W  
cvKV95bn  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 aGpCNc{+  
照度数据图
 KR&s?  
照度等高图
G7 1U7  
伪彩色图
}ppVR$7]0  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
}c} ( 5  
Ee&hG[sx  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 +AB6lv  
\;-qdV_JB  
>B0D/:R9  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 =K&#.r  
{]=v]O |,  
4_tR9w"  
2-~a P  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 Ejq=*UOP  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 H6_xwuw:  
打印参数设置
JL.5QzA  
打印预览 C*7!dW6  
Wdo#?@m  
12. 文档信息 nB=0T`vQ  
O7v]p  
-&imjy<  

查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D:办公室照明设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计